Warframe Wiki
(Anulowanie wersji nr 34318 utworzonej przez 82.145.220.235 (wandalizm))
Znacznik: rte-source
(rozbudowano artykuł)
Linia 12: Linia 12:
 
|szansa kryt = 5%
 
|szansa kryt = 5%
 
|Polaryzacja = |Nazwa = Afuris|Obraz = Afuris.png|Mistrzostwo = 0|Kategoria Broni = Boczna|Typ Broni = Podwojny Pistolet|Tryb Strzału = Auto|Hałaśliwość = 45.0|Szybkostrzelność = 20|Celność = 8.7|Magazynek = 70|Maks. Amunicja = 210|Przeładowanie = 2.8|Obrażenia Fizyczne = 15.0|Miażdżące = 2.3|Przebijające = 10.5|Tnące = 2.2|Cios Krytyczny = 5.0|Mnożnik Obrażeń = 2.0|Szansa Statusu = 1.0|Konklawe = 30|Polaryzacje = {{Icon|Pol|Bar}}}}{{Codex|Pistolety Furis w obydwu rękach. Podwójna szybkostrzelność i wielkość magazynka, ale również podwójny czas przeładowania i zmniejszona celność.}}{{BuildRequire|Kredyty do budowy = 20,000|1Surowiec = [[File:Furis.png|51px|link=Furis]]|1Ilość surowca = 1|2Surowiec = [[File:Furis.png|51px|link=Furis]]|2Ilość surowca = 1|3Surowiec = Ogniwo Orokin|3Ilość surowca = 1|Czas budowy = 12|Przyspieszenie = 25|Rynek = 225|Schemat = 15,000}}
 
|Polaryzacja = |Nazwa = Afuris|Obraz = Afuris.png|Mistrzostwo = 0|Kategoria Broni = Boczna|Typ Broni = Podwojny Pistolet|Tryb Strzału = Auto|Hałaśliwość = 45.0|Szybkostrzelność = 20|Celność = 8.7|Magazynek = 70|Maks. Amunicja = 210|Przeładowanie = 2.8|Obrażenia Fizyczne = 15.0|Miażdżące = 2.3|Przebijające = 10.5|Tnące = 2.2|Cios Krytyczny = 5.0|Mnożnik Obrażeń = 2.0|Szansa Statusu = 1.0|Konklawe = 30|Polaryzacje = {{Icon|Pol|Bar}}}}{{Codex|Pistolety Furis w obydwu rękach. Podwójna szybkostrzelność i wielkość magazynka, ale również podwójny czas przeładowania i zmniejszona celność.}}{{BuildRequire|Kredyty do budowy = 20,000|1Surowiec = [[File:Furis.png|51px|link=Furis]]|1Ilość surowca = 1|2Surowiec = [[File:Furis.png|51px|link=Furis]]|2Ilość surowca = 1|3Surowiec = Ogniwo Orokin|3Ilość surowca = 1|Czas budowy = 12|Przyspieszenie = 25|Rynek = 225|Schemat = 15,000}}
  +
  +
'''Afuris''' jest inną wersją [[Furis|Furisa]], pozwalającą dzierżyć w dłoniach dwa pistolety jednocześnie. Tak, jak Furis jest to broń automatyczna, ale o lepszej szybkostrzelności kosztem precyzji.
  +
  +
Broń sprzedać można za 5000 {{cc|5000}}
  +
  +
Do stworzenia broni potrzeba:
  +
* [[Schemat]] broni (105 000 {{cc|105 000}})
  +
* dwa [[Furis|Furisy]],
  +
* jedno [[Ogniwo Orokin]],
  +
* 20 000 {{cc}}
  +
* 12 godzin wytwarzania.
  +
  +
Przyspieszenie kosztuje 25 {{pp|25}}
  +
  +
Cena w sklepie za gotowy egzemplarz to 225 {{pp|225}}
   
 
==Charakterystyka==
 
==Charakterystyka==
 
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia {{I|Proc|Przebijające|text}}
 
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia {{I|Proc|Przebijające|text}}
  +
  +
'''Zalety:'''
  +
* Duże obrażenia przebijające skuteczne przeciwko pancerzom,
  +
* Wysoka szybkostrzelność,
  +
* Dobra precyzja,
  +
* Slot Naramon {{Icon|Pol|Bar}}
  +
  +
'''Wady:'''
  +
* Nieduże obrażenia {{Icon|Proc|Impact|Text}} oraz {{Icon|Proc|Slash|Text}} - niska skuteczność przeciwko tarczom i zdrowiu,
  +
* Bardzo niska szansa na obrażenia krytyczne,
  +
* Niska szansa na [[Efekt Statusu]],
  +
* Bardzo niska wydajność amunicji, wystarczą dosłownie 3 przeładowania, by wyczerpać magazynek,
  +
* Wolne przeładowanie.
  +
  +
'''Zestawienie'''
  +
Afuris zestawiony z Furisem:
  +
* wyższa szybkostrzelność (12,5 pocisków/sek vs. 10 pocisków/sek),
  +
* większy magazynek (70 naboi vs. 35 naboi),
  +
* wolniejsze przeładowanie (2 sek vs. 1,4 sek),
  +
* gorsza precyzja (15 vs. 22),
  +
* wymagana wyższa [[Ranga Mistrzostwa]] (4 vs. 2).
  +
  +
Afuris w zestawieniu z [[Dex Furis]]:
  +
* wyższa wartość ataku podstawowego (20.0 vs. 16.0),
  +
* większe obrażenia {{Icon|Proc|Impact|Text}} (3.0 vs. 2.4),
  +
* większe obrażenia {{Icon|Proc|Puncture|Text}} (14.0 vs. 11.2),
  +
* większe obrażenia {{Icon|Proc|Slash|Text}} (3.0 vs. 2.4),
  +
* mniejsza szansa na obrażenia krytyczne (5% vs. 14%),
  +
* mniejsza szansa na Efekt Statusu (12% vs. 28%),
  +
* niższa szybkostrzelność (12.5 pocisków/sek vs. 20 pocisków/sek),
  +
* mniejszy magazynek (70 naboi vs. 100 naboi),
  +
* mniejsza pojemność maksymalna amunicji (210 naboi vs. 400 naboi),
  +
* wymagana niższa Ranga Mistrzostwa (4 vs. 10).
  +
  +
==Porady==
  +
Staraj się ograniczać użycie broni dostosowując się do sytuacji. Amunicję można wykorzystać w bardzo krótkim czasie. Doładowania broni są mniej efektywne niż w przypadku Furisa z powodu poprawionego systemu doładowania amunicji.
  +
  +
Mimo, że broń ta nie jest stworzona do gry nastawionej na precyzję, to jednak używana jako pół - automatyczna sprawi, że pociski zawsze polecą blisko środka celownika.
  +
  +
 
{{WeaponNav}}
 
{{WeaponNav}}
 
[[Kategoria:Broń]]
 
[[Kategoria:Broń]]

Wersja z 18:24, 9 sie 2018

Szablon:Codex

Wymagania Produkcyjne
Credits64
20,000
Furis
1
Furis
1
Ogniwo Orokin64
1

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Market Ikona Cena na Rynku:
Platinum64225
BP IkonaCena Schematu:
Credits6415,000



Afuris jest inną wersją Furisa, pozwalającą dzierżyć w dłoniach dwa pistolety jednocześnie. Tak, jak Furis jest to broń automatyczna, ale o lepszej szybkostrzelności kosztem precyzji.

Broń sprzedać można za 5000 Szablon:Cc

Do stworzenia broni potrzeba:
* Schemat broni (105 000 Szablon:Cc)
* dwa Furisy,
* jedno Ogniwo Orokin,
* 20 000 Szablon:Cc
* 12 godzin wytwarzania.

Przyspieszenie kosztuje 25 Szablon:Pp

Cena w sklepie za gotowy egzemplarz to 225 Szablon:Pp

Charakterystyka

Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia DmgPunctureSmall64 Przebijające

Zalety:

  • Duże obrażenia przebijające skuteczne przeciwko pancerzom,
  • Wysoka szybkostrzelność,
  • Dobra precyzja,
  • Slot Naramon Bar

Wady:

  • Nieduże obrażenia Impact b Miażdżące oraz Slash b Tnące - niska skuteczność przeciwko tarczom i zdrowiu,
  • Bardzo niska szansa na obrażenia krytyczne,
  • Niska szansa na Efekt Statusu,
  • Bardzo niska wydajność amunicji, wystarczą dosłownie 3 przeładowania, by wyczerpać magazynek,
  • Wolne przeładowanie.

Zestawienie Afuris zestawiony z Furisem:

  • wyższa szybkostrzelność (12,5 pocisków/sek vs. 10 pocisków/sek),
  • większy magazynek (70 naboi vs. 35 naboi),
  • wolniejsze przeładowanie (2 sek vs. 1,4 sek),
  • gorsza precyzja (15 vs. 22),
  • wymagana wyższa Ranga Mistrzostwa (4 vs. 2).

Afuris w zestawieniu z Dex Furis:

  • wyższa wartość ataku podstawowego (20.0 vs. 16.0),
  • większe obrażenia Impact b Miażdżące (3.0 vs. 2.4),
  • większe obrażenia Puncture b Przebijające (14.0 vs. 11.2),
  • większe obrażenia Slash b Tnące (3.0 vs. 2.4),
  • mniejsza szansa na obrażenia krytyczne (5% vs. 14%),
  • mniejsza szansa na Efekt Statusu (12% vs. 28%),
  • niższa szybkostrzelność (12.5 pocisków/sek vs. 20 pocisków/sek),
  • mniejszy magazynek (70 naboi vs. 100 naboi),
  • mniejsza pojemność maksymalna amunicji (210 naboi vs. 400 naboi),
  • wymagana niższa Ranga Mistrzostwa (4 vs. 10).

Porady

Staraj się ograniczać użycie broni dostosowując się do sytuacji. Amunicję można wykorzystać w bardzo krótkim czasie. Doładowania broni są mniej efektywne niż w przypadku Furisa z powodu poprawionego systemu doładowania amunicji.

Mimo, że broń ta nie jest stworzona do gry nastawionej na precyzję, to jednak używana jako pół - automatyczna sprawi, że pociski zawsze polecą blisko środka celownika.