FANDOM


Aktualizacja 23

Hotfix 23.10.8

25.10.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Chimera: Poprawka 23.10.8

  • Naprawiono problem uniemożliwiający zalogowanie przez małą część graczy.
  • Naprawiono błąd AI w misjach Obrony Arbitrażu sprawiający, że odrodzeni przeciwnicy stali bezczynnie.
  • Zwiększono hitbox dronów Arbitrażu.
  • Naprawiono awarię gry mogącą wystąpić, gdy otrzymano powiadomienie z klanu podczas przejścia między poziomami.
  • Poprawki związane z awariami gry.

Hotfix 23.10.7

19.10.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Chimera: Poprawka 23.10.7

Zmiany Arbitrażu: W tym tygodniu przygotowaliśmy dwie pomniejsze zmiany Arbitrażu - wciąż pracujemy nad zmianami ogółu i poprawkami trybu gry, które wymagają dalszych testów i rozwoju.

  • Aura Uzdrawiających Starożytnych nie wpływa teraz na drony Arbitrażu.
  • Skrócono długość fal Obrony Arbitrażu by zbalansować czas rozgrywki względem Przetrwania Arbitrażu.

Zmiany:

Poprawki AI: Wraz z Główną aktualizacją, dokonaliśmy refaktoryzacji systemu Lokomocji (kodu odpowiadającego za kontrole wyszukiwania ścieżek w poziomie przez AI) - głównie, by zezwolić AI na przełączanie się między różnymi trybami poruszania się (np. chodzenie i latanie). Te zmiany kodu AI spowodowały wiele przypadków gdzie AI nie radziło sobie z obsługą ścieżek w obecnym poziomie, problemy które zostały odnotowane po Aktualizacji 23.10.0. Poniżej znajdują się poprawki nowych problemów, a dochodzenie wciąż trwa w związku z innymi zgłoszeniami (AI Arbitraży itp.):

  • Poprawki związane z AI wskakującymi na skrzynie bez powodu.
  • Poprawki związane z AI utykającymi w przejściach.
  • Poprawki związane z AI nie rozchodzącymi się po różnych ścieżkach i zamiast tego ustawiając się w kolejce na jednej.

Poprawki:

  • Poprawki związane z możliwą awarią gry związaną z pamięcią.
  • Poprawki związane z funkcjonalnością podczas zaznaczania Wyróżnionego Dojo w Mapie Gwiezdnej.
  • Naprawiono niemożność trafienia w czuły punkt - jak np. Vay Hek odnotowany niżej - przez broń strzelającą dużym promieniem (Opticor, itp.):
  • Naprawiono Zwoje Sądu niepojawiające się na twarzach żeńskich Operatorów.
  • Naprawiono ukrywanie mimiki twarzy Operatorów przez "Otwarte" Maski.
  • Naprawiono przypadki gdzie przełączanie zestawów wyglądu Warframe powodowało aktywowanie więcej jak jednego zestawu wyposażenia.
  • Naprawiono przypadki gdzie gracze mogli spaść przez pewne platformy na Przekaźnikach.
  • Naprawiono niewidzialne Venari gdy Arsenał na Cetus został przywołany w trybie Operatora.
  • Naprawiono niemożność zaznaczenia przedmiotu/gestu w odpowiednich spiralach sprzętu gdy używano kontrolera.
  • Naprawiono niemożność wybrania gestu w Dojo gdy korzystano z kontrolera.
  • Naprawiono błąd skryptu powodującego pojawienie się czarnych ikon w interfejsie gdy mod Adaptacja jest założony.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas kupowania skórki podwójnego pistoletu lub paczki która taką zawiera, po wybraniu skórki dla pojedynczego pistoletu.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Metronomu Octavii.
  • Naprawiono rzadki przypadek psucia się interfejsu przez szybkie ruchy myszy.
  • Naprawiono błędny opis moda Zasadzka. Opis wspomina teraz że dodatkowe obrażenia wpływają tylko na broń.
  • Naprawiono niepojawianie się pewnych statystyk stworzonych Klanów w sekcji statystyk Profilu.
  • Naprawiono błędny opis Holu Klanu.

Hotfix 23.10.6

19.10.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Chimera: Poprawka 23.10.6

Zbliżając się do nieuniknionej premiery Fortuna, teraz jest najlepszy czas by włączyć podwójne uwierzytelnienie. Proste, udajcie się na https://www.warframe.com/user, wciśnijcie "włącz", po weryfikacji wszystko jest gotowe.

Zmiany:

  • Poprawki związane z odradzaniem się Vomvalystów pod ziemią podczas walki z Teralystem i Hydrolystem.
  • Usunięto zbędne powiadomienie o błędzie gdy anulowano instalacje Katalizatora/Reaktora.
  • Usunięto koszt platyn pokazywany w ekranie wyboru broni podczas tworzenia broni wymagającej innej.
  • Zaktualizowano terminologie aury Dar Mocy na "Siły umiejętności" zamiast "Siły mocy".
  • Usunięto przestarzałe porady Konsulatu z ekranów ładowania.
  • Usunięto znacznik PH z aktywności klanu w czacie.

Poprawki AI: Wraz z Główną aktualizacją, dokonaliśmy refaktoryzacji systemu Lokomocji (kodu odpowiadającego za kontrole wyszukiwania ścieżek w poziomie przez AI) - głównie, by zezwolić AI na przełączanie się między różnymi trybami poruszania się (np. chodzenie i latanie). Te zmiany kodu AI spowodowały wiele przypadków gdzie AI nie radziło sobie z obsługą ścieżek w obecnym poziomie, problemy które zostały odnotowane po Aktualizacji 23.10.0. Poniżej znajdują się poprawki nowych problemów, a dochodzenie wciąż trwa w związku z innymi zgłoszeniami (AI Arbitraży itp.):

  • Naprawiono niemożność pokonania Juggernauta ze względu na nieotwieranie się wrażliwych punktów.
  • Naprawiono Lynx nieatakujące graczy lub reagujące na atakowanie przez graczy.
  • Naprawiono Zura (Rathuum) nieatakującą graczy.
  • Naprawiono nieatakowanie przeciwników przez Palladino w zadaniu Okowy Harrowa.
  • Naprawiono natychmiastowe zrzucanie pasażerów przez statki desantowe Grineer na Równinach Eidolon.

Poprawki:

  • Poprawki związane z niemożnością dołączenia do gry podczas wyboru zlecenia Ghuli.
  • Naprawiono ładowanie domyślnej misji Mrocznego Sektora zamiast zamierzonej misji Arbitrażu.
  • Naprawiono obrót kamery podczas automatycznej instalacji gwiazd Ayatan w Rzeźbach.
  • Naprawiono możliwość ominięcia wyboru nagrody Dziennego Trybutu gdy używano kontrolera.
  • Naprawiono błąd skryptu w pewnych misjach obrony Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Naprawiono zepsute opisy modów z zestawu.

Hotfix 23.10.5

18.10.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Chimera: Poprawka 23.10.5

Dodatki:

  • Dodano przycisk "Auto Instalacja" do ekranu rzeźb Ayatan dla Tenno o Randze Mistrzostwa 10 i wyższej! Ta długo wyczekiwana funkcjonalność pozwala wam automatycznie zainstalować Gwiazdy z waszego Inwentarza w Rzeźbach jednym ruchem!
  • Dodano możliwość zmiany wyposażenia Modów w Arsenale! Działa w taki sam sposób co podniesienie/upuszczenie gniazd A/B/C wyglądu w kolejności.
  • Dodano Dekoracje zwaną "Boja informacyjna"! Boja jest w stanie pokazywać dostosowane wiadomości które można umiejscowić w Dojo jak i Orbiterze!
  • Dodano efekty do kuli energii upuszczanej przez Dethcube z założonym Generatorem Energii.

Zmiany:

  • Cofnięto zmiany modeli kombinezonów Operatorów wprowadzone w Aktualizacji 23.10.0 Aktualizacji 23.10.0 by przywrócić je do stanu sprzed Aktualizacji 23.10. Ostrożniejsza, ponowna premiera nowych modeli Kombinezonów Operatorów nastąpi w późniejszym terminie.
  • Energiczna Zmiana wyłączy się gdy aktywna jest Przyzwana broń (Rozjemca Mesa, Hysteria Valkyr, itp.)
  • Poprawiono formatowanie tekstu w panelu interfejsu Drużyny poprzez automatyczne skalowanie listy.
  • Usunięto zbędny opis "RELIKT" z panelu interfejsu Drużyny. Zlokalizowane języki dostrzegą poprawione rozłożenie tekstu po tej zmianie.
  • Poprawiono proporcje transmisji do tekstu w ekranie Dziennego Trybutu.

Poprawki AI: Wraz z Główną aktualizacją, dokonaliśmy refaktoryzacji systemu Lokomocji (kodu odpowiadającego za kontrole wyszukiwania ścieżek w poziomie przez AI) - głównie, by zezwolić AI na przełączanie się między różnymi trybami poruszania się (np. chodzenie i latanie). Te zmiany kodu AI spowodowały wiele przypadków gdzie AI nie radziło sobie z obsługą ścieżek w obecnym poziomie, problemy które zostały odnotowane po Aktualizacji 23.10.0. Poniżej znajdują się poprawki nowych problemów, a dochodzenie wciąż trwa w związku z innymi zgłoszeniami (AI Arbitraży itp.):

  • Poprawiono nawigacje AI w Rzezi Sanktuarium oraz Zleceń na Równinach Eidolon.

Poprawki:

  • Naprawiono niemożność zebrania części Mandakordium w zadaniu Hymn Octavii uniemożliwiający postęp.
  • Naprawiono niegrywalne misje Dezercji gdy wybrane na Arbitraż.
  • Naprawiono przypadki błędnego tworzenia meczy Zleceń. Powodowane było to przez wybranie Zlecenia, anulowanie go i wybranie innego, po czym zostalibyście dołączeni do gry z poprzednim Zleceniem.
  • Naprawiono przypadki gdzie Dar Arbitrażu nie wpływał na warianty Prime. Wpływa to także na inne warianty broni (np. Cernos i Rakta Cernos).
  • Dalsze poprawki związane z nieśmiertelnością graczy przez mod Adaptacja.
  • Naprawiono przypadki porażki Zlecenia podczas próby rozpoczęcia misji w Jaskiniach na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono niezadawanie obrażeń pewnym przeciwnikom przez Strzaskaną Tarczę Mesa i Strażnik Żywiołów Chroma.
  • Naprawiono wartość promienia Burzy Piaskowej Inaros wskazującą średnice.
  • Naprawiono mod Pojemnik Amunicji zaprzestający działania po wejściu i wyjściu z powrotem na Równiny z Cetus.
  • Naprawiono pokazywanie wszystkich 4 klatek tekstury naraz gdy Strażnik strzela z Lasera Impulsowego.
  • Poprawki związane z nawigacją lotu Gońców Grineer w misjach Pościgu Archwing.
  • Naprawiono rzadkie przypadki zniekształconego dialogu podczas ładowania Bazaru Maroo.
  • Naprawiono przycisk wyjścia niedziałający poprawnie podczas wyboru przedmiotów Spirali Sprzętu w Arsenale.
  • Naprawiono koło Gestów niepowracające do gniazda poprzednio wybranej emotikony.
  • Naprawiono dwa przyciski Załóż pojawiające się podczas korzystania z myszy i klawiatury.
  • Naprawiono odwołania do niewypuszczonych tekstów lokalizacji pojawiających się gdy zadanie odnalezienia Skrytki w Jaskiniach Równin Eidolon.
  • Naprawiono błędny opis dekoracji Łopatki Wentylatora Wyciągowego Grineer.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas ulepszania modów w stacji modów.
  • Poprawiono błąd skryptu podczas przywoływania Spirali Sprzętu

Hotfix 23.10.4

17.10.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Chimera: Poprawka 23.10.4

Jak wspomniano w Poprawce 23.10.3, ekipa ma dwa plany przywrócenia waszego ubioru Operatorów do odpowiedniego stanu tak szybko jak to możliwe: Cofnięcie zmian i ostrożniejsza, wtórna premiera. Cofnięcie samo w sobie jest skomplikowane ze względu na dużą ilość zawartości która została zmieniona, ale jesteśmy blisko cofnięcia zmian, potrzeba tylko jeszcze trochę testów!

Prosimy o kierowanie problemów do megatematu Chimera: https://forums.warframe.com/topic/1016621-pc-c%CC%B6%CC%83%CC%B9h%CC%B4%CC%8A%CC%8D%CC%90%CD%9Ci%CC%B6%CD%9B%CC%BD%CD%93%CC%A9m%CC%B8%CD%84%CD%98%CC%A8e%CC%B4%CC%92%CC%A4r%CC%B8%CC%81%CD%8B%CC%95%CD%89a%CC%B8%CC%8A%CC%99%CC%AD%CD%95-bug-report-megathread/


Zmiany:

  • Zjawa Revenanta podąża teraz za kierunkiem wyznaczonym za celownik zamiast w linii prostej. Pozwala to na dowolną zmianę kursu. Możecie oczywiście zachować oryginalne zachowanie ruchu w prostej linii przez nieporuszanie celownikiem, ale dla chętnych większej kontroli gdzie podąża Zjawa, możecie teraz nią dowolnie kierować!
  • Poprawiono animacje zeskoku Zainfekowanego Tarana by lądował na poprawnej wysokości.
  • Pomniejsze zmiany balansu i aktualizacja projektów dźwięków broni białej.
  • Mniejsze aktualizacje dźwięków ataku z wyskoku Młotów.

Poprawki AI: Wraz z Główną aktualizacją, dokonaliśmy refaktoryzacji systemu Lokomocji (kodu odpowiadającego za kontrole wyszukiwania ścieżek w poziomie przez AI) - głównie, by zezwolić AI na przełączanie się między różnymi trybami poruszania się (np. chodzenie i latanie). Te zmiany kodu AI spowodowały wiele przypadków gdzie AI nie radziło sobie z obsługą ścieżek w obecnym poziomie, problemy które zostały odnotowane po Aktualizacji 23.10.0. Poniżej znajdują się poprawki nowych problemów, a dochodzenie wciąż trwa w związku z innymi zgłoszeniami (AI Arbitraży itp.):

  • Dalsze udoskonalenia kodu Lokomocji aktywującego się w przypadku błędnego wyszukiwania ścieżek AI.
  • Poprawki związane z zepsutymi punktami odrodzeń AI w pomieszczeniach Lasu Grineer.
  • Poprawki związane z utykającym AI w pomieszczeniach Lodowej Planety Corpus.

Poprawki:

  • Naprawiono brak postępu zadania Revenanta w Kodeksie gdy spełniono wymagania.
  • Jeśli byliście ofiarami tego błędu, rozmowa z Nakak na Cetus pozwoli wam kontynuować zadanie.
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić w launcherze gry.
  • Naprawiono awarie mogącą wystąpić na Równinach Eidolon spowodowaną przez sprzęt rybołówstwa.
  • Naprawiono czynienie graczy całkowicie nieśmiertelnymi przez mod Adaptacja.
  • Naprawiono niedziałającą poprawnie Strzaskaną Tarcze Mesa.
  • Naprawiono utykanie pewnych przeciwników (np. MOA) w pętli animacji w misjach Szczelin Pustki.
  • Poprawki związane z niepoprawnym funkcjonowaniem Skanerów u klientów. Naprawia to też problem Heliosa nieskanującego nowych przedmiotów.
  • Naprawiono Przeciążenie Volta nieraniące przeciwników po osiągnięciu Strefy 2 w misji Rzezi Sanktuarium.
  • Naprawiono niemożność przewodzenia broni białej podczas sprintu.
  • Naprawiono przypadki znikania dekoracji w Orbiterze.
  • Naprawiono darowanie Warframe wyświetlające błąd "przedmiot w posiadaniu".
  • Naprawiono brakujące opisy pewnych modów Konklawe.
  • Naprawiono brak nowych dźwięków u pewnych broni.

Poprawki Chimera (UWAGA! SPOILER):

    • Naprawiono błędność pojemność modyfikacji Paracesis na poziomie 30, powodujący błędne funkcjonowanie pewnych modów. Naprawia to również brak powiadomienia o przekroczeniu pojemności przez ulepszany mod i jego odinstalowania.
    • Naprawiono możliwość Formowania Paracesis po raz wtórny kiedy nie osiągnięto maksymalnej Rangi.

Hotfix 23.10.3

17.10.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Chimera: Poprawka 23.10.3

Jak wspomniano w Poprawce 23.10.2, najwcześniejsze szacunki poprawek problemów z kosmetykami Operatorów były przewidywane na dzisiaj, ale zajmuje to dłużej niż się spodziewaliśmy. Ekipa ma dwa plany by przywrócić waszą modę Operatorów do właściwego stanu tak szybko jak to tylko możliwe: Cofnięcie zmian, i uważniejsza ponowna premiera. Samo cofnięcie również sięga głęboko ze względu na dużą ilość zawartości która była zmieniona, więc zajmie to trochę więcej czasu. Nie lękajcie się, są w pełni oddani przywróceniu i wzniesieniu waszej mody Operatorów na nowe szczyty - dziękujemy za cierpliwość! Ostrożniejsza premiera lepiej obsługująca szwy i obecny wygląd nadejdzie!

Prosimy o kierowanie problemów do Megatematu Chimera:

Dodatki:

  • Dodano efekty smugi koloru chwytu Prime.


Zmiany:

  • Spirala sprzętu ogranicza teraz duplikaty (Wywary, Stymulanty), z wyjątkiem Smoczych Kluczy! Błąd zamieniony w funkcje, możliwość założenia wszystkich Smoczych Kluczy przekuleje kolejny dzień.
  • Zmniejszono głośność dźwięku powiadomienia Czatu.

Poprawki AI: Wraz z Główną aktualizacją, dokonaliśmy refaktoryzacji systemu Lokomocji (kodu odpowiadającego za kontrole wyszukiwania ścieżek w poziomie przez AI) - głównie, by zezwolić AI na przełączanie się między różnymi trybami poruszania się (np. chodzenie i latanie). Te zmiany kodu AI spowodowały wiele przypadków gdzie AI nie radziło sobie z obsługą ścieżek w obecnym poziomie, problemy które zostały odnotowane po Aktualizacji 23.10.0. Poniżej znajdują się poprawki nowych problemów, a dochodzenie wciąż trwa w związku z innymi zgłoszeniami (AI Arbitraży itp.):

  • Naprawiono zapychanie przejść przez odrodzonych przeciwników Corpus na Przechwyceniu/Obronie w pomieszczeniach Lodowej Planety Corpus. Przeciwnicy utykali głównie w początkowych pokojach odrodzenia.
  • Naprawiono wiele problemów gdzie przeciwnicy typu Dron utykali w misjach Obrony.

Poprawki: Zdajemy sobie sprawę i badamy problem braku postępu zadania Maski Revenanta nawet gdy osiągnięto wymagania w Kodeksie - trzymajcie się, kiedy to naprawiamy!

  • Naprawiono awarię gry występującą podczas ładowania Cetus/Równin Eidolon na systemach 32-bitowych.
  • Naprawiono różne awarie i zawieszenia się gry.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić podczas korzystania z nowej Spirali Sprzętu.
  • Poprawki związane z błędami skryptu podczas wchodzenia/wychodzenia z Równin Eidolon.
  • Naprawiono przypadki gdzie Dar Mocy mógł doprowadzić do prawdziwych przypadków Siły Mocy mniejszych niż 0%.
  • Naprawiono dźwięk powodzenia augmentu Khora Kumulujący Biczoszpon odtwarzany gdy Augment nie był założony.
  • Naprawiono odbijanie się od ścian pocisków Arca Plasmor zamiast wybuchać przy uderzeniu.
  • Naprawiono problem gdzie opis Dziennego Trybutu wskazywał "80 Endo" nawet gdy nie było to 80.
  • Naprawiono problem gdzie Dynamiczne Oświetlenie sprawiało że wszystko stawało się czarne.
  • Naprawiono niewidzialne kolizje skórek Saryn z Syandana Kunshu.
  • Naprawiono przecinanie geometrii skórek Saryn przez Syandana Sildarg.
  • Naprawiono trzęsienie się skórki Nidus Phryke podczas przeglądania Mapy Gwiezdnej.
  • Naprawiono pewne znaczniki [PH]
  • Naprawiono odnośniki do brakującego tekstu.

Aktualizacja 23.10.0 + 23.10.1 + 23.10.2

13.10.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

C̶̹̃h̴̊̍̐͜i̶͓̩͛̽m̸̨̈́͘e̴̤̒ŕ̸͉͋̕å̸̙̭͕: Aktualizacja 23.10

Premiera Wyrzeczenia w Czerwcu 2018 była ostatnią Główną aktualizacją którą wypuściliśmy, i bez cienia wątpliwości była spora. Cała ekipa DE musiała się przez wiele przedrzeć, jak to z każdą Główną aktualizacją. Jak to bywa, nie możemy kontrolować, więc napotkacie rzeczy nad którymi pracujemy lub które nie powinny trafić do publicznej wersji gry.

Cieszcie się Aktualizacją 23.10 a my będziemy czekać z poprawkami jak zwykle!

C̶̹̃h̴̊̍̐͜i̶͓̩͛̽m̸̨̈́͘e̴̤̒ŕ̸͉͋̕å̸̙̭͕ nadeszła...


Arbitraże: Zabójcze Alarmy

Nowy rodzaj wyzwania dostępny dla graczy którzy ukończyli całą Mapę Gwiezdną! ARBITRAŻE przybyły, czytajcie dalej by poznać wszystko co powinniście wiedzieć! Jeśli nie ukończyliście całej mapy gwiezdnej, możecie udać się do Arbitrów Hexis w dowolnym przekaźniku i porozmawiać z tym NPC. Powiedzą wam jakie węzły na mapie musicie ukończyć by odblokować Arbitraże!

Arbitrzy Hexis dają wam szansę zmierzyć się z czymś, co było wam nieznane w większości misji: Śmiertelnością! Arbitraże to misje ograniczone do jednego życia które odgrywają scenariusze w których będziecie musieli się z tym liczyć!

Co godzinę będzie dany wam nowy Arbitraż.

  • Te misje są zawsze nieskończone!
  • Nagrody są przyznawane w podwójnym odstępie (co 10 fal Obrony, 10 minut Przetrwania, itp.)
  • Nagrody są przyznawane w rotacji ABC... (C powtarza się w nieskończoność)
  • Zachowujecie każdą nagrodę przyznaną w odstępie A/B/C po śmierci lub porażce (przedmioty podniesione z ziemi jednak przepadają)!
  • Misje zawierają nowego drona Arbitrów który osłania pobliskich przeciwników. Drużyna będzie musiała współpracować by pozbyć się tych jednostek obronnych!
  • Każdy ukończony odstęp nagradza was "Esencją Vitus", zasobem który może zostać użyty do zbudowania nowych przedmiotów kosmetycznych oferowanych przez Arbitra w ich Enklawach w Przekaźnikach.
  • DARY DLA GRACZY! Każdy Arbitraż cechuje się bonusami dla was! Wybrany Warframe oraz Broń otrzymają duże bonusy gdy zostaną użyte

Nieskończone Arbitraże rozgrywają się trochę inaczej dla dodatkowego wyzwania...

Przetrwanie: Kapsuły Podtrzymywania Życia są warte tylko 75% tego co zwykle! Przejęcie: Wieże przejęte przez przeciwników zapełniają pasek postępu podwójnie szybko! Obrona: Bronicie NPC a odstęp między falami jest krótszy! Wydobycie: Czas obrony zwiększono do 3:00! Dezercja: Cele ratunku nie posiadają stanu wykrwawiania się! Recykling Plagi: Konsole są tylko w połowie tak wytrzymałe jak zwykle!

W Arbitrażach można znaleźć unikalne nagrody, jak:

  • 6 x Modów:
    • Strzelec Wyborowy (Snajper): Przy śmiertelnym strzale w głowę: +15 Energii
    • Ostrożny Strzał (Unikalne); -90% Samookaleczenia -15% Całkowitych obrażeń
    • Dar Mocy (Aura): -30% Siły umiejętności +30% Siły umiejętności dla członków drużyny.
    • Energiczna Zmiana (Warframe): Po zmianie broni: +165% obrażeń przez 3s +100% Tempa zmiany broni.
    • Tocząca Obrona (Warframe): Przy Uniku:3s Nieśmiertelność oraz usunięcie wszystkich Zmian Statusowych. Efekt można powtórzyć po 7s.
    • Adaptacja (Warframe): Przy otrzymaniu Obrażeń: +10% Odporności na otrzymany typ obrażeń przez 20s. Kumuluje się do wartości 90%.
  • Zasób na wyłączność Arbitraży znany jako "Esencja Vitus" jest używany do tworzenia przedmiotów kosmetycznych Arbitraży.

Notka: Porażka to rzadka rzecz w Warframe, tylko we Wrześniu 2.5% wszystkich misji zakończyło się porażką. Przygotujcie się na nową rzeczywistość, gdzie porażka jest rzeczą codzienną - czy jesteście w stanie pokonać przeciwności!?

NOWA BROŃ


PASOCYST Atakuje podwójnie: kokon z kością na zakończeniu tej broni drzewcowej rozdziera ciało, podczas gdy wirusowa masa żyjąca wewnątrz rozprzestrzenia sie w ranie każdej swojej ofiary.

FALCOR Wyrżnij szeregi wroga z chirurgiczną precyzją wykorzystują tę broń miotaną konstrukcji Corpus.

Znajdź obie z tych broni na Rynku lub w Badaniach Dojo.

NOWE SKÓRKI BRONI

SKÓRKA PODWÓJNYCH SZTYLETÓW ZASTRA Kunszt spotkał się ze śmiercią w tej eleganckiej skórce podwójnych sztyletów.

SKÓRKA MACZETY KLUDGEKIL Miażdż, rąb, i rozszarpuj z tą zaimprowizowaną skórką maczety stworzoną ze zniszczonych broni Grineer.

Znajdź obie z tych nowych skórek broni na Rynku!

Dodatki generalne:

  • Operatorzy mają teraz dostęp do konfiguracji A / B / C dla ubrań i akcesoriów!
  • Nowe instrukcje Strażników (dostępne w darach Simarisa):
    • Dethcube - Generator Energii: Dethcube upuści Kulę Energii po asystowaniu przy 10 zabójstwach.
    • Shade - Zasadzka: Kiedy niewidzialność zostanie przerwana, właściciel Shade'a dostanie 120% Obrażeń na 3s.
  • Nowa, nieskończona spirala Sprzętu! Ale czy rzeczywiście nieskończona? Nie. ALE 99 przedmiotów to bardzo dużo i zachęcamy was do osiągnięcia limitu.
  • 7 nowych Syndykatowych Scen Fotobudki, do kupienia u Syndykatów za Reputację gdy zostanie ukończone odpowiednie zadanie (z wyjątkiem Simarisa):
    • Scena Celi Lua (Arbitrzy Hexis)
    • Scena Komnaty Lotus (Cefalon Suda)
    • Scena Srebrzystego Gaju (Nowa Loka)
    • Scena Kolonii Myconów (Sekwencja Perrin)
    • Scena Komnaty Hunhowa (Czerwony Woal)
    • Scena Tronu Kuvy (Stalowy Meridian)
    • Scena Kanału Sanktuarium (Cefalon Simaris)
  • Dodaliśmy całą bibliotekę nowych dźwięków dla doświadczeń społecznych. Usłyszycie teraz nowe dźwięki dla:
    • Prywatnych wiadomości i czatu drużyny.
    • Nowe dźwięki przenoszenia i upuszczania!
    • Dołączenia kogoś do drużyny (nie tylko efekt wizualny)
  • Dodano kategorię "Relikty" do menu Ekwipunku graczy.
  • Dodano znacznik celu kierujący graczy na Konzu podczas pierwszej wizyty na Cetus.
  • Dodano dźwięki podnoszenia/opuszczania broni przy celowaniu do broni Archwing. Zostały one dodane do broni głównej i bocznej w U22.16.0, ale teraz możecie je usłyszeć W KOSMOSIE.
  • Dodano możliwość zakupienia na Rynku wielu paczek Forma naraz.
  • Dodano nowe wyzwanie w grze:
    • Przejażdżka: Przeleć 10,000m skradzionym Dargyn po Równinach Eidolon.
  • Dodano więcej fanartów Społeczności do Kodeksu dla waszych dekoratorskich zapałów.

Zmiany Złącz:

  • Usunięto cel "Pokonaj 3 przeciwników Eximus na Ziemi" z wymagań złącza Wenus.
  • Obniżono wymóg "Pokonaj 10 przeciwników Eximus na Wenus" złącza Merkury do 5 przeciwników Eximus w dowolnym regionie.
  • Obniżono wymóg "Pokonaj 10 Świadomych na Lua" na 5 Świadomych przeciwników.
  • Obniżono wymóg "Zbierz dowolne 3 Mody z pokojów wyzwań Reguł na misjach Lua" na 1 Mod.

Zmiany Dziennego Trybutu:

Omówione zmiany przybyły - są całkiem proste, ale jeśli chcecie się zagłębić w szczegóły, zalecamy zacząć od Warsztatów Twórców. Kamienie Milowe!

W dniu Kamienia Milowego (co 50 dni, między 0 a 1000 dniem) będzie dane wam wybrać spośród 3 Opcji! Opcje te będą respektować oryginalną, chronologiczną kolejność wydania przedmiotów, i przy następnej okazji gdy traficie na taka kategorię, ujrzycie nowy przedmiot w miejscu które już wybraliście (gdy możliwe).

1. Emblematy i Zasoby. Dni 50, 150, 250, itd. 2. Mody Prime. Dni 200, 400, 600, itd. 3. Broń. Dni 100, 300, 500, itd.

Dzień 1000 i dalej!

Zaczynając od dnia 1050, nagrody Tłustego Zysku będą

Tłusty Zysk wybór A (wybierz jeden) 3x Forma 3 x Adapter Exilus 4 x Gniazdo na broń.

Tłusty Zysk wybór B (wybierz jeden) 50,000 Kuva Wzmacniacz na 7 dni (Biegłość, Kredyty, Zasoby) 30,000 Endo

Tłusty Zysk wybór C (wybierz jeden) 3 x Mod Riven na karabin. 3 x Mod Riven na broń białą. 3 x Mod Riven na broń boczną.

Skalowanie z dnia na dzień: Skalować wszystko!

Ważną rzeczą wymagającą wyjaśnień jest to, że przedmioty w grze otrzymane z Dziennego Trybutu między Kamieniami Milowymi skalują się teraz do sumy zalogowań. Endo jest dobrze udokumentowanym przykładem w ostatnim Warsztacie, ale wpływa to też na Kredyty, czas trwania Wzmocnieć, zasoby, medaliony Syndykatów, Relikty, oraz schematy Forma. Skalowanie działa w taki sposób, że my wybraliśmy bazową ilość przedmiotu i zaaplikowaliśmy mnożnik który odzwierciedla obecną ilość zalogowań - różni się on w zależności od typu przedmiotu! Na przykład, pierwszego dnia otrzymacie 1 x Tellur, ale dnia 1000 otrzymacie 6 x Telluru!

Dodatkowe informacje:

  • W dniu 5 jest teraz ustalona nagroda 25,000 Kredytów oraz 1000 Endo.
  • Naszym celem było sprawienie by był bardziej elastyczny ale szanujący podstawową potrzebe częstego logowania. Personalizacja jest ogromną częścią Warframe i uważamy że te zmiany Dziennego Trybutu będą to lepiej odzwierciedlać.
  • Syandana Lodestar oraz zestaw Pancerza Lodestar - pozostają jako nagrody za następująco dzień 800 oraz 1000.
  • Dodaliśmy nowe linie dialogowe i wideo do każdego Dziennego Trybutu, by każdego dnia powitał was NPC z Warframe.


Zmiany Saryn: Niedawno dokonaliśmy zaskakującego odkrycia, że mnożnik obrażeń Miazmatu dla przeciwników pod wpływem Zarodników nigdy nie działał. Zostało to naprawione i powinien teraz działać tak, jak to pierwotnie założyliśmy. Z tym na uwadze, zwiększyliśmy mnożnik obrażeń z 2x na 4x by zachęcić do korzystania z synergii między tymi umiejętnościami.

Doświadczeni gracze Saryn natychmiast zauważą zmianę, jako że ma całkiem duży wpływ na rozprzestrzenianie Zarodników przez zabicia Miazmatem. Przez zwiększenie mnożnika obrażeń zmniejszyliśmy następujące wartości by zbalansować tę zmianę.

  • Bazowe obrażenia Miazmatu zostały zmniejszone o połowę.
  • Obniżono limit skalowania obrażeń Zarodników z 10 do 7.

Jak zwykle, obserwujemy wasze opinie i zachęcamy was do dogłębnego przetestowania tych zmian zanim podzielicie się przemyśleniami. Dziękujemy!

Zmiany modelu kombinezonu Operatora:

Wraz z dodawaniem bardziej skomplikowanego ubioru i zestawów pancerza, dokonaliśmy rewizji istniejących kosmetyków by pozwolic na lepsze mieszanie estetyki między zestawami. Szwy sa teraz na ramionach, szyi oraz oraz talii wielu ubrań co pozwoli na mniej zgrzytliwe mieszanie.


Zmiany i poprawki Revenanta:

  • Mody na zasięg wpływają teraz na szerokość ściany Zjawy Revenanta.
  • Zjawa Revenanta zrzuca teraz efekty status i aplikuje je trafionym przeciwnikom.
  • Naprawiono nieprzyznawanie biegłości przez zabitych przeciwników pod wpływem Zniewolenia.
  • Naprawiono Upiorny Taniec Revenanta zadający obrażenia Bańce Negującego Załoganta (i mogącą zabić Załoganta)
  • Naprawiono uniemożliwienie ukończenia fali obrony w przypadku gdy Cel Obrony będący pod wpływem efektu status Radiacji zostanie Zniewolony przez Revenanta.
  • Naprawiono Zjawę Revenanta niekorzystającą z modowanych wartości kradzieży Życia/Tarczy.
  • Naprawiono ekran umiejętności Reave niewyświetlający poprawnie zmodowanych wartości kradzieży Życia/Tarczy.
  • Naprawiono filary Zniewolonych Revenanta blokujące pociski.
  • Naprawiono wiele problemów z Syandanami przecinającymi geometrie Revenanta.

Zmiany alternatywnego strzału Phantasma:

  • Ilość namierzających pocisków alternatywnego strzału Phantasma nie skaluje się teraz do czasu ładowania. Ogień alternatywny wypuszcza teraz 5 namierzających pocisków.
  • Obrażenia każdego z pocisków skalują się teraz do czasu ładowania.

Dodatki i zmiany Dojo:

  • Dodano ponad 40 efektów dekoracyjnych oraz 7 struktur.
  • Dodano całkiem nowe pomieszczenie-piaskownicę! Sprawdźcie opcje konstrukcji pomieszczeń Dojo w poszukiwaniu "Holu Inspiracji"! Ten pusty hol to pusta karta czekająca na zainspirowanych twórców.
  • Wszystkie dekoracje wyświetlaczy są teraz dostępne w Dojo, wraz z dekoracją "tekst"!
  • Czat Klanu wyświetla teraz następującą aktywność na zielono:
    • Gracz opuścił Klan
    • Gracz został zaproszony
    • Gracz dołączył
    • Rozpoczęto i zatrzymano badania koloru.
    • Zmiany hierarchii graczy.
    • Zmianę poziomu Klanu.
  • Podczas próby wykopania/zbanowania graczy przez Moderatora Czatu, pojawi się teraz potwierdzenie.
  • Dodano opcje "Pokaż wszystkie" lub "Schowaj posiadane schematy" do laboratoriów Energetycznych, Biologicznych, Orokin, oraz Chemicznych.
  • Dodano 3 opcje w ekranie Wkładu pod banerem Sojuszu dla wkładu Kredytów, Dekoracji, i Zasobów dla innych sprzymierzonych klanów.
  • Nowicjusze nie mogą teraz kupować/replikować bada Klanu (mogą się jednak dorzucać). Zapobiega to dołączaniu rekrutów tylko by skopiować badania.
  • Można teraz przełączyć opcje "Wyłącz Operatora" w konsoli przy wejściu Toru Przeszkód Dojo.
  • Ekran Klanu wyświetla teraz pozostały czas dla tych którzy nie brali jeszcze udziału w ceremonii Wzniesienia (gdy aktywna).
  • Amunicja jest uzupełniana gdy pojedynek w Dojo zakończy się.
  • Poprawiono widoczność przycisku obrotu pomieszczenia w menu Architekta Dojo, oraz dodano skróty klawiszowe wskazujące mysz i klawiaturę, oraz kontrolery.
  • Dodano przycisk "Duplikuj" do trybu dekoracji Dojo (oraz Orbitera). Kliknięcie go podczas celowania na dekoracje skopiuje jej skale oraz (gdy możliwe) rotacje.

Zmiany Interfejsu:

Wiele ekranów Interfejsu otrzymało zaktualizowana rewisje skórki, jak np. różne ekrany Zaw (Hok), Dzienny Trybut, pospolity ekran menu, i więcej:

Zmiany i dodatki dźwięku broni białej:

Prace nad Melee 3.0 wciąż trwają, ale ekipa dźwiękowców przeszła samą siebie by dostarczyć dźwięki broni białej, prosto z pieca!

Prosto od zarządcy Audio, George'a: "Zaczęliśmy prace nad dźwiękami Melee 3.0 i dokonaliśmy tylu fajnych poprawek do niskopoziomowych rzeczy, jak efekty trafień, pole widzenia, i ogólne porządki z audio że chcieliśmy to wypuścić tak prędko jak to tylko możliwe. Wciąż mamy trochę nowych dźwięków które zostaną wydane wraz z pełną premierą Melee 3.0."

  • Nowe dźwięki trafień dla wszystkich broni białych.
  • Nowe dźwięki uderzenia po ataku z wyskoku dla wszystkich broni białych.
  • Nowe dźwięki ciężkich ataków wszystkich broni białych.
  • Nowe dźwięki ataku w ślizgu broni białych.
  • Dodano dźwięki broni białej do umiejętności Histeria Valkyr.
  • Oczyszczono dźwięki broni białej przy trafieniu w podłogę podczas walki.
  • Usunięto okluzje muzyki podczas Skoku Balistycznego.

Zmiany:

  • Wprowadzono kategorię "BESTIA" dla Kubrowów, Kavatów oraz Tarana Helminth (zamiast TOWARZYSZE), wprowadzono też kategorię "ROBOTYKA" dla Strażników. Pozostałe mody które wskazywały "TOWARZYSZ" są używalne na każdym typie Towarzysza.
  • Zadanie Maska Revenanta zostało dodane do Kodeksu.
  • Wyrzutnie Archwing sa teraz nieskończone. Zostanie on również ubrany automatycznie zamiast potrzeby znalezienia/podniesienia wyrzutni.
  • Szybkie Dobycie Prime można teraz wymieniać!
  • Szkielet Klebrik resetuje teraz odporności Świadomych tak jak powinien.
  • Zwiększono zasięg wybuchu ładowanego strzału Staticor z 2 do 8m, poziom naładowania nie wpływa na zasięg.
  • Odnowy Energii, Tarczy, oraz Amunicji otrzymały nowy wygląd! Ich odświeżony styl pozwala im sygnalizować kiedy nastąpi odnowa, z dodanym okręgiem zasięgu wskazującym kiedy jesteście wystarczająco blisko. Nie musicie już też zgadywać jakiego smaku pizze rzucił inny Tenno!
  • Dystrybutory Amunicji na Równinach generują teraz tylko amunicje typo broni używanej przez osobę która je aktywowała. Obniżono czas odnowy o połowę.
  • Dostosowano szanse na użycie łóżka przez Kavaty by uniemożliwić nierealistyczne korzystanie z łoża. Reddit pokazał nam że koty w Warframe sa fałszywe:
  • Poprawiono parkour po pochyłych ścianach.
  • Zoptymalizowano pamięć shadera.
  • Gracze pod wpływem efektu status Radiacji nie mogą już powodować efektu Radiacji na innych graczach.
  • Poprawiono dźwięki Kumulującego Biczoszponu Khora.
  • Poprawiono czasy rozpoczęcia dynamicznej muzyki w Pustce.
  • Zoptymalizowano Noggle Clem by nie ładowały błędnych zasobów które wpływały negatywnie na wydajność.
  • Nieposiadane skórki będą teraz wyświetlane jako "tylko paczka" w Arsenale gdzie możliwe. (np. opcje wyglądu pojedynczego miecza). Cena odzwierciedli że dostępne są tylko w paczce.
  • Poprawiono dźwięki w Attica i Convectrix w boju.
  • Dokonano wielu optymalizacji wyszukiwania ścieżek NPC.
  • Wybór poziomu przeciwników w Symulakrze domyślnie wybiera poziom zaznaczonego przeciwnika.
  • Zmieniono maksymalny pułap Archwing na Równinach Eidolon na 100 metrów (wcześniej intencje stawiały ograniczenie na 50 metrów).
  • Przeciwnicy Corpus mają teraz spójną paletę kolorów efektów (niebieski/morski) zamiast różnych odcieni.
  • Poprawiono widoczność emblematów na Kubrowach z założonym pancerzem.
  • Pozycje aktywności ryb powinny być identyczne dla wszystkich graczy (hosta i klientów)!
  • Poprawiono skalowanie inwentarza i ekranów sklepów na ultra-szerokich ekranach.
  • Zaktualizowano efekty broni dla Arca Plasmor, Castanas oraz Sancti Castanas.
  • Poprawiono logikę wyszukiwania ścieżek w pomieszczeniach Lua.
  • Zmieniono dźwięki statku desantowego Ambulas by cichły z dystansem.
  • Dokonano poprawek animacji Isaaha w zadaniu Wyrzeczenie.
  • Przyciemniono żółć dla takstu zaznaczenia zawartości w skórce interfejsu Orokin w celu poprawienia czytelności.
  • Poprawki wydajności podczas ładowania Równin Eidolon.
  • Poprawiono wybór pozycji losowych spotkań w Równinach Eidolon by zwiększyć aktywnośc przeciwników.
  • Dokonano poprawek szczelin na Równinach Eidolon.
  • Skrócono nazwy misji zadania Archwing by lepiej pasowały do Mapy Gwiezdnej.
  • Poprawiono szkło w misjach Infiltracji Grineer by uniemożliwić NPC dostrzeżenie gracza przez szyby.
  • Dokonano poprawek odcieni w skórce interfejsu Equinox by zaznaczenie lepiej pasowało do tła.
  • Dokonano wielu poprawek TAA: naprawiono rozmycie w ruchu, dużo wyższa jakość i dużo ostrzejszy wynik!
  • Zaktualizowano opis Adaptera Exilus w Inwentarzu na "Łączy się z Warframe by odblokowac gniazdo modów Exilus."
  • Poprawiono nawigacje lotu Kuriera Grineer w misjach Pościgu Archwing.
  • Operatorzy nie odtwarzają już animacji bezczynności podczas dostosowywania - podobnie jak Warframe.
  • Zaktualizowano ikonę i uproszczono opis zestawu modów Myśliwego!
  • Kody promocyjne nie rozróżniają już wielkich i małych liter podczas wprowadzania w grze czy na stronie Warframe!
  • Zaktualizowano efekty żywiołów i ataku z wyskoku broni białej!
  • Wyczyszczono efekty broni białej podczas trafienia przeciwnika.
  • Poprawiono i naprawiono elementy interfejsu misji na Równinach Eidolon.
  • Ulepszono system podwójnego uwierzytelnienia.
  • Poprawiono system wykrywania problemów z kompatybilnością ze sterownikami starych kart graficznych.
  • Napalm Nocnej Gwardii nie blokuje już pocisków.
  • Naprawiono mnożnik kombinacji Gram Prime by był taki sam jak innych broni białych (prócz Venka Prime).
  • Poprawiono zacinanie podczas trzymania Tarczy Elektrycznej Volta.
  • Zmieniono opis kuponu z "-50%" na "Przecena 50%" dla jasności.
  • Przyciemniono przycisk Odtwarzaj w kontroli kamery Fotobudki by poprawić widoczność.
  • Załączone przedmioty w Czacie które nie mogą być kupione za Platyny pokazują teraz zakładkę wyjaśniającą gdzie i jak zbudować przedmiot.
  • Wygładzono ruchy Strażników poprzez oparcie ich rotacji i pozycji głównie na ruchu gracza.
  • Dokonano pomniejszych poprawek animacji Moa Noggle.
  • Zmniejszono jasność błyskawic energii Amphis.
  • Poprawiono podpowiedzi zmiany i blokowania bronią białą dla pchnięcia promieniem Vora w zadaniu Nagroda Vora.
  • Zaktualizowano ikony rang Arkan by poprawić czytelność na jasnych tłach.
  • Zmieniono skalowanie Noggle by poprawić jakość detali.
  • Poprawiono jasność i wyraz skórki Loki Kodama.
  • Zmieniono kolor Odnowy Życia Zespołu na zielony.
  • Poprawiono kierunek wyrzucanych magazynków podczas animacji przeładowania.
  • Wskaźnik Zewu Wojennego Valkyr wyświetla teraz wartość obok czasu trwania.
  • Poprawiono to jak gracze postrzegają wystrzały i eksplozje w oddali na Równinach Eidolon. Dźwięki są teraz bardziej wiarygodne i dokładniej odzwierciedlają dystans przeciwnika.
  • Zwiększono szansę na pojawienie się Zlecenia w jaskini na Równinach Eidolon.
  • Reorganizowano mody Aury by wyświetlane były od największej do najmniejszej pojemności.
  • Zwiększono czas zakończenia misji Uprowadzenia podczas Szczeliny Pustki z 3 do 5 minut. Gracze powinni mieć teraz więcej czasu by pozbierać Substrat podczas otwierania Reliktów w tych misjach.
  • Dokonano mikro-optymalizacji rzucania umiejętności Wygłodniały Nidusa, Poświęcona Ziemia Oberona i Amplifikator Octavii.
  • Dokonano mikro-optymalizacji do wielu efektów promieni (broni, aury Tarcz, itp.)
  • Dokonano mikro-optymalizacji pewnych typów świateł.
  • Dokonano mikro-optymalizacji układów cząsteczek i fizyki materiałów.
  • Zoptymalizowano ładowanie udekorowanych Dojo i naprawiono awarie z braku pamięci spowodowane przez niezoptymalizowany kod.
  • Przeniesiono kamerę w ekranach Zawód i Ampów.
  • Poprawiono maski odcienia/koloru Diadem Ki'Teer Cornu by umożliwić dostosowanie dwóch kolorów.
  • Zaktualizowano integracje z Discord - jeśli korzystacie z Discord, upewnijcie się że również jest zaktualizowany.

Zmiany Inkubatora:

  • Skrócono standardowy czas wybudzenia ze stazy z 3h do 30 minut.
  • Zmieniono czas pośpieszenia Stazy z 10 Platyn na 10,000 Kredytów.
  • Tenno posiadający zainstalowany Inkubator Nutrio mają dostęp do natychmiastowego wybudzenia ze Stazy za darmo!
  • Zmniejszono koszt zmiany nazwy towarzysza z 25 do 15 Platyn, na równi z kosztem nazwania broni.
  • Usunięto ograniczenie posiadanych jaj Kubrow.

Zmiany celowania broni: Jako że są to zmiany głównie za kulisami, zdecydowaliśmy się wyjaśnić pewne zmiany tego, jak broń strzela. W szczególności broń opartą o fizyczny pocisk. Dodaliśmy nowe zachowanie które ułatwia trafienie celu znajdującego się bardzo blisko kamery, rozwiązuje to problem pocisku wylatującego w bok i może zostać zaaplikowane do każdej nroni tego typu (wcześniej, broń z opadem pocisku została pominięta.) Ogólny zamysł jest taki: Jeśli na coś celujesz, to trafisz.

Zmiany/Poprawki Sabotażu w lesie.

  • Dodano koło postępu do interfejsu wskazujące siłę Antytoksyn.
  • Antytoksyna wyłącza konsole gdy potencja jest równa 100% by zapobiec marnowaniu Antytoksyn.
  • Nieznacznie zwiększono ilość punktów od potencji Antytoksyny pospolitej i niepospolitej.
  • Naprawiono błędne skalowanie Biegłości dla Antytoksyn.
  • Naprawiono zepsute materiały konsoli Antytoksyn.

Zmiany i poprawki Kontrolera:

  • Wyłączono pojawianie się przycisku "Zmień wyposażenie" w przypadku gdy na ekranie jest aktywne zaproszenie. Dodatkowo wyłączono przycisk "Zaproś" pojawiający się w tych samych warunkach. Zaproszenie musi zostać odrzucone zanim będziecie mogli spróbować zaprosić kogoś do gry. Naprawia to problem niemożności zaakceptowania zaproszeń w ekranie Nawigacji podczas używania kontrolera ponieważ przycisk "X" otwierał ekran zmiany wyposażenia.
  • Podwójne kliknięcie nie jest już wymagane by założyć Arkana na Archwing podczas używania kontrolera.
  • Zmieniono ikony przycisków kierunkowych kontrolera na wypełnione kolorem.
  • Dodano szybki przycisk (X) dla opcji Zaproś w ekranie Zaproś Gracza podczas używania kontrolera. Opcję wciąż można wybrać za pomocą wirtualnego kursora.
  • Powiadomienia przycisku kontrolera wyświetlają teraz aktualnie przypisany przycisk jeśli dokonano zmian przypisań.
  • Naprawiono brakujące powiadomienia przycisku kontrolera podczas dekorowania Dojo.
  • Naprawiono brak efektu po próbie postawienia dekoracji w Dojo po zaznaczeniu "Dekoruj" za pomocą kontrolera.
  • Naprawiono niezaznaczanie opcji w ustawieniach pokoju Dojo przez wirtualny kursor, sprawiając że były niemożliwe do użycia.
  • Naprawiono niepoprawną pozycje tekstu Warunków użytkowania oraz przycisku Start pod logo Warframe w ekranie logowania.
  • Naprawiono niemożność wybrania Warframe po zakupie kilku Warframe pod rząd gdy używano kontrolera.
  • Naprawiono problem gdzie wciśnięcie przycisku pauzy chwilowo przełączało interfejs w tryb myszy i klawiatury.
  • Naprawiono niemożność poruszania kursorem za pomocą przycisków kierunkowych lub użycia przypisanych klawiszy podczas poszukiwania przedmiotu w inwentarzu przez klawiaturę ekranową.
  • Naprawiono nawigacje przyciskami kierunkowymi przełączająca zakładki przy próbie zmiany opcji będących blisko górnej krawędzi ekranu.
  • Naprawiono brakującą funkcjonalność przycisków kierunkowych kontrolera w ekranie wyszukiwania Klanu.
  • Naprawiono problem z funkcjonalnością przycisków kierunkowych kontrolera w Polichromii Dojo.
  • Naprawiono problem powodujący przewijanie list na początek podczas korzystania z kontrolera.
  • Naprawiono przycisk "Samouczek" w menu Ulepszania w Arsenale pokazujący kombinacje zamiast samouczka modowania gdy używano kontrolera.
  • Naprawiono niemożność wycofania się z Rynku po otworzeniu czatu i wybraniu przedmiotu podczas używania kontrolera.
  • Naprawiono kręcenie się Operatora podczas dostosowywania podczas używania kontrolera.
  • Naprawiono niemożność wybrania węzła Tauveni w Fortecy Kuva jeśli zaznaczono tekst kursorem podczas używania kontrolera.

Poprawki:

  • Naprawiono znikanie Rdzeni Świadomych po migracji hosta.
  • Naprawiono między innymi oślepiające efekty podczas walki z Eidolonami przez zmianę zachowania Dynamicznego Oświetlenia na efektach w ciemnym otoczeniu.
  • Naprawiono błąd który nieumyślnie zwiększał detal geometrii w pewnych przypadkach, co powodowało problemy z wydajnością na niskiej klasy komputerach, oraz kiepski wygląd szczegółów w oddali na komputerach klasy wysokiej. Wszystkie klasy skorzystają na tej poprawce, i geometria w oddali też będzie wyglądać lepiej!
  • Naprawiono Stalker i Zanuka niezdolne do namierzenia graczy po Zniewoleniu przez Revenanta lub Chaosie Nyx, nawet gdy umiejętność skończyła się.
  • Naprawiono możliwość ranienia towarzyszy przez pociski Lenza gdy Sala Zwierciadeł Mirage kończy się przed wybuchem.
  • Naprawiono odbijanie się pocisków (np. Arca Plasmor) od przebijalnych tarcz (np. Tarcza Elektryczna Volta, Witryfikacja Gara)
  • Naprawiono Atak Pustki niewpływający na obrażenia Ognistego Uderzenia (Madurai).
  • Naprawiono wstrzymywanie ładowanych umiejętności Warframe (np. Kula Ognia Ember) po wejściu w tryb Operatora.
  • Naprawiono zacinanie się Ognistego Chakramu Nezha u klientów.
  • Naprawiono blokowanie trajektorii lotu Ognistego Chakramu Nezha przez zarodniki Rojących Mutalist Moa.
  • Naprawiono efekty oślepienia/ogłoszenia znikające z NPC gdy obserwator jest zgubiony i ponownie rozpoznany (np. ogłuszony).
  • Naprawiono niemożność założenia skórek broni bocznej na Zylok.
  • Naprawiono usuwanie Sfery Chaosu Nyx gdy rzucono następną.
  • Naprawiono błąd skryptu Augmentu Sfera Chaosu Nyx.
  • Naprawiono możliwość przyzwania nieskończonej ilości klonów Clema w Symulakrze.
  • Naprawiono wyświetlanie statystyk alternatywnego ognia Amp Pyłu w Arsenale mimo że broń nie posiada takiego.
  • Naprawiono alternatywny ogień Zenitha podświetlający przeciwników na kolor energii Warframe, Zenith podświetla teraz przeciwników własnym kolorem energii.
  • Naprawiono nieaplikowanie podstawowego modelu Chroma przez skórki Tennogen gdy wyłączono detale Prime.
  • Zredukowano efekty Phantasmy gdy używane przez klony Sali Zwierciadeł Mirage.
  • Naprawiono wiele położeń Syandan założonych na Rhino/Rhino Prime.
  • Naprawiono przecinanie geometrii nóg Banshee przez Nagolenniki Syrinx.
  • Naprawiono przecinanie geometrii dłoni Warframe przez Sugatra na Orthos.
  • Naprawiono przecinanie geometrii wielu spódnicy Trinity Prime przez wiele Saandan.
  • Naprawiono przecinanie geometrii skórki Chroma Dynasty przez pewne Syandana.
  • Naprawiono skórkę TennoGen Tonfa Ba'Geth przecinającą geometrie rąk Warframe.
  • Naprawiono przecinanie geometrii skórki Banshee Soprana przez Syandana Nosos.
  • Naprawiono wiele problemów z przecinaniem geometrii Syandan i skórki Nezha Empyrean.
  • Poprawki związane z przecinaniem geometrii różnych Warframe przez Syandanę Icarius.
  • Naprawiono problem z niepoprawnym opisem Ruko-szponu.
  • Naprawiono niepasujące punkty Przechwycenia w pomieszczeniach Statku Corpus.
  • Naprawiono brakujące kolizje filaru w Placówce Corpus.
  • Naprawiono możliwe niespójne skalowanie ikony znacznika.
  • Naprawiono nakładające się ekrany gdy otworzono Nawigacje przed transmisją Wywaru podczas zadania Srebrzystego Gaju.
  • Naprawiono zepsuty dla klientów pasek postępu Przechwycenia gdy dołączyli do gry w trakcie.
  • Naprawiono pokazywanie kopii posiadanych Syandan. Zapychało to interfejs Arsenału, więc teraz będziecie widzieć tylko jedną nawet gdy posiadacie więcej.
  • Naprawiono zatrzymywanie odliczania misji gdy Host otworzył Nawigacje.
  • Naprawiono zmianę rozmiaru Emblematu gdy założono naramienniki Eos na skórki Deluxe Warframe.
  • Naprawiono problem gdzie broń daje się strzelać z obu luf naraz przy każdym strzale ale odtwarzałaby tylko animacje odrzutu dla broni w prawej ręce.
  • Naprawiono niepasujące efekty wystrzału wielu broni.
  • Naprawiono problem uniemożliwiający wykonanie skoku balistycznego z liny.
  • Naprawiono przecinanie geometrii Hydroida Prime przez Syandanę Kunshu gdy skórka Graxx jest założona.
  • Naprawiono dziwne zakładanie tarcz (Sigma&Octantis, itp.) na ramieniu Chroma Prime.
  • Naprawiono niezapisywanie zmian Arkan w ekranie dostosowywania Arkan Operatora.
  • Naprawiono niemożność skorzystania z Boi Zanuka jeśli gracz został przez nią wcześniej schwytany.
  • Naprawiono wiele awarii gry.
  • Naprawiono możliwość wykrycia gracza przez przeciwników przez szkło w kryptach Infiltracji Galleona Grineer.
  • Naprawiono przewijanie na koniec zakładki Syndykatów w oknie stanu świata i przełączenie do zakładki Szczelin wyświetlające brak obecnych misji Szczeliny Pustki.
  • Naprawiono nieotwierające się drzwi w pierwszym etapie zadania Gambit Glasta.
  • Naprawiono miganie cienia gracza spowodowane przez iskry spawania w pomieszczeniach Stoczni Grineer.
  • Naprawiono zduplikowany opis "Dystans do celu" w misjach Eksterminacji Archwing.
  • Naprawiono ubieranie broni na Operatora po odzyskaniu ich jako Operator w misji ratunku Zanuka.
  • Naprawiono jaskrawe miganie w dioramie sklepu Donda Rella w Iron Wake.
  • Naprawiono miganie cienia gracza spowodowane przez iskry spawania w pomieszczeniach Stoczni Grineer.
  • Naprawiono dostosowane mocowanie broni Silva&Aegis powodujące problemy podczas pewnych ataków oraz uprowadzenia celu.
  • Naprawiono mod "Poświęcenie" Strażników czasami nieaktywujący się gdy towarzysz próbuje Was podnieść i odnosi porażkę to w ostatniej chwili.
  • Naprawiono śmieszny chód Operatora podczas chodzenia po linie i celowaniu.
  • Naprawiono utykanie kamery w formacjach skalnych Starożytnej, Marsjańskiej Osady gdy próbowano postawić ją zbyt blisko kamery w Dojo. Teraz przesunięcie kamery w tył powinno was uwolnić ze skalnych objęć.
  • Naprawiono permanentne nakładanie się bonusów/kar na Zawy po aktywowaniu i wyłączeniu Brzytwomotyla Titanii. Typowym wynikiem tego była redukcja prędkości ataku bronią białą.
  • Naprawiono dziurę w ziemi pozwalającą graczom opuścić pomieszczenia Lasu Grineer.
  • Naprawiono problem gdzie łokcie i kolana graczy poruszały się w zły sposób.
  • Naprawiono brakujący kapelusz sylwetki Limbo gdy widziany przez otoczenie lub inne przeszkody.
  • Naprawiono niemożność podejrzenia dźwięków Paczek Instrumentów kiedy klikano je z menu "Zamień Melodie/Bass/Perkusje".
  • Naprawiono teleportacje na początek (standardowego) Toru Przeszkód Dojo po wypadnięciu z toru przeszkód jako Operator zamiast na początek zamierzonego toru.
  • Naprawiono możliwość wyskoczenia skokiem balistycznym poza mapę przez szyb windy w pomieszczeniach Zakażonego Statku.
  • Naprawiono problem zbyt jasnych platform w teście Rangi Mistrzostwa 10 utrudniający ich zobaczenie.
  • Naprawiono pewne dekoracje na Równinach Eidolon i w Cetus pozostające ciemnymi gdzie wszystko inne było jasne podczas przejścia z nocy w dzień. Również naprawiono nagłe przejście dekoracji w jasne kolory dzienne.
  • Naprawiono miganie nieba podczas przejścia między dniem i nocą na Równinach Eidolon oraz Cetus.
  • Naprawiono uniemożliwiający postęp błąd w zadaniu "Infiltruj Fortecę Grineer w Asteroidach" w Wewnętrznej Wojnie.
  • Naprawiono możliwość ukończenia zadania Nagroda Vora przez graczy którzy nie stworzyli Negatora Ascaris lub ukończyli Samouczka.
  • Naprawiono brakującą czerwoną aurę jednostek Eximus.
  • Poprawki związane z przerywnikiem wejścia na pokład Galleona zamiast na planete Ziemia podczas zadania SrebrzystyGaj.
  • Naprawiono zablokowanie gry w przypadku ukończenia testu Rangi Mistrzostwa 23 gdy zostało bardzo mało czasu.
  • Naprawiono mgłę w niebie Placówki Corpus powodującą lewitujący teren w tle.
  • Naprawiono problemy z przenikaniem przepaski na biodrach Umbra przez geometrie.
  • Naprawiono czarne i nieoteksturowane części złomu w misjach Przechwycenia Archwing.
  • Naprawiono przeciwników utykających w lodowych ścianach misji Obrony Stöfler na Lua
  • Naprawiono problem gdzie wybrane UI lub opcje tła w ekranie logowania pokazywały domyślne wartości poprzednio zalogowanego gracza.
  • Naprawiono założenie umbra po porażce/porzuceniu misji "Skonfrontuj Umbra" i nieudanej synchronizacji inwentarza.
  • Naprawiono możliwość aktywacji zaniających platform przez graczy w Torze Przeszkód Dojo gdy inny gracz był w trakcie biegu.
  • Naprawiono niewidzialny dla klientów efekt wizualny portalu w misjach Ratunku na Lua.
  • Naprawiono przeciwników utykających w pętli wspinania się na pudła w misjach Obrony na Ziemii.
  • Naprawiono brakujące dźwięki wystrzału i przeładowania rewolweru Lex i Lex Prime ze skórką pistoletu Perla.
  • Naprawiono problem gdzie korzystanie z Kodeksu, ekranu modowania, warsztatu, lub inkubatora ustawiało śledzenie głowy na ostatnia "pozycję diegetyczną".
  • Obniżono jasność świateł by zapobiec oślepiająco białym ścianom w pomieszczeniach Księżyca Orokin.
  • Naprawiono oślepiająco jasną roślinność na Cetus.
  • Naprawiono problem gdzie klienci dołączający do misji w trakcie mogli nie być w stanie znaleźć gracza który podniósł przedmiot, sprawiając że przedmiot stawał się dostępny ponownie tylko gdy dany klient stał się hostem po migracji.
  • Naprawiono rzadki przypadek gdzie gracz mógł utknąć pod spadającym głazem w Prologu Apostazji.
  • Naprawiono widoczność granicy mapy w trybie mapy pełnoekranowej w misjach Lodowej Planety Corpus.
  • Naprawiono wyzwanie "Łowca łupów" niedziałające dla klientów.
  • Naprawiono czarne drzwi windy w misji Obrony w Placówce Corpus.
  • Naprawiono chmury pary w Osadach Grineer będące gęstszymi niż wcześniej.
  • Naprawiono obecność celu ratunku w pokoju z portalami zamiast chować się w jednym z portali na Zeipel, Lua.
  • Naprawiono problemy z AI przeciwników w misjach Obrony w Stoczni Grineer.
  • Naprawiono Klejnoty wykopane na Równinach Eidolon niepokazujące się w zakładce Wydobycie po rafinacji.
  • Naprawiono pozostawanie mapy na ekranie w trybie dekorowania Dojo.
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić w pierwszej misji na Ziemi podczas zadania Wyrzeczenie.
  • Naprawiono błąd skryptu który uniemożliwiał użycie Transferencji na Umbra podczas misji Podążaj za Umbra w zadaniu Wyrzeczenie.
  • Naprawiono kamerę śmierci pojawiającą się poza poziomem po zabiciu przez Umbra podczas misji "Skonfrontuj Umbra" zadania Wyrzeczenie.
  • Naprawiono biegający w kółko Umbra szukającym gracza stojącego na pewnej krawędzi w misji "Skonfrontuj Umbra" zadania Wyrzeczenie.
  • Naprawiono problemy z nawigacją w pomieszczeniach Stoczni Grineer.
  • Naprawiono zacinające się dla gości w Orbiterze statuy Warframe w Kwaterach Osobistych.
  • Poprawki związane z materiałami statku desantowego Ambulas.
  • Naprawiono wodę pod napięciem w drugiej misji Nagroda Vora niezadającą obrażeń graczom.
  • Naprawiono błędy związane z podglądem skórek Interfejsu.
  • Naprawiono wiele problemów z animacjami AI przy przechodzeniu między osłonami, strzelaniu, bieganiu i flankowaniu.
  • Naprawiono problem z AI utykającym w pomieszczeniach odrodzenia w misjach Obrony na Lua.
  • Naprawiono problemy uniemożliwiające zakończenie testu Rangi Mistrzostwa 13.
  • Naprawiono problem gdzie dłonie Warframe i broń biała drgały podczas obrotu.
  • Naprawiono problem gdzie otworzenie Mapy gwiezdnej mogło zawiesić się w przypadku nadmiaru dekoracji na statku.
  • Naprawiono problemy z animacją przeładowania Rubico Prime.
  • Naprawiono lagowanie materiałów hełmu Pendragon Excalibur przy niskiej ilości klatek na sekundę.
  • Naprawiono odłączanie się szalika od Excalibur Umbra.
  • Naprawiono problem gdzie wyrzutnie Archwing na Równinach Eidolon i Zdalny Obserwator mogły permanentnie odczepic kamerę od gracza.
  • Naprawiono problem gdzie Wyrzutnia Archwing nie odtwarzała poprawnych dźwięków po zdjęciu.
  • Naprawiono niewyświetlanie podniesionych modów podczas pilotowania Dargyn.
  • Naprawiono problem ze skórką siekiery Vauban Citadel niepokazującej właściwego stanu otwarcia/zamknięcia. Rozwiązuje to też problem z Silva&Aegis
  • Naprawiono problem brakującej Biegłości po zniszczeniu Synovia Eidolon nie będąc w trybie Operatora.
  • Naprawiono problem z suwakiem głośności muzyki niewpływającym na głośność piosenek Mandakordium w Somakordzie.
  • Naprawiono problem z brakującym filtrem "Zenurik" w modowaniu Archwing.
  • Naprawiono problem mogący sprawić że znaczniki Drużyny zamieniają się w zielone kółka.
  • Naprawiono problem gdzie materiał oddzielał się od ciała przy niskiej ilości klatek na sekundę.
  • Naprawiono problemy z bronią typu nun-chuck i Articula.
  • Naprawiono problem utknięcia w pozycji chodu w przód mogący wystąpić po aktywacji akcji kontekstowej w ruchu.
  • Naprawiono problemy z pomieszczeniami Europa z których gracze mogli uciec.
  • Naprawiono wiele problemów z przecinaniem geometrii wielu Syandan przez skórki TennoGen Ash Prime, Hydroid, Trinity Prime, i Frost.
  • Naprawiono problem ze znikającymi Rdzeniami Świadomych po migracji hosta.
  • Naprawiono brakujące przesunięcia Syandan na skórce Nezha Empyrean.
  • Naprawiono problem z niegrzecznym zachowaniem Kronen Prime w Warsztacie i Arsenale.
  • Naprawiono problem z pancerzem i emblematami niewspółgrającymi ze skórką TennoGen Oberon Blade of the Lotus.
  • Naprawiono brakujące animacje bezczynności Gammacor.
  • Naprawiono ignorowanie grawitacji przez pewne umiejętności Warframe gdy trzymano przycisk szybowania podczas celowania.
  • Naprawiono niezużywanie ładunków pewnych przedmiotów gdy korzystano z nich jako Operator (np. Skanery).
  • Naprawiono niepoprawne przeładowywanie broni przez towarzyszy Stalowego Meridianu.
  • Naprawiono pozostające widocznymi paski życia przeciwników i dekoracji mimo ich nieobecności na ekranie.
  • Naprawiono niepoprawne efekty dźwiękowe Gram Prime.
  • Naprawiono obniżoną wysokość tonu Attica.
  • Naprawiono wiele problemów z dźwiękami Widmowego Krzyku Chroma.
  • Dokonano wielu poprawek Discord Rich Presence.
  • Naprawiono dziurę w Osadzie Grineer na Marsie.
  • Naprawiono dziurę i poprawiono nawigacje AI w Lesie Grineer na Ziemii.
  • Naprawiono problem gdzie pewne efekty żywiołów pojawiały się za graczem w Arsenale.
  • Naprawiono problem z ładowaniem wynikający ze zmiany Strażnika na Kubrow/Kavat w Symulakrze.
  • Naprawiono przezroczysta platformę w pomieszczeniu Stoczni Grineer.
  • Naprawiono dziury w wentylacji Infiltracji Laomedeia na Neptunie.
  • Naprawiono możliwość skorzystania z zablokowanych kolorów przez menu Ulubione.
  • Naprawiono patrolujących Grineer stojących w miejscu gdy znajdowali się zbyt daleko od bazy po zajściu słońca. Będą teraz kontynuować obchód po zachodzie zamiast ucinać sobie dłuższą przerwe.
  • Naprawiono nadmierne kiwanie się na wietrze roślinności na Równinach Eidolon. Powinny teraz kołysać się bardziej realistycznie.
  • Naprawiono spadanie celu pojmania pod ziemie na Równinach Eidolon jeśli nie było graczy w pobliżu celu pojmania.
  • Naprawiono zmianę koloru po śmierci przez pewnych przeciwników.
  • Naprawiono nieteleportowanie towarzyszy pilotujących Dargyn do bram Cetus gdy odliczanie ekstrakcji osiągnęło 0:00, wymagając od nich podejścia/przylecenia i wyjścia samodzielnie zanim drużyna może wyjść.
  • Naprawiono nieodtwarzanie dźwięków animacji bezczynności przez Zaw Nikana.
  • Naprawiono problem gdzie Arsenał zacinał się podczas ładowania dużej ilości broni białej.
  • Naprawiono problem gdzie przerywnik filmowy dokowania Statku nie odtwarzał się podczas wejścia na Przekaźnik a statek nie pojawiał się w hangarze.
  • Naprawiono pewne Relikty niewyświetlające się jako posiadane w Kodeksie.
  • Naprawiono nieobecność schematu Warframe Revenant w Kodeksie jako nagroda z dowolnego wariantu Eidolon.
  • Naprawiono efekt statusu Zimna niepojawiający się na pewnych Modach.
  • Naprawiono zmianę kolor Cernos powodującą poluzowanie cięciwy i ponowne jej napięcie.
  • Naprawiono możliwość strzelania z Tigris podczas uniku.
  • Naprawiono problem gdzie gracz był zmuszony przeczekać odliczanie w nieskończonej misji Szczeliny Pustki jeśli menu "Sortuj po:" było aktywne kiedy odliczanie się zaczęło.
  • Naprawiono awarię w Wyrzeczeniu występującą gdy Operator nie został ulepszony.
  • Naprawiono litery rzymskiego systemu liczbowego będące czasem zapisane małymi a czasem wielkimi literami. Teraz są zawsze napisane wielkimi literami.
  • Naprawiono problem gdzie wciśnięcie Enter w menu Arsenału zakładało przedmioty już założone i zamykało menu.
  • Naprawiono częste odradzanie się przeciwników za ścianami w pomieszczeniach Marsa.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniach Cambria na Ziemi.
  • Naprawiono dziury w pomieszczeniach Eksterminacji na Lua.
  • Naprawiono dziury w pomieszczeniach Asteroidy Grineer.
  • Naprawiono powiadomienie "Wciśnij 5" niepojawiające się w zadaniu Wewnętrzna Wojna, uniemożliwiając postęp.
  • Naprawiono problem gdzie duże ryby przenikały głowy Warframe kiedy były trzymane.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas wybierania inkubowanego Kubrowa w Arsenale.
  • Naprawiono efekt smugi nut poruszający się chaotycznie w misji Hymn Octavii.
  • Naprawiono przypadki wygłuszonego dźwięku podczas misji Obrony Pustki.
  • Naprawiono przypadki zhakowanych drzwi nieotwierających się aż gracz nie odejdzie od drzwi.
  • Naprawiono odznaczenie Arkan nieusuwające ich wartości w Kredytach z ekranu sprzedaży.
  • Naprawiono problem gdzie w przypadku podejrzenia Profilu graczy podczas wyboru przedmiotów do wymiany na Bazarze Maroo, informacje o graczu pojawiłyby się za przedmiotami.
  • Naprawiono problem pojawienia się dwóch kursorów gdy gracz wybiera pierwszy Warframe.
  • Naprawiono błyszczące i mokre kamienie na Cetus i Równinach Eidolon nawet kiedy nie padało.
  • Naprawiono problem z niewidzialnymi kolizjami skórki Vauban Citadel z Syandanami, powodujące ich wykręcenie po założeniu.
  • Naprawiono problem gdzie Umbra stałby w miejscu gdy Operator wskoczył na pewną platformę podczas zadania Wyrzeczenie.
  • Naprawiono brakujące tekstury statku desantowego Xiphos.
  • Naprawiono problem gdzie szybki ruch kamery w trybie Dekorowania Statku Desantowego mogło wyrzucić kamere poza statek.
  • Naprawiono problem gdzie przynęty i barwniki nie unosiły się na wodzie po migracji hosta na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono błąd skryptu występujący podczas interakcji z Polichromią w Dojo.
  • Naprawiono problem w Skradzionych Marzeniach gdzie Maro stała zamiast paść na ziemie po powaleniu do schwytania przez gracza.
  • Naprawiono psucie się AI celu Ratunku gdy gracz zhakował celę jako Operator i powrócił do Warframe.
  • Naprawiono problem gdzie Indeks utykał w przypadku migracji hosta w przerwie między rundami.
  • Naprawiono problem chwilowego zacięcia się gry po wybraniu losowego wyposażenia.
  • Naprawiono błędne skalowanie Noggle przez krótką chwilę po zalogowaniu.
  • Naprawiono dziurę w mapie Lua.
  • Naprawiono problem gdzie broń trzymana przez klony Sali Zwierciadeł Mirage wydawały dźwięki wystrzału. Teraz, można usłyszeć tylko Mirage.
  • Naprawiono zatrzymywanie się animacji Kanonierów podczas zmiany broni na Równinach.

Zmiany i poprawki Konklawe:

  • Naprawiono zabicia przez umiejętności Warframe przyzywające NPC (Pięściarze, Cienie, itp.) niezaliczające się do wyzwań Konklawe.
  • Naprawiono problem gdzie w przypadku zakończenia meczu Konklawe będąc pod wpływem efektu status radiacji gracz był liczony jako należący do drużyny przeciwnej.
  • Naprawiono niemożność podniesienia Cefalona w Konklawe jeśli został upuszczony w powietrzu.
  • Naprawiono czas Nosiciela Cefalona nieresetujący się po zabiciu w meczach na serwerach dedykowanych.
  • Naprawiono zbyt jasne by zobaczyć flagi drużyn oświetlenie w lobby Lunaro.

Chimera: Poprawka 23.10.1

Zmiany:

  • Usunięto niezamierzone Wyzwanie. Nic nie widzieliście.

Poprawki:

  • Naprawiono awarie i nieudane aktualizacje Launchera Warframe.
  • Naprawiono błędne wartości zasięgu Zawów z modami na zasięg, zamierzone wartości zostały przywrócone.
  • Naprawiono efekty smug Falcor pojawiające się w Orbiterze.
  • Naprawiono efekty smug Falcor niepojawiające się podczas szybkich ataków wręcz.
  • Naprawiono wszystkie warianty Strun udtwarzające animacje i dźwięk ale niedodające amunicji do magazynka, sprawiając że utyka w pętli przeładowania.
  • Naprawiono zachowywanie prędkości szybowania przy celowaniu po wylądowaniu przez umiejętności rzucalne w powietrzu (np. Miazmat Saryn)
  • Naprawiono niemożność pełnego naładowania Staticora jeśli próbowano bez uprzedniego wystrzelenia podczas używania kontrolera.
  • Naprawiono nieukończone i wymagające klucza węzły (Wrak) niemigające na niebiesko gdy nie są ukończone.
  • Naprawiono awarię podczas wchodzenia do Cetus z Równin.
  • Naprawiono Przypływ Wytrzymałości Vazarin dający taki sam bonus na poziomie 2 i 3. Poziom 3 został zmieniony z 50% na 100%. https://forums.warframe.com/topic/1016583-vazarin-enduring-tides-23-upgrade/
  • Naprawiono gigantyczne ryby w akwariach Kwatery Osobistej.
  • Naprawiono miganie fektów w pewnych momentach zadania Wyrzeczenie.
  • Naprawiono przecinanie geometrii kilku skórek Warframe przez Snanadana Sildarg.
  • Naprawiono problem podczas próby przyjęcia schematu z nagrody logowania "wybierz spośród 3".
  • Naprawiono możliwą awarię na końcu misji.

Chimera: Poprawka 23.10.2

Prosimy, miejcie na uwadze że problemy z kosmetykami Operatorów są ekipie znane i pracujemy nad sprostowaniem tego. Najwcześniejsze poprawki przewidujemy na poniedziałek - Prosimy o kierowanie dalszych uwag do megatematu Chimera:

Zagubione zmiany jakości życia: Możecie teraz zmieniać wyposażenie wyglądu A/B/C z Arsenału!

Zmiany:

  • Zawy Ciężkich Ostrzy i Młotów mają teraz zasięg 3 metrów co powinno naprawić niespójności od czasu głównej aktualizacji.
  • Przywrócono mnożnik 0.75 kombinacji Venka Prime.
  • Usunięto wymaganie rangi wyższej jak Nowicjusz by replikować badania Klanu - dalsza analiza pierwotnej zmiany jest wymagana.
  • Zmniejszono zniekształcenia efektu statusu radiacji.
  • Usunięto pewnie zbędne dźwięki z interfejsu Dziennego Trybutu.
  • Usunięto dodatkową ikonę na minimapie w Dojo.
  • Dokonano pomniejszych poprawek miksowania dźwięków ataku w ślizgu/ciężkiego ataku/ataku z wyskoku.

Poprawki:

  • Naprawiliśmy Arbitraże nagradzające błędną ilość Esencji Vitus na końcu misji, oraz niemożność ukończenia testu Rangi Mistrzostwa 26.
  • Poprawki związane z awarią spowodowaną przez Discord. Chwała Discordowi za zdiagnozowanie i zaimplementowanie poprawki!
  • Naprawiono awarie gry występującą po migracji hosta gdy aktywne było Widmo.
  • Naprawiono awarie gry podczas dołączania do rozgrywki Lunaro.
  • Naprawiono awarie podczas chwytu we Frame Fighter.
  • Naprawiono nagradzanie wielu Rzeźb Ayatan w misji Arbitrażu, ale otrzymywanie tylko jednej po powrocie na statek.
  • Naprawiono spadających przez podłogę Dezerterów w pomieszczeniach Dezercji Statku Corpus, uniemożliwiające ewakuację.
  • Naprawiono misje Dezercji nie odradzające właściwej ilości Kolonistów, z czego wynikało błędne obliczanie uratowanych drużyn.
  • Naprawiono znaki < i > w polach wpisu (hasła, wyszukiwanie, itp.) psujące interfejs.
  • Naprawiono błędną skalę wieży Cetus na Mapie Gwiezdnej.
  • Naprawiono efekt statusu Wybuchu pojawiający się na niewidzialnej broni.
  • Naprawiono zatrzymywanie animacji Ognistych Mieczników dokonujących desantu na Równinach.
  • Naprawiono nadzwyczajnie długi efekt smugi pewnych broni (Dakra Prime, skórka szponów Deimos, itp.)
  • Naprawiono niezamierzone przyciemnianie nieba po obniżeniu ustawień efektów w Opcjach.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Gwiazdy Pustki Nova.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Ogłuszającego Pancerza Revenanta.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Ochronne Halo Nezha.

Hotfix 23.9.1

27.09.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Maska Revenanta: Poprawka 23.9.1

Zmiany:

  • Usunięto niezamierzony limit kombinacji Gram Prime wynoszący 180.
  • Poprawiono widoczność podczas celowania gdy używano pancerza Imugi Prime na tęższych Warframe (Rhino, Chroma, Atlas).
  • Dokonano kilku optymalizacji wydajności sieciowej dla klientów.
  • Zaktualizowano tekstury ikon dla wszystkich skórek/hełmów Warframe Ash, Atlas, Banshee, Chroma, Ember oraz Equinox.
  • Zaktualizowano Discord Rich Presence do najnowszej wersji!

Poprawki:

  • Naprawiono graczy niepojawiających się podczas oczekiwania na nich w liście Przyjaciół lub Klanu.
  • Naprawiono nieotwierające się drzwi do jaskiń podczas misji Mobilizacji na Równinach.
  • Naprawiono problemy z wydajnością/awarie gry spowodowane przez Lodową Falę Frosta gdy została rzucona w ściane/nad dużą dziurą podczas wyboru nagrody w misjach Szczeliny Pustki.
  • Naprawiono dziwne zachowanie spódnicy Trinity Prime.
  • Naprawiono brakujący opis moda Prawdziwa Kara.
  • Naprawiono brakujące ikony pewnych hełmów TennoGen w ekranie inwentarza.

Aktualizacja 23.9.0

25.09.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Maska Revenanta: Chroma Prime 23.9.0

Zostań prawdziwym władcą żywiołów jako Chroma Prime. Ten legendarny wojownik przybywa wraz z potężnym karabinem snajperskim Rubico Prime, monstrualnym mieczem dwuręcznym Gram Prime i nie tylko! Relikwie Chroma Prime, Gram Prime oraz Rubico Prime zastąpiły wszystkie miejsca gdzie ekskluzywnie dostępne były relikty Limbo Prime, Destreza Prime oraz Pyrana Prime.

  • Zlecenia na Równinach
  • Rzeź Sanktuarium
  • Elitarna Rzeź Sanktuarium (Promienne)
  • Dodano do wielu nieskończonych typów misji.
  • I lista ciągnie się dalej! Sprawdź oficjalne tabele nagród na PC tutaj.
      • Relikty Limbo Prime, Destreza Prime oraz Pyrana Prime są wciąż dostępne w dziczy, jedynie nie w wybranych miejscach jak Zlecenia czy Rzeź.

Sprawdź Chroma Prime Access po lśniące Akcesoria Prime i nie tylko: https://www.warframe.com/prime-access

Valkyr Prime, Venka Prime oraz Cernos Prime weszły do Skarbca! Wraz z tym wejściem do Skarbca nadciąga zmiana następujących ofiar Syndykatów:

  • Zastąpiono ofiarę Arbitrów Hexis Cernos Prime: Dolne Ramię na Sybaris Prime: Lufa.
  • Zastąpiono ofiarę Sekwencji Perrin Venka Prime: Rękawica na Nami Skyla Prime: Ostrze.
  • Zastąpiono ofiarę Sekwencji Perrin Valkyr Prime: Neuroptyka na Hydroid Prime: Neuroptyka.

Relikty Rhino Prime, Nyx Prime, Boltor Prime, Hikou Prime, Ankyros Prime i Scindo Prime również trafiły do Skarbca!

Jeśli jesteście już posiadaniu potęgi tych Prime, lub posiadacie ich relikwie w inwentarzu, pozostaną tam po odejściu do Skarbca.

Zmiany:

  • Usunięto obrażenia kolizji z umiejętności Brzytwomotyl Titanii. Wpadajcie na ściany ile dusza zapragnie.
  • Dokonano mikrooptymalizacji kodu interfejsu HUD.
  • Dokonano mikrooptymalizacji kodu misji Recykling Plagi.
  • Zaktualizowano formatowanie przekazu Lotus o Pladze z Gwiazd by poprawić czytelność.

Poprawki:

  • Naprawiono natychmiastową śmierć mimo Ogłuszającego Pancerza Revenanta w przypadkach trafień o bardzo dużych obrażeniach.
  • Naprawiono niezmniejszanie licznika Ogłuszającego Pancerza gdy Revenant zostanie trafiony przez przeciwnika odpornego na umiejętności.
  • Naprawiono błędnie przyczepiony do Vomvalystów efekt Zniewolenia Revenanta.
  • Naprawiono możliwe wejście w wieczny stan "Umiejętność w użyciu" podczas korzystania z Sali Zwierciadeł o niskim czasie trwania jako klient ze słabym połączeniem.
  • Naprawiono nagrody za zlecenie Plaga z Gwiazd wyświetlającą błędny relikt. NEO V7 to teraz poprawny AXI L2.
  • Naprawiono modyfikację Sfery Chaosu Nyx niewpływający na wszystkich przeciwników w zasięgu.
  • Naprawiono modyfikację Przewodnik Octavii niezwiększający prędkości Rezonatora.
  • Naprawiono widoczność dwóch różnych kolorów energii podczas rzucania Widmowego Krzyku Chroma.
  • Naprawiono wpływanie umiejętności Warframe na Dargyn (Strażnik Żywiołów Chroma) gdy pilotuje je sojusznik.
  • Naprawiono rzadki przypadek przedawnienia sesji na Równinach.
  • Naprawiono włączenie umiejętności Rozjemca Mesy odświeżające stosy wzmocnienia Arca Scisco, ale nie zwiększając szansy na trafienie krytyczne. Rzucenie umiejętności Rozjemca Mesy nie powinno już aktywować/odświeżać bonusu Arca Scisco.
  • Naprawiono wybijanie wzmocnionego szkła Corpus przez Burzę Odłamków Gara.
  • Naprawiono możliwość przyzwania Archwing w Symulakrze.
  • Naprawiono nieaplikowanie koloru energii na Syandany Iluzji wywołanych przez Chaos Nyx.
  • Naprawiono odłączoną minimapę Bazaru Maroo.
  • Naprawiono wiadomość dnia w Dojo niewskazującą na wymóg posiadania roli Herolda by dokonać zmian.

Maska Revenanta: Chroma Prime 23.9.0.1

Szybka poprawka nagradzania błędnych reliktów przez Zlecenia Plagi z Gwiazd.

Zmiany:

  • Poprawiono Syandanę Incubus by spoczywała w paszczy na plecach skórki Nezha Empyrean.

Poprawki:

  • Naprawiono niemożność zobaczenia nowych Reliktów Chroma/Rubico/Gram Prime w Kodeksie.
  • Naprawiono błędną pozycje magazynka w ikonie Rubico Prime.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas przełączania wyposażeń w ekranie Arsenał > Ulepszenia.

Hotfix 23.8.2

19.09.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Maska Revenanta: Poprawka 23.8.2

"GŁUPCY! Próbowaliście WYCISNĄĆ lśniącą wspaniałość! Ale tylko ją rozzłościliście!"

  • - Vay Hek

Operacja Plaga z Gwiazd rozpoczyna sie DZIŚ na PC o 20:00 GMT+2 i trwać będzie do 30 Września, godziny 20:00.

Zagrażający Równinom, skażony czyrak powrócił, brzydszy i jeszcze wstrętniejszy niż przedtem. Vay Hek jest w posiadaniu toksyny która może zniszczyć czyraka w miejscu uderzenia meteorytu, ale odmawia pomocy. Zdobądź jego toksynę i zniszcz wyprysk zanim Plaga dotrze do Cetus.

Dodatki:

  • Paleta kolorów Tenno II jest teraz dostępna na rynku!
  • Dodano nową rolę w klanie: Herold! Rola ta pozwala wyłącznie na dostosowywanie Wiadomości Dnia. Wcześniej, wiadomość tą mogła zmieniać tylko rola Władcy (i wciąż może).

Zmiany:

  • Wprowadzono wymóg posiadania 8 Rangi Mistrzostwa do wymiany modów RIven. Odzwierciedla to minimalny wymóg RM przez mody i ogólne zasady ograniczeń wymiany sprzętu.
  • Po udanym podwójnym uwierzytelnieniu informacji logowania, będziecie teraz logowani do Warframe automatycznie bez obowiązku ponownego podania hasła!
    • Wcześniej, hasło musieliście podać DWA razy podczas logowania z podwójnym uwierzytelnieniem. Usunęliśmy zbędny wymóg ponownego podania hasła po uwierzytelnieniu.

Poprawki:

  • Naprawiono chwilowe zacięcie się gry występujące podczas używania Upiornego Tańca w niektórych pomieszczeniach.
  • Naprawiono mnożnik trafienia krytycznego Płonącego Chakramu Nezha wynoszący 0.
  • Naprawiono możliwość ominięcia granicy Równin przez teleportacje Płonącym Chakramem Nezha.
  • Naprawiono blokowanie Płonącego Chakramu Nezha przez umiejętności Ognisty Podmuch Ember oraz Witryfikacja Gara.
  • Naprawiono niemożność używania z Uderzenia Pustki lub Tarczy Opiekuna podczas sprintu gdy Tarcza Opiekuna jest aktywna.
  • Naprawiono aplikowanie się Exodia Odwagi do Jaśniejącego Ostrza Excalibura.
  • Naprawiono resetowanie całkowitej ilości Fokus po wykorzystaniu Fokus przed skorzystaniem z konwersji Fokus (błąd interfejsu).
  • Naprawiono powodowane czasem przed duże ilości Okruchów komunikatu błędu o braku możliwości ustanowienia połączenia z drzewem Fokus. Okruchy znikały (ale nie były konsumowane) a Fokus nie był przyznawany.
  • Naprawiono przyspieszenie ukończenia budowy dekoracji w Dojo tymczasowo ustawiającą ilość syntetycznego doświadczenia na niższą wartość.
  • Naprawiono niemożność zmiany trybu tworzenia gier po powrocie do Orbitera z misji.
  • Naprawiono niemożność wykonania pewnych czynności (np. podnoszenie towarzyszy, hakowanie konsol) na krótko po przejściu z lub do trybu Operatora.
  • Naprawiono skórkę Simaris dla strażnika Helios informującą że jest dla nieposiadanego przedmiotu jeśli posiada się tylko Heliosa Prime.
  • Naprawiono ujemną pojemność modów wynikającą z założenia moda zerowego poziomu na broń która jest blisko limitu pojemności, przełączeniu się do ekranu Modowania i podniesienie poziomu innej kopii moda o tym zerowym poziomie (niezałożonej na broń).
  • Naprawiono możliwe psucie się odnośników do modów Riven, piosenek Mandakordium, Zawów oraz Ampów gdy włączony jest filtr wulgaryzmów.
  • Naprawiono wyświetlanie niepotrzebnej sekcji "Pasywne" w ekranie umiejętności Archwing.
  • Naprawiono pozostające na interfejsie mapy małe kwadraciki w obszarach na Równinach gdzie miało miejsce zadanie Revenanta.
  • Naprawiono niespójną głośność statku desantowego Grineer w misji Nagroda Vora.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Święte Włócznie Nezha.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas używania Glewii lub umiejętności typu Glewia (Płonący Chakram Nezha).

Poprawki Konklawe:

  • Naprawiono występujące czasami zbędne zduplikowanie efektów Glaive w Konklawe.

Hotfix 23.8.1

14.09.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmiany:

  • Zmieniono nazwy ustawień jakości efektów cząsteczkowych z Niskie/Średnie/Wysokie na Wyłączone/Niskie/Wysokie.
  • Dym Ogłuszającego Pancerza jest teraz niewidoczny dla innych graczy, ma to na celu poprawę widoczności i wydajności.
  • Klany będą teraz ignorować graczy nieaktywnych dłużej jak 30 dni podczas wybierania Wodza Założyciela (Informacja: nie jest to zmiana retroaktywna dla Klanów które już mają takowego).
  • Dokonano mikrooptymalizacji widoczności i dzielenia stref.
  • Dokonano mikrooptymalizacji sterowników grafiki i dźwięku.

Poprawki:

  • Naprawiono pozostające efekty po częstych użyciach Zjawy i Upiornego Tańca przez Revenanta.
  • Naprawiono przenikanie lewego skrzydła Zephyr Prime przez jej ramie.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas wprowadzania kodu podwójnego uwierzytelnienia za pomocą klawiatury ekranowej.
  • Naprawiono niskie ustawienie efektów cząsteczkowych sprawiające że Ochronne Halo przestaje się obracać.
  • Naprawiono wywołanie przycisku Y do otwarcia menu tworzenia rozgrywek pokazujące się też na członkach drużyny.
  • Naprawiono błąd skryptu w Świętych Włóczniach.
  • Naprawiono błąd skryptu w Ochronnym Halo.
  • Naprawiono błąd skryptu w Upiornym Tańcu.
  • Naprawiono błąd skryptu w Zniewoleniu.
  • Naprawiono tworzenie kul życia/energii przez użycie Płonącego Chakramu na zwłokach.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić podczas wymiany.
  • Naprawiono brakujące efekty i nadzianych przeciwników w dioramie Empyrean.

Aktualizacja 23.8.0

13.09.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Maska Revenanta: Aktualizacja 23.8.0

KOLEKCJA NEZHA EMPYREAN Wciel się w grację spadającej gwiazdy i terroru jej uderzenia, dzięki tej niebiańskiej kolekcji dla Nezha. Zawiera skórkę Nezha Empyrean, Syandane Buzhou, oraz skórkę dla sztyletów Teng.

NEZHA: SKÓRKA EMPYREAN Zstąp z niebios jak płonąca gwiazda, niszcząc wszystkie przeciwności.

NEZHA: HEŁM EMPYREAN Standardowy hełm skórki Nezha Empyrean.

NEZHA: SYANDANA BUZHOU Siła góry; gracja płynącej wody.

SKÓRKA SZTYLETÓW TENG Zagłada w użądleniu zębem węża. Przemienia dowolny Sztylet w ostrze godne legendy.

PONOWNE SPOJRZENIE NA NEZHA:

[DE]Pablo ciężko pracował nad poprawkami, ze szczególną uwagą na:

  • Poprawę płynności rozgrywki Nezha.
  • Ogólne zwiększenie siły Nezha przez dodanie wartości jako wsparcie drużyny oraz wewnętrzne synergie.

Mając to na uwadze, przyjrzyjmy się zmianom po kolei!

  • Zwiększono maksymalne życie z 225 do 375.
  • Zmniejszono maksymalne tarcze z 225 do 150.

KROCZĄCY Z OGNIEM

  • Zmieniono a umiejętności przewodzonej na czas trwania.
    • Dlaczego? Jako umiejętność przewodzona, utrzymywanie Kroczącego z ogniem włączonego blokowałoby całkowicie regeneracje energii. Przez zamianę umiejętności na rzucaną z długim - możliwym do zmodyfikowania - czasem trwania rozwiązujemy ten problem, zachęcając do częstszego użytkowania.
  • Animacja rzucania umiejętności została zmieniona na mały podskok który nie ogranicza ruchu.

PŁONĄCY CHAKRAM

  • Przyśpieszono animacje rzucania umiejętności, nie ogranicza już też ruchu.
  • Przeciwnicy trafieni przez dysk są oznaczeni na modowalny okres, znacznie zwiększając otrzymywane przez nich obrażenia z dowolnego źródła. Oznaczeni przeciwnicy mają szansę na upuszczenie kul energii.
    • Dlaczego? Dodaje ogrom wartości Nezha w drużynie - zwiększenie obrażeń pomaga wszystkim sojusznikom a kule energii pozwalają na częstsze rzucanie umiejętności.
  • Zabicie oznaczonych przeciwników tworzy teraz leczące kule, zamiast leczącego pulsu.
    • Dlaczego? Obecne leczenie obszarowe jest niewidzialne i bardzo małe, zazwyczaj pomagając tylko graczom w zwarciu - większość graczy nawet nie wie o tej funkcjonalności! Kule życia tworzą bardziej widoczny efekt oraz wprowadzają nowe synergie z modami.
  • Zwiększono ilość celów które dysk spróbuje trafić przed powrotem, oraz naprawiono przypadki błędnego namierzania.
  • Dodano ładowany rzut, sprawiający że Chakram poleci prosto w przód i z powrotem, zadając dodatkowe obrażenia trafionym przeciwnikom.
    • Dlaczego? Dla spójnej ścieżki na którą nie wpływa namierzanie celu, używaj ładowanego rzutu. Jest świetny w korytarzach!
  • Teleportacja nie anuluje już Kroczącego z ogniem.

OCHRONNE HALO

  • Interfejs pokazuje teraz pozostałą ilość możliwych do zaabsorbowania obrażeń zamiast wartości procentowych.
  • Ochronne Halo blokuje teraz tylko 90% obrażeń. Wciąż będzie blokować efekty statusu oraz podobne.
    • Dlaczego? Przy obmyślaniu nowego zestawu umiejętności Nezha, świetnie ogranicza obrażenia zadawane przez przeciwników - Kroczący z ogniem czy Święte włócznie oferują świetną kontrolę nad przestrzenią lub tłumem, Płonący Chakram oferuje leczenie i samowystarczalność, a jego nadzwyczajna mobilność sprawia że gracza bardzo trudno trafić. W tym kontekście, stuprocentowa odporność na obrażenia Ochronnego Halo całkowicie przyćmiewała inne opcje - dlaczego się leczyć lub kontrolować tłum kiedy można w ogóle nie otrzymywać obrażeń? Z 90% redukcji obrażeń, Nezha wciąż radzi sobie z otrzymywaniem obrażeń, ale zachęca też do polegania na innych narzędziach by uniknąć przytłoczenia. Otrzymując minimalne obrażenia do życia pozwala na synergie z kulami życia Płonącego Chakramu, nie wspominając już o możliwościach jak Równowaga, Konwersja Życia czy różne Arkana. Ta zmiana pozwala nam również zwiększyć żywotność w inne sposoby, np. prze zwiększoną pulę życia, oraz wiele poprawek ku jakości życia wymienionych poniżej:
  • Faza nieśmiertelności podczas której absorbowane są obrażenia zaczyna się w momencie rzucenia umiejętności. Przyśpieszono też animacje.
  • Zwiększono mnożnik otrzymywanych obrażeń podczas nieśmiertelności. Absorpcja obrażeń podczas nieśmiertelności skaluje się też z siłą umiejętności.
  • Kiedy życie Ochronnego Halo skończy się, spowoduje to obszarowe podpalenie przeciwników oraz zagwarantuje krótki okres nieśmiertelności.
    • Dlaczego? Daje to graczom czas na reakcje, poprawiając żywotność oraz tymczasowo unieszkodliwia pobliskich przeciwników. Wasze następne Ochronne Halo może zostać rzucone w tym okresie by zagwarantować że zawsze będziecie chronieni!

(Na boku: jako zapalony gracz Nezha, wstępnie sceptycznie podchodziłem do zmiany na 90% redukcji obrażeń, podejrzewam też że wielu czytających podziela to podejście. Ale, podczas zabawy nowymi umiejętnościami prędko zmieniłem zdanie. Dodatkowe wzmocnienia są warte znacznie więcej niż te negatywy, sprawiając że Nezha jest dużo bardziej wartościowy w roli wspierającego kontrolera tłumów. Jeśli wątpisz w moc 90% redukcji obrażeń, sprawdź Burzę Odłamków Gary przy sile umiejętności 130% lub większej!)

ŚWIĘTE WŁÓCZNIE

  • Przyśpieszono animacje rzucania/trzaśnięcia o ziemie, usunięto obowiązkowe trzaśnięcie przy zakończeniu czasu trwania Włóczni (można też zainicjować manualnie).
  • Trafienie nadzianego przeciwnika przez Płonący Chakram tworzy drugi Chakram, który trafia w pobliskiego przeciwnika.

Na dodatek, dźwięki Nezha zostały zremasterowane, dodano nowe sygnały dźwiękowe dla ważnych zdarzeń, jak powrót Płonącego Chakramu do gracza, czy kończące się życie Ochronnego Halo!

  • Poprawki do namierzania przeciwników przez Płonący Chakram.
  • Gracze otrzymają teraz ikonę w interfejsie wskazującą ilość pozostałego życia Asekuracji od Nezha.

Zmiany umiejętności Revenanta:

Mamy dużą porcję zmian dla Revenanta opartą o konstruktywne opinie graczy. Konkretne informacje o umiejętnościach znajdują się poniżej, ale wszystkim którzy spędzili czas logując się, grając, odwiedzając przestrzeń (forum czy inną) by podzielić się przemyśleniami należą się podziękowania. Jest to krytyczne dla procesu iteracji. Dziękujemy!

ZNIEWOLENIE: ZNIEWOLENI: Dokonaliśmy zmian Zniewolonych by mieli większą wartość za życia jak i po śmierci - zupełnie jak Revenant. Główna zasada której trzymają się Zniewoleni to gwarantowanie kontroli tłumów za życia, oraz obrażeń po śmierci. Celem jest by po prostu miec łatwy zapas żywych jak i martwych Zniewolonych do wykorzystania.

Obecnie Zniewolenie ma takie użycia:

ZA ŻYCIA: Możecie kontrolować do 7 przeciwników - nie będą atakować was lub waszych towarzyszy, będą też przyciągać uwagę przeciwników. Rozprzestrzenia się - stan zniewolenia jest zaraźliwy! Możecie ograbić Zniewolonych z życia i tarczy. W przypadku zabicia Zniewolonego przez Upiorny Taniec, tworzone są Przeładowane tarcze.

PO ŚMIERCI: Tworzy zadający obrażenia filar, to tyle. Zupełnie bezużyteczne po śmierci!

DODATKOWO po śmierci:

  • W tej aktualizacji wprowadziliśmy następujące zmiany:
  • Gdy są aktywne, filary tworzą samonamierzjące pociski podobne do ataków Vomvalystów czy sygnaturowej broni Revenanta, Phantasmy!
  • Filary mogą zostać zdetonowane by zadać obrażenia obszarowo gdy zostaną trafione przez Upiorny Taniec.

OGŁUSZAJĄCY PANCERZ: W wersji deweloperskiej przed premierą, Ogłuszający Pancerz był możliwy do odnowienia ale zostało to usunięte ze względu na balans. Ale, nasze przeczucie nie było właściwe i dzięki opiniom zmieniliśmy to na tak jak było i możecie teraz rzucić Ogłuszający Pancerz ponownie by go naładować!

ZJAWA:

  • Zmniejszono koszt energii do 50.
  • Revenant jest teraz całkowicie odporny na obrażenia jako Zjawa - ta umiejętnośc miała ratować życia!
  • Przejście przez Zniewolonego jako Zjawa przywraca ładunki Ogłuszającego Pancerza.
  • Przejście przez sojuszyników jako Zjawa gdy Ogłuszający Pancerz jest aktywny nadaje im tarczę energetyczną. Mały bonus do przeżywalności!
  • Kiedy Zjawa jest włączona podczas Upiornego Tanca, koszt energii spada do 25. Pozwala to na szybsze, mniej ryzykowne przeniesenie Revenanta w ramach taktycznych manewrów.
  • Zjawa porusza się teraz w kierunku celownika w momencie rzucania umiejętności, sprawiając że jest lepiej odpowiada zamiarom.

Poprawki Revenanta:

  • Naprawiono umiejętność Zjawa Revenanta korzystającą ze złej wartości (Życia) dla pozyskiwania Tarcz.
  • Naprawiono niemożność zranienia Zniewolonych przeciwników przez Arca Plasmor.
  • Naprawiono próby przejęcia terminali przez Zniewolonych podczas misji Przejęcia.
  • Naprawiono blokowanie laserów Upiornego Tańca przez Witryfikacje Gary.
  • Naprawiono nazwy Upiornego Tańca oraz Duszącej Kopuły będące zapisane W CAŁOŚCI WIELKIMI LITERAMI.

Zmiany Ospreya Oxium: Jako rezultat przeglądu zmian misji Uprowadzenia które wpłynęęly na pozyskiwanie Oxium (Galatea, Neptun) oraz pozyskiwanie Oxium w ogóle, dokonaliśmy paru zmian by poprawić pozyskiwanie Oxium:

  • Ospreye Oxium pojawiają się teraz podczas pierwszych 5 fal/rund każdych misji Obrony/Przechwycenia Corpus.
  • Zwiększono szanse pojawienia się Ospreyów Oxium we wszystkich misjach Obrony/Przechwycenia Corpus podczas późniejszych fal.

Zmiany Dojo:

  • Dodano role "Wodza Założyciela" do hierarchii klanu. Ta rola jest powyżej "Wodza" i może być tylko jeden. Wódz Założyciel posiada wszystkie zezwolenia Wodze ale może też dowolnie zmieniać rangi każdego członka. Mają też opcje awansowanie dowolnego Wodza do rangi Wodza Założyciela. Korzysta to z nowego typu potwierdzenia wymagającego wpisania słowa-klucza (w tym przypadku, "AWANSUJ") by dokonać zmiany. Wódz Założyciel staje się widocznym dla wszystkich i nie może opuścić klanu jeśli nie są ostatnim graczem lub nie awansują innego Wodza do Założyciela. Jeśli Wódz Założyciel życzy sobie stracić rangę muszą pierw awansować innego Wodza, zamieniając role. Jeśli klan ma już ustalonego Założyciela (np. przez pomoc techniczną) ta osoba automatycznie staje się Wodzem Założycielem (nawet jeśli nie byli Wodzem), w innym przypadku Założycielem staje się najstarszy Wódz.
    • Rozwiązuje to też długowieczny problem gdzie założyciel klanu może wyjść, ale po powrocie dalej będzie traktowany jako założyciel (w przypadku gdyby nie, klan nie ma członka o statusie założyciela).
  • Przerobiono ekran dokładania do Skarbca by zmniejszyć ilość kroków wymaganych do dokładania się. Możecie teraz przeglądać zasoby i dekoracje w Skarbcu! Wcześniej mogliście tylko Dodawać i nigdy nie wiedzieliście co znajduje się już w środku.

Zmiany:

  • Rhino ma teraz wskaźnik stanu Żelaznej Skóry w interfejsie!
  • Zmniejszono koszta wielu przedmiotów wymaganych do różnych, zablokowanych aktywności. Mniej grindu, więcej zysku.
    • Zmniejszono koszt Koordynatów Nawigacyjnych wymaganych do stworzenia klucza Zabójstwa: Zainfekowany Alad V z 3 do 1.
    • Zmniejszono koszt Nadajników Naw. Animo wymaganych do walki z Ambulasem na Plutonie z 40 do 20.
    • Zmniejszono koszty wymaganych skanów Mchu Vestańskiego do stworzenia Wywaru Poranka z 25 do 12.
  • Zmieniono Konwersje Życia by usuwała stosy tylko w przypadku obrażeń życia. Wcześniej usuwało stosy przy dowolnych obrażeniach co było nieproduktywne kiedy obrażenia były zadane tarczy, więc nie wpływał na nie pancerz.
  • Kolor podświetlenia akcesoriów twarzy Operatora jest teraz kontrolowany przez kolor energii kombinezonu.
  • Zwiększono prędkość ładowania nakładki Anspatha z 30 do 45/s
  • Dokonano mikrooptymalizacji wykrywania ścieżek AI.
  • Dokonano mikrooptymalizacji głównych operacji matematycznych używanych do widoczności i dzielenia stref.
  • Dokonano mikrooptymalizacji kodu dzielenia stref używanych przez efekty dźwiękowe, kamery oraz efekty pogody.
  • Dokonano mikrooptymalizacji tworzenia przedmiotów w czasie rzeczywistym.
  • Dokonano mikrooptymalizacji procesu przywiązywania tekstur i próbników (tylko DX11).
  • Zmniejszono przedział wygładzania prędkości wyświetlania/czasu rysowania klatek. Może to sprawić że dynamiczna synchronizacja pionowa będzie włączać się szybciej.
  • Poprawiono wyszukiwanie ścieżek w pomieszczeniach Gazowego Miasta Corpus by zmniejszyć zatłoczenie w pewnych miejscach.
  • Usunięto możliwość niezamierzonego założenia Celowników Hydraulicznych i Ostrzonych Pocisków na Regulatory Mesy. Mimo że wzmocnienie zdawało się aktywować, nigdy nie było aktywowane ze względu na niespełnienie wymagania "podczas sterowania" (chyba że wykorzystano bardzo specificzny zestaw z augmentem Walc Mesy).
  • Opisy surowców wskazują teraz ich lokacja/gdzie je znaleźć by ułatwić to nowym graczom.
  • Usunięto specjalne interfejsy Warframe (Nidus, itp.) będące wyświetlane w Dojo.

Poprawki:

  • Naprawiono blokade postępu w zadaniu Piaski Inarosa wynikające pominięcia pierwszego bossa i Inarosa stającego się nieśmiertelnym. Również naprawiono Strażnika Krypty w Piaskach Inarosa atakującego podczas bycia niewidzialnym oraz posiadającego latającą broń zamiast przebywania w grobie podczas walki z Golemami.
  • Potencjalne rozwiązanie problemu awarii podczas przechodzenia z Cetus na Równiny Eidolon.
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić gdy dwóch graczy związało się ze sobą (Chaos Nyx czy efekt statusu Radiacji na dwóch Skorpionach Grineer, dwóch M-W.A.M w Indeksie itp.).
  • Poprawki związane z awariami spowodowanymi przez wielokrotne powtarzanie przyciśnięcia przycisków (menu wyboru włóczni do rybołówstwa, itp.)
  • Naprawiono niemożność założenia Złowrogiego Zasięgu na Phantasmie.
  • Naprawiono możliwość uruchomienia Exodii Zakażenia na Przyzwanej Broni. Arkana Exodii wciąż działają na Zawach, ale nie na Przyzwanej broni białej (Excalibur, Valkyr, itp.).
  • Naprawiono możliwość stworzenia większej ilości przeciwników/doprowadzenia do awarii gry przez spamowanie przycisku "Symuluj" w Symulakrum.
  • Naprawiono możliwość stworzenia nieskończonej ilości widm Skażonej Ciężkozbrojnej zamiast zastępowania starej nową.
  • Naprawiono nadpisywanie licznika Reaktantu graczy w drużynie po przejściu w tryb Operatora podczas misji Szczelin Pustki.
  • Naprawiono prędkość ładowania Nakładki Anspatha niewyświetlający się w statystykach arsenału Operatora.
  • Naprawiono problem w którym dokładanie dekoracji/zasobów prowadziło do dorzucenia 1 Kredytu do Skarbca.
  • Naprawiono niemożność odnalezienia Johna Prodmana po jego odrodzeniu się w Indeksie.
  • Naprawiono klientów tracących swoje plakaty po zeskanowaniu ostatniego fragmentu Frame Fighter w przypadku migracji hosta.
    • Jeśli zostaliście dotknięci tym problemem, skontaktujcie się z pomocą techniczną aby otrzymać plakat!
  • Naprawiono niemożność zobaczenia ile gwiazd posiadają dane rzeźby Ayatan podczas wymiany nimi z innym graczem.
  • Naprawiono wyświetlanie menu w tle po otwarciu Menu w ekranie Skarbów Ayatan.
  • Naprawiono możliwość użycia płatnych motywów interfejsu które nie zostały zakupione.
  • Naprawiono baner umiejętności Warframe pokazujący się podczas gry na kontrolerze nawet gdy opcja "pokaż ikonę umiejętności podczas jej rzucania" jest wyłączona.
  • Naprawiono dźwięk opróżnianego magazynka Zyloka będącym słyszalnym wszędzie.
  • Naprawiono głos Rana Del (Indeks).
  • Naprawiono panel informacji drużynie wyświetlający ścieżki podczas akceptowania Zlecenia.
  • Naprawiono puste znaki w opisach modów z zestawu.
  • Naprawiono zepsuty kod w tekście podczas przekazywania kompana Lotus.
  • Naprawiono opisy wyzwań Riven zawierające błędne ikony.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas używania z augmentu Octavii Przewodnik.
  • Naprawiono rzadki przypadek błędu skryptu mogący wystąpić gdy otrzymano zaproszenie do gry podczas ładowania misji.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas dołączania do Pojedynku Dojo jeśli Pojedynek został anulowany podczas dołączania.

Maska Revenanta: Poprawka 23.8.0.1

Zmiany:

  • Cofnięto niezamierzoną redukcje maksimum energii Revenanta. Jego maks. energii jest teraz taki jak przed aktualizacją 23.8.0

Poprawki:

  • Naprawiono awarie po rzuceniu Ryku Rhino.
  • Naprawiono awarie po rzuceniu i teleportowaniu się do Płonęcego Chakramu Nezha.
  • Naprawiono awarie podczas rzucania Ochronnego Halo Nezha.
  • Naprawiono awarie podczas ładowania pewnych poziomów.
  • Naprawiono awarie podczas kradzieży Dargyn.
  • Naprawiono możliwą awarie gry w przypadku śmierci Strażnika.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas próby dołączenia do drużyny która się rozpadła.

Maska Revenanta: Poprawka 23.8.0.2

Zmiany:

  • Kroczący z ogniem wykonuje animacje podskoku przy rzuceniu tylko na podłodze.

Poprawki:

  • Naprawiono znikanie z interfejsu licznika ładunków Ogłuszajęcego Pancerza po wejściu i wyjściu z trybu Operatora.
  • Naprawiono awarie gry podczas rzucania umiejętności Nezha Ochronne Halo.
  • Naprawiono awarie gry podczas rzucania umiejętności Nezha Święte Włócznie.
  • Naprawiono możliwość latania Revenantem w postaci Zjawy.

Hotfix 23.7.1

7.09.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Maska Zjawy: Poprawka 23.7.1

Zmiany:

  • Poprawiono rozmiar nazw gracza w menu drużyny by lepiej pasowały do jednej linii zamiast łamać tekst.
  • Poprawiono rozwijane menu informacji o drużynie by lepiej obsługiwać Warframe z długimi nazwami (np. Trinity Prime) czy długimi nazwami Aur (np. Korodująca Projekcja).
  • Poprawiono cień ikony Rangi Mistrzostwa w rozwijanym panelu by poprawić widoczność w pewnych motywach interfejsu.
  • Ekran dokładania Dekoracji/Zasobów w Dojo wyświetla teraz maksymalną ilość jaką możecie dołożyć.

Poprawki:

  • Naprawiono Augment Spowijająca Chmura Wukonga skalujący się od zasięgu mocy zamiast czasu trwania.
  • Naprawiono brakujące życie Ekskawatorów w interfejsie.
  • Naprawiono wciśnięcie Y w ekranie nawigacji powodujące przeskoczenie kursora do rozwijanego menu tworzenia rozgrywek.
  • Naprawiono zamienione ikony przycisków bocznych i spustów kontrolera.
  • Naprawiono błąd skryptu spowodowany przez wciśnięcie przycisków Y lub X kontrolera w pewnych ekranach.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas używania Augmentu Rezonator Octavii.
  • Naprawiono błąd skryptu przy dołączaniu do drużyny.

Aktualizacja 23.7.0

6.09.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Maska Zjawy: Aktualizacja 23.7.0

Gara - Kojące Odłamki (Augment Burzy Odłamków): Odnawia 3 Życia/s za każdy cel będący pod wpływem Burzy Odłamków.

Khora - Kumulujący Biczoszpon (Augment Biczoszponu): Trafiając 3 przeciwników przyniesie 35% nakładających się dodatkowych obrażeń dla kolejnych Biczoszponów. Bonus zniknie po 10s.

Octavia - Przewodnik (Augment Rezonatora): Ponowna aktywacja umiejętności rozkaże Rezonatorowi poruszanie się w kierunku celowania z 150% Prędkością.

Wukong - Spowijająca Chmura (Augment Kroczącego Pośród Chmur): Sojusznicy w promieniu 4m od Chmury będą niewidzialni dla przeciwników przez 14s.

Miejcie na uwadze że podano statystyki modów na najwyższym poziomie.

Dodatki generalne:

    • Dodano pole wyszukiwania w ekranach Znajomych oraz Klanu!
    • Dodano nową animacje odliczania czasu do interfejsu głosowania misji.

Zmiany:

  • Pola wprowadzania tekstu otrzymały nowy wygląd który dopasowuje się do wybranego motywu interfejsu!
  • Możecie teraz dołożyć wiele różnych zasobów oraz dekoracji do Klanowego Skarbca (Sojusze wciąż są ograniczone tylko do kredytów)! Pojawi się okno z powiadomieniem proszące o wpisanie słowa "DOŁÓŻ" by potwierdzić dotacje.
    • 1031621535331770373https://twitter.com/PabloPoon/status/1031621535331770373
      • Miejcie na uwadze że podarowanych przedmiotów nie da się odzyskać do inwentarza.
  • Podczas przekazywania kompana Lotus, pojawi się okno z zapytaniem o wprowadzenie ostatecznego potwierdzenia oddania danego pupila. Ten dodatkowy krok gwarantuje że jesteścia całkowicie pewni odesłania zwierzęcia na wieczne wakacje.
  • Usunięto Dowódcę Grineer z możliwych celów syntezy Simarisa jako że nigdy nie działali poprawnie.
  • Dokonano mikro-optymalizacji wydajności hosta w systemie replikacji.
  • Dokonano mikro-optymalizacji podziału i widoczności poziomów.
  • Dokonano mikro-optymalizacji włączania i recyklingu systemu cząsteczek.
  • Dokonano mikro-optymalizacji systemu dynamicznej muzyki.
  • Przywrócono funkcjonalność przycisku Y kontrolera by otworzyć rozwijane menu tworzenia rozgrywek sieciowych.
  • Konwersja Fokusu korzysta teraz z motywu interfejsu w przypadku wyboru Okruchów Eidolon.
  • Zmieniono listę sprzedaży przedmiotów by pokazywala całkowitą wartość danego wiersza zamiast pojedynczego przedmiotu.
  • Menu pauzy wyświetla teraz 3 pierwsze przedmioty w ekwipunku (Warframe, aura, itp.). Aura została równiez przeniesiona do drugiej linii pod Warframe.
    • Wiemy i pracujemy nad łamaniem wierszy w przypadku dłuższych nazw Aur jak Korodująca Projekcja itp.

Poprawki:

    • Naprawiono utratę funkcjonalności przez klientów po ukończeniu Projektu Pyrus i otrzymaniu wiadomości o ukończeniu projektu.
    • Naprawiono blokadę gry po manualnym ominięciu powiadomienia o osiągnięciu limitu pojemności modów Riven.
    • Naprawiono psucie się Witryfikacji Gary podczas stania na pochyłej powierzchni, niezawsze zwiększając czas trwania/obrażenia Burzy Odłamków.
    • Naprawiono broń białą niepojawiającą się w rękach Chromy po rzuceniu Pancerza Wściekłości.
    • Naprawiono nieotrzymywanie przez Hosta potwierdzenia zaproszenia kogoś do Fotobudki.
    • Naprawiono pozostawanie interfejsu głosowania misji w menu po wejściu na Równiny jeśli pierw odwiedzono Cetus.
    • Naprawiono pewne menu (Rynek, Warsztat, itp.) niewyświetlające Rangi Mistrzostwa.
    • Naprawiono przycisk wyciszenia i odciszenia nieaktualizujące statusu wyciszenia gracza.
    • Naprawiono źle ustawione objaśnienia przycisków podczas uruchamiania misji za pomocą kontrolera.
    • Naprawiono utratę funkcjonalności części ekranów inwentarza dla szerokich proporcji ekranu.
    • Naprawiono pospolitą awarię gry która była wysyłana do nas podczas wyłączania gry.

Prace nad zmianami i poprawkami Revenanta wciąż trwają - zostańcie z nami!

Hotfix 23.6.2

31.08.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Niedługo Święto Pracy, więc ekipa DE wyrusza na długi weekend! Wracamy we wtorek, 4 Września. Do zobaczenia!

Poprawki:

  • Naprawiono nadmierne migotanie powierzchni podczas latania Archwingiem nad Równinami.
  • Naprawiono przycisk powtórzenia pojawiający się przed ukończeniem zadania Człowiek kilku słów po raz pierwszy.
  • Naprawiono atak z doskoku Załoganta niezadający obrażeń.
  • Naprawiono niedziałające dźwięki Fragmentów w Kodeksie.
  • Naprawiono czasy animacji i efektów Zmiażdżenia Mag.
  • Naprawiono model Mag Prime niewykorzystujący koloru akcentu.
  • Naprawiono problemy z Umbra zostającym niewidzialnym po powrocie z trybu Operatora.
  • Naprawiono problem z niewidzialnym Operatorem w ostatnim przerywniku filmowym Wyrzeczenia w przypadku nieodwiedzenia wcześniej Quillów.

Poprawki Projektu Pyrus:

  • Naprawiono problem pozwalająca na pozyskanie większej niz zamierzona ilość Esencji Pyrus.
  • Naprawiono nieupuszczanie Esencji Pyrus przez oznaczonych przeciwników Nox.
  • Naprawiono możliwość pozostania Nosicielem Esencji przez Golem Jordas.

Poprawki spojlera Projektu Pyrus:

  • Brakujące notki zmian Zyloka z zeszłonocnej poprawki mającej się ukazać wraz z 23.6.0:
    • Zwiększono obrażenia Przebijające do 16.8
    • Zwiększono obrażenia Tnące do 78.4
    • Zwiększono obrażenia Miażdżące do 4.8
    • Zmniejszono szybkostrzelność i zwiększono odrzut by zbalansować dodatkowe obrażenia.
    • Naprawiono tryb ognia wyświetlany jako "Samopowtarzalny" zamiast "Dupleks".
  • Zylok został włączony w Konklawe jako że został właściwie przygotowany do PvP.
  • Naprawiono przypadki w których możliwe było opróżnienie całego magazynku Zyloka naraz.

Notki o Revenancie. Bacznie przyglądamy się źródłom opinii o Revenancie i będziemy kontynuować to przez nadchodzący długi weekend. Dziękujemy!

Hotfix 23.6.1

31.08.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodatki:

  • Dodano efekt filaru pospolitego zasobu do Esencji Trembera.

Poprawki:

  • Naprawiono wszystkie węzły misji będące odblokowane i grywalne na odblokowanych ale nieukończonych planetach:
  • Naprawiono specjalne NPC ukazujące się w nowym przekaźniku Strata będące niewidzialnymi. Teraz w końcu możecie zobaczyć źródła głosów które słyszeliście po odblokowaniu przekaźnika w Projekcie Pyrus.
  • Naprawiono omijanie fazy wkładu w Projekt Pyrus (i ominięcie w ten sposób paru niespodzianek) przez uniemożliwienie dołączenia do ostatniej misji przez listę znajomych.
  • Naprawiono brakujące tekstury krzaków w przekaźniku Strata.
  • Potencjalnie naprawiono awarie gry po migracji hosta w Rzezi.
  • Poprawiono lokalizacje dla przekaźnika Strata.

Poprawki Maski Zjawy.

  • Naprawiono niemożność rozpoczęcia minizadania Revenanta natychmiast po uzyskaniu Rangi 2 u Quillów bez uprzedniego opuszczenia i powrotu na Cetus.
  • Naprawiono nieotrzymywanie Fragmentu przez gracza w składzie który skorzystał ze Świątyni.
  • Naprawiono pozostająca widoczną po użyciu akcję kontekstową Fragmentu.

Spojlery Projektu Pyrus:

  • Tymczasowo usunięto pistolet Zylok z Arsenału Konklawe by mógł zostać właściwie przygotowany do PvP.

Informacja o Revenancie: Bacznie przyglądamy się źródłom opinii o Revenancie i będziemy kontynuować to przez nadchodzący weekend. Dziękujemy!

Aktualizacja 23.6.0

30.08.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

PROJEKT PYRUS

Zaczyna się teraz na PC, trwa do 13 Września 18.30 CET

Cztery lata temu, Vay Hek zaatakował nasze przekaźniki z niespotykaną dotąd siłą. Pokonaliśmy jego Fomoriany, lecz nie przed zniszczeniem trzech z naszych Przekaźników.

Pora się odbudować.
Cressa Tal oraz Stalowy Meridian przewodzą próbom odbudowy. Tal desperacko potrzebuje wartościowych surowców by odbudować przekaźnik Strata na Ziemi. Odnajdź je, dostarcz je, a zostaniecie nagrodzeni za wysiłek. Miejcie się na baczności: Sargas Ruk wraz z Grineer nie będą wam tego ułatwiać, Tenno. Pokaż im że nie damy się zastraszyć.

Przeczytaj nasze Wprowadzenie do Projektu Pyrus oraz więcej tutaj:
Zmiany i poprawki Revenanta:
  • Zwiększono limit zniewolonych przeciwników z 4 do 7.
    • Notka twórców: Wysłuchaliśmy opinii że 4 to za mało, więc zwiększyliśmy ilość by odpowiadała maksymalnej ilości Cieni Nekrosa.
  • Zwiększono koszt energii Upiornego Tańca z 12.5 do 20 na sekundę.
    • Notka twórców: Wraz z przeszłymi zmianami Warframe by zniechęcić do podejścia "postaw i zapomnij", zwiększyliśmy koszt energii Upiornego Tańca. Mamy nadzieje że zwiększony limit Zniewolonych pozwoli wam lepiej wykorzystać upuszczane Przeładowania Tarcz przez Upiorny Taniec. Zawsze z iterujemy biorąc pod uwagę wasze opinie, pozostawcie swoje opinie w dedykowanym Revenantowi megatemacie!
  • Zjawa wygląda teraz bardziej jak szarża Vomvalysta.
  • Dodano efekt oraz dźwięk zakończenia Ogłuszającego Pancerza.
  • Naprawiono wyświetlanie 0 energii/s przez Upiorny Taniec w ekranie umiejętności.
  • Naprawiono utykanie Upiornego Tańca podczas ślizgu.
  • Naprawiono błąd skryptu występujący po rzuceniu Zniewolenia na Siekacza lub podobnego przeciwnika.
  • Naprawiono nieodbijanie efektów status przez Ogłuszający Pancerz.
  • Jeśli budujecie już Revenanta w Warsztacie, postęp zadania Maski Zaginionego zostanie zaliczony zamiast wymogu odebrania ukończonego Warframe.
    • Notka twórców: Dla tych którzy oferowali opinie o prowadzeniu minizadania, pracujemy nad poprawą doświadczeń graczy. Zajmie to chwilę, ale dziękujemy wszystkim za konstruktywną krytykę o naszych pierwszych próbach z tym minizadaniem. W międzyczasie, możecie przeczytać nasz poradnik krok po kroku w pierwszym spojlerze tutaj.
  • Naprawiono przypadki otrzymywania schematu Revenanta przed uzyskaniem ostatniej części.
  • W następnej poprawce przygotowaliśmy jeszcze więcej poprawek związanych z Maską Zaginionego!
Zmiany:
    • Pociski alternatywnego strzału Phantasmy będą teraz poszukiwać celów w każdym kierunku zamiast tylko za pociskiem.
    • Poprawiono dźwięk Karabinu Maszynowego Deth by lepiej obsługiwał wysoką szybkostrzelność.
    • Dokonano wielu mikro-optymalizacji tworzenia obiektów w czasie rzeczywistym, ładowania poziomów oraz wyszukiwania ścieżek NPC.
Poprawki:
    • Naprawiono niedziałającą w solo pauzę gry.
    • Naprawiono nieodnawianie Burzy Odłamków w przypadku zakończenia Witryfikacji w momencie dotknięcia.
    • Naprawiono rzadkie przypadki w których cele uprowadzenia umierały zamiast zostania powalonymi w przypadku trafienia z broni wystrzeliwującą dużą ilość pocisków (zazwyczaj strzelba).
    • Naprawiono niemożność pojmania celu Uprowadzenia na Równinach.
    • Naprawiono pancerz Kasha niekorzystający z kolorów Energii.
    • Naprawiono oświetlenie w dioramie zadania Natah.
    • Naprawiono blokowanie pisania przez kursor wskazujący pole wyszukiwania w Rynku.
    • Naprawiono rozmycie Złotej Paszczy po śmierci.
    • Naprawiono niepozostającą zakopaną Złotą Paszczę w przypadku trzymania/przełączenia sprintu.
    • Naprawiono niepoprawne animacje nunchaku w dioramach.
    • Naprawiono materiał szkła Ordisa używany podczas finalnej bitwy w Hymnie Octavii.
    • Naprawiono nadmierny efekt bloom na tubach w pomieszczeniu Maszynowni Orokin.
    • Naprawiono błąd pozwalający na opuszczenie poziomu podczas misji Wewnętrzna Wojna.
    • Poprawiono literówki.

Aktualizacja 23.5.0

25.08.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wyrzeczenie: Aktualizacja 23.5: Maska Zjawy

Nakak odkryła nowy dziw - po uzyskaniu rangi Obserwator (ranga 2) u Quillów, odwiedź ją w Cetus i odkryj tajemnicze powiązanie z Równinami Eidolon.

Jako że jest to mini-zadanie, nie posiada wpisu w Kodeksie w celu ułatwienia śledzenia postępów. Poniżej rozpisaliśmy proces dla was wszystkich. Zawiera spojlery co należy zrobić w zadaniu, ale nie co do lore w nim - czytajcie na własną odpowiedzialność!

Wymagania wstępne: Ranga Obserwatora w syndykacie Quillów

Krok 1 - Odwiedź Nakak w Cetus i wybierz opcję dialogową "Maska". Zakup Maskę Zaginionego od Nakak i ubierz ją na Operatorze.

Możesz to zrobić bezpośrednio z Cetus, udając się do Ekwipunek>Operator z menu pauzy będąc w trybie Operatora!

Krok 2 - Udaj się na Równiny Eidolon podczas nocy mając założoną maskę. Zostanie oznaczona strefa a w niej przedmiot do znalezienia - wysłuchaj poszlak w dialogu Nakak!

Krok 3 - Po odnalezieniu przedmiotu, udaj się spowrotem do Cetus i porozmawiaj z Konzu. Korzystając z Tablicy Zleceń, wybierz Zlecenie zawierające schematy Revenanta wśród nagród. Wykonuj zlecenia aż do otrzymania schematu.

Krok 4 - Zbuduj i odbierz schemat z Warsztatu.

Krok 5 - Powtórz kroki 2 do 4. INFORMACJA: Części Revenanta które budujeie muszą być inne niż te które ukończyliście w kroku 4.

Krok 6 - Powróć na Równiny Eidolon, z założoną Maską Zaginionego i odnajdź przedmiot w oznaczonej strefie. Po tym, pojawi się kolejny znacznik na minimapie. Przeszukaj strefe, odnajdź przedmiot, podążaj za instrukcjami Nakak.

Po ukończeniu, otrzymasz schemat Revenanta!


NOWY WARFRAME: REVENANT Przedstawiamy 36 Warframe, Revenant! Naznaczony energią Świadomych, Revenant powstaje z cieni by żerować na słabych i nieskłonnych.


PASYWNA: Wyczerpanie tarczy wywołuje zwalającą wrogów z nóg falę uderzeniową.

ZNIEWOLENIE Przekształć cel w oddanego niewolnika. Niewolnicy zwracają się przeciwko swoim sojusznikom i wywołują kolejne zniewolenia przez obrażenia. Podczas śmierci wyparowują w kolumnę raniącej energii. Horda niewolników pozostaje pod rozkazami Revenanta do czasu ustania umiejętności.

OGŁUSZAJĄCY PANCERZ Otacza Cię energią Świadomych, która przekierowuje obrażenia i ogłusza wszystkich, którzy odważą się zaatakować. Ogłuszeni wrogowie mogą zostać zniewoleni całkowicie za darmo.

ZJAWA Przeniknij przez przeciwników niczym ściana energii świadomego, wysysając tarcze i zdrowie od każdego napotkanego przeciwnika. Efekt jest podwójny dla zniewolonych.

UPIORNY TANIEC Tworzy wiele promieni energetycznych Eidolonów, które obracają się wraz z Revenantem tworząc śmiertelną strefę. Promienie zmieniają swój typ obrażeń, aby dopasować się do pancerza przeciwnika, jednocześnie przekierowując otrzymane obrażenia do promieni. Przytrzymaj strzał by zwiększyć Obrażenia oraz Zmiany Statusowe, jednocześnie zwiększając ilość zużywanej energii. Niewolnicy zabici umiejętnością pozostawiają po sobie wzmocnienia tarczy. *

  • By lepiej odzwierciedlać tematykę Świadomych w Revenancie, zmieniono obrażenia Upiornego Tańca od ostatniego Devstreamu. Świadomi w dziczy dostosowują się do waszych ataków... więc obrażenia Upiornego Tańca dostosowują się do obrony przeciwników! Istnieją 3 specjalne adaptacje obrażeń Upiornego Tańca:
    • Pancerz zmienia obrażenia na Żrące.
    • Tarcze zmieniają obrażenia na Magnetyczne.
    • Zainfekowane ciało zmienia obrażenia na Gaz.

Bazowo 20% szansy na status, zwiększane przez przytrzymanie domyślnego przycisku głównego ataku.

PHANTASMA Poddaj wrogów działaniu ciągego strumienia śmiertelnej plazmy. Ładując strzał alternatywy wypuszcza kulę plazmy, która w momencie zderzenia wybucha samonaprowadzającymi, mniejszymi bombami.

VANIA HELMET Unikalny hełm dla Warframe Revenant.

ZBROJA VETALA Spraw, aby Revenant znów stał się cały z jego charakterystyczną zbroją.

KAVAT: ZBROJA KASHA Sygnaturowy pancerz Revenanta dla Kavata.

Dodatki generalne:

    • Ukaż swą przynależność wszechmocnemu Clemowi wraz z nowym, Grineerskim stylem interfejsu.
    • Dodano znaki wodne do ekranów sprzedawców (Baro, Mistrz Teasonai, itp.)
    • Poprawiono znacznik stanu ładowania by poprawić widoczność na pewnych tłach.

Zmiany i poprawki Frame Fighter:

    • Wyłączono możliwość poruszania się w przykucnięciu.
    • Zmieniono efekty Metamorfozy Equinox by odpowiadały umiejętności poza Frame Fighter.
    • Nocna forma Equinox Nocna forma Equinox gwarantuje teraz redukcję otrzymywanych obrażeń a Dzienna zwiększa zadawane obrażenia.
    • Naprawiono niemożność zaproszenia innego gracza do Frame Fighter z powodu pełnej sesji po wybraniu Frame Fighter i wycofaniu się.
    • Naprawiono wyjście Frame Fighter liczące się jako Porażka/Porzucona misja..
    • Naprawiono Krwawy Ryk Excalibura Umbra niedziałający jak zamierzono. Krwawy Ryk usuwa teraz skok przeciwnika i zadaje obrażenia.
    • Naprawiono kontrole przy otwartym czacie. Można teraz otworzyć czat podczas oczekiwania na przeciwnika oraz w menu pauzy jak w innych misjach.
    • Naprawiono menu pauzy zamrażający Warframe.
    • Przyciski kierunkowe pada pozwalają teraz na ruch, skok oraz kucnięcie.
    • Naprawiono przerywanie umiejętności specjalnej Chroma przez chwyt.
    • Kolor energii Chroma nie wpływa już na obrażenia.
    • Naprawiono umiejętność specjalną Nyx zadającą więcej obrażeń przeciwnikowi na krótkim dystansie.
    • Dodano fragmenty Revenanta do układu słonecznego.
    • Naprawiono ekran podsumowania misji pokazujący się po opuszczeniu Frame Fighter.

Zmiany DirectX 10 i DirectX 11

    • Zmniejszono użycie pamięci o ponad 2MB.
    • Wiele mikro-optymalizacji dla wydajności CPU.
    • Poprawiono odporność na awarie wynikające z uszkodzonych danych shadera.

Poprawki tłumaczeń:

    • Zaktualizowano wiele tekstów w celu poprawy spójności, składni, terminologii i gramatyki.

Poprawki:

    • Naprawiono możliwość zakupienia startowych skórek interfejsu które powinny być darmowe. Ci którzy je zakupili otrzymali zwrot Platyn.
    • Naprawiono awarie podczas korzystania z z alternatywnego strzału Szkieletu Phahd.
    • Naprawiono pozostające efekty alternatywnego strzału Szkieletu Phahd.
    • Naprawiono brakujące znaczniki trafień dla Amp Operatora.
    • Naprawiono niemożliwe do zeskanowania Kurie w Podwodnym Laboratorium Grineer przez przeniesienie ich w inne miejsce.
    • Naprawiono problem w którym zestawy wyposażenia zapisane w bazie zawierały niedozwolone znaki. Gracze z takimi zestawami napotykali problem błędnego wyświetlania nazw w innych językach.
    • Naprawiono efekty smug pocisków rozciągające się po zabiciu przeciwnika.
    • Naprawiono brakującą dekorację Strzały Toru Przeszkód w Dojo.
    • Naprawiono otrzymywanie niezamierzonych kolorów na Venari po użyciu opcji "Losuj".
    • Naprawiono skierowanego w złe miejsce Hoka w ekranie tworzenia Zawa.
    • Naprawiono dziwne efekty niektórych zbrój podczas rzucania Zaćmienia.
    • Naprawiono kolizje lodowych dekoracji w Dojo które są w trakcie budowy.
    • Naprawiono przesunięcia wielu Syandan TennoGen na Banshee Prime.
    • Naprawiono Sekharę Ki'Teer by wyglądała poprawnie po założeniu.
    • Naprawiono klientów niesłyszących zmian wysokości dźwięku broni odległych graczy.
    • Naprawiono spam dźwiękami podczas automatycznej instalacji modyfikacji.
    • Naprawiono wnikanie kamery w Warframe spowodowane przez roślinę Luciferin Gogalla.
    • Naprawiono wyskakiwanie z latających Dargyn powodujące ich dalszy lot zamiast opad na ziemie.
    • Naprawiono opcje Nawigacji i Menu przenoszące gracza do nieukończonych pomieszczeń w Dojo.
    • Naprawiono powrót do nieukończonego Obserwatorium po uruchomieniu misji z ukończonego.
    • Naprawiono możliwość nadużycia systemu odrodzenia przeciwników w Obronie Mobilnej.
    • Naprawiono awarie mogącą wystąpić podczas ładowania misji.
    • Naprawiono niemożność wymiany Gremlinów Podwójnych Prisma.
    • Naprawiono niepoprawne obrażenia Gremlinów Podwójnych Prisma w Konklawe.

Hotfix 23.4.2

18.08.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wyrzeczenie: Poprawka 23.4.2

Zmiany misji Uprowadzenia: Cele Uprowadzenia wykrwawiają się teraz w przeciągu minuty po powaleniu na dłużej jak 30 sekund. Lotus powiadomi Cię również że kończy się czas na pojmanie celu. Misje Uprowadzenia stały się nieoficjalnie nieskończonymi misjami wraz z taktyką pozostawienia wijącego się na ziemi celu przez wiele godzin kiedy gracze zajmowali się niekończącymi się hordami przeciwników. Wykrwawienie zostało dodane jako zabezpieczenie by uniknąć nieskończonych misji Uprowadzenia.

Zmiany i poprawki Szkieletu Phahd:

  • Naprawiono nieprzechodzenie pocisków Szkieletu Phahd przez Tarczę Elektryczną Volta.
  • Naprawiono pociski odbijające się tylko 3 razy dla hosta i 20 dla klientów, pociski odbijają się teraz góra 10 razy dla hosta jak i klientów.
  • Naprawiono niezamierzone wzmocnienie statystyk Obrażeń, Szansy na trafienie krytyczne, Obrażeń trafienia krytycznego oraz Szansy na status. Dostosowano do zamierzonych (ozdobionych) statystyk:
    • 3000 obrażeń bezpośredniego trafienia.
    • 3100 obrażeń w obszarze 5 metrów, bez opadu od zasięgu, po detonacji/ostatnim odbiciu.
    • Powalenie przez obrażenia obszarowe.
    • 12% Szansy na status.
    • 34% Szansy na trafienie krytyczne.
    • 2.6x Mnożnik obrażeń krytycznych.

Zmiany:

  • Jak wcześniej wspomniano w 23.4.1 zmieniliśmy szanse generacji Fragmentów Cefalona w przypadku gdy kwatery osobiste nie są odblokowane, na 100% szansy na Fragment Cefalona zamiast 50:50.
  • Wybór Warframe we Frame Fighter wyświetla teraz wszystkie Warframe, gdzie niezeskanowane wyświetlają podpowiedź gdzie można znaleźć odpowiednie fragmenty.
  • Excalibur Umbra nie wymaga już skanu Fragmentu do odblokowania we Frame Fighter, będzie on dostępny po ukończeniu zadania Wyrzeczenie.
  • Poprawki związane z położeniem Sekhary Ki'Teer na stopach po założeniu.
    • Wciąż pracujemy nad innymi problemami z położeniem.

Poprawki:

  • Więcej poprawek związanych z problemami (awarie gry, gra się nie uruchamia, itp.) przy próbie zagrania we Frame Fighter ze względu na przekroczenie ograniczenia do 2 graczy.
  • Naprawiono przypadki gdzie ozdobienie Amp Pyłu było niemożliwe.
  • Naprawiono Wewnętrzne Spojrzenie (Madurai) aplikujący bonus addytywnie zamiast multiplikatywnie jak sugerowałby opis.
  • Naprawiono niepoprawne aplikowanie koloru energii na skórkę Nikana Dax.
  • Naprawiono niemożność zaznaczenia Drzewa Klonu by by Dołożyć/Usunąć/Przenieść po postawieniu w Dojo.
  • Naprawiono błędną ikonę plakatu Frame Fighter.
  • Naprawiono zbyt ciche dźwięki trafień w Tarcze i Życie.

Aktualizacja 23.4.0 + 23.4.1

17.08.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wyrzeczenie: Aktualizacja 23.4.0

NOWA MINIGRA: FRAME FIGHTER Wyzwij znajomych na pojedynek - Najnowszy projekt powstały w trakcie przerwy obiadowej, Frame Fighter, przybył!

Zainspirowany przez klasyczne bijatyki oraz długoterminowego fana - LocoCrazy_, ta bijatyka przemieni twój Statek Desantowy w pole bitwy! Bez potrzeby żetonów!

Odwiedź Simarisa i pozyskaj Ludoplex - nowy dom dla wszystkich minigier w Warframe - za pomocą reputacji. Wybierz Excalibur, Volt lub Mag, każde wraz z ich unikalną Umiejętnością. Odblokuj dodatkowe Warframe w Frame Fighter przez odkrycie Fragmentów rozrzuconych po mapie gwiezdnej. Jeśli Prime zeskanowanego Warframe znajduje się w twoim inwentarzu, możesz przełączyć się na wersje Prime danej postaci - dostosowane kosmetyki są również aplikowane!

Dodatkowo, zestrzel przeciwników w minigrze Wyrmius, i przeleć między przeszkodami w "Wesoła Zephyr".

NOWE KOMPONENTY AMPA OPERATORA Pryzma Rahn: Impulsy energii pustki wyrzucane są przez drobnoziarnisty pawilon aby unieszkodliwiać cele błyskającym ogniem.

Szkielet Phahd: Wyrzucaj dyski energii, które odbijają się od ofiar i od powierzchni, kierując się w kierunku nowego celu po każdym trafieniu.

Nakładka Anspatha: Nakładka o dwóch właściwościach, która zmniejsza opóźnienie regeneracji energii pustki i skraca czas regeneracji, ale nie tak szybko jak nakładka o pojedynczej właściwości.

NOWE "NATURALNE" DEKORACJE DOJO Wprowadź zewnętrzne do środka by ukończyć swoją pustelniczą oazę Dojo! Wybierz spośród wielu Dekoracji w tematyce natury jak na przykład:

  • Ściana skalna Asteroidy
  • Wodospad (Delikatny)
  • Lodowy stalaktyt
  • Roślina Spinklat
  • I wiele więcej!

Dodatki generalne:

  • Dodano wskaźnik obrażeń Burzy Odłamków Gara do interfejsu HUD.
  • Dodano strzałkę wskazującą kierunek do Dekoracji Toru Przeszkód!

Zmiany ampów Operatorów:

  • Amp Pyłu:
    • Przekonwertowano by odzwierciedlić zmiany zachowania broni ciągłej wprowadzone wcześniej tego roku
      • Nieznacznie podniesiono obrażenia w ramach konwersji.
    • Dodano 10 metrów do zasięgu po ozdobieniu.
  • Pryzma Raplak:
    • Podniesiono obrażenia z 1000 do 3000
    • Zwiększono szansę trafienia krytycznego z 30 do 38%
    • Zwiększono obrażenia trafienia krytycznego z x2.2 do x2.6
    • Zmniejszono szybkostrzelność z 5.42 do 2
  • Pryzma Granmu:
    • Zwiększono obrażenia obszarowe z 1000 do 1400
    • Zwiększono zasięg obrażeń obszarowych z 3 do 3.5 metra
    • Zmniejszono obrażenia trafienia bezpośredniego z 1200 do 1000
  • Szkielet Pencha:
    • Dodano 2 metry przebicia.
  • Szkielet Klebrik:
    • Przekonwertowano by odzwierciedlić zmiany zachowania broni ciągłej wprowadzone wcześniej tego roku
      • Nieznacznie podniesiono obrażenia w ramach konwersji.

Zmiany:

  • Zoptymalizowanie instrukcje Aport Chesa by zredukować mikro-zacięcia gry.
  • Dokonano mikro-optymalizacji instrukcji Ssawka Tarana Helminth.
  • Dokonano mikro-optymalizacji instrukcji Tratowanie Tarana Helminth i Łowy Huras.
  • Dokonano mikro-optymalizacji instrukcji Kopanie Sahasa.
  • Po kliknięciu rolką w menu Inwentarza wybrany dźwięk zostanie odtworzony.

Poprawki:

  • Naprawiono problemy z obecnością i tworzeniem rozgrywek mogące wystąpić w przypadkach za szybkiego ponownego zalogowania po awarii gry lub utracie łączności.
  • Naprawiono przypadki niepojawiających się przeciwników po zniszczeniu konsoli Iniektora Antyserum w misji Recykling Plagi.
  • Naprawiono przypadki w których klienci niebyli w stanie powrócić do Liset wraz z drużyną.
  • Naprawiono wielokrotne zadawanie obrażeń przeciwnikowi przez Opticor.
  • Naprawiono znikanie syfonu Kuva po zbliżeniu się do niego.
  • Naprawiono rysowanie zwłok przeciwników jako wielkie, czarne kwadraty.
    • ea67a79ef8ba2152511d78561307d072.jpg
  • Naprawiono niektórych przeciwników chodzących wolniej niż założono.
  • Naprawiono wiele Syandan wyglądających na skręcone lub latające po założeniu.
  • Naprawiono niepoprawne odzwierciedlenie wybranego koloru energii Warframe w Arsenale.
  • Naprawiono odtwarzanie niepoprawnej transmisji Lotus podczas misji Syfonu Kuva.
  • Naprawiono znikające tekstury Grineer podczas przerywników filmowych.
  • Naprawiono brakujący efekt ucieczki statków desantowych Grineer.
  • Naprawiono wiele zepsutych tekstur oświetlenia w pomieszczeniach Zarażonego Statku Corpus.
  • Naprawiono widoczne krawędzie ekranu startowego Wyrmius spowodowane przez skalowanie menu i rozciągnięte przez proporcje ekranu.

Zmiany Konklawe:

  • Zmniejszono obrażenia Tesli Vauban w Konklawe.

Wyrzeczenie: Poprawka 23.4.1

Wyjaśnienia związane z pojawianiem się fragmentów Frame Fighter: Przed Aktualizacją 23.4.0, szansa na pojawienie się fragmentu Somakordu LUB Cefalona wynosiła 50% jeśli Kwatery osobiste zostały odblokowane, w innym przypadku fragment Cefalona był gwarantowany. Wraz z Aktualizacją 23.4.0 i dodatkiem fragmentów Frame Fighter, istnieje teraz szansa że wszystkie 3 fragmenty mogą się pojawić, ale początkowa szansa była niższa. Mając to na uwadze, naprawimy to by w przypadku gdy Kwatery osobiste nie są odblokowane, szansa na fragment Cefalona wynosiła 100% jak przedtem.

Poprawki:

  • Naprawiono wiele problemów (awarie, gra się nie uruchamia, itp.) podczas próby zagrania we Frame Fighter z powodu przekroczenia ograniczenia do dwóch graczy.
  • Naprawiono awarie w wielu testach Rangi Mistrzostwa.

Hotfix 23.3.2

13.08.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wyrzeczenie: Poprawka 23.3.2

Pracujemy nad skryptem który ma dać 7-dniowe wzmacniacze Zasobów, Szansy na łup zasobów, Biegłości oraz Kredytów posiadaczom paczki Shock Absorber Pinnacle na Steam. Przepraszamy za zamieszanie i mamy nadzieję, że spodobają się wam dodatkowe wzmacniacze. Temat zostanie zaktualizowany gdy skrypt ukończy działanie.

Zmiany:

  • Zwiększono rozmiar skórki ciężkiego ostrza Mortier.

Poprawki:

  • Naprawiono podwójne widzenie Operatorów w ostatnim przerywniku filmowym zadania Wyrzeczenie.
  • Naprawiono okresowe zniekształcenie skórki ciężkiego ostrza Mortier w Arsenale.
  • Naprawiono stojących, martwych przeciwników po dołączeniu klienta w trakcie sesji.
  • Naprawiono Vomvalysty skierowane w kierunku poruszania się zamiast celu podczas walki.
  • Naprawiono nieprzesunięcie kamery podczas rozpoczęcia animacji krzesła Helminth.
  • Naprawiono efekt przewodzenia skórki Vauban Citadel zakrywający całe jego ciało.
  • Naprawiono zmienianie kolorów niektórych Syandan (np. Repala, Vasa, itp.) na kolor energii Warframe po użyciu Zaćmienia Mirage.
  • Naprawiono kanciaste efekty wolumetrycznego oświetlenia z przerywnikach filmowych zadania Wyrzeczenie.
  • Naprawiono zapętlone dźwięki Larw Matek Roju przyzwanych przez Cienie Umarłych Nekrosa.

Hotfix 23.3.1

10.08.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wyrzeczenie: Poprawka 23.3.1

Dodatki: - Dodano nowe przekazy Lotus w misjach Syfon Kuvy podczas próby zniszczenia splotu. Nowe linie dialogów lepiej odzwierciedlają znaczenie chmur dla sukcesu.

Zmiany: - Augment Vaubana Odpychająca Bastylia funkcjonuje teraz tak, jak przed zmianami. Dodatkowo wypycha przeciwników po wejściu oraz następnie co 4 sekundy. - Pomniejsze poprawki skórki Vauban Citadel w celu poprawienia spójności barwienia metalu.

Poprawki: - Naprawiono ignorowanie przez Augment Odpychająca Bastylia Vaubana przeciwników którzy byliby ignorowani przez podstawową wersję umiejętności (np. przeciwnicy którzy zostali powaleni po złapaniu). - Naprawiono upuszczanie dodatkowych przedmiotów przez Akolitów po migracji hosta. - Naprawiono niewyrzucanie dysku Zenistara podczas używania skórki Mortier. - Naprawiono brakujące animacje Syandany Icarius. - Naprawiono nieaktualizowanie się wyglądu po wyjściu z arsenału po losowaniu kolorów i zmianie wyglądu wyposażenia w arsenale Symulakrum.

Aktualizacja 23.3.0

3.08.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wyrzeczenie: Aktualizacja 23.3.0

SKÓRKA VAUBAN CITADEL Forteca geniuszu i stylu. Dodatkowo unikalny styl dla granatów Tesla!

SKÓRKA CIĘŻKIEGO OSTRZA MORTIER Zdruzgocz wszystkich przeciwników ze sygnaturową skórką broni Vauban Citadel.

SUGATRA MARQUIS Sygnaturowa sugatra Vauban Citadel.

KOLEKCJA VAUBAN CITADEL Wspomóż towarzyszy wraz z tym zmyślnym wojownikiem. Zawiera skórkę Vauban Citadel, skórkę ciężkiego ostrza Mortier oraz sugatrę Marquis.

Zmiany i poprawki Vauban:

  • Zmieniono umiejętność pasywną Vaubana! Nowa pasywka to: "Unieruchomieni przeciwnicy otrzymują 25% więcej obrażeń".
    • Niezależnie, czy to umiejętność Vaubana czy innych, Vauban zwiększa swoje obrażenia wobec unieruchomionych przeciwników!
  • Tesle to teraz umiejętność "przytrzymaj by naładować", zwiększając obrażenia oraz szansę statusu.
  • Powiększono efekty cząsteczkowe w pełni naładowanych Tesli.
  • Augment Odrzucając Bastylia wypycha teraz dodatkowych przeciwników co 4 sekundy.
  • Naprawiono niekorzystanie koloru energii przez pociski u klientów.

Zmiany:

  • Puste gniazda inwentarza wyświetlają teraz "Puste gniazdo" by ułatwić rozpoznanie.
  • Zwiększono wzmocnienie w utworze Somakordu "Twój stwórca" .

Poprawki:

  • Naprawiono nieotrzymywanie dóbr paczki Steam Pinaccle przez graczy:
  • Naprawiono niemożność otworzenia menu pauzy podczas oglądania pewnych przerywników filmowych podczas zadania Wyrzeczenie.
  • Naprawiono przenoszenie znacznika Sabotażu przez Statki Desantowe na Równinach.
  • Naprawiono niezaliczanie ukończenia zabójstw Golema Jordas i Mutalist Alad V przez klientów.
  • Naprawiono zacięcie się gry za każdym razem gdy naciśnięto "Losuj" w opcjach wyposażenia arsenału.
  • Naprawiono niemożność podarowania Amp Pyłu nawet w przypadku posiadania więcej niż jednego.
  • Naprawiono zatrzymywanie się dronów Eskorty Myśliwskiej gdy za bardzo się od nich oddalono.
  • Naprawiono brakujące dialogi głosu Operatora "Jastrząb" w pierwszej misji zadania Wyrzeczenie.
  • Naprawiono niepoprawne dźwięki Krakena pod wpływem niewidzialności.
  • Naprawiono nieodtwarzanie dźwięku przez nadlatujące statki desantowe.
  • Naprawiono odtwarzanie przez Warframe animacji bezczynności ubranej szkoły Fokus zamiast standardowych podczas ładowania Równin.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas wejścia Operatorem w tryb Pustki.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Tąpnięcia Rhino.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Grabież Ivary.

Poprawka 23.3.0.1

Poprawki:

  • Naprawiono brakujący opis nowej pasywki Vaubana Prime.
  • NAPRAWDĘ naprawiono nieotrzymywanie przedmiotów paczki Steam Pinnacle przez graczy:

Hotfix 23.2.1

3.08.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wyrzeczenie: Poprawka 23.2.1

Poprawki:

  • Naprawiono pozostawanie uzyskanej reputacji Ostronów na ekranie ukończonej misji.
  • Naprawiono węzeł Zabójstwo: Golem Jordas wciąż świecący się na niebiesko nawet po ukończeniu misji.
  • Naprawiono statystykę "Postęp Mapy Gwiezdnej" wyświetlającej obecność 229 węzłów kiedy istnieje tylko 228. Statystyka zawierała niewidzialny węzeł Rzezi Sanktuarium powodujący nieznośne 228/229.
  • Naprawiono Noggle Limbo korzystającego z obrazów nowego interfejsu w menu korzystających ze starego UI.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas próby skorzystania z menu "Przekaż" Hoka.

Aktualizacja 23.2.0

2.08.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wyrzeczenie: Aktualizacja 23.2.0

Zmiany i poprawki ku jakości życia oraz nowe Glify/Noggle oczekują!

Nowe Noggle! Noggle Atlasa, Chroma oraz Limbo są teraz dostępne na Rynku!

Paczka Designer Glyph! Zbiór Glifów stworzonych przez artystów w społeczności Warframe.

Wypatrujcie naszych legendarnych glifów TennoCon 2018 oraz Make-a-Wish posiadanych przez odpowiednich Tenno!

Zmiany:

  • Szybkie Dobycie Prime można teraz wymieniać.
    • Wiemy i badamy dlaczego nie pojawia się w Kodeksie mimo posiadania.
  • Poprawiono "Motyw Wysokiego Kontrastu" w oparciu o opinie by lepiej wspierał daltonistycznych Tenno:
  • Okno czatu przejmie teraz priorytet podczas pisania gdy obecne jest aktywne zaproszenie do gry. Aplikuje się to także w przypadku pisania podczas przeglądania Rynku.
  • Broń wyświetlana w ekranie Nadawania imienia Hoka wyświetla teraz więcej informacji (ranga mistrzostwa, ilość form, itp.) by lepiej odzwierciedlać której broni z inwentarza nadaje się nazwę.
  • Osobiste wartości Platyn i Kredytów są teraz wyświetlanie w ekranie Arsenału na Cetus oraz w Przekaźnikach.

Poprawki Kontrolera:

  • Naprawiono niemożność położenia kamieni Komi w zadaniu Wyrzeczenie jeśli Skok i Ruch w górę/Dopalacz są przypisane do różnych przycisków kontrolera.
  • Naprawiono brakujący szybki przycisk zaproszenia (prawy spust) w prawym dolnym rogu ekranu Nawigacji podczas używania kontrolera.
  • Naprawiono pewne opcje czatu będące poza ekranem jeśli czat został przeniesiony nadto w prawo (lista emotikon itp.) przy użyciu kontrolera.
  • Naprawiono wybór podglądu Profilu i natychmiastowe wycofanie się powodujące, że niektóre elementy interfejsu wyłączały się gdy używano kontrolera.
  • Naprawiono otwieranie okna wyboru Soczewki w trybie Archwing sprawiające że broń zdawała się przebijać interfejs.
  • Naprawiono niepokrywające się przyciski kierunkowe pada w przypadku zmiany skali menu podczas używania kontrolera.
  • Naprawiono potrzebę przesunięcia wirtualnego kursora na przycisk zakupu by kupić pewne paczki na Rynku, zamiast możliwości naciśnięcia A gdziekolwiek podczas używania kontrolera.

Poprawki:

  • Naprawiono niepoprawne dzielenie biegłości pomiędzy ubranymi przedmiotami, konkretnie podczas gdy aktywna jest przyzwana broń.
  • Naprawiono permanentne blokowanie się umiejętności (aż do śmierci) w Rzezi Sanktuarium w przypadku wejścia w portal jako Operator ale transferze z powrotem do Warframe na chwilę przed rozpoczęciem przejścia/teleportacji.
  • Naprawiono psucie się rybołówstwa podczas zmiany włóczni w przypadku nieposiadania przynęty lub barwnika.
  • Naprawiono brakujące animacje ostrz z biczem (Mios, Lacera, Jat Kusar):
  • Naprawiono redukcję obrażeń od zimna zamiast ich zwiększenia po założeniu moda Okrutny Mróz na Orvius.
  • Naprawiono zestawy modów (Mroczne itp.) nieaktualizujące wszystkich wartości podczas zakładania/zdejmowania modów.
  • Naprawiono okazjonalne odradzanie się w szarym pomieszczeniu w pewnych misjach zadania Wyrzeczenie.
  • Naprawiono wypadanie Umbra poza poziom z powodu nieteleportowania się w bezpieczne miejsce po Transferencji.
  • Naprawiono przyjazne Ospreye Tarczy stworzone przez Technika Corpus oraz Drony Bojowe stworzone przez Fuzyjne Moa niebędące nastawione przyjaźnie.
  • Naprawiono wiele przypadków wyłączania "Przełącz sprint" (rzucanie Kadzielnicy Harrowa, Rozjemca Mesy, itp.).
  • Naprawiono okazjonalne ogołocenie ze wszystkich broni w Symulakrum.
  • Naprawiono zniekształcanie wyglądu granatów przez mod Granaty Wiążące.
  • Naprawiono niemożność pokolorowania niektórych linii skórki Liset Spektaka.
  • Naprawiono dekoracje Starca Suumbaata wydające się być zbyt blisko w dioramie Rynku.
  • Naprawiono ekran wyboru hełmu Warframe wskazujący na nieposiadanie Warframe na który są podczas wymiany na Bazarze Maroo.
  • Naprawiono niemożność zaznaczenia/przeniesienia dekoracji Dojo które są całkowicie wbite w podłogę:
  • Naprawiono wybór "Wyposaż/Ulepsz/Wygląd" na broni typu szpony z założoną skórką Deimos powodujące obracanie się broni.
  • Naprawiono efekt Ryku Rhino pojawiający się na niewidzialnym pancerzu Nidus Phrike (bez stosów mutacji).
  • Naprawiono przesunięcie Sydanany Nossos na Hydroidzie.
  • Naprawiono niepoprawnie ulokowaną czapkę Małego Pomocnika gdy jest założona na skórce Kubrot Metus Tarana Helminth.
  • Naprawiono pancerz Kubrow Metus wcinający się w tyłki Kubrowów.
  • Naprawiono Kavaty odradzające się w poręczy i wierzgające podczas ładowania sceny Załadunku Statku Corpus.
  • Naprawiono błędnie przyciemnioną oraz nieskalującą się poprawnie w trybie Archwing Sekharę Ki'Teer:
  • Naprawiono Ordisa odtwarzającego dialogi bezczynności podczas zadania Nagroda Vora.
  • Naprawiono opóźnione ładowanie amunicji podczas podglądu Penta na rynku (konkretnie skórka Kamuflaż Wstrząsowy).
  • Naprawiono niemożność obrotu Dioram podczas pobytu w Arsenale.
  • Naprawiono pojawiające się koszty w platynie podczas wskazywania dekoracji W dojo w menu "Postaw Dekoracje".
  • Naprawiono znikające elementy Syandany Icarius kiedy były widziane pod pewnym kątem.
  • Naprawiono zbyt szybkie przybliżanie drzewa Fokusu Operatora powodujące zniknięcie jednego drzewa Fokus.
  • Naprawiono wybór ominięcia animacji wlotu do Przekaźnika powodujący niepoprawne dokowanie statku desantowego.
  • Naprawiono przecinanie się materiałów drzwi w pomieszczeniach Placówki Corpus.
  • Naprawiono przesunięte hologramy drzwi w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Naprawiono utykanie na małych kupkach gruzu w lokacjach Zarażony Corpus.
  • Naprawiono brakujące dialogi Lotus w zadaniu Nagroda Vora.
  • Naprawiono występowanie niektórych akcentowanych liter jako * w czacie.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Tąpnięcie Rhino.

Hotfix 23.1.3

26.07.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wyrzeczenie: Poprawka 23.1.3

Przywitaj terror jako Nidus Phryke. Ta skórka Deluxe jest teraz dostępna na PC wraz ze skórką na Pazury, Syandaną oraz jeszcze więcej!

SKÓRKA NIDUS PHRYKE Z głębi zarazy wyłania się nowy horror. Stań się podniosłym mistrzem zarazy jako Nidus Phryke. Ta skórka Deluxe zmienia się wraz ze wzrostem poziomu Mutacji.

SKÓRKA SZPONÓW DEIMOS Przedrzyj się przez wciąż bijące serca swoich przeciwników. Podaruj tą otwierającą oczy skórkę każdej broni typu Pazury.

SYANDANA NOSOS Sygnaturowa syandana Nidus Phryke.

SKÓRKA METUS TARANA HELMINTH Lojalna bestia Nidusa Phryke.

PANCERZ KUBROW METUS Ozdób dowolnego Kubrowa lub Tarana Helminth baterią gotyckich kolców.

KOLEKCJA NIDUS PHRYKE Wszystko czego potrzebujesz by pozostać ostatecznym terrorem. Zawiera piekielną skórkę Nidus Phryke, skórkę pazurów Deimos, Syandane Nosos, skórkę Tarana Helminth Metus oraz pancerz Kubrowa Metus.

Zmiany i poprawki kontrolera:

  • Naprawiono przypadki w których wirtualny kursor resetował swoje położenie na pewnych ekranach.


Poprawki:

  • Naprawiono problem z niewidzialnymi Operatorami klientów.
  • Naprawiono problem powodujący permanentny biały ekran w przypadku rozpoczęcia zadania "Wyrzeczenie" gdy klienci znajdowali się na pokładzie.
  • Naprawiono problemy z przesunięciami niektórych Syandan TennoGen.
  • Naprawiono zawieszenie się gry podczas zmieniania wyglądu.
  • Dalsze poprawki związane z używaniem Skanera Syntezy przez Operatorów.
  • Naprawiono problem z dezorientowaniem Umbra z Wyrzeczenia w przypadku powtarzania za dania jako Excalibur Umbra.
  • Usunięto wymagania "podczas wykrwawiania się" z Rivenów wymagających zabicia pasażerów statków desantowych.
  • Naprawiono uruchamianie alarmów przez towarzyszy Ivary pod wpływem augmentu Grabieży.

Hotfix 23.1.2

22.07.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Nyx Prime oraz Rhino Prime powracają!

Po raz pierwszy od zawsze, hipnotyzująca Nyx Prime opuszcza Skarbiec! Rhino Prime szarżuje wraz z pozostałymi, wyczekiwanymi akcesoriami Skarbca Prime, bronią Prime oraz przecenionymi Platynami.

Dzięki waszym opiniom, także po raz pierwszy oferujemy osobne paczki akcesoriów Prime!

Podwójny pakiet Prime Myśli i Muskuł zawiera:

  • 1200 Platyn
  • Nyx Prime
  • Rhino Prime
  • Boltor Prime
  • Hikou Prime
  • Ankyros Prime
  • Scindo Prime
  • Zestaw pancerza Targis Prime
  • Syandana Noru Prime
  • Sugatra Vala Prime
  • Ekstraktor Dystylujący Prime + Schemat
  • Glify Prime

Pakiet Nyx Prime zawiera:

  • 400 Platyn
  • Nyx Prime
  • Hikou Prime
  • Scindo Prime
  • Zestaw pancerza Targis Prime
  • Sugatra Vala Prime
  • Glify/Ikony profilu Prime

Pakiet Rhino Prime zawiera:

  • 400 Platyn
  • Rhino Prime
  • Boltor Prime
  • Ankyros Prime
  • Ekstraktor Dystylujący Prime + Schemat
  • Syandana Noru Prime
  • Glify/Ikony profilu Prime

Pakiet akcesoriów Nyx Prime zawiera:

  • 200 Platyn
  • Zestaw pancerza Targis Prime
  • Sugatra Vala Prime

Pakiet akcesoriów Rhino Prime zawiera:

  • 200 Platyn
  • Syandana Noru Prime
  • Ekstraktor Dystylujący Prime + Schemat

Odwiedź https://www.warframe.com/prime-vault i odbierz te zestawy Skarbca Prime zanim się zamknie! Wszystkie relikty można odnaleźć w Pustce gdy Skarbiec Prime jest otwarty!

Zmiany i poprawki kontrolera:

  • Naprawiono problem gdzie komenda "zabij przeciwników" w Symulakrum jest niedostępna na kontrolerach.
  • Naprawiono niemożność korzystania z przycisków kierunkowych na suwakach ustawień.
  • Naprawiono problem w którym wirtualny kursor nie był w stanie wybrać załączników w czacie aż nie zostały zaznaczone ponownie.
  • Naprawiono niemożność dodania przedmiotów do listy życzeń podczas przeglądania Rynku za pomocą kontrolera.
  • Naprawiono niemożność poruszania kursorem za pomocą przycisków kierunkowych by wybrać statek desantowy.
  • Naprawiono problem w którym niemożliwe było zakupienie przedmiotu gdy kursor znajdował się na przycisku zakupu.
  • Naprawiono niemożność wybrania i rozpoczęcia samouczka zaawansowanego poruszania się za pomocą kontrolera.

Zmiany:

  • Misje Przejęcia podczas Mobilizacji trwają teraz tylko dwie rundy zamiast trzech.
  • Poprawiono przesadzone efekty korekcji kolorów w Placówkach Corpus.
  • Poprawiono wydajność wielu instrukcji towarzyszy.
  • Kavaty są teraz uwzględnione w opisie stabilizatorów DNA na Rynku.

Poprawki:

  • Naprawiono skanowanie Operatorem niezaliczające postępu Dziennego Celu.
  • Naprawiono podgląd masek u Nakak wymuszający zamknięcie kaptura gracza.
  • Naprawiono problemy z warstwami w wyborze scen Fotobudki.
  • Naprawiono niemożność dostosowania strzał łuku Artemidy Ivary.
  • Naprawiono problem z interfejsem inwentarza niewyświetlającym czasu rozpadu kryształów Argonowych.
  • Naprawiono przypadki w których wskrzeszenie klientów przed sceną kończącą "Misja Ukończona" mogło prowadzić do utraty funkcjonalności przez hosta.
  • Naprawiono problem ze zmieniającą się skalą tekstury Glifu po przeładowaniu.
  • Naprawiono niemożność użycia Skanera Syntezy bez widgetu Baterii Słonecznej.
  • Naprawiono fragmenty Somakordu występujące w losowej kolejności w Wyrzeczeniu, co mogło prowadzić do fragmentów pojawiających się w niewłaściwych momentach lub niepojawiających się wcale.
  • Naprawiono barwniki i przynęty rybołówstwa nieunoszące się na powierzchni wody po migracji hosta.
  • Naprawiono tracenie pancerza przez Umbra w misjach Recyklingu Plagi kiedy nie powinien.
  • Naprawiono problemy z lokacjami podwodnego laboratorium.
  • Naprawiono problemy z lokacjami Europa.
  • Naprawiono problem w którym możliwe było zablokowanie się w arsenale.
  • Naprawiono problemu z przesunięciami niektórych Syandan 13 rundy TennoGen.
  • Naprawiono niepojawiającą się dla klientów tabelę wyników w dostosowanym torze przeszkód.
  • Naprawiono problem w którym cylinder obrotu niektórych dekoracji był zbyt duży.
  • Naprawiono niebarwiące się złoto Sugatry Vala Prime. Można je teraz kolorować!
  • Naprawiono problem z odczepiającą się od gracza kamerą podczas przyzywania Archwing na Równinach.
  • Naprawiono wizualny błąd z reputacją w podglądzie postępu: https://forums.warframe.com/topic/876266-syndicate-standings-bug-new-one/
  • Naprawiono usuwanie kosmetyków przez Prisma Shade: https://forums.warframe.com/topic/787411-shade-stealth-ability-can-remove-head-or-cosmetics/
  • Naprawiono trzeszczące audio podczas strzelania z Baza pod wpływem Grabieży.
  • Naprawiono odtwarzanie się dźwięków rzutu Scourge podczas modowania.
  • Naprawiono problem w którym mody Riven z ujemnymi obrażeniami trafień krytycznych prowadziły do zwiększenia ich: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/915ctj/bug_having_a_negative_crit_multiplier_causes_you/
  • Naprawiono przypadki w których Stalker mógł utknąć w ścianach na pewnych poziomach.
  • Naprawiono problem w którym sortowanie broni białej w profilu po "Użyciu" nie działało.
  • Naprawiono problem sprawiający że jednostki Eximus były całkowicie czarne.
  • Naprawiono przypadki utracenia możliwości korzystania z przedmiotów rybołówstwa po pierwszym rzucie włócznią.
  • Naprawiono problem w którym niektóre płyty naciskowe w Pustce nie działały..
  • Naprawiono wiele problemów z migoczącymi obiektami na wielu poziomach.
  • Naprawiono problem w którym lodowa kula stworzona przez Arktyczny Eximus nie pokrywała się z widocznym efektem.
  • Naprawiono brak energii podczas podglądu Syandany Celestia.
  • Naprawiono wizualny błąd sprawiający że dyndające części Tysis plątały się.
  • Naprawiono wiele przypadków niewłaściwych efektów i modeli w dioramach Kodeksu.
  • Naprawiono brak poprawnego podglądu mocowania podwójnych sztyletów na ramieniu.
  • Naprawiono niemożność podarowania skórek interfejsu które się już posiada.
  • Naprawiono niemożność podglądu ilości posiadanych platyn w sklepie Darvo na Przekaźniku.
  • Naprawiono problem ze znikającymi w Symulakrum członkami drużyny podczas korzystania z terminala.
  • Naprawiono Uderzenie Pustki ignorujące kolor energii.
  • Naprawiono problem z nieznikającymi efektami systemu podtrzymywania życia w misjach przetrwania.

Hotfix 23.1.1

22.07.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wyrzeczenie: Poprawka 23.1.1

Dla tych którzy kupili Syandanę Despot Cape, ale otrzymali skórkę Excalibur Ronin, prosimy o otworzenie zlecenia płatności i zaraz to naprawimy.

Dodatki:

  • Eksperymentalne wsparcie IPv6 w ustawieniach czatu.
  • Dodano animacje otwartych skrzydeł Syandany Icarius.

Zmiany i poprawki TennoGen:

  • Przeniesiono nowe przedmioty TennoGen na szczyt Rynku w grze, gdy gra jest włączana przez Steam.
  • Poprawiono skórkę Rhino Graxx, by lepiej pokrywała się z obrazami warsztatu Steam.
  • Usunięto naramienniki Oberon Blade of the Lotus mogące być założone nawet, gdy nie posiadano skórki.
  • Poprawiono rotacje skórkę młota Ogun na niektórych broniach oraz nadpisano poprawne materiały na broni Syndykatów.
  • Naprawiono pas tkaniny Syandany Sildarg przenikający przez jej miecz.

Zmiany:

  • "Uszkodzone" mody nazywają się teraz "Wadliwe". Witamy w nowej epoce.
  • Przedmioty/zasoby upuszczane przez Świadomych w Wyrzeczeniu zostały usunięte.
  • Ikona Cetus na Mapie Gwiezdnej zawsze będzie świecić się na niebiesko aż do czasu ukończenia pierwszego zlecenia.
  • Naprawiono problem który sprawiał że systemy cząsteczek tworzyły nadmierne ilości efektów kolizji.
  • Usunięto fragmenty wiedzy/Somakordu z ostatniej misji Wyrzeczenia! Jak możecie wiedzieć, tempo ostatniej misji niespecjalnie pozwala na poszukiwanie fragmentów!

Zmiany Somakordu i Mandakordu:

  • Wszystkie (prócz domyślnej) piosenki Mandakordu pojawią się teraz w Somakordzie, pomiędzy odblokowanymi a zablokowanymi ścieżkami dźwiękowymi.
    • Każda piosenka odtworzy się 10 razy, czyli przez 80 sekund.
  • Dodano przełącznik auto-odtwarzania piosenek w Somakordzie dla każdej z osobna.
    • Kliknięcie PPM lub prawy spust kontrolera na piosenkę przełączy jej dostępność dla auto-odtwarzania.
    • Piosenki z wyłączonym auto-odtwarzaniem wciąż mogą zostać włączone manualnie, oraz przez chronologiczny przełącznik poprzedniej/następnej piosenki (cofnięcie odtwarza wcześniejsze piosenki, wybranie następnej po tym zrobi to samo aż nowa piosenka zostanie wybrana).
  • Muzyka Mandakordu wycisza teraz muzykę na Rynku oraz Mapie Gwiezdnej.

Poprawki kontrolera:

  • Naprawiono logikę nawigacji kursora która mogła prowadzić do przeskakiwania elementów w ekranach diegetycznych, jak np. naciśnięcie przycisku "góra" w Skrzynce Odbiorczej przeskakujące do menu Drużyny zamiast wyższej wiadomości.
  • Naprawiono pozostające aktywne okno wyszukiwania po wycofaniu się z ekranu Wyposażenia w Arsen, ale przyciskami kierunkowymi.
  • Naprawiono wirtualny kursor niezapisujący swojej pozycji podczas przeglądania towarów w zakładkach "Przejrzyj towar" oraz "Specjał dnia" u sprzedawców na Cetus.
  • Naprawiono przeskakiwanie wirtualnego kursora po po zrzuceniu gry do paska i przesunięciu myszy poza grą.
  • Naprawiono niemożność wyboru zakładki po raz pierwszy, gdy wirtualny kursor znajduje się już na jednej podczas otwierania stacji (Warsztat, Mody, itp.)

Poprawki:

  • Naprawiono unoszącego się Operatora po spamowaniu Transferencji podczas trwania animacji śmierci Operatora.
  • Naprawiono wyświetlanie niepoprawnej wartości maks. energii u klientów po wyjściu z trybu Archwing.
  • Naprawiono możliwość przytrzymania 1, by naładować Podmuch Wiatru Zephyr i rzucenie Wybuchu Powietrznego przed rozpoczęciem animacji ładowania, powodujące utknięcie.
  • Poprawki związane z Przynętami Eidolon utykającymi na najmniejszych nierównościach terenu.
  • Naprawiono rozmyte tekstury interfejsu, gdy Dynamiczna Rozdzielczość jest włączona.
  • Naprawiono maski Nakak korzystających z wybranego koloru energii Operatora.
  • Naprawiono podgląd masek Nakak przywracający kolory Somatyczne Operatora do ustawień domyślnych.
  • Naprawiono ponowne odtwarzanie dźwięków otwierania drzwi Liset podczas wejścia Operatorem, gdy Warframe już tam stoi.
  • Naprawiono zakładkę "Ostatnie" w menu Zaproszeń zawsze wyświetlających graczy innych graczy jako "w Menu" nawet, gdy są offline.
  • Naprawiono kamerę czasami przecinającą geometrię Arsenału.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania wielu umiejętności Warframe.

Aktualizacja 23.1.0

19.07.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wyrzeczenie: Update 23.1.0: 13 Runda Tennogen!

TennoGen: Runda 13

Skórki Warframe Skórka Nova Corpra od Frelling Hazmot Skórka Excalibur Ronin od Rekkou Skórka Loki Kodama od HitsuSan Skórka Nekros Graxx od Faven Skórka Zephyr Strafe od prosetisen

Excalibur: Skórka Exaltation od Cheshire Banshee: Skórka Blade of the Lotus od BeastBuster Rhino :Skórka Blade of the Lotus BeastBuster Oberon: Skórka Blade of the Lotus od BeastBuster Trinity: Skórka Blade of the Lotus od BeastBuster

Hełmy Warframe Nekros: Hełm Ion od Yatus

Syandany Syandana Icarius od malayu, Scharkie i Jadie Syandana Kunshu od BeastBuster Syandana Seraphim od led2012 i jaeon009 Syandana Shurihoshi od led2012 i daemonstar Syandana Sildarg od led2012 i daemonstar Syandana Sydeko od led2012 i daemonstar

Skórki na broń Skórka broni drzewcowej Aphria od Arsenal Skórka miecza Eisen od Rekkou Skórka młota Ogun od Stenchfury

Skórka Liset Skórka Liset Protege od MaceMadunusus

Dodatki:

  • Wyrzeczenie można teraz powtarzać! Dwie nowe piosenki ze ścieżki muzycznej Wyrzeczenia zostały dodane do Somakordu. Fragmenty można znaleźć i zeskanować przez powtarzanie zadania!
    • Fragmenty Somakordu muszą być zeskanowane w kolejności misji, od początku do końca, by je wszystkie zebrać. Jeśli przegapisz np. jeden w misji trzeciej, możesz powtórzyć zadanie i rozpocząć poszukiwania w misji trzeciej zamiast pierwszej.

Zmiany:

  • Zmiany doświadczenia nowego gracza:
    • Po zobaczeniu wielu ludzi (i przeczytaniu masy tematów z opiniam) związanych z tworzeniem rdzenia mocy Inkubatora w misji "Skowyt Kubrowa", ułatwiamy to! Rdzenie Inkubatora zostaną rozdane jako nagroda za ukończenie Złącza Ziemia-Mars. Każdy kto ukończył zadanie Skowyt Kubrowa otrzyma rdzeń po zalogowaniu.

Poprawki:

  • Naprawiono problem z klientami niewidzącymi znaczników celu Syntezy.
  • Naprawiono problem z utratą możliwości kopania na Równinach Eidolon po migracji hosta.
  • Naprawiono awarie gry podczas wskrzeszania pod wodą lub w Archwingu.
  • Naprawiono różne awarie i zawieszenia, zwłaszcza w długich misjach.
  • Naprawiono przypadki w których można było permanentnie stracić możliwość użycia umiejętności Warframe.
  • Naprawiono problem z niedziałającym modem "Części Zapasowe" Strażnika.
  • Naprawiono problem w którym klienci nie widzieli ikony Reinkarnacji Djinna.
  • Naprawiono problem z niepoprawnie konsumującym energię łukiem Artemidy Ivary.
  • Naprawiono mod "Wiązka-Medyczna" Strażnika niedziałający na Umbra.
  • Naprawiono Magus Wzrostu niedziałający na Umbra.
  • Naprawiono problem z Juggernaut Behemot niekorzystającym ze wszystkich swoich ruchów.
  • Naprawiono nieścisłości ze stanem księżyca na niebie Równin Eidolon.
  • Naprawiono problem z próbą sprzedania Arkan przez inwentarz mogącą zakończyć się niepowodzeniem.
  • Naprawiono problem z przeciwnikami niewidocznymi dla klientów jeśli byli powaleni u hosta.
  • Naprawiono problem z poziomem pomieszczeń Lodowej Planety Corpus (Europa).
  • Naprawiono wiele problemów z nawigacją w pomieszczeniach Lodowej Planety Corpus (Europa).
  • Naprawiono rzadki przypadek natychmiastowej porażki Rzezi przez klientów jeśli dołączyli w trakcie trwania misji.
  • Naprawiono niespójne wartości energii między klientem a hostem podczas przełączania się do i z Archwinga. Powodowało to, że klienci mieli mniej energii niż powinni aż do użycia umiejętności. Naprawia to także problem z niemożnością podniesienia energii przez klienta.
  • Naprawiono możliwe zawieszenie gry w przypadku dołączenia niekwalifikującego się gracza do drużyny (np. ktoś dołącza do twojej misji Mobilizacji bez Warframe rangi 30).
  • Naprawiono problem z dioramą masek Nakak niepokazującą ich poprawnie.
  • Naprawiono problem z zanikającym dźwiękiem Quartakka podczas szybkiego strzelania.

Hotfix 23.0.8

10.07.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wyrzeczenie: Poprawka 23.0.8

Pomniejsze ulepszenia:

  • Dokonano pomniejszych optymalizacji instrukcji Carrier Łupieżca.
  • Dokonano optymalizacji instrukcji Djinn Zabójcza Przynęta.
  • Naprawiono problem z wydajnością wielu instrukcji ataków Strażników.
  • Naprawiono instrukcję Poświęcenie.
  • Zoptymalizowano instrukcję Helios Wykrywanie Słabego Punktu.
  • Zoptymalizowano wydajność efektów cząsteczkowych GPU w wielu przypadkach.

Poprawki:

  • Naprawiono całkowicie biały/czarny ekran wynikający z użycia Transferencji podczas wejścia w strefę teleportacji.
  • Naprawiono usuwanie Ochronnego Zrywu Vazarin podczas używania Umbra i powrotu do Warframe.
  • Naprawiono psucie się kamery po powrocie Operatorem do Warframe w podwodnych misjach Archwing.
  • Naprawiono przypadki w których Warframe z przyzwaną bronią (Excalibur, Wukong czy Valkyr) mogły prowadzić do nieprzewidzianego stanu, w którym postawa przyzwanej broni białej wykorzystywała ataki zwykłej założonej broni białej.
  • Naprawiono problemy z detekcją trafień ryb.
  • Naprawiono problem z Trybutem dnia 950... ale nie ustalono Logowania 3.0, mamy nadzieję powiedzieć więcej tego lata, zostańcie z nami!
  • Naprawiono brakujący tekst podpowiedzi sceny Fotobudki Dziedziniec Umbra.
  • Naprawiono przypadki w których Zephyr mogła utknąć w złych animacjach.
  • Naprawiono problem w którym wymiana przedmiotu z blokadą Rangi Mistrzostwa mogła zablokować ekran.
  • Naprawiono przyciski kierunkowe pada niedziałające w ekranie Dziennego Trybutu.
  • Naprawiono różne awarie i zacięcia gry.
  • Naprawiono częstą awarię na systemach korzystających z grafik Sandy Bridge.
  • Naprawiono wiele błędnych tłumaczeń.
  • Naprawiono problem w którym klienci widzieli gwałtowne trzęsienia podczas walki z Golemem Jordas.
  • Naprawiono problem w którym Operator siedział niepoprawnie na fotelu w Orbiterze.
  • Naprawiono problem z niepoprawnymi właściwościami Prisma Skana.

Hotfix 23.0.7

29.06.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wyrzeczenie: Poprawka 23.0.7

༼ つ ◕_◕ ༽つ DEJCIE SIŁY DE PLS ༼ つ ◕_◕ ༽つ

Zmiany:

  • Zoptymalizowano HUD w wielu typach misji.
  • Poprawiono filtrowanie Unicode w prywatnych kanałach, możecie teraz grać po Angielsku i rozmawiać z klanem po Szwedzku!

Poprawki:

  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić w przypadku śmierci podczas wyciągania strzały z kołczanu przez Ivarę.
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić w przypadku śmierci pod wpływem Strażniczej Kadzielnicy Harrowa.
  • Naprawiono możliwość nałożenia efektów przez obszarowe źródła statusów podczas ukrycia we Wzmocnionym Kołczanie Ivary.
  • Naprawiono możliwość ominięcia czasu odnowienia Pryzma Granmu poprzez zmianę do i ze Skanera.
  • Naprawiono pozostawanie kursora na ekranie po zakupie Paczki Reliktów od Teshina i zamknięciu menu Darów.

Poprawki związane z zadaniem Wyrzeczenie:

  • Naprawiono transfer z powrotem do Umbra mogący spowodować spadnięcie przez podłogę.
  • Dalsze poprawki związane z Kolczykami Umbra Operatora niebędącymi przyczepionymi.
  • Poprawiono prędkość kamery podczas scen wspomnień podczas używania kontrolera.

Hotfix 23.0.6

27.06.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wyrzeczenie: Poprawka 23.0.6

TennoCon za raptem 9 dni, darujemy wam te drobiazgi do zabawy podczas gdy cierpliwie wyczekujecie kolejnego największego dnia w historii Warframe. Ważna informacja, ta poprawa nie pozwala na powtarzanie zadania Wyrzeczenie. Zrobimy to, ale prawdopodobnie po TennoConie, jako że wszyscy pracują by wcielić sen TennoLive w życie.

༼ つ ◕_◕ ༽つ DEJCIE SIŁY DE PLS ༼ つ ◕_◕ ༽つ

NOWE AUGMENTY WARFRAME (Maksymalna ranga):

Nidus - Wygłodniały - Nienasycony: Nidus ma 60.0% szansy na wygenerowanie dodadkowego ładunku do licznika Mutacji za każdym razem, gdy zdobędzie go stojąc w pladze Wygłodniałego.

Harrow - Kadzielnica - Strażnicza Kadzielnica: Sojusznicy w zasięgu otryzmują 40% mniej obrażeń podczas ładowania Kadzielnicy i daje .5 dodatkowych ładunków energii przy każdym uszkodzeniu.

Octavia - Werbel - Rozczłonkowany Werbel (Augment wybrany przez społeczność!): Pozwala postawić dwa Werble, każdy z 50% mniejszym zasięgiem.

Ivara - Kołczan - Wzmocniony Kołczan: Linka daje sojusznikom 100% obrażeń krytycznych. Strzała ukrywająca ma 100% szansy, aby zapobiec nałożeniu statusu.

Odwiedź odpowiednie dary Syndykatu po nowe Augmenty Warframe!

Poprawki UI:

  • Naprawiono przypadki w których ptaszek oznaczający posiadane przedmioty był niewidoczny gdy posiadano ponad 1 egzemplarz przedmiotu.
  • Naprawiono czerwony okrąg w interfejsie podczas misji Ula niedokładnie oznaczający położenie strefy poszukiwania wokół Ula.
  • Naprawiono wskazanie znaku Syndykatu niepokazujące +% przyrostu.

Poprawki kontrolera:

  • Naprawiono niedziałający przycisk Y kontrolera wywołujący tryb Kinowy w Fotobudce.
  • Naprawiono przypisany przycisk czasu (LT) niedziałający w trybie Operatora na Statku Desantowym.
  • Naprawiono niedziałający przycisk kontrolera przywracający ustawienia domyślne Fotobudki.

Zmiany:

  • Naprawiono częstotliwość odrodzenia przeciwników w Szczelinach misji Sabotażu.
  • Poprawiono Syandana Zaikhya na Titanii by zredukować przecinanie się geometrii ze skrzydłami.

Poprawki:

  • Naprawiono drganie TAA aplikowane na 'post UI' linie mapy i podobne powodujące sub-pikselowe drgania.
  • Naprawiono umiejętności przyzywające broń powodujące że klienci mogli trzymać broń główną/boczną oraz białą naraz w przypadku przerwania umiejętności podczas przywoływania broni. (np. Kanały Rzezi, strefy poza mapą itp.)
  • Naprawiono włączenie "Patrz na postać" w Fotobudce powodujące trzęsienie kamery podczas odtwarzania pozycji w Zaawansowanym sterowaniu kamery.
  • Naprawiono opis drugiego trybu ognia Pandero w arsenale wyświetlający "Ładowany" zamiast "Seria"
  • Naprawiono Somachord odtwarzający muzykę podczas niektórych wprowadzeń zadań filmowych.
  • Naprawiono suknie Equinox wyświetlającą się jako szare łaty w Mapie Gwiezdnej.
  • Naprawiono Łuki przebijające Articula Warframe.
  • Naprawiono Articula Warframe wyświetlające broń która powinna być schowana lub w kaburze.
  • Naprawiono Syandana Oblivia Prime wisząca zbyt wysoko na Loki Prime.
  • Naprawiono niewłaściwe wymagania Rangi Mistrzostwa Fang Prime i Miecz Eteryczny Podwójny.

Poprawki Konklawe:

  • Naprawiono możliwość rzucania Zarodników Saryn w Konklawe gdy posiadano między 1 a 24 energii.

Poprawki związane z zadaniem Wyrzeczenie:

    • Naprawiono błąd uniemożliwiający postęp w przypadku braku broni białej podczas etapu "Podążaj za Umbra".
    • Naprawiono problem z Werblem Octavii uniemożliwiający postęp w Wyrzeczeniu:
    • Naprawiono portret Dax nieprzyklejający się do ścian.
    • Naprawiono pewne elementy Umbra odczepiające się od ciała.
    • Naprawiono Szalik/Kaptur operatora niedziałający z efektami Transferencji.
    • Naprawiono kolczyki Umbra Operatora wiszące poniżej płatków uszu.
    • Naprawiono problemy z przenikaniem się Sugatra i Umbra Nikana.
    • Naprawiono niemożność zakupu glifu Excalibur Umbra.

Hotfix 23.0.5

22.06.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wyrzeczenie: Poprawka 23.0.5

Poprawki interfejsu:

  • Naprawiono nakładanie się elementów interfejsu po przełączeniu się z Warframe bez przyzwanej broni na Warframe posiadający takową.
  • Naprawiono wiele broni wyświetlających błędną ikonę w Inwentarzu.
    • Problem ze Skana Prime jest znany i zostanie naprawiony.

Poprawki kontrolera:

  • Obsługa przycisków kierunkowych kontrolera jest zawsze włączona kiedy czat jest rozwinięty.
  • Naprawiono niezamykające się menu pauzy kiedy jest otwarte za pomocą kontrolera.
  • Naprawiono awarię gry podczas próby przesunięcia kursora w pionie wielowierszowe pole tekstowe (np. wiadomość dnia)
  • Naprawiono dziwne zachowanie podczas nawigacji klawiszami kierunkowymi przez puste komórki wielowierszowego pola tekstowego.

Zmiany:

  • Poprawiono materiał odznaki Władca Szczelin na bardziej metaliczny. To początek naszej ekipy artystów poprawiającej odznaki Prime na bardziej metalowe!
  • Poprawiono ikonę zestawu glifów Witruwian w sklepie by lepiej ukazywała glify.
  • Podniesione Ogniwa Orokin są teraz wyświetlane w powiadomieniu podobnym go Kryształów Argonowych.

Poprawki:

  • Postępy śledztwa w sprawie nieotrzymywania nagród z Reliktów. Póki co wygląda na wewnętrzny problem z kontami, więcej informacji wkrótce.
  • Naprawiono nieotrzymywanie przyzwanej broni Excalibura przez nowych graczy uniemożliwiające modowanie. Dotknięci gracze powinni teraz widzieć Jaśniejące Ostrze w gnieździe Arsenału.
  • Naprawiono automatyczne przełączenie na inną broń po opróżnieniu magazynka Pyrana Prime.
  • Naprawiono zanikanie efektów wizualnych Duszącej Kopuły Khora po użyciu na dużej grupie przeciwników.
  • Naprawiono niemożność podarowania syandany Dax.
  • Naprawiono przebijanie się syandany Dax przez wiele różnych Warframe.
    • Przebijanie przez Titanię jest znane i zostanie to naprawione.
  • Naprawiono brak wpływu koloru energii na światełka na szczycie syandany Dax.
  • Naprawiono opcję skórki "brak" Nekrosa Prime.
  • Naprawiono skórkę Zarr Towsun niepoprawnie aplikowaną na dyndające elementy z przodu broni.
  • Naprawiono niemożność załączenia skórek Towsun Quartakk i Stubba w czacie.
  • Naprawiono problem z niemożnością przełączenia trybu ognia Hystrix w trakcie przeładowania gdy magazynek został opróżniony.
  • Naprawiono nawigacje klawiszami kursora przez puste linie w wielowierszowych polach tekstowych.
  • Naprawiono rzadką awarię gry.
  • Naprawiono powolny wyciek pamięci powodujący awarie skryptu w przypadku przebywania w konsoli Nawigacji przez 13 godzin.
  • Naprawiono migotanie odznaki Władca Szczeliny w arsenale.

Zmiany i poprawki związane z zadaniem Wyrzeczenie:

  • Naprawiono zachowanie syandany Iliac z szalem Umbra.
  • Animacje brwi po powrocie do Orbitera po pierwszej sekwencji wspomnień są mniej przesadzone.

Hotfix 23.0.4

21.06.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wyrzeczenie: Poprawka 23.0.4

KOLEKCJA TOWSUN II Życie na równinach jest trudne, Tenno, szczególnie w upalne lato. Przywdziej symbol żywotności Ostron w postaci kolekcji Towsun II!

Kolekcja zawiera:

  • Skórka Quartakk Towsun
  • Skórka Stubba Towsun
  • Pancerz Maggor Towsun
  • Syandana Maggor Towsun

PACZKA GLIFÓW WITRUWIAN Spodobało się Wyrzeczenie? Pokaż swoje uznanie światu dzięki tym Witruwiańskim glifom!

  • GLIF ASHWAT
  • GLIF VANVA
  • GLIF KULAM
  • GLIF NILA
  • GLIF SAMAT

Każdy z glifów jest dostępny osobno za 20 Platyn lub w paczce za 80 Platyn na Rynku!

Poprawki interfejsu:

  • Dodano przełącznik "pokaż nazwy przedmiotów" do opcji interfejsu!
    • Wyłączone nazwy przedmiotów (wskaż by wyświetlić informacje):35fd71c4dc0b0dbc5b283fca5028c747.jpg
    • Włączone nazwy przedmiotów:6e40dc62bf2f8bc53b9b83d8d934c88b.jpg
  • Dodano opcje sortowania "Domyślna" do ekranu darów Syndykatów. Ta opcja sortuje dary po typie partnera (augmenty Warframe, broń syndykatu, sceny Fotobudki itp.)
  • Zmniejszono przezroczystość interfejsu głosowania misji by poprawić czytelność pewnych skórek interfejsu.
  • Przerzucono ikony schematów by ikona biegłości znajdowała się w prawym górnym rogu.
  • Opis "SCHEMAT WIELOKROTNEGO UŻYTKU" jest teraz wyświetlany przy odpowiednich schematach.
  • Zamieniono napis "POSIADANY" w interfejsie na czytelniejszy znak fajki.
  • Zastąpiono malutką ikonkę "1" w ekranie darów Syndykatu na czytelniejszą ikonę fajki.
  • Naprawiono wymieniane przez partnera Arkana niewyświetlające poziomu w ekranie wymiany.
  • Naprawiono interfejs arsenału wyświetlający niepoprawną przyzwaną broń po wyborze "Losuj".
  • Naprawiono niemożność zamknięcia powiadomienia po utracie połączenia z hostem.
  • Naprawiono broń syndykatów wyświetlające ikony podstawowych wariantów.
  • Naprawiono niepoprawne ustawienie kamery podczas podglądu ekranu modyfikacji w Dojo.
  • Naprawiono teksty podpowiedzi jak w np. samouczku czy Nagrodzie Vora będące widoczne od tyłu.
  • Naprawiono zawieszenie się gry po naciśnięciu przycisku "Zaproś gracza".
  • Naprawiono nakładające się interfejsy w trakcie wyboru sceny w ustawieniach Fotobudki.
  • Naprawiono brakującą ikonę Destreza Prime.

Poprawki kontrolera:

  • Usunięto możliwość zaznaczenia umiejętności Warframe w Arsenale za pomocą przycisków kierunkowych kontrolera jako że nie pełni to żadnej funkcji.
  • Naprawiono niemożność wybrania/założenia modów bez uprzedniego wyjścia z ekranu Ulepszeń po odwołaniu powiadomienia o błędzie o obecności moda w wyposażeniu broni Strażnika.
  • Naprawiono przyciski kierunkowe kontrolera niedziałające w opcjach przypisania klawiszy kontrolera, długie nazwy przypisanych klawiszy są teraz przycinane i wyświetlają pełny opis po zaznaczeniu.
  • Naprawiono wybieranie Ulepszenia przypisanym klawiszem kontrolera mogącym powodować wybraniem innej broni w ekranie Ulepszeń.
  • Naprawiono przeskakiwanie przedmiotów Sprzętu podczas wybierania ich przyciskami kierunkowymi kontrolera w Arsenale.
  • Naprawiono niemożność zaznaczenia opcji "Domyślne kolory" podczas używania kontrolera.
  • Naprawiono obecność dwóch kursorów na ekranie Zaawansowanej Mapy Równin podczas używania kontrolera.
  • Naprawiono wywołanie Zaawansowanej Mapy Równin za pomocą kontrolera i przełączenie się na klawiaturę/mysz powodującą utratę funkcjonalności przycisków na ekranie.

Zmiany:

  • Poprawiono Syandane Oblivia Prime by lepiej pasowała do różnych Warframe. Ikony Rynku i Arsenału zostały zmienione by odzwierciedlić te poprawki.
  • Zamieniono relikt zlecenia poziomu 40-60 na Axi O3. Naprawia to rotację B zlecenia poziomu 40-60 zawierającą relikt Lith V5 jak zlecenie poziomu 10-30.
  • Zoptymalizowano ilość klatek na sekundę w misjach Dezercji.
  • Usunięto niemożliwe do pozyskania fragmenty wiedzy Równin Eidolon z Kodeksu.
  • Widma nie mogą już aktywować arkan Virtuos Operatora.

Poprawki:

  • Naprawiono arkana aktywowane przez otrzymanie obrażeń niewłączające się po otrzymaniu obrażeń.
  • Naprawiono Artax niedziałający z aurą Rosnąca Siła.
  • Naprawiono wzmocnienie Pyrana Prime pozostające na zawsze kiedy eteryczna Pyrana powinna zniknąć podczas przebywania się w trybie Operatora.
  • Naprawiono Relikt Lith T2 zawierający Schemat Braton Prime jako Powszechny i Niepowszechny. Powszechna nagroda została zastąpiona schematem Valkyr Prime.
  • Naprawiono awarię gry po dokonaniu zrzutu ekranu (F6) podczas powrotu do Fotobudki czy w trakcie ładowania misji.
  • Naprawiono podwójną aplikacje modów na Prawodawcach u klientów.
  • Naprawiono Płyty Wstrząsowe Pustki niezadające obrażeń i nieprzewracające graczy.
  • Naprawiono błąd skryptu przy próbie konwersji Okruchów gdy nie posiada się żadnych w Inwentarzu.
  • Naprawiono literówkę w transmisji Ordisa.

Poprawki i zmiany związane z zadaniem Wyrzeczenie:

    • Usunięto możliwość zainstalowania Przeklętych modów na broń białą Archwing.
    • Naprawiono aktywacje arkan Virtuous Operatora przez Umbra.
    • Naprawiono bonus zestawu Mrocznych modów niedziałający po migracji hosta.
    • Naprawiono otrzymywanie Umbra po porażce misji "Skonfrontuj Umbra" powodujące wiele problemów z postępem zadania.
    • Naprawiono przedwczesne otrzymanie Umbra w przypadku zmiany zestawu wyposażenia w Arsenale przed założeniem go.
    • Naprawiono gwałtowne zatrzymanie ruchu klientów powracających do Umbra z trybu Operatora.
    • Naprawiono unoszące się symbole szyfru Orokin będące niewidzialne gdy Warframe jest zakamuflowany.

Hotfix 23.0.3

19.06.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wyrzeczenie: Poprawka 23.0.3

Limbo Prime, Destreza Prime oraz Pyrana Prime przybyli - niczym magia! Szczeliny otwierają się a Kataklizm nadciąga. Władaj przebiegłym magikiem, nagnij Pustkę do swojej woli i przechytrz przeciwników.

Relikty Limbo Prime, Destreza Prime oraz Pyrana Prime Relics zastąpiły relikty Zephyr Prime, Tiberon Prime oraz Kronen Prime we wszystkich lokacjach:

  • Zlecenia na Równinach
  • Rzeź Sanktuarium
  • Elitarna Rzeź Sanktuarium (Promienne)
  • Dodano do nagród Obrony Wraku Orokin.
  • Dodano do nagród Przetrwania Wraku Orokin.
  • A to jeszcze nie koniec! Sprawdź publiczne tabele nagród na PC tutaj.
      • Relikty Zephyr Prime, Tiberon Prime i Kronen Prime wciąż są obecne w dziczy, zniknęły jedynie z lokacji jak Zlecenia czy Rzeź.

Sprawdź Limbo Prime Access tutaj: https://www.warframe.com/prime-access

Nekros Prime, Galatine Prime oraz Tigris Prime trafiły do Skarbca! Wraz z przeniesieniem do skarbca zmieniono następujące ofiary Syndykatów:

  • Zamieniono ofiarę Arbitrów Hexis z Nekros Prime Neuroptyka na Mirage Prime Systemy.
  • Zamieniono ofiarę Cefalon Suda z Nekros Prime Powłoka na Oberon Prime Powłoka.
  • Zamieniono ofiarę Stalowego Meridianu z Nekros Prime Neuroptyka na Zephyr Prime Powłoka.
  • Zamieniono ofiarę Stalowego Meridianu z Galatine Prime Ostrze na Sybaris Prime Kolba.

Jeśli posiadasz już te Prime lub ich Relikty w swoim Inwentarzu, pozostaną one tam po odejściu do skarbca.

Poprawki i zmiany interfejsu:

  • Poprawiono widoczność wskaźników Rangi Arkanum ze względu na duże, białe pole tekstowe w ekranie Wymiany.
  • Naprawiono wybranie pewnych modyfikacji w ekranie Darów Syndykatu niepoprawnie wyświetlające opis.
  • Naprawiono przypadki w których niemożliwe było potwierdzenie wyboru przedmiotu (np. wybór ryby do akwariów Kwatery Osobistej).
  • Naprawiono błędną ikonę interfejsu tła Equinox w menu dostosowania interfejsu.
  • Naprawiono ekran Ulepszenia niektórych Przyzwanych roni (Jaśniejące Ostrze, Łuk Artemidy itp.) niebędące w pełni zapisane wielkimi literami.

Zmiany:

  • Zmieniono ceny Rynkowe przedmiotu skórka Dax Nikana na 35 platyn (z 225). Ta zmiana wpływa również na Kolekcja Wyrzeczenia która kosztuje teraz 400 platyn (z 550).
    • Uruchomiliśmy skrypt który zwróci różnice w cenie. Zaktualizujemy temat gdy skrypt skończy pracować i wymagane będzie ponowne zalogowanie!
  • Zmieniono znacznik graczy by przyklejał się do wskazanej części ciała, by umożliwić np. wskazanie słabego punktu Teralysta. Poprawiono również zachowanie podczas próby oznaczenia przeciwnika w pobliżu oznaczonej pozycji w świecie.
  • Widma będą teraz walczyć/strzelać z broni nawet gdy są niewidzialne.
  • Usunięto Kriokomorę Obrony z pomieszczeń Przejęcia Stoczni Grineer.

Poprawki:

  • Naprawiono powrót do nieskończonego ekranu ładowania po migracji hosta w Rzezi.
  • Naprawiono Szczelinę Pustki niepojawiającą się u klientów w pomieszczeniach Infiltracji Lua.
  • Naprawiono wypadanie fałszywego Moda zamiast modułu podtrzymania życia przez Grineer Eximus z Katalizatorem Kuva.
  • Naprawiono niewystarczającą ilość zrodzonych przeciwników w przypadku przejścia misji Ratunku w Eksterminacje po przejęciu celu.
  • Naprawiono wyzwanie Riven "Zabij X Dargyn z łuku" niedziałające dla Dargyn które odradzają się bez pilota na Równinach.
  • Naprawiono brak dźwięku Blasku Excalibura w przypadku dokonania ataku w ślizgu podczas używania Jaśniejącego Ostrza.
  • Naprawiono brak fal podczas poruszania się w wodzie.
  • Naprawiono przeciwników nieotrzymujących obrażeń po powstaniu z powalenia.
  • Naprawiono "Hej dzieciaku" pozostające w statku.
  • Naprawiono rozciągnięte ikony Glifu podczas podglądu w ekranie Sklepu (Baro).
  • Naprawiono brakującą, niebieską poświatę celów Syntezy.
  • Naprawiono przeciwnika Grineer odradzającego się w Świątyni Srebrzystego Gaju.
  • Naprawiono niepoprawne przerywniki filmowe podczas zadania Nowy, Obcy.
  • Naprawiono odrodzenie wewnątrz geometrii pewnego poziomu Rzezi.
  • Naprawiono zepsuty przycisk aktywowany parkour w samouczku zaawansowanego poruszania.
  • Naprawiono brakujące dźwięki wystrzału Angstrum.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas wyboru przeciwnika w ekranie Symulakrum.
  • Naprawiono błędy skryptów wielu umiejętności Warframe.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas używania Transferencji.

Zmiany i poprawki związane z zadaniem Wyrzeczenie:

Mamy więcej poprawek dla zadania i Umbra w następnej poprawce! Dziękujemy za cierpliwość!

  • Po śmierci, świadomy Umbra zatrzyma się zamiast wymuszania transferencji. Naprawia to też powrót do Umbra z trybu Operatora powodujący śmierć.
  • Usunięto niezamierzoną aktywację Virtuous Furii Operatora przez Umbra.
  • Usunięto umiejętność pasywną Prime - przywracanie energii przez kule śmierci w Pustce Orokin - z Excalibura Umbra.
  • Naprawiono niemożność zaaplikowania animacji Zwinny/Dumny Umbra na Warframe inne jak Umbra.
  • Naprawiono Magus Wzrostu nieprzywracający życia Umbra podczas Transferencji.
  • Poprawiono czas animacji oraz efekty Krwawego Ryku Umbra by były bliższe Rozbłyskowi.
  • Poprawiono pozycjonowanie Symboli Orokin oraz znaczników by ułatwić graczom odnalezienie w pierwszej kolejności znaków najbliższych szyfru Orokin.
  • Usunięto dwusekundowe opóźnienie między "Zniszczeniem winorośli" oraz rozpoczęciem etapu Obrony by poprawić tempo rozgrywki.
  • Naprawiono klientów teleportujących się do pozycji Umbra zamiast na odwrót podczas transferencji do Warframe.
  • Naprawiono punkt przyczepienia nagolenników Spritsail Prime które wnikały w nogi Umbra.
  • Naprawiono permanentną cystę Helminth na świadomym Umbra.

Hotfix 23.0.1 + 23.0.2

16.06.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wyrzeczenie: Poprawka 23.0.1

Poprawki:

  • Naprawiono niedostępną windę uniemożliwiającą postęp w zadaniu Wewnętrzna Wojna.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności przy próbie dostosowania przedmiotów sprzętu po naciśnięciu Enter lub A na kontrolerze gdy sprzęt jest zaznaczony w Arsenale.
  • Naprawiono niemożność wyłączenia podpowiedzi klawiszy w ekranie umiejscawiania Dekoracji.

Poprawki zadania Wyrzeczenie:

  • Naprawiono niewłączający się przerywnik filmowy uniemożliwiający postęp.
  • Naprawiono przełączanie Umbra w Arsenale uniemożliwiające postęp.
  • Naprawiono rzadki przypadek w którym Świadomy Naśladowca blokował otwarte drzwi, pozwalając na zablokowanie gracza po złej stronie.
  • Naprawiono brakującą akcję skoku pozwalającą Umbrze zeskoczyć z krawędzi.

Wyrzeczenie: Poprawka 23.0.2

Zmiany:

  • Zaktualizowano opis nowej dekoracji Świecącego Rdzenia Świadomego by wyjaśnić że jest to dekoracja do Statku Desantowego.
  • W Symulakrum, trzeci przycisk myszy dodaje 5 przeciwników do listy przyzwania.

Poprawki:

  • Naprawiono awarie gry występującą krótko po wyłączeniu launchera.
  • Naprawiono licznik kombinacji karabinów snajperskich resetujący się do zera zamiast powolnego rozpadu.
  • Naprawiono Wzrost Siły Naramon resetujący się do zera zamiast powolnego rozpadu.
  • Naprawiono Kataklizm i Staze Limbo niedziałające na Siekacze gdy były w zasięgu podczas rzucania umiejętności.
  • Naprawiono rozrzut Euphona Prime niebędący wycentrowanym na celowniku.
  • Naprawiono automatyczne ustawianie darowanych skórek interfejsu.
  • Naprawiono ekran sklepu Baro niewyświetlający ilości dukatów.
  • Naprawiono towarzyszy próbujących korzystać z łóżka kiedy jest ono stawiane.
  • Naprawiono zrzuty ekranu tworzone w głównym folderze gry gdy ilość zrzutów przekraczała 10009 obrazów.
  • Naprawiono niewidoczne w interfejsie mody po wejściu do Arsenału gdy Jaśniejące Ostrze jest aktywne.
  • Naprawiono zablokowanie się na interfejsie "proszę czekać" po kliknięciu zablokowanego gniazdo Exilus i anulowaniu powiadomienia o zakupie.
  • Naprawiono klony Sali Zwierciadeł Mirage niewyświetlające żadnej założonej broni.
  • Naprawiono brakujące dźwięki interfejsu w pewnych menu podczas używania dziedzicznego zestawu dźwięków.
  • Poprawki związane z ekranem wyboru ekstraktora nakładającym się na interfejs drużyny oraz powiadomieniem gdy ekstraktor jest zaznaczony.
  • Naprawiono wzmacniacze niewyświetlające się w inwentarzu Baro gdy są dostępne jako podarunek.
  • Naprawiono niedziałający limit przeciwników w Symulakrum.
  • Naprawiono brakującą ikonę Prisma Grakata.
  • Naprawiono kolor Energii niepojawiający się po zmianie koloru energii Excalibura z założonym modem Chromatyczne Ostrze.
  • Naprawiono interfejs wyświetlający podwójne efekty modów z zestawu gdy były one założone na zwykłą i przyzwaną broń. Zestawy modów działają tylko na zwykłą broń.
  • Naprawiono awarie skryptu podczas wyboru konfiguracji B broni białej z założonym modem Riven doświadczającej poprzedniego błędu.
  • Naprawiono awarie podczas odrodzenia podczas gry w Wyrmius.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas używania Transferencji.
  • Naprawiono błąd skryptu gdy misja była kończona podczas odliczania czasu.
  • Poprawki w kierunku błędów skryptu z interfejsie modowania.
  • Naprawiono błąd skryptu w nakładce drużyny gdy głosowanie jest wyłączone.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas dostosowywania koloru energii Archwing gdy Warframe posiada przyzwaną broń.
  • Naprawiono błąd skryptu przy użyciu trzeciego przycisku myszy w Symulakrum.
  • Naprawiono różne Syandany przecinające się ze skrzydłami Titanii.
  • Naprawiono niepoprawne ikony opcji przyciągnij/odepchnij wyświetlane w trybie dekorowania podczas używania kontrolera.
  • Naprawiono możliwość wybrania nieposiadanych skórek interfejsu.
  • Naprawiono przewodzone ciosy kończące Zawów nieaktywujące moda Wyższy Bieg i Exodia Odwagi.*
  • Naprawiono niewydany mod postawy który trafił do Kodeksu.

Poprawki zadania Wyrzeczenie:

    • Naprawiono brakujące animacje materiału nowych przedmiotów kosmetycznych Umbra (Przepaska na oczy, Kaptur z szalikiem i Diadem)
    • Naprawiono dostosowane kolory Skiajata niedziałające w ostatniej scenie Wyrzeczenia.
    • Naprawiono niemożność ponownego wybrania Umbry po zadaniu Wyrzeczenia jeśli został zdjęty.
    • Naprawiono niezanikające przygłuszenie dźwięku po sekwencji skrytobójczych ataków kończących za pomocą Umbra Skiajata.
    • Naprawiono strefy teleportu w scenie dziedzińca Wyrzeczenia nieprzenoszące graczy.
    • Poprawiono synchronizację ruchu ust Isaaha.
    • Poprawki w kierunku transmisji odtwarzanych podwójnie w trzeciej scenie wspomnień szpitala.
    • Naprawiono niepowracanie do Warframe po śmierci Umbry w trakcie przebywania w trybie pustki w Operatora.
    • Naprawiono samodzielne Umbra klientów pozostające po migracji hosta.
    • Poprawiono dźwięki rozpoczęcia i zakończenia transmisji Ordisa.
    • Naprawiono samodzielne Umbra w pojedynkach Dojo korzystające z arsenału Konklawe.

Wyrzeczenie: Poprawka 23.0.2.1

Poprawki:

  • Naprawiono niemożność sprzedaży przedmiotów Inwentarza o wartości 1oraz niemożność tworzenia stosów większych jak 20 przedmiotów.
  • Naprawiono problemy z wyrównaniem interfejsu.

Zmiany zadania Wyrzeczenie:

  • Poprawki dźwięku w scenach wspomnień w Wyrzeczeniu.
  • Poprawiono pomniejsze opóźnienia w Wyrzeczeniu.

Aktualizacja 23

15.06.2018 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wyrzeczenie: Aktualizacja 23

Więc, Tenno, już jest... i nie możemy być bardziej wdzięczni.

Kto by pomyślał że wypuścimy trzecie filmowe zadanie. Nasz ambitny cel opowiedzenia historii Warframe w sposób jak nigdy wcześniej, Drugi Sen to wszystko zaczął. Chwilę które dzieliliście z nami podczas przechodzenia zadania jest wspomnieniem dla nas wszystkich w Digital Extremes którego nie zapomnimy. Więc pomyśleliśmy... wow, daliśmy radę... Damy radę zrobić to jeszcze raz? I tak oto zarywając noce by wypuściliśmy Wewnętrzną Wojnę i ponownie doświadczyliśmy rollercoaster emocji z wami wszystkimi.

Doświadczenie waszej reakcji na zwiastun Wyrzeczenia który pokazaliśmy na TennoConie w zeszłym roku to emocje których nie możemy ubrać w słowa. Jesteśmy niemal pewni że wstrząsnęliście budynkiem konwentu i internetem. Nie posiadamy się z radości że możecie kontynuować swoją podróż jako Tenno w uniwersum Warframe w nowym zadaniu.

Od nas wszystkich w Digital Extremes, dziękujemy wam za dzielenie się Warframe z nami. To niegdyś małe ale rozwijające się studio w London, Ontario nie osiągnęłoby czegokolwiek bez takiego nadzwyczajnego wsparcia, Tenno.

Mamy nadzieję że póki co podróż się wam podoba. Nie możemy się doczekać by ujrzeć co Warframe skrywa przed nami w przyszłości.

ZADANIE WYRZECZENIA

Prolog Apostazji pozostawił pamiątkę po Lotus w Orbiterze, odwołując się do momentu w którym Ballas wyciągnął do niej dłoń. Gdy zniknęli, nie pozostało nic prócz pofragmentowanych przekazów.

Teraz, prorocza wizja wiedze Tenno w pogoni za dzikim Warframe. Czy odkryjesz prawdę za tym niepojętym rozdziałem w kinowej fabule? Wyrzeczenie zbliży was do odkrycia tego, co zostało skryte w cieniu.

Zadanie Wyrzeczenia jest dostępne po ukończeniu Drugiego Snu, Wewnętrznej Wojny, Okowy Harrowa oraz Prolog Apostazji i będzie dostępny w Kodeksie po zalogowaniu. Przygotuj najlepszy Warframe oraz wyposażenie Operatora i staw czoła wyzwaniom które czekają na Ciebie w Wyrzeczeniu.


NOWE PRZEDMIOTY KOSMETYCZNE

Pancerz Umbra Przyćmij mrok Umbra z tym zestawem pancerza dla każdego Warframe.

Pancerz Umbra towarzysza. Ucieleśnij wyżyny mody towarzyszy z tymi zestawami pancerzy w stylu Umbra dla Kubrowów i Kavatów.

Przedmioty kosmetyczne Operatora. Ubierz swojego Operatora w przedmioty złotego wieku.

Glif Umbra w Akcji Jest wściekły ale jest też uroczy w formie chibi.

Kolekcja Wyrzeczenia. Rzuć długi cień tymi przedmiotami Umbra i Dax [uwaga na spoilery!]

Dax Syandana Ubierana do bitwy i na ceremonie w późnym-Orokin Dax, ta Syandana była widziana jako symbol siły w całym imperium.

I więcej do odkrycia po ukończeniu zadania Wyrzeczenia!

ZMIANY I PERSONALIZACJA INTERFEJSU! Obecnie, w Warframe jest dokładnie 131 ekranów które muszą zostać przerobione na nowy styl. 8 jest już skończonych i gotowych do działania - więc są dostępne już dziś! Skórki podobne do widocznych powyżej będą dostępne dla już skończonych ekranów, i wszystkie następne odziedziczą wasze dostosowania interfejsu (domyślne czy zakupione).


Mamy również 2 darmowe skórki, dostosowane dla Tenno mających problemy ze wzrokiem i daltonistów: "Tło Equinox" (skórka czarno-biała) i "Wysoki Kontrast"! Nie możemy doczekać się waszych opinii o nich które pozwolą nam poprawić dostępność Warframe.

By zmienić skórkę interfejsu, udaj się do opcji Interfejsu i wybierz "Personalizacja Interfejsu"

Możecie tutaj zmienić tło na jedną z 3 dostępnych opcji:

  • Equinox
  • Tło Dziedzictwa
  • Tło Vitruvian

Możecie też zmienić dźwięku interfejsu opcją "Dziedzictwo" lub "Vitruvian". Odwiedź Warsztat Twórców po więcej informacji:

MODOWALNE PRZYZWANE BRONIE Warframe z unikalnymi Broniami-umiejętnościami (Przyzwane) mogą być teraz oddzielnie modowane w arsenale! Umożliwia to również zmianę ich wyglądu!

Jeśli posiadasz którykolwiek z tych Warframe, ich przyzwane bronie zostały dodane do arsenału:

  • Excalibur/Prime: Jaśniejące Ostrze
    • Podarowaliśmy ostrzu rękojeść by umożliwić dostosowanie wyglądu (kolor energii wciąż jest ustalany przez Excalibura)!
  • Ivara: Łuk Artemidy
  • Mesa: Prawodawcy
    • Jeśli zakupisz skórkę Meso Presidia, automatycznie otrzymasz skórkę Presidio Prawodawcy do założenia na Prawodawców Mesy.
  • Titania: Dex Pixia + Diwata
  • Valkyr/Prime: Szpony
    • Bez dostosowania wyglądu ponieważ Szpony są bazowane na energii!
  • Wukong: Stalowy Kij

Przyzwane bronie działają w ten sposób:

  • Pojawiają się w arsenale bez rangi w arsenale jako nowa broń gdy umiejętność zostanie odblokowana.
  • Wszystkie przyzwane bronie wykorzystują mody z odpowiedniej klasy broni.
  • Przyzwana broń biała ma własny unikalny mod postawy wyświetlany w interfejsie modowania, pozwala on też podejrzeć kombinacje!
  • Dex Pixia korzysta teraz z modów broni bocznej! Więcej o tym w pracowni twórców: przyzwana broń Titanii który ukazaliśmy wcześniej w tym tygodniu.
  • Przyzwana broń może zyskać poziom, jednak nie liczą się do rangi Mistrzostwa (z wyjątkiem Venari)
  • Mody Riven nie są generowane dla przyzwanej broni.

ZMIANY STAZY LIMBO! Staza Limbo została zmieniona by lepiej współgrać z innymi graczami! Teraz, Staza zatrzymuje czas jedynie dla przeciwników. Sprzęt Limbo i towarzyszy będzie funkcjonować normalnie. Jednakże, całkowite zatrzymanie czasu dla przeciwników w Szczelinie jest niemalże boską mocą, czas trwania umiejętności został skrócony - z 30 do 15 sekund. Mody oczywiście wciąż mają wpływ na czas trwania.

Zajrzyj do Warsztatu Twórców po więcej informacji:

ZMIANY KONTROLERA PC! Wypuszczenie wirtualnego kursora na konsolach przyniosło wiele poprawek z wieloma zmianami i poprawami dla tych platform. Nasz pierwszy Warsztat Twórców zerknął na przywracanie Funkcjonalności klawiszy kierunkowych a drugi, dalszy plan działania, spojrzał na to co planujemy w ramach ulepszeń wszystkich platform. Razem, następujące zmiany weszły w życie dla użytkowników kontrolerów na PC:

  • Wsparcie klawiszy kierunkowych przybyło!
  • Przywrócono skróty klawiszowe w Arsenale.
  • Zmieniono okno wyboru Reliktu by pokazywać zawartość przy podświetleniu. By wybrać Relikt, po prostu go zaznacz.
  • Dodano opcje automatycznego obracania Warframe w arsenale (używając prawego spustu) podczas przeglądania przedmiotów.
  • Zmieniono "podgląd" i "wybór" by były niezależne od siebie podczas wyboru przedmiotu w Arsenale (osobne przypisania klawiszy są wyświetlane w prawym dolnym rogu ekranu w Arsenale).
  • Usunięto potrzebę trzymania przycisku "w dół" i przeciągania by wybrać moda w ekranie Modowania. Zamiast tego, wybieranie moda sprawi że przyklei się on do kursora jak wcześniej, pozwalając na przeniesienie go kursorem lub przyciskami kierunkowymi. Dodatkowo, naciśnięcie "wstecz" odznaczy moda i odklei go od kursora bez wychodzenia z ekranu.
  • Zwiększono rozmiar obszarów zaznaczenia lokacji w Mapie Gwiezdnej podczas używania kontrolera.
  • Naprawiono zmianę kategorii za pomocą przycisków LB/RB kontrolera w ekranach podczas zaznaczenia przycisku kategorii.
  • Naprawiono niemożność łowienia ryb gdy używano klasycznego sterowania.
  • Naprawiono powiadomienie o przycisku LB w ekranie umiejętności nie zanikające po otworzeniu koła sprzętu do rybołówstwa.
  • Naprawiono kursor na kontrolerze poruszający się do losowego miejsca w listach w ekranie Inwentarza.
  • Naprawiono kursor automatycznie wskazujący przycisk po prawej stronie ekranu gdy menu jest włączone.
  • Naprawiono niemożność obrotu Operatora podczas dostosowywania za pomocą prawego drążka gdy kursor wskazywał przedmiot w menu.
  • Naprawiono niemożność obrotu Operatora po szybkiej podróży do pomieszczenia Transferencji z menu "Operator" w ekranie pauzy.
  • Naprawiono brakujące powiadomienie przycisku "X" w trybie treningu Lunaro, który sprawiał że tryb Praktyki zdawał się niemożliwy do rozpoczęcia.
  • Naprawiono przycisk wysyłania gniazd Amp jako podarunków niewysyłający podarunku podczas używania kontrolera.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności przez RB i LB po wejściu w ekran nawigacji, otworzeniu wyszukiwania gry i nacisśnięciu B by cofnąć.
  • Naprawiono przycisk menu pauzy na kontrolerze powodujący krótkie przejście interfejsu w tryb myszy.

Dziękujemy za wasze opinie, kontynuujemy prace by poprawić wrażenia z korzystania z kursora. By byc na bieżąco ze zmianami/poprawkami nad którymi pracujemy, odwiedź ten wątek.

Dodatki Ogólne:

  • Onkko ma nowe podarunki! Wymień reputacje u Quill za dekoracje Statku Desantowego jak Świecące Rdzenie Świadomych, Relikty Eidolonów i więcej! Prócz tego, zdobądź Scenę Stanowiska Dowodzenia Onkko do swojej Fotobudki.
  • Starzec Suumbaat też ma nowe podarki dla Tenno! Odwiedź Cetus i wymień reputacje Ostron za wszystko od ozdobnych koszy z owocami, po koszyki z przyprawami, aż po... buty? Teraz wasz Statek Desantowy może wyglądać (i pachnieć) trochę bardziej jak Cetus!
  • Proście a będzie wam dane! Ta szafa pełna butów z Cetus może zostać teraz przetworzona w trofeum Buta z oferty Rybaczki Hai Luk!
  • 2336ded14f4e711908628b94d5b7adcd.jpg
  • Dodano trochę błysku do umiejętności Octavii i Saryn z nowego systemu cząsteczkowego.
  • Dodano nowe Wyzwanie za ukończenie zadania Wyrzeczenia.
  • Dodano opis do posiadanych scen Fotobudki: "Zwiedź tę scenę dzięki dostępowi do zaawansowanych opcji kamery i ustawień graficznych".

Zmiany Ogólne:

  • Zwiększono pancerz Excalibura Prime z 250 do 300.
  • Teralyst, Gantulyst i Hydrolyst nie będą już regenerować tarczy natychmiast po teleportowaniu się po utknięciu.
  • Zwiększono obrażenia Diwata Titanii do 200, szansę na trafienie krytyczne do 20% i mnożnik obrażeń krytycznych do x2.
  • Zmniejszono ilość życia Battalystów i Conculystów z 1300 do 1150.
  • Trochę zwiększono obrażenia pocisku Battalystów.
  • Znak "&" może zostać teraz umieszczony w nazwie Zawa.
  • Ogólne poprawki audio w trybie Rzezi Sanktuarium.
  • Kontynuując co zaczęliśmy w poprzedniej aktualizacji, dokonaliśmy tysięcy mikro-optymalizacji do setek skryptów, w tym umiejętności Warframe, Instrukcje, logika przeciwników, zachowania broni, trybów gry oraz interfejsu.
  • Haki Starożytnych oraz Skorpionów nie penetruje już przez ściany Witryfikacji Gary.
  • Przeniesiono czułość kursora interfejsu ze "Sterowanie" do "Interfejs".
  • Przeniesiono punkty pojawiania się drzew Maprico oraz Ogników Cetus dalej od zbiorników wodnych w północno-zachodnim rogu Równin by ułatwić zbieranie.
  • Po schwytaniu celu w misjach Uprowadzenia, alarmy automatycznie wyłączą się po minucie, a przeciwnicy przestaną pojawiać się po 2 minutach.
  • Poprawiono opis augmentu Banshee Rezonujące Trzęsienie na: "Zastępuje strumieniowanie falą uderzeniową, zadającą 20x krotnie więcej obrażeń w centrum i tracącą na sile wraz z ekspansją fali."
  • Ogłuszenie lub powalenie Conculystów podczas umiejętności wiru oraz Battalystów podczas omnikierunkowego lasera przerywa teraz umiejętność.
  • Usunięto ikony kontrolera Steam z listy zestawów do wybrania i zastąpiono je ikonami Xbox One.
  • Usunięto powiadomienie "Osiągnięto limit przeciwników" z konsoli Symulakrum podczas pierwszego otwarcia jej i wyborze przeciwników. Będzie się ono pojawiać tylko podczas próby przyzwania przeciwników kiedy brakuje miejsca. Nie będzie to także czyścić poprzedniego wyboru przeciwników w przypadku otwarcia go gdy poprzedni wybór przekracza limit.
  • Mody na przebicie nie wpływają już na dysk wystrzeliwany przez alternatywny tryb ognia Zenith.
  • Efekty cząsteczkowe GPU są teraz domyślnie częścią ataków z wyskoku broni białej.
  • Zwiększono rozmiar ikony soczewki Fokusu by była na równi z ikonami Formy, Mistrzostwa i innymi.
  • Zoptymalizowano interfejs Przetrwania. Naprawia to tez problem spowodowany graniem z wyłączona synchronizacją pionową i dołączaniem do trwającej misji z kiepskim połączeniem.
  • Zaktualizowano "Pokaż powiadomienia zaproszenia do znajomych" w ustawieniach Rozgrywki na "Pokaż powiadomienie zaproszenia 'do przyjaciół'" i "Otrzymuj zaproszenia do znajomych" na "Pokaż zaproszenia 'do przyjaciół' od".
  • Poprawiono kolizje kamery podczas stawiania dekoracji.
  • Poprawiono niektóre struktury w pomieszczeniach Gazowego Miasta Corpus.
  • Kaptury Operatorów będą teraz otwarte a maski zostaną zdjęte podczas przerywników filmowych.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.