- 内なる声に耳を傾け、その力を利用しようとするXakuは、堕落した3つのWarframesに由来する3つのアビリティのうちの1つを選択して発動する。アビリティキーをタップするとAccuse, Gaze, and Deny の3つのサブアビリティを自由に選択することができる。アビリティキー(default 3)を長押しすることで 75 エネルギーを消費して選択したアビリティを発動する。
- 発動コストは アビリティ効率の影響を受ける。
- 発動速度は
Natural Talent と
Speed Driftの影響を受ける。
- タップ/長押しの発動は設定画面から反転させることが可能。
- Xakuのアビリティアイコンの上部にLostのサイクル選択ホイールが表示される。各アビリティの効果時間はホイール内の関連するサブアビリティの下に表示される。
- Channel the Void to access their lost components' unique powers:
- レティクル方向の無制限の範囲にVoid亀裂を生み出す。5 / 7 / 9 / 11m以内にいる5 / 6 / 7 / 8体の敵は4 / 8 / 12 / 16秒間コラプト化しXakuの同盟となって戦う。
- 最大ターゲット数は アビリティ威力の影響を受ける。
- 半径は アビリティ範囲の影響を受ける。
- 時間は アビリティ効果時間の影響を受ける。
- 発動範囲はModの影響を受けない。
- Accuseで敵をコラプト化させるためには敵への視線を必要としない。
- Accuseの影響下にある敵は一時的にテンノの同盟となるが、ほとんどのソースからダメージを受け、一部のWarfarmeのアビリティの影響を受ける。
Mesaの
Peacemakerや
Grasp of Lohkによる浮遊武器は例外である。
- Accuseの影響下にある敵はミニマップ上に味方の青い点として表示される。
- アクティブなAccuseユニットの数は、Xakuのシールドとヘルスインジケータの横にアイコンとして表示される。
- Accuseされた敵はミッションの進行にカウントされる。倒すかアビリティの持続時間が終了していなければ進行できない。
- 最大ターゲット数の上限を下回っている場合、アクティブな状態でリキャストすることができる。新しい敵をリキャストすると、その敵を上限までのAccusedユニットの数に追加する。新しいAccusedユニットはそれぞれ別のアビリティの持続時間を持つ。
- 最大数に達している間はリキャストできない。
- Accuseの発動は全身を使ったアニメーションで、移動や他の行動を制限する。
- Xaku's shoulder and arm pieces visually detach and return to position, as Xaku reaches out with their right hand sending the right side pieces into the Void fissure forming at the targeted location. As the Void fissure forms, Void lightning strikes nearby enemies as the ability's area radius becomes briefly visible then fades with the breach's closing, while Xaku's pieces return to their positions on their body.
- Enemies affected by Accuse glow with an upward stream of Void energy that resembles the Vengeful Trickster Ephemera, as well as emitting a Void energy cloud around the shoulders.
- 範囲とオーラ半径は アビリティ範囲の影響を受ける。
- 時間は アビリティ効果時間の影響を受ける。
- 防御低下の効果は アビリティ威力の影響を受け、 100%に上限がある。最大ランクのアビリティでアビリティ威力を100%増加させることで達成可能。
- 円錐の角度と最大ターゲット数はModの影響を受けない。
- Gazeの影響にある敵は不死身ではあるが通常の状態異常の影響を受ける。ただし
Void 状態異常にはならない。
- Gazeの防御減少オーラは現在のシールドやアーマーの量に影響を与えるため、敵に重なった場合、効果はリターンが減少するようにスタックする(例: 1回目のGazeで50%減少、2回目のGazeで新しいアーマーやシールドの合計値の50%減少)。
- 敵はGazeのオーラの外に移動すると、減少したシールドとアーマーを回復する。
- Gazeの触手効果が完全に発動する前に敵のターゲットが死亡した場合、発動エネルギーコストはXakuに返還される。
- 発動エネルギーが十分でない場合は使用できない。
- While affected, the enemy target emits a radial aura visual effect and emits a Void energy cloud around the shoulders.

- Range is affected by Ability Range.
- Damage is affected by Ability Strength, number of
Grasp of Lohk Void replicas, and
The Vast Untime
Void damage vulnerability.
- Deny's Void damage benefits from Ability Strength, number of Void replicas, and Void damage vulnerability using the following expression:
- Total Void Damage = Void Damage × (1 + Ability Strength) × (Number of Void Replicas + 1) × Void Damage Vulnerability
- At ability rank 3 with a maxed
Intensify equipped, stolen 6 Void replicas, against an enemy affected by The Vast Untime, Xaku will deal 4,000 × (1 + 0.3) × (6 + 1) × 1.5 = 54,600
Void damage.
- Deny's damage can be further amplified by Enemy Body Parts multipliers.
- Duration is affected by Ability Duration.
- Deny's Void beam possesses infinite Punch Through against enemy bodies, but can be obstructed by solid obstacles.
- Beam radius and Sentient resistance reset on hit are not affected by mods.
- Enemies with selective crowd control effect immunity such as the Battalyst and Conculyst are unaffected by Deny's aerial stasis.
- Ability Synergy:
Xata's Whisper はThe Lostのサブアビリティに
Voidダメージを追加しない。
Grasp of LohkはThe Lostの全サブアビリティの影響にある敵を武装解除し、武器を盗むことができる。
- The Lostサブアビリティは様々な形で相互に作用する:
- Accuse can corrupt enemies into allies while they are lifted by Deny. However, it cannot corrupt a Gazed enemy target. Accused units will attack a Gazed enemy target, storing damage to inflict to the victim once released from the Void tendrils.
- Gaze AccuseとDenyのどちらかの効果を受けた敵にキャストすることができる。 Gazeは範囲内のAccuseユニットの防御力を低下させる。Gazing an Accused unit creates an invulnerable decoy that draws enemy aggro until Accuse expires.
- Deny はAccuseユニットには影響しないが、Gaze状態の敵のターゲットにダメージを与える。
The Vast UntimeはThe Lostのすべてのサブアビリティの状態下にある敵に影響を与え、アクティブな間はすべてのサブアビリティのアビリティ効果時間タイマーを一時停止する。
- それぞれのアクティブなサブアビリティはXakuとは別のインスタンスである。そのため、特殊な敵のアビリティを無効化する能力 (e.g. Nullifier Crewman) はXakuだけが影響を受けた場合The Lostのサブアビリティを消失させない。
- All damage prevented by the Gazed target's invulnerability will be dealt in full when the ability ends.
- Gazed targets do not halt mission progression such as Defense waves, allowing your defense reduction auras to persist in an area until you release the targets.
- Gazed targets are still susceptible to status effects. Inflict Invalid procs to create an invulnerable distraction for nearby enemies.
- Cast on enemies in different locations to encompass a larger area with the defense reduction auras, or close to each other to stack the defense reduction on enemies within the overlapping auras if the modded amount is below 100% defense strip.


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