Aktualizacja 21.png

Aktualizacja 21

29.06.2017 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

W odpowiedzi na niepokojącą transmisję od Palladino, medium duchowego syndykatu Czerwony Woal, Tenno zmuszone jest zbadać ciemny, tajemniczy statek kosmiczny dryfujący w przestrzeni, porzucony przez Stalowy Meridian. Wewnątrz statku migająca światła normalne oraz awaryjne. Wszystko jest ciche, z wyjątkiem szeptów “Stuku. Puku. Puk.”, słyszanego echem w martwym statku kosmicznym. Co to wszystko oznacza? Gracze muszą odkryć przerażającą rzeczywistość tego, co się stało na pokładzie i jaką Czerwony Woal odgrywał w tym rolę oraz więcej.

Jeżeli zakończyłeś zadanie Wewnętrznej Wojny i odblokowałeś węzeł Mot w Pustce, zadanie Okowy Harrowa automatycznie zostanie dodane do Twojego Kodeksu.

Zadanie Okowy Harrowa jest powtarzalne po zakończeniu - ciesz się tym od nowa!

(Proszę zauważyć, że Okowy Harrowa są zadaniem jednoosobowym - brak możliwości stworzenia drużyny jest zamierzone)

Zawsze przygotowany do poświęcenia. Ten zakonny Warframe używa Moce Pustki, by wzmocnić obronę i zmniejszyć śmiertelność sojuszników.

Zdobądź Harrowa dzisiaj przez kupno go na Rynku za Platynę lub przez zakończenie zadania Okowy Harrowa i znalezienie jego części! Jego części mogą być znalezione na misji typu Dezercja, infiltracja Fortecy Grineer oraz z przeciwników skażonych przez Szczelinę Pustki!

Umiejętności Harrowa:

  • Pasywna: Podwójna pojemność Przeładowanych Tarcz Harrowa.
  • Potępienie: Harrow rzuca falę energii, która przykuwa łańcuchem przeciwników w miejscu gdzie stoją. Każdy zakuty wróg wzmacnia tarcze Harrowa.
  • Pokuta: Harrow poświęca tarcze, by zwiększyć tempo przeładowania i szybkostrzelność, podczas gdy obrażenia zadawane wrogom konwertowane są w punkty życia dla Harrowa oraz pobliskich sojuszników (również towarzyszy). Im więcej tarczy zostanie poświęcone, tym dłużej będzie trwał efekt.
  • Kadzielnica: Przekierowuje energię Harrowa do Kadzielnicy, by wygenerować wzmocnienie. Gdy skończy, zabijanie wrogów będzie obdarzać pobliskich sojuszników impulsami energii. Im więcej energii zostanie skierowanej tym większe wzmocnienie za każde zabójstwo. Strzały w głowę zapewniają dodatkową energię.
  • Przymierze: Ochroń pobliskich sojuszników używając pola siłowego, które absorbuje wszystkie obrażenia i zmienia je na dodatkową Szansę na Obr. Kryt. dla wszystkich, który nakłada się do efektu 2x dla wszystkich, którzy są pod wpływem Przymierza. Bonus jest większy dla Trafień w Głowę.


6 x Mody Syndykatowe do Broni powróciły!

Przegląd z Operacja: Odrodzenie Ambulasa, 6 Syndykatowych Modyfikacji Broni wracają i tutaj zostaną!

- Mszcząca Prawda

- Detonacja Entropii

- Zmasowana Zaraza

- Sekwencja Napięciowa

- Neutralizująca Sprawiedliwość

- Rozbrajająca Czystość

Te wszystkie mody można znaleźć w odpowiadających im Syndykatach

Nowa Broń !

Scourge

Sygnaturowa podstawowa broń Harrowa, Scourge jest Korodującą włócznią strzelającą, która strzela falami pocisków z dużym przebiciem i gwarancją efektu statusu. Rzut włócznią doczepia przyciągacz pocisków do głów wszystkich przeciwników w zasięgu 14 metrów i kontynuuje pulsowanie co 7 sekund doczepiając przyciągacze pocisków na 3 sekundy, gdziekolwiek wylądowała.

Knell

Sygnaturowa boczna broń Harrowa, Knell, posiada użyteczność snajpera z wizją i przybliżeniem z wygodą pistoletu. Ten okrągły magazynek z jednym pociskiem daje 100% wydajności amunicji przez 3 sekundy (która może być odświeżana podczas aktywacji) i 0.5x obrażeń krytycznych dodawane przy każdym strzale w głowę, maksymalnie nakładając się do 3 efektów.


Nowa Personalizacja!

CZhz3gY.jpg

Syandana Nave

Sygnaturowa syandana Harrowa.

54sgxqq.jpg

Alternatywny Hełm Harrowa: Hełm Suffragan

Alternatywny hełm dla Harrowa. Znajdź go na Rynku lub Alarmach!

Odnowiona Ziemia!

Powróć do pierwszej planety Warframe’a z kompletnie nowym wyglądem. Odnowienie Ziemi oferuje uprawnione oświetlenie wolumetryczne, konwersję do materiałów PBR oraz nowy system roślinności, który tworzy nastrój i atmosferę o wiele bardziej zaawansowaną niż oryginalnie zrobiła to aktualizacja ze Stycznia 2014 roku.

Nowe, bujne lasy na Ziemi są do Waszej dyspozycji do zbadania. Ta aktualizacja zmienia dawniej dobrze wyglądającą planetę w oszałamiająco bujne, pięknie oświetlone, żywe, organicznie ukształtowane środowisko.

Notka od naszej ekipy Dźwiękowej:

Tchnęliśmy życie w atmosferę Ziemi, dodając większą różnorodność unikalnych dźwięków, gdy poruszasz się między różnymi obszarami, połączonymi tunelami/ścieżkami i pomiędzy cyklem dnia i nocy. Teraz możesz doświadczyć dźwięków bardziej niepowtarzalnej przyrody w bujnym lasach, a obszary przepełnione Grineer koncentrują się bardziej na hałasowaniu swoją maszynerią. Ze wzrostem wydajności i wyraźniejszą oraz bardziej skoncentrowaną mieszaniną, Ziemia oferuje wyższy poziom różnorodności, dając więcej ogólnego doświadczenia.

Nowy przeciwnik Grineer - Uderzenie Chemiczne Nox!

Niesamowicie wyglądający i jeszcze bardziej nieprzyjemny w walce, Nox jest najnowszym eksperymentem Grineer, członek taktycznej jednostki chemicznej i wrogiem Tenno. Napiętnowany przez obsesję na punkcie toksyny i trzymający broń, która zajmuje się zadawaniem obrażeń od Toksyn i obrażeń Miażdżących, Nox wypuszcza chmury śmiercionośnej trucizny, kiedy tylko odejdzie. Zastanów się, niszcząc hełm Nox’a uwolnisz toksynę uwięzioną wewnątrz. Ta jednostka Grineer jest również bardzo niestabilna i będzie eksplodować w odrażający sposób, gdy zginie.

Możesz spotkać Nox na poziomie wrogów 15 + podczas misji Grineer.

Oburęczność broni miotanych i broni bocznych

https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/images/promo/harrow/DualWeild.webm

Trzymaj w obu rękach jakąkolwiek broń białą miotaną i jednoręczną broń boczną, aby zniszczyć swoich przeciwników. Wykonaj unikatową kombinację szybkich ataków broni białej i rzutu podczas oburęczności dla dodatkowych obrażeń.

Bronie miotane zostały ponownie sprawdzone w celu zrównoważenia dla nowej funkcji:

Kestrel

  • Zwiększono szansę na obrażenia krytyczne z 5% do 10% dla uderzeń w zwarciu oraz pocisków
  • Zwiększono obrażenia z 30 do 35
  • Zwiększono mnożnik obrażeń krytycznych z 1.5 do 2

Glaive

  • Zwiększono szansę na obrażenia krytyczne z 5% do 10% dla uderzeń w zwarciu oraz pocisków
  • Zwiększono obrażenia z 35 do 45
  • Zwiększono mnożnik obrażeń krytycznych z 1.5 do 2
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona do 1

Cerata

  • Zwiększono szansę na status z 25% do 30% dla uderzeń w zwarciu oraz pocisków
  • Zwiększono obrażenia z 35 do 44
  • Zmieniono typ obrażeń detonacji powrotnej na Toksyczne

Orvius

  • Zwiększono szansę na status z 10% do 15% dla uderzeń w zwarciu oraz pocisków
  • Zwiększono szansę na obrażenia krytyczne z 10% do 15% dla uderzeń w zwarciu oraz pocisków
  • Zwiększono obrażenia z 50 do 70
  • Zmieniono typ obrażeń detonacji powrotnej na Mroźne
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona z 5 do 6

Halikar

  • Zwiększono szansę na status z 15% do 20% dla uderzeń w zwarciu oraz pocisków
  • Zwiększono szansę na obrażenia krytyczne z 5% do 10% dla uderzeń w zwarciu oraz pocisków
  • Zwiększono mnożnik obrażeń krytycznych z 1.5 do 2
  • Zwiększono obrażenia z 35 do 45
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona z 0 do 7

Glaive Prime

  • Zwiększono szansę na status z 20% do 30% dla uderzeń w zwarciu oraz pocisków
  • Zwiększono szansę na obrażenia krytyczne z 5% do 15% dla uderzeń w zwarciu oraz pocisków
  • Zwiększono mnożnik obrażeń krytycznych z 1.5 do 2
  • Zwiększono obrażenia z 45 do 50
  • Dodano powalenie dla detonacji wstecznej
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona z 0 do 10

Notki Przyjaciół!

Dodaj notki o swoich obecnych znajomych lub stwórz nowe notki do wysłania dla Twoich przyszłych zaproszeń do znajomych! To pozwoli Ci śledzić Twoją listę znajomych bardziej szczegółowo - znasz kogoś, kto jest świetną Octavią? Pamiętasz jeżeli ktoś jest w tym na dłuższą metę? Zanotuj dzisiaj!

Ewakuacja wraca i jest nazwana Dezercja!

Powracająca z przeglądu ‘Grzechów Rozejmu’, Dezercja jest tutaj. Znajdź Harrow: Systemy + nowe mody ‘Zguba Skażonych’!

  • Dodano Galeon, Asteroidę i opanowany przez plagę statek jako misje Dezercji do lokalizacji Mrocznych Sektorów na Mapie Gwiezdne (Fobos Memphis, Saturn Caracol i Neptun Yursa).
  • Dezercja została dodana do rotacji Działań Zaczepnych!


Mody Riven do broni białych już są! Twój arsenał broni białych oczekiwał wsparcia Riven i nadeszła ta chwila! Riveny mają teraz ogólnie 25% szansy na zdobycie z Działań Zaczepnych.


Wieloosobowy Simulakr już jest!

W chwilach, w których chciałbyś mieć przyjaciela (lub 3) ze sobą w Simulakrze, aby przetestować konfigurację!

Paczki Mandakordium!

2 nowe paczki instrumentów Mandakordium już są:

  • Instrumenty Epsilon - Elektroniczne!
  • Instrumenty Plogg - Pop-rockowe!

Nowy pomieszczenia Fotobudki!

W celu pokazania Ci odnowienia Ziemi, 3 nowe sceny Fotobudki nadeszły! Te mogą zostać zdobyte z rzadkich skrzynek na Ziemi:

  • Scena Transportu Corpus
  • Scena Pompy Wodnej Grineer W Lesie
  • Scena Leśnej Fabryki Grineer

Dodano również dwa pomieszczenia Fotobudki związane z Zadaniem - ale spoilery oznaczają, że nie chcemy powiedzieć za dużo. Jeśli skończysz Hymn Octavii, znajdziesz Cefalon Sudę oferującą nowy Pokój. Gdy skończysz Okowy Harrowa, Czerwony Woal będzie oferował nowy pokój Fotobudki!

Kompatybilność z Razer Chroma

Jeżeli znajdujesz radość w kolorach neonów migających w rytm zabijania Grineer, podłącz to do Razer Chroma by cieszyć się pokazem! Należy pamiętać, że kompatybilność z Razer Chroma i Warframe jest wciąż w trakcie prac i większa kompatybilność będzie wprowadzona w dalszym ciągu rozwoju.

Nowe osiągnięcia Steam i PC

23 istniejące osiągnięcia PC zostały dodane do Waszych osiągnięć Steam! Dla wszystkich, które zdobyli już te osiągnięcia w grze, zostaną one odblokowane na Steamie podczas grania w aktualizację Okowy Harrowa przy użycia launchera Steam.

Dodaliśmy także 6 nowych osiągnięć do PC (i Steam), zwiększając ilość osiągnięć PC do 172. Te były wcześniej dostępne dla PlayStation 4 i Xbox One, ale teraz jest tura naszych PC Tenno by spróbować je zdobyć:

Specjalista Walki - Ukończ 3 Misje Zaczepne

KABOOM! - Zabij 10 lub więcej wrogów jednym pociskiem wybuchowym (Tonkor, itd)

Wyzwoliciel - Set 10 hostages free without triggering the execution timer

The 8-fold Path - Przeżyj 8 fali podczas Obrony, używając tylko broń białą

Wojna Wewnętrzna - Zakończ Zadanie: Wojna Wewnętrzna

Tym Właśnie Jesteś - W pełni odblokuj drzewko umiejętności fokus

Sądzisz, że możesz je wszystkie ukończyć, Tenno?

Główne dodatki:

  • Specjalne przedmioty podnoszone teraz wyświetlają się z lewej strony z akcentem, zamiast na dole w surowcach. Będziesz w stanie zauważyć przedmioty takie jak Jajo Kubrowa, schematy broni i inne specjalne przedmioty podniesione w grze!
  • Mody, które są już wsadzone w kompatybilny sprzęt, mają teraz desaturowany wyglą i ikonę reprezentująca, że nie mogą być używane jednocześnie na kompatybilnym sprzęcie!
  • Z Archwing 2.0, gracze mogą strzelać z ich broni podczas ‘sprintowania’. Ta funkcjonalność została przeniesiona z misji podwodnych, ale nie było animacji z tego. Animacja została wprowadzona dla tej funkcjonalności!
  • Teraz jest kategoria dla Świadomych w Simulakrze!
  • Teraz możesz przechodzić przez wiele opcji podczas wykonywania cyklowania!
  • Wybór gestów w Arsenale wykona przeglądany gest.
  • Dodano warianty animacji powalenia i podnoszenia się dla grupy przeciwników, gdy zostali razem uderzeni.
  • Dodano nowy znacznik strefy minimapy dla bardziej interesujących celów. Zobaczysz pierwszy przykład tego w zadaniu Harrowa!
  • Dodano niestandardowe animacje ataków skokowych dla Nikany.
  • Dodano komunikat “Przeciwnik przepadł” zamiast “Zwycięstwo” w Konklawie podczas Team Annihilation i Lunaro, gdy drużyna przeciwna opuści mecz.
  • Dodano wiadomość “Dziękujemy za Twój zakup”, gdy kupujesz Gniazda w swoim Ekwipunku.
  • Dodano błysk wystrzału dla shotgunów.
  • Dodano nowy efekt krwi, gdy strzelasz lub tniesz swoich przeciwników.

Zmiany

  • Złącza, która służa nagradzaniu schematami Zadań, teraz bezpośrednio przyznają Zadania, co eliminuje konieczność ich stworzenia w Warsztacie:
    • Twierdzenie Limbo (Złącze Jowisz-Europa)
    • Pacjent Zero (Złącze Pluton-Eris)
    • Ukryte Wiadomości (Złącze Pluton-Sedna)
  • Oberon i Oberon Prime otrzymał nowe wizualne efekty specjalne dla Poświęconej Ziemi!
  • Sesja Fotobudki od teraz zawiera odliczanie i głosowanie.
  • Dzięki wzmocnieniu Harrowa do obrażeń krytycznych, nieco zmodyfikowaliśmy gradient kolorów w których wyświetlane są trafienia krytyczne. Wprowadzenie: Pomarańczowe i czerwone obrażenia krytyczne. Przedtem obrażenia krytyczne stały się czerwony, gdy osiągnięto 100% szansy na obrażenia krytyczne. Teraz obrażenia krytyczne będą pomarańczowe w zakresie 100.01-200%, a czerwone zaczną się od 200.01%+! To tylko zmiana wizualna.
  • Wygładzono animacje przeciwników Grineer.
  • Dostosowano oświetlenie Skybox w polu asteroid na Plutonie.
  • Corpus pojawiający się w trailerze Valkyr Prime odzwierciedla teraz nowe tekstury twarzy w grze.
  • Zamieniono starą konsolę Grineer na spójną konsolę z lokalizacji Asteroidalna Forteca Grineer.
  • Wygładzono animacje Ukrycia i Parującego dobicia. Wrogowie nie będą pojawiać się przed Tobą, a zamiast tego wyrównywać wyrównywać Twojego Warframe’a z przeciwnikami podczas animacji.
  • Obniżono Pancerz i Życie dla Drakhów Grineer.
  • Obniżono Pancerz Dzikiego Kubrowa do 50.
  • Uczyniono znaki Cycuta Prime i Verlorum Prime bardziej metalicznymi.
  • Ulepszono renderowanie szkła, aby było bardziej dokładne w imię dobrze wyglądającego szkła.
  • Dostosowano rozmiar hitboxów do niektórych naramienników jednostek Grineer, aby nie blokować strzały w głowę.
  • Zaktualizowano terminologię opisu kombo broni białych dla języka Portugalskiego i Tureckiego.
  • Dokonano kilku przypadków zmian w tekście gry.
  • Zmieniono animację Kavatów zapętlając obkręcanie się w bok, siadanie, a potem odsuwanie się. Zasadniczo, klasyczne zachowanie kotów - niepokój.
  • Zastąpiono stare drzwi nową wersją w lokalizacji Wrak.
  • Usprawniono nawigację przeciwników na Lodowej Planecie Corpus i lokalizacji Recykling Plagi.
  • Zredukowaliśmy odliczanie podczas udawania się na Przekaźnik do 5 sekund.
  • Wykonano niewielkie korekty sztywności Syandany Zaikhya.
  • Delikatnie poprawiono Dumną postawę Excalibura, aby mieć lepsze umiejscowienie palców na spuście.
  • Jaja Kubrowa będą teraz pokazywane w oknie Ekwipunku w zakładce ‘Misc’.
  • Zwiększono szybkość poruszania się windy z 14 sekund do 8 sekund w Stoczni Grineer podczas misji Obrony.
  • Myślałeś, że Grakata nie może być już lepsza? Cóż, siła ogniowa brzmi jeszcze bardziej satysfakcjonująco! Udoskonaliliśmy dźwięk 3D, używając stereofonicznych próbek, co daje Grakacie bardziej szczupłe brzmienie, gdy jest w bliskiej odległości. To daje sojuszniczym i wrogim Grakatom dynamiczne wrażenie 3D! Clem będzie zadowolony.
  • Udoskonalenie umieszczanie Ekskawatorów na lokalizacjach Lodowa Planeta Corpus podczas misji wydobycia.
  • Darvo ma nowy rytm z nowym strojem z PBRem!
  • Poprawiono wydajność moda Zlodowaciała Fala Frosta.
  • Klienci będą mogli zobaczyć przez kilka sekund zasięg efektów specjalnych Werbla Octavii podczas rzucania.
  • Błysk wystrzału broni Dex będzie teraz zależny od kolory Energii zamiast mieszanki fioletu + koloru Energii. Poprzednio było zawsze fioletowe, aby utrzymać widoczny efekt błysku Lotus, ale od tego czasu przynosiła nieprzyjemną mieszankę kolorów.
  • Różne ulepszenia dotyczące animacji Grinner, w tym celowania, przyczajania, biegania i inne. Poprawiono również animacje przejściowe.
  • Dalsze ulepszenia i dopracowania języka używanego do opisu zdolności, mocy i energii w całym tekście gry.
  • Przeniesiono efekty specjalne Przewodzenia Valkyr Prime do innego kanału, dzięki czemu pokazuje się znacznie lepiej.
  • Zmieniono znacznik ekstrakcji Archwing Rush na ścieżkę poza jej sferą, aby poprawić przepływ ścieżek.
  • Zmieniono żółty znacznik ‘zniszcz’ w misji Sabotażu Reaktora Corpus na czerwony.
  • Przemieszczono wezeł, aby naprawić przykrywanie fragmenty tekstu zadania Natah ‘Odnajdź Fragmenty Świadomych’ (Cressida) i Caleus na Uranie.
  • Zamieniono zawartości misji Morax i Baal, aby nie sąsiadowały z węzłami w innych regionach z tymi samymi misjami.
  • Przesunięto Europa - Armaros, aby tekst nie był za blisko tytułu regionu.
  • Zmieniono Merkury M Prime na Ogień Krzyżowy (Plaga vs Grineer, była tylko Plaga).
  • Zmieniono Europa - Armaros na Ogień Krzyżowy (Plaga vs Grineer, była tylko Plaga).
  • Linka Skorpionów Grinner ma teraz 10 sekund, aby zapobiec problemów z wydajnością.
  • Usprawniono uciekających wrogów na misji Eksterminacji, aby uciekali przed spotkaniem.
  • Misja wydobycia Twierdzenia Limbo będzie gwarantować jeden z projektów na koniec trzech ekstraktorów jako nagrodę za ukończenie misji.
  • Kodeks będzie się automatycznie zamykać podczas uruchamiania zadania bez wstępnego filmu.
  • Formowanie Twojego ekwipunku powoduje teraz powrót do ekranu ulepszeń, a nie do głównego Arsenału.
  • Usunęliśmy możliwość oznaczania gwiazd Ayatan, ponieważ znacznik jest generowany automatycznie.
  • Misja Wydobycia na Szczelinie Pustki wymaga teraz, aby gracze otworzyli Relikt i skutecznie obronili jedno miejsce kopania, zanim będą mogli Ekstraktować.
  • Znaczniki Fragmentu Cefalona nie będą się więcej pojawiać, jeżeli został ukończony wpis w Kodeksie lub jeżeli masz już zeskanowany na misji, chyba że zainicjowałeś znacznik.
  • Poprawiono Limbo: Skórka Vasiona na żądanie twórcy.
  • Zaktualizowano teksturę pogodową Frost: Skórka Vojnik.
  • Wzmocniono przetrzymywane obrażenia przez Mszczącą Prawdę do 20/30/40/50% z 10/15/20/25%.
  • Zaktualizowano kilka odpowiedzi Kickbota na podstawie obserwacji przeprowadzonych przez Przewodników Lotus.
  • Dźwięki są teraz przysłonięte, gdy nie patrzysz bezpośrednio na ich źródło. Pomoże to przy próbie zlokalizowania wrogów, którzy są najbliżej Ciebie pod każdym kątem.
  • Ulepszono ikony emoji w oknie czatu, aby uniknąć pojawienia się ostrych krawędzi.
  • Sługusy Wrzodźca Plagi będą brać na cel ostatni cel Wrzodźca, który ich stworzył.
  • Dostosowano okno Stanu Świata, aby można było wyświetlić w razie potrzeby więcej tekstu na temat nagrody alarmu.
  • Wygładzono wiele animacji oczekiwania Zwinnych i Dumnych dla niektórych broni.
  • Wygładzono animacje przeładowania jednoręcznych Pistoletów, włączając dodawanie zacisków do tych broni, które ich nie miały.
  • Wygładzono animacje strzelania i przeładowania Tysis.
  • Usunięto nakładającą się korektę kolorów podczas spamowania Przewodzenia broni białej, w celu wyeliminowania nieestetycznie jasnego ekranu.
  • Wygładzono Zwinną animację Octavii.
  • Ulepszono zachowanie Statku Desantowego Condor w walce z Ambulas.
  • Corpusowe Ospreye mogą teraz otrzymać strzał w głowę! Możesz teraz wyzwolić niszczycielskie strzały w ich “twarze”.
  • Dokonano kilku ulepszeń połączeń efektów dźwiękowych dla uderzeń kulą i otrzymania/straty Tarczy Tenno.
  • Liczba obrażeń trwa teraz trochę dłużej.
  • Zaktualizowano wizualizacje kliknięcia prawym przyciskiem myszy w menu Przyjaciele lub Klan.
  • Symulowanie przeciwników w Simulakrze teraz zakłania do przekazania informacji o tym jakich przeciwników stworzyć i w jakiej liczbie. Ta wiadomość również wskaże, kto z nich powstał w sesjach Simulakru w trybie wieloosobowym.
  • Ekskawatory przestaną się pojawiać, jeżeli ekstrakcja jest włączona w zadaniu Archwing.
  • Zrobiono niewielkie ulepszenia tego, jak bezczynni wrogowie reagują na uderzenia pocisków niewidzianych napastników.
  • Aktywne Pułapki Syfonu Kinetycznego będą znikać po 3 minutach (chyba, że złapał cel).
  • Przesunięto pas asteroidowy w Mapie Gwiezdnej na Ceres, ponieważ, na szczęście, Ziemia nie jest otoczona przez asteroidy - Ceres jest!
  • Okno czatu jest teraz dostępne podczas ładowania ekranów, ale nie będziesz w stanie linkować Riveny lub Utwory, przeglądać profile, klikać w linki czatowe lub edytować filtry czatów podczas ładowania ekranów.
  • Zastąpiono znaczniki Punktu Nawigacyjnego nowymi znacznikami w drugim misji Drugi Sen i zaktualizowano tekst celu na bardziej opisowy.
  • Zredukowano specjalny efekt dla statusu Przebicia.
  • Usprawniono sztywność tkaniny Syandany Uru Prime.
  • Zaktualizowano wygląd wpisów Kodeksu Warframe’ów i Broni.
  • Szukanie w Kodeksie Reliktów wyszukuje także po zawartości Reliktów.
  • Instancje Dojo są teraz anulowane, gdy nie ma obecnych członków klanu.
  • Zbadano hitboxy głowy, aby zagwarantować, że strzały w głowę zostaną odpowiednio nagrodzone we wszystkich jednostkach wroga z odpowiednimi głowami.


Zmiany misji Eksterminacji:

  • Wrogie jednostki zaczynają się łatwo i stają się trudniejsze pod koniec misji, gdy coraz więcej jest zabitych przeciwników.
  • Eximusy i specjalne jednostki mini-bossów będą się pojawiać w dostępach czasowych, gdy coraz więcej jest zabitych przeciwników.
  • Dodano znacznik w świecie, jak inne misje.
  • Wrogowie w misji Ogień Krzyżowy pojawiają się z większą różnorodnością. Wcześniej te same jednostki wroga były wykorzystywane do wszystkich misji Ognia Krzyżowego. Zostały one również losowo wybrane w alarmach i inwazjach, w zależności od lokalizacji.
  • Wrogowie nie będą już śledzeni po osiągnięciu wymaganej liczby zabitych, a znacznik zniknie po kilku sekundach.


Zmiany Proceduralne Poziomu:

  • Misje Obrony Mobilnej wyposażone są zawsze w 3 konsole, z wyjątkiem tych, które mają specjalne obrony mobilne (zobacz poniżej). W przypadku, gdy nie ma miejsca dla trzeciej konsoli, zostaną tylko dwie, ale powinno się to zdarzać bardzo rzadko.
  • Lokalizacje Asteroida Grineer i Zainfekowany Statek Corpus będą teraz bardziej losowe z 50/50 szansy na wylądowanie w specjalnym pokoju Obrony Mobilnej lub 3 indywidualnymi dużymi pokojami z konsolą w każdym.
  • Dodano konsole do większej liczby lokalizacji w Asteroidzie Grineer i Stoczniach dla większej różnorodności.
  • Wykonano kilka poprawek dla istniejących lokalizacji konsoli na lokalizacjach Asteroida Grineer i Stocznia.
  • Usunięto lokalizacje zawierające windy na głownej ścieżce w lokalizacjach Asteroida Grineer, Lodowa Planeta Corpus i Placówka w celu poprawienia pojawiania się przeciwników.
  • Zwiększono szansę na unikalne pokoje Obrony Mobilnej na niektórych miejscach - Statek Corpus, Placówka Corpus, Corpus Gas City, Galeon Grineer, Kolonia Grineer i Stocznia Grineer.
  • Misja Obrony Mobilnej na Stoczni Grineer powróciła i została zoptymalizowana dla lepszej wydajności, wraz z nowymi losowymi lokalizacjami konsol!
  • Wykonano kilka poziomów proceduralnych i dopasowano układy do lepszej gamy lokalizacji w kilku lokacjach.
  • Zmniejszono maksymalna liczbę drzwi kooperacji (przyjaźni) z 2 do 1
  • Wykonano kilka poprawek, aby zmniejszyć szansę dużych lokalizacji powtarzających się na misjach Przetrwanie.
  • Duże pokoje będą teraz przekładane wąskimi korytarzami w lokalizacji Statek Corpus.
  • Misja Assault Fortecy Grineer została zmodyfikowana, aby mieć mniej wypełnionych lokalizacji i krótsze czasy obrony dla misji.
  • Misje eksterminacji w Fortecy Grineer zostały usprawnione w celu zmniejszenia powtórzeń i długości lokalizacji


  • Doświadczenie Użytkownika oraz Dodatki i Zmiany Interfejsu:
  • Nagroda Vora: dodano samouczek przeładowania.
  • Nagroda Vora: dodano nazwy do nieaktywnych konsol w Lądowniku.
  • Nagroda Vora: dodano deskrypcję podczas wyboru specyficznego typu broni podczas samouczka.
  • Nagroda Vora: dodano indywidualne ikony z oznaką „zniszcz” do iniektorów paliwa reaktora w misji Sabotaż.
  • Nagroda Vora: poprawiono tekst wielu instrukcji podanych podczas zadania, aby były jaśniejsze do rozgryzienia.
  • Nagroda Vora: zmieniono typ misji Sabotażu i Eksterminacji na „Zadanie”, aby były bardziej zgodne z wymaganym celem.
  • Nagroda Vora: Usunięto jednostki Eximus podczas wykonywania misji odzyskania Segmentu Warsztatu.
  • Nagroda Vora: wybrana broń będzie teraz widoczna w rezultacie zakończenia misji.
  • Dzienny Trybut: dodano nowe oznakowania: „otwórz”, „wybierz”, „naciśnij x, aby otworzyć”.
  • Dojo/Clan log: dodano wiadomość „Niedostępne podczas misji”.
  • Dojo: dodano wyszukiwarkę oraz opcję sortowania w interfejsie Pomieszczeń, Dekoracji i Badań.
  • Panel Drużyny: dodano progres mistrzostwa drużyny.
  • Reputacja Syndykatowa: dodano aktualną rangę reputacji do Rezultatu Misji.
  • Dodano domyślne ustawienia graficzne, jeśli gra nie wykryła aktywnej karty graficznej.
  • Czat: dodano licznik wskazujący kiedy będziesz mógł pisać, jeśli zostałeś usunięty z czatu.
  • Czat: dodano opcję ukrycia okienka.
  • Dodano migający efekt, jeśli awans mistrzostwa jest aktualnie dostępny w nakładcę drużyny – widoczny tylko w Lądowniku.
  • Dodano efekt rozmazu za konsolami w Lądowniku oraz za okienkiem transmisji podczas misji.
  • Dodano znak nawigacyjny kierujący do panelu hakowanki głównych drzwi, znajdujących się w odległości 20-30 metrów w misjach Ratunku.
  • Dodano opcje wyczyszczenia tekstu wpisanego w zakładkę.
  • Dodano licznik wskazujący automatyczny czas powrotu miotanego dysku broni Zenith.
  • Arsenał: dodano statystykę Przebicia, Zasięgu wystrzelonego pocisku ze Strzelb, oraz Zasięgu Oręża.
  • Klan i Sojusz: dodano pasek przewijania do okienka Dziennej Wiadomości.
  • Zwiększono rozmiar napisów do 1600x720 aby zapobiec rozciągnięcie tekstu w zwiększonym menu.
  • Zmieniono kolor konsol zablokowanych drzwi z zielonego na pomarańczowy, w misjach Corpus.
  • Zmieniono kolor zablokowanych obiektów na pomarańczowy, w misjach Grineer.
  • Zmieniono wygląd oraz pozycję notyfikacji zaproszenia do drużyny.
  • Ulepszono czytelność wymagań Łącz.
  • Ulepszono sortowanie otrzymanych nagród/zasobów w panelu zakończonej misji.
  • Naciśnięcie klawisza Esc schowa okienko czatu zanim zamknie jakiekolwiek aktywne okienka za czatem.
  • Arsenał będzie teraz sortowany na podstawie totalnego ‘czasu’ Elementu w użyciu, zamiast ‘%’.
  • Poprawiono umieszczenie zakładek Arsenału.
  • Oznaczono węzły z Zadaniem nowym efektem wizualnym zamiast niebieskim diamentem.
  • Hakowanki wyświetlają teraz typ napotkanego panelu jak „Reset Alarmu” lub „Otwarcie Śluz” zamiast ogólnego „Zhakuj Terminal”.
  • Kliknięcie poza polem menu, wyłączy teraz menu rozwijające się.
  • Uzyskane Kredyty oraz znalezione Kredyty w misji są teraz pod jedną kategorią: Kredyty.
  • Archwing: Aktywacja Wsparcia Powietrznego oraz Kinetycznej Pułapki Syfonowej uaktywni wiadomość „Nieużywalne w trybie Archwing”.
  • Interfejs będzie pokazywał ilość dostępnych „Pozostałych Wskrzeszeń w Misji” podczas aktywacji wskrzeszenia.
  • Ikona „Zakładnik” pojawi się teraz pod nazwą/życiem zakładnika pod opieką Tenno.
  • Poprawiono wskaźnik czasu w IU.
  • Możesz teraz wyszukiwać Swoich towarzyszy wpisując ich imienia.
  • Rynek: Wymagana Ranga Mistrzostwa będzie teraz widoczna na uzbrojeniu, niezależnie od rangi gracza.


Zmiany broni:

Podstawowe Shotguny (z wyjątkiem Phage) dostały wzmocnienie w aktualizacji 17, a teraz dostaną ją także Boczne Shotguny!


Bronco

  • Zwiększono obrażenia z 15 do 38
  • Obrażenia będą obniżane w zależności od dystansu przebytego przez pocisk, startując od 7m i kończąc na 14, a minimalne obrażenia wynoszą 10
  • Zwiększono szansę na status z 14% do 20%


AkBronco

  • Zwiększono obrażenia z 15 do 35
  • Obrażenia będą obniżane w zależności od dystansu przebytego przez pocisk, startując od 7m i kończąc na 14, a minimalne obrażenia wynoszą 10
  • Zwiększono szansę na status z 14% do 20%


Bronco Prime

  • Zwiększono obrażenia z 20 do 50
  • Obrażenia będą obniżane w zależności od dystansu przebytego przez pocisk, startując od 9m i kończąc na 18, a minimalne obrażenia wynoszą 13
  • Zwiększono szansę na status z 17.5% do 22%
  • Zwiększono mnożnik obrażeń krytycznych z 1.5 do 2
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona do 3


Brakk

  • Zwiększono obrażenia z 15 do 20
  • Obrażenia będą obniżane w zależności od dystansu przebytego przez pocisk, startując od 11m i kończąc na 22, a minimalne obrażenia wynoszą 8
  • Zwiększono szansę na status z 10% do 15%
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona do 6


Detron

  • Zwiększono obrażenia z 15 do 40
  • Obrażenia będą obniżane w zależności od dystansu przebytego przez pocisk, startując od 13m i kończąc na 26, a minimalne obrażenia wynoszą 14
  • Zwiększono szansę na status z 10% do 20%
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona do 6


Twin Rogga

  • Zwiększono obrażenia z 20 do 40
  • Obrażenia będą obniżane w zależności od dystansu przebytego przez pocisk, startując od 10m i kończąc na 20, a minimalne obrażenia wynoszą 10
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona do 8


Mara Detron

  • Zwiększono obrażenia z 20 do 30
  • Obrażenia będą obniżane w zależności od dystansu przebytego przez pocisk, startując od 16m i kończąc na 32, a minimalne obrażenia wynoszą 15
  • Zwiększono szansę na status z 10% do 20%
  • Zwiększono szansę na obrażenia krytyczne z 2.5% do 5%
  • Zwiększono celność przy strzelaniu z biodra oraz z przycelowania
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona do 9


Kohmak

  • Zwiększono obrażenia z 8 do 17
  • Obrażenia będą obniżane w zależności od dystansu przebytego przez pocisk, startując od 12m i kończąc na 24, a minimalne obrażenia wynoszą 5
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona do 10


AkBronco Prime

  • Zwiększono obrażenia z 20 do 50
  • Obrażenia będą obniżane w zależności od dystansu przebytego przez pocisk, startując od 9m i kończąc na 18, a minimalne obrażenia wynoszą 13
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona do 11


Pyrana

  • Zwiększono obrażenia z 9 do 22
  • Obrażenia będą obniżane w zależności od dystansu przebytego przez pocisk, startując od 15m i kończąc na 30, a minimalne obrażenia wynoszą 6
  • Zwiększono pojemność magazynku z 5 do 10
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona do 12


Twin Kohmak:

  • Zwiększono obrażenia z 8 do 17
  • Obrażenia będą obniżane w zależności od dystansu przebytego przez pocisk, startując od 12m i kończąc na 24, a minimalne obrażenia wynoszą 6
  • Zwiększono szybkostrzelność z 5 do 8
  • Zwiększono odrzut i zmniejszono celność
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona do 12


Ponownie przejrzano niektóre klasyczne bronie boczne Warframe:


Lato

  • Zwiększono obrażenia z 18 do 30
  • Zwiększono szansę na obrażenia krytyczne z 5% do 10%
  • Zwiększono szansę na status z 1% do 3%


AkLato

  • Zwiększono obrażenia z 18 do 30
  • Zwiększono szansę na obrażenia krytyczne z 5% do 10%
  • Zwiększono szansę na status z 1% do 3%
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona z 0 do 1


Furis

  • Zwiększono obrażenia z 15 do 20
  • Zwiększono szansę na status z 1% do 8%
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona z 0 do 2


Lex

  • Zwiększono obrażenia z 70 do 130
  • Zwiększono szansę na obrażenia krytyczne z 15% do 20%
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona z 0 do 3


Sicarus

  • Zwiększono obrażenia z 30 do 40
  • Zwiększono szansę na obrażenia krytyczne z 10% do 15%
  • Zwiększono szansę na status z 2% do 5%
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona z 1 do 3


AkFuris

  • Zwiększono obrażenia z 70 do 130
  • Zwiększono szansę na obrażenia krytyczne z 15% do 20%
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona z 0 do 4


Lato Vandal

  • Zwiększono obrażenia z 20 do 50
  • Zwiększono szansę na obrażenia krytyczne z 8% do 20%
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona z 0 do 4


AkLex

  • Zwiększono obrażenia z 70 do 130
  • Zwiększono szansę na obrażenia krytyczne z 15% do 20%
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona z 0 do 4


Lex Prime

  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona z 0 do 5


Dex Furis

  • Zwiększono obrażenia z 15 do 16
  • Zwiększono szansę na obrażenia krytyczne z 8% do 10%
  • Zwiększono szansę na status z 5% do 20%
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona z 2 do 5


Lato Prime

  • Zwiększono obrażenia z 22 do 37
  • Zwiększono szansę na obrażenia krytyczne z 5% do 30%
  • Zwiększono szansę na status z 5% do 20%
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona z 0 do 6


Sicarus Prime

  • Zwiększono obrażenia z 40 do 50
  • Zwiększono szansę na obrażenia krytyczne z 20% do 25%
  • Zwiększono szansę na status z 10% do 20%
  • Wymagana ranga mistrzowska została zwiększona z 2 do 7


Ponownie przejrzane bronie podstawowe:


Daikyu:

  • Zwiększono obrażenia z 350 do 500
  • Zwiększono szansę na status z 45% do 50%
  • Dodano 100% efekt Powalenia


Stradavar:

  • Zwiększono celność, gdy strzela się z biodra w trybie automatycznym
  • Zwiększono celność, gdy strzela się z przycelowania w trybie półautomatycznym
  • Zwiększono obrażenia z 25 do 28 w trybie automatycznym
  • Zwiększono szansę na obrażenia krytyczne z 10 do 15% w trybie automatycznym


Opticor:

  • Dodano 1m przebicia
  • Zwiększono szansę na status z 15% do 20%
  • Zwiększono szansę na trafienie krytyczne z 15% do 20%
  • Zwiększono mnożnik trafienia krytycznego z 2 do 2.5x
  • Zabici przeciwnicy doświadczają deintegracji
  • Zwiększono grubość kolizji wiązki
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.