FANDOM


Hotfix 24.8.3

10.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wilk gdzieś grasuje, Bezsenni - i dokładnie wiemy gdzie się kryje on i jego szajka.
Walcz z Wilkiem w dwóch Taktycznych Alarmach, rozpoczynających się dzisiaj o 20:15 CEST

Zmieniono

  • Zmniejszono wytrzymałość Wilka z Saturna Sześć.
  • Redukcja obrażeń samookaleczenia Ostrożnego Strzału zwiększona z 90% do 99%.
  • Dostosowano hitbox Dronów Arbitrażu, by pokrywał całe ich ciało.

Naprawiono

  • Naprawiono hitbox chmur Syfonu Kuva będący znacznie wyższym, niż sugerowała to chmura.
  • Naprawiono brak wpływu bańki Negującego Załoganta na Toksyczny Bicz Saryn.
  • Naprawiono niedziałającą po śmierci i wskrzeszeniu się gracza unikalną mechanikę Tatsu .
  • Naprawiono czas detonacji granatów Załogantów Corpus używane przeciw nieruchomym celom. Wcześniej wynosił on 0.5s po wylądowaniu, teraz ponownie jest na równi z granatami Grineer (3-4s)
  • Naprawiono przypadki, gdzie mody konwersji obrażeń mogły konwertować obrażenia na zły typ.
  • Naprawiono wyciek pamięci Duszącej Kopuły Khory, który mógł obniżać wydajność gry.
  • Naprawiono wiele przypadków brakujących animacji ruchu ust podczas Transmisji.
  • Naprawiono błąd dźwięku ataku z wyskoku podczas używania Glaive w trybie podwójnym.
  • Naprawiono problem, gdzie ciężkie uzbrojenie nie otrzymywało z powrotem amunicji po czasie odnowienia, gdy grano jako klient.

Hotfix 24.8.2

30.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Skarbiec Prime znów został otwarty!

Zmieniono

  • Skarbiec Prime znów został otwarty!
    • Relikty Volt Prime, Loki Prime, Bo Prime, Wyrm Prime i Odonata Prime zostały ponownie dodane do tabeli nagród do 2. Lipca!
    • Sprawdź Akcesoria Skarbca Prime i nie tylko tutaj: http://www.warframe.com/prime-vault
  • Zmiany i poprawki Arbitrażu:
    • Naprawiono nieotrzymywanie nagród zakończenia misji, gdy oczekiwano na wskrzeszenie podczas oczekiwania na ewakuację rozpoczętą przez pozostałych członków drużyny.
    • Naprawiono utratę wzmocnienia Arbitrażu przez Warframe/broń po odrodzeniu.
    • Naprawiono pozostający w interfejsie wskaźnik Brzemion Odrodzenia, wyświetlający 0/5 gdy gracz jest w pobliżu Wieży Odrodzenia, gdy nieposiadany żadnych Brzemion a pobliski gracz dokonuje wskrzeszenia.
    • Znany błąd interfejsu Arbitrażu: Host widzi inną ilość Brzemion Odrodzenia niż Klienci, gdy dokonają Transferencji.

Naprawiono

  • Naprawiono nieusuwanie i nieblokowanie Pancerza Wściekłości Chroma przez bańki Negujących Załogantów.
  • Naprawiono dziurę w geometrii pomieszczenia przejęcia Lasu Grineer.
  • Naprawiono dziurę geometrii pomieszczenia Placówki Corpus jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bhqo32/out_of_map_glitch_on_corpus_tileset_please_fix_de/
  • Dalsze poprawki wskaźnika nawigacji w pomieszczeniach Lua.
  • Naprawiono świecącą krew w zadaniu Okowy Harrowa.
  • Dalsze poprawki związane z efektem flary pod Świątynią Zysku.

Hotfix 24.8.1

26.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki Arbitrażu:
    • W celu poprawienia widoczności, kolory zarówno Dronów Arbitrażu jak i Brzemion Odrodzenia zostały zmienione na bardziej pomarańczowy odcień!
    • Podnieśliśmy również kontrast i dodaliśmy łatwiejszy do rozpoznania efekt pulsu.
    • Brzemiona Odrodzenia nie zostają już podnoszone przez Zbieracz.
    • Wszystkie Brzemiona Odrodzenia są teraz usuwane, gdy gracz wymagający wskrzeszenia opuszcza grę/umiera oraz, gdy umrzecie trzymając Brzemiona Odrodzenia.
    • Zmieniono gest Vitus Illumina na poprawną nazwę Illumina Judicum.
    • Naprawiono utratę wszystkich Brzemion Osądu po migracji hosta, jeśli gracz wciąż wymaga wskrzeszenia.
    • Znany błąd interfejsu w Arbitrażu: u hosta wyświetlane są różne ilości Brzemion Odrodzenia u klientów, gdy przejdą z/do Warframe/Operatora.

Naprawiono

  • Naprawiono awarię, gdy wybierano inne opcje Wyposażenia w Arsenale.
  • Naprawiono awarię występującą podczas otwierania spirali sprzętu.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności, gdy przeglądano oferty sprzedawców na Cetus, podczas oczekiwania na rozpoczęcie zlecenia.
  • Naprawiono wiele pomniejszych problemów etapu ratunku Darvo w zadaniu Nagroda Vora.
  • Naprawiono brak wpływu broni strumieniowych i pistoleto-ostrzy na obrażenia wymagane do detonacji moda Rozrywająca Masa.
  • Naprawiono brakujące tekstury oczu Alada V.
  • Poprawki wyszukiwania ścieżek wskaźnika w pomieszczeniach Lua.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Archwing Corpus, jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bh0exy/you_can_fly_outside_the_map_and_get_stuck_on_this/
  • Naprawiono nieskończoną pętlę teleportacji w pomieszczeniu Lasu Grineer.
  • Naprawiono odtwarzanie dźwięków alternatywnego trybu ognia wielu broni u klientów.
  • Więcej poprawek dziwnych tekstur latarni w pomieszczeniu Teshina na Przekaźniku, jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bene8w/as_one_of_the_4_conclave_players_i_require_these/
  • Naprawiono brakujące słowa opisu Hystryx.

Aktualizacja 24.8

24.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Niech rozpocznie się Arbitraż. Gest podobny do Gestu TennoCon 2019, Illumina Judicium ukazuje waszą dedykację Arbitrażowi wraz z zapętlającym się Glifem Vitus Illumnia, podczas niespokojnej medytacji.
  • Oculus sędziego. Okulary zaprojektowane przez Arbitrów dla tych, którzy okażą się godni noszenia ich.
  • Dodano nową nagrodę Arbitrażu: Przeciwnicy mają teraz szansę na upuszczenie schematu nieuchwytnej Formy Aury! Stwórz Formę Aury, by dalej dostosować swoje Warframe i ich wyposażenia!

Zmieniono

  • Zmiany w Arbitrażu
    • Zmiany "1. Iteracji" Arbitrażu.
      Celem tej aktualizacji jest utrzymanie obiecanego wyzwania Arbitrażu, jednocześnie zapewniając, że gdy towarzysz zostanie powalony, wciąż ma szansę na powrót do walki! Iteracja 1 wprowadza omawianą mechanikę wskrzeszania oraz zmiany skalowania przeciwników, by odpowiadały innym nieskończonym misjom. Będziemy bacznie obserwować jaki wpływ na rozgrywkę mają te zmiany i planujemy dalej rozbudowywać ten tryb w przyszłości, w następnym spojrzeniu na Arbitraże, skupimy się na tempie nagród.
      Bądź miły, wskrzeszaj.
    • Zasady Arbitrażu zmieniły się.
      • Gracze wciąż będą umierać z pominięciem wykrwawiania, ale w miejscu, gdzie poległ gracz pojawi się wieża wskrzeszenia.
      • Gdy któryś z członków drużyny oczekuje na wskrzeszenie, Drony Arbitrażu będą upuszczać specjalny zasób zwany "Brzemieniem Wskrzeszenia". Te zasoby działają podobnie do punktów Indeksu (znanych również jako "Nacisk na Finanse"), osłabiając trzymających je graczy.
      • By wskrzesić gracza, wymagane jest zebranie naraz pięciu Brzemion Wskrzeszenia i dostarczenie ich do wieży. Owe pięć Brzemion może zostać dostarczone przez pojedynczego gracza, lub wielu członków drużyny, ale nie mogą być składowane w wieży - dostarcz wszystko albo nic!
    • Nowe Nagrody Arbitrażu.
      • Esencja Vitus może zostać teraz wykorzystana do zakupu modów Riven Archwing w Darach Arbitrażu (jeśli nie osiągnięto limitu modów Riven), tak jak i nowych kosmetyków! Nowe dary kosmetyczne to między innymi: Amprex: Skórka Telos, Atomos: Skórka Telos, Atterax: Skórka Telos, Illumina Judicium (nazwa jest błędnie wyświetlana w grze, zostanie to poprawione).
    • Usunięto unikalne skalowanie z misji Obrony, Przetrwania, Przejęcia, Wydobycia, Dezercji i Recykling Plagi w Arbitrażu. Skalowanie przeciwników jest teraz takie samo, jak w innych nieskończonych misjach, gdzie poziomy wzrastają wraz z postępem.
    • Zmniejszono koszt Esencji Vitus budowy schematu Bursztynowej Gwiazdy z 2 do 1.

Naprawiono

  • Możliwa poprawka niemożności używania umiejętności Warframe i psucie wcześniej aktywowanej niewidzialności po Transferencji.
  • Naprawiono przypadki przedwczesnego kończenia się Zleceń na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono (tym razem naprawdę) bonus zestawu Syntetycznych modów zatrzymujący przeładowanie broni, oraz utykającą w interfejsie ikonę i klientów, po przejściu w tryb Operatora.
  • Naprawiono błąd skryptu w przypadku, gdy cel Stalkera rozłączy się po rozpoczęciu przekazu.
  • Naprawiono przenikanie spódnicy Alada V przez jego nogi, w dioramach Wilka z Saturna Sześć.
  • Naprawiono możliwą (niegroźną) awarię skryptu, występującą gdy Wilk umarł podczas obracania się.
  • Naprawiono założenie Castanas (w domyślnej skórce) lokujące powiększoną wersję pocisku pomiędzy nogi Warframe.
  • Naprawiono niemożliwe do przejścia, wyglądające na otwarte drzwi w pomieszczeniu Osady Grineer.
  • Naprawiono problemy z wyszukiwaniem ścieżek przez punkt nawigacyjny w pomieszczeniach Lua (wymagane są dalsze poprawki).
  • Naprawiono kolizję Zrywu Pustki z Kulą Śnieżną.
  • Naprawiono awarię spowodowaną przez Duszącą Kopułę Khory.
  • Naprawiono dziwne tekstury latarni w pokoju Teshina na Przekaźniku jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bene8w/as_one_of_the_4_conclave_players_i_require_these/
  • Naprawiono problem, gdzie wybranie domyślnych przypisań klawiszy mogło uniemożliwić przewijanie i klikanie, tak jak i inne problemy.

Hotfix 24.7.3

22.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Scena Domku Klubowego Nawiewniaków która powinna była pojawić się z Główną Aktualizacją została dodana do darów Nawiewniaków!

Zmieniono

  • Legenda mapy Dojo może zostać teraz włączona przez wciśnięcie klawisza "\" podczas przeglądania Mapy (może zostać zmienione w ustawieniach).
  • Usunięto możliwość załączenia niewydanej Efemery w czacie.
  • Poprawki efektów Szczeliny Limbo by osiągnąć złoty środek różnych wartości ekspozycji otoczenia.

Naprawiono

  • Naprawiono błędy spowodowane przez prototypowy kod, który mógł uszkodzić przypisania klawiszy oraz obsługę menu jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1081881-mouse-buttons-isnt-working-after-resetting-to-default-keybinding/
  • Naprawiono błąd skryptu mogący sprawić zatrzymanie się postępu misji Obrony.
  • Naprawiono błąd skryptu w Koszmarnych misjach z ograniczeniem czasowym.
  • Naprawiono nieodradzających się przez błąd skryptu podwodnych przeciwników, w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Naprawiono niemożność zadania obrażeń Juggernautowi przez Ogień Zniszczenia Hildryn.
  • Naprawiono utratę możliwości przejścia w tryb Operatora po śmierci, gdy używano Tarczy Opiekuna.
  • Dalsze poprawki przeciwników typu Prześladowca (Wilk z Saturna Sześć, Stalker, Syndykat, itp.) pojawiających się podczas ewakuacji.
  • Naprawiono brak tarcz Archwing, gdy używano Inarosa lub Nidusa.
  • Naprawiono podwójny atak wręcz z wyskoku, gdy używano Glaive w trybie dwuręcznym.
  • Naprawiono ciągłe obracanie się Glaive, gdy trzymano ja razem z pistoletem.
  • Naprawiono bonus zestawu modów Syntetyczny sprawiający, że przeładowanie i ikona efektu utykała u klientów, po wejściu w tryb Operatora.
  • Naprawiono odtwarzanie dźwięku zmiany trybu ognia Stradavar u innych klientów.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić, gdy cel został osiągnięty.
  • Naprawiono błędne położenie tekstów Boi Informacyjnej, gdy skala menu była różna od 100%.

Hotfix 24.7.2

17.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany Toroidów. Dokonujemy pewnych zmian pozyskiwania Toroidów Calda, Sola oraz Vega by działały jako dodatkowe szanse/zmiany otoczenia podczas pozyskiwania Toroidów.
    • Toroidy Calda mają 20% szansy na wypadnięcie z Raknoidów Scyto.
    • Toroidy Sola mają 20% szansy na wypadnięcie z Raknoidów Kyta.
    • Toroidy Vega Toroids mają 1% szansy na wypadnięcie z Raknoidów Mite.
  • Cofnięto zmiany dziedziczenia drugorzędnego koloru energii przez świecące elementy Warframe.
  • Równinny Kolos Doma upuszcza teraz Grot Sprężynowy i Kinetyczną Dywersję zamiast Potwierdzonego Celu i Kłującego Ciernia.

Naprawiono

  • Zmieniono opis wyzwania Konserwator Gwiezdnego Szlaku by precyzowało "Wykonaj perfekcyjnie Konserwacji w Orb Vallis" zamiast "Wykonaj perfekcyjnie Konserwacji"
  • Ołtarz Wstąpienia oraz Skarbiec Klanu są teraz wyświetlane na minimapie.
  • Mod Syntetyczny Refleks ma teraz ikonę wzmocnienia w HUD.
  • Usunięto duplikat wpisu moda Zepsuty Atak z tabeli nagród Skarbca Orokin.
  • Usunięto duplikat moda Szybkie Odbicie z tabeli nagród pewnych węzłów Obrony i zadań.
  • Kolekcja Hildryn wyjaśnia teraz, że "Wyrzutnia Gravimag wymaga sprzętu pozyskanego z zadania Zyskobiorczyni na Fortunie."
  • Zmniejszono wielkość powiadomienia "Dołącz do Drużyny" by zapobiec nakładaniu się elementów interfejsu.
  • Poprawki drugorzędnego koloru energii:
    • Naprawiono nadawanie drugiego koloru energii przez losowe kolory w Arsenale.
    • Naprawiono niedziedziczenie drugiego koloru energii przez przyzwaną broń (Jaśniejące Ostrze Excalibura, itp.)
  • Naprawiono niespójne wymagania Oxium do budowy hełmu Zephyr Tengu w porównaniu do innych hełmów Warframe. Zostały one zmienione na 2 Neurody zamiast 2 Oxium.
  • Zmieniono wymagania schematu Korb z 55 Rybich Łusek na 50 Rybi Olej.
  • Zmieniono wymóg 5 Ogników Cetus schematów ubiorów Cena i Vahd na 5 Klejnotów Eidolon.
  • Naprawiono niezaliczanie się wskrzeszeń przez Pięść Duszy Nekrosa do wyzwań.
  • Naprawiono nieznikający po śmierci i odrodzeniu licznik czasu Duszącej Kopuły Khory.
  • Naprawiono pozostające promienie Gaze (Kitgun), gdy umiejętność Sali Zwierciadeł Mirage zakończyła się podczas strzelania.
  • Naprawiono stającą się czasami niesłyszalną umiejętność Psionicznych Sztyletów Nyx.
  • Naprawiono wyświetlanie dodatkowego magazynka, gdy przerwano przeładowanie Kitgun.
  • Naprawiono przywracanie ustawień domyślnych kamery, gdy wciśnięto "x" w pierwszym ekranie ustawień kamery Fotobudki.
  • Naprawiono niemożność ataku wręcz, gdy rzucono Ogień Zniszczenia Hildryn podczas powrotu Glaive.
  • Naprawiono brak korzyści wynikających z podniesienia poziomu moda Ssawka ponad rangę 3.
  • Naprawiono nienakładającą się poprawnie skórki sparingowej Tecton na Obex Prisma.
  • Naprawiono niemożność przerwania wyskoku balistycznego w Lunaro.
  • Naprawiono mylenie towarzyszy wyposażonych w Zbieracz przez Kuglarstwo Mirage.
  • Naprawiono wyświetlanie Eudico zamiast Onkko w wiadomości.
  • Poprawki związane z problemami z widocznością w Szczelinie Limbo.

Hotfix 24.7.1

11.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Wyjaśnienie drugiego koloru energii.
    • Zawarta we wczorajszej Aktualizacji 24.7.0 zmiana miała sprawić, że drugi kolor energii będzie wpływał na świecące elementy Warframe - ale wygląda na to, że zadziałała na opak i drugorzędny kolor energii stał się dominującym kolorem. Zostało to naprawione i teraz główny kolor energii dominuje, a drugorzędny jest "poświatą" wokół niego. W ramach jasności, główne kolory energii pokryją teraz najjaśniejsze elementy, gdzie drugorzędny kolor energii pokryje najciemniejsze.
      Wiemy że czeka na nas więcej pracy, by doszlifować tę opcję Fashionframe, jak niektórzy z was mogli zauważyć, nie wszystkie świecące elementy są jednolite. Poprawna implementacja zajmie trochę czasu - dziękujemy za waszą cierpliwość!
    • Krótki efekt zostanie wyświetlony w Arsenale, w celu wyświetlenia jak drugi kolor energii będzie wpływał na umiejętności Warframe.
    • Naprawiono nieużywanie w pełni głównego koloru energii Warframe, gdy wybrane były kolory domyślne, lub tylko główny kolor energii.
  • Zaktualizowano publiczne tabele nagród dla Świadomego Wilka, by zawierały schematy komponentów Wilczego Kafara, oraz zwiększono szansę wypadnięcia nagród, by odpowiadały szansom standardowego Wilka. Wcześniej było to 25% szansy na schemat Wilczego Kafara, teraz jest to 35% dla schematu lub jednego z komponentów.
  • Nieznacznie zmniejszono mgłę w pomieszczeniach Lasu Grineer.
  • Zmieniono wzmianki "Główny/Drugorzędny" na "Aktywny/Nieaktywny" oraz "Uczyń Głównym" na "Aktywuj" w ekranie zarządzania Fokus.

Naprawiono

  • Naprawiono awarie spowodowane przez zrzucenie gry do paska, gdy grano w pełnym ekranie, podczas używania kontrolera Steam.
  • Naprawiono przypadki, gdzie możliwe było poruszanie się za pomocą kontrolera Steam, kiedy ruch gracza powinien być zablokowany (np. odprawa przed Napadem).
  • Naprawiono niepoprawne obliczanie wybuchów Larw przy ponownym rzuceniu Wygłodniałego przez Nidusa.
  • Naprawiono niespójności dźwięku podczas wykonywania gestu "Wilcze Wycie".
  • Naprawiono próby przekazania Ognia Zniszczenia celom Obrony/Ratunku przez Hildryn.
  • Naprawiono wyciek pamięci związany z efektami Pryzma Rahn.
  • Naprawiono wyciek pamięci HUD podczas śmierdzi i odrodzenia.
  • Naprawiono nieukrywanie się naramiennika Atlas Karst podczas celowania.
  • Naprawiono niewyświetlanie golemów Atlas Karst w ekranie umiejętności Arsenału.
  • Naprawiono dziury w obszarze Sali Osądu Lua.
  • Naprawiono dziury w pomieszczeniach Zarażonych Corpus.
  • Naprawiono opis umiejętności Grabież Hildryn jako "Grabież Tarcz".
  • Naprawiono niemożliwe do pomalowania obszary Liset.
  • Naprawiono niewypalone tekstury pomieszczeń Gazozo Corpus.
  • Naprawiono wyświetlanie Lynx zawieszonego w skarbcach Infiltracji Grineer jako całkowicie czarnego.

Hotfix 24.7.0.1

10.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Psioniczne Sztylety Nyx mają teraz natychmiastowe przekształcenie, które wybiera po prostu 6 nowych celów i automatycznie odpycha starsze cele.
  • Rynkowe dioramy Atlas Karst'a pokazują teraz towarzyszące mu luksusowe Golemy.

Naprawiono

  • Naprawiono awarię spowodowaną augmentem „Kradnąca Dusząca Kopuła”.

Aktualizacja 24.7

10.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Atlas: Skórka Karst. Aby poruszyć górę, stań się górą. Zostań uosobieniem tektonicznej mocy Atlasa wraz tą charakterystyczną skórką.
  • Sparing: Skórka Tecton. Roztrzaskuj i rozłupuj z sejsmiczną siłą, cios za ciosem. Wrogowie trzęsą się na widok tej charakterystycznej skórki broni sparingowej.
  • Syandana Stratum. Surowa, krystaliczna piękność, uformowana z biegiem czasu, zwodniczo delikatna, zabójczo ostra. Syandana Stratum doskonale dopełnia Karst, skórkę deluxe Atlasa.
  • Kolekcja Atlas Karst. Wstrząśnij ziemią wraz z tą kolekcją przedmiotów deluxe dla Atlasa, zawiera skórkę Atlas Karst, skórkę broni sparingowej Tecton oraz Syandanę Stratum.
  • Dodano nowe Modyfikacje Warframe (na maks. randze):
    • Garuda (Zwierciadło Grozy) Pieczęć Strachu.
      Nieśmiertelność przez 5s po zabiciu wroga Zwierciadłem Grozy.
    • Revenant (Zjawa) Oślepiająca Zjawa.
      Trafieni przeciwnicy zostają oślepieni mgłą na 10s.
    • Nidus (Patogen) Złośliwy Patogen.
      Trafienie Patogenem 4 przeciwników nadaje broni głównej 120% szansy trafienia krytycznego na 15s.
    • Khora (Dusząca Kopuła) Kradnąca Dusząca Kopuła.
      Przeciwnicy schwytani przez Duszącą Kopułę mają 65% szansy, na upuszczenie dodatkowego łupu.

Zmieniono

  • W ostatni weekend ponownie zmieniliśmy Mobilizację, ze względu na niemożliwe do pokonania drzwi w pomieszczeniach Galeonu Grineer. Od tego czasu, naprawiliśmy problem nieotwierających się drzwi w wielu pomieszczeniach Grineer.
  • Zmiany i poprawki kolorów energii.
    • Drugi kolor energii wpływa na świecące elementy Warframe! Będziecie musieć się postarać, by wasze kombinacje kolorów naprawdę wyglądały świetnie.
    • Drugi kolor Energii wpływa teraz na umiejętność Portalu Nova.
    • Naprawiono nienakładanie się drugiego koloru energii na wiele broni białych, jeśli główny kolor pozostał domyślnym.
    • Naprawiono nadmierną jasność Sekhara Ki'Teer po aktualizacji podwójnych kolorów energii w 24.6.0
    • Naprawiononienakładający się poprawnie na drugorzędny kolor energii efekt rozbłysku (zauważalne przy rzucaniu Baterii Balistycznej oraz Strzelnicy Mesy).
    • Naprawiono widoczność jedynie głównego koloru energii Syandan u klientów.
  • Zmieniono nazwę umiejętności Grabież Tarcz Hildryn na Grabież, by nie umniejszać możliwości ściągania pancerza. Statystyka Drenaż Tarcz w Arsenale to teraz "Drenaż".
  • Przeciwnicy typu prześladowca (Wilk z Saturna Sześć, Stalker, Syndykaty, itp.) niepojawiają się już, gdy dokonujecie ewakuacji.
  • Ograniczono ilość możliwych do zakupu darów Syndykatu, które korzystają z walut innych jak Reputacja (np. Gwiezdny Szlak, Nakak) do ilości, którą można zakupić posiadanymi zasobami.
  • Przeniesiono miejsce odrodzenia Syfonu Kuva, aby zapobiec utykaniu chmur Kuva pod schodami w pomieszczeniach Placówki Corpus.
  • Odliczanie umiejętności Wygnanie Limbo od teraz resetuje się natychmiastowo, jeśli wszyscy wygnani przeciwnicy zostaną zabici zanim odliczanie dojdzie do zera (tym razem naprawdę).
  • Gest Wilczego Wycia odtwarza teraz dźwięk wycia (tylko dla wykonującego gest).
  • Zmieniono dyspozycję Riven Korrudo na 1 (z .5).
  • Ponad 20 broni białych i głównych/skórek otrzymało tekstury PBR! Od Laseczki *Cukrowej po Tigris, nasza ekipa artystów aktualizuje cały katalog!
  • Sprawiono, że Captura i dynamiczne nieba lepiej ze sobą współgrają! W ustawieniach Fotobudki brakowało dotychczas wielu efektów wizualnych Cetus oraz Vallis, co powinno być teraz naprawione!
  • Poszerzono dziurę w ścianie, by umożliwić Warframe prześlizgnięcie się w pomiesczeniu Lua.
  • Zmiany i poprawki Równinnych Kolosów.
    • Zwiększono szansę spotkania Równinnych Kolosów i zmniejszono czas odnowy spotkania z 180-240s do 90-120s.
    • Zmieniono klasę życia Równinnych Kolosów ze "Sklonowane ciało" na stosowniejszy "Pancerz ze stopów".
    • Naprawiono przypadki, gdzie nadzwyczajnie wysokie obrażenia psuły Równinne Kolosy; sprawiając, że były niemożliwe do zniszczenia. Na przykład pozostawanie Równinnego **Kolosa żywym po zniszczeniu go, a nadmierne obrażenia będące zadawanymi bezpośrednio paskowi zdrowia.
    • Naprawiono znikanie Równinnych Kolosów, gdy one, lub gracze, udali się zbyt daleko od punktu ich odrodzenia.
    • Naprawiono nienakładanie się redukcji obrażeń Równinnych Kolosów na wszystkie typy obrażeń.
    • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić po zabiciu Kolosa, np. Ampami Operatora.

Naprawiono

  • Doniesienia o problemie z drzwiami pomieszczeń Corpus są badane.
  • Naprawiono Skażonego Vora niewypowiadającego swojego monologu, jeśli Tryb Twórcy był włączony (czasami i bez niego). Spójrzcie na nich, przyszli do tego miejsca wiedząc, że nie są czyści...
  • Naprawiono możliwość stworzenia statków desantowych-abominacji, przez błędy w opcjach dostosowania.
  • Poprawki związane z desynchronizacją nagród Arbitraży z serwerem.
  • Naprawiono psucie się Indeksu, gdy gracz rozłączył się, przed odrodzeniem.
  • Naprawiono przypadki odradzających się pod ziemią skrytek na Równinach.
  • Naprawiono częste przerywanie Zrywu Pustki przez Tarczę Pustki.
  • Naprawiono warframe gracza próbujący "schować" Operatora w trakcie zadania Drugi Sen.
  • Naprawiono Nidusa oraz Inarosa, którzy błędnie otrzymywali tarcze od przyjaznych Dronów Tarcz.
  • Naprawiono rzucanie Potępienia Harrowa wbijające graczy w ziemie, gdy znajdowali się więcej jak 8 metrów ponad ziemią (przed zmianamy ataku z wyskoku, rzucenie umiejętności było tylko uniemożliwiane gdy zostało rzucone 8m ponad ziemią).
  • Naprawiono rzadki przypadek bonusów przeznaczonych dla broni białej (obrażenia, mnożnik obrażeć krytycznych, itp.), które nakładały się na karabiny snajperskie.
  • Naprawiono nieuciekające z obszarów zadających obrażenia NPC, takie jak kałuże ścieków w pomieszczeniach Stoczni Grineer.
  • Naprawiono towarzyszy umierających w trakcie skoku nad terenem wymuszającym teleportację, które stawały się niemożliwe do uratowania ze względu na to, że są wykluczone z bycia teleportowanymi.
  • Naprawiono błędną animacje przeładowania dla alternatywnego trybu ognia Corinth.
  • Naprawiono problem, gdzie używana broń biała mogła okazjonalnie zniknąć, jeśli dokonywano spamu uniku po ataku z wyskoku.
  • Naprawiono odwrócone statystyki wyświetlające się dla umiejętności formy nocnej/dziennej metamorfozy equinoxa w arsenale.
  • Naprawiono nadpisywanie Titanii w dioramie Srebrnego Gaju prze założony Warframe.
  • Naprawiono błędne tekstury skórki Oberon Wendigo, gdy opcja "przełącz detale prime" była włączona.
  • Naprawiono błędne materiały na Lynx Corpus.
  • Naprawiono sortowanie Archbroni po nazwie i obecności Gravimag.
  • Naprawiono wyświetlanie wagonika Grineer jako całkowicie czarnego w pomieszczeniach Asteroidy Grineer.
  • Naprawiono wodę w jaskiniach na Równinach Eidolon, która znikała po podejściu zbyt blisko.
  • Naprawiono efekt ociekania pocisków Hildryn, który mógł wpłynąć na wydajność.
  • Naprawiono dziwnie wysoki pułap lotu Dargyn, gdy były blisko granicy Równin.
  • Naprawiono błędne wyświetlanie Profilu, gdy został otwarty z ekranu Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono wyświetlanie obrazów Kondroków we wpisie Kodeksu Rozpłatnicy.
  • Naprawiono błąd skryptu, który następował po migracji hosta w trakcie wykonywania zlecenia.

Hotfix 24.6.2.1

5.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Dodano czas odnowy przekazów Nory Night podczas zamykania menu/złapania zbiega.

Naprawiono

  • Naprawiono wiele awarii.
  • Naprawiono poważny błąd, który mógł zepsuć funkcjonalność większości ekranów (Inwentarz, Mody, itp.).
  • Naprawiono blokowanie innych instrukcji przez Promień Ściągający MOA.
  • Naprawiono stare materiały podłoża Równin Eidolon.
  • Naprawiono parę dziur w geometrii Równin.
  • Naprawiono problem niespójnego skalowania poziomu Raknoidów Chłodziak. Mają teraz poziom 30.
  • Naprawiono awarię podczas opuszczania gry/strefy społecznej, podczas pobytu w Arsenale, gdy założony był Strażnik.
  • Naprawiono problem, gdzie złapanie ryby prowadziło do awarii/zawieszenia się gry.
  • Naprawiono przelewające się krawędzie, gdy używano Dynamicznej Rozdzielczości.

Hotfix 24.6.2

5.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki Odnowienia Równin Eidolon.
    • Przynęta Cuthol może zostać sprzedana za 100,000 Kredytów.
    • Zwiększono rozmiar słońca na Równinach, by pasował do odnowionej tarczy słońca.
    • Naprawiono położenie Loc-Pin na niedostępnych wysokościach na Równinach.
    • Utracone Loc-Pin zostały zwrócone do inwentarza.
    • Naprawiono usypiające umiejętności Ivary, Baruuka i Equinox nie dające możliwości schwytania zwierząt na Równinach Eidolon.
    • Naprawiono Drona utykanie drona w otoczeniu podczas zlecenia "Obrona Drona" na Równinach.
    • Poprawki związane z teksturami wodospadów na Równinach, wyglądających bardziej jak jogurt niż woda (wpływa też na dekoracje w Dojo).
    • Naprawiono dziurę w podłożu Równin.
    • Naprawiono nieoświetlone skały na Równinach.
    • Naprawiono pozostawanie chmur deszczowych na Równinach, mimo braku opadów.
    • Naprawiono migotanie transmisji Konzu, gdy TAA jest włączone.
    • Naprawiono animacje warg sprzedawców Cetus.
    • Naprawiono spłaszczone ikony rezultatów wydobycia.
    • Naprawiono utykanie przeciwników w kablach na Równinach.
    • Naprawiono dziury w geometrii głównej bramy Cetus.
  • Zmiany i poprawki Równinnych Kolosów.
    • Kolosy przyzywają posiłki tylko, gdy ich życie spadło poniżej połowy.
    • Szarża Kolosówów ma teraz czas przedawnienia, by zapobiec utykaniu ich w nieskończonym przygotowaniu do szarży.
    • Poprawki animacji skakania Kolosów.
    • Naprawiono zakrywanie/wyłączanie słabych punktów Kolosaa, gdy nie otrzymywały obrażeń.
  • Cofnięto zmiany Ogris z 24.6.0:
    • Zmieniono tryb ognia z Ładowany na Samopowtarzalny.
    • Zwiększono rezerwę amunicji z 20 do 30.
    • Zwiększono zasięg obrażeń obszarowych z 6 do 7m.
    • Zmniejszono obrażenia obszarowe z 600 do 400.
  • Pociski Roju Duszy Tatsu (Revenant) mają teraz czas życia wynoszący 5 sekund.

Naprawiono

  • Naprawiono pewne dźwięki rzucania umiejętności Hildryn.
  • Naprawiono niemożność zakończenia misji Obrony Mobilnej Archwing na Erpo, Ziemia.
  • Naprawiono błędne formatowanie rang Arkan.
  • Naprawiono nienakładanie się drugiego koloru energii na pewne przedmioty (np. broda hełmu Revenanta)
  • Naprawiono możliwość użycia podwójnego koloru energii bez poprzedniego użycia Formy przez "kopiuj kolory Warframe" na broni.
  • Naprawiono niedziałające powiadomienie powiązane z Railjack.
  • Naprawiono migotanie koloru podczas zmiany zakładek Ulepszeń w Arsenale.
  • Naprawiono rozmycie małych czcionek czatu.
  • Naprawiono wyświetlanie wszystkich wariantów Mergoo w Kodeksie jako identyczne.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas próby rozpoczęcia polowania po migracji hosta.
  • Naprawiono błąd skryptu, gdy gracz umarł podczas chwytania zwierzęcia.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas przeglądania dioram epizodów Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Rozliczenia Oberona.

Hotfix 24.6.1

5.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmieniono wymagania schematu Pryzma Rahn na 3 Skorupy Żuka Seram zamiast Przynęty Glappid.

Naprawiono

  • Naprawiono zawsze włączone ziarno.
  • Naprawiono wiele awarii występujących, gdy przywracano domyślne przypisania klawiszy.
  • Naprawiono awarię występującą, gdy przechodzono z Równin do Cetus.
  • Naprawiono awarię przy śmierci.
  • Naprawiono losową awarię występującą losowo, w losowych wypadkach. Wspomnieliśmy, że była losowa?
  • Naprawiono możliwie niedziałające mody wielostrzału na Simulorze.
  • Naprawiono wystrzeliwujące w powietrze Loc-Pin, co sprawiało że były niedostępne i niemożliwe do usunięcia. Zostanie uruchomiony skrypt, który zwróci Loc-Pin.

Aktualizacja 24.6

5.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Powracamy z Aktualizacjami Głównymi! Ta aktualizacja to około 2GB pięknej flory, czkające zmiany Termii, Pluszaki tak urocze, że wydacie nieznane wam dotąd dźwięki i więcej! Dajcie nam znać, jeśli doświadczycie wycieków zza kulis - jak ten Noggle Tyl Regora...

Dodano

  • Ochrona Gatunków Równin.
    • Możecie teraz śledzić i chwytać zwierzęta na Równinach!
    • Mistrz Teasonai będzie waszym źródłem Echo-Wabików i wzmacniaczy rzadkości, gdy wy śledzicie, łapiecie i dostarczacie zwierzęta w bezpieczne miejsce.
    • Echo-Wabiki nie są wymagane, jako że te zwierzęta ciągle chodzą po Równinach, ale zawołanie ich sprawi, że przybiegną (lub przylecą!).
    • Na wasze wysiłki wyczekują nowa Odznaka Opiekuna Gatunków i Pluszaki od Mistrza Teasonai.
    • Mergoo
      Stworzenie latające o absurdalnym wyglądzie, które spotkać można wzdłuż rejonów nadbrzeżnych i w pobliżu większych zbiorników wodnych. Mergoo zataczają koła i skrzeczą na widok drapieżników morskich. Wielu Ostrońskich rybaków zawdzięcza swoje życie tym małym, dziwnym ptakom. Mówi się, że zabicie jednego przynosi strasznego pecha.
    • Nowe warianty Kuak i Kondroków mogą również zostać znalezione na Równinach Eidolon!
  • Nowi przeciwnicy: Równinne Kolosy przybyły!
    Wieści o nowej maszynie Grineer dotarły do Cetus. Vay Hek wypuścił Równinne Kolosy - mobilne platformy obronne, które są równie wydajne, co zabójcze.
    Przygotujcie się na spotkanie z trzema groźnymi Kolosami różniących się rozmiarem i poziomem trudności: Równinny Kolor, Równinny Kolos Byk i Równinny Kolos Doma.
    Bez słabości, którą możecie wykorzystać, musicie odkryć ich słabe punkty, by pokonać je tak szybko, jak to możliwe. Jeśli zajmie wam to za długo, wypuszczą drony wsparcia.
    • Odwiedźcie Nakak i odbierzcie swoje Pluszaki Równinnych Dudników przez wymianę zasobów! Jest jeden dla każdego typu Kolosa, zbierzcie je wszystkie!
  • Nowa broń! Korrudo - kiedy zajdą wysoko, uderzaj nisko. Potężny pneumatyczny chwyt i mocowania na stopie skutecznie wzmocnią każdy cios. Cztery sposoby na zadanie podwójnego bólu. Korrudo można znaleźć na Rynku, lub jako nagrodę z Równinnego Dudnika.
  • Dodano opcje trybu twórcy.
    • Dodaliśmy nową opcję nazwaną "Tryb Twórcy"! Istnieje by pomóc graczom i twórcom w prosty sposób: bez rozpraszania, bez spojlerów.
    • Gdy zostanie włączony:
      • Mieszkańcy Fortuny nie ujawnią swojej tajemnicy.
      • Lotus nie będzie już fioletowa.
      • Przekazy Operatorów będą wyłącznie głosowe.
      • Email w ekranie logowania będzie ukryty, jak hasło.
      • Przekazy w Orbiterze i wzmianki misji w Inwazjach/Alarmach nie pojawią się.
  • Podwójny kolor energii!
    Fashion Frame stał się bardziej energetyczny! Dodaliśmy opcje dostosowania drugiego koloru Energii w Arsenale! Jest to darmowy dodatek do Formowania sprzętu.
    Każdy Sprzęt może to odblokować po zainstalowaniu Formy! Wszystkie sprzęty niekompatybilne z Formami (Syandana, itp.) udostępniają tę opcję domyślnie.
  • Ticker oferuje teraz Pułapkę Zleceń Venus w dobrach z drugiej ręki! Prawdziwy łowca zawsze ma swoje narzędzia pod ręką.
  • Dodano nagrania umiejętności do ekranów umiejętności Harrow, Khora, Octavia i Gara.

Dodano strefy odrodzeń w miejscach Podwodnego Laboratorium Grineer, gdzie możliwe było utknąć.

  • Dodano statystykę mnożnika obrażeń do podglądu umiejętności Miazmat Saryn.
  • Dodano unikalną ikonę bonusu prędkości przeładowania Nagantaka.
  • Dodano Poczwarę i Rozgrzańca do Kodeksu.
  • Kuva i Równinni Tarczownicy otrzymali nowe tarcze!
  • Dodano odcień do tła pewnych ekranów interfejsu, by pasowały do wybranej skórki.

Zmieniono

  • Odnowienie Równin Eidolon! Dodaliśmy całą gamę ulepszeń, jak zaktualizowane tekstury podłoża, dynamiczne oświetlenie, bogate w detale drzewa i krzewy, jak i również bardziej zróżnicowany cykl dnia i nocy. To i wszystkie techniczne poprawki, sprawiają, że Równiny chodzą lepiej niż kiedykolwiek!
  • Lekkie odnowienie ekonomii Równin/Cetus.
    Wraz z wydaniem Fortuny, wcieliliśmy w życie parę ogólnych zmian ekonomii opartych o nauki z Cetus. Teraz powróciliśmy do Cetus i Równin Eidolon wraz z odnowieniem i aplikujemy pewne zmiany ekonomii wraz z innymi by wykorzystać zdobytą wiedzę. Wszystko się zmienia - dziękujemy za opinie o naszych ekonomiach i gotowość na zmiany!
    • Zmieniono schematy Arkan w darach Quillów na zbudowane Arkana - nie muszą być już budowane.
    • Zmieniono schematy Arkan w darach Hoka na zbudowane Arkana - nie muszą być już budowane.
    • Posiadane schematy Arkan Magus, Exodia i Virtuos zostały zastąpione w zbudowanymi Arkanami.
    • Dodano możliwość sprzedania Rybiego Mięsa (100 Kredytów za sztukę). Sprzedaż ma sens dla inwentarzowych purystów, jako że nadciągają zmiany ich wykorzystania.
    • Zastąpiono schematy Przynęt w darach Rybaczki Hai-Luk Przynętami. Przynęty nie są już pętlą części innych ryb i mogą zostać kupione bezpośrednio za Reputację.
    • Schemat Przynęty Ryb wielokrotnego użytku może zostać sprzedany za 100,000 Kredytów. Relikty minionej epoki dla jednych, łatwy zysk dla innych.
    • Chwyty Zaw wymagają teraz Rybiego Oleju zamiast Rybich Łusek. Ilość ujednolicono do 50.
    • Ujednolicono koszty części ryb wszystkich schematów części Amp - niektóre wymagały 5 rzadkich części, inne 2, teraz jest to 3 dla wszystkich.
    • Usunięto koszt Ogników Cetus ze schematów Pancerza Operatora i zastąpiono je Klejnotami Eidolon.
    • Usunięto Ogniki Cetus ze schematu Pryzm Amp i zastąpiono je częściami ryb lub Klejnotami Eidolon.
    • Usunięto koszt Rybich Łusek ze schematów Pancerza Operatora i zastąpiono go częściami ryb.
    • Zmniejszono koszt Reputacji Ogników Cetus w darach Quillów.
    • Rybi Olej może zostać sprzedany za 100 Kredytów.
  • Pogrzebane Długi: Zmiany pęknięć Termii.
    • Gracze, którzy dadzą sobie radę z dodatkowym wyzwaniem, mogą teraz zdecydować o zwiększeniu trudności pęknięć Termii! Dodaliśmy metodę, która pozwala graczom zwiększyć poziom trudności i zmniejszyć ogólny czas potrzebny do zakończenia 4 Pęknięć.
    • Gracze mogą teraz zużyć dodatkowe Kanistry Chłodziwa po rozpoczęciu zbioru, w przeciągu 30s od rozpoczęcia.
    • Każdy kolejny Kanister zwiększy punkty Pęknięcia o 1 (do 4)
    • Każdy kolejny Kanister zwiększy częstotliwość "Czknięć".
    • Każdy kolejny Kanister zwiększy (ustalony na stałe) poziom zaalarmowania przeciwników.
    • Każdy kolejny Kanister doda 50s do czasu trwania Pęknięcia, zmniejszając ogólny czas potrzebny na znalezienie/ukończenie 4 Pęknięć.
    • Czknięcia Pęknięć zdarzają się w losowych odstępach czasu (5-15s) i wybierają losowo z poniższej listy:
      • Negujące Czknięcie - Wybuch energii, która na krótką chwili tworzy negujący obszar wokół Pęknięcia.
      • Czknięcie Radiacji - Wybuch obrażeń mający 100% szansy na nałożenie efektu Radiacji.
      • Czknięcie Furii - Zwiększa obrażenia zadawane przez przeciwników.
      • Termiczne Raknoidy - Odradza Termiczne Raknoidy. Nowy wariant Raknoida z unikalnymi statystykami i wyglądem!
      • Czknięcie Eximus - Odradza jednostki Eximus.
      • Czknięcie Poziomu Przeciwników - Zwiększa poziom przeciwników.
  • Zmiany umiejętności Warframe "w powietrzu".
    Wielu z was może zdawać sobie sprawę, że rozgrywka Warframe była dostosowywana i zmieniana, by uczynić ją płynniejszą i bardziej "jak kosmiczny ninja". Niedawno byliśmy świadkami wprowadzenia Fazy 1. zmian Broni Białej (która wciąż trwa), interesującym efektem ubocznym było odkrycie, że pewne wprowadzone mechaniki mogą zostać zastosowane do innych systemów gry... w tym przypadku, Umiejętności.
    • W tej chwili, istnieją umiejętności których nie można rzucać w powietrzu. Niektóre z nich łatwo naprawić, gdzie po prostu usuwamy ograniczenie. Pełna analiza może zostać znaleziona w tym Warsztacie Twórców.
      • Usunięto wymóg rzucania z ziemi dla następujących umiejętności.
        • Studnia Życia Trinity,
        • Wampir Energii Trinity,
        • Połączenie Trinity,
        • Lawina Frosta,
        • Tektonika Atlasa,
        • Zmiażdżenie Mag,
        • Kukła Chroma,
        • Rozbrojenie Obszarowe Lokiego.
      • Dodatkowo, następujące umiejętności wymagają podłoża do aktywacji, ale rzucenie ich w powietrzu wykona podobny atak z wyskoku podobny do broni białej.
        • Tąpnięcie Rhino,
        • Wstrząs Akustyczny Banshee,
        • Poświęcona Ziemia Oberona,
        • Dusząca Kopuła Khory,
        • Patogen Nidusa,
        • Potępienie Harrowa.
  • Ogólne zmiany broni.
    • Ataki w ślizgu Ostrz z Biczem zadają teraz takie same obrażenia, niezależnie od obecności lub braku Postawy.
    • Tatsu. Zabójstwa dodają ładunki (do maks. 5) które uwalniają śledzące pociski (równe ilości ładunków) przy ataku w ślizgu, ogłuszając przeciwników.
    • Knell jest teraz automatyczny.
    • Tysis. Zmieniono obrażenia z 79 Żrących na 9 Miażdżące, 23 Przebijające, 17 Tnących i 81 Żrących - 3 razy po 27 w ciągu 2 sekund.
    • Ogris.
      • Zmieniono tryb ognia z Ładowany na Samopowtarzalny.
      • Zwiększono rezerwę amunicji z 20 do 30.
      • Zwiększono zasięg obrażeń obszarowych z 6 do 7m.
      • Zmniejszono obrażenia obszarowe z 600 do 400.
    • Zmiany w Sonicor.
      • Zmniejszono przybliżenie, ze względu na niski zasięg.
      • Dostosowano impuls, by przeciwnicy nie zawsze odlatywali w prawo.
    • Wilczy Kafar
      • Dodano 200 obrażeń Wybuchowych w promieniu 5m po przyzwaniu.
      • Zwiększono zasięg z 1 do 1.5m
      • Zwiększono obrażenia z 115 do 130.
      • Zwiększono obrażenia rzuconego młota z 575 do 650.
      • Zmniejszono szerokość rzucanego młota z 0.6m do 0.2m
      • Zwiększono prędkość animacji rzutu.
  • Zmiany charakterystycznej broni. Posiadanie "charakterystycznej" broni niesie teraz korzyści! Wciąż jest kilka broni które wciąż nie otrzymały tej zmiany (Scourge, Hystrix, itp.).
    • Knell: Ma 2-strzałowy magazynek, gdy trzymany przez Harrowa.
    • Tenora: Zabicia strzałem w głowę mają 20% szansy, na wypełnienie magazynka, gdy trzymane przez Octavię.
    • Pandero: Zabicia strzałem w głowę ogniem alternatywnym zwiększają szybkość przeładowania o 20%, gdy trzymane przez Octavię.
    • Nagantaka: 1m przebicia na wylot, gdy trzymana przez Garudę.
    • Fusilai: Dodatkowa prędkość lotu pocisku, gdy trzymane przez Garę.
    • Volnus: Dodatkowe obrażenia ataku z wyskoku, gdy trzymany przez Garę.
    • Astilla: Dodatkowe 80 amunicji w rezerwie, gdy trzymana przez Garę.
    • Phantasma: Zwiększona do 15 pojemność magazynka, gdy trzymana przez Revenanta.
    • Tekko: Dodatkowe 6% statusu, gdy trzymane przez Atlasa.
    • Tatsu: Limit ładunków wynosi 9, gdy trzymany przez Revenanta.
  • Zmiany Wilka z Saturna Sześć:
    • Poziom Wilka (i reszty prześladowców) został ograniczony do 45 podczas samotnej rozgrywki i 60, podczas gry w grupie.
    • Znacznie zmniejszono wytrzymałość Wilka.
  • Zmiany Gwiezdnego Szlaku:
    • Wszystkie epizody Wilka z Saturna Sześć mogą zostać obejrzane przez wybranie "Odtwórz" w ekranie Gwiezdnego Szlaku!
  • Możliwe jest teraz tworzenie i wyszukiwanie rozgrywek Matki Wyzysku, odwiedźcie Eudico na zapleczu!
  • Hildryn nie jest już ograniczona do chodu, gdy ładuje Ogień Zniszczenia.
  • Funkcjonalność "Sukaj" Chesa nie nakłada się już na Desekrację i inne łupiące.

Hotfix 24.5.8.1

2.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany Riven (tym razem na serio).
    Jak wspomniano w poprzednim Warsztacie Riven, wraz z wydaniem Equinox Prime Access przychodzi pierwsza z serii regularnych zmian dyspozycji Riven! Pełna analiza zmian dyspozycji Riven może zostać znaleziona w Warsztacie Twórców.
    To nasze pierwsze podejście do wyznaczania zmian dyspozycji z pomocą wewnętrznego rankingu, by wspomóc skierowaniu dyspozycji tam, gdzie uważamy że powinny być i oferować porządną podstawę, na którą statystyki użytkowania mają mniejszy wpływ. Wiemy że niektórzy z was kochają słuchać o tym, jak dochodzimy do tych wartości, więc chciałem podzielić się z wami paroma szczegółami o tym, jak wewnętrzny ranking wpłynął na dyspozycje:
    • Mimo wciąż bycia popularnymi wśród graczy preferujących styl ninja, większość łuków została w tyle względem reszty broni głównej (chyba że są automatyczne, lub wybuchają w promieniu 6 metrów). Broń rzucana potrzebuje pomocy z podobnych powodów, gdy zostanie porównana do reszty broni bocznej. Z tego powodu, wzmocnienia po całości!
    • Kitguny były wprowadzone po ostatniej fali zmian dyspozycji. Nawet zważając na zwiększoną popularność ze względu na ich nowość, ich statystyki użytkowania umniejszały w znacznym stopniu większości innej broni. Dyspozycja większości Kitgunów została zmniejszona, ale nie wszystkie zostały obniżone tak bardzo, jak mogłyby być - wzięliśmy pod uwagę naszą osobistą interpretacje siły Kitgunów, zamiast polegać wyłącznie na statystykach użytkowania.
    • Soma jest ciekawym przypadkiem - Soma Prime jest wciąż popularna na każdym poziomie rozgrywki, od czasu rozdania jej jako części Twitch Prime w 2017. Z ograniczeniem RM równym 7, jest zamierzona jako jeden z pierwszych przedmiotów Prime nowy gracz powinien zdobyć. Ta ogólna obecność początkowo skutkowała niską dyspozycją, ale nasz wewnętrzny ranking powinien pomóc wznieść ją na odpowiedni poziom w przyszłości.

Naprawiono

  • Poprawki Gwiezdnego Szlaku:
    • Naprawiono niezaliczające się do zadania Gwiezdnego Szlaku "Poszukiwacz Skrytek" misje Sabotażu Ula.
  • Naprawiono niemożność zmiany trybu ognia na Stradavar Prime.
  • Poprawki związane z przenikaniem Equinox Prime przez Syandana Isabeau Prime/
  • Naprawiono blokowanie się interfejsu, gdy wpisano losowe znaki w polu ilości *Reliktów darowanych przez Syndykat.

Hotfix 24.5.8

2.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Equinox Prime! Powitaj balans dualności wraz z Equinox Prime. Ta harmonijna wojowniczka przybywa z karabinem Stradavar Prime, kosturem Tipedo Prime i nie tylko!
    Schematy Equinox Prime, Stradavar Prime i Tipedo Prime mogą zostać pozyskane w grze z Reliktów.
  • Zdobądź najnowszy sprzęt Prime dzięki Equinox Prime Access i Akcesoriom Prime.

Zmieniono

  • Oberon Prime, Silva & Aegis Prime oraz Sybaris Prime weszły do Skarbca!
    Wraz z tym odejściem do Skarbca następują zmiany następujących ofiar Syndykatu:
    • Zmieniono ofiarę Arbitrów Hexis z Sybaris Prime: Lufa na Kronen Prime: Ostrze.
    • Zmieniono ofiarę Cefalon Suda z Oberon Prime: Powłoka na Chroma Prime: Powłoka
    • Zmieniono ofiarę Stalowego Meridianu z Sybaris Prime: Kolba na Destreza Prime: Chwyt
  • Jeśli posiadacie już te Prime lub ich Relikty w inwentarzu, pozostaną tam po odejściu do Skarbca.
  • Zwiększono limit dekoracji Orbitera o 33%.
  • Interfejs Dekoracji wyświetla teraz ostrzeżenie o wydajności (patrzymy na was, szaleńcy od Noggli).
  • Zoptymalizowano efekty chlupotania Raknoidów Chłodziak, by wyeliminować obliczenia, gdy są poza ekranem.
  • Zaktualizowano wiele pomieszczeń, by poprawić oświetlenie postaci.
  • Dokonano mikrooptymalizacji interfejsu HUD.

Naprawiono

  • Naprawiono usuwanie polaryzacji Postawy przez zmianę polaryzacji na Zawach.
  • Pojedyncza Forma (na każdy Zaw) została dostarczona do Inwentarzy graczy objętych problemem.
  • Naprawiono zadawanie nadmiernych obrażeń przez pierwszy atak z kombinacji Ognistych Mieczników. Pojedynczy atak wręcz zadawał obrażenia wielokrotnie. Zostało to naprawione, by każdy atak zadawał obrażenia tylko raz..
  • Naprawiono Kontrolę Umysłu Nyx znacznie krępującą akcje AI, która w wielu przypadkach prowadziła do ograniczonej, czy nawet nieistniejącej, zdolności bojowej.
  • Naprawiono kolizje z minami Magus Blokady, powodującą zawiśnięcie w powietrzu. Nie możecie już stać/wspinać się po minach.
  • Naprawiono wyświetlanie efektu chłodziwa Raknoidów Chłodziak jako pomarańczowy u Hosta.
  • Naprawiono niemożność załączenia Efemer w czacie.
  • Naprawiono nieaplikowanie dostosowanych kolorów na częściach Equinox.
  • Naprawiono psucie się mikrooptymalizacji podczas przejścia z Fortuny/Cetus do Vallis/na Równiny.

Hotfix 24.5.7

28.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany inkubatora:
    • Zwierzęta nie odczuwają teraz negatywnych skutków braku Lojalności i Spójności! **Spójność i Lojalność to teraz wyłącznie wzmocnienia, nakładane na bazowe życie i obrażenia towarzysza.
    • Usuwa to także funkcje automatycznej stazy, gdy Lojalność i Spójność osiągały 0, przy których zwierze nie będzie otrzymywać bonusu i będzie żyć dalej.
      Inkubator przeszedł wiele zmian, a to są pierwsze kroki większego planu, by uprościć ten system dla usprawnionego działania.
  • Zoptymalizowano znaczny spadek wydajności podczas rozmowy z Nawiewniakami w Orb Vallis, było to szczególnie zauważalne podczas początkowego dialogu, gdy rozpoczynano wyścig K-Drive.
  • Zwracana przez mod Dziki Szał amunicja skaluje się teraz do jego poziomu.
  • Poprawiono następujące statystyki Szponów Nocnej Gwardii by naprawić zabijanie Dezerterów Grineer jednym uderzeniem:
    • Zmniejszono bazowe obrażenia 75 do 30
    • Zmniejszono szansę efektu status Wykrwawiania z 15% do 5%.
    • Zmniejszono szansę trafienia krytycznego z 30% (dla x3 obrażeń) do 0.

Naprawiono

  • Naprawiono przyznawanie moda Uderzenie Punktowe przez paczki Reliktów.
  • Uruchomiliśmy skrypt we wtorkową noc który powinien zwrócić odpowiednie medaliony Syndykatu tym, którzy nie otrzymali Reliktów.
  • Poprawki Gwiezdnego Szlaku.
    • Naprawiono możliwość wielokrotnego zebrania Reputacji uciekinierów przez migrację hosta i dołączenie do poprzedniej sesji, zauważyliśmy garść oczywistych nadużyć i odpowiednie akcje zostaną podjęte.
    • Naprawiono wyświetlanie błędnej ilości uciekinierów po migracji hosta (wyświetlane było 1/4 zabitych, gdy powinno być 0/3).
    • Naprawiono opis wyzwania Gwiezdnego Szlaku "Szabrownik Skarbców" niewyjaśniający, że dotyczy skarbca Wraku Orokin.
  • Poprawki Magus Blokady.
    • Naprawiono niezamierzony, pełny efekt Magus Blokady na bossach/VIPach. Mechanika przyciągania Magus Blokady będzie nałożona, ale nie obrażenia Przebijające.
    • Naprawiono permanentne usypianie wrogów przez Magus Blokady.
    • Naprawiono niepoprawne nakładanie efektu promienia Magus Blokady.
  • Naprawiono zepsucie pamięci na dwurdzeniowych komputerach, spowodowane optymalizacjami skryptów i ponownie włączono optymalizacje.
  • Naprawiono rzadką awarię, występującą przy dołączaniu do trwającej misji.
  • Naprawiono rzadką awarię mogącą wystąpić, gdy członek drużyny wyleciał poza pole widzenia w Archwingu, i powrócił jako Warframe.
  • Naprawiono zadawanie obrażeń przez Raknoidy Chłodziak przez Wyrwę Limbo.
  • Naprawiono niepokazujący się puls wykrywania niewidzialności Raknoidów Scyto, gdy cel stał się niewidzialnym po rozpoczęciu walki.
  • Naprawiono przesadzony efekt rozmycia podczas używania Skanera lub Lunety snajperskiej w Archwing.
  • Naprawiono niezapętlanie się animacji gestu TennoCon 2019.
  • Naprawiono brakujący wymóg rangi przez scenę Fotobudki Tron Kuva
  • Naprawiono pewien błąd skryptu występujący podczas transmisji (np. Frohd Bek).
  • Naprawiono błąd skryptu podczas wchodzenia w ekran Zarządzania Arkanami.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Latarnia Titanii.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Wygnania Limbo we Frame Fighter.
  • Naprawiono możliwe zepsucie pamięci przez optymalizacje stosu skryptów.

Hotfix 24.5.6

26.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zamknięcie Skarbca Prime. Następujące przedmioty powróciły do Skarbca, a ich Relikty zostały usunięte z tabeli nagród:
    • Ember Prime
    • Frost Prime
    • Latron Prime
    • Reaper Prime
    • Sicarus Prime
    • Glaive Prime
  • Jak zwykle, posiadane Relikty pozostaną w waszych inwentarzach aż do ich użycia lub wymiany.
  • Wentylatory Matki Wyzysku mogą zostać teraz wskazane znacznikiem!
  • Zwiększono zysk reputacji K-Drive!
  • Zwiększono zysk reputacji na bramę do 500 z 200.
  • Zwiększono zysk reputacji za ukończenie wyścigu do 2500 z 1000.
  • Zwiększono wysokość obszaru obrażeń Napalmowych Granatów.

Naprawiono

  • Naprawiono nieoznaczanie wyzwania "Akcjonariusz" jako ukończonego po spełnieniu wymagań. Reputacja była przyznawana za kulisami, ale interfejs nie wyświetlał tego poprawnie. Ukończenie wyzwania po poprawce naprawi interfejs, ale miejcie na uwadze, że reputacja została już przyznana.
  • Naprawiono awarię związaną z umiejętnością Urok Kavata Smeeta.
  • Naprawiono zawieszanie się AI w drodze do drzwi w zadaniu Glastowy Gambit.
  • Naprawiono mod Awiator nie zawsze nakładający redukcję otrzymywanych obrażeń na Hildryn
  • Naprawiono używanie przez Magus Blokady pozycji ostatniego Zrywu Pustki zamiast obecnego, gdy rozstawiano minę jako klient.
  • Naprawiono blokowanie pocisków przez chmury Rojących Moa-Mutalist.
  • Naprawiono klony Sali Zwierciadeł Mirage goniące za oryginałem, gdy jeżdżono na K-Drive. Klony będą teraz poprawnie animowane podczas jazdy.
  • Naprawiono wyświetlanie wartości umiejętności pasywnej Garudy jako 101% podczas wykrwawiania.
  • Naprawiono wyświetlanie efektów tarczy po śmierci Matki Wyzysku, gdy grano jako klient.
  • Naprawiono podatność towarzyszy MOA na rozbrajające umiejętności, pozostawiające je z niczym jak wystającą z głowy pałką elektryczną.
  • Naprawiono skakanie kamery podczas strzelania ze Stuga pod pewnym kątem.
  • Naprawiono błędne położenie pancerza Targis Prime na Hildryn.
  • Naprawiono błędne położenie emblematów na skórce Harrow Graxx.
  • Naprawiono niezamierzenie powolny ruch Złotego Czerwia.

Hotfix 24.5.5

25.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmieniono wyzwanie "Obrona z przyjaciółmi" Gwiezdnego Szlaku na "Egzekutor Eximusów" ze względu na komplikacje z węzłem Obrony Wraku Orokin. Wyzwanie zostało naprawione i podobne wyzwania powinny działać poprawnie w przyszłości.
  • Zmiany i poprawki Matki Wyzysku.
    • Poprawki związane z nieskończonym ładowaniem/utratą połączenia podczas wejścia na Pokład 12, gdy inni gracze wciąż się ładowali.
    • Poprawki związane z wyświetlaniem ogromnej Matki Wyzysku w przerywniku filmowym ostatniego wentylatora.
    • Naprawiono awarię, gdy zabito Raknoid Chłodziak.
    • Naprawiono Raknoidy Chłodziak niepodejmujące próby zniszczenia ścian Witryfikacji Gary.
  • Zmiany i poprawki Hildryn:
    • Poprawiono linie widzenia umiejętności Hildryn, by działały lepiej na celach na różnych wysokościach.
    • Naprawiono utratę funkcjonalności po użyciu Ognia Zniszczenia Hildryn, gdy trzymano Archgun.
    • Naprawiono unoszenie w powietrze bossów/VIPów którzy powinni być odporni na umiejętności przez Sztorm Egidy. Te postaci nie będą już wznoszone w powietrze, ale będą otrzymywać obrażenia w czasie.
    • Naprawiono niemożność obniżenia się w Sztormie Egidy Hildryn, gdy przypisano przełączenie kucania, zamiast przytrzymania by kucnąć.
    • Naprawiono niepoprawne położenie pancerza TennoCon 2019 na Hildryn.
    • Naprawiono błąd skryptu, gdy Ogień Zniszczenia Hildryn zostaje wyłączony.
  • Zmiany i poprawki Histerycznej Napaści.
    • Zwiększono maksymalny zasięg modyfikacji Histeryczna Napaść Valkyr z 30 do 40m.
    • Naprawiono zepsutą przez zmiany walki wręcz funkcjonalność modyfikacji Histeryczna Napaść Valkyr spowodowaną przez usunięcie ognia alternatywnego w trybie walki wręcz. Funkcja skoku zostaje teraz aktywowana przez przycelowanie i atak wręcz podczas Histerii.
      • Opis modyfikacji został zaktualizowany, by odzwierciedlić tę zmianę.
  • Zabójcy (Stalker, Wilk z Saturna Sześć, Grustrag Trzy, Zanuka Łowczyni, itp.) skalują się teraz do ilości graczy, nie do poziomu broni celu.
  • Nieznacznie zmniejszono życie Wilka z Saturna Sześć.
  • Nieznacznie zwiększono obrażenia Wilka z Saturna Sześć.
  • Awiator i Dryf Zwinności działają teraz na Titanię, gdy jest w trybie Skrzydłoostrza.
  • Usunięto wszystkie wyzwania modów Riven wymagających zabicia dzikich zwierząt. **Wszystkie istniejące mody Riven z takimi wyzwaniami zostaną retroaktywnie zaktualizowane do nowego wyzwania. Ta zmiana to przygotowania do nadchodzącej ochrony gatunków na Równinach!
  • Zaktualizowano pociski napalmu Secura Penta gdy używano modyfikacji Napalmowe Granaty, by lepiej odzwierciedlały statystyki Penty (wyższa szansa na status i trafienie krytyczne).
  • Wyłączono dwie optymalizacje, podejrzewane o powodowanie problemów na systemach dwurdzeniowych.

Naprawiono

  • Naprawiono rzadki przypadek błędu skryptu, mogący uniemożliwić powrót do Fortuny z Vallis.
  • Naprawiono błąd skryptu u klientów, mogący wystąpić gdy dołączono w trakcie początkowego przejścia przez kanał Rzezi Sanktuarium, co mogło uniemożliwić użycie umiejętności aż do przejścia do następnej Strefy.
  • Naprawiono przełączenie Rozjemcy Mesy oraz natychmiastowe przełączenie na broń białą, umożliwiające korzystanie z nich bez kosztu energii i innych ograniczeń.
  • Naprawiono blokowanie rzucania innych umiejętności przez Lodową Falę Frosta, aż do czasu jej zakończenia.
  • Naprawiono nieresetowanie się zebranych przez Histerię Valkyr obrażeń po ponownym rzuceniu umiejętności.
  • Naprawiono nieskończoną amunicję Larkspur w trybie atmosferycznym, gdy wciśnięto przycisk przyzwania dwa razy, nie przerywając ognia.
  • Naprawiono możliwość wyjścia poza grywalny obszar mapy Indeksu przez wyrzucenie Warframe poza mapę, transferencję do Operatora i wypadnięcie poza mape jako Operator, by zostać cofniętym do Warframe, który był wtedy gdzieś poza mapą.
  • Naprawiono wyświetlanie typu obrażeń Pięściarzy Atlasa jako Miażdżące, gdy w rzeczywistości były Wybuchowe.
  • Naprawiono wyświetlanie "Runda 5" zamiast "Runda 10" w ekranie nagród Obrony Arbitrażu.
  • Naprawiono niemożność załączenia modów Gwiezdnego Szlaku w czacie.
  • Naprawiono nienakładanie się skórki Garuda Successor na jej szpony.
  • Naprawiono Widmo Valkyr na Złączu Ceres>Jowisz, powodujące zacięcie się gry, gdy używało Histerii.
  • Naprawiono używanie przedmiotu Sprzętu zamiast celowania, gdy użyto ataki wręcz krótko po rzuceniu włóczni rybołówstwa.
  • Naprawiono dziwne animacje rąk, gdy korzystano z broni w trybie dwuręcznym.
  • Naprawiono niepoprawne położenie skórki broni miotanej Tarock, gdy była założona na Spira, Spira Prime lub Despair.
  • Naprawiono wyświetlanie Synoid Heliocor jako zwykły Heliocor w sekcji Wygląd Arsenału.
  • Naprawiono pozostawanie wskaźnika naładowania Battacora na ekranie, gdy nie powinien (hakowanie, itp.)
  • Naprawiono pojawiający się na krótko tekst "Title" w interfejsie, zanim nagrody Przetrwania załadują się.
  • Namierzyliśmy powód wyświetlania wyzwania Gwiezdnego Szlaku "Akcjonariusz" jako nieukończone, po spełnieniu wymagań i pracujemy nad poprawką. Naszym celem jest przygotowanie jej wraz z jutrzejszą poprawką Skarbca Prime na PC i Konsolach.
  • Miejcie na uwadze, że otrzymujecie 5000 Reputacji za ukończenie wyzwania, mimo że interfejs wyświetla je jako "Nieukończone".

Hotfix 24.5.4.1

20.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Naprawiono

  • Naprawiono awarię przy uruchamianiu komputerów o niskich ustawieniach spowodowanych optymalizacją tekstur.

Hotfix 24.5.4

20.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zaktualizowano opis zadania Gwiezdnego Szlaku "Użyj Formę trzy razy" by wskazywał, że wyzwanie nie może zostać wykonane w Symulakrze.
  • Pospolite transmisje Nory Night mogą zostać teraz wyłączone opcją "włącz samouczek transmisji" w ustawieniach dźwięku.

Naprawiono

  • Poprawki Matki Wyzysku:
    • Poprawiono pewne animacje wentylatorów Matki Wyzysku.
    • Naprawiono awarię gry, podczas przejścia na Pokład 12 jako Operator.
    • Naprawiono niepojawianie się Matki Wyzysku w Fazie 2. gdy miała miejsce migracja hosta przed Fazą 1.
    • Naprawiono znikanie graczy z ekranów innych graczy po rozpoczęciu ładowania Pokładu 12 lub podczas powrotu na Wenus. Często powodowało to dalsze problemy, jak znikanie Wenus gdy gracze byli na powierzchni.
    • Naprawiono widoczną u klientów wielką Matkę Wyzysku, gdy rozpoczęto przerywnik filmowy.
    • Naprawiono nieaktualizowanie się wskaźnika temperatury Matki Wyzysku, gdy przechodzono z i na Pokład 12.
    • Naprawiono niepojawianie się tekstu bossa Matki Wyzysku u klientów.
    • Naprawiono długie zacięcie się gry. podczas wchodzenia na Orb Vallis, spowodowane wczytywaniem pęknięć Termii.
  • Możliwa poprawka utraty możliwości ataków wręcz lub użycia broni głównej po szybkim ataku wręcz.
  • Naprawiono niepojawianie się wieży medycznego wsparcia statku Mantis.
  • Naprawiono niewyświetlanie Toroidów Lazurytowych w aplikacji mobilnej.
  • Naprawiono niemożność rzucenia Ognia Zniszczenia podczas Sztormu Egidy.
  • Naprawiono błąd skryptu, gdy używano Arsenału w Fotobudce.

Hotfix 24.5.3

19.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Stan Świata w Nawigacji wyświetla teraz czas następnego cyklu/temperatury.
    • Fazy Równin Eidolon jak Świt, Wschód Słońca, Poranek, Dzień, Zmierzch i Zajście Słońca są teraz opisane jako Dzień dla jasności.
    • Usunięty został również stan Zamarzania z Orb Vallis, teraz jest to długi okres zimna.
  • Zmniejszono częstotliwość przekazów Nory Night w Orbiterze.
  • Zwiększono głośność dźwięku powiadomienia czatu.

Naprawiono

  • Poprawki Matki Wyzysku:
    • Ekipa pracuje nad dalszymi poprawkami awarii i tworzenia gier związanymi z przypadkami dołączania w trakcie lub z Operatorem.
    • Przypadek brakującej Matki Wyzysku w fazie 2. jest wciąż badany. Jeśli ktokolwiek na niego natrafi, mile widzianym jest wysłanie pliku EE.log do http://support.warframe.com/ Odwiedźcie http://warframe.com/logs by dowiedzieć się, jak znaleźć plik EE.log!
    • Dalsze poprawki awarii w trakcie przejścia na lub z Pokładu 12.
    • Poprawki zepsutego stanu Matki Wyzysku w przypadku powrotu na Pokład 12, gdy Matka Wyzysku wciąż była na powierzchni.
    • Naprawiono wyświetlanie "Wyrzuć Termos Chłodziwa" u wszystkich graczy, gdy trzymany był tylko przez jednego gracza.
    • Naprawiono utrzymujące się powiadomienie "0 graczy oczekujących" w 2. fazie walki z Matką Wyzysku.
  • Poprawki związane z Galive.
    • Naprawiono błąd, gdzie po trzymaniu Glaive i broni bocznej, wyrzuceniu Glaive w "normalnym" trybie tylko broni białej mogło powodować turbo-wyrzut, który powinien być dostępny tylko w trybie broni białej i bocznej.
    • Zmieniono przyzwanie Glaive na przycisk ataku zamiast przewodzenia, by znowu był spójny (Przewodzenie będące przełączanym psuło tę funkcję).
  • Naprawiono przypadki wykonywania ataku wręcz z wyskoku pod wysokim kątem, gdy przesunięto mysz w dół gdy zaczynano atak.
  • Naprawiono zawieszenie ruchu, występujące przy natychmiastowej próbie sprintu po ataku wręcz z wyskoku.
  • Naprawiono możliwość używania Diwaty przez Titanię, gdy używano z atmosferycznego Archgun.
  • Naprawiono przypadki nieprzywracania amunicji po dwóch zabiciach przez mod Dziki Szał.
  • Naprawiono wyświetlanie poziomu Fundatora jako "Prawdziwy Mistrz" zamiast "Wielki Mistrz" w Odznaczeniach profilu.
  • Naprawiono kolor efektów cząsteczkowych skórki strzał Ki'Teer zawsze będący czerwonym, niezależnie od wybranego koloru:
  • Naprawiono niemożność uruchomienia wielu serwerów dedykowanych na pojedynczej maszynie.
  • Naprawiono odtwarzanie niepoprawnych dźwięków trafienia przez pewne Zawy.

Hotfix 24.5.2

18.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Kliknięcie "X oczekujących zaproszeń" w liście aktywnych zdarzeń przeniesie teraz was do ekranu oczekujących zaproszeń do znajomych.

Naprawiono

  • Naprawiono możliwość zniszczenia wszystkich wentylatorów Matki Wyzysku naraz. Po kolei!
  • Poprawki Hildryn.
    • Naprawiono możliwość rzucenia Ognia Zniszczenia Hildryn, gdy używano Archgun, co powodowało utratę funkcjonalności.
    • Naprawiono niemożność wzniesienia się i opadnięcia, gdy używano Sztormu Egidy na kontrolerze.
    • Naprawiono możliwość utknięcia w ciągłym uniku, gdy wykonywano je za szybko podczas Sztormu Egidy.
    • Naprawiono Sztorm Egidy sprawiający, że unik w powietrzu zużywa jeden ze skoków do końca misji (lub odrodzenia się).
  • Poprawki przypadków wymuszonej migracji hosta w Orb Vallis. Było to głównie spotykane gdy Gracz 1 drużyny wchodził na Pokład 12, podczas gry Gracz 2 próbował dołączyć do trwającej sesji z Fortuny. Gracze którzy próbowali wtedy dołączyć do sesji Gracza 2 doświadczaliby wtedy migracji hosta, i tak dalej, jak agresywna cysta Helminth. Naprawia to rozprzestrzenianie się "epidemii migracji hosta", ale wciąż doświadczycie migracji hosta, gdy dołączycie podczas krótkiego i rzadkiego okresu przejścia graczy na Pokład 12.
  • Dalsze poprawki związane z uniemożliwieniem postępu w Piaskach Inarosa, spowodowanych przez nieśmiertelność wrogiego Inarosa.
  • Naprawiono wiele przypadków bossów będących niewrażliwych na obrażenia klientów (Kela de Thaym, Tyl Regor, itp.)
  • Naprawiono wyświetlanie błędu niepoprawności konta podczas próby odebrania Amp Pyłu, gdy nie posiadano wolnych gniazd Amp.
  • Naprawiono niemożność użycia broni po ataku wręcz, gdy wyrzucono włócznię rybołówstwa.
  • Naprawiono błędne wyposażenie klonów Burzy Ostrzy (Nadciągająca Burza) Asha i Metamorfozy (Dualność) Equinox.
  • Naprawiono odradzanie się Stalkera w podłodze podczas zadania Drugi Sen.
  • Dalsze poprawki związane z hostem będącym "nieuzbrojonym" po przejściu z Cetus/Fortuna na Równiny/Vallis.
  • Naprawiono niemożność załączenia części Hildryn w czacie.
  • Naprawiono niemożność załączenia Rozrzedzonej Termii w czacie.
  • Naprawiono pikselizacje kręconych włosów Operatorów, gdy oglądane w jasnym świetle.
  • Naprawiono nakładanie się okna Stanu Świata na interfejs profilu.
  • Naprawiono brak animacji magazynka Soma i Soma: Skórka Kamuflaż Leśny podczas strzelania.
  • Naprawiono brakującą ikonę Archwing Larkspur w Arsenale, bo powodowało błędne sortowanie po nazwie.
  • Naprawiono brakujące dźwięki trafienia Scourge.
  • Naprawiono spam dźwięków laserów Eskorty Myśliwskiej Itzala.
  • Naprawiono błędy skryptów wielu umiejętności we Frame Fighter.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas oglądania Larkspur w Arsenale.

Hotfix 24.5.1

15.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Naprawiono

  • Naprawiono nieprzyznawanie hełmów przez pewne skórki TennoGen. Ponowne zalogowanie powinno to naprawić!
  • Zmiany i poprawki Matki Wyzysku.
    • Ściana Ognia (Orba) Matki Wyzysku ochładza się teraz stopniowo, zamiast w dużych kawałkach.
    • Wskaźnik temperatury Matki Wyzysku nie jest wyświetlany w interfejsie, gdy gracz nie jest w odpowiedniej fazie walki.
    • Termia nie może już zostać zniszczona, gdy leży na ziemi, zanim zostanie podniesiona.
    • Poprawiono wizualne wskaźniki położenia Podajników Termii podczas 1. fazy walki z Matką Wyzysku.
    • Pomniejsze poprawki dźwięku wybuchu Matki Wyzysku.
    • Naprawiono awarię podczas wydobycia po przejściu na Pokład 12. Wciąż możecie dostrzec rudy w tych obszarach, ale nie będziecie mogli wejść z nimi w interakcje, ze względu na ryzyko awarii.
    • Naprawiono awarię mogącą wystąpić podczas przerywnika filmowego Matki Wyzysku.
    • Naprawiono awarię mogącą wystąpić w 1. Fazie walki z Matką Wyzysku.
    • Naprawiono błąd skryptu po zniszczeniu Wentylatora Matki Wyzysku w Fazie 1. uniemożliwiający postęp.
    • Naprawiono nieśmiertelność Warframe i niemożność użycia Operatora, gdy dokonano próby Transferencji podczas ładowania Pokładu 12
    • Naprawiono usuwanie ciała Matki Wyzysku przez Desekrację Nekrosa, powodując niepojawienie się eksplozji po śmierci.
    • Naprawiono pozostający po śmierci Matki Wyzysku wskaźnik temperatury.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający postęp zadania Piaski Inarosa spowodowany przez niemożliwego do pokonania Strażnika Grobowca.
  • Naprawiono uniemożliwiający postęp błąd walki z Kelą De Thaym, gdzie mogła zostać niewrażliwa na obrażenia.
  • Naprawiono awarię podczas wejścia w Arsenał jako Operator.
  • Przeniesiono Diadem Aures do kategorii Akcesoria Twarzy Operatora.
  • Naprawiono niewidzialnych w trybie pustki Operatorów na Równinach/Vallis jeśli Operator został użyty w Cetus/Fortunie.
  • Naprawiono opóźnienie zaawansowanych wskaźników mapy, gdy dostosowywano mapę przy niskiej ilości wyświetlanych klatek na sekundę.
  • Naprawiono niepoprawne wyświetlanie postępu wyzwań Konklawe w powiadomieniu po zakończeniu ich.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas przeglądania umiejętności Archwing w Arsenale jako Klient.
  • Naprawiono niemożność powrotu do swojego Warframe gdy wypadnięto poza mapę Indeksu jako Operator.

Aktualizacja 24.5

14.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Gwiezdny Szlak - Epizod 2.
    Nora Night kontynuuje Gwiezdny Szlak z Pierwszą Serią, Epizodem Drugim: Wilk z Saturna Sześć. Wsłuchajcie się teraz, by rozwinąć opowieść!
  • Operacja: Pogrzebane Długi - Pokład 12.
    Wasze globalne wysiłki skanowania zaszyfrowanych danych nie zostały niezauważone, Tenno. Jako społeczność, jesteście blisko złamania szyfru, ale nie wystarczająco, i jest to nasza wina.
    Nasz przewidywany cel okazał się niemożliwy do osiągnięcia w rozsądnym okresie czasu, więc dokonaliśmy kilku ręcznych zmian informacji by pozwolić przyśpieszyć postęp Operacji przez skanowanie i przybliżyć wszystkich do następnego etapu. Będziemy mieć to na uwadze w podobnych, nadchodzących Operacjach.
    • Gdy kod zostanie złamany w grze, pojawi się więcej informacji.
  • 15. Runda TennoGenu jest dostępna! Zdobądźcie najnowsze kosmetyki stworzone przez Tenno, między innymi nowe skórki Warframe, skórki Broni, akcesoria Operatorów i więcej.
    • Skórki Warframe:
      • Skórka Garuda Successor od prosetisen,
      • Skórka Nidus Night Hunter od Mz-3,
      • Skórka Ivara Astrea od Rekkou,
      • Skórka Saryn Blade of the Lotus od BeastBuster,
      • Skórka Excalibur Ion od Yatus,
      • Skórka Rhino Ion od Yatus,
      • Skórka Mesa Kudegra od malayu i Xtygian.
    • Hełm Revenant Immortuos od Lubox
    • Skórki Broni:
      • Skórka Nikana Shinigami od Hitsu San i Reil,
      • Skórka Nikana Mithra od lukinu_u.
    • Kosmetyki Operatorów:
      • Diadem Aures od lukinu_u i Haripear,
      • Oculus Lumis od lukini_u,
      • Oculus Kiritsune od Actionman,
      • Oculus Optima od Swanky Swaggernaut i DeadNexus_.
    • Syandana Dominus od led2012 i jaeon009.

Zmieniono

  • Balans to ciągły temat rozmów, widzimy że też i waszych. Dla pewnych ludzi odpowiedzią jest nie osłabiać niczego, a wzmocnić całą resztę. Jest to ścieżka najmniejszego oporu dla nas, jako że większość graczy jest szczęśliwa gdy wzmacniamy przedmioty, i wściekła gdy je osłabiamy. Ma to natomiast parę efektów ubocznych które wpływają na całą grę. Pierwszym, wraz ze wzrostem obrażeń, maleje czas potrzebny na zabicie przeciwników i wartość Kontroli Tłumów (Vauban!?). Wyższe obrażenia znaczą również, że gracze z najnowszym sprzętem są w stanie zabić bossów natychmiast, i bezproblemowo pokonać dowolne wyzwanie. Im dłużej gracie, tym łatwiejsza staje się gra!
    Póki co, tylko odwlekamy, akceptując inflację mocy i jej wpływ na grę - a często ta gra jest grą opartą o zabijanie wszystkiego co się rusza. Dokonywaliśmy głównie osłabienia taktyk, które mogły zostać w pełni zautomatyzowane, nie wymagały żadnej interakcji gracza, lub zmniejszały opcje rozgrywki przez sprawienie, że inne opcje wyglądały źle. Będziemy dalej się z tym męczyć, ale najważniejsze jest kiedy i czy zadecydujemy, że duże zmiany balansu są konieczne, damy wam znać i będzie to wynikiem długi przemyśleń. Zmiany tego typu muszą być dobrze przemyślane.
  • Zmiany i poprawki Hildryn:
    • Hildryn może wykonać swój unikalny unik w trakcie Sztormu Egidy kosztem Tarcz (50). Zaczynamy z takim kosztem, ponieważ wiele umiejętności tego typu ogranicza wolność poruszania się którą można nadrobić Modyfikacjami (Rozjemca, Wstrząs Akustyczny, Absorpcja).
      Chcemy pierw spróbować z kosztem poruszania się zanim dokonamy dalszych poprawek w oparciu o opinie graczy.
    • Usunięto dodatkowy dźwięk Przystani Hildryn w oparciu o opinie graczy.
    • Usunięto dostęp do Sprzętu/Gestów i przypisanych do nich klawiszy gdy Sztorm Egidy jest aktywny z powodu psucia jego funkcjonalności.
    • Naprawiono wyświetlanie błędnej animacji u klientów, gdy obserwowano Hildryn w Sztormie Egidy będącej hostem.
  • Przywróciliśmy działanie Arkan na przyzwanej broni przez cofnięcie zmiany w Aktualizacji 24.4.0.
  • Mod Wyższy Bieg działa teraz na Szponach Garudy kiedy jest założony.
  • Zmiany w wyścigach K-Drive.
    • Nagroda Reputacji wyścigów K-Drive została podwojona!
    • Reputacja za punkt kontrolny wynosi teraz 200.
    • Maksymalna reputacja za wyścig wynosi teraz 6000
  • Plecy Raknoidów Chłodziak wybuchają teraz po śmierci!
  • Ekran wymiany zawiera teraz kategorię Riven i osobną funkcjonalność wyszukiwania!
  • Corpus poprawili budowę swoich otworów wentylacyjnych przez usunięcie zabijających pęd krawędzi.
  • Zmniejszono częstotliwość odtwarzania przekazów Nory Night.
  • Poszerzono wejście uszkodzonego bunkra w pomieszczeniu Przetrwania Kuva. Wiecie o który chodzi.

Naprawiono

  • Poprawki 1. Fazy walki wręcz:
    • Naprawiono podnoszenie Paczki Danych, przełączenie z broni białej do palnej automatycznie wyjmie broń boczną zamiast głównej, co spowodowałoby upuszczenie paczki danych.
    • Wciśnięcie F (domyślna zmiana broni) w trybie broni białej przełączy was teraz do "tej drugiej" broni. Na przykład, jeśli trzymaliście broń główną podczas rozpoczęcia ataku wręcz, powrócicie do broni głównej gdy celujecie lub wystrzelicie. Jeśli natomiast wciśniecie F w trybie walki wręcz, wyjmiecie broń boczną.
    • Naprawiono przypadek gdzie gracz zostałby rozbrojony po użyciu przyzwanej broni nie-białej (jak Ogień Zniszczenia Hildryn) i powrocie do broni białej gdy nie posiadano innej broni w wyposażeniu, przechodząc misję tylko z bronią białą.
    • Naprawiono przypadki w których automatyczny blok przerywał ładowane/ciężkie ataki broni białej.
  • Wprowadzono poprawki związane z niemożnością ataku wręcz krótko po ataku z wyskoku, co negatywnie wpływało na płynność walki.
    • Naprawiono możliwość wykonania szybkiego ataku wręcz po wyjęciu Archgun, gdy wcześniej trzymano broń główną lub boczną.
  • Poprawki Arkan.
    Jak często się zdarza w aktualizacjach Głównych - niespodziewane błędy pojawiają się. W przypadku aktualizacji 24.4.0 w zeszłym tygodniu, prędko otrzymaliśmy zgłoszenia, że Arkanum Szybkości nie działało na Rozjemcach Mesy. Zważając na popularność Mesy, nie był to przypadek że zostało to zauważone natychmiast. Chcemy zagłębić się w szczegóły tego, co wydarzyło się miedzy czwartkiem a teraz, co zostało naprawione, i jakie kroki podejmiemy:
    • Między czwartkiem a dziś - mieliśmy wewnętrzne problemy z zamiarem, są one zazwyczaj najtrudniejsze do przekazania kiedy próbujemy zdiagnozować błąd. Na chwilę obecną, gracze wiedzą że możemy mieć zamiar uniemożliwić działanie Arkanum Szybkości w Rozjemcy Mesy.
    • Między czwartkiem a dziś, zepsuło się też wiele innych działających wcześniej Arkan i Umiejętności, prowadząc do dalszego nieporozumienia zamiaru.
  • Odkryliśmy dzisiaj problem, który powodował ten problem - pojedyncza poprawka mająca umożliwić działanie Wyższego Biegu na Szponach Garudy pośrednio zepsuła funkcjonalność wielu Arkan i umiejętności Warframe.
  • Kiedy gracze odzyskali funkcjonalność na teraz (np. Mesa + Arkanum Szybkości), nie jest to prawdziwe rozwiązanie jeśli nie znacie zamiaru twórców. Nieumyślnie zepsuliśmy interakcje pewnych Arkan i pozostawiliśmy to jak było, mimo że nie powinniśmy. Dzisiaj to naprawimy! Myślimy o pewnych problemach z balansem które pozostają, ale nie jest naszym zamiarem używać efektów ubocznych jako rozwiązań.
  • Naprawiono dla klientów parowanie wręcz stające się przełącznikiem, którego nie mozna było zwolnić dopóki sie nie wykonało ataku.
    • Poprawki związane z postawą Roztropna Brzytwa nadającą niezamierzony pęd.
    • Naprawiono nieaktualizowanie się menu kombinacji broni białej do odpowiednich przycisków gdy używano broni białej na kontrolerze.
    • Naprawiono brakujące odwołanie przypisanego klawisza Przewodzenia broni białej w ekranie Zaawansowana Walka Wręcz.
    • Naprawiono pozostawanie smug broni białej po zakończeniu wielu ataków.
    • Naprawiono wstawanie po rozpoczęciu przełączenia z broni białej do palnej podczas kucania.
  • Pomniejsze poprawki związane z zacinaniem się gry podczas zbliżania się do Baz w Orb Vallis.
  • Oczyszczono efekty Gammacor i Staticor.
  • Usunięto niezamierzony wystrzał drugiego naładowanego ataku Tatsu. Ta funkcja (jak wielu z was się domyśliło) jest niedokończona i prace nad nią zostaną wznowione w niedalekiej przyszłości. Możliwe powiązane z pewnym Warframe...
  • Naprawiono awarię w trybie DirectX 10.
  • Naprawiono permanentną kradzież broni klientów przez Panów Drahków.
  • Naprawiono mody żywiołów Bestii niepozwalające na wszystkie kombinacje Statusu.
  • Naprawiono Zjawę Revenanta nadającą ładunki Ogłuszającego Pancerza Operatorom.
  • Naprawiono błędne położenie broni w rekach klientów opuszczających Cetus/Fortunę przez windę/bramę.
  • Naprawiono nieodradzanie się skrzyń po powrocie do Orb Vallis z Fortuny.
  • Naprawiono dzienne wyzwania Gwiezdnego Szlaku wyświetlane jako postęp ukończonych Tygodniowych wyzwań.
  • Naprawiono Razorback wyglądający, jakby został świeżo pomalowany na niebiesko.
  • Naprawiono nieaktualizowanie się efektów żywiołów u klientów po zmianie modów w Symulakrze.
  • Naprawiono niepojawiające się poprawnie efekty schwytania podczas niewidzialności (np. w przypadku Lokiego, iskry niebyły kierowane w jego ręce).
  • Naprawiono niewyświetlanie zmian kolorów przez Venari w dioramie umiejętności Khory.
  • Naprawiono pozostające efekty żywiołów Venka po odłożeniu ich w Orbiterze.
  • Naprawiono efekty Uderzenia Pustki Operatorów odradzające się w ziemi, pod ich stopami.
  • Naprawiono efekty żywiołów pokazujące się jako niebieskie u klientów, gdy host używa domyślnego koloru Energii.
  • Naprawiono bezgłowe Warframe w ekranie Umiejętności Archwing.
  • Naprawiono bieg Darvo w zwolnionym tempie gdy próbował was dogonić.
  • Naprawiono przechylenie Terrańskich Raptorów podczas unoszenia się.
  • Naprawiono niepozostający wybór "Stan Epizodu" lub "Drony z Zasobami" w Mapie Gwiezdnej.
  • Naprawiono brakującą statystykę trybu ognia Kitgun z komorą Gaze w ekranie budowy Wrednej Zuud.
  • Naprawiono pozostający w Orb Vallis/Równinach interfejs Zbiegów gdy nie wszyscy zostali złapani w danym spotkaniu.
  • Naprawiono gniazdo Arkan w ekranie Ulepszeń pozostające zaznaczonym po instalacji.
  • Naprawiono brakujący element amunicji Staticor w interfejsie po zmianie broni.
  • Naprawiono nakładanie się interfejsu w ekranie podniesienia rangi Nocnego Szlaku.
  • Naprawiono zepsuty obraz Glifu podczas wymiany.
  • Naprawiono znikanie magazynka skórki pistoletu Perla na pewnych broniach.
  • Naprawiono odtwarzanie dźwięków trafienia w głowę podczas strzelania z Karabinu Strumieniowego.
  • Naprawiono odtwarzanie przekazu "Udane złapanie" przez Norę Night niezależnie od powodzenia czy porażki.
  • Naprawiono błędne elementy modelu po założeniu skórki młota Palatine na Volnus.
  • Naprawiono błąd skryptu, podczas wchodzenia w tablicę zleceń Konzu po zakończeniu łowów Eidolon.
  • Naprawiono błąd skryptu, podczas wchodzenia w ekran zarządzania Arkanami.

Dziękujemy, że przetrwaliście to całe zamieszanie. Minęło już sześć lat a my wciąż się uczymy.

Hotfix 24.4.4.1

11.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Naprawiono

  • Naprawiono awarię gry mogącą wystąpić, gdy wyrzucono Archwing.
  • Naprawiono wskrzeszanie powalonych sojuszników i leczenie na Operatorów przez Arkanum Naprawy.
  • Naprawiono brakującą ikonę interfejsu podczas budowy Ampa u Kaczuszki.

Hotfix 24.4.4

11.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany Kitgun:
    • Następujące zmiany ładownika Thunderdrum używanego wraz z komorą Catchmoon:
      • Zwiększono szansę trafienia krytycznego z 13% do 17%.
      • Zmniejszono szansę na status z 35% do 28%.
  • Zmniejszono biegłość przyznawaną za zabicia Raknoidów typu Chłodziak z 1500 do 300.
  • Poprawiono ekran zakończenia misji by pokazywał postęp Pęknięć Termii w danej misji zamiast sumy wszystkich przebiegów, co mogło być mylące.
  • Hildryn może teraz używać tarcz do przewodzenia broni białej!
  • Wybór powiadomienia Warsztatu w interfejsie przeniesie teraz was do odpowiedniego dla odbioru przedmiotu ekranu Warsztatu.
  • Zaktualizowano opis augmentu Gwiazdy Neutronowej by pasował do nowego zachowania.

Naprawiono

  • Naprawiono zabójstwa Orb Vallis:
    • Naprawiono nieśmiertelność celów zabójstwa spowodowaną przez nałożenie się na nich wielu wzmocnień.
    • Naprawiono odradzanie się celów zlecenia zabójstwa daleko od bazy.
    • Naprawiono nieodradzanie wymaganych typów przeciwników w fazie "Zabij wszystkie".
  • Naprawiono awarię podczas oglądania nagrań umiejętności Warframe w Arsenale.
  • Naprawiono przypadek gdzie drony Arbitrażu nie działały.
  • Naprawiono awarię podczas rozgrywki w Indeksie.
  • Naprawiono niemożność wzmocnienia Upiornego Tańca Revenanta, gdy wyjęto broń białą i opcja "klawisze broni palnej z białą" była włączona.
  • Naprawiono nasycenie kolorów Równin Eidolon.
  • Naprawiono problemy spowodowane przez odłożenie Ognia Zniszczenia gdy Sztorm Egidy jest aktywny.
  • Naprawiono błędny kolor energii Pox gdy założona jest skórka rzucanych ostrzy Tarock.
  • Naprawiono problem powodujący utratę funkcjonalności przez Wydobycie.
  • Naprawiono błędne skalowanie efektów Larkspur w misjach podwodnych.
  • Naprawiono wykorzystywanie efektów żywiołów Galatine przez Gram.
  • Naprawiono efekty wystrzału Redeemer Prime.
  • Naprawiono brakujące efekty trafienia krytycznego broni białej.
  • Naprawiono błędne wyświetlanie jaskiń w minimapie.
  • Naprawiono błędną pozycję zakładki "Aktywne zdarzenia" w ekranie Mapy Gwiezdnej.
  • Naprawiono nakładanie się interfejsu podczas próby dokonania Wymiany podczas przeglądania Inwentarza.
  • Naprawiono błyskawice Hydrolysta uderzające pod tym samym kątem.
  • Naprawiono pojawianie się czarnych kwadratów podczas rzucania Chaosu Nyx.
  • Naprawiono błędne dźwięki uderzeń Zawów z głownią Kronsh.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Grabież Tarcz i Ogień Zniszczenia Hildryn.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Latarnii Titanii.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Ołtarza Krwi Garudy.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Burzy Ostrzy Asha.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Ognistego Podmuchu Ember.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Ogłuszającego Pancerza Revenanta.
  • Naprawiono problem Fazy 1. zmian walki wręcz psującej aspekty Frame Fighter.

Hotfix 24.4.3

9.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zwiększono szansę wypadnięcia modyfikacji z Raknoidów typu Chłodziak z 10% do 30%, zwiększając tym szansę wypadnięcia Roztropnej Brzytwy (i wszystkich modów przeciwnika). Tabela nagród zostanie zaktualizowana w godzinach pracy.
  • Dokonano pomniejszej optymalizacji wielowątkowego przetwarzania.

Naprawiono

  • Naprawiono duży problem blokowania się zadania Nagroda Vora w przypadku najechania na nagranie umiejętności i wciśnięcia przycisku Kontynuuj.
  • Możliwe poprawki awarii na bardzo starych kartach graficznych.
  • Naprawiono zapętlone dźwięki podczas strzelania z Ignis/Ignis Wraith.

Hotfix 24.4.2

8.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany Walki Wręcz: Faza 1.
    Tenno, dziękujemy za opinie, nagrania i reakcje o zmianach walki wręcz! Zmiany pierwszej fazy weszły w życie niecałe 24 godziny temu, a już zaczynamy eksperymentować bazując na waszych opiniach. Pierwszy taki eksperyment tyczy się graczy całkowicie oddanych grze samym mieczem.
    • Manualne blokowanie/parowanie zostało dodane kiedy gracz w misji posiada tylko broń białą (bez broni bocznej lub główniej). Jest to możliwe dlatego, że w tej specyficznej okoliczności, przypisane klawisze pozwalają na manualne blokowanie. Obecnie nie planujemy dodać tego do żadnego innego stanu. Domyślnie przypisanym klawiszem jest Prawy Przycisk Myszy, jak miało to miejsce w przeszłości.
  • Zmiany i poprawki kontrolera:
    • Przypisanie przewodzenia broni białej nie może już zostać zmienione, ponieważ całkowicie psuje zmiany w Melee 2.999997. **Przepraszamy za możliwe niedogodności dla tych, którzy przyzwyczaili się do innego układu sterowania. Nie ma róży bez kolców!
    • Naprawiono powszechny problem niezdolności do celowania podczas rozgrywki Kontrolerem po zmianach Melee 2.99997. Wpłynęło to na wiele mechanik, jak szybowanie, przewodzenie, itp.
      Będziemy monitorować problemy z kontrolerami! Jeśli macie problemy, przywrócenie ustawień sterowania Kontrolerem na "Domyślne" powinno pomóc. Dajcie nam znać, jeśli pojawią się dalsze problemy!
    • Naprawiono przypadek, gdzie próba przeładowania broni głównej/bocznej w trybie walki wręcz nie wyciągała broni palnej.
  • Zmiany i poprawki Równin Eidolon:
    • Usunięto mechanikę tarcz Hildryn działającą na Wabiki Eidolon, nadające im 3 sekundy nieśmiertelności po wyczerpaniu tarcz zanim staną się wrażliwe na obrażenia.
    • Poprawki związane z Teralystem (i możliwie Gantulystem/Hydrolystem) utykającymi na Równinach co powodowało ciągłą teleportację.
    • Poprawki związane z Teralystem (i możliwie Gantulystem/Hydrolystem) niekorzystającym z umiejętności.
  • Zmiany i poprawki Hildryn:
    • Główny schemat Hildryn został przeniesiony z 5. Rangi (Cień) na 2. (Agent) darów Vox Solaris.
    • Znacznie zmniejszono kąt kamery podczas rzucania Przystani Hildryn.
    • Naprawiono Grabież Tarcz Hildryn nieusuwającą efektów status u klientów.
    • Naprawiono możliwość korzystania z lin (i wykonywania innych akcji kontekstowych) podczas Sztormu Egidy.
    • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Ognia Zniszczenia Hildryn.
  • Poprawki kręconych fryzur Operatorów by pokazywały mniej skalpu.
  • Zbalansowano efekt iskier Jat Kittag by zredukować wizualny szum.
  • Wbudowane ulepszenie Mrocznego Sztyletu Rakta nazywa się teraz Zamglenie Umysłu.

Naprawiono

  • Poprawki Operacji: Pogrzebane Długi:
    • Wyjaśniono i poprawiono sekcję zaszyfrowanych danych Pogrzebanych Długów w oknie Stanu Świata by wyświetlane były jako "Nieodkryte", gdy żadne nie zostały zeskanowane, zamiast "Zeskanowane".
    • Zaktualizowano opis Rozrzedzonej Termii: "Ciecz zbliżona wyglądem do magmy, którą można znaleźć w pęknięciach powierzchni Orb Vallis podczas ciepłego sezonu. Czy może być to klucz do osłabienia osłon Matki Wyzysku?"
    • Podniesienie Rozrzedzonej Termii jest teraz wyświetlane jako specjalny przedmiot (podobnie jak Kryształy Argonowe itp.).
    • Mody Amalgamowe mogą zostać teraz załączone w czacie i odnalezione w Kodeksie.
    • Naprawiono awarię gry podczas aktywacji Pęknięcia Termii.
    • Naprawiono znikające Kanistry Chłodziwa, gdy podniesiono je zbyt szybko.
  • Naprawiono problem uniemożliwiający pobranie Warframe z oficjalnej strony. Jeśli doświadczyliście tego problemu, prosimy spróbować ponownie!
  • Naprawiono broń zakupioną za pieniądze (Prime Access, itp.) nieposiadającą Katalizatora Orokin. Katalizatory zostały zwrócone odpowiedniej broni lub do inwentarza, zależnie od tego, czy zostały manualnie ulepszone po zakupie.
  • Naprawiono niemożność zalogowania się podczas gry w trybie Steam Big Picture.
  • Naprawiono przypadki pewnych nieatakujących przeciwników w Orb Vallis.
  • Naprawiono awarię występującą po zaprzestaniu celowania lub zmiany broni podczas wydobycia.
  • Naprawiono niemożność Wymiany gdy ta zawierała Gwiazdę Ayatan.
  • Naprawiono nieresetujący odporności Świadomych Szkielet Exard.
  • Naprawiono ponowny rzut Pokuty Harrowa nieodświeżający czasu trwania.
  • Naprawiono nieodświeżanie czasu trwania rzuconej na siebie Burzy Odłamków Gara przez Witryfikacje.
  • Naprawiono nienakładanie się skórki rzucanych ostrzy Tarock na rzucone pociski Spira Prime i Hikou Prime.
  • Naprawiono brakujące efekty/tekstury Żelaznej Skóry Rhino.
  • Naprawiono brakujące efekty żywiołów Glaive Prime.
  • Naprawiono pozostające efekty Kitgun gdy założono też Glaive.
  • Naprawiono wyświetlanie filmów umiejętności Warframe jako białe klatki gdy odznaczano umiejętność.
    Jesteśmy świadomi pewnych problemów z odtwarzaniem i badamy je!
  • Naprawiono brakującą funkcjonalność w przypadku kliknięcia na ikonę Wzmacniacza Zasobów w interfejsie.
  • Naprawiono wyświetlanie ścieżek w powiadomieniach Warsztatu.
  • Naprawiono zastępcze akcje kontekstowe w teście 27. Rangi Mistrzostwa.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas wchodzenia w panel opcji pomieszczenia Dojo.

Hotfix 24.4.1

8.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Naprawiono

Aktywnie badamy problemy z funkcjonalnością kontrolerów powiązane ze zmianami broni białej (szybowanie, atak wręcz, itp.).

  • Naprawiono wyświetlanie globalnego postępu Pęknięć Termii zamiast osobistego jeśli nie dokonano żadnego postępu. *Powinniście widzieć tylko swój postęp w panelu Nawigacji.
  • Poprawki związane z Pojemnikiem Chłodziwa niepozostającym w ostatnim Pęknięciu Termii, gdy został zamknięty bardzo daleko.
  • Naprawiono losową awarię podczas przejścia między poziomami (Orb Vallis do Fortuny, Fortuna do Orbitera, itp.).
  • Naprawiono awarię podczas walki z Raknoidami w Orb Vallis.
  • Naprawiono awarię w ekranie umiejętności Warframe, gdy przeglądano taki, który zawierał nagranie umiejętności.
  • Naprawiono błąd skryptu, który uniemożliwiał dalsze Wydobycie.
  • Naprawiono blokowanie się interfejsu w przypadku wejścia w odnośnik czatu dowolnej Sugatry, gdy posiadano założony Zaw.
  • Naprawiono blokowanie się interfejsu mogące wystąpić, gdy sprawdzono umiejętności w Archwing.
  • Naprawiono niedziałający atak uderzenia w ziemię Pustynnego Wiatru Baruuka. Uderzenie w ziemię odpycha teraz przeciwników (wcześniej przyciągało ich, jak w przypadku parowania).
  • Naprawiono zadawanie przez zawy Sepfahn tylko obrażeń ogniowych.
  • Naprawiono brakujące dźwięki dobicia Tatsu.

Aktualizacja 24.4

8.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Pierwsza główna aktualizacja 2019 przybyła! Ogrom poprawek, zmian, dodatków i nie tylko został zebrany od czasu ostatniej głównej aktualizacji (Zyskobiorczyni) i przedstawiony wam poniżej! Czasami elementy nad którymi pracujemy prześlizgują się i trafiają do gry bez naszej wiedzy - więc jeśli zobaczycie jakieś dziwy, dajcie nam znać!
Niedługo po wydaniu tej aktualizacji zaczyna się pierwsza Operacja 2019 roku. Całość Aktualizacji waży około 2.7GB, przygotujcie się! Dalej jest streszczenie tematu Operacji!

Dodano

  • Operacja: Pogrzebane Długi
    Przedstawiamy wam pierwszą Operacje 2019 roku. Jest duża, głęboka i zaczyna się teraz. Zapnijcie pasy, Tenno. Mimo, że nie mamy tabel wyników klanów dla tej Operacji, biorąc udział możecie zyskać wiele nagród i odkryć tajemnice Fortuny.
    Operacja ta zaczyna się z celem społeczności - polowanie zaczęło się, Tenno. Czy jesteście w stanie odkryć tajemnice poległych? Jeśli zwracaliście uwagę na Devstreamy, możecie już domyślać się, gdzie zacząć poszukiwania...
    Możecie pozyskać nagrody Operacji biorąc udział w tym wydarzeniu.
    Pierwsza nagroda jest bardziej abstrakcyjna - możecie powiększyć Orb Vallis rozwiązując zagadkę... Wspólnie.
    • Pęknięcia Termii otwierają się na powierzchni Wenus, konsekwencja nieubłaganej chciwości Nef Anyo. Jest gotowy poświęcić wszystko w imię szybkiego zysku, wliczając w to całe Orb Vallis. Odkrywając jak powstrzymać Pęknięcia Termii, możecie pozyskać te nagrody:
      • Emblemat Operacji
      • Amalgamowe Mody x4
      • Znak Operacji
      • Opticor Vandal
    • Otrzymujecie 1 punkt za zamknięcie każdego Pęknięcia Termii - jeśli zamkniecie 4 Pęknięcia jednym pojemnikiem Chłodziwa, otrzymacie 3 dodatkowe punkty (w sumie 7)!
    • I ostatecznie, nowa, niesamowita walka z bossem, gdzie możecie zdobyć Hildryn zostanie odblokowana! Szacujemy, że zajmie to około tygodnia. Ninja grający za darmo - doceniamy waszą cierpliwość, nie bójcie się, Hildryn można pozyskać całkowicie za darmo wraz z rozwojem Operacji!
      Powodzenia, Tenno. Pomóżcie sobie wzajemnie, jeśli wiecie gdzie szukać.
      • Krótka notka o zamierzonym poziomie trudności: niektórzy gracze mogą uznać, że walki w tej operacji są trudne. Wyższy poziom trudności jest zamierzony.
      • Krótka notka co do powtarzalności wydarzenia: Nie chcemy, aby Hildryn stała się niedostępna, dlatego Pęknięcia Termii w Orb Vallis będą występować często, umożliwiając walkę z bossem.
  • Nowy Warframe: Hildryn
    • Umiejetność Pasywna:
      Stań się niewrażliwy na krótką chwilę po wyczerpaniu tarcz. Ta zdolność jest przywracana, gdy tarcze w pełni się naładują.
    • Ogień Zniszczenia:
      Ładuje i odpala niszczycielskie, ogniste błyskawice.
    • Grabież Tarcz:
      Plądruje część Tarcz i Pancerza pobliskich przeciwników, aby uzupełnić Tarczę i Przeładowaną Tarczę Hildryn.
    • Przystań:
      Tworzy aurę tarczy dookoła sojuszników. Przeciwnicy otrzymują obrażenia, jeżeli podchodzą do chronionych sojuszników.
    • Sztorm Egidy:
      Ogień zniszczenia zalewa wrogów. Pobliscy przeciwnicy są wysadzeni w powietrze, aby zacząć generować Kulę Energii co kilka sekund. Kiedy Energia jest zużyta, wrogowie zostają ciśnięci na ziemie.
      Hildryn może zostać pozyskana z Rynku, darów Kaczuszki (główny schemat) i jako część nagrody za walkę.
  • Hełm Hildryn Asuron
    Oblicze bitewne potężnego wojownika. Niezwykle monolityczny i nieubłagany jak cios młotem.
    Hełm Hildryn Asuron może zostać pozyskany na Rynku i w następnej serii darów Gwiezdnego Szlaku.
  • Syandana Surator
    Syandana z kopnięciem, równie krzepka jak Hildryn.
    Syandana Surator może zostać pozyskana na Rynku.
  • Larkspur
    Ten unikalny i groźny Arch-gun ze straszliwym początkowym atakiem, który skupia się na celu, a następnie poraża także i inne pobliskie cele. Posiada również alternatywny tryb wybuchowego pocisku. W rękach Hildryn Larkspur posiada więcej amunicji rezerwowej.
    Larkspur może zostać pozyskany na Rynku lub z badań Laboratorium Tenno Klanu.
  • Kolekcja Hildryn
    Doładuj Hildryn i kilka kultowych dodatków do tego solidnego Warframe: krzepką Syandaną Surand, onieśmielający alternatywnym hełmem Asuron i charakterystycznym dla niej Archgunem Larkspur. Kolekcja zawiera też 3-dniowy Wzmacniacz Kredytów i Biegłości oraz Katalizator Gravimag dla Archgun.
    Kolekcja Hildryn może zostać pozyskana na Rynku.
  • Syandana Quaro
    Okaż cnotę Profitu tą Syandaną opartą na frakcji Corpus.
    Syandana Quaro może zostać pozyskana na Rynku.
  • Skórka Deluxe Limbo Limina
    Wojenne odzienie stojącego na pograniczu; nowa forma dla Tego Pomiędzy.
  • Skórka Rzucanych Ostrzy Tarock
    Nowe zasady: z tą talią nie przegrasz żadnej walki.
  • Syandana Sidereal
    Syandana tańcząca pomiędzy wirami bitwy i pustki.
  • Sugatra Interga
    Ta sugatra była widziana jako ozdoba broni ze świata mitów i potworów, jej pochodzenie jest bliżej nieznane.
  • Kolekcja Limbo Limina
    Stojąc u progu między światami, pamiętaj, aby pozostawić niezapomniane wrażenie. Ten zestaw zawiera skórkę Limbo Limina, skórkę dla miotanej broni bocznej Tarock, Sugatrę Interga i Syandanę Sidereal.
    Kolekcja Limbo Limina może zostać pozyskana z Rynku.
  • Tatsu. Przerażająca i szlachetna, elegancka dwuręczna Nikana jest ozdobą każdego arsenału.
    Tatsu może zostać pozyskane z Rynku.
  • Nowy Mod: Roztropna Brzytwa (Mod Postawy Nikany Dwuręcznej)
    Zręcznie wykonane zamaszyste cięcia.
    Roztropna Brzytwa może zostać pozyskana z nowego przeciwnika typu Raknoid.
  • Nowe specjalne efekty: Efemera
    Przedstawiamy nowy sposób dostosowania waszych Warframe: Efemera! Te nowe "Dodatki" mogą zostać uzyskane i zbudowane przed odważnych. Po uzyskaniu schematu Efemera i zbudowaniu jej, opcja założenia Efemery pojawi się w Arsenale poniżej Dodatków!
    • Efemera Trawiastego Kroku (uzyskiwana z Arbitraży)
    • Efemera Lodowatego Kroku (uzyskiwana z nowej walki z bossem)
    • Efemera Elektrycznego Kroku (uzyskiwana z nowej walki z bossem)
    • Efemera Płonącego Kroku (uzyskiwana z Elitarnej Rzezi Sanktuarium)
    • Efemera Krwawiącego Ciała (uzyskiwana z honorów Arbitrażu)
    • Efemera Dymiącego Ciała (uzyskiwana ze Stalkera)
  • Nowe włosy Operatorów:
    • 3 nowe fryzury kręconych włosów Operatorów są już dostępne! Wybierzcie spomiędzy Kręconego Koka, Kręconego Kucyka, i Kręconego Warkocza.
    • W dodatku, linia włosów Operatorów została poprawiona, by pokazywała mniej skalpu. Tenno zaczęli bardziej dbać o swoje włosy i to widać!
  • Nowy K-Drive Corpus:
    Zainspirowane Corpus schematy Pozer, Dwu-Słup i Zbiry dostępne u Roky!
  • Dodano test 27. Rangi Mistrzostwa!
  • Dodano falę uderzeniową, która przewraca pobliskich przeciwników po aktywacji wyrzutni Archgun.
  • Dodano nowe dialogi Biznesa i Hai-Luk o rzadkości ryb.
  • Dodano inne animacje pozy celowania wrogich MOA.
  • Dodano dźwięk uderzenia włóczni rybołówstwa w zleceniu pierwszej fazy Zyskobiorczyni.
  • Dodano statystyki umiejętności pasywnej Warframe w ekranie umiejętności.
  • Dodano dźwięki uderzenia miecza do Tnącego Pędu Excalibura dla dodatkowego "oomph", gdy wycinacie przeciwników w pień!
  • Dodano dźwięk świstu powietrza do ciężkiego ataku Histerii Valkyr.
  • Dodano efekty wyciągnięcia ciężkiej broni jak Grattler czy Fluctus.

Zmieniono

  • Zmiany Walki Wręcz Faza 1 - Płynność
    Tenno - wasza ulubiona broń biała zapewne wydaje się dzisiaj trochę inna niż zwykle. Dzisiaj, wprowadziliśmy Fazę 1 ulepszeń broni białej 2019 roku - mamy nadzieje, że pokochacie nowe, wspaniałe efekty wizualne, upłynnioną walkę, i wysokiej jakości efekty uderzeń! Oto czego możecie się spodziewać:
    • Niech broń palna i biała płynie
      Przełączajcie się między bronią palną i białą jednym naciśnięciem klawisza, nie musicie już odkładać broni! Kombinacje mogą zostać rozpoczęte i kontynuowane między ruchami i nie tylko. Blokowanie jest teraz automatyczne w trybie broni białej gdy celujecie na atakującego przeciwnika. Wasze kombinacje postawy mogły się zmienić, sprawdźcie ekran postawy!
    • Śmierć z powietrza
      Tenno jest mistrzem taktyk w powietrzu - możecie teraz łatwiej celować w przeciwników na ziemi wraz z zabójczymi i szybko reagującymi atakami celowanymi w ziemie.
    • Ulepszenia efektów
      Dokonaliśmy całkowitej przeróbki wszystkich efektów broni białej! Animacje trafień, ataków żywiołowych i z wyskoku: sprawić by walka wręcz wyglądała tak dobrze jak się nią gra!
    • I więcej w przyszłości!
      Zasadniczo, celem jest ulepszenie walki wręcz. To jest faza pierwsza.
      Nikt nie zna potencjału swojego arsenału lepiej niż sami Tenno - wasza zdolność adaptacji i umiejętności z ostrzem zostaną poddane próbie, i wraz z dalszymi zmianami, polegamy na waszych opiniach!
  • Nieprzerwana walka - przełączenie między bronią palną, a białą (i vice versa) jest natychmiastowe.
  • Wznowienie kombinacji.
  • Uderzenia w ziemię dają większą kontrolę, są czystsze i prostsze.
    • Obszar uderzeń w ziemie wszystkich broni białych zostały zwiększone, i zostały dodane nowe efekty:
      • Zasięg uderzenia Glaive w ziemię zwiększono do 5m
      • Zasięg uderzenia Wachlarzy w ziemię zwiększono do 5m
      • Zasięg uderzenia Sztyletów w ziemię zwiększono do 5m
      • Zasięg uderzenia Podwójnych Sztyletów w ziemię zwiększono do 6m
      • Zasięg uderzenia Pazurów w ziemię zwiększono do 6m
      • Zasięg uderzenia Pistoleto-ostrzy w ziemię zwiększono do 5m
      • Zasięg uderzenia Nunchaku w ziemię zwiększono do 6m
      • Zasięg uderzenia Mieczy i Tarczy w ziemię zwiększono do 7m
      • Zasięg uderzenia Mieczy w ziemię zwiększono do 7m
      • Zasięg uderzenia Ostrzy z Biczem w ziemię zwiększono do 7m
      • Zasięg uderzenia Rapierów w ziemię zwiększono do 6m
      • Zasięg uderzenia Podwójnych Mieczy w ziemię zwiększono do 8m
      • Zasięg uderzenia Tonf w ziemię zwiększono do 8m
      • Zasięg uderzenia Maczet w ziemię zwiększono do 7m
      • Zasięg uderzenia Nikan w ziemię zwiększono do 6m
      • Zasięg uderzenia Młotów w ziemię zwiększono do 9m
      • Zasięg uderzenia Kosturów w ziemię zwiększono do 6m
      • Zasięg uderzenia broni Drzewcowej w ziemię zwiększono do 7m
      • Zasięg uderzenia Kosy w ziemię zwiększono do 8m
      • Zasięg uderzenia Ciężkiego Ostrza w ziemię zwiększono do 8m
      • Zasięg uderzenia Pięści w ziemię zwiększono do 8m
      • Zasięg uderzenia Sparing w ziemię zwiększono do 7m
  • Efekty wizualne w stylu 2019!
    Wraz z Fazą 1 zostały zmienione wszystkie efekty wizualne! Ponieważ jest to dopiero Faza 1., oznacza to, że "wszystkie unikalne bronie mają teraz przez chwilę pospolite efekty (Jat Kittag itp.) aż się do nich dobierzemy i stworzymy nowe warianty".
    Nowe i bardziej przejrzyste efekty zostały stworzone na zamysł krótkich, ale pięknych i pełnych detali żywotów. Nie nieskończonych - to znaczy, że opcja "Ciągła Smuga Broni" zostanie usunięta ze względu na tę zmianę (przynajmniej w Fazie 1, uważamy, że lepiej wygląda bez tej opcji).
  • Ważne zmiany przypisań klawiszy:
    • Blokowanie broni białej nie jest już przypisane do klawisza, jest automatyczne gdy patrzycie na przeciwnika, który atakuje was gdy jesteście w trybie broni białej. Wasz celownik o wszystkim decyduje!
    • Przewodzenie jest teraz przełączane i przypisane do przycisku alternatywnego strzału gdy w trybie broni białej.

Przycisk "F" (używając domyślnego schematu sterowania) przełącza teraz między bronią główną i boczną przy naciśnięciu. Lewy przycisk myszy to teraz wystrzał z broni palnej, zawsze, natychmiast. Prawy przycisk myszy to teraz celowanie, zawsze, natychmiast.

    • Dodajemy przełącznik by zachować jeden aspekt ze starego systemu broni białej. Będziecie mogli zadecydować, czy po wejściu w tryb walki wręcz chcecie atakować LPM.
  • Zaktualizowane celowniki: Tryb broni białej ma teraz własny celownik!
  • Arch-broń biała i Arch-gun korzystają teraz z zachowania "natychmiastowego przełączenia".
  • Broń dwuręczna (np. Glaive i pojedynczy pistolet) wciąż jest wspierana!
  • Przyzwana broń też korzysta z natychmiastowego przełączania! Miejcie na uwadze, że Energia wciąż jest zużywana, nawet po zmianie broni!
  • Efekty trafienia SI zostały zaktualizowane! Przeciwnicy mają teraz bardziej realistyczne reakcje na różne trafienia.
  • Wraz z automatyzacją blokowania broni białej, kąt blokowania został zmniejszony do 45 stopni.
  • Animacje rzutu tarczą Sigma & Octantis oraz Cobra & Crane zostały skrócone, a ich prędkość została zwiększona.
  • Gdy nie używano dostosowanego koloru Energii, broń dziedziczy kolory efektów żywiołu (lub podstawowych smug, gdy żywioły nie są obecne). Scala to wszystkie kolory (efekty zamachów, trafień, it.).
  • Efekt dodatkowy Mrocznego Sztyletu Rakta jest teraz wbudowanym ulepszeniem, które aktywuje się po wyjęciu i trwa 30 sekund (odświeżane po wyjęciu broni białej).
  • Oślepienie Vaykor Sydon aktywuje się teraz po przełączeniu przewodzenia, gdy posiada ładunki.
  • Zmiany Równin Eidolon:
    • Zlecenia są teraz dostępne na Równinach Eidolon! Konsole w namiotach rozłożonych na Równinach zawierają konsole mające moc komunikacji z samym Konzu(gdy nie jest zajęty wczesnym lunchem).
    • Wraz ze Zleceniami już dostępnymi z samych Równin bez potrzeby powrotu do Cetus, Najazdy zostały usunięte. Miały na celu dać graczom opcjonalne zajęcie, gdy przebywali na Równinach, ale ponieważ Zlecenia mogą być aktywowane na żądanie, nie mają już racji bytu.
  • Zmiany Napadu na Orby: Zyskobiorczyni: wszyscy przeciwnicy poza Orbem nie są już w stanie odpychać graczy podczas tej potyczki. Jeśli wciąż jesteście miotani przez MOA itp. prosimy, dajcie nam znać.
  • Zmiany doświadczeń nowych graczy:
    • Oszlifowano wiele pojedynków z bossami Złącz by lepiej korzystali z umiejętności i poprawy tempa walki.
    • Przepisano sekcje broni białej we wpisie Kodeksu "Trening: Podstawy"
    • Przepisano sekcje Melee 2.0 i zmieniono nazwę na "Zaawansowana walka wręcz" i przeniesiono ją obok "Zaawansowane poruszanie się".
    • Usunięto sekcje "Mroczne Sektory" z treningu w Kodeksie.
  • Zmiany i poprawki interfejsu:
    • Ekran umiejętności Warframe został przerobiony pod kątem wizualnym i funkcjonalnym!
    • Informacja umiejętności jest teraz wyświetlana w bardziej zwartej formie, wraz z funkcjonalnością wskazania by wyświetlić konkretne statystyki i rozwinąć informacje.
    • Nowa sekcja "Porady" została dodana i może zostać wskazana by wyświetlić porady związane z umiejętnościami Warframe jak sztuczki synergii z innymi Warframe, metody zadawania obrażeń, interakcje między umiejętnościami samego Warframe, i więcej!
      Odpowiednie filmy umiejętności pokazują się po najechaniu na umiejętność! Ta funkcjonalność jest obecnie ograniczona do Excalibura, Mag, Volta, Garuda, Baruuka, Revenanta, oraz Hildryn! Wsparcie będzie stopniowo się rozwijać.

Wybrana skórka interfejsu będzie odzwierciedlona w ekranie umiejętności.

    • Zarządzanie Arkanami otrzymało wizualną przeróbkę by pasować do wybranej skórki interfejsu! Wraz z nowymi efektami wizualnymi, Zarządzanie pozwala teraz na:
      • Wyświetlanie Arkan których nie posiadacie (wskazanie wyświetli dodatkowe informacje).
      • Wyświetlanie Rangi Arkan po prawej można teraz wybrać, pozwalając na bardziej bezpośrednie zwiększanie poziomu.
    • Ekran Wymiany w Dojo doczekał się aktualizacji!
      • 6 gniazd wymiany zamiast 5!
      • Szybszy wybór przedmiotów i poprawiony interfejs, by ułatwić wam znalezienie przedmiotów które chcecie wymienić.
    • Statystyki odpowiednich umiejętności Warframe są dostępne teraz w ekranie Ulepszeń Warframe.
    • Ekran Dekorowania i Budowy Pomieszczeń w Dojo odzwierciedla teraz wybraną skórkę interfejsu!
    • Liczniki obrażeń i biegłości interfejsu mogą zostać teraz osobno przełączone w ustawieniach!
    • Kliknięcie na Arkana w ekranie Ulepszeń prawym przyciskiem myszy zdejmuje je, podobnie jak Mody.
    • Gdy kupony, wzmacniacze, zdarzenia x2, itp. są aktywne, wskazanie ikony w prawym górnym rogu ekranu wyświetli pełną listę aktywnych zdarzeń.
    • Wiele poprawek związanych z wersalikami tekstów interfejsu.
    • Dostosowano rozmiar i pozycje pewnych pospolitych powiadomień.
    • Usunięto znak "." kropki z nazw broni i zwierząt.
    • Dodano znacznik wyboru do "Gotowy do Wymiany" ekranu wymiany.
    • Poprawiono niespójności w Wydobyciu, gdzie wydawać się mogło, że trafiono w czuły punkt na wskaźniku temperatury, ale wynik był inny.
    • Naprawiono statystyki podglądu części Amp, gdy opcja Podgląd Ozdobionego jest przełączona wyglądając jak Nieozdobiony > Ozdobiony. Teraz porównuje ozdobione części Ampów.
    • Naprawiono blokowanie się interfejsu po zaznaczeniu "Replikuj" i zamknięciu ekranu Badań w Dojo.
    • Naprawiono błędne wartości w opisach pewnych umiejętności pasywnych Warframe.
    • Naprawiono psucie się interfejsu, gdy wysłano komuś podarunek podczas podróży do Fortuny.
    • Naprawiono nieutrzymywanie koloru tekstu przez pewne skórki interfejsu.
    • Naprawiono przedmioty w Sprzęcie będące ciemniejszymi niż powinny podczas podglądu w Arsenale.
    • Poprawiono znikający interfejs wydobycia, gdy zginięto podczas wydobycia.
    • Naprawiono nieodzwierciedlanie zwiększonego czasu Zewu Wojennego Valkyr przez augment Wieczna Wojna.
  • Zmiany szybkości reakcji kontrolera:
    W Aktualizacji 24.2 wprowadziliśmy wiele zmian by poprawić czas reakcji kontrolera. Oryginalna zmiana sprawiła, że nawet najmniejsze zmiany siły nacisku przerywały strzelanie lub celowanie - co było najłatwiejsze do doświadczenia, gdy używano broni strzelających ogniem ciągłym lub strumieniem (wliczając w to narzędzia wydobycia). Było to spowodowane zbyt mały progiem zwolnienia spustu między strzelaniem a zaprzestaniem ostrzału.
    To jednakże było bardzo efektywne z pistoletami gdzie mały próg pozwalał na szybki ostrzał.
    Mając to na uwadze, ta aktualizacja wprowadza następującą zmianę:
    • Zwiększyliśmy próg zwolnienia spustu, w wyniku czego jest teraz więcej miejsca na błąd między strzelaniem a zwolnieniem spustu. Pomoże to zmniejszyć zmęczenie spowodowane przez obowiązek utrzymywania ciągłego nacisku na spust i złagodzić przypadkowe przerwy w strzelaniu i celowaniu. Będzie to wymagało dalszego zwolnienia nacisku na spusty by zaprzestać celować lub strzelać.
    • Zwiększyliśmy czułość zwolnienia spustu, ale zachowaliśmy czułość nacisku by osiągnąć balans między szybkimi naciśnięciami a ciągłym ostrzałem. Inaczej mówiąc, zachowaliśmy łatwość ostrzału z pistoletów przez szybkie wciśnięcia, ale zwiększyliśmy swobodę różnych poziomów nacisku dla broni strzelających ogniem ciągły.
    • Podczas, gdy odczucia w ogóle testów były pozytywne, to zdajemy sobie sprawę, że niektórzy mogą uważać, że ogranicza to w pewien sposób rozgrywkę. Co ważniejsze, niepełnosprawni Tenno mogą uznać, że ogranicza to ich możliwość gry. Dodaliśmy więc dwa nowe suwaki do Opcje > Sterowanie pozwalające dostosować czułość spustów do waszych preferencji:
    • Czułość Nacisku Przycisku Kontrolera: Dostosowuje czułość wymaganą by strzelić/celować.
    • Czułość Zwolnienia Przycisku Kontrolera: Dostosowuje czułość wymaganą by przestać strzelać/celować.
      Notka: Im mniejszy numer na suwaku, tym większy nacisk na spust jest wymagamy. Im większy numer, tym czulsze są spusty.
      Suwaki pozwolą wam dokładnie dostosować wymagane siły nacisku do waszych preferencji lub komfortu rozgrywki.
  • Zmiany i poprawki Revenanta:
    • Namierzające pociski emitowane przez filary Zniewolenia mają teraz szanse Zniewolić przeciwników, którzy zadają obrażenia, jeśli nie osiągnięto limitu zniewolonych przeciwników. Pozwala to Zniewoleniu rozprzestrzeniać się bardziej naturalnie i, gdy limit zostanie osiągnięty, zadawać obrażenia innym celom.
    • Naprawiono utykanie Revenanta w animacji obrotu, gdy umarł podczas Upiornego Tańca.
    • Naprawiono zużywanie wielu ładunków Ogłuszającego Pancerza, gdy został trafiony wiele razy przez tego samego przeciwnika w jednej klatce (np. bezpośrednie trafienie pociskiem i jego wybuch).
  • Dodatki i zmiany wydobycia:
    Smokefinger zawsze ciężko pracuje nad poprawą Wiertła Plazmowego Sunpoint. Podobnie do gadżetów skanera Syntezy, Tenno mogą teraz zakupić ulepszenia Wiertła od samego Smokefingera! Ulepszenia instalowane są automatycznie po zakupie i oferują następujące korzyści:
    • Gadżet Zasięgu Wiertła Plazmowego Sunpoint: Zwiększa zasięg promienia plazmy.
    • Gadżet Wyciszenia Wiertła Plazmowego Sunpoint: Kop w spokoju i uniknij zaalarmowania pobliskich przeciwników z tym wyciszającym wiertło gadżetem.
    • Zmniejszono koszt reputacji Skupionej Wrębiarki Nosam do 750 i Zaawansowanej Wrębiarki Nosam do 1000.
  • Zmiany Konserwacji. Zmniejszono koszt Reputacji włóczni Tulok I param do 500 oraz udostępniono je na randze 0.
  • Poprawiono widoczność badań Pigmentów w logu Klanu przez dodanie dalszych informacji oraz kolorowania tekstów każdego z pigmentów.
  • Zmiany zlecenia zabójstwa Orb Vallis:
    • Zdarzenia zabójstwa nie są teraz globalne, są ograniczone do pewnego obszaru.
    • Zdarzenie może zostać porzucone przez opuszczenie obszaru.
    • Zmiana została dokonana ze względu na otrzymane opinie sfrustrowanych graczy, którzy byli znacznie rozdzieleni, gdy próbowali osiągnąć te same cele w Zleceniach.
    • Zmieniono zadanie dodatkowe zlecenie Zabójstwa Corpus w Orb Vallis: zlecenie zakończy się porażką, gdy wystarczająca ilość Kredytów nie zostanie zebrana przed zakończeniem odliczania, a Tenno otrzymają bonus za zebranie wystarczającej ilości Kredytów w krótszym czasie. To zlecenie nie ma stanu porażki jak pozostałe, więc zmieniliśmy cel i zadanie dodatkowe w ramach spójności.
    • Czas skaluje się teraz do ilości graczy w drużynie.
    • Im mniej graczy, tym więcej czasu jest przyznawane na ukończenie.
    • Cel zabójstwa skaluje się teraz do ilości graczy w drużynie.
    • Zmieniono SI celu zabójstwa w Orb Vallis by nie odbiegali tak daleko w poszukiwaniu osłony.
  • Indywidualna ekstrakcja: Nieskończone misje bez fal!
    Jesteście teraz w stanie indywidualnie opuścić misje Przetrwania, Wydobycia i Dezercji niezależnie od reszty drużyny.
    • Gdy okres "ukończenia misji" zostanie osiągnięty, gracze mogą udać się do punktu ewakuacji w dowolnej chwili (np. po 5 minutach Przetrwania).
    • Każdy gracz w punkcie ewakuacji aktywuje odliczanie.
    • Gdy wszyscy gracze opuszczą strefę ewakuacji, odliczanie zostaje anulowane.
    • Gdy czas minie, a statek przybędzie, wszyscy gracze w punkcie ewakuacji opuszczają misje.
    • Wszyscy, którzy pozostali w misji, mogą ją opuścić w dowolnej chwili.
  • Zmiany autorytatywne klienta:
    Dokonaliśmy pewnych długo wyczekiwanych zmian co do reakcji dwóch rzeczy w Warframe: Zmiany broni i automatycznych drzwi. Obecnie w Warframe, gdy jesteście połączeni jako klient mogliście doznawać opóźnień w odpowiedzi obu z tych ważnych rzeczy! Te zmiany powinny poprawić doświadczenia:
    • Zmiana broni jako klient powinna mieć krótszy czas reakcji, jako że jest teraz zależna od klienta.
    • Automatyczne drzwi są kontrolowane przez klienta. Wcześniej zdarzały się przypadki, gdzie drzwi nie otwierały się, gdy doświadczano opóźnienia do hosta.
  • Zmiany i poprawki Fotobudki.
    • Kamery są teraz numerowane by ułatwić rozpoznanie ich, gdy w scenie obecnych jest wiele kamer.
    • Widzialne kamery mogą teraz zostać wybrane przez spojrzenie na nie w trybie wolnej kamery.
    • Włączono wciśnięcie X by uruchomić kamerę w Fotobudce.
    • Pomniejsze poprawki animacji kamery i efektów pozostających po wyjściu z trybu wolnej kamery.
    • Naprawiono nierozkładanie się skrzydeł Syandana Flox w Arsenale i Fotobudce.
  • Okno Nawigacji (tam gdzie były kiedyś Alarmy) wyświetla teraz więcej informacji o obecnych aktywnościach jak czas dnia na Równinach, temperaturę Orb Vallis, akty Gwiezdnego Szlaku i nie tylko!
  • Zryw Pustki Operatora nie "koliduje" już z przeciwnikami, gdy w nie poruszyliście się w Zrywie.
  • Zwiększono wymagania Rangi Mistrzostwa Corinth z 8 do 10.
  • Instrukcja Szukaj Chesa została zmieniona by odzwierciedlać następującą mechanikę:
    Kubrow Chesa teraz próbuje pozyskać najbliższy łup, w ten sam sposób jak Desekracja Nekrosa.
  • Wyścigi K-Drive przyznają teraz Biegłość samemu K-Drive, nie tylko reputację Nawiewniaków!
  • Usunięto Synthule z rotacji A (Przetrwanie, Obrona, Przejęcie) i zamieniono je na schemat Badań Klanu.
  • Zwiększono czas trwania wzmocnień Stymulantów na NPC z 30 do 120 sekund.
  • Zmieniono wymagania budowy Burston na 600 Ferrytu zamiast 600 Nano Zarodników.
  • Exodia Zakażenia wymaga teraz szybowania by wyrzucić zarażony pocisk.
  • Oczyszczono dźwięki granatów wszystkich przeciwników - Corpus i Grineer mają teraz unikalne dźwięki ostrzeżenia i wybuchów!
  • Magus Powrotu ma teraz 3-sekundowy czas odnowienia.
    Jest on wynikiem nadużycia makr razem z Magus Blokady i Meteorytowego Zrywu Madurai by zadać absurdalne ilości obrażeń naraz. Naprawia to również następujący problem:
    • Naprawiono możliwość nieskończonego Zrywu Pustki bez kosztu energii, gdy Magus Blokady, Magus Powrotu, i Meteorytowy Zryw Madurai są aktywowane.
  • Mod Zasłona Odbijająca został zmieniony z 55% szansy na automatyczny kontratak na +100% kąt parowania.
  • Zmieniono nazwę augmentu Przystań Limbo na Przystań Szczeliny.
  • Augment Gwiazda Neutronowa Nova został zaktualizowany by odzwierciedlić następującą zmianę mechaniki:
    Gwiazdy Pustki (po ponownym rzuceniu) są wystrzeliwane w przeciwników w promieniu 30m (bliżsi przeciwnicy mają priorytet), wybuchają przy zderzeniu w tym samym obszarze jak wcześniej. Jeśli nie są w stanie znaleźć żadnych przeciwników, wybuchają jak zwykle.
  • Zmieniono umiejętność Stazy Limbo by nie wpływała na tymczasowo przyjaznych przeciwników (Kontrola Umysłu Nyx, Zniewolenie Revenanta).
  • Zwiększono zasięg ostatecznej eksplozji Zyskobiorczyni - lepiej uciekajcie!
  • Wszystkie Orby w Orb vallis są niewrażliwe na efekty Korodującej Projekcji.
  • Gdy Alad V zostanie zabity zanim zakończy przekaz, zostanie on przerwany jego okrzykiem śmierci.
  • Ponownie włączono możliwość założenia kilku Echo-Wabików do Sprzętu. Pozwala to na szybszy dostęp do pożądanego wabika podczas intensywnego polowania.
  • Fale uderzeniowe spowodowane przez Ciężkie Lądowanie i umiejętność pasywną Rhino używają teraz koloru Energii.
  • Zmieniono efekty Garudy na zielony szlam dla Tenno którzy wyłączyli gore.
  • Poprawiono efekty wybuchu statków desantowych Corpus w Orb Vallis.
  • Zwiększono dystans, z którego można zobaczyć pojawiające i znikające statki desantowe na Równinach Grineer.
  • Zmniejszono głośność dźwięków ładowania i przeładowania Archgunów.
  • Mnożnik kombinacji wpływa teraz na fale Pustynnego Wiatru Baruuka.
  • Poprawiono wydajność augmentu Poświęcona Erupcja Oberona.
  • Zmniejszono życie Pułapek Łukowych Grineer by były łatwiejsze do zniszczenia przez atak obszarowy broni białej.
  • Mod Wyższy Bieg działa teraz na Szponach Garudy kiedy jest założony.

Naprawiono

  • Poprawiono położenie rąk w animacji klęczenia podczas logowania się do Warframe ze względu na ręce wnikające w nogi tęższych Warframe.
  • Pomniejsze poprawki związane z obszarem min Wyczerpującego Ospreya by lepiej wskazywały obszar zagrożenia.
  • Poprawki poruszania się Ospreyów Corpus by więcej obracały korpusem.
  • Poprawiono lasery Terrańskich przeciwników by były węższe/zanikały przy końcu i wyglądały bardziej na zamrażające/śnieżne niż elektryczne.
  • Zaktualizowano efekt wystrzału Opticor.
  • Optymalizacje wielowątkowe, które nie były możliwe na Windows XP.
  • Zoptymalizowano widoczność i dzielenie stref Orb Vallis.
  • Zoptymalizowano pewne efekty kiedy są ukryte (np. naramienniki Edo Prime przewodzące elektryczność).
  • Dokonano mikro-optymalizacji wydajności interfejsu w Orbiterze i ekranach pauzy.
  • Dokonano mikro-optymalizacji priorytetu tekstur.
  • Dokonano kilka mikro-optymalizacji rysowania.
  • Dokonano kilka mikro-optymalizacji cząsteczek GPU.
  • Dokonano wielu mikro-optymalizacji zarządzania pamięcią.
  • Poprawiono animację przeładowania Exergis.
  • Poprawiono model krzesła Operatora.
  • Zaktualizowano tekstury Jackala do PBR.
  • Poprawiono trzęsienie kamery umiejętności Cicha Burza Baruuka.
  • Zoptymalizowano widoczność poziomu i stref minimapy Orb Vallis.
  • Dokonano mikro-optymalizacji narzędzi weryfikacji cache launchera.
  • Dokonano mikro-optymalizacji czyszczenia pamięci.
  • Dokonano poprawek priorytetu modów, gdy używano automatycznej instalacji.
  • Kiedy Titania jest w trybie Brzytwomotyla, ataki wręcz na motyle nie powodują już trzęsienia ekranem.
  • Poprawiono wydajność umiejętności skoku wrogich MOA w Orb Vallis.
  • Usunięto [PH] z opisów Raknoidów i Orbów.
  • Poprawiono mgłę w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Poprawki oświetlenia i rozmiarów ramp w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Poprawiono SI otoczenia w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Poprawki z nawigacją AI w pomieszczeniach Dezercji Asteroidy Grineer.
  • Poprawki poruszania się na boki Tarczowników Grineer.
  • Poprawki akcji skoku SI w pomieszczeniach Obrony Lasu Grineer by złagodzić problem utykania w drodze do celu obrony.
  • Poprawki modelu pocisków Osprey-Pijawki by naprawić unoszenie się ich w powietrzu, gdy przyczepiły się do gracza.

Hotfix 24.3.3

1.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Naprawiono wartość sprzedaży w Dukatach pewnej części z dryblasów Grineer.

Naprawiono

  • Naprawiono przestawianie się Warframe na DirectX 10 po uruchomieniu w trybie DirectX 11, powodując wolniejszą rozgrywką.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas próby logowania, uniemożliwiającą wprowadzenie danych logowania.
  • Naprawiono wyświetlanie <REPUTATION_SMALL> w interfejsie gdy schwytano dwóch "uciekinierów" naraz.
  • Naprawiono brakującą ikonę obrażeń od ognia w ekranie zarządzania Arkan.

Hotfix 24.3.2

28.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmieniono pewne części upuszczane przez dryblasów Grineer na możliwe do wymiany.
  • Komunikacja radiowa jest teraz wyłączona w ekranie Wilka z Saturna Sześć.
  • Zaktualizowano wiele zlokalizowanych tekstów Wilka z Saturna Sześć.

Naprawiono

  • Naprawiono niegrzeczne Syndykaty nieprzyznające nowej rangi podczas próby przejścia na kolejny tytuł gdy jest się "wrogiem" danego Syndykatu.
    Pracujemy nad skryptem który zwróci Poświęcone przedmioty które zostały stracone. Temat zostanie zaktualizowany gdy skrypt zakończy działanie.
    Jak się okazuje, skrypt nie był potrzebny! Jeśli poświęciliście przedmioty pustce Syndykatu, próba przejścia na kolejny tytuł u tego samego Syndykatu natychmiast zakończy się sukcesem bez pobierania ofiar (darmowe przejście, jako że zostało już opłacone).
  • Naprawiono podatek rafinowanych Klejnotów Eidolon wynoszący 1 milion Kredytów.
  • Naprawiono dziwną pozycję początkową pocisków Penta.
  • Naprawiono pancerz Strażnik Riv-Elite w darach Konklawe Teshina wyświetlający cenę w Platynach. Zakupienie ich pobrałoby właściwą ilość Reputacji jak powinno, nie Platyny.
  • Naprawiono wyświetlanie ścieżki plików podczas odkrywania modu Riven.

Hotfix 24.3.1

27.02.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmniejszono częstotliwość przekazów radiowych od Nory Night.

Naprawiono

  • Naprawiono znikająca po zakończeniu tygodniowych alarmów zakładkę Alarmów okna Stanu Świata, uniemożliwiającą rozegranie Arbitraży.
  • Naprawiono niemożność schwytania trzeciego "uciekiniera".
  • Naprawiono wypełnianie gniazd rzeźb Ayatan ze swojego Ekwipunku przebywając w Dojo, które nie było zaliczane do odpowiedniego wyzwania (Czynu) z Wilka z Saturna Sześć.
  • Naprawiono wyświetlanie napisów przekazu radiowego Nora Night nawet gdy jest ona niesłyszalna.
  • Naprawiono nakładanie się przekazów radiowych Nory Night na jej interfejs.
  • Naprawiono dziwne efekty dioramy Wilka z Saturna Sześć.
  • Naprawiono brakujące tekstury twarzy w dioramie Wilka z Saturna Sześć.
  • Naprawiono odtwarzanie muzyki Somakordium w dioramie Wilka z Saturna Sześć.
  • Naprawiono odtwarzanie błędnego dźwięku podczas ukończenia wyzwania Wilk z Saturna Sześć.
  • Naprawiono niewyrzucanie dysku przez ładowany atak Zenistar.
  • Naprawiono pokazującą się w ekranie misji ścieżkę plików Syndykatu Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas kończenia dziennego zadania Simaris.

Aktualizacja 24.3

27.02.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Czas podążyć Gwiezdnym Szlakiem, nasłuchujecie, Bezsenni?
    Przedstawiamy Norę Night - niezależną międzyplanetarną spikerkę radiową pirackiej rozgłośni, która ma dla Was najnowsze opowieści z Systemu Origin, tylko do Waszych uszu.
    Weźcie udział w każdej Serii Gwiezdnego Szlaku dla unikatowych historii, ekskluzywnych nagród i dostępu do Ofert Gwiezdnego Szlaku.
    Poznajcie Serię Pierwszą, Epizod Pierwszy Gwiezdnego Szlaku: Wilk z Saturna Sześć.
    Zalogujcie się teraz, aby zacząc odkrywać, co Nora Night ma Wam do powiedzenia - ah, właśnie, ona ma także coś na zachętę.
    Nora prowadzi biznes narracji - a Wilk z Saturna Sześć jest dopiero pierwszą z wielu historii. Po wielu tygodniach orzeźwi ona fale radiowe nową historią... sprawdzaj swoje częstotliwości, Tenno.
    Pojawienie się Gwiezdnego Szlaku jest równoczesne na WSZYSTKICH platformach Warframe (PC, PS4, XB1, i Nintendo Switch).
    • Po prostu zaloguj się, podejdź do Gwiezdnego Szlaku (dawniej: Skaner, znajdujący się przy zejściu na dolny pokład Twojego statku) i słuchaj. Jeśli chcesz wybrać się na Dzienne/Tygodniowe/Elitarne wyzwania podczas swojej normalnej gry lub skupić się na nich, wybór będzie należał do Ciebie.
    • Dowiedz się więcej o Wilku z Saturna Sześć z pierwszej audycji Nory.
    • Obserwuj liczniki czasu i inne wyznaczniki, aby zaplanować swój postęp i ustanowić cele pod treści, jakie Cię interesują.
    • Wspinaj się po Stopniach Nagród danej Serii poprzez wykonywanie dziennych/tygodniowych/elitarnych wyzwań.
    • Jeśli i o ile osiągniesz postęp w kolejnych Stopniach Nagród, aż po finalną 30-tkę, możesz osiągnąć w nich Prestiż, aby zdobyć więcej Wilczych Kredytów.

Zmieniono

  • W skrócie Gwiezdny Szlak przyczynił się do następujących zmian:
    • Losowe Alarmy odchodzą w niepamięć i są zastąpione Rotacją z nagrodami oferowanymi z Ofert Nory/Gwiezdnego Szlaku. Umożliwia to graczom planowanie, ustalanie priorytetów oraz dostęp do treści za darmo, które wcześniej były dostepne tylko "we właściwym czasie i miejscu", bardzo często tylko w ciągu jedynie 60 minut.
    • Stare mini wyzwania z punktami biegłości z pojedynczej misji także odchodzą - zastąpione wyzwaniami Nory, które trwają w ciągu wielu misji i mają bardziej cenne nagrody. Stary system nagradzał w następujący sposób: otrzymaniem biegłości w jednej misji. Teraz poprzez ukończenie kolejnych wyzwań Nory, zwanymi Czynami, możesz odblokować różne nagrody po prostu grając w grę i mając je na uwadze.
  • Minimalne wymagania sprzętowe Warframe zostały zmienione na Windows 7, 64-bitowy system operacyjny, kartę obsługującą DirectX 10 oraz 4GB RAM.
    Zmiana została oryginalnie zapowiedziana w Czerwcu 2018, wraz z ponagleniem w Grudniu 2018. Zaktualizowanie minimalnych wymagań sprzętowych pozwoli utrzymać doświadczenia bezpiecznymi i stabilnymi na systemach operacyjnych które są zaktualizowane, bezpieczne, i wspierane przez wydawców.
  • Zmieniono typ obrażeń alternatywnego wystrzału Mutalist Quanta z elektrycznych na toksyczne oraz zwiększono zasięg wybuchu z 6 do 8 metrów.
  • Usunięto przełącznik komunikacji radiowej w Orbiterze i przeniesiono do Ustawienia > Dźwięk.
  • Zmiany i poprawki UI:
    • Dodano znacznik poprzedniego podglądu poprzedniego badania Dojo i spełnionych wymagań materiału.
    • Zamieniono "końcówki" i "podświetlenie" włosów Operatora w menu dostosowania by miało więcej sensu z obecnymi maskami odcienia.
    • Suwaki domyślnie kurczą się gdy jest to wymagane. najechanie na nie powiększy je do normalnego rozmiaru.
    • Menu Handlu ma teraz efekty cząsteczkowe wybranej skórki interfejsu.
    • Naprawiono powiadomienie "Utracono połączenie" niecałkowicie oddające wybraną skórkę interfejsu.
    • Naprawiono niepotrzebna liczbę mnogą w powiadomieniach skrzynki odbiorczej.
    • Możliwa poprawka winietowania ekranu Dziennego Trybutu które czasami nie było umiejscowione w rogu ekranu.
    • Naprawiono problem gdzie kolory nie pokrywały się z wybraną skórką interfejsu w oknach statystyk Warframe i broni.
    • Naprawiono interfejs nieodzwierciedlający poprawnie nowej oferty wymiany gdy gracz zaoferował Platyny i zmienił je na coś innego.

Naprawiono

  • Naprawiono kolejny przypadek gdzie użycie Transferencji podczas powalenia jako klient uniemożliwiało rzucanie umiejętności Warframe, używanie sprzętu czy użycie Transferencji.
  • Naprawiono niemożność postępu w zadaniu Vox Solaris gdy czas skończył się podczas etapu "Zbadaj obszar".
  • Naprawiono Magus Naprawy przywracający życie Warframe dwa razy szybciej niż zamierzono.
  • Naprawiono możliwość klientów by ciągle leczyć Warframe przez szybką Transferencję z założonym Magus Naprawy.
  • Naprawiono Magus Blokady wykorzystujący błędny model granatu.
  • Naprawiono znacznik wsparcia Vallis wznoszący alarmy zlecenia Infiltracji gdy zostały postawione przed rozpoczęciem etapu zlecenia.
  • Naprawiono przypadki natychmiastowej porażki Zasadzki na Gońca w Orb Vallis.
  • Naprawiono niepoprawnie odradzających się przeciwników w pomieszczeniach eksterminacji Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Naprawiono brakujący znaczki celu w świecie w pomieszczeniach Lua Zeipel do czasu dotarcia do pokoju hakowania panelu Ratunku.
  • Naprawiono Klientów zdających się strzelać tylko z prawego pistoletu AkJagara Prime.
  • Naprawiono Dekoracje nierównające się do powierzchni gdy używano spinania do powierzchni.
  • Naprawiono tekst boi informacyjnej pokazujący się w dioramach Nawigacji gdy został umiejscowiony za konsolą Nawigacji.
  • Naprawiono brakujący podgląd Zaw z wybrana głownią Sepfahn.
  • Naprawiono brakujący dźwięk podczas ponownego rzucania umiejętności Prędkość Volta.
  • Naprawiono Towarzyszy niepojawiających się w Kodeksie póki nie zostaną inkubowani.
  • Naprawiono błąd skryptu związany ze Znakami Mistrzostwa.
  • Naprawiono migoczące jezioro w pomieszczeniach Obrony Mobilnej Stoczni Grineer.
  • Naprawiono nakładające się przekazy radiowe Lotus i Ordis.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas próby zaoferowania schematu broni/Warframe podczas Handlu.

Hotfix 24.2.15

15.02.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Jak wspomniano w Czerwcu 2018, minimalne wymagania Warframe zmienią się na Windows 7, 64-bitowy system operacyjny i karty graficzne wspierające DirectX 10 około połowy Lutego 2019.
  • Spory kawałek tej poprawki włącza Relikty dla nadchodzących alarmów Weekendowych Wojen Frakcji.
  • Zwiększono szansę pozyskania Kodu Genetycznego po zeskanowaniu Kavata do 25% i sprawiono, że wzmacniacze szansy na wypadnięcie/ilości działają na wszystkie skany które nagradzają zasoby.

Naprawiono

  • Wiele poprawek związanych z nawigacją AI w pomieszczeniach Lasu Grineer.
  • Naprawiono użycie Transferencji w momencie powalenia jako Klient uniemożliwiające używanie umiejętności Warframe, Transferencji lub wykonanie uniku. Ten stary błąd zmuszął graczy do ponownego wskrzeszenia się by móc znowu wykonywać te działania.
  • Naprawiono Ratele odrodzone przez cienie Snajperów Corpus (Cienie Umarłych Nekrosa) niebędące fioletowymi i z niemalejącym życiem, przez co uniemożliwiały postęp pewnych trybów misji (fale Obrony, itp.).
  • Naprawiono niedziałający mod K-Drive Palnik Smugowy.
  • Naprawiono mod K-Drive Śmigłe Zejście sprawiający, że gracze otrzymywali ogromne obrażenia przy zderzeniu.
  • Naprawiono brakujące opcje proporcji ekranu 21:9 i 32:9 w ustawieniach.
  • Naprawiono niemożność odwołania (@) się do graczy z "." w nicku w czacie.

Hotfix 24.2.14

8.02.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Jak wspomniano w Czerwcu 2018, minimalne wymagania Warframe zmienią się na Windows 7, 64-bitowy system operacyjny i karty graficzne wspierające DirectX 10 około połowy Lutego 2019.

Naprawiono

  • Naprawiono przypadki nieotrzymywania nagród Czystki Ghuli.
  • Naprawiono odradzanie przeciwników w sufitach i ścianach w misjach Szczelin które często mogły powodować uniemożliwienie postępu.
  • Naprawiono niedziałający grind K-Drive gdy używano kontrolera.
  • Poprawki związane z odradzaniem i nawigacją AI w pomieszczeniach Lasu Grineer i Placówki Corpus.

Hotfix 24.2.13

6.02.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Dodano role klanu "Fabrykator":
    • Włączona (domyślnie) - Możliwość replikowania badań Klanu
    • Wyłączona - Brak możliwości replikowania badań Klanu

Zmieniono

  • Jak wspomniano w Czerwcu 2018, minimalne wymagania Warframe zmienią się na Windows 7, 64-bitowy system operacyjny i karty graficzne wspierające DirectX 10 około połowy Lutego 2019.
  • Zmiany Kuźni:
    Zmieniono koszty pośpieszenia budowy następującego uzbrojenia by zbalansować dysproporcje kosztów Pośpieszenia i Zakupu:
    • Viper
    • Kraken
    • Ankyros
    • Attica
    • Kestrel
    • Kunai
    • Tekko
    • Mire
    • Tysis
    • Spira
    • Lesion
    • Amphis
    • Skana Podwójna
    • Furax
    • Karak
    • Penta
    • Kogake
    • Halikar
    • Glaive
    • Grakata
    • Hirudo
    • Magnus
    • Bo
    • Obex
    • Marelok
    • Tipedo
    • Karyst
    • Zhuge
    • Machete
    • Ferrox
    • Keres Podwójny
  • Zwiększono pojemność magazynka Karabinu Usypiającego z 1 do 3 strzałów.
  • Przywrócono możliwość porozumiewania się uniwersalnym językiem Warframe graczom używającym kontrolerów: kucanie jak szaleniec podczas oczekiwanie na powolnego towarzysza przy windzie. Również naprawiono niemożność wykonania wyskoku balistycznego bezpośrednio z pozycji stojącej.
  • Zmniejszono czułość spustu w oparciu o opinie graczy by nie przerywał celowania/strzelania gdy nieznacznie zmniejszono nacisk.

Naprawiono

  • Poprawki wyznaczania ścieżek przez znacznik minimapy.
  • Naprawiono nadmiernie głośne odgłosy kruszenia lodu w pomieszczeniach Lodowej Planety Corpus.
  • Naprawiono aktywowanie promieni przez przeciwników gdy powinny być aktywowane tylko przez Tenno w pomieszczeniach Lua.
  • Naprawiono opis Sonaru Banshee z "Mnożnik trafienia krytycznego" gdy w rzeczywistości jest to "Mnożnik obrażeń".
  • Naprawiono możliwość zaaplikowania niezakupionej fryzury Operatorów za pomocą kontrolera.
  • Naprawiono zepsuty znacznik celu w misji Zabójstwa Tyl Regor.
  • Naprawiono przypadki gdzie przerwanie przeładowania Atomos mogło pozostawić go z odłączonymi elementami.
  • Naprawiono opis Znaku Indeksu z "emblemat" na "znak".
  • Naprawiono błąd skryptu występujący w trakcie migracji hosta podczas misji Przejęcia
  • Naprawiono błąd skryptu w przypadku śmierci podczas Teleportu Zamiany Dowódcy Grineer.
  • Naprawiono błąd skryptu Nova Prime.

Hotfix 24.2.12

30.01.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Jak wspomniano w Czerwcu 2018, minimalne wymagania Warframe zmienią się na Windows 7, 64-bitowy system operacyjny i karty graficzne wspierające DirectX 10 około połowy Lutego 2019.

Naprawiono

  • Usunięto niezamierzoną możliwość użycia sprzętu Wyrzutnia Archwing przez Operatorów.
  • Poprawki związane z utykaniem AI na schodach w pomieszczeniach Obrony Pustki.
  • Naprawiono rzadki przypadek uniemożliwiający przejście z Równin Eidolon do Cetus.
  • Naprawiono przypadki uniemożliwiające dostosowanie K-Drive.
  • Naprawiono niezwracanie podarowanej broni bocznej przez NPC Ratunku po ukończeniu fazy Zlecenia Ratunek na Równinach Eidolon.
  • Poprawki związane z taranowaniem bronionego Cewkonapędu przez inne, powodujące zadawanie ogromnych obrażeń i porażkę zlecenia.
  • Naprawiono znacznik niewskazujący właściwej drogi do areny Ambulasa w pomieszczeniach Placówki Corpus.
  • Naprawiono wiele problemów podczas próby załączenia "MOA" w czacie.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności gdy jeżdżono na K-Drive z założonym modem Trzeźwe Myślenie.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Ołtarz Krwi Garudy.

Hotfix 24.2.11

29.01.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Jak wspomniano w Czerwcu 2018, minimalne wymagania Warframe zmienią się na Windows 7, 64-bitowy system operacyjny i karty graficzne wspierające DirectX 10 około połowy Lutego 2019.
  • Skarbiec Prime:
    • Nova Prime, Mag Prime, Soma Prime, Boar Prime, Dakra Prime i Vasto Prime powróciły do skarbca!
      Odpowiednie Relikty zostały usunięte z tabel nagród.
    • Ember Prime, Frost Prime, Latron Prime, Reaper Prime, Sicarus Prime i Glaive Prime wyłoniły się ze Skarbca Prime!
      Odpowiednie Relikty mogą teraz zostać odnalezione w tabelach nagród.
    • Sprawdźcie akcesoria Skarbca Ognia & Lodu.
  • Zmiany Archwing:
    • Przywrócono 15% szansy na trafienie krytyczne i 10% szansy na status broni Imperator Vandal w trybie Archwing.
    • Zmniejszono koszt pośpieszenia budowy schematu Gravimag z 50 do 10 Platyn.
    • Zmniejszono czas pośpieszonej budowy schematu Gravimag z 3 dni na 1 dzień.
  • Zwiększono czas życia znaczników na Równinach/w Vallis. Utrzymują się teraz 5-krotnie dłużej!

Naprawiono

  • Naprawiono psucie fazy "Przejęcie Bazy" pierwszego zlecenia Zyskobiorczyni przez umiejętności Werbel i Rezonator Octavii.
  • Naprawiono nietworzenie min przez Magus Blokady po Zrywie Pustki.
  • Naprawiono gubienie się AI które powinno podążać za graczem. Występowało to głownie w pewnych momentach zadań Wewnętrzna Wojna i Wyrzeczenie.
  • Naprawiono brakujący tekst HUD "Operator" podczas używania Transferencji.
  • Naprawiono rozmyte u klientów efekty umiejętności Strzelnica Mesa.
  • Naprawiono kolor umiejętności Strzelnica Mesa zawsze będący czerwony.
  • Naprawiono fragmenty pamięci Smokefingera i Wrednej Zuud wyświetlające ten sam obraz w Kodeksie.
  • Naprawiono brakujący tekst w jednym z fragmentów pamięci Smokefingera.
  • Naprawiono błędne wyświetlanie skórek Tekelu po założeniu.
  • Naprawiono błąd dźwięku po zostaniu trafionym przez promień Skażonego Vora w Szczelinie Limbo.
  • Naprawiono brak Koreańskich tłumaczeń Arkan.
  • Naprawiono problemy z ładowaniem spowodowane przez Arkana na Operatorach.

Hotfix 24.2.10

23.01.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Jak wspomniano w Czerwcu 2018, minimalne wymagania Warframe zmienią się na Windows 7, 64-bitowy system operacyjny i karty graficzne wspierające DirectX 10 około połowy Lutego 2019.
  • Zmiany Magnum Force:
    • Zwiększono obrażenia z +66% na +165% (na maks. randze).
    • Zwiększono obniżenie celności z -33% na -55% (na maks. randze).
  • Zwiększono ilość życia przyznawaną przez aurę Muskulatura z +18% do +90% (na maks. randze)
  • Zwiększono celność Brakk.
  • Zwiększono celność Kohmak/Kohmak Podwójny.
  • Świadome Mimiki ulepszyły swoje umiejętności poznawcze i przyjmują teraz formy nowych skrzyń Corpus.
  • Użycie lin wymaga teraz znalezienia się w zasięgu 2 metrów od nich. Powinno to zapobiec niechcianym wygłupom z linami.

Naprawiono

  • Poprawki z wyszukiwaniem ścieżek przez AI w pomieszczeniach Lodowej Planety Corpus.
  • Poprawki związane z możliwością nakazu zatrzymania się i ukrycia celu Ratunku w pomieszczeniach Lua.
  • Poprawki związane z problemami z nawigacją podczas walki z Ambulas w Placówce Corpus.
  • Naprawiono rzadkie przypadki utykania w windzie Fortuna/holu Cetus po powrocie do miasta po migracji hosta.
  • Naprawiono niewyświetlanie efektów w trybie DirectX 10 w różnych miejscach jak Równiny Eidolon/Orb Vallis czy Przekaźniki.
  • Naprawiono niemożność założenia modu Niszczące Przedłużenie na Ocucor.
  • Naprawiono możliwość założenia modu Postawy w dowolnym gnieździe i dowolnego moda w gnieździe Postawy na Szponach Garudy i zdjęto modyfikacje które łamały te zasady.
  • (Znowu) Naprawiono niedziałające na kontrolerach ataki z obrotu zanim odczekano 0.15 sekund po rozpoczęciu ślizgu (nie psując teraz przełączenia sprintu).
  • Naprawiono niemożność użycia Skanera jako Operator.
  • Naprawiono unoszenie się Warframe w Arsenale po szybkim opuszczeniu ekranu Ulepszania Modyfikacji (przez przyzwaną broń).
  • Naprawiono przerywnik filmowy zakończenia misji na ziemi gdzie Warframe wchodziły na statek pod kątem. Wiecie o który chodzi.
  • Naprawiono nieładowanie się dostosować Statku Desantowego podczas wczytywania misji.
  • Naprawiono niemożność załączenia Toroidów Calda w czacie.
  • Naprawiono fizyczną interakcje pocisków Stug z ragdollami.
  • Naprawiono możliwe utykanie AI w stanie skoku który uniemożliwiał im dalsze poruszanie się.
  • Naprawiono Pochłonięcie Inarosa niedziałające na wrogich/przyjaznych AI (Widma).
  • Naprawiono pewne nagrody Wyrmius wyświetlane jako ścieżki.
  • Naprawiono niepojawiające się efekty umiejętności Warframe w obszarze ekstrakcji Wraku Orokin.
  • Naprawiono opis umiejętności pasywnej Nidus wskazującą na zużycie 10 Stosów Mutacji gdy zużywa ich 15 w Portugalskiej wersji gry.
  • Poprawki interpunkcji w pewnych napisach podczas zadania Drugi Sen.
  • Naprawiono zepsute znaczniki moda Strażnik Venari które były zepsute w kilku językach (Niemiecki, Polski, Chiński).

Hotfix 24.2.9.1

18.01.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Cofnięto następującą zmianę ze względu na psucie funkcjonalności "Przełącz sprint" na kontrolerach (zostanie przejrzane ponownie).

Naprawiono

  • Poprawki związane z klientami zbyt łatwo spadającymi z K-Drive podczas zwykłej jazdy.
  • Naprawiono niemożność wykonania ataku w ślizu bronią białą za pomocą kontrolera zanim nie odczeka się .15 sekund po naciśnięciu przycisku kucania.
  • Naprawiono problemy z animacją alternatywnych statków desantowych po zakończeniu pewnych misji podczas zadania Wewnętrzna Wojna.
  • Naprawiono dziury w teksturze Syandana Flox.
  • Naprawiono błędy interpunkcji w napisach w zadaniu Drugi Sen.

Hotfix 24.2.9

18.01.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Jak wspomniano w Czerwcu 2018, minimalne wymagania Warframe zmienią się na Windows 7, 64-bitowy system operacyjny i karty graficzne wspierające DirectX 10 około połowy Lutego 2019.
  • Zmiany Nyx:
    Typowy dzień w życiu Nyx pociąga za sobą Kontrolę Umysłu - chwytanie, pompowanie, i dominowanie przeciwnika. Psioniczne Sztylety - Osłabiające do 6 przeciwników - usuwające wszelkie możliwości obrony. Rozprzestrzeniają nieograniczony Chaos w zasięgu. I Absorbują - chroniąc siebie / przekierowując nadciągający ogień w psychiczną eksplozje. W tej poprawce sprawiliśmy że zastosowania Absorpcji są nieco silniejsze.
    • Psionicznych Sztylety:
      • Dodano dźwięki wyłączania Psionicznych Sztyletów - możecie teraz wyłączyć tę umiejętność przytrzymując (domyślnie) "2"!
      • Poprawiono efekty wyłączenia Psionicznych Sztyletów.
    • Absorbcja:
      Co teraz Nyx może uczynić ze swoją Absorpcją pozwala na bardziej taktyczną rozgrywkę w grupie / samotnie.
      • Zasięg eksplozji Absorpcji Nyx jest zależny od otrzymanych obrażeń (najwyżej do 75m).
      • Tematyczny element "manipulowania obrażeniami innych" został dodany do Absorpcji Nyx. Absorpcja ma teraz "pozostającą Absorpcje" - Absorpcja konwertuje % Zaabsorbowanych Obrażeń na buff obrażeń dla siebie po zakończeniu umiejętności na ograniczony czas, wyłączany po ponownym rzuceniu umiejętności. Znaczy to że gdy wasi towarzysze lub przeciwnicy ładują Absorpcje, możecie taktycznie przerwać ją dla obrażeń/zasięgu - oraz/lub dla buffa obrażeń dla Nyx. Współdziała to z Kontrolą Umysłu, pozwalając na więcej potężnych ofiar, ale również większą śmiertelność dla osłabionych i zdezorientowanych przez Nyx przeciwników.
        • Dodano limit +400% obrażeń Nyx do Absorpcji.
  • Zmiany Vox Solaris:
    • Następujące nagrody Zleceń Zyskobiorczyni zostały dodane do Darów Vox Solaris:
      • Systemy Gyromag (1000 Reputacji)
      • Systemy Atmo (2500 Reputacji)
      • Systemy Repeller (5000 Reputacji)
  • Zmiany wyścigów K-Drive:
    • Zwiększono przyznawaną przez wyścigi Reputacje z 50 do 100 na bramę:
      • Ilość przyznawanej reputacji jest teraz oparta na ilości bram * 100 (10 bram * 100 = 1000 Reputacji) jeśli ukończycie wyścig.
  • Dodano kod dla laptopów z kartami graficznymi AMD przełączający je w tryb optymalnej wydajności (zamiast niskiego zużycia energii).
  • Dokonano wielu optymalizacji zużycia pamięci przez Orb Vallis.
  • Poprawki związane z problemami z synchronizacją postępu Zadań w przypadku kiepskiego połączenia z internetem:
    • Wewnętrzna Wojna
    • Drugi Sen
    • Okowy Harrowa
    • Nowy Obcy
    • Instrukcja Jordas
  • Dalsze poprawki problemów wydajności spowodowanych przez wycieki efektów systemów cząsteczkowych.
  • Dalsze poprawki związane z zapadaniem się tyłu mesy podczas kucania.
  • Zoptymalizowano wydajność efektów pyłu kwiatów w lokacjach na Ziemi.
  • Poprawiono powiadomienie o błędzie w przypadku próby skopiowania schematu w Dojo innego klanu by dokładniej przedstawiał powód błędu.

Naprawiono

  • Naprawiono aktywacje moda Części Zapasowe po samobójstwie (Lenz itp.), co pozwalało na wielokrotne upuszczanie rzadkich przedmiotów gdy gracz tego tylko zapragnął.
  • Naprawiono natychmiastowe zabijanie przeciwników których tarcze zostały usunięte przez Zakłócenie Tarcz przez Poświęconą Ziemię Oberona w Indeksie.
  • Naprawiono wskaźnik Opanowania Baruuka resetujący się po migracji hosta. Dalej badamy ten problem występujący u klientów.
  • Naprawiono cząsteczki wskaźnika Opanowania Baruuka niepojawiające się, gdy zwiększono skale interfejsu.
  • Naprawiono atakowanie "podejrzliwych" przeciwników przez towarzyszy MOA zamiast "zaalarmowanych".
  • Naprawiono wyświetlanie nieproporcjonalnych ilości uzyskanego życia/energii gdy Warframe wyposażony w mod Równowana podnosi kilka kul w krótkim odstępie czasu.
  • Naprawiono cząsteczki antymaterii Gwiazdy Pustki Nova Prime niebędące złote.
  • Naprawiono 20-sekundowe zawieszenie się podczas ładowania Dojo.
  • Naprawiono wyświetlanie Kuva w ekranie Postępu/Zakończenia Misji kiedy gracz nie powinien jej otrzymać. Jest to następstwo tej poprawki:
  • Naprawiono możliwość wielokrotnego pozyskania nagród misji Syfon/Powódź Kuva przez klientów którzy ukończyli misje przez dołączenie do hosta który jej nie ukończył.
  • Naprawiono niemożność wykonania ataku w ślizu bronią białą za pomocą kontrolera zanim nie odczeka się .15 sekund po naciśnięciu przycisku kucania.
  • Naprawiono ciągłe odtwarzanie animacji i efektu wystrzału przez Simulor klienta u innych graczy.
  • Naprawiono oznaczania Substratu jako "Skażenie" po oznaczeniu.
  • Naprawiono Klientów niewidzących otwierających się drzwi statku desantowego.
  • Naprawiono pewne mody w Kodeksie niewskazujące na wypadanie ich z Fomoriana.
  • Naprawiono wiele ikon Grineer w Kodeksie wyświetlające błędną broń.
  • Naprawiono plakietki Konserwacji używające ścieżek zamiast poprawnych opisów.
  • Naprawiono opisy Szybkiego Przeładowania i Pocisków Sabotażowych będące napisane wielkimi literami.

Hotfix 24.2.8

15.01.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Jak wspomniano w Czerwcu 2018, minimalne wymagania Warframe zmienią się na Windows 7, 64-bitowy system operacyjny i karty graficzne wspierające DirectX 10 około połowy Lutego 2019.

Zmieniono

  • Zmiany Titanii:
    • Brzytwomotyle odzyskują teraz życie gdy Titania zabija przeciwników w trybie Brzytwomotyla.
    • Zwiększono zasięg Hołdu Cierni/Zaplątania Titanii z 10 do 30m.
  • Zmiany i poprawki Mesa:
    • Dodano brakujące przesunięcia pewnych zestawów pancerzy na Mesa Presidio gdy skórka jest założona na Mesę Prime.
    • Poprawiono wagi kości tyłów Mesy by uniknąć zapadania się.
    • Dalsze poprawki związane z dodatkami Mesy Prime włączonymi na skórkach TennoGen, założonych Emblematach i ogólnych problemów z teksturami.
    • Naprawiono błędne wyświetlanie obrażeń Rozjemcy Mesy w Symulakrum.
  • Zmiany i poprawki Baruuk:
    • Efekt wskaźnika Umknięcia Baruuka będzie teraz widoczny tylko lokalnie (przez osobę rzucającą umiejętność).
    • Pomniejsze poprawki efektów Umknięcia Baruuka które niepotrzebnie pulsowały.
    • Naprawiono psucie się interfejsu po użyciu Transferencji gdy Umknięcie Baruuka jest aktywna.
  • Poprawki wydobycia:
    • Dalej zmniejszono jasność efektu latarki podczas Wydobycia by uniknąć nadmiaru poświat i poprawić widoczność złóż.
    • Poprawki związane z punktami odrodzenia złóż Vallis które uniemożliwiały poprawne wydobycie.
  • Poprawki i zmiany Stalkera:
    • Umiejętność Bomby Dymnej Stalkera ma teraz 20 sekundowy czas odnowienia.
    • Naprawiono utykanie Stalkera i tym uniemożliwienie postępu misji przez panikujących i uciekających z misji graczy.
    • Naprawiono niepełną odporność na obrażenia Stalkera podczas sekwencji odradzania się/wstawania.
  • Cofnięto niedawną zmianę skanowania Heliosa by mógł ponownie skanować pewne znajdźki (Tysiącletnia Ryba, fragmenty lore Fortuna, itp). Po wielu opiniach graczy i wewnętrznych, pozostawimy ten błąd jako funkcje.
  • Zaktualizowano opisy pasywnych umiejętności Nyx i Nyx Prime by dokładniej odzwierciedlały ich zachowanie po ostatnich zmianach.
  • Dary Syndykatów wyświetlają teraz ikony Mistrzostwa/Form.
  • Zmniejszono głośność wystrzału Gwiazdy Pustki Nova.
  • Przeczytane wiadomości nagród Twitch Prime są teraz automatycznie usuwane po 30 dniach.
  • Zwiększono jasność efektu podświetlenia wrogów Argonaka.

Naprawiono

  • Poprawki wydajności związane ze strzelaniem z Imperatora.
  • Poprawki związane z nieprzyjemnym wyglądem dużych czcionek.
  • Poprawki modów Szczepu:
    • Naprawiono stanie w miejscu i machanie w powietrzu Tarana Helminth zamiast atakowania przeciwników, naprawia to też ataki z wyskoku które pudłowały kiedy powinny trafić gdy mod Szczepu jest założony.
    • Naprawiono mod Szczepu powodujący błąd skryptu i nieudany rozrost Cyst gdy gracz nie założył moda Szczep Gorączki.
    • Naprawiono cysty modów Szczepu wciąż rosnące po walce i gdy ostatnia cysta została zniszczona.
  • Poprawki Magus Powrotu:
    • Naprawiono Magus Powrotu zużywający energię przy drugim zrywie (powrocie).
    • Naprawiono Magus Powrotu nie cofający Operatora do pierwotnego położenia po pierwszym użyciu przez klientów.
    • Naprawiono Magus Powrotu sprawiający, że zrywy nie kosztują energii u klientów.
  • Naprawiono wyłączenie Gwiazd Pustki przez Nova wyłączające je u wszystkich.
  • Naprawiono natychmiastowe odnawianie się energii przez pewne Pryzma Ampów Operatorów gdy całkowicie opróżniono zapas amunicji/energii.
  • Naprawiono możliwość wielokrotnego pozyskania nagród misji Syfon/Powódź Kuva przez klientów którzy ukończyli misje przez dołączenie do hosta który jej nie ukończył.
  • Naprawiono niewyświetlanie Pobberów, Bolarola i Rozpłatnic na minimapie przez mod Wykrywacz Wrogów.
  • Naprawiono przypadki gdzie Skanowanie Wodnych Form Życia nie działało, np. po zejściu z K-Drive.
  • Naprawiono niepodążające u klientów efekty wystrzału Pryzma Klamora.
  • Naprawiono psucie się Szponów Garudy i Regulatorów Mesa po kliknięciu przycisku Mody i wycofaniu się.
  • Naprawiono możliwość rozpoczęcia zlecenia Zyskobiorczyni zanim wszyscy członkowie drużyny zgłosili gotowość.
  • Naprawiono niemożność pominięcia przerywników filmowych Zyskobiorczyni gdy używano kontrolera.
  • Poprawki związane z możliwością użycia broni głównej/bocznej gdy Archgun nie został odłożony.
  • Naprawiono niemożliwość Rozpuszczenia modów Riven z powodu niepozostawania zaznaczonymi po zalogowaniu gdy limit pojemności Riven jest przekroczony.
  • Naprawiono niemożność wejścia w interakcje z Loc-pin przed ponownym wejściem do misji.
  • Naprawiono rozciągnięte tekstury gdy odłożono broń typu Ciężkie Ostrze po szybkim ataku wręcz.
  • Naprawiono zbyt ciemne efekty nut podczas walki z bossem w zadaniu Hymn Octavii.
  • Naprawiono Donda przenikające przez stół w zadaniu Okowy Harrowa.
  • Naprawiono zbędny efekt dymu w pokoju Palladino podczas zadania Okowy Harrowa.
  • Naprawiono niemoknące w pełni od deszczu na Równinach hełmy Warframe złożone z wielu części (Ivara, Nidus, i pare innych).
  • Naprawiono błąd skryptu u pewnych graczy podczas próby postawienia Dekoracji lub uzyskania Endo od Maroo.
  • Naprawiono możliwość pominięcia czasu potwierdzenia Wymiany przez naciskanie spacji.
  • Naprawiono ostro zakończone kałuże w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Naprawiono brakujące wskaźniki "Skażonych" przeciwników w statystykach profilu.
  • Naprawiono nieodtwarzanie dźwięku Karabinu Maszynowego Deth przy wysokich szybkostrzelnościach.
  • Naprawiono zanikające przedwcześnie dźwięki umiejętności Magnetyzm Mag gdy użyta z modami na czas trwania:
  • Naprawiono brakujący tekst w pewnym fragmencie lore Biznesa.
  • Naprawiono niedziałające wyszukiwanie wyposażenia jeśli obecne wyposażenie doprowadzało do przewinięcia listy.
  • Naprawiono nieaktualizowanie interfejsu powiadomień po zmianie skórki interfejsu.
  • Naprawiono przypadki gdzie licznik obrażeń na sekundę wyświetlał się, gdy był wyłączony.
  • Naprawiono problemy z wydajnością spowodowane przez efekty trafienia Fluctus.
  • Naprawiono wyciek pamięci po opuszczeniu Orb Vallis i powrocie do Solaris lub po przejściu przez pewne Kanały Rzezi Sanktuarium.
  • Poprawiono niektóre tłumaczenia.

Hotfix 24.2.7.1

9.01.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Poprawiono promień/dźwięki wypuszczenia Syntezatora Feromonów.

Naprawiono

  • Naprawiono nieskończone ładowanie w windzie Vallis.
  • Naprawiono Arkana Magus Naprawy niedziałającą u klientów.
  • Naprawiono brakujące ikony wielu hełmów Deluxe Warframe.
  • Naprawiono przesunięcia Syandana Flox na Valkyr/Valkyr Prime.
  • Naprawiono błąd skryptu kontrolera podczas wejścia w interfejs Wymiany kiedy nie było dostępnych współgraczy.

Hotfix 24.2.7

9.01.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Nowe Augmenty Warframe!
    • Khora (Venari) - Strażnik Venari
      Venari poświęca się dla Khory. Czas odrodzenia wydłużony do 150s. Zabijanie przeciwników zmniejsza czas o 4s.
    • Nova (Molekularne Naznaczenie) - Molekularne Rozszczepienie
      Po zabiciu, naznaczeni przeciwnicy zwracają ładunkek Gwiazdy Pustki i mają 100% szansy na przywrócenie kolejnego.
    • Inaros (Osuszenie) Klątwa Osuszenia
      Zbicie oślepionego przeciwnika ciosem kończącym ma 75% szansy na przywołanie Zmory
    • Gara (Spektrofuria) - Spektrosyfon
      Przeciwnicy, którzy zginą w zasięgu Spektrofurii mają 50% szansy na upuszczenie Kuli Energii.
      Znajdźcie nowe Augmenty Warframe w odpowiednich darach Syndykatów.
  • Dodano pole wyszukiwania w ekranie wyboru zestawu wyposażenia.
  • Dodano nowy dźwięk Arkana Pax Charge.

Zmieniono

  • Poprawki Zyskobiorczyni:
    • Zlecenie 1 Zyskobiorczyni wymaga teraz założonej włóczni do rybołówstwa w Sprzęcie.
    • Gracze nie muszą już czekać na zakończenie dialogu powitalnego przez Eudico przed rozpoczęciem odprawy.
    • Poprawki związane z tempem przekazów Eudico w Zleceniu 3 Zyskobiorczyni, naprawia to również nakładanie się przekazów Eudico.
    • Poprawki związane z Zyskobiorczynią nie wchodzącą w ostatnią fazę Pylonów w Zleceniu 4 Zyskobiorczyni.
    • Naprawiono niemożność ominięcia przerywnika filmowego przez graczy którzy nie rozpoczęli zlecenia Zyskobiorczyni.
    • Naprawiono wejście Zyskobiorczyni w chłodziwo i próbę teleportacji, psując jej SI.
    • Naprawiono błędne przekazy Kaczuszki podczas zleceń Zyskobiorczyni.
  • Zmiany i poprawki Baruuk:
    • Animacja zakończenia Umknięcia Baruuka nie uniemożliwia już poruszania się.
    • Poprawki związane z wydajnością/problemami z widocznością umiejętności Umknięcia Baruuka przez usunięcie efektu rozmycia gdy używano niskiej jakości efektów cząsteczkowych, w oparciu o opinie graczy.
    • Zmniejszono gęstość efektów mgły Kołysanki Baruuka by naprawić problemy z wydajnością.
    • Naprawiono broń Wiatr Pustyni wyświetlającą obrażenia Miażdżące, Przebijające i Tnące w Arsenale gdy zadają tylko obrażenia Miażdżące.
    • Naprawiono fale Cichej Burzy Baruuka nietrafiające w powalonych przeciwników.
    • Naprawiono fale Cichej Burzy Baruuka niepokrywające się z kierunkiem efektów.
    • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Cicha Burza Baruuka.
    • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Rozbrojenie Baruuka.
  • Zmiany Harrow:
    • W związku z opiniami, schemat systemów Harrowa został dodany jako rzadka nagroda do rotacji B misji Dezercji. To znaczy, że macie teraz 2 szanse na pozyskanie Harrowa w każdej rotacji zamiast tylko jedną w rotacji C. By zachować balans, modyfikacja przeciw Skażonym została przeniesiona do rotacji A.
    • Zwiększono przyrost energii Harrowa przez umiejętność Kadzielnica (maksymalna ranga przyznaje teraz podwójną ilość).
    • Zwiększono czas trwania Pokuty Harrowa o około 20%.
  • Poprawki i zmiany Nyx:
    • Zmniejszono głośność umiejętności Nyx by były mniej męczące podczas ciągłego rzucania.
    • Naprawiono niepodążanie Ospreyów Corpus gdy były pod wpływem Kontroli Umysłu Nyx.
    • Poprawki dźwięku/oprawy ponownego rzucania Psionicznych Sztyletów (przytrzymanie 2).
    • Przegląd skalowania obrażeń Absorpcji/zasięgu kontroli tłumów. Kiedy używane wraz z augmentem Asymilacja, Absorpcja jest inną umiejętnością, ale podstawowe zachowania Absorpcji wciąż są analizowane by podnieść użyteczność dla graczy którzy wiedzą jak taktycznie korzystać z niej w drużynie lub gry w pojedynkę.
    • Poprawki związane z celami Kontroli Umysłu w Szczelinie.
  • Poprawki i zmiany Titania:
    • Naprawiono niepoprawne hipnotyzowanie celów przez Latarnie Titanii. Ten błąd miał duży wpływ na zyski ze zmian.
    • Kolejny przegląd bonusów Hołdu Titanii.
  • Zmiany i poprawki Konserwacji:
    • Karabin usypiający jest teraz Cichy! Powinno to zagwarantować, że zwierzęta nie zostaną spłoszone gdy spudłujecie - zareagują tylko gdy zostaną trafione.
    • Cofnięto następujące zmiany w związku z prośbami graczy o możliwość przypisania klawiszy do wybranych Echo-Wabików:
    • Echo-Wabiki nie muszą być teraz wybrane w spirali Sprzętu, są teraz automatycznie wybierane w sprzęcie Konserwacji gdy wyjęto karabin usypiający.
    • Naprawiono brakujące, unikalne notki schwytania dla Rozpłatnicy, Rozgrzańca i Poczwary Vallis.
    • Naprawiono założenie przedmiotu Przynęty w zajęte gniazdo spirali sprzętu powodujące opróżnienie gniazda.
  • Dodatki, zmiany i poprawki Loc-Pin.
    • Dodano opcje "Pokaż w HUD" w menu kontekstowym Loc-Pin (standardowo wyłączona). Gdy włączono, pokaże właścicielowi znacznik w świecie.
    • Dodano opcje dostosowanego koloru dla Loc-Pin.
    • Zwiększono limit Loc-Pin z 10 do 15.
    • Usunięto tymczasowy tekst z opisu Loc-Pin.
    • Naprawiono niepoprawne zapisywanie mechaniki Loc-Pin.
  • Usunięto obowiązek posiadania rangi Stronnika u Quillów przed ozłoceniem Ampów u Kaczuszki.
  • Zamieniono schemat Braton Prime na Korpus Braton Prime w relikcie Lith K2 ze względu na niezamierzone odesłanie Korpusu do Krypty!
  • Zmieniono biegłość Raknoida Scyta na 1000 i Raknoida Ryta na 1500
  • Zmieniono koszt Reputacji Rdzeni Transmutacji z 10 tys. na 5 tys.
  • Zmniejszono koszt Reputacji Ogników Cetus z 10 tys. do 5 tys.
  • Kondensatory Javlok mogą zostać teraz sprzedane za 2500 Kredytów (by nie zaświecać waszych inwentarzy).
  • Przełącznik Detali Prime został z powrotem dodany do Mesy Prime! Ekipa dokonała poprawek łączenia skórek TennoGen i jej detali Prime.
  • Szybka Podróż do Kaczuszki w Fortunie jest teraz możliwa gdy jest to stosowne.
  • Zmieniono kolory efektu "nieprzeskanowanych" w skanerze SImarisa na bardziej czerwony niż pomarańczowy by poprawić widoczność.
  • Skrzynie Corpus pokażą teraz swój nowy hologram gdy otworzone przez mod Mistrz Złodziejski.
  • Helios nie skanuje już fragmentów lore Solaris.
  • Możecie teraz zakupić wiele Arkan naraz od odpowiednik sprzedawców (Wredna Zuud itp.)
  • Interfejs wyświetla teraz najwięcej jak 999,999,999 Kredytów (nasze serwery będą je liczyć aż do 9 kwadrylionów ale nie będzie to wyświetlane w grze).
  • Poprawki efektów Staticora i Simulora by spróbować zapobiec oślepianiu gdy korzystano z jasnych kolorów i Mirage.
  • Dalsze poprawki związane z fryzurami Operatorów zawierającymi opaskę.
  • Zaktualizowano ikonę Ampa Operatora.
  • Dokonano mikro-optymalizacji instrukcji Myśliwski Rozkaz.
  • Dokonano optymalizacji skoków czasu rysowania klatek.
  • Nazwa odbiorcy Podarunku zostanie automatycznie wypełniona przy próbie wysłania Podarunku z ich Listy Życzeń.
  • Zredukowano efekty wystrzału Sarpa.

Naprawiono

  • Naprawiono nieodradzanie się Świadomych w pewnym etapie zadania Drugi Sen.
  • Naprawiono instrukcje Myśliwski Rozkaz generującą 100 Biegłości co 6 sekund (mogło to też spowodować problem z Interfejsem, gdzie wyglądałoby to, jakby ilość biegłości zwiększała się).
  • Poprawki związane z utratą Fokusu w przypadku migracji hosta.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności gdy użyto Transferencji w momencie rozpoczęcia rozmowy (sprzedawcy Cetus/Fortuna).
  • Naprawiono niezużywanie energii przez przyzwaną broń po migracji hosta.
  • Naprawiono przyciąganie Syfonów Kuva, Eidolonów, Lephantisa i innych przeciwników typu "boss" przez Arkana Anomalii.
  • Naprawiono wpływanie Strzelnicy Mesa na obrażenia Operatorów.
  • Naprawiono odkładanie przedmiotów z gniazd spirali sprzętu gdy znajdowały się wyżej niż użyte.
  • Naprawiono ignorowanie baniek Negujących Załogantów przez Fluctus w trybie atmosferycznym.
  • Naprawiono niewyświetlanie poprawnych wartości obrażeń przez przyzwaną broń w Symulakrum.
  • Naprawiono Tonkor niewystrzeliwujący granatów przez klony Sali Zwierciadeł Mirage.
  • Naprawiono możliwość łamania zabezpieczeń wymaganych przez zadania i omijanie sekcji gry przez towarzyszy MOA wyposażonych w mod Nadpisanie Zabezpieczeń.
  • Naprawiono wpływ modów zwiększających zapas amunicji Archwing na broń główną.
  • Poprawki związane z Kavatami utykającymi na mostach.
  • Naprawiono nieprzyznawanie reputacji Simarisa za zeskanowanych przeciwników gdy misję kończono jako Operator.
  • Naprawiono zbędny tekst fragmentów lore Tickera.
  • Naprawiono efekt deszczu na Równinach Eidolon zdających się nakładać podczas wejścia/wyjścia z Cetus, powodując problemy z widocznością.
  • Naprawiono pewne Warframe niestające się mokre podczas pobytu na Równinach gdy pada.
  • Naprawiono zapętlanie się animacji/dźwięku Wystrzału Battacora u klientów.
  • Poprawki związane z pozostającymi efektami promieni w przypadku powalenia z Synoid Gammacorem.
  • Naprawiono efekt strefy modów Technicznych niekorzystających z koloru energii.
  • Naprawiono niemożliwość zobaczenia Rozjemców Mesa/Mesa Prime u innych graczy w Dojo/Przekaźniku.
  • Naprawiono niemożliwość zobaczenia Rozjemców Mesa/Mesa Prime w Arsenale Symulakrum jako klient.
  • Naprawiono niemożność wyłączenia Metamorfozy Nidusa w Arsenale Fotobudki.
  • Naprawiono zapętlanie się pewnych broni nadmierną głośność podczas pauzy w Fotobudce.
  • Naprawiono niespójności ze skalowaniem Skórki Młota Przykręt na pewnych broniach.
  • Naprawiono klientów widzących Szpony Garudy na innych Warframe gdy Garuda jest założona i podglądano inne Warframe.
  • Naprawiono widoczność własnych ikon "Posiadane" podczas przeglądania list życzeń innych graczy.
  • Naprawiono niewyświetlanie ikon Mistrzostwa lub Forma na schematach u pewnych sprzedawców (Konzu, itp.).
  • Naprawiono niemożność załączenia nowszych części Ampów w Czacie.
  • Naprawiono zduplikowany tekst "NierankowanY" w ekranie wymiany Arkan.
  • Naprawiono dar schematu Simulora u Simarisa wyświetlający "Ranga 30" w opisie.
  • Naprawiono błędny opis Arkan jako Modów u Kaczuszki.
  • Naprawiono podążanie Umbra za graczem do jaskini Quillów.
  • Naprawiono brak dźwięku ataku z wyskoku gdy Excalibur korzysta z Jaśniejącego Ostrza.
  • Naprawiono nieodtwarzanie dźwięku Rzadkiego Pojemnika podczas misji obrony na Helene lub Hydron.
  • Naprawiono ciągłe utykanie K-Drive w dachach bunkrów Vallis.
  • Naprawiono poruszanie się po Orb Vallis z włączoną mapą pełnoekranową powodujące pojawienie się błędnego interfejsu u niemożnością ruszenia mapą.
  • Naprawiono brakujące efekty śmierci Dronów Orokin.
  • Naprawiono pozostające efekty granatów i flar u klientów, powodujących problemy z wydajnością.
  • Naprawiono niepoprawne efekty wystrzału Armaty w lokacjach Osady Grineer.
  • Naprawiono pozostające u klientów efekty Pryzma Lega.
  • Naprawiono pozostające efekty alternatywnego wystrzału Corinth.
  • Naprawiono nigdy nie znikającą ikonę "Zaproszenia do znajomych".
  • Naprawiono przenikanie materiału Mesa Prime przez jej nogi.
  • Dalsze poprawki związane ze Znakiem Rozlewu Krwi niewyświetlanym poprawnie na Operatorach.
  • Naprawiono przesunięcia wariantów Syandan Yamako i Sztandaru Pokonanych (Solstice, Rubedo, itp.) by poprawić położenia na niektórych Warframe.
  • Naprawiono przesunięcia Syandana Asa Phased by pokrywała się z pozycją Syandana Asa.
  • Naprawiono przenikanie materiału na ramionach Garudy przez Syandana Abrasys.
  • Naprawiono niepoprawne wyświetlanie Nagantaka w dioramie Rynku.
  • Naprawiono nieaplikowanie wybranego koloru energii na Syandana Flox.
  • Naprawiono widoczność akcji kontekstowych na "Zapleczu" kiedy nie było to stosowne.
  • Naprawiono opisy niektórych Arkan które były napisane w całości wielkimi literami.
  • Naprawiono nieodtwarzające się dźwięki Kitgunów używanych w Archwingu na Równinach/Vallis.
  • Naprawiono odtwarzanie dźwięku podczas najeżdżania kursorem na "Typy" w Inwentarzu.
  • Naprawiono przypadek gdzie Skrzynka Odbiorcza mogła pojawić się podwójnie i zdublować swoje przyciski gdy została otwarta w Przekaźniku.
  • Poprawki związane z przypadkami gdzie podarowanie kończyło się porażką.
  • Naprawiono znacznik Rekomendowanego przedmiotu niewyświetlający się poprawnie podczas przeglądania Rynku.
  • Naprawiono błąd skryptu gdy aktywuje się Pasywna umiejętność Khora - Venari.
  • Naprawiono możliwy błąd skryptu związany z interfejsem Wydobycia.
  • Naprawiono niespójności Znaku Rozlewu Krwi w przekazach Operatorów.
  • Naprawiono możliwy błąd skryptu jeśli Znak Rozlewu Krwi jest założony na Operatorze podczas pierwszego ładowania Liset.
  • Naprawiono możliwą awarie w przypadku dużego opóźnienia, gdy ktoś dokonuje wskrzeszenia u korzysta ze Sprzętu.
  • Naprawiono brak wielkich liter w nazwach w kategorii Pojazdy.
  • Naprawiono awarii mogącej wystąpić po migracji hosta i powrocie do miasta.
  • Naprawiono niebarwienie pewnych elementów interfejsu przez skórki.

Hotfix 24.2.6

20.12.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki Archgun:
    • Współdzielona biegłość wpływa teraz na Atmosferyczny Archgun tylko gdy są używane.
    • Naprawiono nieposiadanie domyślnie założonego Archguna (w przypadku posiadania broni Archwing z zainstalowanym Gravimagiem) po zmianie wyposażenia.
    • Naprawiono problem gdzie gracze z Archgunami w wyposażeniu nie byli w stanie chwytać się ścian.
    • Naprawiono nieodtwarzanie animacji wystrzału/dobycia przez Chroma.
    • Naprawiono nie-pozycyjne dźwięki przeładowania Imperatora i Imperatora Vandal.

Skrzynie/Szafy Corpus które mogą zostać otwarte wyświetlają teraz holograficzny symbol. Skrzynie/Szafy Corpus bez takiego nie mogą zostać otwarte. Ta zmiana jest odpowiedzią na opinie o zmianach wyglądu otwartych/zamkniętych skrzyń Corpus, i problemami z widocznością. Zaktualizowano opisy wszystkich Arkan by nie były w całości napisane wielkimi literami. Zaktualizowano mody Riven by miały właściwe nazwy jak Zaw lub Kitgun zamiast Broń Biała i Pistolet.

Naprawiono

  • Poprawki Zyskobiorczyni:
    • Naprawiono możliwość podwojenia nagród z Zyskobiorczyni przez migracje hosta (dla was węgiel!)
    • Naprawiono zatrzymanie postępu w pierwszym zleceniu Zyskobiorczyni gdy gracz dołączył podczas etapu rybołówstwa.
    • Naprawiono zatrzymanie postępu w drugim zleceniu Zyskobiorczyni przez nieodradzającego się Naczelnika.
    • Naprawiono psucie Zyskobiorczyni przez Roztrzaskujące Uderzenie. Zyskobiorczyni jest teraz odporna na redukcje pancerza.
  • Naprawiono K-Drive wydające się oddzielonymi w Orb Vallis (wyglądały poprawnie w Arsenale)
  • Naprawiono możliwość wejścia w interakcje/pobawienia się z towarzyszem MOA nawet gdy nie jest widzialny/wybrany.
  • Naprawiono nieresetowanie się Znaku Rozlewu Krwi po zmianie Warframe w Arsenale.

Hotfix 24.2.5

20.12.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Informacja: przerywniki filmowe można ominąć domyślnym przyciskiem wystrzału/LPM.

Dodano

  • Gravimag może zostać teraz zakupiony na Rynku!
  • Dodano "INFORMACJA: Użycie wymaga sprzętu pozyskanego z misji Zyskobiorczyni w Fortunie" do opisu Gravimag.
  • Dodatki Zyskobiorczyni:
    • Następujące przedmioty zostały dodane do tabeli nagród Zyskobiorczyni (nie nagród zlecenia):
      • Szansa na Articula Zyskobiorczyni (nowość!)
      • Gwarantowane długi wiązane:
      • 3x Medyczne długi wiązane.
      • 2x Zaliczkowe długi wiązane
      • 1x Rodzinny długi wiązane
      • Gwarantowany "Profit" 5x 25,000 Kredytów.

Zmieniono

  • Aura Zakłócenie Tarczy nie działa już na Zyskobiorczynię.
  • Zmiany i poprawki Archgun:
    • Zmieniono czas odnowienia Archgun by skalował czas do pozostałego zapasu amunicji po odnowieniu.
    • Zwiększono zapas amunicji Grattlera z 180 do 210 w trybie Atmosferycznym.
    • Usunięto niezamierzoną możliwość przyzwania Archgun w Mobilizacji "tylko broń biała".
  • Zmiany Konserwacji:
    • Usypiające strzały Ivary przyznają teraz "Perfekcyjne schwytanie" przy bezpośrednim trafieniu. Im bardziej pudłujecie, tym bardziej udręczone jest zwierze.
    • Zwierzęta będą mniej zestresowane im bliżej ich jesteście podczas rzucania umiejętności Kołysanka jako Baruuk.
    • Zmniejszono koszty Syntetyzerów Feromonów z 1000 do 100-500 Reputacji zależnie od zwierzęcia.
  • Znak Rozlewu krwi pozostaje widoczny (jeśli otrzymaliście obrażenia) po wejściu lub wyjściu z Cetus/Fortuny (to samo tyczy się Operatorów).
  • Czas trwania Zabójczej Wydajności może zostać odnowiony gdy jest już aktywna.
  • Przywrócono opcje zakupienia pojedynczej Formy lub paczki 3 kiedy nie macie żadnych a chcecie coś polaryzować.

Naprawiono

  • Naprawiono awarie podczas anulowania głosowania misji po wyjściu klienta.
  • Naprawiono resetowanie się Znaku Rozlewu Krwi po wejściu w Archwing na Równinach/Orb Vallis.
  • Naprawiono rzadkie błędy w rysowaniu interfejsu.
  • Naprawiono wiele problemów z interfejsem uruchamiania Sklepu Discord.
  • Naprawiono wiele problemów z wyświetlaniem w DirectX 9.

Hotfix 24.2.4

19.12.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Ścieżka "Fluid Dynamics" została dodana jako nuty Somakordu w Orb Vallis!

Zmieniono

  • Dodatki, zmiany i poprawki Zyskoniorczyni:
    • Dodano znaczniki na odrodzone pylony.
    • Dodano znaczniki na upuszczony Toroid Crisma.
    • Przerywniki filmowe zleceń Zyskobiorczyni można teraz przerwać.
    • Podejście do tego było dużą dyskusją - istniały przypadki gdzie 'przerywniki i przerywanie' powodowały toksyczne zachowanie w innych grac i społecznościach, czego chcieliśmy uniknąć. Wymyślimy sposób by umożliwić omijanie, i pokładamy nadzieje w pozytywność Tenno że nie dojdzie do nadużyc wobec graczy, którzy chcą obejrzeć przerywniki podczas pierwszego razu w przypadku grania w drużynie!
    • Usunięto powalenie z ataków błyskawicą Zyskobiorczyni.
    • Ich tempo odrodzenia również zostało zwiększone by pozwolić na maksimum 3 jednostek naraz na najwyższym poziomie zaalarmowania.
    • Poprawki dźwięków Zyskobiorczyni.
    • Naprawiono odpychanie Limbo od Zyskobiorczyni podczas przebywania w szczelinie.
  • Zmiany i poprawki Archgunów.
    • Podwojono zapas amunicji wszystkich Atmosferycznych Archgunów.
    • Czas odnowienie Archgunów został skrócony z 10 do 5 minut.
    • Naprawiono Atmosferyczne efekty Archgun pojawiające się w misjach Archwing, były one nadmiernie jasne i przytłaczające.
    • Naprawiono niesłyszenie dźwięków wyjęcia Atmosferycznych Archgun przez klientów.
    • Naprawiono brakujące dźwięki przyzwania Atmosferycznego Fluctus.
  • Szansa wypadnięcia toroidów Sola, Calda i Vega jest teraz zależna od wzmacniacze szansy wypadnięcia zasobów.
  • Pamiętajmy, że Wzmacniacz Zasobów zawsze działał - zmiana tyczy się wyłącznie wzmacniaczy szansy wypadnięcia zasobów.
  • Usunięto samookaleczenie z naładowanego strzału Staticora.
  • Zaktualizowano opis moda Furia Stanu na "Prędkość Ataku" zamiast "Szybkostrzelność".

Naprawiono

  • Naprawiono niespójności między fragmentami lore Fortuny po znalezieniu i w Kodeksie. W ramach wyjaśnienia, fragmenty lore zawsze będą podnoszone po kolei by odpowiednio prowadzić opowieść.
  • Dalsze poprawki związane z niemożnością przejęcia Baz Corpus w Orb Vallis przez brakującą fazę "Wyeliminuj pozostałych przeciwników".
  • Naprawiono nieprzenoszenie efektów Status po zabiciu na pobliskich przeciwników przez mody Mecha.
  • Naprawiono pozostawanie efektów żywiołów w arsenale gdy Cobra i Crane są niewidzialne.
  • Naprawiono głośność dialogów NPC w Fortunie.
  • Naprawiono nie-kierunkowe dźwięki wystrzału Simulora.
  • Naprawiono zwężanie się przycisków do szerokości zawartego tekstu gdy przełączono się z myszy na kontroler.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Latarnia Titanii.

Hotfix 24.2.3

19.12.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki zlecenia Zyskobiorczyni:
    • Zamieniono relikty z krypty w 4 fazie Zyskobiorczyni na relikty Mesa Prime.
    • Zwiększono szansę wypadnięcia Systemów Gyromag, Atmo i Repeller ze zleceń Zyskobiorczyni.
    • Operatorzy mogą teraz zmieniać typ tarczy Zyskobiorczyni niezależnie od typu obrażeń na Ampie.
    • Zmniejszono szansę odrodzenia i maksymalną ilość Negujących Ospreyów oraz jednostek Terra Manker dzierżących Fluctus w finalnej bitwie Zyskobiorczyni.
    • Poprawki związane z transmisjami Eudico w zleceniach Zyskobiorczyni.
    • Naprawiono możliwość zabicia Zyskobiorczyni w 3 fazie zlecenia.
    • Naprawiono zadawanie obrażeń Limbo w szczelinie przez umiejętności Zleceniobiorczyni.
    • Naprawiono brakujące transmisje w zleceniu zlecenia "Kradzież technologii" Zyskobiorczyni.
    • Naprawiono problem z niepoprawnym odtwarzaniem hologramów wybranego etapu napady na Zapleczu.
  • Znak rozlewu krwi będzie wyświetlany teraz na Przekaźniku/w Orbiterze jeśli powracacie z misji w której otrzymaliście obrażenia (więcej obrażeń = więcej krwi). Zmniejszyliśmy też czas potrzebny na pojawienie się jej o 20%!
  • Zmieniono efekt dźwiękowy uderzenia Szkieletu Exard.
  • Usunięto przełącznik elementów Prime Mesa Prime i jej skórek TennoGen ze względu na niepoprawne nakładanie się jej akcesoriów Prime.

Naprawiono

  • Poprawki związane ze ścieżką muzyczną "Fluid Mechanics" w Orb Vallis.
  • Naprawiono awarie gry podczas przełączania się na Archgun gdy Kavat Smeeta jest aktywny.
  • Naprawiono problem z nadmiernie jasną Strzaskaną Tarczą Mesy Prime w pewnych poziomach.
  • Naprawiono niechowanie akcesoriów/włosów przez pewne zamknięte kaptury Operatorów.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić po śmierci i wskrzeszeniu krótko po rzuceniu Kołysanki Baruuka, permanentnie usypiając wrogów.
  • Naprawiono koszt Hołdu Titanii niewynoszący 25 Energii jak zamierzono w Aktualizacji 24.2.0
  • Naprawiono niemożność zabrania więcej jak jednego Syntetyzera Feromonów. Teraz możecie wziąć aż 100!
  • Naprawiono niepokazywanie Koszmarnych Alarmów w ekranie stanu świata.
  • Naprawiono błędne animacje zamrożonych Raknoidów.
  • Naprawiono nieroztrzaskiwanie kryształu przez Exergis.
  • Naprawiono brakujące tekstury opasek na włosy Operatorów.
  • Naprawiono oddalanie się kamery gdy zaznaczono "końcówki włosów" w Wyglądzie Operatora.
  • Naprawiono wyświetlanie ikony obrażeń Żrących zamiast Tau w interfejsie przez mod Adaptacja.
  • Naprawiono brakujące dźwięki podczas pisania w polach wyszukiwania.
  • Naprawiono brakujące dźwięki wyjęcia i odłożenia Falcor.
  • Naprawiono brakujące dźwięki ładowanej eksplozji Glaive/Glaive Prime.
  • Naprawiono przypadki brak dźwięków przeładowania Corinth.
  • Naprawiono błąd skryptu w ekranie zaproszeń.
  • Naprawiono niewyłączanie wież radiowych na Równinach Eidolon przez instrukcje MOA Nadpisanie Zabezpieczeń.
  • Naprawiono wieżyczki statków desantowych niestrzelające naprzemiennie z luf.
  • Poprawki związane z problemami spowodowanymi przez migracje hosta podczas ładowania.
  • Naprawiono problem gdzie nowe fryzury miały poprawki kolizji mogące wpływać na wydajność, ale też pozwalające na nakładanie... co było zabawne, ale musiało odejść.
  • Naprawiono koszt energii wszystkich umiejętności Warframe równy 25 w Konklawe.

Hotfix 24.2.2

18.12.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Zostań najszybszym strzelcem w systemie wraz z Mesą Prime. Ten legendarny rewolwerowiec przybywa z podwójnymi pistoletami Akjagara Prime, długo wyczekiwanym pistoleto-ostrzem Redeemer Prime i więcej!

Zmieniono

  • Relikty Mesa Prime, AkJagara Prime i Redeemer Prime zastąpiły wszystkie miejsca na wyłączność reliktów Chroma Prime, Rubico Prime i Gram Prime:
    • Rzeź Sanktuarium
    • Elitarna Rzeź Sanktuarium (Promienny)
    • Wiele nieskończonych typów misji
      I lista ciągnie się dalej! Sprawdźcie oficjalne, publiczne tabele nagród na PC tutaj.
  • Chroma Prime, Rubico Prime i Gram Prime wciąż są dostępne w dziczy.
  • Odwiedźcie Mesa Prime Access po najnowsze akcesoria Prime i nie tylko!
  • Banshee Prime, Helios Prime i Euphona Prime weszły do Skarbca!
    • Wraz z tym nadchodzą zmiany następujących ofiar Syndykatu:
      • Zmieniono ofiarę Nowej Loki z Banshee Prime Powłoka na Hydroid Prime Systemy.
      • Zmieniono ofiarę Czerwonego Woalu z Banshee Prime Powłoka na Hydroid Prime Systemy.
        Jeśli posiadacie już te Prime lub ich Relikty w inwentarzu, pozostaną tam po wejściu do Skarbca.
  • Pominięte zmiany:
    • Po schwytaniu celu Konserwacji za pomocą umiejętności Warframe przyznane zostanie tylko "Dobre Schwytanie" zamiast "Perfekcyjne Schwytanie". Poprawne schwytanie zwierzęcia starą i sprawdzoną metodą Echo-Wabika i Karabinu Usypiającego zawsze powinno było być bardziej szanowane.
  • Zmiany moderacji czatu:
    • W ramach poprawiania naszej Chat Moderation, usunęliśmy "fioletowy tekst" z czatu. Wcześniej wspomniana, profesjonalna moderacja z zewnątrz również zacznie się pojawiać najwcześniej jutro.
      Pełen opis obowiązków i kodeks postępowania moderacji można znaleźć tutaj: [1].
  • Zwiększono szansę wypadnięcia pewnych przedmiotów kosmetycznych z Zyskobiorczyni.
  • Zyskobiorczyni wymaga teraz tylko 3 skanów by ukończyć wpis w Kodeksie.
  • Uniemożliwiono odrodzenie Zyskobiorczyni w Symulakrum.
  • Na Staticorze można teraz założyć mod Fulminacja.
  • Zaktualizowano opisy Kontroli Umysłu i Psionicznych Sztyletów Nyx oraz Latarnii Titanii by lepiej odzwierciedlać ostatnie zmiany umiejętności.
  • Poprawiono wiele efektów umiejętności Zyskobiorczyni.
  • Poprawiono efekty Staticora i Simulora.
  • Odgłosy towarzysza MOA są teraz wyciszone w Arsenale.

Naprawiono

  • Naprawiono błąd skryptu podczas ukończenia zlecenia "Wykaż się" na Równinach uniemożliwiający nowym graczom pozyskanie nagrody.
  • Poprawki związane z błędami skryptu podczas głosowania misji.
  • Naprawiono niemożność edytowania dekoracji Baruuk Mandala po położeniu jej.
  • Naprawiono efekty energii Ampów Corpus.
  • Naprawiono tekst interfejsu Baruuka [PH] NOT EDGY ENOUGH
  • Naprawiono przycisk LB kontrolera nieprzełączający wyglądu wyposażenia.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas oznaczania rud.

Hotfix 24.2.1

18.01.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Dodano nową dekoracje Dojo: Tributa - Uhonoruj, wspieraj i uczcij Tenno z tą rzeźbą.

Zmieniono

  • Usunięto efekt rozpuszczania gdy przyzwano Atmosferyczny Archgun.

Naprawiono

  • Naprawiono pewne problemy z odradzaniem AI w zleceniach Napadu na Orby uniemożliwiające rozgrywkę w pewnych etapach.
  • Naprawiono niemożność ukończenia testów Rangi Mistrzostwa (zwiększone mistrzostwo za K-Drive i MOA nie było wliczone).
  • Naprawiono awarie spowodowane przez optymalizacje niekompatybilne z 32-bitową wersją gry.
  • Naprawiono zniekształcenia tekstu w pewnych językach.
  • Naprawiono błędne położenie Sugatr na Cobra i Crane.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas próby zaproszenia innego gracza.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Żelaznego Uderzenia Wukonga.

Aktualizacja 24.2

18.01.2018 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.1.5

13.12.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zaktualizowano opisy Ciosu Życia, Skupionej Obrony i Skażonego Ciosu by poprawić czytelność. [EN]

Naprawiono

  • Naprawiono nietrafiające ataki broni drzewcowej i kosturów gdy uderzano dolnym końcem broni.
  • Naprawiono problem gdzie Transporterzy Energii potrzebowali więcej czasu na odrodzenie niż przewidywano w Wydobyciu na Wenus.
  • Naprawiono brakujące elementy interfejsu jak poziom zaalarmowania czy Znaczniki Wsparcia dokonujące samozniszczenia po migracji hosta w Orb Vallis.
  • Naprawiono błędne animacje K-Drive podczas wejścia/zejścia nad wodą/chłodziwem.
  • Naprawiono niedziałający przycisk "Odrzuć wszystkie" w menu oczekujących zaproszeń do znajomych.
  • Poprawki związane z utykaniem w powietrzu Terrańskich Okopowców/Provisorów.

Hotfix 24.1.4

10.12.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmieniono opis Arkana Gniewu z "Karabinów" na "Broń Główną".

Naprawiono

  • Naprawiliśmy nadużycie które można było wykorzystać tylko umyślnie. Teraz, gdy problem jest naprawiony, przejrzymy naszą bazę danych pod kątem ekstremalnych nadużyć i odpowiednio rozdamy zawieszenia kont.
  • Naprawiono problem gdzie Nawigator Ivary mógł permanentnie zablokować gracza gdy przejęto kontrole nad pewnymi sprzętami rybołówstwa.
  • Naprawiono "błąd" w jednej z transmisji Ordisa podczas Instrukcji Jordasa.
  • Poprawki spójności tłumaczenia.

Hotfix 24.1.3.2

6.12.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Naprawiono

  • Potencjalna poprawka awarii na systemach Windows 7 bez Service Pack 1 lub zaktualizowanego BIOS (funkcjonalność CPU reklamowana jako dostępna ale wymagająca SP1 do użycia).
  • Naprawiono blokowanie się gry podczas próby pośpieszenia wybudzenia ze stazy gdy nie posiadano dostatecznej ilości Kredytów.
  • Naprawiono blokowanie gry podczas trenowania Fokusu w Przekaźnikach, Symulakrum lub Fotobudce.
  • Naprawiono awarie mogącą wystąpić podczas wyłączania gry.
  • Naprawiono brakujące dźwięki uderzenia w ziemie Pięściarzy Atlasa.
  • Naprawiono kilka losowych awarii.
  • Naprawiono nieotrzymywanie współdzielonej biegłości przez broń założoną przez towarzysza MOA.
  • Wprowadzono poprawki tłumaczeń.

Hotfix 24.1.3.1

5.12.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Naprawiono

  • Naprawiono awarie mogącą wystąpić gdy gore jest wyłączone.
  • Naprawiono (prawdopodobnie) awarie na Windows 7 bez Service pack 1. Wszyscy w ekipie chcą wypomnieć, że jeśli byliście tego ofiarami, opieraliście się aktualizacji przez niemal 7 lat. Weźcie się.
  • Naprawiono awarie podczas walki z Ambulasem.
  • Naprawiono problem z zawieszaniem się interfejsu wydobycia podczas otwierania bram miasta.
  • Poprawiono kolejne awarie.

Hotfix 24.1.3

5.12.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany moderacji czatu:
    • Wiadomości wyrzucenia, zbanowania, i usunięcia spamu są teraz obsługiwane przez powiadomienia zamiast wiadomości prywatne. **Pracujemy nad przeglądem elementu ludzkiego moderacji czatu w grze.
  • Poprawiono dokładność licznika klatek w grze i dokonano wielu poprawek ustawienia limitera klatek.
  • Dokonano wiele optymalizacji nawigacji przeciwników/NPC i dodano optymalizacje instrukcji F16C nowoczesnych procesorów.
  • Poprawiono opóźnienia przekazów Eudico w Zleceniach.
  • Poprawiono teksty billboardów Nef Anyo.
  • Omotanie może zostać użyte na linie.
  • Wydobycie korzysta teraz z ikon kompatybilnych ze skórką interfejsu gdy możliwe.
  • Zmiany i poprawki Garudy:
    • Ograniczono maksymalną prędkość doskoku Zwierciadła Grozy i Ołtarza Krwi do 150m/s. Niemożliwe już będzie osiąganie prędkości 42km/s.
    • Naprawiono utykanie graczy przez Zwierciadle Grozy.
    • Naprawiono opóźnienie po zakończeniu animacji Poszukujących Szponów a przed rozpoczęciem ładowania Zwierciadła Grozy.
    • Naprawiono awarie gry podczas wysysania krwi przez Garude.
    • Naprawiono (może) przenikanie przez podłogi po rzuceniu Zwierciadła Grozy lub Ołtarza Krwi.
    • Naprawiono niepowodzenie rzucenia umiejętności Zwierciadło Grozy Garuda z powodu "Cel zablokowany", gdy skok powietrze ominąłby przeszkody.
    • Naprawiono nieanulowanie Poszukujących Szponów przez Stalkera.

Naprawiono

  • Naprawiono wyciek pamięci w spirali sprzętu powodujący stopniowy spadek wydajności wraz z używaniem jej.
  • Naprawiono wyłączanie umiejętności niezużywających energii podczas użycia po wejściu do pojazdu.
  • Naprawiono usuwania nieśmiertelności przez promienie Kyta Raknoid.
  • Naprawiono przebijanie terenu przez Łącznik 13 w Osadzie Grineer.
  • Naprawiono pewne typy trzęsienia kamery ignorujące opcje trzęsienia kamery.
  • Naprawiono orbitujących wokół gracza towarzyszy po zaprzestaniu poruszania się.
  • Naprawiono samoczynny sprint przed siebie po założeniu Archwing.
  • Naprawiono przeciwników mających problem z wejściem w osłonę.
  • Naprawiono odtwarzanie pewnych dźwięków broni białej podczas używania umiejętności w trybie Operatora.
  • Naprawiono przerywane dźwięki automatycznego ognia broni palnej.
  • Naprawiono niedziałające poprawnie wyzwanie Bohater Ludu.
  • Naprawiono nieprzerywanie dźwięku Kadzielnicy po śmierci w trakcie przewodzenia umiejętności.
  • Naprawiono przypadki przejścia wabików/karabinu usypiającego w błędne animacje.
  • Naprawiono nienakładanie poprawnego materiału na ogień skórki tonfa Hades.
  • Naprawiono nietworzenie smug i innych efektów strzelania przez Kitguny po wyjściu z podwodnego Archwinga.
  • Naprawiono zachowanie ustawienia maksymalnej ilości klatek: gdy włączona jest synchronizacja pionowa, limiter klatek jest zawsze ustawiony do częstotliwości odświeżania, co jest odzwierciedlane teraz w interfejsie.
  • Naprawiono niedziałającą sztuczkę K-Drive GrindSwap podczas zeskakiwania z poręczy podczas grindu.
  • Naprawiono awarie mogącą wystąpić podczas ładowania Orb Vallis.
  • Naprawiono ignorowanie warunku resetu wyzwania Riven "złap x ryb bez pudłowania" przez nie-EMP włócznie.
  • Naprawiono zawisanie pasażerów statków desantowych w powietrzu.
  • Naprawiono niepokazywanie lokacji Kubrodonów przez instrukcje Skanuj Formy Życia Oxylus.
  • Naprawiono niespójne wyzwanie "Oszroń Się" spowodowane przez obliczenia wysokości K-Drive.
  • Naprawiono awarie launchera na ekranach wysokiej rozdzielczości.
  • Naprawiono brakujący łańcuch w skórce Tonfa Hades.
  • Naprawiono brakujące mapy oświetlenia wody w niektórych jaskiniach.
  • Naprawiono Cryotra strzelający tylko do przeciwników w zasięgu.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić w ekranie skarbów Ayatan.
  • Naprawiono Wycie i Terror czasami niezmuszające celu do ucieczki na Równinach lub Orb Vallis.
  • Naprawiono niewidzialne zagrożenia w misjach Gniazda.
  • Naprawiono skrzynię z łupami znajdującą się pod podłogą w pomieszczeniu Stoczni Grineer.
  • Naprawiono nieukrywanie efektów cząsteczkowych gore gdy opcja jest wyłączona.

Hotfix 24.1.2.1

29.11.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmieniono wyzwanie "Pieniądze Moa, Problemy Moa" na "Skonfiguruj" w ramach spójności z opisem u Golenia.

Naprawiono

  • Naprawiono odświeżanie interfejsu Zleceń/miganie gdy zostały zaktualizowane podczas pobytu w mieście.
  • Naprawiono awarie gry spowodowaną podnoszeniem przedmiotów przez Zbieracz.
  • Naprawiono awarie spowodowaną przez nowe optymalizacje fizyki szmat.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić podczas zakończenia misji lub wciśnięto TAB jako Operator.
  • Naprawiono aktywowanie Pax Bolt na broni głównej.
  • Naprawiono mały błąd tekstur na Pluszakach.
  • Naprawiono odznaczenie "MIGROWANY" pojawiające się na PC (planowane jest pojawić się w przyszłej aktualizacji na kontach na konsolach).

Hotfix 24.1.2

29.11.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Odznaczenie "ZAMKNIĘTA BETA" zostało dodane do profili graczy zamkniętej bety - jeśli stworzyliście konto przed 18 Marca 2013, macie nowe odznaczenie!

Zmieniono

  • Zmiany Garudy:
    • Zwierciadło Grozy
      • Dodano efekt oszołomienia w promieniu 8 metrów po osiągnięciu celu po skoku (niezależny od modów).
      • Dodano subtelny ruch tarczy Zwierciadła Grozy.
      • Zwiększono próg natychmiastowego zabicia przeciwnika z 35 do 40% (przeciwnicy mający mniej niż 40% życia umierają natychmiast).
      • Ładowanie pocisku Zwierciadła Grozy pozwala na tymczasowe zawiśnięcie w powietrzu.
      • Animacje Zwierciadła Grozy są odtwarzane szybciej gdy założony jest mod Wrodzony Talent.
    • Ołtarz Krwi
      • Dodano ogłuszenie w promieniu 8 metrów po nabiciu przeciwnika na Ołtarz Krwi (niezależny od modów).
      • Zwiększono promień leczenia Ołtarza Krwi z 6 do 8 metrów.
      • Animacje Ołtarza Krwi są odtwarzane szybciej gdy założony jest mod Wrodzony Talent.
    • Poszukujące Szpony
      • Skrócono czas ładowania Poszukujących Szponów o 33%.
      • Poszukujące Szpony początkowo ładują się szybciej i zwalniają wraz ze wzrostem.
      • Zwiększono minimalny kąt namierzania Poszukujących Szponów z 15 na 25 stopni.
      • Zmniejszono maksymalny kąt namierzania Poszukujących Szponów z 120 na 95 stopni.
      • Ładowanie Poszukujących Szponów pozwoli na tymczasowe zawiśnięcie w powietrzu.
      • Poszukujące Szpony wydają teraz dźwięk gdy zostaną w pełni naładowane.
  • Wiele poprawek wydajności w całej grze! Poprzednie poprawki wydajności K-Drive zostały wprowadzone w stabilniejszym stanie. zabraliśmy się za oświetlenie, systemy cząsteczek, pogodę, i więcej!
  • Części serworyb wyświetlają teraz z jakich serworyb można je pozyskać!
  • Zwiększono częstotliwość wypadania Toroidów Vega by były na równi z innymi Toroidami.
  • Misje Wydobycia w Orb Vallis odradzają teraz ilość Ekskawatorów równych ilości graczy w sesji, z wyjątkiem pełnej drużyny 4 graczy gdzie odradzane będą tylko 3.
  • Poprawiono tablice zleceń by odświeżały się do nowego zestawu zleceń zamiast zawieszania się na ekranie "brak dostępnych zleceń, proszę sprawdzić później, kiedyś".
  • Czat automatycznie zakończy słowo podczas próby załączenia przedmiotów jak Zaw, MOA, K-Drive lub Kitgun.
  • Zaktualizowano skórkę Chroma Morkai by wyglądała bardziej jak skóra na życzenie twórcy.
  • Zaktualizowano skórkę Rapier Ferita by umożliwić osobne kolorowanie ostrza na życzenie twórcy.
  • Zmiany i poprawki Konserwacji:
    • Sprzęt Konserwacji działa teraz podobnie jak sprzęt Rybołówstwa, naciśnięcie przypisanego klawisza przełączy do wybranego przedmiotu zamiast potrzeby przytrzymania i ponownego wybrania go.
    • Naprawiono dalsze problemy z niewidzialnymi tropami zwierząt. Zawiera to też główny problem z kartami AMD oraz ogólną widocznością.
    • Echowabiki nie muszą już być założone w Spirali Sprzętu, zostają one automatycznie założone wraz z karabinem usypiającym.
    • Zwiększono szybkostrzelność karabinu usypiającego by rozpoczynał przeładowanie wcześniej.
    • Naprawiono przypadki odradzania się zwierząt i ich natychmiastowej ucieczki.
    • Naprawiono zwierzęta znikające zbyt szybko zamiast bycia "zabranymi" po schwytaniu w Orb Vallis.
    • Naprawiono niewyświetlanie poprawnego tekstu interfejsu gdy sprzęt konserwacji jest aktywny podczas używania kontrolera ustawionego na "sterowanie klasyczne".
    • Naprawiono niedziałające przypisania przycisków sprzętu Konserwacji kontrolera.
    • Dodano symbol nieskończoności do przedmiotów Konserwacji, by wskazywać że nie są zużywane.
    • Naprawiono niepoprawne załączenie wielu detali odchodów.

Naprawiono

  • Dokonano mikrooptymalizacji dla nowoczesnych systemów operacyjnych przez usunięcie kodu który pomagałby tylko w rzadkich przypadkach na Windows XP.
  • Dokonano mikrooptymalizacji sprawdzania obiektów poza ekranem.
  • Zoptymalizowano dźwięki umiejętności Brzytwomotyl Titanii.
  • Zoptymalizowano małe spadki klatek mogące wystąpić okresowo podczas gry.
  • Poprawki związane z interpretacją stanów paneli dostępu Corpus w Orb Vallis.
  • Poprawiono częstotliwość losowych spotkań z przeciwnikami i wsparcia Statków Desantowych.
  • Naprawiono awarie gry w przypadku dostatecznie mocnego uderzenia Archwing na Równinach/w Orb Vallis. Świat nie jest gotowy na hiperrealistyczny symulator lotu w 4D.
  • Naprawiono brak Chłodnego Przeładowania, Opływowej Formy i Dryfującego Kontaktu w Alarmach.
  • Naprawiono problem gdzie trik K-Drive "Grindy", zbierał punkty kiedy nie wykonywano grindu.
  • Naprawiono problem braku animacji Skanera podczas skanowania celu.
  • Naprawiono problem gdzie wysokie mosty były niemożliwe do przejścia przez towarzyszy.
  • Naprawiono niedodawanie zasobów zebranych na K-Drive do inwentarza.
  • Naprawiono permanentne negowanie przewodzonych umiejętności przez Scrambus i Comba gdy Warframe został objęty wpływem ich aur, gdy gracz był w trybie Operatora.
  • Naprawiono niemożność przejęcia bazy Corpus w Orb Vallis z powodu niekończącego się odliczania Obrony lub nieodradzającej się *jednostki Eximus gdy poprzednie Zlecenie zostało porzucone.
  • Naprawiono aktywowanie Pax Seeker na przyzwanej broni Warframe (np. Dex Pixia Titanii, Rozjemcy Mesa).
  • Naprawiono ignorowanie baniek Negujących Załogantów przez pociski Pax Seeker i alternatywny ogień Phantasma.
  • Naprawiono licznik czasu zlecenia Odzyskania w Orb Vallis nieresetujący się gdy zlecenia Odzyskania zostaną wykonane w jednej sesji.
  • Naprawiono nieśmiertelny Cewkonapęd w przypadku porzucenia obrony Cewkonapędu bez złamania jego zabezpieczeń.
  • Naprawiono pozostawanie niedziałających Ołtarzy Krwi jeśli zostały użyte na wybuchającym Łatwopalnym Biegaczu.
  • Naprawiono strefy gdzie Loki mógł teleportować się poza Orb Vallis.
  • Naprawiono wydobycie w Orb Vallis zaliczające się do postępu wyzwania Równinny Poszukiwacz.
  • Naprawiono używanie błędnego kanału kolorów przez ogon w skórce Chroma Morkai.
  • Naprawiono niepojawiające się nazwy dostosowanych K-Drive w ekranie zakończenia misji.
  • Naprawiono niepojawiające się nazwy towarzyszy MOA u klientów.
  • Naprawiono błąd skryptu gdy próbowano załączyć nazwany Kitgun.
  • Naprawiono nieprzerywanie odtwarzania dźwięków ślizgu, świstu powietrza oraz roślinności w pewnych przypadkach.
  • Naprawiono odtwarzanie błędnego dźwięku przez Akvasto Prime.
  • Naprawiono podwójny znacznik celu K-Drive w zadaniu Vox Solaris.
  • Naprawiono niewidzialny model pojemnika obok Thursbiego w zadaniu Vox Solaris.
  • Naprawiono nieograniczenie powiadomień doświadczenia z zabitych przeciwników do ekranu, powodując pojawianie się wartości w błędnych miejscach gdy umarli za gracze.
  • Poprawki związane z przeciwnikami na Statkach Desantowych pozostających w powietrzu.
  • Możliwa poprawka błędu skryptu powodującego nadmierne wyrzucenie przeciwników w powietrze przez instrukcje Granat Antygrawitacyjny MOA.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas przełączania z klawiatury i myszy na kontroler podczas próby kupienia przedmiotu.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas przeglądania tablicy zleceń gdy nie ma aktywnych zleceń.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Zwierciadła Grozy.
  • Naprawiono nieprzyczepione w trybie Archwing więzy Irkalla Nekroa.
  • Naprawiono problem podczas korzystania z augmentu Asymilacja Nyx wyłączający sprint i zmuszający gracza do ponownego go włączenia.
  • Naprawiono problem umożliwiający namierzenie Kyta Arachnoid przez umiejętności gdy Przeładowane Tarcze są aktywne.
  • Naprawiono niewyłączanie się alarmów po odejściu Stalkera.
  • Naprawiono różne awarie gry.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas wyboru Khory w arsenale Konklawe.

Hotfix 24.1.1.1

23.01.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Cofnięto poprawki wydajności K-Drive by naprawić wynikające z tego częste awarie gry. Stabilniejsze poprawki wyjdą po dalszych testach.

Naprawiono

  • Naprawiono Arkana Zwycięstwa niedziałające na broni głównej.
  • Naprawiono pociski Pax Seeker niepojawiające się u klientów.

Hotfix 24.1.1

23.11.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Ta poprawka zawiera dalsze poprawki wydajności w całej grze - w szczególności K-Drive i wczytywanie tekstur (działa teraz szybciej i mniejszym kosztem).

Zmieniono

  • Poprawki związane z materiałem szkła skórki Gara Zamarui w celu naprawienia rozbieżności jasności/oświetlenia.
  • Naprawiono częstotliwość pojawiania się rzadkich klejnotów w ofercie Smokefingera.
  • Pigmenty Vallis wypadają teraz z jednostek Elitarnych i Eximus.
  • Poprawki uniemożliwiające odradzanie się ryb w geometrii jaskiń.
  • Zmiany i poprawki konserwacji:
    • Usunięto zbędną linię dialogową "Musisz popracować jeszcze nad Echo-Wabikiem." gdy zwierze ucieknie.
    • Poprawki związane z niepojawianiem się śladów.
    • Więcej poprawek związanych z pozostawaniem zwierzęcia po próbie zebrania go.
    • Naprawiono możliwe pojawienie się zwierząt zbyt daleko od punktu nawoływania.
    • Naprawiono używanie umiejętności na zwierzętach przez Kavaty i Kubrowy.
    • Naprawiono zacieranie śladów zwierząt przez niektóre grzyby w Orb Vallis.

Naprawiono

  • Naprawiono utratę funkcjonalności uniemożliwiającą postęp w zadaniu Wewnętrzna Wojna.
  • Naprawiono niemożność przejęcia bazy Corpus w Orb Vallis z powodu niewypadnięcia nośnika danych jeśli ostatni etap Zlecenia odbywał się w tym obozie.
  • Naprawiono niemożność przejęcia bazy Corpus w Orb Vallis z powodu niepojawienia się przeciwnika Eximus i wraz z nim, nośnika danych.
  • Naprawiono Cienie Umarłych Nekrosa duplikujące nośniki danych przejęcia bazy w Orb Vallis.
  • Naprawiono niemożliwość zobaczenia konsol ukrytych zapasów przez klientów; których zabezpieczenia mogły zostać złamane by ujawnić dokładniejsze położenie innych! Szansa na pojawienie się tej konsoli wzrasta wraz z ilością czasu spędzonego w etapie poszukiwania ukrytych zapasów zlecenia.
  • Naprawiono wyrzucanie klientów z drużyny jeśli Zlecenie zostanie zaakceptowane po wyborze jakiegoś przez hosta.
  • Naprawiono nieodbijanie się od robotycznych przeciwników wszystkich Glaive:
  • Naprawiono towarzyszy MOA odradzających się jako martwych w podwodnych misjach.
  • Naprawiono trudności z podniesieniem gwiazd Ayatan ze skrzyń w Orb Vallis.
  • Naprawiono przypadki gdzie zniszczenie Statku Desantowego natychmiast po jego odrodzeniu w Orb Vallis sprawiało, że łupy zawieszały się w powietrzu.
  • Naprawiono błędne wyświetlanie wszystkich skórek Equinox w Archwing.
  • Naprawiono dyndające elementy hełmu Equinox Divisa.
  • Naprawiono dialogi Nawiewniaków pojawiające się poza klubem przed ukończeniem zadania Vox Solaris.
  • Naprawiono brakujące efekty Złotego Czerwia w zadaniu Wewnętrzna Wojna.
  • Naprawiono pozostające w interfejsie cele zleceń w Orb Vallis.
  • Poprawki związane z przecinaniem geometrii przez fartuch Eudico.
  • Naprawiono błędne przesunięcia Sugatr na Guandao.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Magnetyzm Mag.

Aktualizacja 24.1

22.11.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

14 Runda Tennogenu!
14 Runda wprowadza całkowicie nową kategorię: kosmetyka Operatorów! Wyposaż swojego demona Pustki tymi maskami i akcesoriami szytymi na miarę. Dodaliśmy również 8 nowych skórek Warframe, 8 nowych skórek broni i więcej - wszystkie stworzone przez naszych utalentowanych Tenno! By znaleźć te przedmioty, otwórzcie Warframe przez Steam i odwiedźcie Rynek w grze.

  • Kosmetyka Operatorów
    • Garasu Oculus od ixe i lukinu_u
    • Incognito Oculus od prosetisen
    • Lumis Earpiece od lukinu_u
    • Zenoriu Mask od led2012 i daemonstar
    • Zenoriu Oculus od led2012 i daemonstar
  • Skórki Warframe
    • Skórka Chroma Morkai od lukinu_u
    • Skórka Equinox Divisa Skin od HitsuSan
    • Skórka Equinox Megaera od Vulbjorn, the graphical walrus
    • Skórka Gara Zamariu od led2012 i daemonstar
    • Skórka Limbo Graxx od Faven
    • Skórka Nyx Ascophillia od Erneix
    • Skórka Titania Lympharis od lukinu_u
    • Skórka Zephyr Graxx od Faven
  • Syandany
    • Syandana Styx od malayu, Scharkie, i Jadie
    • Syandana Tenui Syandana od led2012 i Justified114
  • Hełmy
    • Hełm Loki Lupu od Lubox
    • Hełm Nekros Charon od malayu i Scharkie
  • Skórki Broni
    • Skórka sztyletu Crubbak od Lubox i Scharkie
    • Skórka rapier Ferita od HitsuSan i Reil
    • Skórka tonf Hades od malayu, Scharkie, i Jadie
    • Skórka ciężkiego miecza Ion od Yatus i IgnusDei
    • Skórka ciężkiego miecza Karv’r od Faven i Scharkie
    • Skórka rapier Ni'Duhl od Faven
    • Skórka Opticor Mithra od lukinu_u
    • Skórka miecza Tengushen od BeastBuster

Zmieniono

  • Zmieniono obrażenia pocisków arkana Pax Seeker z 100% Miażdżące na 50% Przebijające/Tnące. Naprawia to też podwójne nakładanie się modów na pociski Pax Seeker.
    Wyjaśnienie: Dla tych, którzy są zdziwieni pojawianiem się ikony obrażeń miażdżących, to tylko ikona (mały młot) dla wymuszonego efektu odrzucenia. Niezadawane są żadne obrażenia miażdżące.

Zwiększono częstotliwość używania instrukcji Mina Wiążąca i Granat Antygrawitacyjny przez towarzyszy MOA. Poprawiono podnoszenie kluczy znajdujących się w ruchu (np. toczących się z górki) w etapach Odzyskania w Zleceniach na Orb Vallis.

  • Naprawiono animacje dreszczy zwierząt w Orb Vallis.
  • Zaktualizowano opisy modów Mecha by zawierały informacje że do oznaczenia przeciwników wymagany jest aktywny Kubrow.
  • Poprawki związane z odrodzeniami AI w pomieszczeniach Lodowej Planety Corpus.

Naprawiono

  • Naprawiono niewypadanie składników kokonu ferliatycznego po pokonaniu Juggernauta.
  • Naprawiono zlecenia Równin uniemożliwiające rozpoczęcie etapów w jaskini gdy gracz znajduje się zbyt blisko, powodując porażkę zlecenia.
  • Naprawiono mod Mecha Przesterowanie niewpływający na szansę statusu Kubrowów w Arsenale.
  • Naprawiono nieprzyznawanie biegłości Klanu po ukończeniu badań przez Kreska. Ta biegłość magicznie pojawi się po zbadaniu kolejnego przedmiotu.
  • Naprawiono zadawanie obrażeń przez Terrańskich Provisorów przez Zwierciadło Grozy Garudy.
  • Naprawiono wyświetlanie błędnych wartości pewnych nagród w ekranie Zleceń.
  • Naprawiono zacinanie się gry podczas wejścia do Przekaźnika/Osady jako Garuda.
  • Naprawiono mody Kubrow o podwójnych statystykach (Płomienny Gruczoł, Elektryczna Obroża, Mroźna Żuchwa, Jadowite Kły) niepojawiające się w Kodeksie i niemożliwymi do załączenia w czacie.
  • Naprawiono nienagradzanie postępu wyzwania Grotołaz Vallis u klientów.
  • Naprawiono pojawianie się ikon ogniw energii Wydobycia poza granicami minimapy w Orb Vallis.
  • Naprawiono niewidzialną "łamigłówkę z parą" w zadaniu Wewnętrzna Wojna.
  • Naprawiono brakujące efekty podczas wymiany przedmiotów (Klejnoty, Toroidy, itp.) na reputacje.
  • Naprawiono zadanie Vox Solaris pojawiające się krótko po rozmowie z Eudico.
  • Naprawiono resetowanie się dialogów Eudico w zadaniu Vox Solaris po wybraniu "Potrzebuję chwili."
  • Naprawiono podwajanie się dźwięków podczas zaznaczania misji.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Larwa Nidusa.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Rozbłysk Excalibura.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas używania umiejętności Operatora.

Hotfix 24.0.10

21.11.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Ta poprawka zawiera kolejną turę poprawek optymalizacji dla wszystkiego od Orb Vallis po Zewnętrzny Terminus - dajemy z siebie wszystko, by poprawić wydajność gry, więc prosimy o cierpliwość, gdy pracujemy!

Zmieniono

  • Zmniejszono częstotliwość uników jednostek Corpos Osprey.
  • Zaktualizowano ikony Kodeksu przeciwników Terrański Elitarny Corpus.
  • Zmieniono opis moda Techniczna Grawitacja by brzmiał "Uderzenia w ziemie w zaznaczonym obszarze przyciągają przeciwników w zasięgu X metrów" by lepiej reprezentował działanie moda.

Naprawiono

  • Naprawiono awarie w tłumaczonych wersjach Warframe.
  • Naprawiono awarię podczas próby stworzenia nowego pomieszczenia w Dojo.
  • Naprawiono możliwą awarię związaną z towarzyszami MOA.
  • Naprawiono awarię występującą podczas wejścia na K-Drive.
  • Naprawiono możliwą awarię po migracji hosta w misji Przechwycenia Archwing.
  • Naprawiono przejście w tryb Operatora przed rozpoczęciem drugiej fazy walki z Lephantis uniemożliwiające pokonanie go.
  • Naprawiono nieprzenoszenie obrażeń efektów status przez mody Mechaniczne na innych przeciwników, zadając zerowe obrażenia.
  • Naprawiono błędne (niższe) wartości wzmocnienia modu Mecha Impuls w grze w porównaniu z ekranem modowania/arsenału.
  • Naprawiono niepojawiający się u klientów efekt moda Techniczny Dodatek
  • Naprawiono problemy z odradzaniem przeciwników w pomieszczeniach Lodowej Planety Corpus.
  • Naprawiono nieprzyznawanie rud i klejnotów zdobytych ze skrzyń w Orb Vallis.
  • Naprawiono nieuznawanie MOA jako towarzyszy w zadaniach Riven wymagających takowego.
  • Naprawiono błędne koszty pośpieszenia budowy broni Cryotra, Tazicor, oraz Vulcax.
  • Naprawiono przerośnięte ikony Dagryn/K-Drive na minimapie.
  • Naprawiono rozciągnięte ikony klejnotów i ryb z Fortuny w interfejsie Wymiany.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas wejścia w Arsenał Symulakrum jako Operator.

Hotfix 24.0.9

21.11.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

W przypadku braku potrzeby natychmiastowych poprawek po tej, zajmiemy się tworzeniem aktualizacji 14 Rundy TennoGenu, planując wydać ją jutro na PC! Nasz pośpiech by wypuścić tę poprawkę teraz zamiast razem z TennoGenem był spowodowany umożliwieniem wprowadzenia poprawek wydajności do aktualizacji Fortuna przez ekipe od konsol i dalsze testowanie. Pracujemy wspólnie!

Dodano

  • Nowe, elitarne, Terrańskie jednostki Corpus!
    Zmniejszyliśmy poziom trudności pewnych Terrańskich jednostek Corpus w Poprawce 24.0.4 by poprawić balans przeciwników w Orb Vallis. Była to zmiana kierowana głównie dla nowszych/mniej doświadczonych graczy, którzy mieli trudności z postępem w Orb Vallis. Wciąż chcemy by Terrańscy przeciwnicy wyższego poziomu byli wyzwaniem, więc stworzyliśmy Terrańskie Elitarne jednostki Corpus! Te Elitarne warianty na poziomach 30+ mają wyższe statystyki tarcz i życia oraz zadają większe obrażenia.

Zmieniono

  • Wiele ogólnych poprawek wydajności oraz specyficznych udoskonaleń w Orb Vallis.
  • Poprawiono trzęsące się z zimna Kubrowy i Kavaty, zrzucają też teraz z siebie śnieg w Orb Vallis!
  • Syntetyczny Refleks oraz Strażniczy Pościg to teraz mody Exilus. Mody te funkcjonują bardzo podobnie do już istniejących modów Exilus (Opływowa Kształt oraz Wyczucie Wrogów), wiec ograniczenie do zwyczajnych gniazd było nieintuicyjne.
  • Możecie teraz dowolnie poruszać się między Przekaźnikami/Osadami w Mapie Gwiezdnej w Przekaźniku/Osadzie.
  • Zwiększono częstotliwość odradzania przeciwników zależnie od zlecenia eksterminacji (np. Zlecenie "Zabij 100 Dronów Corpus" sprawi, że Drony będą odradzać się w większych ilościach).
  • Niemożliwe jest łamanie zabezpieczeń gdy pracuje już nad nimi towarzysz MOA.
  • Następujące ekrany otrzymały zmiany wizualne by lepiej pasować do wybranej skórki interfejsu:
    • Filetowanie ryb (Cetus) i rozkładanie serworyb (Fortuna).
    • Anulowanie budowy w Warsztacie.
    • Przeglądanie wkładu członków klanu.
    • Zbieranie zasobów przez drony w mapie gwiezdnej.
  • Zwiększono prędkość przybywania MOA/Kubrowów/Kavatów do graczy, gdy znajdują się za daleko.
  • Interfejs ukończenia zlecenia wskazuje teraz, że reputacja nie zostanie przyznana, gdy osiągnięto dzienny limit.
  • Zmieniono obrazy modów Palnik Smugowy i Czas w powietrzu.
  • Poprawiono wirtualny kursor na kontrolerach by nie przyklejał się do węzłów Mapy Gwiezdnej, gdy jest odpowiednio oddalona.
  • Zmiany i poprawki konserwacji:
    • Interfejs konserwacji skaluje się teraz poprawnie i pasuje do interfejsu rybołówstwa.
    • Usunięto ryby odradzające się w płytkich kałużach w jaskiniach. Te ryby często były niemożliwe do złapania przez otaczający je teren.
    • Naprawiono przypadki gdzie ekran schwytania zwierzęcia mógł nie otworzyć się u klientów a zwierze nie zostaje odesłane.
    • Naprawiono możliwość wielokrotnego uśpienia już złapanego zwierzęcia i otrzymywania wielu plakietek.
    • Naprawiono niedziałające u klientów obszarów aktywnych ryb w Orb Vallis.
    • Naprawiono niedziałające na ryby w jaskiniach barwniki.
    • Naprawiono brak interfejsu przyciągnięcia ryby podczas korzystania z Klasycznych ustawień kontrolera.
    • Naprawiono czasami niepokazujący się u klientów interfejs po rozpoczęciu śledzenia zwierzęcia.
    • Naprawiono wyświetlanie błędnej ikony w interfejsie konserwacji po wybraniu Wabika z głównej spirali sprzętu.
    • Naprawiono pozostawanie zwierzęcia gdy dwóch graczy próbowało złapać je jednocześnie.
    • Naprawiono niezaznaczanie wszystkich Ryb/Serworyb po wyborze "Zaznacz wszystkie" podczas filetowania lub rozbierania.
    • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić podczas schwytania zwierzęcia.

Naprawiono

  • Naprawiono niezmniejszanie się reputacji Syndykatu kiedy tytuł (WYRZUTEK, DZIELNY, MĘŻNY) spadał. Poprawka na to została wypuszczona w Piątek skierowana głównie na spadek reputacji u Nawiewniaków, ale wymagało więcej pracy za kulisami.
  • Naprawiono niedziałający na Równinach Eidolon i Orb Vallis Augment Zabójczy Teleport Asha.
  • Naprawiono mody Warframe z Arbitrażu działające w misjach Archwing.
  • Naprawiono psucie się różnych umiejętności Warframe (Larwa Nidusa, Wir Vaubana) z powodu błędu skryptu gdy NPC podnosił się ze stanu powalenia jak zgłoszono tutaj:
  • Naprawiono znikający wskaźnik obrażeń pocisku Zwierciadła Grozy Garudy po wejściu i wyjściu z trybu Operatora.
  • Naprawiono natychmiastowe zabijanie Vomvalystów przez pocisk Zwierciadła Grozy Garudy zamiast tworzenia "duchów".
  • Naprawiono niestające się niewidzialnymi części MOA gdy są pod wpływem umiejętności Warframe (Niewidzialność Lokiego, Zasłona Dymna Asha, itp.)
  • Naprawiono wpływ skali interfejsu na wskaźnik Poszukujących Szponów Garudy.
  • Naprawiono nietworzenie efektów przez Ryk Kavatów i Wycie Kubrowów u klientów gdy były drugą założoną instrukcją.
  • Naprawiono nieprzenoszenie się wybranej szkoły Fokusu podczas wyboru opcji "Kopiuj z" w opcjach wyposażenia Arsenału.
  • Naprawiono niemożność założenia więcej jak jednego przedmiotu z tej samej grupy (np. Smocze Klucze) w Spirali Sprzętu.
  • Naprawiono odtwarzanie powitań pierwszego spotkania przez sprzedawców w Cetus i Fortunie gdy zalogowano się z innej lokacji. *Poprawka ta nie jest retroaktywna, by zaczęła działać musicie powtórzyć pierwsze spotkanie w przypadku zmiany komputera.
  • Naprawiono przesunięcie interfejsu wydobycia rudy/klejnotu po pierwszym udanym wydobyciu.
  • Naprawiono zbędne elementy opisu wzmacniaczy zdobytych z Rzadkich Skrzyń (np. 30 x 30 MINUT WZMACNIACZ BIEGŁOŚCI)
  • Naprawiono zbędny tekst ilości w interfejsie nagród zlecenia (np. 100 x RUBID x 300).
  • Naprawiono niespójną pogodę podczas wchodzenia na Orb Vallis przez Orbiter lub Fortunę.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności przez menu Opcji podczas używania kontrolera.
  • Naprawiono nakładanie się elementów interfejsu podczas otwierania menu dostosowania kontrolera w trybie Operatora.
  • Naprawiono błędne pozycje wstążki akcji w Fortunie podczas oglądania przerywnika filmowego na ultra-szerokich ekranach.
  • Naprawiono możliwość zaproszenia innych graczy do testu Rangi Mistrzostwa.
  • Naprawiono nadmiernie jasne efekty skanowania Skanerów.
  • Naprawiono spadające bardzo szybko Ospreye Corpus po wyrzuceniu ze statku desantowego.
  • Naprawiono błędny pułap animacji desantu Statków Desantowych.
  • Naprawiono nakładające się teksty interfejsu "PAKUNEK PRZEJĘTY" i "PAKUNEK STRACONY" w zleceniu Przechwycenia w Orb Vallis.
  • Naprawiono nadpisywanie podstawowych dźwięków broni przez niektóre skórki.
  • Naprawiono błędne dźwięki przeładowania gdy korzystano ze skórek Perla na broni pojedynczej i podwójnej.
  • Naprawiono nieodtwarzanie się dźwięków podnoszenia pakietów podtrzymywania życia w misjach Przetrwania.
  • Naprawiono problemy z oświetleniem na Placu Budowy w Orb Vallis.
  • Naprawiono błędne położenie kamery podczas rozmowy z Baro w przekaźniku Strata.
  • Naprawiono możliwość dodania większej ilości tekstu do wiadomości dnia klanu niż czat może wizualnie pomieścić.
  • Poprawiono niepoprawne wersaliki nazwy frakcji Corpus w misji Ognia Krzyżowego.
  • Naprawiono możliwość zobaczenia sekretnej listy płac DE w Fortunie tylko raz na sesje.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Ołtarz Krwi Garudy.
  • Naprawiono awarię związaną z minimapą.
  • Naprawiono możliwą awarię z powodu "braku pamięci".

Hotfix 24.0.8

15.11.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zoptymalizowano wydajność K-Drive na słabszych sprzętach.
  • Pewne skrytki z zapasami w Orb Vallis mają teraz własny dźwięk.
  • Poprawiono dźwięki augmentu Kumulujący Biczoszpon Khory.

Naprawiono

  • Naprawiono awarie DX9 podczas wchodzenia w Nawigacje.
  • Naprawiono odtwarzanie przekazu drugiego etapu zlecenia Orb Vallis gdy znacznik celu pierwszego zlecenia nie pojawił się po migracji hosta.
  • Naprawiono znaczniki postępu zlecenia znikające między fazami misji.
  • Naprawiono niewidzialnego Operatora gdy wybierano Fokus w Arsenale do którego wstąpiono jako Operator.
  • Naprawiono błąd skryptu w ekranie Dziennego Trybutu.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z Venari Khory.

Hotfix 24.0.7

15.11.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Tenno, dbajcie o swoje zwierzaki, mogą różnie reagować na lodowate śniegi w Orb Vallis...
  • Towarzysze MOA otrzymały nowe efekty teleportacji gdy przenoszą się bliżej gracza.
  • Zmniejszono ilość Terrańskich przeciwników w ostatnim etapie Vox Solaris w ramach balansu poziomu trudności.
  • Poprawiono efekty i tekstury fal wody podczas strzelania w nią.
  • Zoptymalizowano wiele materiałów w Fortunie o Orb Vallis dla poprawy wydajności gdy filtrowanie anizotropowe jest włączone.
  • Dokonano mikro-optymalizacji usuwania niewidocznych powierzchni.
  • Dokonano małych poprawek rozkładu tekstu interfejsu.
  • Dokonano małych poprawek zleceń zasadzki w Orb Vallis.
  • Cofnięto zmiany sprintu Archwing w powietrzu z Poprawki 24.0.4.
  • Zmieniono opis nagrody zlecenia w interfejsie by wyświetlała tytuł zlecenia zamiast zbędnego "NAGRODA ZA ZLECENIE".
  • Zmiany i poprawki Konserwacji:
    • Zmieniono przynętę Torbacza na zamierzoną przynętę Błotowkręta. Najlepszą przynętą na torbacze jest Przynęta Szerokiego Spektrum.
    • Zwierzęta budzące się z niewrażliwego snu pewnych umiejętności Warframe ponownie staną się wrażliwe. Wyczucie czasu i szybkość to najlepsza droga do perfekcyjnego schwytania!
    • Naprawiono wyświetlanie wieku pewnych złapanych zwierząt jako "4 lata 12 miesięcy".
    • Naprawiono błąd skryptu podczas schwytania zwierzyny w Orb Vallis.
  • Zmiany Tickera:
    Od premiery Fortuny, pozyskiwanie długów wiązanych wymagało poprawek by zbalansować metody pozyskiwania ich. Jak wiadomo, długi wiązane można zakupić przez sprawy u Tickera lub nagrody za zlecenia. Inwentarz Tickera potrzebował sporo czasu by się odświeżyć, ale sam inwentarz nie zawsze oferował szeroki wachlarz wyboru. Mając na uwadze wymagania długów wiązanych do podniesienia rangi u Zjednoczonego Solaris, dokonaliśmy następujących zmian by rotacja u Tickera była bardziej zbalansowana:
    • W każdej chwili dostępne będą 3 Sprawy pospolite, 1 niepospolita i 1 rzadka.
    • Zwiększono tempo odświeżania się inwentarza spraw Tickera przez skrócenie czasu trwania spraw.

Naprawiono

  • Naprawiono rzadką awarię podczas przechodzenia między Cetus i Równinami lub Fortuną i Orb Vallis.
  • Naprawiono możliwość wielokrotnego podniesienia pojedynczego Toroida przez klientów.
  • Naprawiono nieotrzymywanie reputacji po zakończonych zleceniach otrzymanych od agentów w przejętych bazach w Orb Vallis.
  • Naprawiono natychmiastową porażkę dodatkowego zadania Obrony Drona w Orb Vallis z powodu nałożenia pewnych efektów status.
  • Naprawiono niedziałający poprawnie na Venari klienta mod Aport.
  • Naprawiono nienakładanie kar obrażeń na komory KitGunów oparte o fizyczny pocisk oraz pociski Exodia Zakażenia.
  • Naprawiono tworzenie niewidzialnych Znaczników Wsparcia przez Terrańskie jednostki gdy zostały zabite podczas stawiania ich w Orb Vallis.
  • Naprawiono podwodny Archwing wyłączający Szpony Garudy.
  • Naprawiono nieodróżnianie gniazda Postawy od reszty podczas polaryzacji/zamiany.
  • Naprawiono zawieszające się po użyciu moda Nadpisanie Zabezpieczeń towarzyszy MOA.
  • Naprawiono wizualny błąd gdzie ozdobienie Kitguna zdawało się nie mieć kosztu reputacji.
  • Naprawiono niemożność założenia postaw postaw mieczy podwójnych na Mroczny Miecz Podziału.
  • Naprawiono wyświetlanie 0 zasobów w Skarbcu Klanu.
  • Naprawiono niemożność ustawienia żadnego Holu Dojo jako punktu odradzania.
  • Naprawiono błędną rotacje znacznika rozpoczęcia dostosowanego Toru Przeszkód w Dojo.
  • Naprawiono ostrzeliwanie niewidzialnych celów przez towarzyszy MOA.
  • Naprawiono niedziałającą czasem instrukcje Nadpisania Zabezpieczeń (model Oloro).
  • Naprawiono niealarmowanie przeciwników przez Promień Ściągający (model Oloro)
  • Naprawiono możliwość biegania pod wodą po spadnięciu w nią z K-Drive.
  • Naprawiono niedziałające poprawnie Zwierciadło Grozy podczas używania kontrolera z przyciskiem "aktywuj wybraną moc" lub "sterowanie klasyczne".
  • Naprawiono psucie się wielu pomieszczeń Obrony.
  • Naprawiono wyświetlanie tylko jednego źródła Reliktów w Kodeksie kiedy w rzeczywistości wypadają ze zleceń Cetus jak i Fortuny.
  • Naprawiono psucie się interfejsu postępu zlecenia Przejęcie Zasobów w Orb Vallis podczas przełączenia z Operatora do Warframe.
  • Naprawiono błędne wskaźniki życia Znaczników Wsparcia w Orb Vallis u klientów.
  • Naprawiono niewyświetlanie się ekranu zakończenia misji Archwing po zbudowaniu K-Drive.
  • Naprawiono utykanie skanerów po ataku wręcz podczas skanowania (powracałby do celowania po ataku wręcz mimo nietrzymania przycisku strzału/celowania).
  • Naprawiono problemy z oświetleniem w Porcie Kosmicznym w Orb Vallis.
  • Naprawiono zapętlone dźwięki pędzącego powietrza po migracji hosta.
  • Naprawiono nieodtwarzanie dźwięku podczas zaznaczenia nagrody Dziennego Trybutu.
  • Naprawiono zapętlenie się dźwięku podczas wybierania nagrody Dziennego Trybutu.
  • Naprawiono "KOPIUJ GŁÓWNE KOLORY" dla Dodatków wypełniające 3 pierwsze kolory szarością gdy używano Garudy z założoną zwykłą bronią białą.
  • Naprawiono wyświetlanie tekstu zastępczego obok podpowiedzi przedmiotu schematu wielokrotnego użytku.
  • Naprawiono błąd skryptu gdy cel Ratunku wykrwawi się.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Ołtarza Krwi Garudy.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas ulepszania modów.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas przeglądania zakładki Wygląd w Arsenale.
  • Naprawiono błąd skryptu Dziennego Trybutu.

Hotfix 24.0.6

13.11.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Skarbiec Prime został otwarty!

Dodano

  • Zawarta wśród tych reliktów skarbca Prime zawarta jest całkiem nowa broń - Akvasto Prime; Rzemiosło Orokin związane z doskonałą siłą ognia. Podwójne Vasto Prime gotowe do ataku.

Zmieniono

  • Relikty Nova Prime, Mag Prime, Soma Prime, Boar Prime, Dakra Prime, oraz Vasto Prime zostały dodane do zleceń Równin Eidolon, Orb Vallis, oraz Pustki.
  • Poprawki i zmiany dźwięku:
    • Dodano dźwięk udanego złamania zabezpieczeń do misji zasadzki na Cewkonapęd.
    • Poprawki dźwięków umiejętności Raknoidów.
    • Poprawki dźwięków rakiet Terrańskiego Drona.
    • Poprawki dźwięków i tempa przekazów od Eudico.
  • Opis przynęty szerokiego spektrum został zaktualizowany by odzwierciedlać, że przyciąga Torbacze, Tynki, Okularników i Cegły.

Naprawiono

    • Naprawiono możliwą awarię podczas wejścia do Cetus lub Fortuny.
    • Naprawiono zadawanie tylko 4.5% obrażeń od wybuchu (oraz bezpośredniego trafienia) przez mod Napalm Nocnej Gwardii Ogrisa zamiast zamierzonego 90% (na maksymalnym poziomie).
    • Naprawiono zbyt wąskie pola tekstowe pod "więcej informacji" w Zleceniach, powodujące zawijanie i nakładanie się tekstu.
    • Naprawiono kolory energii na Pancerzu Spritsail Prime.

Hotfix 24.0.5

12.11.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmniejszono wymagania Fieldronów do budowy Kreska, Ocucor, i Battacor z 20 do 10.
  • Pracujemy nad skryptem zwracającym Fieldrony tym, którzy je już zbudowali, uruchomimy go jutro - temat zostanie zaktualizowany, gdy skrypt zakończy działanie.
  • Dodano efekty trafienia do interfejsu lasera górniczego by poprawić widoczność.

Zmieniono niektóre rośliny w Orb Vallis by poprawić jakość.

  • Okularnik pojawia się teraz tylko podczas ciepłych zamiast zimnych temperatur na Orb Vallis.
  • Przynętę Montera będącą opisaną jako przynęta Długowija.
  • Przynęta wąskiego spektrum była błędnie opisana jako przyciągająca Tynki i Cegły (są to pospolite ryby i wymagają tylko przynęty szerokiego spektrum; przynęta wąskiego spektrum przyciąga Montery i Okularniki).

Naprawiono

  • Naprawiono awarie gry związaną z załącznikami w czacie.
  • Naprawiono mod Aport sprawiający, że inne mody towarzyszy przestawały działać.
  • Naprawiono niemożność przyzwania pojazdu gdy ktokolwiek przebywał w windzie Fortuna.
  • Naprawiono możliwość przyjęcia zlecenia podczas zadania Vox Solaris.
  • Naprawiono podsumowanie wyposażenia wyświetlające przedmioty zerowego poziomu gdy sprawdzone w trybie Operatora.
  • Naprawiono podpowiedzi umiejętności Operatora podczas przełączania się między klawiaturą i myszą a kontrolerem.
  • Naprawiono interfejs tworzenia rozgrywek pozostający po wejściu w Orb Vallis.
  • Naprawiono błędny materiał stawu chłodziwa w Orb Vallis uniemożliwiający łowienie w nim ryb.
  • Naprawiono ucięte u spodu podsumowanie statystyk profilu.
  • Naprawiono podpowiedzi Dziennego Trybutu wyświetlające błędne ilości przedmiotów (np. Oxium, Kriotyk).
  • Naprawiono nakładające się elementy interfejsu podczas rozkładania modów Riven.
  • Wcielono poprawki tłumaczenia.

Hotfix 24.0.4

12.11.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Pierwsza poprawka po weekendzie! Sporo dla was mamy, i już pracujemy nad jutrzejszą poprawką zawierającą nie tylko Skarbiec Prime, ale też poprawki Tickera by udostępnić wam szerszy wachlarz Długów Wiązanych i więcej!

Zmieniono

  • Zadanie Vox Solaris można teraz powtarzać!
  • Podnoszenie Toroidów Calda, Vega, oraz Sola wyświetla teraz specjalne powiadomienie jak np. Kryształy Argonowe.
  • Śnieg osadza się teraz i na waszych towarzyszach w Orb Vallis!
  • Sprint Archwing w powietrzu został upodobniony do standardowego Archwing.
  • Usunięto ikonę reputacji Nawiewniaków z ekranu ukończonego wyścigu K-Drive. Reputacje u Nawiewniaków zdobywa się przez wykonywanie sztuczek w Orb Vallis. *Reputacja za wyścigi Nawiewniaków powróci w przyszłej aktualizacji jak wspomniano w Aktualizacji 24!
  • Poprawki jasności dialogów Tickera oraz pomniejsze poprawki.
  • Balans poziomu trudności w zadaniu Vox Solaris:
    • Zmniejszono liczbę Ekskawatorów do 1.
    • Zmniejszono maksymalną liczbę przeciwników podczas Wydobycia.
    • Przeciwnicy nie ustawiają już Znaczników Wsparcia.
  • Poprawiono dźwięk portalu wsparcia Corpus by poprawić czytelność podczas intensywnych potyczek, oraz dodano wariacje dźwięku by zapobiec monotonii.
  • Poprawiono dziwne przesunięcia Syandana Ocarius na Mag, Banshee, Nekros, Saryn i Valkyr.
  • Usunięto niedziałającą opcję "Pokaż statystyki" z ekranu budowy kitguna u Rude Zuud.
  • Podpowiedzi Arkan wyświetlają teraz bonusy w całości wielkimi literami jak w ekranie zarządzania Arkanami.
  • Ulepszono ekran Syndykatów by poprawić położenie długich opisów.
  • Zmiany przeciwników Orb Vallis:
    Dane z misji Orb Vallis i zadania Vox Solaris wskazują, że pewne Terrańskie jednostki nie były na równi z innymi przeciwnikami Corpus, powodując niezamierzony skok poziomu trudności, szczególnie w przypadku nowych graczy. Obrażenia następujących Terrańskich jednostek zostały zmniejszone by poprawić balans przeciwników w Orb Vallis.
    • Zmniejszono obrażenia Terrańskiego Załoganta Plasmor z 30 do 25.
    • Zmniejszono bazowe obrażenia Terrańskiego Raptor SX z 30 do 25 i obrażenia obszarowe z 75 do 40.
    • Zmniejszono obrażenia miny Terrańskiego Embattor MOA z 150 do 75.
    • Zmniejszono obrażenia Terrańskiego Załoganta-Snajpera z 60 do 45.c
    • Zmniejszono obrażenia Terrańskiego Overtakera z 120 do 60 i obrażenia obszarowe z 50 do 25.
    • Zmniejszono obrażenia obszarowe Terrańskiego Klawisza z 50 do 20.
  • Zmiany i poprawki Konserwacji:
    • Wzmacniacze Zasobów działają teraz na znaczniki złapanych zwierząt w Orb Vallis!
    • Poprawiono odradzanie się zwierząt by dać graczom więcej czasu "udać się na zawietrzną", zamiast zwierząt odradzających się tuż obok gracza i natychmiast uciekających.
    • Poprawiono niezawodność i zwiększono rozmiar hitboxów Stulacza.
    • Poprawki związane z odradzaniem się ryb w Jaskiniach. Naprawia to też problem ryb odradzających się w ścianach i pod kamieniami.
    • Usunięto aplikowanie na karabin usypiający modów "bonus obrażeń następnego strzału". Uniemożliwia to także przypadkowe zabicie zwierząt przez umiejętność pasywną Volta.
    • Usunięto odporność zwierząt na umiejętności Warframe, mogą teraz zostać uśpione przez umiejętności jak Usypiająca Strzała Ivary czy Sen Equinox.
    • Naprawiono niekorzystanie ze skalowania interfejsu elementów konserwacji zwierząt (diamenty śledzenia u góry interfejsu).
    • Naprawiono błąd skryptu w ekranie schwytania zwierzyny gdy szybko złapane zostało wiele zwierząt.

Naprawiono

  • Poprawiono wydajność otwartych światach na słabym sprzęcie (gdy "Wysoka Jakość Shadera" jest wyłączona).
  • Naprawiono brak przedmiotów w 24-godzinnej rotacji sprzedawców przez godzinę po północy (UTC)
  • Naprawiono niedziałające tworzenie rozgrywek po przejściu zadania Chimera.
  • Naprawiono skanowanie przez Helios i Helios Prime tylko przeciwników którzy byli w promieniu 60 metrów od windy do Fortuny dla hosta.
  • Naprawiono niemożność założenia zakrytych modów Riven Kitguna na broń boczną.
  • Naprawiono odtwarzanie przekazów u klientów w czterokrotnej prędkości.
  • Poprawki związane z możliwością Teleportu Zamiany z graczami na K-Drive przez Lokiego.
  • Naprawiono nieodtwarzanie animacji Archwing podczas sprintu w bok lub w tył.
  • Naprawiono niewyświetlanie zdobytej reputacji Solaris po ukończonych Zleceniach w ekranie końca misji podczas powrotu do Fortuny z Orb Vallis.
  • Naprawiono niemożność zobaczenia więcej jak 33 unikalnych typów ryb podczas próby ulokowania ich w akwarium w Kwaterach Osobistych.
  • Naprawiono wyświetlanie standardowych animacji bezczynności dla graczy na K-Drive (zamiast animacji K-Drive).
  • Naprawiono znikanie Cewkonapędów przy pewnych kątach kamery.
  • Naprawiono możliwość wsadzenia Buta do akwarium w Kwaterach Osobistych.
  • Naprawiono odradzanie się Grineerkich pojemników w Orb Vallis.
  • Naprawiono kiepską widoczność efektów deszczu na Równinach.
  • Naprawiono znikające Orb Vallis gdy oglądane z pewnego miejsca niedaleko Zatoki Naprawczej.
  • Naprawiono niesłyszenie dźwięków uderzenia Przyciągnięcia Mag przez klientów.
  • Naprawiono zapętlony dźwięk buczenia po przebiciu kadłuba Statku Corpus.
  • Naprawiono nieodtwarzane poprawnie odgłosy tła u Tickera i Smokefingera.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas próby instalacji Gwiazdy Ayatan.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas wchodzenia na Mapę Gwiezdną.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas przeglądania opcji Serworyb u Biznesa.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas oglądania Akwarium w Kwaterach Osobistych.

Hotfix 24.0.3

10.11.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Naprawiono

  • Naprawiono przypadki gdzie tworzenie rozgrywek wysyłało graczy do Dojo zamiast do misji.
  • Naprawiono awarie gry podczas schodzenia z K-Drive w 32-bitowej wersji gry.
  • Naprawiono niemożność wykonania uniku podczas przewodzenia Rozjemcy z augmentem Waltz Mesy.
  • Możliwa poprawka losowej porażki misji Vox Solaris w etapie infiltracji.
  • Naprawiono przypadki przypisywania jednej przynęty do wielu tropów zwierząt.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rybołówstwa.
  • Wyłączono wysyłanie logów diagnostyki po wyłączeniu gry (co wyglądało na awarię, lecz nią nie było).

Hotfix 24.0.2

9.11.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmnieniono

  • Zmiana dyspozycji Riven:
    • Vaykor Hek ma teraz dyspozycje 0.7 jak zamierzono w zmianach dyspozycji Riven w Aktualizacji 24. Zapomnieliśmy o wariancie Vaykor podczas zmieniania dyspozycji Hek - teraz mają jednakowe dyspozycje.
      Zajrzyjcie do Warsztatu Twórców po pełne informacje związane z niedawną zmianą dyspozycji!
  • Poprawki długów wiązanych Tickera:
    • Usunęliśmy niezamierzony mnożnik podczas zakupu Spraw, co powodowało otrzymanie 5/10/20-krotność wskazanych długów. **Uruchomiliśmy skrypt który usunie nadmierne ilości dóbr, pozostawione zostaną odpowiednie ilości (np. jeśli kupiliście 10 ale otrzymaliście 70, zostanie 10).
  • Zmiany kosztów budowy:
    Uruchomiliśmy skrypt który powinien zwrócić różnicę w kosztach po zmianie.
    • Zmniejszono koszt budowy każdej części MOA z 500 000 do 50 000 kredytów.
    • Zmniejszono koszt budowy nowych broni Strażników z 500 000 do 50 000 Kredytów.
  • Pomniejsze poprawki ekonomii Fortuny by dopasować ceny do rzadkości.
  • Znak Rozlewu Krwi może zostać teraz założony na Operatora - idźcie, demoniczne dzieci.
  • Mod Naturalny Talent działa teraz na umiejętnościach Zwierciadło Grozy oraz Poszukujące Szpony Garudy.
  • Kategoria Warsztatu Zaw została przemianowana na "Broń Modularna". Zawiera Zawy, K-Drive, Kitguny, MOA oraz części Ampów.
  • Cewkonapęd w misji Zasadzki jest nieśmiertelny by uniemożliwić psucie zabawy czy przypadkowe zabicie. W przypadku uszkodzenia, tarcza spadnie ale zlecenie nie zakończy się porażką.
  • Usunięto możliwość założenia moda Riven Glaxion na Cryotra. Wraz z Aktualizacją 24 niemożliwe jest generowanie modów Riven na broń Strażników.
  • Zmniejszono życie Terrańskich Klawiszy w misji Ratunku Zakładników w Orb Vallis.
  • Terrańscy Załoganci-Snajperzy oraz Terrański Raptor SX tworzą Hieny tylko gdy ich poziom jest wyższy jak 15.
  • Poprawki związane z teleportacją w jaskiniach, odradzaniem ryb w kamieniach/pod ziemią, przedmiotami tonącymi w wodzie i niemożliwymi do odzyskania, oraz wyszukiwaniem ścieżek AI w Orb Vallis.
  • Poprawiono widoczność złóż w ciemnych lokacjach przez przyciemnienie latarki podczas celowania przez dowolne narzędzie górnicze.
  • Poprawki związane ze wskazywaniem fazy obrony w zadaniu Vox Solaris.
  • Mod Przyśpieszone Odbicie jest teraz modem "Bestia", znaczy to że można go założyć również na Kavaty i Tarana Helminth.
  • Usunięto zbędną opcje "Ukryj posiadane" w ekranie spraw Tickera.
  • Poprawki związane z utykaniem w różnych miejscach w Fortunie.
  • Poprawiono ikonę zestawu pancerza Outrider Operatora by lepiej odzwierciedlał strój.
  • Zmniejszono obszar ekstrakcji w windzie Fortuna by lepiej wskazywał gdzie możecie wyjść.
  • Niektórzy z Was mogli dostrzec infiltrujące Fortunę Orby. Był to błąd... czy może przedwczesny zwiastun?
  • Zmiany i poprawki K-Drive.
    • Usunięto ograniczenie 5 trików w jednym skoku. Możecie wykonać teraz nieskończoną ilość trików, jeśli tylko dacie rade.
    • Usunięto spamowanie LPM przed wejściem w grind dające więcej punktów niż sam grind.
    • Usunięto możliwość zrzucania innych graczy z K-Drive przez użycie Teleport Zamiany Lokiego.
    • Naprawiono zbudowane K-Drive wyglądającymi na nieprzyłączone i animowane osobno.
    • Naprawiono możliwość latania K-Drive pod wodą po spadnięciu z K-Drive do niej.
    • Naprawiono pozostające efekty skoku K-Drive w przypadku spadnięcia z deski podczas ładowania skoku.
    • Poprawki związane z dziwnym zachowaniem K-Drive z powodu opóźnień sieci.
    • Naprawiono zacięcie się gry podczas używania K-Drive po raz pierwszy.
    • Naprawiono pozostające w HUD ikony wyścigów K-Drive.
  • Zmiany Aport/Zbieracz
    • Aport jak i Zbieracz przyciągają teraz przedmioty bezpośrednio do gracza zamiast do Strażnika/Bestii. Bestie nie podążają za graczem tak jak Strażnicy, co powodowało bieganie z przedmiotami zamiast dostarczanie ich. Bardzo kiepsko radziły sobie z aportowaniem...
  • Zmiany komory Tombfinger
    • Zmniejszono szansę na trafienie krytyczne i status z 27% do 24%.
    • Zwiększono obrażenia z 80 do 84.
  • Zmiany i poprawki Rybołówstwa/Konserwacji:
    • Poprawiono logikę chwytania zwierząt by ułatwić zdobywania Perfekcyjnych/Dobrych łowów. Złe/Dobre/Perfekcyjne schwytania są oparte o stres, który rośnie gdy zwierze wchodzi w kontakt z graczem. Szybkie uśpienie spokojnego zwierzęcia zagwarantuje "Perfekcyjne schwytanie" - więc trzymajcie się na zawietrznej i nie pudłujcie!
    • Uśpione zwierzęta są teraz odporne na obrażenia by uniemożliwić przypadkowe (lub nie) zabójstwo przez towarzyszy.
    • Poprawiono widoczność śladów zwierzyny.
    • Latarka wyłącza się w ekranie "Złowiono rybę!"
    • Naprawiono niewidoczne dla klientów efekty śladów zwierząt.
    • Naprawiono przypadki gdzie ślad Śmigotka mógł odradzać Pobbery w górach.
    • Naprawiono niezapełnianie 3 gniazda menu rybołówstwa po założeniu włóczni impulsowej.
    • Naprawiono nakładanie się dźwięków wielu zdarzeń ze zwierzętami.
    • Poprawki związane z niedziałającymi Wabikami gdy gra jest wyciszona.
    • Naprawiono ciągłe odtwarzanie transmisji Darvo w Fortunie gdy schwytano zwierze w Orb Vallis.
    • Naprawiono przypadki klientów niemogących zadać obrażeń włócznią impulsową.
    • Naprawiono niemożność złapania ryby włócznią impulsową będąc pod wpływem wzmocnienia szansy krytycznej Kavata Smeeta.
  • Zmiany i poprawki zadania Drona w Orb Vallis:
    • Zmniejszono ilość odradzanego AI podczas samotnego wykonywania zlecenia obrony drona.
    • Naprawiono niezachowywanie dodatkowego zadania w przypadku migracji hosta.
    • Naprawiono nieskalowanie się poziomu drona do poziomu trudności.
    • Naprawiono błąd skryptu podczas porażki zlecenia.
    • Naprawiono nietłumaczony tekst dodatkowego zadania.

Naprawiono

  • Poprawki związane z awarią po powrocie do Fortuny z Orb Vallis.
  • Poprawki związane z awarią gry po migracji hosta w Orb Vallis.
  • Naprawiono awarie na antycznych systemach działających na nowoczesnych procesorach.
  • Naprawiono awarie mogącą wystąpić na systemach z ogromem pamięci GPU.
  • Naprawiono awarie podczas poszukiwanie Agentów w zleceniu Vallis.
  • Naprawiono awarię związaną z niedopasowaniem drużyny i wystąpieniem migracji hosta.
  • Naprawiono resetowanie się kredytów w etapie Zabójstwa w zleceniu Orb Vallis w przypadku migracji hosta.
  • Naprawiono niemożność ukończenia testu na Rangę Mistrzostwa 24 z powodu braku przycisku "kontynuuj".
  • Naprawiono niemożność założenia modów Ugryzienie, Przywódca Stada i Zestaw Medi-pet na Tarana Helminth.
  • Naprawiono nieotrzymywanie części ryb znalezionych w skrzyniach i pojemnikach na Orb Vallis.
  • Naprawiono brak opcji zakupu zestawów animacji Garudy.
  • Naprawiono niepojawiającą się podpowiedź o Arbitrażach w menu stanu świata dla graczy którzy niemal zwiedzili całą mapę gwiezdną.
  • Naprawiono możliwość wejścia w tryb Archwing przed zatrzymaniem się windy w Fortunie, powodujące utknięcie.
  • Naprawiono atakowanie sam siebie Cewkonapędu w zleceniu zasadzki po migracji hosta.
  • Naprawiono możliwość wykonania uniku w Rozjemcy Mesy mimo braku augmentu Waltz Mesy.
  • Naprawiono zbyt nisko wyświetlany napis "Pojazdy" w arsenale na Przekaźnikach/Cetus/Fortuna.
  • Naprawiono niezamierzone efekty rozmycia na Szponach Garudy.
  • Naprawiono tekst "Reputacja Ostron" pojawiający się podczas rozmowy z Eudico.
  • Naprawiono powiadomienie interakcji nieoscylujące wokół Eudico.
  • Poprawki związane z dziwnymi efektami żywiołów w animacji bezczynności Garudy.
  • Naprawiono błędne efekty żywiołów na Guandao.
  • Naprawiono brak głowy/części ciała wielu Noggle w Dojo.
  • Naprawiono pojawianie się tekstu Cetus podczas filetowania/darowania ryb ze Smokefingerem.
  • Naprawiono efekty innych graczy widoczne podczas interakcji ze sprzedawcami Solaris.
  • Naprawiono efekty pancerza Prime widoczne tam, gdzie nie powinny (np. Mapa Gwiezdna)
  • Naprawiono rzadki przypadek wypadania ze świata po teleportacji.
  • Naprawiono niewskazywanie przez UI podarunku więcej jak jednego przedmiotu.
  • Naprawiono przenikanie pewnych akcesoriów przez tors Operatora.
  • Naprawiono przenikanie Syandana Abrasys przez wstęgi na ramionach Garudy.
  • Naprawiono nieaplikowanie koloru energii do Kuli Ognia Ember.
  • Naprawiono błędne materiały na wiszących Torbielach Gorgaricus.
  • Naprawiono cele Zlecenia wyświetlane w złym języku.
  • Naprawiono błąd skryptu sprawiający zniknięcie celownika broni.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas podglądu darowanego schematu.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Garudy.

Hotfix 24.0.1

9.11.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

Dodano zasoby Fortuna do pospolitych pojemników rozlokowanych po Vallis.

Zmieniono

  • Usunięto niezamierzoną możliwość używania K-Drive w windzie Fortuna.
  • Zmniejszono przerwy między falami wsparcia Corpus w misjach Eksterminacji na Orb Vallis.
  • Lekko zwiększono prędkość odradzania przeciwników w misjach Obrony Drona gdy grano solo.
  • Towarzysze teleportują się teraz natychmiastowo zamiast po wyjściu z Archwing/Zejściu z K-Drive (gdy jesteście w bezpiecznej strefie).
  • Syntetyczny Ładunek nie działa już na pistolety o magazynku mniejszym jak 5 pocisków (Knell itp.). Opis moda został zaktualizowany by odpowiadał wymogowi "6 pocisków lub więcej".
  • Naprawiono dziurę w podłodze Placówki Badawczej Orb Vallis i poprawiono oświetlenie.
  • Usunięto mody K-Drive z paczek i tabeli transmutacji.
  • Usunięto losowe rzeźby Ayatan w poszukiwaniach ukrytych zapasów w Orb Vallis.
  • Poprawki ruchów w bezczynności Eudico.
  • Kaczuszka ogranicza teraz kto może ją odwiedzić.

Naprawiono

  • Naprawiono awarie gry w przypadku użycia przypisanego klawisza sprzętu gdy gniazdo jest puste.
  • Naprawiono awarie gry podczas próby powrotu do Fortuny z Orb Vallis.
  • Poprawki związane z psuciem się Zlecenia Ratunku w Orb Vallis gdy migracja hosta nastała podczas fazy obrony.
  • Naprawiono nieobecność Boona w pewnych lokacjach wyścigu K-Drive w Orb Vallis.
  • Naprawiono przypadek całkowitego zablokowania umiejętności w przypadku wejścia na K-Drive w pewnych miejscach blisko windy do Fortuna.
  • Naprawiono błąd który mógł pozostawić nieśmiertelnych wrogów po użyciu Ołtarza Krwi Garudy, uniemożliwiając postęp misji typu Obrona.
  • Naprawiono K-Drive ignorujące lasery i nieznoszące alarmów.
  • Naprawiono problem pewnych Terrańskich jednostek gdzie atakowały zły cel swoim atakiem promieniowym.
  • Naprawiono brak nieśmiertelności K-Drive w pewnej fazie zadania Vox Solaris.
  • Poprawki związane z utykaniem K-Drive na pewnych kupach kamieni w Vallis.
  • Poprawki związane z kiepskim oświetleniem w Vallis powodujące, że ziemia staje się czarna.
  • Naprawiono niedziałające Wabiki gdy gra jest wyciszona w Orb Vallis.
  • Naprawiono tekstury roślinności w Orb Vallis.
  • Naprawiono pewne dźwięki Vulcax.
  • Naprawiono problem z przecinaniem się geometrii niektórych kombinezonów Operatora.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas przybycia posiłków Bossa w Orb Vallis.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Poszukujące Szpony Garudy.

Aktualizacja 24.0

8.11.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Aktualizacja 24: Fortuna przybyła.
Minął rok od kiedy dodaliśmy nasz pierwszy otwarty świat: Równiny Eidolon. Nasz drugi świat jest gotowy: Orb Vallis.
Wstąpienie na Orb Vallis pierw wymaga odwiedzenia Fortuny, miasteczka pełnego nowych postaci, nowej zawartości, i nowych problemów do rozwiązania! By tego dokonać, musicie pierw osiągnąć Wenus!
Sięgnąć Wenus? Nasi weterani odblokowało Wenus lata temu - nadszedł czas by powrócić. Może graliście dosyć długo by pamiętać nasze pierwsze proceduralne lokalizacje "planety" i ówczesną ekscytację.
Nowi gracze mogą tylko tam zmierzać, ale z determinacją i kooperacją, pokonacie wyzwania Orb Vallis. Wszyscy dźwigamy razem!
Nacieszcie się wysiłkami nas wszystkich w Digital Extremes, dostarczonych tutaj w Fortunie. Wasza cierpliwość, wsparcie, ekscytacja, i opinie umożliwiły tą aktualizacje. Dedykujemy ją wam.
Trzymajcie się ciepło na swoich K-Drive, Tenno!

Dalej z Aktualizacją 24: Nadciąga więcej!
Tereny Orb Valis są tak ogromne w rozmiarze i rzeczach do odkrycia że nawet z następującymi 20+ stronami notek, to tylko pierwsza część zawartości Fortuna! Możecie spodziewać się więcej w następujących tygodniach, zawierających więcej gatunków do konserwacji, nowe Ampy Operatorów dostępnych w darach Kaczuszki, i szansę na zgładzenie ostatecznego zagrożenia wędrującego po terraformowanych lądach. Długo wyczekiwane Melee 3.0 także zadebiutuje w pełni by akompaniować nowym dźwiękom broni białej i zmianom w Aktualizacji 23.10.0 Kiedy będziecie stawiać pierwsze kroki w Fortunie, spotykać się z Solaris i wyczekiwać zagrożeń Corpus czających się nad powierzchnią, twórcy będą przygotowywać się do wydania drugiej części aktualizacji Fortuna.

Dodano

  • Orb Vallis.
    Umiejscowiona w oku zamieci, Orb Vallis była kiedyś piekielnym pustkowiem. Kiedy Solaris reaktywowali chłodzące wieże Orokin, życie ponownie pojawiło się w Vallis. Wielkie grzyby wyrosły spod śniegu, a czteronożne Śmigotki pojawiły się w dolinach. Przez krew, pot i łzy, Solaris przemienili ten opustoszałe tereny w piękny, zdatny do życia świat - ale Corpus niszczyli tę delikatną równowagę pogonią za zyskami.
  • Fortuna i Zjednoczone Solaris.
    W podziemnym mieście Fortuna, spotkacie Solaris: Społeczność augmentowanych, zadłużonych osobników internowanych przez Corpus. Kolonia aż nazbyt zaznajomiona z rzeczywistością "Przejęcia" - usunięciem cybernetycznych kończyn i organów przez Poborców Nef Anyo. Lecz w tych czasach, Solaris to wciąż pełna nadziei społeczność dumna ze swoich starań terraformacji Wenus.
  • Zadanie Vox Solaris.
    Eudico, niegdyś dumna przywódczyni Zjednoczonego Solaris, została redukowana do służenia Nef Anyo w niewolniczych warunkach by zapewnić bezpieczeństwo robotnikom w Fortunie. Pomóż jej odzyskać wolę walki by mogła stanąć przeciw Nef Anyo i odtworzyć ruch oporu Zjednoczonego Solaris.
    Ukończenie zadania Vox Solaris odblokuje następujących sprzedawców w Fortunie:
    • Eudico - Zlecenia
    • Biznes- Rybołówstwo i Konserwacja
    • Goleń - Towarzysze MOA
    • Vox Solaris - Polowanie na Raknoidy i Agent Operatorów
    • Roky & Boon - Nawiewniaki & K-Drive.
  • Reputacja Solaris United.
    Podobnie jak Reputacja Ostron na Cetus, pozyskajcie reputacje ze Zjednoczonym Solaris i zapracujcie na swoją pozycję w wewnętrznych kręgach.
    • Pozaświatowiec
    • Szelma
    • Od roboty
    • Kumpel
    • Stary druh
  • Eudico - Zleceniodawca
    Eudico jest jednocześnie twardą, bezpośrednią postacią matki nadzorującą część siły roboczej Nef Anyo... i mózgiem za ruchem oporu przeciwko niemu.
  • Znajome i nowe nagrody mogą zostać pozyskane ze Zleceń Eudico:
    • Schematy Garuda Systemy/Powłoka/Neuroptyka
    • Relikty
    • Zasob Vallis
    • Nowe zestawy modów.
      • Mecha Przesterowanie (Kubrow): +60% Połączenie statusów/ +90% Czas trwania statusu.
      • Mecha Naładowanie (Kubrow): +90% Odnawianie tarcz.
      • Mecha Wzmocnienie (Aura): +150% Dodatkowe obrażenia przeciw oznaczonemu wrogowi.
      • Mecha Impuls (Warframe): Zabicie oznaczonego wroga zapewnia +60% Pancerza na 20s za każdego wroga w zasięgu 30m.
      • Techniczny Atak (Kavat): Kavaty maja 60% szansy na zignorowanie śmiertelnych obrażeń i stanie się niewrażliwymi na 4s.
      • Techiczne Wzmocnienie (Kavat): +30% Czasu trwania umiejętności Kavata.
      • Techniczna Grawitacja (Broń biała): Uderzenia w ziemie przyciągają przeciwników w promieniu 15m.
      • Techniczny Dodatek(Warframe): +100% Obrażeń krytycznych będąc w Zaznaczonej strefie.
      • Syntetyczne Rozłożenie (Strażnik): Wróg zraniony przez Strażnika ma 25% szansy na pozostawienie Kuli Życia po zgonie.
      • Syntetyczne Włókno (Strażnik): Kule Życia zwiększają Pancerz Strażnika o 100% na 12s.
      • Syntetyczna Szarża (Pistol): 200% dodatkowych obrażeń na ostatnim strzale. Wymaga magazynka na 6 pocisków lub większego.
      • Syntetyczny Refleks (Warframe): 100% Tempo przełączania broni.
    • Długi wiązane (więcej o nich w sekcji niżej!)
    • I więcej!
  • Smokefinger - Wydobycie.
    Poznajcie 'Smokefinger', entuzjasta minerałów w Orb Vallis.
    • Ten sprzedawca w Fortunie jest waszym punktem obsługi narzędzi górniczych i zasobów których potrzebujecie! Porozmawiajcie z nim w Fortunie by zakupić Wiertło Plazmowe Sunpoint - szybko rozgrzewające się i o wysokiej wydajności narzędzie górnicze umożliwiające wydobycie najrzadszych materiałów z chirurgiczną precyzją, i zabierzcie się za kopanie rud i klejnotów w Orb Vallis: Axiditre, Noctrul, Phasmin, Travoride , Goblite, Venerol, Hesperon , Amarast, Zodian, Thyst.
      Informacja: Narzędzia górnicze Ostron mogą zostać użyte w Orb Vallis do wydobycia rud i klejnotów, ale Wiertło Plazmowe Sunpoint jest wymagane do wykopania najrzadszych klejnotów w Vallis.
    • Smokefinger oferuje również wiele innych usług, jak zakup Klejnotów za Platyny, wymianę za reputacje Zjednoczonego Solaris, i listę lśniących Darów dostępnych do zakupienia za reputację Zjednoczonego Solaris.
      Schematy: Stop Axidrol, Serce Noctrul, Gładki Phasmin, Stop Travocyte, Łzy Goblitu, Stop Venerdo, Stop Hespazym, Gwiazda Amarast, Promienisty Zodian, Marquise Thyst
  • Scena Orb Vallis: Dowolnie zwiedzaj mroźną tundrę Orb Vallis dzięki zakupowi tej sceny Fotobudki od Smokefinger! Osiągnij rangę "Stary Druh" w Zjednoczonym Solaris by zdobyć to terraformowane otoczenie i udoskonalić swój styl Corpus.
  • Wasze włócznie rybackie Ostron wciąż będą działać w Orb Vallis, ale ryby zostaną uszkodzone. Kluczem jest złapanie nieuszkodzonych ryb za pomocą wyspecjalizowanych Włóczni Impulsowych.
  • W różnych jeziorach Chłodziwa w Orb Vallis znajduje się 13 gatunków serworyb do złapania. Niektóre wymagają przynęty - pamiętajcie przeczytać instrukcje by odnaleźć:
    • Okularnik
    • Płuczka
    • Echowkręt
    • Błotowkręt
    • Długowij
    • Torbacz
    • Cegła
    • Tynk
    • Kriller
    • Monter
    • Charamote
    • Tromyzon
    • Synathid
  • Przynęty są używane do zwabienia wybranych gatunków Serworyb. Pozyskajcie je za reputacje Zjednoczonego Solaris i przeczytajcie sposób użycia w opisach!
  • Konserwacja / Namierz i uśpij.
    Biznes jest wyposażony z nowym sprzętem pozwalającym wam pomóc w desperackich próbach Konserwacji zwierząt w Orb Vallis.
    • Dwie kluczowe części wyposażenia do Konserwacji to: Karabin Usypiający i Echo-Wabiki.
      Wasz standardowy Karabin Usypiający może zostać pozyskany za pomocą reputacji Zjednoczonego Solaris i wybrany w Spirali Sprzętu. Jest wykorzystywany przy wszystkich zadaniach Konserwacji.
    • Każdy gatunek ma swój własny Echo-Wabik który można pozyskać za reputacje Zjednoczonego Solaris i ubrany w Spirali Sprzętu. Będziecie musieli rozwinąć się w syndykacie Zjednoczonego Solaris by zdobyć niektóre przynęty.
      • Echo-Wabik Pobbera: Wabi i przyciąga pobliskie Pobbery imitując odgłosy zwierząt. Pobbery są najczęściej spotykane wokół Grzybowych Pól w Orb Vallis.
      • Echo-Wabik Śmigotka: Wabi i przyciąga pobliskiego Śmigotka imitując odgłosy zwierząt. Śmigotki są najczęściej spotykane wokół jezior w Orb Vallis.
      • Echo-Wabik Stulacza: Wabi i przyciąga pobliskiego Stulacza imitując odgłosy zwierząt. Stulacze są najczęściej spotykane wokół górskich obszarów w Orb Vallis.
      • Echo-Wabik Kubrodon: Wabi i przyciąga pobliskiego Kubrodona imitując odgłosy zwierząt. Kubrodony są najczęściej spotykane wokół kraterów w Orb Vallis.
    • Znając swój sprzęt, oto jak zacząć przygodę konserwacji:
      Zwiedzajcie Orb Vallis i wyszukujcie lokacji na minimapie wskazujących ostatnio dostrzeżone zwierzęta.
      Aktywujcie obszar by rozpocząć sekwencję. Konserwacja występuje w 4 etapach które są oznaczone ikonami w waszym HUD:
      • PODĄŻAJ: Podążaj za tropem!
      • ZEW: Wykorzystaj odpowiedni wabik i wysokość tonu!
      • UŚPIJ: Schowajcie się, wycelujcie, i strzelcie!
      • ZBIERZ: Zbierz osobnika!
    • Wraz z konserwacją zwierząt, odkryjecie warianty wszystkich gatunków. Powodzenia z łapaniem ich wszystkich!
    • Po co Konserwacja? Prócz przyznawania Reputacji za każdy złapany okaz, otrzymacie także wartościowe przedmioty za wysiłek. Każde zwierze które skutecznie schwytacie zapewni Plakietkę którą możecie wymienić na pamiątkę waszych wysiłków pomocy zwierzętom. Od Pluszaka do odznaki, podarki znajdziecie u Biznesa!
  • Wredna Zuud - Zabijaccy Zuud (Kitguny - Modularna broń boczna).
    Poznajcie Wredną Zuud, twórcę "zabijaków"... lub bardziej formalnie Kitguny! Zuud nie jest zaznajomiona z etykietą, może mieć to związek z całym szumem w jej głowie... Może brakuje jej piątej klepki, nie przeszkodzi to wam w tworzeniu waszych własnych zlutowanych broni w obrabiarce Zuud!
    • Kitguny. Ta modularna broń boczna w technologii Corpus jest złożona z Komory, Chwytu, i Ładownika. Schematy na te komponenty można zakupić od Zuud za reputacje Zjednoczonego Solaris. Po złożeniu, mody broni bocznej są ulepszeniami twojego arsenału.
      Zuud oferuje inne usługi, jak ozłacanie Kitgunów, wymiana Kitguna maksymalnej rangi lub ozłoconego za reputacje Zjednoczonego Solaris, i możliwość nadania imienia waszej broni bocznej za Platyny!
      • Komory:
        Komory dyktują rodzaj wystrzału z waszego Kitguna! Dają też Rangę Mistrzostwa gdy Kitgun zostanie ozłocony.
        • Komora Catchmoon: Wystrzeliwuje pocisk plazmy z bardzo krótkim okresem trwania.
        • Komora Gaze: Trwały promień cięcia czystej energii.
        • Komora Rattleguts: Radość z szybkostrzelności.
        • Komora Tombfinger: Sięgnij i rozwal kogoś, i kolejnego, i następnego. Jeden strzał, duży efekt.
      • Chwyty:
        Chwyty dyktują szybkostrzelność, zasięg, i obrażenia waszego Kitguna!
        • Chwyt Gibber: To czego brakuje w uderzeniu nadrabia intensywnością. Maksymalna szybkość ognia; maksymalny zasięg broni strumieniowych. Minimalne obrażenia.
        • Chwyt Haymaker: Doskonała rękojeść, gdy potrzebujesz tylko jednego strzału. Niszczycielska. Minimalna szybkostrzelność; minimalny zasięg broni strumieniowych. Maksymalne obrażenia.
        • Chwyt Lovetap: Uchwyt broni celnego zabójcy. Niższa szybkostrzelność; niższy zasięg broni strumieniowych. Większe obrażenia.
        • Chwyt Ramble: Trzymaj mocno i uwolnij piekło. Zwiększony zasięg broni strumieniowych; zwiększona szybkostrzelność w przypadku broni niestrumieniowych. Zredukowane obrażenia.
      • Ładownik:
        Ładowniki dyktują różne zmiany statystyk waszych Kitgunów, jak pojemność amunicji, prędkość przeładowania, czy szanse na status/trafienie krytyczne!
        • Ładownik Bashrack: Ładownik o dużej pojemności z podwyższoną szansa na trafienie krytyczne i obniżoną szansą na status.
        • Ładownik Bashrack: Ładownik o dużej pojemności z podwyższoną szansa na trafienie krytyczne i obniżoną szansą na status.
        • Ładownik Deepbreath: Magazynek o dużej pojemności.
        • Ładownik Flutterfire: Szybki ładownik z maksymalną szansą na status i minimalną szansą krytyczną.
        • Ładownik Killstream: Szybki ładownik z maksymalną szansą na trafienie krytyczne i minimalną szansą na status.
        • Ładownik Ramflare: Ładownik o dużej pojemności z maksymalną szansa na status i minimalną szansą krytyczną.
        • Ładownik Slap: Szybki załadunek ze zmniejszoną pojemnością amunicji.
        • Ładownik Slapneedle: Szybki ładownik ze zwiększoną szansą na trafienie krytyczne i obniżona szansa na status.
        • Ładownik Sparkfire: Ładownik o dużej pojemności z podwyższoną szansą na status i obniżoną szansą krytyczną.
        • Ładownik Splat: Ładownik o dużej pojemności z maksymalną szansą na trafienie krytyczne i minimalną szansą na status.
        • Ładownik Stitch: Ładownik o maksymalnej pojemności ze zwiększoną szansą na trafienie krytyczne i obniżoną szansą na status.
        • Ładownik Swiftfire: Szybka ładowarka o zwiększonej szansie na status i zmniejszoną szansą krytyczną.
        • Ładownik Thunderdrum: Ładownik o maksymalnej pojemności z podwyższoną szansą na status i obniżoną szansa krytyczną.
        • Ładownik Zip: Najszybsza prędkość ładowania z najniższą pojemnością magazynka.
        • Ładownik Zipfire: Najszybszy ładownik ze zwiększona szansa na status i obniżoną szansą krytyczną.
        • Ładownik Zipneedle: Najszybszy ładownik ze zwiększoną szansa krytyczną i obniżoną szansą na status.
    • Arkana Pax:
      Zuud oferuje również ulepszenia do waszych Kitgunów znanych jako Arkana Pax! Podobnie jak Exodia dla broni białej Zaw, te arkana mogą zostać zainstalowane w waszych Kitgunach przez Arsenał gdy zostaną ozdobione:
      • Pax Sworzni: Po zabójstwie strzałem w głowę: 50% szansy na +30% Wydajność Umiejętności i +30% Siła Umiejętności przy następnym użyciu umiejętności w czasie 4s.
      • Pax Baterii: Opóźnienie ładowania baterii zmniejsza się o +50%
      • Pax Szybowania: +50% Celności w czasie szybowania. -50% Odrzutu broni w czasie szybowania. +5 Celowanie w locie/czas przytrzymania się ściany.
      • Pax Seeker: Po zabójstwie strzałem w głowę: 100% Szans na 4 pocisków przenika przez cel i poszukuje głów kolejnych przeciwników w okolicy.
  • Goleń - Towarzysz MOA
    Poznajcie Goleń, konstruktora Moa! W Goleni Zwierzaki&Części, Tenno mogą złożyć, dostosować, i nazwać swoje nowe, przyjazne Moa.
    • Po ukończeniu zadania Vox Solaris, odwiedź Goleń by zakupić schematy MOA za reputacje Zjednoczonego Solaris! Gdy będziecie mieli już Model, Rdzeń, Gadżet, i Wsporniki, możecie złożyć swoje MOA:
      • Model: Głowa decyduje o modelu Moda przez odblokowanie unikalnego zestawu modów instrukcji. Po pozyskaniu modów Instrukcji przez zakupienie odpowiedniej głowy Moda, możecie używać ich niezaleznie od głowy:
        • Para Moa:
          • Mina Wiążąca: Wypuszcza minę która wiąże przeciwników w zasięgu. Po krótkim czasie wszyscy przeciwnicy w zasięgu zostają przyciągnięci do miny.
          • Granat Antygrawitacyjny: Granat odwracający grawitacje w obszarze, zadający obrażenia Miażdżące. Cel otrzymuje dodatkowe obrażenia zależnie od czasu spędzonego w powietrzu.
        • Lambeo Moa:
          • Pole Stazy: Na pewien czas tworzy pole stazy. Wrogie pociski pod wpływem tego pola poruszają się wolniej i zadają mniej obrażeń.
          • Siłowniki Fali Uderzeniowej: Powtarzająca się fala uderzeniowa powalająca pobliskich przeciwników.
        • Oloro Moa:
          • Promień Ściągający: Zwiększony czas szybowania w locie i zmniejszona grawitacja.
          • Nadpisanie Zabezpieczeń: Automatycznie hakuje konsole z dodatkową szansą na przejęcie kontroli nad robotycznymi przeciwnikami i wieżyczkami w obszarze przez okres po włamaniu.
      • Rdzeń: Rdzeń decyduje o bazowych statystykach Tarczy i Pancerza.
      • Gadżet: Gadżet zmienia procenty Życia, Tarczy, i Pancerza by dostosować mechanizmy obrone MOA.
      • Wsporniki: Wsporniki decydują o polaryzacji gniazd na mody MOA.
    • Goleń oferuje też nową, robotyczną broń z której można skorzystać na MOA jak i Strażnikach:
      • Cryotra: Emituje promień energii bliski zeru absolutnemu.
      • Tazicor: Seryjny karabin wystrzeliwujące naelektryzowane kule.
      • Vulcax: Ładuje potężny podmuch ultra-rozgrzanej plazmy.
        Moduły osobowości decydują o zestawie odpowiedzi dźwiękowych i motorycznych na ich otoczenie. Możecie zakupić możecie zakupić na Rynku i założyć je tak, jak zestawy Animacji na Warframe! Wybierzcie między Agresywnym, Ciekawskim i Czuły. Nie miejcie oporów przed zmienianiem ich!
    • Goleń może Ozdobić każdego MOA maksymalnego poziomu by ulepszyć jego statystyki. Wasze MOA będą również przyznawać punkty mistrzostwa po ozdobieniu.
      Głowa jest komponentem przyznającym rangę mistrzostwa, ponieważ głowa wyznacza Model. Ozdób wszystkie by zmaksymalizować doświadczenie mistrzostwa z Golenią!
      Możecie też zamienić dowolne MOA maksymalnego poziomu lub Ozdobione na reputacje Solaris United!
  • Ticker - Długi Wiązane
    Poznajcie Ticker, ratującego z długów! W Dobrach z Drugiej Ręki, Ticker handluje umorzeniem długów pracowników Fortuny których inaczej spotkałaby kara. Ticker może opowiedzieć o każdej sprawie i cenie ich długów. Pomóż im przez zakup Długów Wiązanych. Długi Wiązane dostępne są też jako nagrody za zlecenia Eudico.
    Możecie wymieniać Długi Wiązane za reputacje Zjednoczonego Solaris. Jest 5 typów długów:
    • Szkoleniowy i Schronienia Dług Wiązany = Pospolite
    • Medyczny i Zaliczkowy dług wiązany = Niepospolite
    • Rodzinny dług wiązany = Rzadkie
      Zawsze handlujący różnościami, Ticker posiada także przejęte dobra. Możecie wymienić Długi Wiązane na rupiecie z drugiej ręki by ozdobić Orbiter!
  • VOX SOLARIS: Polowanie na Raknoidy i Agent Operatorów.
    Ukryta frakcja prowadzona przez znajomą twarz. Reputacje można zdobyć po ukończeniu zadania Vox Solaris.
    Reputacje Vox Solaris (osobną w pozyskaniu i limicie do reputacji Solaris United) możecie pozyskać przez wymianę Toroidami wypadających w pewnych przeciwników w pewnych miejscach Orb Vallis:
    • Wszyscy przeciwnicy w Porcie Kosmicznym mogą upuścić Toroid Vega.
    • Wszyscy przeciwnicy w Laboratoriach Wzbogacania mogą upuścić Toroid Calda.
    • Wszyscy przeciwnicy w Świątyni Zysku mogą upuścić Toroid Sola.
    • A jeśli masz szczęście, możecie znaleźć Toroidy podczas zagłębiania się w jaskiniach!
      Vox Solaris obecnie ma dwie rangi, i jak wiedza o czymś dużym, pałętającym się w tundrze rośnie, będą też rangi i dary Vox Solaris.
      Informacja: Musicie ukończyć zadanie Drugi Sen zanim zostaniecie wprowadzeni do Vox Solaris.
    • Reputacja Vox Solaris
      • Neutralny
      • Praktykant
    • Wykorzystaj reputacje do zakupienia najnowszych typow mechanicznego pancerza Operatora:
      • SMELTER
        Kombinezon operatora inspirowany tymi z Solaris, którzy muszą pracować w piekącym upale.
      • OUTRIDER
        Kombinezon Operatora wzorowany na ekwipunku do przetrwania używanym przez geodetów i zwiadowców z Orb Vallis.
      • VENT RAT
        Lekki i praktyczny kombinezon Operatora zaprojektowany dla elastyczności i ciasnych przejść.
      • HAZTECH
        Zbroja Operatora wzorowana na śmiałkach ekip konserwacyjnych Fortuny.
  • Roky & Boon - Nawiewniaki
    • Reputacja Nawiewniaków.
      Co tam, złotko? Jeśli szukacie nowej metody poruszania się po Orb Vallis, Nawiewniaki już się wami zajmują. Spędzając czas ze swoją logiczną rodziną w wentylacji Fortuny, Nawiewniaki radzą sobie przez kradzież części Corpus i wyścigi K-Drive w Vallis.
      • Złotko
      • Ktośtam
      • Swój Zbir
      • Primo
      • Logiczny
    • Roky - Pozyskanie K-Drive.
      Członek gangu Złodziei z Wentylacji, Roky, jest ekspertem od wszystkiego co K-Drive. Możecie wymienić reputacje Nawiewniaków na schematy komponentów K-Drive, a one pięknie poskłada wam dechę jeśli ładnie poprosicie.
      • Komponenty K-Drive:
        • Deska
        • Igłonosy
        • Płaskobrzucha
        • Wredny Szkrab
        • Reaktor
        • Łuk Dwanaście
        • Zimnofuzor
        • Czachadymi
        • Dziób
        • Dziobaty
        • Dink-A-Donk
        • Skrzydłoświr
        • Napęd
        • Spaślaki
        • Podwójny Kavat
        • Skoko Dycha
          Te komponenty nie oferują żadnych zmian statystyk, ale deski dają Mistrzostwo gdy podnosicie poziom K-Drive - Ozdobienie nie jest wymagane! Możecie zdobywać biegłość dla K-Drive przez wykonywanie trików w Vallis.
      • Dla dodatkowych statystyk i dopalaczy funkcjonalności, Roky oferuje cały wachlarz modów (w zamian za reputacje Nawiewniaków) które możecie założyć na K-Drive w Arsenale. Zupełnie jak Archwing. K-Drive może zostać dostosowany w nowym menu "Pojazdy" (wcześniej "Archwing") w Arsenale. Mody:
        • Magnetyczny Rygiel: +30% Magnetyzmu Grindów K-Drive.
        • Szynowe Ochraniacze: +30% Prędkości Grindów K-Drive.
        • Czas w powietrzu: -20% Grawitacji w czasie spadania.
        • Palnik Smugowy: Triki zostawiają smugę, która zadaje przeciwnikom 40 Obrażeń od ognia.
        • Deskolotka Venerdo: +30% Wysokości Skoku K-Drive.
        • Tłumiki Bezwładności: +4 Mnożnik Punktów za Triki.
        • Tarcie Kinetyczne: Grind zbiera ładunek elektryczny, który uwalnia się po zakończeniu triku zadając 400 Obrażeń ****Elektrycznych przeciwnikom w zasięgu 4m.
        • Tnąca Deska: Przy kierunkowym zejściu: Wystrzeliwuje deskę zadając 400 Obrażeń podczas przecinania się przez wrogów.
        • Ekstremalna Szybkość: +30% Szybkości K-Drive
        • Przyspieszenie Nitro: +30% Przyspieszenia Szybkości K-Drive.
        • Przyśpieszenie Dźwiękowe: Co 10s przyspieszenie uwalnia falę uderzeniową, która ogłusza przeciwników w zasięgu 4m.
        • Lądowanie z Przytupem: Lądowanie po wykonanej sztuczce powoduje eksplozję zadającą obrażenia Wybuchowe równe 40% punktów za sztuczki przeciwnikom w promieniu 4m.
      • Dostosuj kolory i wybierz swoją bazgraninie K-Drive, wyposażone w obrazy od Nawiewniaków, w menu dostosowania. Bazgroły K-Drive mogą zostać przeskalowane i przesunięte podobnie jak Znaki Regalia, mogą zostać znalezione w paczkach za Platyny na Rynku.
        • Bazgranina Kubrodons Seria 1
        • Bazgranina Kubrodons Seria 2
        • Bazgranina Pobbers Seria 1
        • Bazgranina Pobbers Seria 2
    • Boon - Dostosowywanie K-Drive i wyścigi.
      Kiedy grindujecie przez Orb Vallis, wypatrujcie Boona, lidera gangu Nawiewniaków Kubrodon, który chce zobaczyć czy wasze umiejętności K-Drive są cokolwiek warte. Wypatrujcie ikon Nawiewniaków na minimapie Vallis by znaleźć różne trasy wyścigów K-Drive rozrzucone po świecie.
      • Pogadaj z Boonem w dowolnej z tych lokacji by rozpocząć wyścig. Zasady są proste: przeleć przez wszystkie punkty kontrolne w wyznaczonym czasie by ukończyć trasę. Prawdziwe wyzwanie to wywijanie trików na K-Drive. Im więcej ich wykonacie podczas wyścigu, tym więcej punktów otrzymacie w Tabeli Wyników oraz Reputacji.
        UWAGA: Miejcie na uwadze że wyścigi będą stawać się coraz bardziej intensywne - zawierając również "wpisową" Reputacje by wziąć udział, nagradzając jeszcze więcej za dobre wykonanie, i nawet nagrody z Tabeli Wyników! By pomóc nam zbadać problemy z obciążeniem, początkowo nie będzie "wpisowego" jako że nie chcemy komplikacji w scenariuszach wysokiego ryzyka. Przygotujcie się jednak, bardziej lukratywne wyścigi pojawią się w niedalekiej przyszłości!
        Pięć wyścigów K-Drive będzie dostępnych każdego dnia, ale możecie powtarzać je dla dodatkowej reputacji aż osiągniecie limit. Dla tych którzy szukają pasywniejszej metody pozyskania reputacji, będziecie zdobywać dodatkowe punkty u Nawiewniaków za ukończenie trików w Vallis po powrocie do Fortuny.
      • Wypatrujcie fioletowych, latających wzmacniaczy trików K-Drive pojawiających się podczas jazdy w Vallis: przelećcie przez nie dla natychmiastowego bonusu mnożnika punktów!
        • Sterowanie K-Drive
          • Celowanie (przycisk używany do celowania) pozwala na rozpoczęcie trików. Używaj go wraz z innymi przyciskami dla różnych efektów:
            • Celowanie + Kierunek + Skok = Mały (kliknięcie) / Duży (przytrzymanie) obrót w kierunku.
            • Celowanie + Kierunek + Użycie = Kierunkowe zejście.
          • Strzelanie (przycisk strzelania z broni) może zostać użyty dla modyfikatora chwytu w trikach:
            • Celowanie + Kierunek + Skok + Strzał = Przewrót z chwytem w kierunku.
          • Kucanie może zostać wykorzystane do grindu:
            • Celowanie + Kierunek + Kucanie + Strzał = Grind z chwytem.
            • Kucanie + Kierunek + Skok = Obroty w powietrzu.
          • Możecie też grindować na różnych powierzchniach w Orb Vallis!
          • Inne komendy:
            • Sprint to przycisk dopalacza, pomaga wam zyskać prędkość.
            • Skok może zostać kliknięty by skoczyć, lub przytrzymany dla dużego skoku i długiego czasu w powietrzu!
              To tylko podstawowy wgląd w różne komendy K-Drive - pamiętajcie sami spróbować, zobaczyć jakie szalone kombinacje wykonacie.
  • Orb Vallis
    Z powodu terraformacji otoczenia, temperatura Orb Valis waha się fazami, co bezpośrednio wpływa na ekosystemy. Klimat przeskakuje między Mrozem a Ciepłem (lub dokładniej, trochę mniejszym mrozem), co wpływa na aktywność fauny w otoczeniu. Tenno mogą podejrzeć obecną temperaturę przez wybranie Orb Vallis w menu Nawigacji.
    • Czas cyklu temperatur jest dużo krótszy niż dzień i noc na Równinach Eidolon:


Ciepło - około 4 minut.
Mróz - około 22 minut.

  • Zlecenia w Vallis.
    Pogoda na zewnątrz jest przerażające, ale zlecenia są zachwycające. Agent Zjednoczonego Solaris który nie tęskni za swoimi organami czeka na was NA ZEWNĄTRZ drzwi do Fortuny w śniegach Orb Vallis. Inni agenci Zjednoczonego Solaris zostali rozesłani po Orb Vallis do wrogich placówek Corpus - przejmij kontrolę by móc przyjmować w nich zlecenia. To nieprzyjazne otoczenie utrudnia Najazdy, ale jest tyle do odkrycia!
  • Warianty Terrańskie Corpus.
    Z zadaniem utrzymania żarłocznej kontroli Nefa Anyo w Orb Vallis, te wyspecjalizowane jednostki mają ulepszone ataki, broń, i chłodne podejście do Tenno. Trzymajcie się ciepło i walczcie żarliwie!
  • Zdarzenia w Jaskiniach.
    Schowaj się przed burzą w jaskiniach Orb Vallis. Nie wszystkie jaskinie są bezczynne, Tenno...
  • Raknoidy i Orby.
    Podczas zwiedzania Vallis, strzeżcie się mechanicznych pajęczaków zwanych jako Raknoidy. Te stworzone przez Corpus kreatury o różnych rozmiarach i śmiertelności, od maleństw do masywnych, niezwyciężonych Orbów które wiszą nad obszarem. Najmądrzejsi w Fortunie obecnie badają jak zgładzić te Orby, ale na chwilę obecną, trzymajcie się na dystans.
  • Nowe zasoby!
    Kraina Vallis jest domem dla wielu gatunków organicznego życia. Od świecących grzybów do kopców śluzu, poznaj co to unikalne otoczenie ma do zaoferowania. Niektóre rośliny wymagają by ich "owoc" był dojrzały przed zbiorem, wypatruj takich które się wyróżniają i zbierz zasoby!
    Corpus także osiedlili się w tym biomie, i rozrzucili własne badania po obszarze, czekając na odkrycie.
    • Zarodnik Mytocardia
    • Zarodnik Gorgaricus
    • Guzek Tepa
    • Osad Termiczny
    • ...i więcej!
  • Nowe Poziomy Alarmu
    Corpus zsynchronizowali metodę eskalowania walki w Orb Vallis. Wasz czas w otwartym świecie może być spokojny - lub oszalały, zależnie od poziomu alarmu! Możecie osiągnąć maksimum 4 Gwiazd które dyktują poziom trudności i skalowania przeciwników - dacie rade stawić czoła wszystkim typom robotyki i Corpus? Czas pokaże.
    • By zwiększyć poziom alarmu, po prostu pozwólcie Corpus przyzwać więcej za pomocą "ZNACZNIKÓW WSPARCIA".
    • By zmniejszyć, zniszcz wszystkie ZNACZNIKI WSPARCIA i ukryj się poza walką.
  • Nowe wyzwania.
    • Łowca Nagród. Ukończ 6 Zleceń w 60 minut na Orb Vallis.
    • Latający Eksterminator. Zniszcz 10 Raknoidów w Orb Vallis będąc w powietrzu.
    • Jedź lub zgiń. Uzyskaj najwyższą rangę u Nawiewniaków.
    • Pieniądze nie kupią szczęścia. Uzyskaj najwyższą rangę u Zjednoczonego Solaris.
    • Pieniądze MOA, problemy MOA. Zdobądź towarzysza MOA.
    • Deskolotniarz. Przejedź 1 000 000 metrów na K-Drive.
    • Wiszący Tenno. Wykonaj 50-metrowy skok przy pomocy K-Drive.
    • Oszroń Się. Spadnij na cłodziwo w Orb Vallis z 275m
    • Grotołaz Vallis. Zwiedź wszystkie jaskinie w Orb Vallis.
    • Wyścigowiec Najwyższej Klasy. Zakończ wszystkie wyścigi K-Drive w Orb Vallis.
  • Miłośnik Zwierząt. Ukończ 10 perfekcyjnie wykonanych pochyleń Konserwacyjnych na Orb Vallis.
  • Garuda.
    Poznajcie nasz 37 Warframe: GARUDA!
    Szkarłatna dziewica śmierci. Krew wrogów Garudy nasyca ją siłą i witalnością. Odwiedź Fortunę by uzyskać tego okrutnego Warframe. Jeśli nie jest założona broń biała, Garuda będzie polegać na swoich szponach by zadawac obrażenia i atakować wrogów. Te szpony mogą zostac modowane i ulepszane w Arsenale.
    • Umiejętność Pasywna: Bramy Śmierci - im bliżej Garuda jest śmierci, tym większe obrażenia zadaje.
    • Umiejętności:
      • Zwierciadło Grozy
        Wyrwij esencje życia wroga, aby stworzyć tarcze, która zgarnia obrażenia i nathcmiast zabija poprzednio zranionego wroga. Naładuj, aby skupić zgarnięte obrażenia w pocisk wybuchowy.
      • Ołtarz Krwi
        Nabij wroga na ołtarz szponów i nasyć zdrowiem Garudę i jej sprzymierzeńców.
      • Upust Krwi
        Garuda poświęca swoje zdrowie aby uzyskać energię.
      • Poszukujące Szpony
        Naładuj, aby rozszerzyć obszar celowania, zwolnij, aby wysłać szpony garudy, które popędzą za każdym celem w okolicy. Wrogowie którzy przetrwają będą mieli skłonność do krwawienia.
        Garuda może zostać pozyskana ze Zleceń Orb Vallis i zadania Vox Solaris, lub z Rynku za Platyny.
  • Syandana Suparna. Spływaj łaską. Spływaj krwią. Asymetryczna Syandana, odporna na plamy.
    Syandana Suprana jest dostępna na Rynku.
  • Hełm Garuda Bathory. Co było kiedyś mitem jest teraz rzeczywistością, ręka wyciągnięta by zabrać to co płynie w tobie. Alternatywny hełm dla Garudy.
    Znajdź Hełm Garuda Bathory na Rynku lub Alarmach.
  • Znak Rozlewu Krwii. "Proszę wróć - cały we krwi - cały i zdrowy." Ten Znak Rozlewu Krwi może zostać założony na każdym Warframe, ale jest widoczny tylko w Arsenale, Fotobudce, lub po wielokrotnym otrzymaniu obrażeń życia w misji.
  • Znajdź Znak Rozlewu Krwi na Rynku jako część Paczki Garuda. Będziecie mogli pozyskać ją za darmo w przyszłej aktualizacji Fortuna - w stylu zdarzenia.
  • Nowe bronie.
      • Nagantaka. Tnij cele pojedynczym precyzyjnym bełtem z sygnaturowej kuszy Garudy. ALternatywny strzał uwalnia ścianę z bełtów. Wszystkie bełty mają szansę spowodować krawienie, a trafienia w głowę mają szanse na zwiększenie szybkości przeładowania.
        Schemat Nagantaka można znaleźć na Rynku.
    • Kreska. To niewyszukane narzędzie do przetrwania Corpus robi to, do czego zostało zaprojektowane: sieka i rozplata wszystko w co uderzy.
    • Ocucor. Broń, która dosięgnie do następnej ofiary, nawet jeśli zabije. Po każdym zabiciu ten pistolet wytwarza wić energii szukającą pobliskiego celu.
    • Battacor. Broń, która zbiera tym więcej ładunków, im więcej zabija. Osiągnij limit, a następnie uwolnij całą skumulowaną moc.
      Kreska, Ocucor, i Battacor można znaleźć w Laboratorium Energetycznym w Dojo, lub na Rynku za Platyny.
  • Nowy Strażnik: Oxylus.
    Został stworzony do wspierania w operacjach Znajdź-i-Uratuj w trudnych terenach Orb Vallis. **Standardowo posiada dwie Instrukcje które w tym pomagają!
      • Skanuj materie: Pojemniki z zasobami w obszarze są czasowo wyświetlane na mapie.
      • Skanuj Formy Życia: Zwiększa maksymalną ilość aktywnych spotkań Konserwacji.
    • Domyślną bronią Oxylusa jest karabin Multron! Nowa broń Strażnika wystrzeliwującą serię pocisków przebijających pancerz. **Zbierz schemat Oxylusa odwiedzając Biznes w Fortunie. Informacja: Strażnik wymaga dwóch otwartych gniazd.
  • Nowa instrukcja ataku Strażników: "Tryb Szturmowy"!
    W ramach redukowania zaśmiecania inwentarzy spowodowanego przez unikalne Instrukcje ataku Strażników, Wyrm, Wyrm Prime, Carrier, Carrier Prime, Dethcube, Taxon, i najnowszy Oxylus korzystają teraz z moda "Tryb Szturmowy": "Strażnik zaatakuje pierwszego wroga w zasięgu 30m".
    • Jeśli posiadacie już oryginalne mody Ataku, pozostaną one w waszych inwentarzach ale nie mogą być całożone razem z Trybem Szturmowym.
    • Tryb Szturmowy zastąpił oryginalne mody ataku w tabelach nagród przeciwników.
    • Zwiększyliśmy dystans opadu obrażeń Sweepera o 5m by lepiej działał z modem Tryb Szturmowy.
  • Doznaj mrożących krew w żyłach skowytu stworzeń żyjących na Orb Vallis, gdy ulegają prądom mrozu, wieczny szum stale zadłużonych robotników w Fortunie, i wiele innych, niezrównanych, nowych dźwięków kolonii Solaris. Nadstawcie uszy na niesamowity zasób nowych dźwięków! Zawiera to także 16 minut oryginalnej muzyki - od Nawiewniaków do samego Orb Vallis!
  • Nowa skórka Fortuna jest dostępna! Podejrzyj, kup za Platyny i załóż przez Opcje\Interfejs\Personalizacja Interfejsu.
  • Nowe mody.
    • Nowy mod "Aport" dla Kubrowów i Kavatów (Bestii) został dodany - Wykrywa i zbiera przedmioty w obszarze dla swojego mistraz, również Mody.
    • Aport działa tak samo jak Zbieracz Strażników. Możecie pozyskać mod Aport z:
      • Nowy wariant Hieny dodany do Orb Vallis.
    • Nowe mody zostały dodane do nagród Balor Fomorian (*ostateczne statystyki dostępne w grze)
      • Krio Powłoka (Arch-B. Biała): Zwiększa obrażenia od Zimna/Szansę na status.
      • Infuzja Jonów (Arch-B. Biała): Zwiększa obrażenia Elektryczne/Szansę na status.
      • Zakaźna Infekcja (Arch-B. Biała): Zwiększa obrażenia Toksyczne/Szansę na status.
      • Naładowane Pociski (Arch-B. Palna): Zwiększa obrażenia Elektryczne/Szansę na status.
      • Hipotermiczna Łuska (Arch-B. Palna): Zwiększa obrażenia od Zimna/Szansę na status.
      • Osłona Zanieczyszczenia (Arch-B. Palna): Zwiększa obrażenia Toksyczne/Szansę na status.
    • Nowe mody Bestii wypadają z nowych wariantów Hieny w Orb Vallis:
      • Elektryczna Obroża (Bestia): Zwiększa obrażenia Elektryczne/Szansę na status.
      • Płomienny Gruczoł (Bestia): Zwiększa obrażenia od Ognia/Szansę na status.
      • Mroźna Żuchwa (Bestia): Zwiększa obrażenia od Zimna/Szansę na status.
      • Jadowite Kły (Bestia): Zwiększa obrażenia Toksyczne/Szansę na status.
  • Wybór szkoły Fokusu jest teraz dostępny w Arsenale! Niezależnie czy praktykujecie Unairu, Madurai, Zenurik, Naramon czy Vazarin, możecie się teraz łatwiej przełączać między nimi podczas przygotowywań!
  • Schemat Bursztynowej Gwiazdy Ayatan wielokrotnego użytku jest możliwy do zakupienia od Arbitrów Hexis w Przekaźniku (dostępny za 10 Esencji Vitus).
  • Nowe elementy ładowania interfejsu zostały dodane!
  • 7 plakatów propagandy Solaris jest teraz dostępnych na Rynku dla waszych dekoratorskich zapędów.
  • Nowa paczka glifów: Zestaw Glifów Venters. Te glify zostały narysowane przez nikogo innego jak znanego artysty fantasy Pete Ventersa!
    • Glif Venters Heavymetalowiec.
    • Glif Venters Ostrzeżenie przed poparzeniem.
    • Glif Venters Szokujący.
    • Glif Venters Kula dyskotekowa śmierci.
    • Glif Venters Para pod ciśnieniem.
    • Glif Venters Lśniąca Wspaniałość.
  • Nowe pigmenty Dojo! Kolory wybrane przez szanowany Konsulat Zamysłu:
    • Fioletowy Memoriam. Wypada z Terrański Provisor.
    • Cyjanowy 01000011. Wypada z Terrański Raptor SX.
    • Neo Różowy. Wypada z Terrański Okopowiec
    • Niebieskie Chłodziwo. Wypada z Terrański Overtaker.
    • Złoty Przewodnik. Wypada z Terrański MOA Embattor.
  • Dodano Riveny Kitgun do nagród Sortie!
  • Dodano opcje poruszania Dekoracjami w pojedynczej osi (X, Y, lub Z) dla precyzyjniejszego pozycjonowania.
  • Dodano opcje globalnego przełączenia ziarna.

Zmieniono

  • Poprawiono Spiralę Sprzętu. Obecny jest teraz wskaźnik pokazujący gdzie zaczyna się spirala jako punkt orientacyjny oraz zawsze będzie otwierać się w tej samej pozycji.
    Zmiany zostały dokonane w oparciu o opinie związane z utratą pamięci mięśni i zagubieniem po wielokrotnym skorzystaniu ze sprzętu.
  • Zmiany modów Riven:
    • Ogólnie dostosowaliśmy dyspozycje modów Riven, by lepiej podtrzymywać delikatny balans mocy który miały reprezentować (z wyjątkiem modów broni białej do czasu Melee 3.0).
    • Riveny broni Strażników zostały usunięte z puli. Ci, którzy posiadają Riven na broń Strażnika zachowają je w swoich inwentarzach. Pozyskiwanie moda Riven na broń Strażnika było nijakie w porównaniu do bardziej użytecznych broni.
  • Zmiany górnictwa (Równiny Eidolon & Orb Vallis).
    Górnictwo wyszło wraz z Aktualizacją 22: Równiny Eidolon i wprowadziło nowy system pozyskiwania surowców do Warframe! Zbieranie rud i klejnotów wymagało rysowania kształtów wokół złóż za pomocą Lasera Górniczego by wydobyć je. Od tego czasu ujrzało kilka mniejszych zmian by ułatwić co było nadmiernie trudne, zwłaszcza że jakość wydobycia była zależna od precyzji zaznaczenia (co zazwyczaj sprawiało, że cały proces był bardzo powolny).
    Wraz z wprowadzeniem całkiem nowego, otwartego świata z jego własnymi złożami, wiedzieliśmy że musimy dodać nowe wyzwanie które wymagałoby podobnego poziomu precyzji i umiejętności, ale byłoby szybsze i gwarantowało lepsze nagrody.

    Z tym na uwadze, dokonaliśmy następujących zmian:
    • Wydobycie jest teraz dokonywane przez podgrzanie złoża do optymalnej temperatury. Celowanie i wystrzelenie z narzędzia górniczego na dowolny ze słabych punktów (świecące, niebieskie kropki) rozpocznie proces.
    • Wskaźnik termometru pojawi się, z oznaczeniami gdzie musicie trafić by wydobyć materiał. Wystarczy przytrzymać przycisk strzału i puścić kiedy znajduje się w wyznaczonej strefie na okręgu.
    • Czerwone żyły wciąż oznaczają rudy a niebieskie - klejnoty. Trafienie w mniejszy ze wskaźników gwarantuje klejnoty (nawet na czerwonych depozytach).
    • Wszystkie gorące punkty muszą zostać zakończone by poprawnie wydobyć rudę/klejnoty.
    • Punkty zaczną świecić się na czerwono by oznaczyć poprawne zakończenie.
    • Im więcej punktów, tym trudniejsze będzie wydobycie w kwestii czasu i poruszających się znaczników.
    • W przypadku nietrafienia w żaden znacznik, wciąż otrzymacie małą ilość rudy/klejnotu (zależnie od typu).
  • Ponowne spojrzenie na modele kombinezonów Operatorów:
    • Powracamy ze zmianami kombinezonó Operatorów! Możecie pamiętać zmiany z Aktualizacji 23.10.0 które przesunęły model w kilku miejscach, między innymi części kaptura będące przyłączonymi do torsu. Dokonaliśmy tego ponieważ mieszanie części stało się normą i chcieliśmy by kosmetyki Operatorów były z tym kompatybilne. Jednakże, pierwszemu podejściu brakowało ostatnich szlifów.
    • Zmiany wprowadzone teraz są takie, że model kaptura nie jest już przyczepiony do korpusu Operatora.
    • Sekcja talii Operatora wyświetla teraz dodatki biodrowe z poprawnym podglądem materiału w ikonie. Na przykład, przed tą zmianą "Przepaska Vahd" niewyświetlała środkowej klapy ze względu na brakujący punkt przyłączenia talii - zostało to naprawione!
      To powinno być dużo łagodniejsze wydanie naszych zmian mieszania i dopasowywania.
      Bawcie się dobrze, Tenno!
  • Całkowicie zmieniono estetyke tablicy zleceń (Cetus). Zaznacz by podejrzeć, naciśnij prawy przycisk myszy by zobaczyć listę nagród.
  • Zwiększono limit pułapu Archwing na Równinach Eidolon do 300 metrów.
  • Następujące pomieszczenia otrzymały limit ilości. Klany które przekraczają obecnie ilość zachowają je:
    • Hol Inspiracji może istnieć w ilości najwyżej 3.
    • Dostosowany Tor Przeszkód może istnieć w ilości najwyżej 5.
  • Nazwy przeciwników w pomieszczeniu Badania Kolorów w Dojo są teraz pisane w całości wielkimi literami.
  • Poprawiono logikę rozkazów przeciwników by poruszali się do celu obrony.
  • Poprawki związane z AI wbiegającymi w ściane oraz Celami Obrony teleportowanymi w pustkę poniżej w pomieszczeniach Obrony Stoczni Grineer.
  • Spirala Sprzętu wyświetla teraz PPM zamiast TAB by przełączyć do Gestów.
  • Poprawiono efekty Cieni Umarłych Nekrosa by lepiej replikowały dużych przeciwników.
  • Kategoria Inwentarza "STRAŻNIK" została przemianowana na "ROBOTYKA" w geście powitania towarzyszy MOA.
  • Wiele Dzwonów, Latarnii, oraz dekoracji Natury w Dojo otrzymało PBR!
  • Poprawiono oświetlenie i wiele tekstur w pomieszczeniu Nowa Loka w Przekaźniku.
  • Statystyki alternatywnego ognia Hystrix zostały rozbite into zakładki by naprawić problem informacji uciekających za ekran.

Naprawiono

  • Zmiana Arca Plasmor:
    • We wcześniejszej, Głównej Aktualizacji 23.10.0 wkradł się błąd który usunął opad obrażeń z Arca Plasmor i Pryzma Shwaak. Arsenał wciąż wyświetlał obecny opap (10.0 - 20.0) ale nie był on aplikowany. Naprawiliśmy ten błąd, co spowodowało w przywróceniu opadu obrażeń Arca Plasmor i Pryzma Shwaak, przywracając oryginalny stan opadu obrażeń sprzed Aktualizacji 23.10.0.
    • Naprawia to też błędne wartości opadu obrażeń Arca Plasmor wyświetlane w Arsenale Konklawe.
  • Naprawiono awarie gry w przypadku otrzymania wiadomości klanowej podczas przejścia między misjami.
  • Naprawiono rzadką awarie gdy członek drużyny wychodzi (lub drużyna się rozpada) gdy mieli włączony mikrofon.
  • Naprawiono awarie podczas modowania/rozpoczynania misji z Mrocznym Mieczem Podziału.
  • Naprawiono resetowanie życia celu obrony Arbitrów Hexis w Arbitrażach po migracji hosta.
  • Naprawiono wzory futra Kubrowów wyglądające jak tekstury niskiej rozdzielczości.
  • Naprawiono nienagradzanie 500 Biegłości przez Równinnego Drapieżnika Eximus po zabiciu na Równinach.
  • Naprawiono Linienie Saryn pozostające w pozie T zamiast tej, w której była Saryn podczas rzucania umiejętności.
  • Naprawiono Szybkie Dobycie Prime niepojawiające się w Kodeksie nawet gdy jest posiadane.
  • Naprawiono brakujący podgląd Kamienia Milowego Dziennego Trybutu dnia 50.
  • Naprawiono Toczącą Obronę nienadającą odporności na samo-nałożenie efektów status przez Lenz.
  • Naprawiono chmury zarodników Zarażonych tworzone przez Rojące Moa nakładające wzmocnienia na niezarażonych (np. Drony Arbitrażu).
  • Naprawiono szybkie wystrzeliwanie naładowanych pocisków Staticor przez Sale Luster Mirage powodujące nakładanie się i powielanie efektów, negatywnie wpływając na wizje gracza.
  • Naprawiono zadanie Riven "Złap X ryb bez pudłowania" nieresetujące się po spudłowaniu.
  • Naprawiono opóźnione pojawianie się ikon Spirali Sprzętu.
  • Naprawiono niemożność wysyłania podarunku graczom w obecnej drużynie.
  • Naprawiono utknięte w podłodze Osprey Eximus w Kodeksie.
  • Naprawiono niemożność wybrania pewnych dekoracji Dojo:
  • Naprawiono dziwne tekstury na drzwiach Lądownika Xiphos.
  • Naprawiono przenikanie Syandana Repala przez nogi Ivary.
  • Naprawiono błędne położenia kamer u klientów Frame Fighter.
  • Naprawiono kamerę obserwatora niepodążającą za Operatorami.
  • Naprawiono dziwne animacje Grineer podczas desantu na Równinach.
  • Naprawiono obrócone menu pauzy podczas próby zaproszenia gracza do meczu Konklawe.
  • Naprawiono problem gdzie posiadanie 12 lub więcej przedmiotów w Spirali Sprzętu, wejście do Arsenału, i usunięcie przedmiotów, Spirala sprzętów nie byłaby wyświetlana w trybie okręgu aż nie pozostało tylko 10 przedmiotów.
  • Naprawiono statyczną strzałę pozostającą na ekranie po podejrzeniu mapy pełnoekranowej w Symulakrum.
  • Naprawiono niemożność użycia Zdalnego Obserwatora przypisanym klawiszem w Orbiterze.
  • Naprawiono przypadki gdzie klienci widzieli nieskończone odliczanie czasu misji.
  • Naprawiono brudne tekstury szkła w Przekaźniku.
  • Naprawiono niemożność automatycznego zainstalowania gwiazd Ayatan podczas używania kontrolera.
  • Naprawiono zadawanie przez Harpak większych obrażeń w Konklawe niż powinien.
  • Naprawiono otrzymywanie obrażeń od Burzy Odłamków Gara przez Drony Arbitrażu.
  • Naprawiono bonus Arbitrażu wybierający MK-1 Braton.
  • Naprawiono błędne kombinacje kolorów podczas wybierania "biały" jako jednego z kolorów Boi Informacyjnej.
  • Naprawiono przypadki gdzie Włócznia rybacka mogła zabić Strażników i inne rzeczy które powinna ignorować.
  • Naprawiono niemożność usunięcia gestów ze spirali sprzętu będąc w Arsenale.
  • Naprawiono menu rybołówstwa wyświetlające przypisane klawisze mimo że działają tylko na standardowej Spirali Sprzętu.
  • Naprawiono audio Fragmentów lore uporczywie odtwarzane podczas otwierania nowych wpisów w Kodeksie, pozostając na ekranie i wpływając na inne dioramy aż do zakończenia.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.