Pistolety Furis w obydwu rękach. Podwójna szybkostrzelność i wielkość magazynka, ale również podwójny czas przeładowania i zmniejszona celność. |
– Wpis w Kodeksie |
Afuris jest inną wersją Furisa, pozwalającą dzierżyć w dłoniach dwa pistolety jednocześnie. Tak, jak Furis jest to broń automatyczna, ale o lepszej szybkostrzelności kosztem precyzji.
Broń sprzedać można za 5,000
Całkowity koszt na tworzenie Afuris, łącznie ze schematem i kosztami produkcji dwóch broni Furis, wynosi 105.000 .
Charakterystyka[]
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Przebijające
Zalety[]
- Wysokie obrażenia Przebijające - skuteczne przeciwko pancerzom,
- Wysoka szybkostrzelność,
- Wysoka celność,
- Slot polaryzacji Naramon
Wady[]
- Niskie obrażenia Miażdżące oraz Tnące - niska skuteczność przeciwko tarczom i zdrowiu,
- Bardzo niska szansa na trafienie krytyczne,
- Niska szansa na Efekt Statusu,
- Bardzo niska wydajność amunicji, wystarczą dosłownie 3 przeładowania, by wyczerpać magazynek,
- Wolne przeładowanie.
Porównanie[]
Afuris do Furisa:
- Większa szybkostrzelność (12,5 pocisków/sek vs. 10 pocisków/sek),
- Większy magazynek (70 pocisków vs. 35 pocisków),
- Mniejsza prędkość przeładowanie (2 sek vs. 1,4 sek),
- Niższa celność(15 vs. 22),
- Wymagana wyższa Ranga Mistrzostwa (4 vs. 2).
Afuris do Dex Furis:
- Wyższe obrażenia bazowe (20.0 vs. 16.0),
- Wyższe obrażenia Miażdżące (3.0 vs. 2.4),
- Wyższe obrażenia Przebijające (14.0 vs. 11.2),
- Wyższe obrażenia Tnące (3.0 vs. 2.4),
- Niższa szansa na trafienie krytyczne (5% vs. 14%),
- Niższa szansa na Efekt Statusu (12% vs. 28%),
- Niższa szybkostrzelność (12.5 pocisków/sek vs. 20 pocisków/sek),
- Mniejsza pojemność magazynka (70 pocisków vs. 100 pocisków),
- Mniejsza pojemność maksymalna amunicji (210 pocisków vs. 400 pocisków),
- Wymagana niższa Ranga Mistrzostwa (4 vs. 10).
Porady[]
Staraj się ograniczać użycie broni dostosowując się do sytuacji. Amunicję można wykorzystać w bardzo krótkim czasie. Doładowania broni są mniej efektywne niż w przypadku Furisa z powodu poprawionego systemu doładowania amunicji.
Mimo, że broń ta nie jest stworzona do gry nastawionej na precyzję, to jednak używana jako pół - automatyczna sprawi, że pociski zawsze polecą blisko środka celownika.
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|