FANDOM


Aktualizacja 18

Aktualizacja 18

4.12.2015 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Stokrotne dzięki za zawzięcie naszych polskich tłumaczy i pomocników.

Bez was nie byłoby polskiej dobranocki aktualizacji! Nowe Zadanie: Drugi Sen Zadanie: Drugi Sen, będzie dostępne dla wszystkich graczy, którzy zakończyli Zadanie Natah. Nowa Plansza: Księżyc Orokin Wstęp w placówkę księżycową Orokin wymaga zakończenia Zadania: Drugi Sen.

Opanuj Siedem Zasad Księżyca Orokin Głęboko powiązane z cywilizacją Orokin, Hale Wzniesienia, kryją wiele sekretów, które zostaną ujawnione podczas Twojej księżycowej przygody. Opanuj siedem unikalnych pomieszczeń, zdobywając wyśmienite nagrody. Hale wzniesienia przetestują twoje zawzięcie.

Nowy System: ??? Zakończ Drugi Sen aby odblokować nowy System

Nowa Warframe: Ivara Z kołczanem pełnym strzał specjalnego przeznaczenia, ta łowczyni bezszelestnie grasuje i zadaje wrogom straty.

Oto moce postaci Ivara • Kołczan – wybierz z czterech specjalnych strzał: o Strzała Ukrywająca: Tworzy defensywną sferę, która ukrywa sojuszników, broniąc ich od obrażeń. o Strzała z Linką: Aktywuje Linkę o Strzała z Wabikiem: Aktywuje Wabik, który zwabia wroga. o Strzała Usypiająca: Usypia wroga tymczasowym snem.

• Nawigator: Przejmij kontrolę nad pociskiem i naprowadź go na cel. • Grabież: Stań się niewidoczny i okradaj niczego niepodejrzewających wrogów z łupu, lub eliminuj ich z morderczą precyzją. • Łuk Artemidy: Przyzwij potężny łuk i wysyłaj salwy wyniszczających strzał we wrogów. Znajdziesz Ivarę w Rynku Gry, lub w misjach Infiltracji z łatwym, średnim, trudnym poziomem.

Nowa Broń i Postawa • WAR: Miecz Stalkera, który otrzymał od Świadomego Hunhowa. • RUBICO: Bierz na cel wrogów tym daleko zasięgowym bębenkowym karabinem. • TALONS: Te taktyczne bomby, są zaopatrzone w pazury, które wbijają się w cel i wybuchają na komendę. • LACERA: W wytrawnych rękach mistrza, to ostrze z batem staje się niezmiernie niebezpieczne. • Dodatkowa broń może być ukryta w Drugim Snie. • Postawa do Pojedynczych Mieczy: Mściwe Widmo: Nienawiść...Strach...Rozpacz

Nowy Wróg Nadeszły Posiłki Świadomych. Dowiesz się więcej o tych starożytnych wojownikach w Drugim Snie.

Nowy System Nagród Zalogowania • Zmodyfikowaliśmy system nagród za zalogowanie się w grę. Gracze otrzymają teraz coraz lepsze nagrody za każde dzienne logowanie. • Pula nagród nie zresetuje się, jeśli gracz przegapił dzienne logowanie. • Gracze z wyższą Rangą Mistrzowską będą mieli zwiększoną szansę, aby otrzymać lepszą nagrodę. • Każdy poziom Mistrzostwa zwiększy szanse na otrzymanie lepszej nagrody o 5%. • Nagrody są losowe. • Dodano unikatową broń do puli nagród – AZIMA: Ten niekonwencjonalny pistolet maszynowy, kryje zaskakującą niespodziankę (Otrzymasz tą broń jeśli zalogowałeś się 100 razy.)

Poprawka Spluw Snajperskich Te zmiany będą widoczne we wszystkich Strzelbach Snajperskich:

• Zmienny Celownik: o Przytrzymanie prawego przycisku myszki naceluje na cel. o Kółko myszki, przybliża; oddala cel. • Każdy poziom przybliżenia uaktywni bonusowy status, który będzie dodany do każdego wystrzału: bonusy są specyficzne do każdej strzelby snajperskiej. • Pomyślny postrzał będzie dodany do licznika kombinacji, który aktywuje bonusowe obrażenia za każde zabicie wroga. • Licznik kombinacji będzie zresetowany, jeśli nie trafisz wroga, lub upłynie zbyt wiele czasu od ostatniego trafnego wystrzału. • Ulepszono wygląd celowników strzelb snajperskich.

Nowy Tryb Misji: Działania Zaczepne Działania Zaczepne są dostępne dla graczy posiadających Mistrzowską Rangę 4 lub większą. • Działania Zaczepne są trudnymi misjami dla Tenno z doskonałym opanowaniem gry i mogą być zakończone solo lub grupowo. • Każde Działanie Zaczepne kryje modyfikator jednostek wroga i wymaga unikatowego zaopatrzenia oraz przygotowania do zwarcia. • Działania Zaczepne można uaktywnić klikając Ikonę Działań Zaczepnych znajdującą się w prawym górnym rogu okienka Światowych Wydarzeń. • Działania Zaczepne zmieniają się dziennie, gracze potrzebują kompletnie zakończyć trzy połączone misje, aby otrzymać nagrodę z puli. • Typ Działań Zaczepnych zmieni się, co 15 dni, wraz z pulą nagród za zakończenie misji. • Czasowa pula nagród będzie widoczna w okienku Światowych Wydarzeń. • Misje Działań Zaczepnych muszą być grane w kolejności i wszystkie trzy misje muszą być zakończone, aby otrzymać nagrodę.

Nowy Rodzaj Misji oraz Zmiany w Puli Nagród • Zainfekowane Wykopaliska – znajdziesz te popularne misje konta Plaga na poniższych węzłach: o Ziemia, Tikal o Europa, Cholistan o Phobos, Zeugma o Wenus, Malva o Pluto, Hieracon • Zbalansowano wiele misji Przetrwania oraz Wykopalisk, aby jakość nagród pasował do poziomu trudności wybranej misji: zbalansowano generowanie oraz skalowanie wrogich jednostek. o Zmieniono poziom trudności z Łatwego do Średniego w węzłach Malva, Wahiba i Piscinas. o Zmieniono poziom trudności z Trudnego do Średniego w węzłach Cameria, Cassini i Selkie. o Zmieniono poziom trudności z Średniego do Trudnego w węzłach Lillith, Wendell i Zeugma. • Poprawiono generowanie Transporterów Rdzeni Energetycznych. • Poprawiono generowane nagrody za zakończenie Wykopalisk oraz Przetrwania: wymieniono Mody na zestaw kredytów. • Poprawiono generowanie nagród w Przetrwaniu w Mrocznym Sektorze oraz Wykopaliskach: dodano Klucze Sabotażu Pustki oraz Pakiet Rdzeni do puli nagród.

• Dodano Klucze W4 do poniższych misji: o Eris, Zalba o Pluton, Hieracon o Ceres, Gabii • Przechwycenie widomości w misjach Przechwycenia uaktywni 30-sekundowy licznik, aby oczyścić planszę z wrogów i przechwycić nagrody. Po upływie 30 sekund nastąpi przymusowe zakończenie misji. Zmiana powinna poprawić problemy z progresją misji w tym trybie.

Nowa Personalizacja • Syandana Salix: Syandana podobna do kokonu. • Syandana/Zbroja Pakal: Uformowane z kości poległych Świadomych i ofiarowana Stalkerowi przez Hunhowa. • Zbroja Pakal: Zbroja Kubrowa o stylistyce Pakal. • Skórka Scorn Lacera: Unikalna skórka Lacery używana przez akolitów w randze Pogromcy. • Skórka Sotz na lądowiec Scimitar: Dzięki tej skórce, powleczesz Scimitara powłoką przywołująca na myśl Stalkera.

Wskrzeszenia 2.0 • Gracze będą teraz posiadali 4 Wskrzeszenia w każdej misji. Powrót do lądowca odświeży ilość użytych Wskrzeszeń podczas poprzedniej misji. • Wyłączono opcję zakupu Wskrzeszeń w Arsenale. • Nadchodząca zmiana w przeszłej aktualizacji: Użycie Wskrzeszenia w trakcie misji pobierze punkty biegłości.

Dodatki • Nowy Lądownik: Scimitar o Możesz znaleźć Scimitar’a na rynku gry już dziś! • Arsenał w Simulacrum: Gracze mogą teraz uaktywnić ich Arsenał w obszarze Simulacrum. • Wypolerowano wygląd wizualny obszaru Simulacrum. • Bazar Maroo: Znajdziesz to miejsce, gdzie kracze mogą handlować ich znajdźkami, w Przekaźniku krążącym wokół Ziemi. o Gracze mogą uaktywnić opcję handlową w opcji Gestów (Q) w Przekaźnikowej Sali Zebrań. Ponowne kliknięcie opcji zakończy handel.

o Gracze mogą uaktywnić handel celując innego gracza. o Jeden z graczy musi uaktywnić handel aby zacząć transakcję. o Bazar Maroo posiada limitacje Dojowego Stoiska Handlowego. • Wódz Klanu może teraz zmniejszyć poziom jego Klanu w Dojo. • Poprawiono płynność ‘sukienki’ Trinity. • Lotus upomni cię teraz, jeśli jeden z twoich towarzyszy jest ranny. • Zapłata za przyspieszenie budowy części w Warsztacie będzie teraz skalowana z progresem budowy.

Zmiany – Rhino: • Rhino ma teraz pasywną umiejętność: Ciężki Upadek

• Zmodyfikowano Szarżę Rhino: o Szarża może teraz rozerwać wroga na strzępy. o Szarża ma teraz aktywny licznik ponownego użycia mocy. o Mody zwierzające długotrwałość mocy nie będą teraz działać na Szarży. o Mody Zasięgu będą teraz działać na Szarży.

o Zasięg Szarży jest oparty na wypełnieniu licznika kombinacji. o Jeśli Żelazna Skóra jest aktyna Szarża uaktywni Wybuchowe Obrażenia Obszarowe. o Szarża Spowoduje podwójną ilość obrażeń, jeśli wróg został oszołomiony Tąpnięciem. • Zmodyfikowano Żelazną Skórę: o Żelazna Skóra absorbuję teraz obrażenia, chwile po aktywacji mocy. Modyfikacja pancerza ma także wpływ na Żelazną Skórę.

• Zmodyfikowano Tąpnięcie: o Naprawiono ponowne wstanie wrogów, którzy zostali odrzuceni Tąpnięciem. o Tąpnięcie może być uaktywnione ponownie, aby namierzyć świeżego wroga.

Zmiany Konklawe • Od dziś do Konklawe dołączają : Vauban, Mirage, Nekros, i Limbo. • Dodano nową rangę do Syndykatu Konklawe : Tajfun. • Mag, Volt i Excalibur są do nabycia poprzez Dary Konklawe u Teshina, jeśli osiągnęło się rangę Tajfun. • Od dziś w Konklawe można używać : Brakk, Pyrana i bronie z serii : Detron, Bronco, Castanas. • Nowa mapa Konklawe w Zdobyciu Cefalona : Sala Wspomnień Orokin. • Zdobycie Cefalona : mapa Sala Wraku została pomniejszona. • Tygodniowe misje zostały dodane do Konklawe, ukończenie wszystkich misji pozwoli uzyskać Prestiż w Konklawe, kredyty, rzadkie surowce oraz mody postaw broni białej. • Długość czasu czynników modyfikujących rozgrywkę, została zmniejszona do 10 minut. • Mecze ukończone podczas trwania modyfikacje rozgrywki dadzą podwójny Prestiż i nagordy za wykonanie misji. • Znaki Konklawe nie będą już konieczne, aby zdobywać Prestiż w Konklawe. Bonusy od Znaków Konklawe będą zależne od Rangi w Konklawe. • Znaki Konklawe będzie można używać podczas misji PvE, ze względów czysto kosmetycznych. • Po osiągnięciu rangi Tajfun , będzie można zakupić nowe miejsca na "opcje wyposażenia" w Konklawe - (maksimum to 10). • Dodano skórki do następujących broni do Darów Konklawe Teshina, po osiągnięciu Rangi Tajfun : o skórka Konklawe Sybaris o skórka Konklawe Strun o skórka Konklawe Daikyu o skórka Konklawe Furax o skórka Konklawe Kronen o skórka Konklawe Lato o skórka Konklawe Lex • (Ponownie) dodano mody do Darów Teshina: • Nieugięty Atak - kiedy broń biała znajduje się w ręce, za zabójstwo otrzymujesz +20% szybkości ataku na 10s (może działać razem z Furią Stanu) • Za Ciosem - za zabicie, zyskujesz +1 Energii na 8s • Samotny Miecz - kiedy broń biała znajduje się w ręce, +0.1 mobilności • Poniższe mody zostały dodane do puli nagrów we wszystkich trybach Konklawe : • Śmiertelny Przepływ (broń biała) - Przy niskiej wartości życia, +60% Koszt Przewodzenia na 8s. • Taktyczny Odwrót (Warframe) - Przy niskiej wartości życia, +0.1 mobilności i +20% odporności na obrażenia w powietrzu na 4s (nie można używać razem z Ostatnim Aktem). • Ostatni Akt (Warframe) - Przy niskiej wartości życia, +20% redukcja kosztu umiejętności oraz +50% zasięg umiejętności na 4s (nie można używać razem z Taktycznym Odwrotem). • Ciężka Głowica (pistolet) - 100% Amunicja Wybuchająca, -50% szybkość lotu. • Szybujące Natarcie (łuki) - 50% większa szybkostrzelność w powietrzu.. • Postawy broni białej w Konklawe działają na poniższych zasadach: • 1/2 obrażeń za spamowanie klawiszem "e" (ataku) • Atak przed pauzami które następują w kombinacji ciosów powoduje ogłuszenie lub powalenie. • Atak następujący po pauzie w kombinacji ciosów zadaje 2x obrażenia. • Wszystkie pozostałej kombinacje ciosów zadają normalne obrażenia. • Przy wykonani wślizgu kiedy broń biała jest w ręku, przeciwnik zostanie ogłuszony lub powalony. • Ataki ładowane zadają 1.5x obrażeń. • Kilka zmian w Przechwyceniu Cefalona: o Cefalon powróci do bazy po 90 sekundach o Zabicie gracza trzymającego Cefalona zresetuje Licznik Przechwycenia. o Po pomyslym Przechwycie, obydwa Cefalony zostaną uśnięci ze zwarcia i powrócą za 5 sekund. • Zwiększono czas trwania Zasłony Dymnej Asha w PvP. Ash upuści Cefalona podczas teleportacji. • Zwiększono zasięg Teleportu Asha w PvP. • Zwiększono obrażenia Tnącego Pędu Excala w PvP. • Zwiększono obrażenia Szoku Volta w PvP • Zwiększono obrażenia Sonicznego Krzyku Banshee w PvP • Zwiększono obrażenia Psi-Sztyletów Nyx w PvP. • Zwiększono obrażenia Gwiazdy Pustki Novy w PvP. • Zwiększono obrażenia Liny Valkyr w PvP • Zwiększono obrażenia Histerii Valkur w PvP. • Sen Equinoxa uaktywni odporność na celu na 1 sekundę po przebudzeniu. • Zwiększono obrażenia Equinoxa, jeśli jest on w formie Dnia w PvP. • Zwiększono obszar Stłumienia i Prowokacji Equinoxa w PvP. • Usunięto Obszarowy Wrzask totemu Chromy i zmniejszono koszt przywołania w PvP. • Zwiększono prędkość lecących pocisków Supry i Mitera. • Zwiększono prędkość natężonych strzał Parisa, Parisa Prime, Daikyu i Cernosa w PvP. • Przyspieszono generowanie Kul Energi w PvP. • Zwiększono obszar wybuchu pocisków granatników Penta i Tonkor w PvP. • Usunięto Mody uciszające wystrzał z PvP. • Bonusowe obrażenia moda Sprężysty Broadhead będą uaktywnione z odległości 15m. • Poprawiono statystykę mobilności wszystkich Warframes w PvP. • Usunięto % stat ze wszystkich modów mobilności. • Zwiększono mobilność dawaną przez Mody Mobilności Żywiołowej. • Statystyka mobilności ma teraz wpływ na prędkość ślizgu w PvP. • Usunięto buff/debuff pancerzy oraz poprawiono bonusy życia/tarcz tych modów: Adept Przypływu, Rozbudowana Umiejętność, Kalkulowany Najazd oraz Porywcze Działanie*

Zmiany • Ulepszono audio: o Ulepszono odgłos stóp wroga. o Poprawiono obszar odgłosu wystrzału oraz wiadomości podczas zwarcia. o Transmisje radiowe Lądowca nie będą teraz aktywne podczas przeglądu dioram w Kodeksie. o Poprawiono odgłos roztopu broni laserowych. o Poprawiono audio, salw, odpadku łusek, oraz lecących pocisków • Ulepszono Fatalną Atrakcję Strażnika Djinn: Djinn uaktywni miotacz kwasu, jeśli przeciwnik znajdzie się w zasięgu mocy. • Fatalna Atrakcja będzie teraz bardziej efektywna na ‘zamąconych’ wrogach: o Zamącony wróg nie będzie teraz strzelał w Djinn’a. o Zamącony wróg będzie teraz oznaczony. o Zabicie zamąconego wroga zwiększy czas atrakcji do maks. 7.5 sekund. o Zamącony wróg ocknie się szybciej, jeśli go zaatakujesz. o Djinn uaktywni przynętę tylko, jeśli odpowiednia ilość wrogów znajdzie się na jego polu widzenia, aby uaktywnić miotacz kwasu:, jeśli co najmniej pięciu wrogów znajdzie się w zasięgu miotacza, Djinn uaktywni kwas. o Kwas posiada teraz żrąca dawkę, które zeżre pancerz wroga. o Zmniejszono zasięg Fatalnej Atrakcji na wyższych rangach, aby ułatwić eliminację wroga i przepierzyć chłodzenie mocy. o Każdy wróg morze być uderzony Fatalną Atrakcją tylko jeden raz. o Atrakcja nie działa na Niwelujących Corpusu, Bossach oraz wroga odpornego na kontrolę umysłu. • Desekracja Nekrosa może teraz ożywić jednostki Osprey. • Natężenie: Można teraz ładować ataki bronią białą, trzymając klawisz ataku. Natężenie działa tylko w Postawie. • Poprawiono limitacje plansz, aby zapobiec nagłej teleportacji graczy podczas wypadu z widocznej drogi. • Gracze mogą teraz użyć Zdolnych Obserwatorów w ich Dojo oraz w statku desantowym. Aktywacja Obserwatora może być mapowana do dowolnego klawiszu. • Ulepszono tektury Mag Prime, Volta, Hikou Prime, Bratona Prime, oraz wielu części Orokin. • Poprawiono zewnętrzne oświetlenie Listeta. • Kubrowy uaktywnią teleportację, jeśli utkną w niemiłym miejscu przez dłuży czas. • Wróg ma teraz więcej animacji śmierci. • Dodano nowe misje do Tygodniowych Misji Darvo & Clema. • Helios może teraz aktywować Skanery Syntezy, jeśli gracz nie posiada Skanerów Kodeksowych w ekwipunku. • Uderzenie w glebę Wukonga atakiem nie będzie aktywowało trzęsącej się kamery dla całej drużyny – tylko dla użytkownika Wukonga. • Gracze mogą teraz zmienić ustawienia Filtrowania Anizotropowego, by ujawnić wybrany poziom filtrowania, który można wybrać: Możliwe będzie zwiększenie ustawień z początkowych 4x do 8x lub 16x w celu poprawy ostrości tekstur na pochyłych powierzchniach. Proponujemy wyłączyć tą opcję na starszych pecetach/laptopach które nie posiadają dedykowanej karty graficznej, aby poprawić wydajność gry. Uwaga: Opcja Filtrowania Anizotropowego jest włączona domyślnie. • Akcesoria postaci są teraz zorganizowane alfabetycznie w Rynku gry.

Poprawki • Naprawiono wybuchy modu "Ukryty wybuch" przeciw "Korpus Niwelator" który przechodził przez ich bańkę. • Naprawiono problem z przełączaniem na "wciśnij" szybkie bieganie /blok / celowanie. Opcja wyłączała się kiedy używamy umiejętności. • Naprawiono niektóre wizualizacje przy wodzie w Tilsecie na Uranie. • Naprawiono znaczniki. Gracze nie mogli znaczyć celów w Inwazji Fomorian. • Naprawiono rzadki błąd który powodował wywalenie gry, kiedy opuszczało się arsenał. • Naprawiono błąd wizualny, kiedy trzymając bron białą, zostawała ona w dłoni, po blokowaniu. • Naprawiono błąd wizualny, kiedy wrogowie nie zostali "pocięci" prawidłowo przez bron białą. • Naprawiono przechodzenie przez unoszących się wrogów. Także w misjach Archwing. • Naprawiono dekoracje w Dojo. Niektóre dekoracje nie przylegały do wertykalnych rzeczy. • Naprawiono błąd w misjach Archwing. Kiedy krwawiący sojusznik pokazywał się jak wskrzeszany, zamiast krwawiący. • Naprawiono błąd kiedy Rzucany atak w broniach białych nie pokazywał poprawnych informacji w statusach w arsenale. • Naprawiono błąd który wyświetlał się kiedy gracz przeglądał Hipostazę Kubrowa informując go że dany kubrow nie może być wybrany, kiedy inny jest już aktywny. • Naprawiono błąd który wywal z gry kiedy walczymy z Kapitanem Vor-em przez złe skalowanie obrażeń. • Naprawiono błąd przy którym Velocitus mógł zadawać obrażenia wielu Fomorksim rdzeniom, przy jednym strzale. • Naprawiono błąd w którym host i członkowie z drużyny mieli inne okna zakończenia misji kiedy Alarmy taktyczne i eventy były aktywne. • Naprawiono błąd skryptu, który powstawał przy lądowaniu na przekaźnik. • Naprawiono błąd z wielostrzałem, który powodował ze gracze mogli strzelać mając 0 amunicji. • Naprawiono błąd wizualny przy śmierci, który legował po zabiciu drona Osprey. • Naprawiono powtarzające się transmisje Lotus, kiedy jesteśmy na misji inwazyjnej. • Naprawiono dziurę przy starcie misji pod wodą w planszy Grineer na Uranie. • Naprawiono animacje Statku Desantowego, które pokazywały się źle przy misjach krosowych. • Naprawiono błąd w przypadkach złego odtwarzania dźwięku przy lądowaniu Statków Desantowych • Naprawiono błąd w oknie zakończenia misji, który nie pokazywał poprawnych punktów syndykatowych • Naprawiono podcinanie w terenie w misjach Archwing korpusu (Rajd w Transzej). • Naprawiono błąd w którym wyrzucony z klanu gracz mógł dalej używać Dojo albo klanowego czatu. • Naprawiono błędy oświetlenia w Misjach Pustki. • Naprawiono problem z w którym gracz nie mógł wyłączyć zabezpieczeń zamykających w pokoju w podwodnych laboratoriach Grineer. • Naprawiono umiejętność Tesli Vaubana. Umiejętność ta wisiała w powietrzu, kiedy została przyczepiona do zmarłego przeciwnika. • Naprawiono błąd w którym przeciwnik mógł przechodzić przez ogrodzenia. • Naprawiono błąd kiedy używając umiejętności "mrugniecie" w Archwingu Itzal. Gracz mógł wpaść w tekstury. • Naprani błąd kiedy Syndykatowe grupy zabijały gracza i zamiast pokazać okno wskrzeszenia, gracz widział czas krwawienia. • Naprawiono błąd broni białych Archwing przy przewodzeniu które pokazywały zły kolor energii. • Naprawiono Castanny które nie działały poprawnie z modami wielostrzałowymi i z niektórymi modami elementów. • Naprawiono błąd w którym windy wypychały gracza w tekstury, kiedy gracz stal pod nimi. • Naprawiono błąd który powodował ze zaproszenie do gry od innego gracze zakrywało akceptacje do składu od poprzedniego gracza. • Naprawiono błąd który pokazywał nieprawidłową ilość punktów Syndykatowych przy oknie zakończenia misji przy ujemnej punktacji. • Naprawiono błąd który mógł powodować zmianę koloru Archwinga podczas personalizacji Equinoxa. • Naprawiono Miosa kiedy rozciągająca się cześć nie pokazywała się przy animacji "wykończ". • Naprawiono umiejętność Linienie Saryn która nie była pokazywana prawidłowo na skórce Orphid. • Naprawiono błąd który nie pokazywał Statków Desantowych kiedy opuszczano przekaźnika lub Simulakrum. • Naprawiono błąd kiedy gracze nie mogli zmienić koloru znaków, po założeniu znaku "Społeczności Tenno". • Naprawiono problem z kontrolerem Steam. Gdzie Wciśniecie guzika "A" nie dawało efektu wybrania rzeczy, mimo pokazanej informacji na ekranie. • Naprawiono błąd z umiejętnością Miazma Saryn. Gdzie zadane obrażenia ponad czas nie naliczały się, po zadanych obrażeniach ze wcześniejszej umiejętności

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.