Akstiletto
Kategoria Broni
Boczna
Typ Broni
Podwójne Pistolety
Maks. Amunicja
210 maksymalnej amunicji
Te niewielkie, szybkostrzelne pistolety maszynowe Stiletto są w odpowiednim rozmiarze, by nie tracić celności pomimo używania dwóch jednocześnie.
– Wpis w Kodeksie
Akstiletto - para pistoletów maszynowych stworzonych przez Tenno . Charakteryzują się ogromną szybkostrzelnością, bardzo szybkim przeładowaniem oraz wysoką celnością.
Ta broń jest wymagana przez Aksomati . Może być sprzedana za Szablon:Cc 2,500 .
Schemat do stworzenia broni można nabyć w klanowym Dojo lub poprzez zakupienie pełnej broni za Szablon:Pp na Rynku .
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie:
35
Czas: 72 godziny
Wymagane: Brak
Widma x1
Cienia x3
Burzy x10
Góry x30
Księżyca x100
Błąd w wyrażeniu – nierozpoznany znak interpunkcyjny „,”
3
1500
150
900
Czas: 72 godziny
Wymagane: Brak
Widma x1
Cienia x3
Burzy x10
Góry x30
Księżyca x100
Błąd w wyrażeniu – nierozpoznany znak interpunkcyjny „,”
10
5000
500
3000
Czas: 72 godziny
Wymagane: Brak
Widma x1
Cienia x3
Burzy x10
Góry x30
Księżyca x100
Błąd w wyrażeniu – nierozpoznany znak interpunkcyjny „,”
30
15000
1500
9000
Czas: 72 godziny
Wymagane: Brak
Widma x1
Cienia x3
Burzy x10
Góry x30
Księżyca x100
Błąd w wyrażeniu – nierozpoznany znak interpunkcyjny „,”
100
50000
5000
30000
Czas: 72 godziny
Wymagane: Brak
Widma x1
Cienia x3
Burzy x10
Góry x30
Księżyca x100
Charakterystyka
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Miażdżące .
Zalety:
Wysoka szybkostrzelność,
Wysokie obrażenia pojedynczego pocisku,
Dobra do walki na krótkie, średnie oraz duże odległości,
Wysoka celność,
Niezła podstawowa szansa na obrażenia krytyczne,
Krótki czas przeładowania.
Wady:
Bardzo szybkie zużycie amunicji,
Mały rozmiar magazynka.
Porównanie:
Akstiletto do Akstiletto Prime :
Mniejsze obrażenia bazowe (28.0 vs. 36.0)
Mniejsze obrażenia Miażdżące (16.8 vs. 21.6)
Mniejsze obrażenia Przebijające (2.8 vs. 3.6)
Mniejsze obrażenia Tnące (8.4 vs. 10.8)
Większa szansa na obrażenia krytyczne (18% vs. 15%)
Niższy mnożnik obrażeń krytycznych (1.8x vs. 2x)
Mniejsza szansa na Efekt Statusu (18% vs. 30%)
Lepsza szybkostrzelność (10 pocisków/sek vs. 7.08 pocisków/sek)
Mniejszy magazynek (28 pocisków vs. 40 pocisków)
Mniejsza maksymalna pojemność magazynka (210 pocisków vs. 400 pocisków)
Różne polaryzacje ( vs. )
Wymagana niższa Ranga Mistrzostwa (8 vs. 10).
Uwagi
Ciekawostki
Galeria
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj
Karabiny
Automatyczny
Automatyczny narastający
Półautomat
Seria
Strumień
Ładowany
Hybryda
Wyrzutnia
Włóczniobroń
Strzelby
Armata Naramienna
Automatyczny
Półautomat
Dupleks
Ładowany
Strumień
Hybryda
Karabiny Snajperskie
Półautomat
Ładowany
Łuki / Kusze
Automatyczny
Hybryda
Nagantaka
Ładowany
Pozostałe
Środowisko
Dargyn
Egzaltowane
Armata Naramienna
Pojedyncze
Automatyczny
Półautomat
Seria
Dupleks
Ręczna Armata
Strumień
Hybryda
Strzelba
Wyrzutnia
Podwójne
Automatyczny
Stubba Podwójna Kuvy
Stubba Podwójna Kuvy
Półautomat
Seria
Strzelba
Ładowany
Broń Miotana
Aktywacja / Detonacja
Automatyczny
Pozostałe
Modularne
Kitgun
Broń Egzaltowana
Miecze
Miecze
Podwójne Miecze
Miecz i Tarcza
Maczeta
Nikana
Dwuręczna Nikana
Rapier
Pistoleto-ostrze
Ostrze z biczem
Wachlarz
Sztylety
Sztylety
Podwójne Sztylety
Wręcz
Pięści
Sparing
Pazury
Broń długa
Broń Drzewcowa
Kostur
Kosy
Ciężkie
Ciężkie Ostrze
Młot
Shildeg Kuvy
Shildeg Kuvy
Nietypowe
Glaive
Tonfy
Bat
Nunchaku
Pozostałe
Modularne
Zaw
Broń Egzaltowana
Pustynny Wiatr
Pustynny Wiatr
Szpony Garudy
Szpony Garudy
Żelazny Kostur
Żelazny Kostur
Pazury Valkyr
Pazury Valkyr
Pozostałe
Bezbronny
Broń Główna
Broń Boczna
Broń Biała
Robotyka
Karabiny
Strzelby
Karabiny Snajperskie
Broń Boczna
Broń Biała