日本時間:2016年8月20日、
アップデート「銀の果樹園」で
追加されたクエスト「銀の果樹園」で入手できるWarframe。
製作 | |||||
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25,000 |
1 |
1 |
1 |
3 |
製作: 72 時間 |
即時: 50 | |||||
マーケット 価格: 275 | 設計図 価格: 35,000 | ||||
ニューロティック | |||||
15,000 |
1,500 |
2 |
2,500 |
700 |
製作: 12 時間 |
即時: 25 | |||||
シャーシ | |||||
15,000 |
3 |
3,000 |
900 |
1 |
製作: 12 時間 |
即時: 25 | |||||
システム | |||||
15,000 |
1 |
800 |
2,200 |
1 |
製作: 12 時間 |
即時: 25 |
取得[]
本体設計図はマーケットで販売している。
パーツの設計図はクエスト「銀の果樹園」で入手できる。
追加の設計図はセファロン・シマリスから購入できる。
トリビア[]
Release Date: March 31st, 2020
Titania Primeは、Titaniaのプライム版で、より高いヘルス、アーマー、エネルギーを持ち、さらに と 極性が追加されている。Corinth Prime、Pangolin Primeとともに実装された。
製作 | |||||
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25,000 |
1 |
1 |
1 |
5 |
製作: 72 時間 |
即時: 50 | |||||
マーケット 価格: N/A | 設計図 価格: N/A | ||||
ニューロティック | |||||
15,000 |
5500 |
6 |
225 |
2 |
製作: 12 時間 |
即時: 25 | |||||
シャーシ | |||||
15,000 |
2 |
4750 |
1400 |
8 |
製作: 12 時間 |
即時: 25 | |||||
システム | |||||
15,000 |
10 |
3 |
4300 |
1450 |
製作: 12 時間 |
即時: 25 |
参考[]
- 通常版との比較
- 高い ヘルス (125/375 vs. 100/300)
- 高い 装甲値 (125 vs. 100)
- 高い エネルギー (175/262 vs. 150/225)
- 極性の違い( vs. )
- 高い マスタリーランク required (2 vs. 0)
- Prime フレームの特徴としてTitania Prime は Orokin Voidの Death Orb に接触することで自身と付近の味方に250のエネルギーを回復させる波動を放出させる特殊パッシブ能力を持つ。この効果はデスオーブ1体につき1回しか発生せず、デスオーブが既に破壊されていても発生する。
- Razorwingモードでは、Titania Primeの背中上部にアストラルの翼が追加され、本物の蝶のように4枚の翼を持つ。
取得
Titania Primeの本体、部品の設計図はVOIDレリックから取得できる。設計図 | ニューロティック | シャーシ | システム |
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Neo P2 Uncommon Lith M5 Uncommon (V) Neo D2 Uncommon (V) |
トリビア[]
- Titania Primeは、Wispに続く2番目の歩きとダッシュに特殊モーションが搭載されたフレーム。
Media[]
References[]
See Also[]
- Prime, the Orokin enhancement to a Warframe or weapon.
パッシブ[]
Titaniaは受動的に25%のバレットジャンプとローリング距離を持つ。アビリティを発動すると15m以内の味方とTitaniaに毎秒4のヘルスを20秒間再生するUpsurgeバフが付与される。
- パッシブの値はMODの影響を受けない
- UpsurgeはTitaniaのアビリティがターゲットにヒットしなくても、Titaniaのキャストアニメーションの開始時に付与される
- UpsurgeのバフアイコンはHUDの右上に表示され、シールドとヘルスインジケータの横にタイマー付きで表示される(ただし、影響を受けているチームメイトには表示されないので、影響を受けているかどうか分かりにくいかもしれない)。
アビリティ []
Expand All
ENERGY 25 KEY 1 |
Spellbind 敵を宙に浮かせ武器を落とさせる。範囲内の分隊に状態異常無効化を付与。アビリティの長押しで耐性効果をTitaniaに付与する。 |
威力:N/A | |
効果時間:10 / 12 / 14 / 16 s | |||
範囲:1 / 3 / 3 / 5 m (ability radius) 20 / 30 / 40 / 50 m (cast range) | |||
Misc:100% (status cleanse and immunity) |
- 狙った場所から半径1/3/3/3/5メートルの範囲内に、最大で20/30/40/50メートルの距離にエンチャントダストを撒き散らす。この範囲内にいる敵は武器を落とし、ラグドール状態のまま何も行動できなくなり、10 / 12 / 14 / 16秒間無重力状態で宙に浮いた状態になる。砂塵雲に捕らえられたTitaniaと味方は能力の効果時間中状態異常に体制を持つ。また、アビリティーキーを押し続けることで自身にもスペルバインドをかけることができる。(デフォルトの1)。
- アビリティの半径と射程距離はアビリティ範囲の影響を受ける。
- アビリティの持続時間はアビリティ効果時間の影響を受ける。
- 1秒の発動モーションは Natural Talentと Speed Driftの影響を受ける。ただし、ファイル:Razorwing130xDark.png Razorwingモードの時は他の行動が中断されるだけで、移動は中断されない。
- Spellbindの影響を受けた敵は、発動時の速度と勢いに応じて移動方向に浮遊する。ヒットスキャン、投射物、近接攻撃を受けると、呪縛された敵はランダムな方向に跳ね返ることがある。
- Spellbindの効果時間が切れると、武器を持っていた敵は最初の位置から武器を取り出すまで攻撃できなくなる。武器を使わない敵(感染体など)はすぐに回復する。
- Titaniaや味方に再発動することで状態異常耐性効果が更新される。
- 呪縛された味方と敵は独自のパーティクル効果を発揮する。
- 敵は、Titaniaのエネルギーカラーの影響を受けて、エネルギーを持つ蝶が飛び交う様子と、エネルギーを持つ縞模様が上向きに流れている様子を視覚的に表現する。
- 味方は、自分のエネルギーカラーの影響を受けた蝶々が飛び交うエネルギーを視覚的に放出する。
ENERGY 25 KEY 2 |
Tribute 敵へ発動時に4つあるバフ効果(Thorns, Dust, Full Moon, Entangle)をサイクルします。また、アビリティで倒されなかった敵は攻撃力がダウン。 |
威力:200 / 300 / 400 / 500 ( 衝撃 ダメージ) | |
効果時間:6 / 8 / 10 / 12 s (デバフ時間) | |||
範囲:10 / 15 / 20 / 25 m (発動範囲) | |||
Misc:-25% (ダメージデバフ) 15 s (offering duration) 120 s (aura buff duration) 35 m (aura range) 50% (Thorns damage reflection and reduction) 50% (Dust accuracy debuff) 75% (Full Moon damage bonus) 50% (Full Moon health and armor bonus) 25% (Entangle move speed debuff) |
- Titaniaはアビリティキー(デフォルト2)をタップすることで、Thorns、Dust、Full Moon、Entangleのトリビュートを自由に切り替えることができ、選択的に呪文をエンチャントすることができる。敵に照準をあわせ、アビリティキーを押したままにすると最大で10 / 15 / 20 / 25メートル離れたところにいる敵に200 / 300 / 400 / 500 衝撃のダメージを与え、強制的にノックバックさせて敵から供物を取り出し、15秒間その場に留めることができる。ターゲットが生き残っている場合、そのダメージ出力は6 / 8 / 10 / 12秒間、25%減少する。
- ダメージはアビリティ威力の影響を受ける。
- デバフの持続時間はアビリティ効果時間の影響を受ける。
- キャスト範囲はアビリティ範囲の影響を受ける。
- ダメージデバフとオファーの持続時間はModsの影響を受けない。
- 1秒のキャストアニメーションは Natural Talentと Speed Driftの影響を受ける。
- HUDのTitaniaの武器ステータスの上には、現在選択されているトリビュートが表示され、各トリビュートの有効時間のタイマーが表示される。トリビュートを交換してもエネルギーは消費されない。
- エネルギーコストはアビリティ効率の影響を受ける。
- 抽出された供物はトリビュートを受けた場所に残され、敵の影のレプリカとして現れる。Titaniaがそれに触れて拾い上げると、その場で選択されたトリビュートが付与される。トリビュートはオーラバフであり、その効果時間は120秒であり、Titania の周囲の半径は35メートルである。アクティブなトリビュートのコピーを拾うと、その持続時間が更新される。4つのトリビュートはすべて一度にアクティブにすることができる。使用可能なトリビュートは以下の通り。:
- Thornsトリビュートオーラは入ってくるダメージを50%減少させ、受けたダメージの50%を攻撃側に反射させる。範囲内にいる味方もダメージ軽減と反射の恩恵を受ける。
- オーラはModsの影響を受けない。
- ダメージは距離に関係なく敵に反射される。
- 味方はTitaniaのエネルギー色の影響を受けて、視覚的にエネルギーの蝶々を放つ。
- オーラはModsの影響を受けない。
- 影響を受けた敵は視覚的にTitananiaのエネルギーカラーの影響を受けたエネルギー蝶を発する。
- Ability Synergy:
- Razorwingは発動しているトリビュートに1つにつき1体のレイザーフライを追加で生み出す。 4つの特殊追加 Razorflie (最大10 )。
- この場合、TitaniaはRazorwingがアクティブな間、Razorwingを作成したトリビュートを再キャストすることで、これらの余分なRazorfliesを産み出すことができる。
- RazorfliesはTitaniaの近くに飛んできて、トリビュートを発動させたり、デュレーションを更新したりして、Titaniaのために供物を拾う。
- Razorwingは発動しているトリビュートに1つにつき1体のレイザーフライを追加で生み出す。 4つの特殊追加 Razorflie (最大10 )。
- トリビュートが作成した供物には、その上にオーラのシンボルが表示される。
- オファーの色とシンボルの色は、Titaniaのエネルギーカラーの影響を受ける。
ENERGY 75 KEY 3 |
Lantern レイザーフライの群れを出現させ、的に付着させて宙に浮くビーコンにし、手動で爆発させるまで他の敵を引き寄せる。 |
威力:200 / 250 / 300 / 350 ( 火炎 damage per sec) 1,000 / 1,500 / 2,000 / 2,500 (爆発による 火炎 ダメージ) | |
効果時間:10 / 15 / 20 / 25 秒 (時間) | |||
範囲:15 / 20 / 25 / 25 m (cast range) 8 / 12 / 15 / 20 m (attract radius) 5 / 6 / 7 / 8 m (explosion radius) 2.5 m (ダメージ半径) | |||
Misc:4 (最大Lantern数) |
- Titaniaは最大15/20/25/25/25メートルの距離から敵に魅惑的な光を与え、レイザーフライの大群と一緒にホバリングさせる。ランタンになった敵は無敵状態になり、10 / 15 / 20 / 25 / 25秒間、移動も攻撃もできなくなる。ランタンから8 / 12 / 15 / 20メートル以内に入ってきた敵は、範囲内にいる限り平穏になり、盲目的にターゲットの後を追うようになる。ランタンから2.5メートル以内にいる敵は毎秒200 / 250 / 300 / 350 火炎ダメージを受ける。最大で4 つのランタンを一度に起動できる。
- 1秒あたりのダメージはアビリティ威力の影響を受ける。
- 持続時間はアビリティ効果時間の影響を受ける。
- 効果範囲、引き寄せ半径、ダメージ半径はアビリティ範囲の影響を受ける。
- ランタンの最大数はModの影響を受けない。
- 発動モーションの秒数が1.3秒の場合、 Natural Talentと Speed Driftの影響を受ける。
- アビリティ終了時に不死身の敵ターゲットによって防がれたダメージはすべて蓄積され、フルに処理される。
- アビリティキー(デフォルトの3)を押したままアビリティを無効化するか、アビリティの効果時間が切れた時、またはアビリティがディスペルされた時、全てのアクティブなランタンは爆発し、元の敵と5 / 6 / 7 / 8メートル以内にいる全ての敵に1,000 / 1,500 / 2,000 / 2,500の 火炎ダメージを与える。
- 爆発ダメージはアビリティ威力の影響を受ける。
- 爆発範囲はアビリティ範囲の影響を受ける。
- ダメージは距離に応じて減少する。
- Titaniaが発動モーションを終了する前にターゲットが死亡した場合、ランタンに使用したエネルギーは返還される。
- ランタンはクラウドコントロールするという面ではやや厄介だが、敵を集めて素早く爆発に飛ばせば攻撃力として活用できる。
- 対象がエンシェントであった場合、爆発は必ずそのエンシェントの保護対象に当たる。
ENERGY 25 KEY 4 |
Razorwing サイズを縮め飛行モードに変換し、レイザーフライの群れが付近の敵を攻撃。 エネルギー /秒: 5 s-1 |
威力:50 / 80 / 120 / 160 (gun damage) 150 / 165 / 180 / 200 (melee damage) 10 / 24 / 48 / 80 (drone damage) | |
効果時間:N/A | |||
範囲:N/A | |||
Misc:50% (evasion bonus) 10 m (vacuum radius) 6 (razorfly drones) ∞ (drones duration) ? (razorfly heal per kill) 4 (max extra razorflies from Tribute) |
- Titaniaは元の大きさの4分の1に縮小し、空飛ぶ妖精になる。この形態では、Titaniaは永久に空中にとどまり、移動(WASD)、しゃがむ(Ctrl)、ジャンプ(Spacebar)、瞬き(Shift)のホットキーを使用して垂直飛行と水平飛行の能力を得ることができる。
- 飛行速度はスプリント速度MOD( Rushなど)の影響を受ける。
- Razorwingモードは Agility Driftと Aviator/ Ironclad Flightの影響で空中にいるものとしてカウントされる。
- 1.4秒のキャストアニメーションと1.0秒の無効化は Natural Talentと Speed Driftの影響を受ける。
- 空中でキャストした場合、これらのキャスト時間とアニメーション時間が大幅に短縮される。
- 通常の武器の代わりに、Titaniaは2つのRazorwingExalted Weaponを使用している: Dex Pixiaデュアルマシンピストルと Diwataヘビーソードである。
- TitaniaはRazorwing状態では主武器を持っていない。
- Razorwing状態では、敵の攻撃に対して50%の回避力を得ることができる。
- 回避率はアビリティ威力の影響を受けない。
- Razorwingがアクティブな間、Titaniaは Vacuumと同じように生来の10メートルのピックアップ半径を持つ。
- このパッシブ効果は Ironclad Flightを装備することで無効化できる。
- Dex Pixia は独自のステータスを持つ。
- 基本ダメージは1ヒットあたり50 / 80 / 120 / 160である。
- 基本ダメージの配分は10% 衝撃、10% 貫通、80% 切断。
- 1つのクリップにつき、1秒間に5.83発、60発のショットを発射する。発射していないときは、0.25秒の遅延時間の後、自動的に毎秒50発のショットが装填される。
- Dex Pixiaは、10%のクリティカル率と25%の状態異常確率を持ち200%のクリティカルダメージを持つ。
- ダメージはアビリティ威力とほとんどのセカンダリ武器Modの影響を受ける。
- 例えば、 Hornet Strike、 Convulsion、 Intensifyを装備している場合、各ショットのダメージは
基本ダメージ × (1+ダメージMod) × (1 + 属性Mod) × (1 + 威力 Mod) =
160 ×(1 + 2.2) × (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = 1,264.64ダメージを与える。 - The mods that affect Dex Pixia include:
- ダメージ (例, Pistol Amp と Hornet Strike)
- physical (例, Maim)
- elemental (例, Convulsion)
- クリティカル率 及び クリティカルダメージ (例, Pistol Gambit と Target Cracker)
- 状態異常確率 (例, Sure Shot と Jolt)
- 勢力 (例, Expel Infested)
- 発射速度 (例, Gunslinger)
- リロード速度 (例, Quickdraw)
- マルチショット (例, Barrel Diffusion)
- マガジンサイズ (例, Slip Magazine)
- 貫通距離 (例, Seeker)
- Dex PixiaはアコライトMod (例, Sharpened Bullets) や Amalgam Mod (例, Amalgam Barrel Diffusion)を装備することはできない。
- 例えば、 Hornet Strike、 Convulsion、 Intensifyを装備している場合、各ショットのダメージは
- Dex Pixia用のRiven Mod は生成されない。
- 基本ダメージ 1ヒットあたり 150 / 165 / 180 / 200。 アビリティ威力の影響を受ける。
- 基本ダメージの配分は 15% 衝撃, 75% 貫通, and 10% 切断。
- Attacks 1.08 times per second, and can only hit one enemy per attack.
- When attacking with the Diwata, Titania will dash a short distance to her target.
- Diwata has a 200% critical multiplier with a 20% critical chance and a 10% status chance.
- Damage is affected by Ability Strength, the Melee Combo Counter and most mods.
- 例として、最大ランクの Pressure Point, Shocking Touch and Intensify, each hit will deal 基本ダメージ × (1 + ダメージ Mod) × (1 + 属性 Mod) × (1 + 威力 Mod) =
200 × (1 + 1.2) × (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = 1,086.8 ダメージを与える。 - The mods that affect Diwata include:
- ダメージ (例, Steel Charge)
- physical (例, Jagged Edge)
- elemental (例, Molten Impact)
- クリティカル率 と クリティカルダメージ (例, True Steel and Organ Shatter)
- 状態異常確率 (例, Melee Prowess and Volcanic Edge)
- 勢力 (例, Smite Infested)
- 攻撃速度 (例, Berserker Fury
- チャネリング (例, Life Strike)
- 範囲 (例, Primed Reach)
- Condition Overload
- Drifting Contact
- Healing Return
- Shattering Impact
- 公式にはセットModボーナスはExalted Weaponsには影響しないが(Sacrificial Mod Setを除く)、Gladiator Mod Setは近接やロボティック武器(Helios/Helios PrimeのSentinelGlaiveWeapon Deconstructor/DeconstructorPrime Deconstructor Primeなど)に装備した場合でも適用可能であり、Exalted Weapons自体には適用されない。
- Diwata にはコンボカウンターMod( Drifting Contactを除く)、アコライトMod、(例, Blood Rush), や Amalgam Mod (例, Amalgam Organ Shatter)を装備することはできない。
- 例として、最大ランクの Pressure Point, Shocking Touch and Intensify, each hit will deal 基本ダメージ × (1 + ダメージ Mod) × (1 + 属性 Mod) × (1 + 威力 Mod) =
- Diwata用のRiven modは生成されない。
- Razorwingがアクティブな間、Titaniaはまた、近くの敵を攻撃するために6つのRazorflyドローンを指揮する。これらの Razorflyは 240 ヘルス, 100 シールド and 3350 装甲値; ヒット毎に10 / 24 / 48 / 80 切断のダメージを与え、敵が倒れるまで群がり続ける。
- Razorfly のダメージは アビリティ威力の影響を受ける。
- ドローンの数とステータスは Modsの影響を受けない。
- Razorflyは脅威レベルが大幅に上昇し、敵の砲火と注意をTitaniaのチームから引き離すことができる。
- Razorflyは敵の砲火によってキルすることができ、Razorwingの再キャストによってのみ補充することができる。
- TitaniaがRazorwing中にキルするとRazorflyのヘルスが回復する。
- Razorflyは敵の頭部に命中した場合 アルケイン プレシジョンのようなヘッドショットを必要とするWarframe Arcanesを発動させることができる。
- チャネリングされた能力として、Razorwingはアクティブになると1秒ごとに5のエネルギーを消費する。Razorwingは能力キーを再度押すことで無効化されるか、Titaniaのエネルギーが枯渇するか、能力が消滅するまでアクティブなままである。
- 発動コストは アビリティ効率の影響を受け、 1秒あたりの発動コストはアビリティ効率とアビリティ効果時間の両方の影響を受ける。
- TitaniaはRazorwingの発動中は、 Energy Vampire、Rift Planeの生得的なエネルギー再生、チームエネルギーリストア、 Energy SiphonおよびEnergizing Dashを使用してエネルギーを補給することができない。
- エネルギーオーブ、 Orokin Void のDeath Orb、 Rage, Hunter Adrenaline や アルケイン エナージャイズ はRazorwing作動中でもTitaniaのエネルギーを補充することができる。
- Razorwingのエネルギー消費はAugur Modではシールドに変換されない。
- Ability Synergy:
- Razorwingでは、現在アクティブになっているトリビュート1体につき、最大4体のRazorflyが追加で生成される(最大10体)。
- Razorwing中、Titaniaは対応する供物を拾うことで、これらのRazorflyを蘇生させることができる。
- Razorflyは飛行してTitaniaのために供物を拾う。
- Razorwingでは、現在アクティブになっているトリビュート1体につき、最大4体のRazorflyが追加で生成される(最大10体)。
- Razorwingが発動している間、Titaniaは他のアビリティを発動しながら自由に動き回ることができる。また、装備しているギアのほとんどのアイテムを使用することができ、装備しているギアアイテムのサイズも彼女のサイズに合わせて縮小される。配備されているギアアイテムのサイズは元のサイズのままである。
- Razorwingを起動した状態でTitaniaが行ったキルは、「From on High」(Eidolonの平原にてアークウィングで敵を100体倒す)のチャレンジにカウントされる。
- 一方、RazorwingはRiven Modのチャレンジではアークウィングとはみなされない。
- TitaniaはRazorwingがアクティブな間はUseキー(デフォルトのX)を必要とするアクションを実行できないため、コンソールとの対話、データマスの取得、ダウン中の味方の蘇生ができない。
- OperatorはRazorwing中でも使用することができ、能力を無効にすることなくこれらのアクションを行うことができる。
- コンパニオンはRazorwingを起動すると消滅し、能力が無効化されると戻ってくる。アークウィングと同様に Animal Instinct と Primed Animal Instinct が適用される。
- 主要記事: Razorwing Blitz
Razorwing Blitz Razorwing Blitz
- 主要記事: Ironclad Flight
Ironclad Flight Ironclad Flight
- RazorwingはTitaniaの生存率を大幅に向上させる。:
- Dex Pixia は発射速度が高く、Titananiaは短時間で多くのダメージを与えることができる。
- 空中でアビリティを使用すると、すでに空中にいるため、アニメーションの0.3秒ほどの時間を削ることができる。
- Growing Powerを装備するか Pistol Ampを装備するかを決める際、Growing Powerは二次武器の改造を考慮する前にDex Pixiaのベースダメージを増加させ、Pistol Ampは二次武器の改造( Hornet Strikeなど)であるかのようにDex Pixiaのベースダメージを増加させる。つまり、Growing Powerの25%の能力強度増加は、弱めの能力強度ボーナスと強めのセカンダリウェポンダメージボーナスを伴うより良い選択であるのに対し、Pistol Ampの27%のダメージ増加は、強めの能力ダメージボーナスと弱めのセカンダリウェポンダメージボーナスを伴うより良い選択であることを意味する。
- Growing Powerと Steel Chargeのどちらを装備するかを決めようとした場合、Growing Powerは近接武器改造の前にDiwataのベースダメージを増加させ、Steel Chargeは近接武器改造のようにDiwataのベースダメージを増加させる。Growing Powerにはこのようなアドバンテージがあるにもかかわらず、25%の能力力増加はほとんどの状況でSteel Chargeの60%のダメージ増加に劣る。
- 例えば、プレイヤーがグラディエーターMODを近接に2つ、Diwataに2つ装備している場合、使用しているMODが重複していても60%のクリティカル率ボーナスを得ることができる。
Collapse All
Strength Mods | Duration Mods | Range Mods |
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Titania/外装
- Fixed Titania’s Tribute ability not extracting an offering from an enemy in the form of an Ability Buff.
- Fixed Titanian gaining 100% Damage reduction while in her airborne form (Razorwing) when equipped with Aviator, Aerodynamic, and Agility Drift.
Update 27.2 (03-05-2020)
- Railjack Changes and Fixes
- TitaniaのRazorwingモードを使っているとヘルス、シールド、威力、またはアークウィング特有のボーナスを最大値まで得ることができる問題を修正。
- この問題はアークウィングボーナスを付与する性能値ランク(例:アークウイング警戒態勢、アークウイング猛撃など)を使っている時に発生していました。 このボーナスは本当のアークウィングモードだけに付与されるはずでした。
- コリジョンに関する不具合が発生していたためTitaniaがRazorwingを発動していると、レールジャックから抜け出すことができていた問題を修正。
- Titaniaに関する変更点
- Spellbind:TitaniaのSpellbindは長押しすることで状態異常無効化を自身に付与します。 以前は自身の真下に照準を向けてアビリティを使用する必要がありました。
- Tribute: 使用するTrituteの種類が選べるようになります。Ivaraの矢や、VaubanのMinelayerと同様の方式で、バフの種類をサイクルします。
- Lantern: Lanternの効果を受けた敵がその場に固定されるようになります。これにより、敵を誘引する効果のコントロールが容易になるでしょう。
- Razorwingに新しい視覚効果が追加されます!
- RazorwingのフライトモデルはSkywingのコントロールと同じような機能を取り組むようになります。
- Armor Change
- Titania: 65 to 100
Why: The conversation surrounding Arcane Guardian led to a significant review of Armor stats on Warfarmes. The Majority of Warframes received an increase in the Armor stat to increase survivability. Compounded with Shield Gating and the numerous other changes covered, we expect a much more fair feeling playing field for all Warframes.
- Optimizations
- TitaniaのLanternアビリティの視覚効果を最適化しパフォーマンスを向上。
- Fixes
- Cycuta Prime シジル、Igaro、Yamako Prime、Zaikhya、Cycuta Prime、およびOpulas Robe シャンダナがTitania Empressスキンでクリッピングする問題を修正。
- TitaniaのRazorwingを使用する前に近接のみモードがアクティブだった場合、前述のアビリティを使用すると近接のみモードが解除される問題を修正。
Hotfix 27.1.0.1 (02-04-2020)
- Fixed the Cautious Shot Mod stacking each time you enter/exit Titania’s Razorwing.
Update 27.1 (02-04-2020)
- Fixed overwhelming Elemental FX on Titania when she is given an Elemental buff.
Update 26.1 (11-22-2019)
- Titania now uses the new Archwing flight model. This fixes her current situation of being very janky while in Razorwing.
Update 26.0 (10-31-2019)
- Titania can now Transfer to the Operator during Razorwing.
- Titania’s cast animations are now an upper body animation only (except Razorwing), alleviating momentum cancelling lower body animations and trimming cast time.
- Thorns Tribute now has Damage reflected AND reduced to help our little bug feel a little less squishy.
- Titania can spawn up to four more Razorflies if all Tributes are active, one per Tribute.
- Razorflies can now pick up Tributes.
- Enemies directly affected by Titania’s Lantern will now have any damage they take dealt to them when the Ability ends (a la Mind Control).
Hotfix 25.7.6 (09-18-2019)
- Fixed exploit with Titania’s Razorwing and Syndicate weapons.
Update 25.7 (08-29-2019)
- Standardized Titania’s Tribute buffs to have a base range of 35m and duration of 120s, which acts as a buff in most cases.
- Fixed Titania being spawned inside the ground sometimes when scoring in The Index while in Razorwing.
Hotfix 25.4.1 (07-24-2019)
- Fixed inability to move properly when Titania is in Razorwing in Sanctuary Onslaught.
Hotfix 25.2.1 (06-20-2019)
- Fixed Titania’s Diwata not functioning when attempting to Melee in Razorwing.
Update 25.1 (06-05-2019)
- Fixed Zanuka being unable to capture Titania.
Hotfix 25.0.4 (05-28-2019)
- Removed Titania’s Blueprint from the Market as it is now found in Simaris’ Lost & Found Offerings or The Silver Grove quest.
Update 25.0 (05-22-2019)
- Cephalon Simaris now sells Blueprints given during quests in his Offerings! This allows you to purchase these items in the event that you’ve accidentally sold them.
Hotfix 24.5.5 (03-25-2019)
- Aviator and Agility Drift now apply to Titania while she is in Razorwing.
Hotfix 24.2.8 (01-15-2019)
- Titania’s Razorflies will now gain Health when Titania kills enemies while in Razorwing.
- Increased Titania’s Thorns/Entangle Tribute Range from 10m to 30m.
Hotfix 24.2.7 (01-09-2018)
- Fixed Titania’s Lanterns not mesmerizing enemies properly. This was a major bug impacting any benefits from the changes.
Hotfix 24.2.3 (12-19-2018)
- Fixed Titania's Tribute not actually costing 25 Energy as was intended in Update 24.2.0.
Hotfix 24.2.2 (12-18-2018)
- Updated Nyx's Mind Control + Psychic Bolts and Titania's Lantern ability descriptions to better reflect their recent ability changes.
Update 24.2 (12-18-2018)
Titania Changes:
- Baseline Energy Capacity increased to hit 225 at Max Rank.
Tribute:
- The Energy cost for Tribute has been decreased from 50 to 25.
- Simply getting 1 type of Tribute will be enough to have its maximum power. You can continue to acquire Tributes to refresh the Duration, but you no longer need to build them up.
- As for the 4 Tribute types:
- Dust - keep as-is: it reduces enemy accuracy by 50%!
- Thorns - increase to 50% of damage reflected back to the attacker!
- Entangle - keep as-is: one Entangle Tribute slows an enemy by 25%!
- Fullmoon - the 75% damage buff now applies to ALL (Sentinels, Moas, Companions) + Razorwing Butterflies
Lantern:
- Lantern can be cast up to 4 times at once (new targets replace old). Targets will gradually float back to their starting positions. You will be able to 'explode' all targets by holding the Lantern cast.
Razorwing:
- Razorwing has a 'Vacuum' built in!
Hotfix 23.0.6 (06-27-2018)
- Adjust offset for the Zaikhya Syandana on Titania to try and reduce clipping with her wings.
Hotfix 23.0.2 (06-15-2018)
- Fixed various Syandanas clipping through Titania’s wings.
Update 23.0 (06-15-2018)
- Increased Titania’s Diwata damage to 200, Critical Chance to 20% and Critical Multiplier to 2x.
- Fixed popping lens flare in Titania’s diorama.
MODDABLE ‘EXALTED’ WEAPONS!
Warframes with unique Ability-driven (Exalted) Weapons can now be separately Modded in your Arsenal! This includes the ability to customize their appearance too!
If you own any of the following Warframes, their “Exalted” Weapon have been added to your Arsenal:
- Titania’s Dex Pixia + Diwata
Exalted Weapons work in the following ways:
- They appear in your Arsenal as an unranked moddable Weapon option once you’ve unlocked the Ability.
- All Exalted weapons use the Mod classes expected for the class of weapon.
- Melee Exalted Weapons have their Stance Mod permanently displayed in the modding UI with access to Combos!
- Titania’s Dex Pixia now uses Secondary Mods! More on that in the Titania Exalted Weapons Dev Workshop we posted at the beginning of this week.
- While Exalted Weapons can be ranked, they do not count towards Mastery Rank (with the exception of Khora’s Venari).
- Riven Mods are not generated for Exalted Weapons.
Update 22.20 (05-17-2018)
- Fixed a script error with Titania’s Razorwing.
- Fixed Titania's Razorwing using your Secondary weapon in 'Secondary Only' Sorties.
Update 22.10 (01-25-2018)
Update 21.6 (08-29-2017)
- Fixed Titania’s Razorwing ability jittering out of control at lower framerates when boosting forwards.
Update 21.2 (07-26-2017)
- Fixed a case of being able to get out of the level bounds using Titania's Razorwing.
Hotfix 21.1.1 (07-20-2017)
- Fixed the Mastery Sigil appearing unranked on Titania and her Skins.
Hotfix 21.0.4 (07-05-2017)
- Fixed being unable to hit enemies from within the Rift when using Titania’s Razorwing.
Update 21.0 (06-29-2017)
- Conclave: Reduced the Duration of Titania's Spellbound in Conclave.
- Fixed various Syandana clipping issues through Titania’s wings.
Update 20.5 (05-17-2017)
- Fixed the Incubus Syandana clipping through Titania’s wings.
Update 20.4 (05-04-2017)
- Fixed Titania’s Bullet Jump FX lingering forever.
Update 20.2 (04-12-2017)
- Augment: Lantern - Beguiling Lantern: Attracted enemies take 100% more melee damage from all squadmates.
Update 20.0 (03-24-2017)
- Conclave: Victims of Titania's Lamplight recover slower in Conclave.
- Fixed Titania’s wing clipping through Archwings when viewing anything Archwing-related Codex entries.
- Fixed enemies becoming un-tethered with Titania’s Lantern ability and the Ferrox with Tether Grenades equipped.
Update 19.13 (03-09-2017)
- Rifle Amp and Shotgun Amp Auras now apply to Titania’s Dex Pixia weapons.
Hotfix 19.10.1 (02-14-2017)
- Energy will now be refunded when the target dies between cast and effect on Titania's Lantern.
Update 19.4 (12-16-2016)
- Fixed Titania Solstice skin visual bug after exiting Razorwing.
Update 19.0 (11-11-2016)
- Conclave: Fixed an issue with Titania’s Razorwing ability appearing as ready-to-cast without sufficient energy in Conclave matches.
- Fixed camera offset when using Razorwing while crouching.
- Fixed not seeing the HUD buff indicator from Titania’s Tribute when joining a mission in progress.
- Fixed the Ripkas not appearing on Titania when equipped.
- Fixed an issue with multiple Syandanas not fitting properly on Titania.
- Fixed Titania’s Razorflies being permanently hostile to allies if Razorwing was cast while under an enemy's Status effect.
- Fixed Titania’s Diwata clipping through her body when in Razorwing mode.
- Fixed Titania’s Diwata appearing unattached to her body.
Update: The Index Preview (10-20-2016)
- Fixed Sentinel’s continuing to use their Precepts in the spot where Titania’s Razorwing was cast.
Hotfix: The Vacuum Within 3 (10-13-2016)
- Conclave: Fixed Titania’s Razorwing ability displaying as ready to cast even though the player does not have 100 energy in Conclave.
- Fixed Titania gaining energy while in Limbo’s Rift and having Razorwing active.
- Fixed the Drahk Master taking Titania’s Razorwing weapons.
- Fixed Shadow Debt Mods applying to Titania’s Razorwing weapons.
Hotfix: The Silver Grove 2 (08-22-2016)
- Conclave:
- Fixed Titania’s Razorflies persisting if player leaves while in Razorwing form in Conclave.
- Fixed a Host migration resulting in Titania keeping her Razorwing weapons in Conclave.
- Fixed shrinking when shaking hands with Titania while her Razorwing is active.
- Fixed Titania being stuck in flight mode when running out of Energy during Razorwing.
- Fixed a case where another player spawning with an Aura mod while you were in Titania’s Razorwing would result in you running through the air.
Update: The Silver Grove 1.0 (08-31-2016)
- Fixed issues with being active in Titania's Razorwing preventing the effects of Tribute buffs and Spellbind self-casts.
Hotfix: The Silver Grove 4 (08-25-2016)
- Increased Razorwing's flight speed and reduced damage to Titania on impact and collision with the world.
- Reduced the camera shake on Dex Pixia but added intro aim deviation to keep the same balance.
- Fixed a map hole exploit by bullet jumping and using Razorwing.
Hotfix: The Silver Grove 2 (08-22-2016)
- Removed butterfly sounds from Titania’s idle animations for other Warframes. Butterfly sounds will only play on Titania’s idle animations with Titania equipped.
- Fixed Titania’s Razorwing weapons having zero proc chance.
- Fixed casting Titania’s Spellbind on a player while they are reloading, breaking them and their animation until they melee attack.
- Fixed not being able to shoot/damage enemies upon decasting Titania’s Razorwing.
Hotfix: The Silver Grove 1 (08-19-2016)
- Fixed a case where Titania's Dust and Entangle aura hud buffs (from Tribute) wouldn't be removed when nullified.
- Fixed putting an emblem on Titania without any shoulder attachments will result in the emblem floating off of her shoulder.
- Fixed some of Titania's buff icons not appearing.
Update: The Silver Grove (08-19-2016)
- Introduced.
Last updated: Hotfix 23.0.6 (06-27-2018)
Titania/メディア