Żelazny Szrapnel to modyfikacja dla Żelaznej Skóry Rhino. Ponowne użycie detonuje Żelazną Skórę, która zadaje 100% obrażeń na podstawie jej pozostałej wytrzymałości w formie obrażeń Przebijających oraz powala wrogów.
Statystyki[edytuj | edytuj kod]
Ranga | Obrażenia | Szansa na status | Koszt |
---|---|---|---|
0 | 40% | 30% | 6 |
1 | 60% | 40% | 7 |
2 | 80% | 50% | 8 |
3 | 100% | 60% | 9 |
Nabycie[edytuj | edytuj kod]
- Ten mod można uzyskać, osiągając rangę Generał w syndykacie Stalowy Meridian lub rangę Partner u Sekwencji Perrin, czy też rangi Zamieć w Konklawe i wydaniu 25,000 punktów
do zakupu.
Informacje[edytuj | edytuj kod]
- Zasięg detonacji wynosi 8 metrów i jest zależny od Zasięgu Mocy.
- Działa również na wrogów za ścianami.
- Obrażenia zmniejszają się wraz z odległością od celu.
- Powaleni wrogowie stają się podatni na ataki kończące.
- Ryk ma wpływ na obrażenia Żelaznego Szrapnelu..
- Żelazny Szrapnel aktywuje się automatycznie, gdy kończy się czas trwania umiejętności. Dotyczy to również wejścia w bańkę dezaktywującą umiejętności oraz spadnięcia w dziurę.
- Detonacja nie aktywuje się, jeżeli Żelazna Skóra zniknie wskutek obrażeń od wroga.
- Modyfikacje zasięgu oraz siły mocy mają wpływ na to wzmocnienie. Maksymalny zasięg tego wzmocnienia wynosi 25 metrów.
- Nie może zostać zdetonowana, gdy jesteśmy pod wpływem nieśmiertelności Żelaznej Skóry.
- Detonacja Żelaznej Skóry nie kosztuje energii.
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 28.01.2020 r. przez użytkownika Senami.
Języki:
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.