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性別という概念を持たない混成体。初期のエントラティVoid探索で失われたWAEFRAME達のパーツを繋ぎ合わせ、XakuはVoidアビリティを駆使し敵を恐怖へと陥れる。
Warframeの残骸から作られた 彼らはVoidの魂を操る これがXaku。 断片化されたものであり 復元されたもの
テンノ、騒乱のコンサートではXakuに掟は通用しない。
実装日: August 25th, 2020
Of the Void ethereal, yet coalesced into corporeal shape, the fractured anomaly Xaku exists as an entity thrice entwined. Fused from the shattered remnants of three warriors, they bridge reality to the horrors from beyond the fold. Xaku was reborn in Update 29 (08-26-2020).
製作
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25,000
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1
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1
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1
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3
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製作: 72 時間
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即時: 50
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マーケット 価格: 325
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設計図 価格: N/A
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ニューロティック
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15,000
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10
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60
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20
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40
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製作: 12 時間
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即時: 25
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シャーシ
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15,000
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5
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3
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50
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50
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製作: 12 時間
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即時: 25
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システム
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15,000
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10
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5
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45
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60
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製作: 12 時間
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即時: 25
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取得[]
Xakuの本体設計図はダイモスの心臓クエストのクリア報酬として入手可能。部品の設計図はカンビオン荒地で受注できる依頼の報酬に含まれる。
追加の本体設計図はセファロン・シマリスから 50,00050,000で購入可能。
Notes[]
- Xakuがシグネチャー武器の Quassusを使用すると、武器のエーテルダガーの精度が上がる。
- Xakuの Voidアビリティはテラリスト、ガンツリスト、ハイドロリストのシールドには効果がない。
トリビア[]
- Xaku 44番目にリリースされた Warframeである。
- Xaku は Novaに次いで2体目のコミュニティでデザインされた Warframe。 Xakuのテーマは フォーラムコミュニティメンバー eaterofstormsによる提案の"Broken Warframe"という投稿が採用された。
- Xaku's abilities were selected from multiple suggestions by hundreds of community members in the Open Call forum threads.
- Community artists involved with the design of Xaku and their accessories include: Eornheit (Warframe concept art), Faven (alternate helmet), Kedemel (signature weapon), and Karu (signature Syandana).
- Because Xaku is an amalgamation of three different Warframes, Xaku is the first Warframe to not have a distinct sex, being addressed by DE as "they/them".[1]
- Despite this, concept art for Xaku shows that they were originally designed with more feminine features, which implies the frame was originally going to be female. [2]
- Xaku's idle, dodge, and ability animations involve the fragmentation of their body parts and exposure of the Aboroflora skeletal structure beneath.
- Xaku is the sixth Warframe with unique rolling animations, after Limbo, Hildryn, Wisp, Titania Prime, and Protea, where Xaku launches themselves forward a short distance while their broken pieces come apart and reattach onto their energized skeletal form.
- Xaku becomes fully skeletal in appearance while The Vast Untime is activated.
- Xaku's ability names relate to three Requiem Mods: Xata, Lohk, and Ris.
- The Lost uses words from Ris' description for its sub-abilities Gaze, Accuse, and Deny.
- Xaku is the first Warframe to possess an ability buff that deals Void damage.
- Xaku is the first Warframe to possess sporatic base attributes, breaking the trend that all Warframe base attributes are multiples of 5.
References[]
タブ編集
===Passive===
Xakuは範囲攻撃のダメージを 25%軽減し、武器攻撃を25%の確率で回避する。 The Vast Untime を発動している間、範囲ダメージ軽減と武器攻撃回避の確率が75% に上昇する。
- パッシブの効果はあらゆるModの効果を受けない。
- パッシブの影響を受ける敵の攻撃には、ヒットスキャン、弾丸、投射物、近接攻撃、爆発などがある。
- Agility Drift Agility DriftなどのModが提供する回避ボーナスと Xakuのドッジ確率は別の仕組みでスタックしない。
Abilities []
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ENERGY 25 KEY 1
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Xata's Whisper 発動後、装備武器からの攻撃にVoid属性を付与する。
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威力:17 / 23 / 23 / 26 % ( Void ダメージボーナス)
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効果時間:20 / 30 / 30 / 35 s
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範囲:N/A
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Misc:1 (ダメージインスタンスごとに追加ヒット) センティエント耐性リセット(ステータスprocにより)
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Tips & Tricks
センティエントの戦闘においてはダメージ耐性を効率よくリセットするためにModにより状態異常確率を高めた武器を使用することが推奨される。
Recast the ability to refresh its duration or activate The Vast Untime to pause Xata's Whisper's duration timer, effectively prolonging the buff on Xaku as a semi-permanent damage bonus for all equipped weapons.
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ENERGY 50 KEY 2
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Grasp of Lohk Void触手が近くの敵から武器を奪い、浮遊して自動攻撃する武装として使う。ダメージ量は敵のレベルに応じて増加する。掴んだ武器の数は、The Lost : Denyで放つVoidビームのダメージ乗数の影響を受ける。
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威力:20 / 30 / 40 / 50 ( Void scaling damage)
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効果時間:5 / 7 / 9 / 12 s
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範囲:6 / 9 / 12 / 15 m (触手範囲) 5 / 6 / 7 / 8 m (ターゲット範囲) 3 / 4 / 5 / 6 (最大ターゲット)
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Misc:1.2/s (発射速度) ? % (ヒット時のスタガー確率) ダメージは敵レベルで乗算
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Info
- 50エネルギーを消費してVoidから触手を召喚し6 / 9 / 12 / 15m半径内にいる 3 / 4 / 5 / 6体の敵を武装解除させる。武装解除された敵は近接武器を使用する。武器は5 / 7 / 9 / 12 秒間Xakuの周囲を浮遊して敵を攻撃するレプリカに変身する。VoidレプリカはXakuから半径 5 / 6 / 7 / 8 以内の敵に対して自動的に攻撃し、毎秒1.2 回のVoidビームを発射し 20 / 30 / 40 / 50 Voidのスケーリングダメージを与える。 ?%の確率でスタガーを発生させる。武器を持たない敵や武器を持っていない敵にキャストした場合、Xaku のプライマリ武器の Void レプリカ、またはプライマリがない場合の Void エンティティオブジェクトが Xaku の周囲に召喚される。
- エネルギーコストはアビリティ効率の影響を受ける。
- ダメージは アビリティ威力およびアビリティで武装解除されたターゲットのレベルの影響を受ける。計算式は次の通り:
- Total Void Damage = Void Damage × (1 + Ability Strength) × Enemy Level
- アビリティランク3で最大ランクの Intensify Intensifyを装備した場合、レベル100の敵からVoidレプリカを作成すると1回の攻撃につき 50 × (1 + 0.3) × 100 = 6,500 Void のダメージを与える。
- 時間は アビリティ効果時間の影響を受ける
- 触手範囲、ターゲット範囲はアビリティ範囲の影響を受ける。
- 発動速度は Natural Talent Natural Talentおよび Speed Drift Speed Driftの影響を受ける。
- 発射速度とヒット時のスタガー確率はModの影響を受けない。ヘビーガンナーなどの重装兵はスタガー効果に対して完全な耐性を持つ。
- 敵の武装解除や、武器奪うために、敵への視線を必要としない。ただし、Void レプリカ自体は、Xaku が敵を見ているかどうかに関わらず、敵に照準を合わせて発砲するために視線を必要とする。
- Void レプリカからの Void ダメージは、センティエントのダメージ耐性をリセットしない。
- Void レプリカは、Void ビームを発射するとき、敵の胴体のみをターゲットにする。
- Void レプリカは不死身の敵を攻撃しない。
- 発動している Void レプリカの数は、ザクのシールドとヘルスインジケータの横にアイコンで表示される。
- Ability Synergy:
- Xata's WhisperはVoidレプリカに追加の Voidダメージを与えない。
- Grasp of Lohk は The Lostの全てのサブアビリティの影響を受けた敵から武器を取り上げることができる。
- 放射線状態や Chaosなどの同士討ちを誘うアビリティ効果がない場合、VoidレプリカはAccuseによってコラプトした敵は攻撃しない。
- VoidレプリカはGazeによって囚われた敵は攻撃しない。
- VoidレプリカはXakuの周囲に浮遊する取り上げた武器の数に応じてDenyのダメージを増幅させる。
- The Vast UntimeはVoidレプリカによる Voidダメージに対して敵を50%弱体させ、発動中はGrasp of Lohkのタイマーを一時停止させる。
- 発動中、奪った武器が最大数を下回っている場合、再発動することで新たな敵を武装解除させ追加のVoidレプリカを作り出すことができ、それぞれ最大アビリティ効果時間を持つ。
- 奪った武器の数が最大数の場合は再発動できない。
- Void レプリカの外見は効果時間の終了が近づくにつれ徐々に黒くフェードアウトする。
- Grasp of Lohkの発動は他の動作を制限しながら移動が可能な上半身アニメーションである。
- On cast, Xaku's chest, shoulder, arm, and thigh pieces visually detach then return to position. A vertically splitting Void breach appears directly in front of Xaku, as Void tendrils reach out in multiple directions, then retreat back into the quickly closing breach.
- Void replicas appear in the shapes of the stolen weapons, blackened and pulsate with Void energy. Replicas hover on other side of the player camera to avoid obscuring vision during aim, occasionally twitch in a glitching-like fashion, and rotate themselves to face nearby enemies.
- Void entity object resembles a dark sphere with swirling Void energy torrents encircling it.
Tips & Tricks
Enemy Radar Enemy Radar や Animal Instinct Animal InstinctのようなレーダーModを装備することで範囲内の近くの敵を感知し、壁を通り抜けても敵の武装解除と奪取を行うことができる。
通常時はVoidレプリカはXakuの左側にホバリングする。ぷれーやーの背後カメラ位置を変更(default RShift) すると右側に移動する。
- それぞれの Void レプリカは独自の視線を持っているため、プレイヤーの背後カメラの角度を調整することで、障害物によって見えない敵をターゲットすることができる。
Voidレプリカを大量に維持することで、より多くのダメージを与え、多くのターゲットを頻繁に攻撃し、入ってくる敵をスタガーにする確率を上げることができる。
Grasp of Lohkを再発動することは多くの利点をもたらす:
- 新しく敵を武装解除解除させたり、短時間のスタンを与えたり、近接攻撃に移行させることでXakuに近づきVoidレプリカのキルゾーンに入ってくる。
- Modによって強化された最大数までVoidレプリカを作り出す。
- ミッション中に敵のレベルが上昇した際、新しく武装解除させることで作り出されたVoidレプリカのダメージは敵のレベルに応じて変化する。エクシマスを武装解除するとレベル差によってより強力なVoidレプリカが生成される。
The Lostのサブアビリティと組み合わせることでXakuの攻防力をさらに強化する:
- Cast Accuse on a group of enemies then steal the corrupted's weapons, forcing them to become melee combatants to actively approach and distract enemies.
- Cast Gaze on an enemy then standby near the target, allowing your Void replicas to quickly target and kill incoming enemies with their defenses reduced.
- Cast Deny to deal increased damage with its Void beam, based on the number of Void replicas around you. Surviving enemies are lifted helplessly, allowing Xaku to close in with the Void replicas to eliminate them safely.
Activate The Vast Untime to freeze Grasp of Lohk's duration timer, helping sustain your Void replicas for an extended period of time. Enemies hit by the Void blast are weakened to Void damage from your Void replicas.
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ENERGY 75 KEY 3
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The Lost 失われた3体のWARFRAMEのアビリティをサイクルする。AccuseはVoid亀裂を生み出し、敵をコラプト化して味方につける。GazeはVoid触手で敵を捕らえてダメージを吸収し、敵を解放する際にダメージを与える。DenyはVoidエネルギーのビームを放って大ダメージを与え、センティエント耐性をリセットする。
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威力:N/A
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効果時間:N/A
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範囲:N/A
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Info
- 内なる声に耳を傾け、その力を利用しようとするXakuは、堕落した3つのWarframesに由来する3つのアビリティのうちの1つを選択して発動する。アビリティキーをタップするとAccuse, Gaze, and Deny の3つのサブアビリティを自由に選択することができる。アビリティキー(default 3)を長押しすることで 75 エネルギーを消費して選択したアビリティを発動する。
- Channel the Void to access their lost components' unique powers:
Accuse
- レティクル方向の無制限の範囲にVoid亀裂を生み出す。5 / 7 / 9 / 11m以内にいる5 / 6 / 7 / 8体の敵は4 / 8 / 12 / 16秒間コラプト化しXakuの同盟となって戦う。
- 最大ターゲット数は アビリティ威力の影響を受ける。
- 半径は アビリティ範囲の影響を受ける。
- 時間は アビリティ効果時間の影響を受ける。
- 発動範囲はModの影響を受けない。
- Accuseで敵をコラプト化させるためには敵への視線を必要としない。
- Accuseの影響下にある敵は一時的にテンノの同盟となるが、ほとんどのソースからダメージを受け、一部のWarfarmeのアビリティの影響を受ける。
- Accuseの影響下にある敵はミニマップ上に味方の青い点として表示される。
- アクティブなAccuseユニットの数は、Xakuのシールドとヘルスインジケータの横にアイコンとして表示される。
- Accuseされた敵はミッションの進行にカウントされる。倒すかアビリティの持続時間が終了していなければ進行できない。
- 最大ターゲット数の上限を下回っている場合、アクティブな状態でリキャストすることができる。新しい敵をリキャストすると、その敵を上限までのAccusedユニットの数に追加する。新しいAccusedユニットはそれぞれ別のアビリティの持続時間を持つ。
- Accuseの発動は全身を使ったアニメーションで、移動や他の行動を制限する。
- Xaku's shoulder and arm pieces visually detach and return to position, as Xaku reaches out with their right hand sending the right side pieces into the Void fissure forming at the targeted location. As the Void fissure forms, Void lightning strikes nearby enemies as the ability's area radius becomes briefly visible then fades with the breach's closing, while Xaku's pieces return to their positions on their body.
- Enemies affected by Accuse glow with an upward stream of Void energy that resembles the Vengeful Trickster Ephemera, as well as emitting a Void energy cloud around the shoulders.
Gaze
レティクルを中心とした10 / 15 / 20 / 25m以内の?°角度円錐内のターゲットした敵を凍結する。Gazeを受けた敵はVoid触手に捕らえられ5 / 8 / 11 / 14秒間不動、不死身となる。また、捕らえられた対象は? / ? / ? / 12 m半径に敵の防御力を下げるオーラを放ち範囲内にいる他の敵の現在の最大シールドとアーマーを20%/30%/40%/50%弱体化させる。Gazeのターゲットは2体まで同時に存在させることができる。
- 範囲とオーラ半径は アビリティ範囲の影響を受ける。
- 時間は アビリティ効果時間の影響を受ける。
- 防御低下の効果は アビリティ威力の影響を受け、 100%に上限がある。最大ランクのアビリティでアビリティ威力を100%増加させることで達成可能。
- 円錐の角度と最大ターゲット数はModの影響を受けない。
- Gazeの影響にある敵は不死身ではあるが通常の状態異常の影響を受ける。ただし Void 状態異常にはならない。
- Gazeの防御減少オーラは現在のシールドやアーマーの量に影響を与えるため、敵に重なった場合、効果はリターンが減少するようにスタックする(例: 1回目のGazeで50%減少、2回目のGazeで新しいアーマーやシールドの合計値の50%減少)。
- 敵はGazeのオーラの外に移動すると、減少したシールドとアーマーを回復する。
- Gazeの触手効果が完全に発動する前に敵のターゲットが死亡した場合、発動エネルギーコストはXakuに返還される。
Gazeの対象に照準を合わせアビリティキー(default 3)を長押しすることで触手から解放し、無敵時間に蓄積したダメージを全て与える。
Gazeの対象はミッションの進行にカウントされない。
アクティブな状態でキャストし直すことで新たな敵を巻き込むことができる。ターゲット数が最大の場合は最も古い敵を解放する。
Gaze の発動は全身を使ったアニメーションで、移動や他の行動を制限する。
Xaku's head, face, chest, shoulder and arm pieces visually detach, as Xaku screams into the air above while blob-like substances fly out from their torso. The enemy target is frozen in place as it becomes entangled in a mass of rapidly growing Void tendrils.
- While affected, the enemy target emits a radial aura visual effect and emits a Void energy cloud around the shoulders.
Deny
Discharging a torrent of Void energy, Xaku unleashes a ray of piercing light toward the aiming reticle that travels up to ? / ? / ? / 40 meters away. Enemies struck directly or within a ? meters radius from Deny's Void beam receive 1,000 / 2,000 / 3,000 / 4,000 Void damage, reset damage resistances if used against Sentient faction, and become suspended in aerial stasis for 5 / 8 / 11 / 14 seconds.
- Range is affected by Ability Range.
- Damage is affected by Ability Strength, number of Grasp of Lohk Void replicas, and The Vast Untime Void damage vulnerability.
- Deny's Void damage benefits from Ability Strength, number of Void replicas, and Void damage vulnerability using the following expression:
- Total Void Damage = Void Damage × (1 + Ability Strength) × (Number of Void Replicas + 1) × Void Damage Vulnerability
- At ability rank 3 with a maxed Intensify Intensify equipped, stolen 6 Void replicas, against an enemy affected by The Vast Untime, Xaku will deal 4,000 × (1 + 0.3) × (6 + 1) × 1.5 = 54,600 Void damage.
- Deny's damage can be further amplified by Enemy Body Parts multipliers.
- Duration is affected by Ability Duration.
- Deny's Void beam possesses infinite Punch Through against enemy bodies, but can be obstructed by solid obstacles.
- Beam radius and Sentient resistance reset on hit are not affected by mods.
- Enemies with selective crowd control effect immunity such as the Battalyst and Conculyst are unaffected by Deny's aerial stasis.
Can be recast while active to strike new targets, or damage and refresh all effects on already affected enemies.
Casting Deny is an upper-body animation that allows reticle repositioning and movement, while restricting other actions.
Xaku's shoulder and arm pieces visually shiver then detach to hover above Xaku, as a beam of Void energy travels forward from Xaku's left hand, after which the pieces return to their positions.
Enemies affected by Deny are suspended in the air by an upward stream of Void energy that resembles the Lifted status effect.
Tips & Tricks
Accuseを近くの表面や地面にキャストすることで周囲の敵を素早くコラプト化させて自分と共に戦う手助けをさせられるほか、遠くにいる敵の集団にキャストして距離のある脅威に直面した時に注意をそらすことができる。
Accused enemies are allied units to the Tenno, therefore their special auras (such as those of Shield Osprey, Ancient Healer, Eximus, etc) or abilities will be used to briefly benefit you and your team.
Cast Accuse on or near a mission objective to enlist the enemy to defend them for you.
Cast Gaze on up to two enemies to completely disable them for the duration, while emitting an aura that reduces the defenses of other enemies in range.
- All damage prevented by the Gazed target's invulnerability will be dealt in full when the ability ends.
- Gazed targets do not halt mission progression such as Defense waves, allowing your defense reduction auras to persist in an area until you release the targets.
- Gazed targets are still susceptible to status effects. Inflict Invalid procs to create an invulnerable distraction for nearby enemies.
- Cast on enemies in different locations to encompass a larger area with the defense reduction auras, or close to each other to stack the defense reduction on enemies within the overlapping auras if the modded amount is below 100% defense strip.
Gaze is cast within a cone centered on the aiming reticle. The closest enemy near the sides of the reticle will be automatically targeted by the ability.
Cast Deny against enemies packed in a tight line to maximize its effect.
Deny's damage is greatly amplified by the number of stolen weapons from Grasp of Lohk. Steal and maintain a large amount of weapons to deal devastating damage with Deny's Void beam.
Enemies lifted by Deny are made easy targets for headshots from your weapons.
Activate The Vast Untime to freeze all sub-abilities' duration timers. Accused enemies will remain on your side, Gazed targets stay trapped and emit their auras, and Denied enemies stay lifted airborne for an extended period of time. Strike enemies hit by the Void blast with Deny's Void beam to deal increased damage.
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ENERGY 100 KEY 4
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The Vast Untime 破壊的な爆風で一時的にXakuの外殻を弾き飛ばし、その後に、新たなより俊敏な骨の姿で戦場を徘徊する。飛散した体の破片で傷つけられたVoidダメージに対して弱体化する。Xakuが他に発動しているアビリティの効果時間のカウントダウンは停止し、The Vast Untimeが終了した後に再び再開する。
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威力:600 / 800 / 1,000 / 1,200 ( Void ダメージ) 10 / 15 / 20 / 25 % (速度低下)
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効果時間:10 / 15 / 20 / 25 s
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範囲:10 / 15 / 20 / 25 m
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Misc:+50% ( Void ダメージ弱化) 100 % (移動速度制限) 75 % (回避確率およびエリアダメージ軽減) +20% (移動速度ボーナス) アビリティの効果時間が一時停止
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