FANDOM


Aklex
Podwójne pistolety Lex podwajają ilość wielkokalibrowego ołowiu, który możesz rzucić przeciwko swoim wrogom. cierpi na tym jednak celność i czas przeładowania.
Wpis w Kodeksie

Aklex - to para pistoletów Lex. W porównaniu z pojedynczym odpowiednikiem mają lepszą szybkostrzelność, większą pojemność magazynka i szansę statusu. Są jednak pozbawione polaryzacji, mniej dokładne i wolniej się je przeładowuje.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
15,000
Lex
1
Lex
1
OrokinCell64
2

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Cena na Rynku: Platinum64190
Cena Schematu: Credits6420,000



Całkowity koszt budowy Aklex, tj. wraz z kosztem dwóch Lexów, schematu i wytworzenia wynosi Credits64 135,000.

CharakterystykaEdytuj

Zalety

Wady

  • Małe obrażenia Slash b Tnące i Impact b Miażdżące - nieskuteczne przeciwko zdrowiu i tarczom.
  • Niewielka szansa na efekt statusu.
  • Kiepska szybkostrzelność.
  • Wolna prędkość przeładowania.

PorównanieEdytuj

Aklex w zestawieniu z Lex:

  • Lepsza szybkostrzelność (1.58 pocisk/sek vs. 1.08 pocisk/sek).
  • Bardziej pojemny magazynek (12 pocisków vs. 6 pocisków).
  • Wolniejsza prędkość przeładowania (3 sek vs. 2.35 sek).
  • Gorsza celność (10 vs. 16).
  • Różne polaryzacje (żadna vs. Madurai Vblack).
  • Wymagana wyższa Ranga Mistrzostwa (4 vs. 3).

Aklex w zestawieniu z Aklex Prime:

  • Mniejsza obrażenia podstawowe (130.0 vs. 150.0).
  • Niższa szansa na obrażenia krytyczne (20% vs. 25%).
  • Niższa szansa na efekt statusu (10% vs. 25%).
  • Gorsza szybkostrzelność (1.58 pocisk/sek vs. 2.67 pociski/sek).
  • Mniej pojemny magazynek (12 pocisków vs. 16 pocisków).
  • Wymagana niższa Ranga Mistrzostwa (4 vs. 15).

CiekawostkiEdytuj

Lex, Aklex i ich odpowiedniki Prime wydają dźwięki podobne do broni Hammer 1895 z gry Dark Sector wydanej przez studio Digital Extremes.

GaleriaEdytuj

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 04.11.2019 r. przez użytkownika Daegon112.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.