(Anulowanie wersji nr 34318 utworzonej przez 82.145.220.235 (wandalizm)) Znacznik: rte-source |
(rozbudowano artykuł) |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
|szansa kryt = 5% |
|szansa kryt = 5% |
||
|Polaryzacja = |Nazwa = Afuris|Obraz = Afuris.png|Mistrzostwo = 0|Kategoria Broni = Boczna|Typ Broni = Podwojny Pistolet|Tryb Strzału = Auto|Hałaśliwość = 45.0|Szybkostrzelność = 20|Celność = 8.7|Magazynek = 70|Maks. Amunicja = 210|Przeładowanie = 2.8|Obrażenia Fizyczne = 15.0|Miażdżące = 2.3|Przebijające = 10.5|Tnące = 2.2|Cios Krytyczny = 5.0|Mnożnik Obrażeń = 2.0|Szansa Statusu = 1.0|Konklawe = 30|Polaryzacje = {{Icon|Pol|Bar}}}}{{Codex|Pistolety Furis w obydwu rękach. Podwójna szybkostrzelność i wielkość magazynka, ale również podwójny czas przeładowania i zmniejszona celność.}}{{BuildRequire|Kredyty do budowy = 20,000|1Surowiec = [[File:Furis.png|51px|link=Furis]]|1Ilość surowca = 1|2Surowiec = [[File:Furis.png|51px|link=Furis]]|2Ilość surowca = 1|3Surowiec = Ogniwo Orokin|3Ilość surowca = 1|Czas budowy = 12|Przyspieszenie = 25|Rynek = 225|Schemat = 15,000}} |
|Polaryzacja = |Nazwa = Afuris|Obraz = Afuris.png|Mistrzostwo = 0|Kategoria Broni = Boczna|Typ Broni = Podwojny Pistolet|Tryb Strzału = Auto|Hałaśliwość = 45.0|Szybkostrzelność = 20|Celność = 8.7|Magazynek = 70|Maks. Amunicja = 210|Przeładowanie = 2.8|Obrażenia Fizyczne = 15.0|Miażdżące = 2.3|Przebijające = 10.5|Tnące = 2.2|Cios Krytyczny = 5.0|Mnożnik Obrażeń = 2.0|Szansa Statusu = 1.0|Konklawe = 30|Polaryzacje = {{Icon|Pol|Bar}}}}{{Codex|Pistolety Furis w obydwu rękach. Podwójna szybkostrzelność i wielkość magazynka, ale również podwójny czas przeładowania i zmniejszona celność.}}{{BuildRequire|Kredyty do budowy = 20,000|1Surowiec = [[File:Furis.png|51px|link=Furis]]|1Ilość surowca = 1|2Surowiec = [[File:Furis.png|51px|link=Furis]]|2Ilość surowca = 1|3Surowiec = Ogniwo Orokin|3Ilość surowca = 1|Czas budowy = 12|Przyspieszenie = 25|Rynek = 225|Schemat = 15,000}} |
||
+ | |||
+ | '''Afuris''' jest inną wersją [[Furis|Furisa]], pozwalającą dzierżyć w dłoniach dwa pistolety jednocześnie. Tak, jak Furis jest to broń automatyczna, ale o lepszej szybkostrzelności kosztem precyzji. |
||
+ | |||
+ | Broń sprzedać można za 5000 {{cc|5000}} |
||
+ | |||
+ | Do stworzenia broni potrzeba: |
||
+ | * [[Schemat]] broni (105 000 {{cc|105 000}}) |
||
+ | * dwa [[Furis|Furisy]], |
||
+ | * jedno [[Ogniwo Orokin]], |
||
+ | * 20 000 {{cc}} |
||
+ | * 12 godzin wytwarzania. |
||
+ | |||
+ | Przyspieszenie kosztuje 25 {{pp|25}} |
||
+ | |||
+ | Cena w sklepie za gotowy egzemplarz to 225 {{pp|225}} |
||
==Charakterystyka== |
==Charakterystyka== |
||
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia {{I|Proc|Przebijające|text}} |
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia {{I|Proc|Przebijające|text}} |
||
+ | |||
+ | '''Zalety:''' |
||
+ | * Duże obrażenia przebijające skuteczne przeciwko pancerzom, |
||
+ | * Wysoka szybkostrzelność, |
||
+ | * Dobra precyzja, |
||
+ | * Slot Naramon {{Icon|Pol|Bar}} |
||
+ | |||
+ | '''Wady:''' |
||
+ | * Nieduże obrażenia {{Icon|Proc|Impact|Text}} oraz {{Icon|Proc|Slash|Text}} - niska skuteczność przeciwko tarczom i zdrowiu, |
||
+ | * Bardzo niska szansa na obrażenia krytyczne, |
||
+ | * Niska szansa na [[Efekt Statusu]], |
||
+ | * Bardzo niska wydajność amunicji, wystarczą dosłownie 3 przeładowania, by wyczerpać magazynek, |
||
+ | * Wolne przeładowanie. |
||
+ | |||
+ | '''Zestawienie''' |
||
+ | Afuris zestawiony z Furisem: |
||
+ | * wyższa szybkostrzelność (12,5 pocisków/sek vs. 10 pocisków/sek), |
||
+ | * większy magazynek (70 naboi vs. 35 naboi), |
||
+ | * wolniejsze przeładowanie (2 sek vs. 1,4 sek), |
||
+ | * gorsza precyzja (15 vs. 22), |
||
+ | * wymagana wyższa [[Ranga Mistrzostwa]] (4 vs. 2). |
||
+ | |||
+ | Afuris w zestawieniu z [[Dex Furis]]: |
||
+ | * wyższa wartość ataku podstawowego (20.0 vs. 16.0), |
||
+ | * większe obrażenia {{Icon|Proc|Impact|Text}} (3.0 vs. 2.4), |
||
+ | * większe obrażenia {{Icon|Proc|Puncture|Text}} (14.0 vs. 11.2), |
||
+ | * większe obrażenia {{Icon|Proc|Slash|Text}} (3.0 vs. 2.4), |
||
+ | * mniejsza szansa na obrażenia krytyczne (5% vs. 14%), |
||
+ | * mniejsza szansa na Efekt Statusu (12% vs. 28%), |
||
+ | * niższa szybkostrzelność (12.5 pocisków/sek vs. 20 pocisków/sek), |
||
+ | * mniejszy magazynek (70 naboi vs. 100 naboi), |
||
+ | * mniejsza pojemność maksymalna amunicji (210 naboi vs. 400 naboi), |
||
+ | * wymagana niższa Ranga Mistrzostwa (4 vs. 10). |
||
+ | |||
+ | ==Porady== |
||
+ | Staraj się ograniczać użycie broni dostosowując się do sytuacji. Amunicję można wykorzystać w bardzo krótkim czasie. Doładowania broni są mniej efektywne niż w przypadku Furisa z powodu poprawionego systemu doładowania amunicji. |
||
+ | |||
+ | Mimo, że broń ta nie jest stworzona do gry nastawionej na precyzję, to jednak używana jako pół - automatyczna sprawi, że pociski zawsze polecą blisko środka celownika. |
||
+ | |||
+ | |||
{{WeaponNav}} |
{{WeaponNav}} |
||
[[Kategoria:Broń]] |
[[Kategoria:Broń]] |
Wersja z 18:24, 9 sie 2018
Szablon:Codex
Afuris jest inną wersją Furisa, pozwalającą dzierżyć w dłoniach dwa pistolety jednocześnie. Tak, jak Furis jest to broń automatyczna, ale o lepszej szybkostrzelności kosztem precyzji.
Broń sprzedać można za 5000 Szablon:Cc
Do stworzenia broni potrzeba: * Schemat broni (105 000 Szablon:Cc) * dwa Furisy, * jedno Ogniwo Orokin, * 20 000 Szablon:Cc * 12 godzin wytwarzania.
Przyspieszenie kosztuje 25 Szablon:Pp
Cena w sklepie za gotowy egzemplarz to 225 Szablon:Pp
Charakterystyka
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Przebijające
Zalety:
- Duże obrażenia przebijające skuteczne przeciwko pancerzom,
- Wysoka szybkostrzelność,
- Dobra precyzja,
- Slot Naramon
Wady:
- Nieduże obrażenia Miażdżące oraz Tnące - niska skuteczność przeciwko tarczom i zdrowiu,
- Bardzo niska szansa na obrażenia krytyczne,
- Niska szansa na Efekt Statusu,
- Bardzo niska wydajność amunicji, wystarczą dosłownie 3 przeładowania, by wyczerpać magazynek,
- Wolne przeładowanie.
Zestawienie Afuris zestawiony z Furisem:
- wyższa szybkostrzelność (12,5 pocisków/sek vs. 10 pocisków/sek),
- większy magazynek (70 naboi vs. 35 naboi),
- wolniejsze przeładowanie (2 sek vs. 1,4 sek),
- gorsza precyzja (15 vs. 22),
- wymagana wyższa Ranga Mistrzostwa (4 vs. 2).
Afuris w zestawieniu z Dex Furis:
- wyższa wartość ataku podstawowego (20.0 vs. 16.0),
- większe obrażenia Miażdżące (3.0 vs. 2.4),
- większe obrażenia Przebijające (14.0 vs. 11.2),
- większe obrażenia Tnące (3.0 vs. 2.4),
- mniejsza szansa na obrażenia krytyczne (5% vs. 14%),
- mniejsza szansa na Efekt Statusu (12% vs. 28%),
- niższa szybkostrzelność (12.5 pocisków/sek vs. 20 pocisków/sek),
- mniejszy magazynek (70 naboi vs. 100 naboi),
- mniejsza pojemność maksymalna amunicji (210 naboi vs. 400 naboi),
- wymagana niższa Ranga Mistrzostwa (4 vs. 10).
Porady
Staraj się ograniczać użycie broni dostosowując się do sytuacji. Amunicję można wykorzystać w bardzo krótkim czasie. Doładowania broni są mniej efektywne niż w przypadku Furisa z powodu poprawionego systemu doładowania amunicji.
Mimo, że broń ta nie jest stworzona do gry nastawionej na precyzję, to jednak używana jako pół - automatyczna sprawi, że pociski zawsze polecą blisko środka celownika.
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|