- Titaniaは元の大きさの4分の1に縮小し、空飛ぶ妖精になる。この形態では、Titaniaは永久に空中にとどまり、移動(WASD)、しゃがむ(Ctrl)、ジャンプ(Spacebar)、瞬き(Shift)のホットキーを使用して垂直飛行と水平飛行の能力を得ることができる。
- 飛行速度はスプリント速度MOD(
Rushなど)の影響を受ける。
- Razorwingモードは
Agility Driftと
Aviator/
Ironclad Flightの影響で空中にいるものとしてカウントされる。
- 1.4秒のキャストアニメーションと1.0秒の無効化は
Natural Talentと
Speed Driftの影響を受ける。
- 空中でキャストした場合、これらのキャスト時間とアニメーション時間が大幅に短縮される。
- 飛行速度はスプリント速度MOD(
- 通常の武器の代わりに、Titaniaは2つのRazorwingExalted Weaponを使用している:
Dex Pixiaデュアルマシンピストルと
Diwataヘビーソードである。
- TitaniaはRazorwing状態では主武器を持っていない。
- Razorwing状態では、敵の攻撃に対して50%の回避力を得ることができる。
- 回避率はアビリティ威力の影響を受けない。
- Razorwingがアクティブな間、Titaniaは
Vacuumと同じように生来の10メートルのピックアップ半径を持つ。
- このパッシブ効果は Ironclad Flightを装備することで無効化できる。
- Dex Pixia は独自のステータスを持つ。
- 基本ダメージは1ヒットあたり50 / 80 / 120 / 160である。
- 基本ダメージの配分は10%
衝撃、10%
貫通、80%
切断。
- 1つのクリップにつき、1秒間に5.83発、60発のショットを発射する。発射していないときは、0.25秒の遅延時間の後、自動的に毎秒50発のショットが装填される。
- Dex Pixiaは、10%のクリティカル率と25%の状態異常確率を持ち200%のクリティカルダメージを持つ。
- ダメージはアビリティ威力とほとんどのセカンダリ武器Modの影響を受ける。
- 例えば、
Hornet Strike、
Convulsion、
Intensifyを装備している場合、各ショットのダメージは
基本ダメージ × (1+ダメージMod) × (1 + 属性Mod) × (1 + 威力 Mod) =
160 ×(1 + 2.2) × (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = 1,264.64ダメージを与える。 - The mods that affect Dex Pixia include:
- ダメージ (例,
Pistol Amp と
Hornet Strike)
- physical (例,
Maim)
- elemental (例,
Convulsion)
- クリティカル率 及び クリティカルダメージ (例,
Pistol Gambit と
Target Cracker)
- 状態異常確率 (例,
Sure Shot と
Jolt)
- 勢力 (例,
Expel Infested)
- 発射速度 (例,
Gunslinger)
- リロード速度 (例,
Quickdraw)
- マルチショット (例,
Barrel Diffusion)
- マガジンサイズ (例,
Slip Magazine)
- 貫通距離 (例,
Seeker)
- ダメージ (例,
- Dex PixiaはアコライトMod (例,
Sharpened Bullets) や Amalgam Mod (例,
Amalgam Barrel Diffusion)を装備することはできない。
- 例えば、
- Dex Pixia用のRiven Mod は生成されない。
- 基本ダメージ 1ヒットあたり 150 / 165 / 180 / 200。 アビリティ威力の影響を受ける。
- 基本ダメージの配分は 15%
衝撃, 75%
貫通, and 10%
切断。
- Attacks 1.08 times per second, and can only hit one enemy per attack.
- When attacking with the Diwata, Titania will dash a short distance to her target.
- Diwata has a 200% critical multiplier with a 20% critical chance and a 10% status chance.
- Damage is affected by Ability Strength, the Melee Combo Counter and most mods.
- 例として、最大ランクの
Pressure Point,
Shocking Touch and
Intensify, each hit will deal 基本ダメージ × (1 + ダメージ Mod) × (1 + 属性 Mod) × (1 + 威力 Mod) =
200 × (1 + 1.2) × (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = 1,086.8 ダメージを与える。 - The mods that affect Diwata include:
- ダメージ (例,
Steel Charge)
- physical (例,
Jagged Edge)
- elemental (例,
Molten Impact)
- クリティカル率 と クリティカルダメージ (例,
True Steel and
Organ Shatter)
- 状態異常確率 (例,
Melee Prowess and
Volcanic Edge)
- 勢力 (例,
Smite Infested)
- 攻撃速度 (例,
Berserker Fury
- チャネリング (例,
Life Strike)
- 範囲 (例,
Primed Reach)
Condition Overload
Drifting Contact
Healing Return
Shattering Impact
- 公式にはセットModボーナスはExalted Weaponsには影響しないが(Sacrificial Mod Setを除く)、Gladiator Mod Setは近接やロボティック武器(Helios/Helios PrimeのSentinelGlaiveWeapon Deconstructor/DeconstructorPrime Deconstructor Primeなど)に装備した場合でも適用可能であり、Exalted Weapons自体には適用されない。
- ダメージ (例,
- Diwata にはコンボカウンターMod(
Drifting Contactを除く)、アコライトMod、(例,
Blood Rush), や Amalgam Mod (例,
Amalgam Organ Shatter)を装備することはできない。
- 例として、最大ランクの
- Diwata用のRiven modは生成されない。
- Razorwingがアクティブな間、Titaniaはまた、近くの敵を攻撃するために6つのRazorflyドローンを指揮する。これらの Razorflyは 240 ヘルス, 100 シールド and 3350 装甲値; ヒット毎に10 / 24 / 48 / 80
切断のダメージを与え、敵が倒れるまで群がり続ける。
- Razorfly のダメージは アビリティ威力の影響を受ける。
- ドローンの数とステータスは Modsの影響を受けない。
- Razorflyは脅威レベルが大幅に上昇し、敵の砲火と注意をTitaniaのチームから引き離すことができる。
- Razorflyは敵の砲火によってキルすることができ、Razorwingの再キャストによってのみ補充することができる。
- TitaniaがRazorwing中にキルするとRazorflyのヘルスが回復する。
- Razorflyは敵の頭部に命中した場合
アルケイン プレシジョンのようなヘッドショットを必要とするWarframe Arcanesを発動させることができる。
- チャネリングされた能力として、Razorwingはアクティブになると1秒ごとに5のエネルギーを消費する。Razorwingは能力キーを再度押すことで無効化されるか、Titaniaのエネルギーが枯渇するか、能力が消滅するまでアクティブなままである。
- 発動コストは アビリティ効率の影響を受け、 1秒あたりの発動コストはアビリティ効率とアビリティ効果時間の両方の影響を受ける。
- TitaniaはRazorwingの発動中は、
Energy Vampire、Rift Planeの生得的なエネルギー再生、チームエネルギーリストア、
Energy SiphonおよびEnergizing Dashを使用してエネルギーを補給することができない。
- エネルギーオーブ、 Orokin Void のDeath Orb、
Rage,
Hunter Adrenaline や
アルケイン エナージャイズ はRazorwing作動中でもTitaniaのエネルギーを補充することができる。
- Razorwingのエネルギー消費はAugur Modではシールドに変換されない。
- Ability Synergy:
- Razorwingでは、現在アクティブになっているトリビュート1体につき、最大4体のRazorflyが追加で生成される(最大10体)。
- Razorwing中、Titaniaは対応する供物を拾うことで、これらのRazorflyを蘇生させることができる。
- Razorflyは飛行してTitaniaのために供物を拾う。
- Razorwingでは、現在アクティブになっているトリビュート1体につき、最大4体のRazorflyが追加で生成される(最大10体)。
- Razorwingが発動している間、Titaniaは他のアビリティを発動しながら自由に動き回ることができる。また、装備しているギアのほとんどのアイテムを使用することができ、装備しているギアアイテムのサイズも彼女のサイズに合わせて縮小される。配備されているギアアイテムのサイズは元のサイズのままである。
- Razorwingを起動した状態でTitaniaが行ったキルは、「From on High」(Eidolonの平原にてアークウィングで敵を100体倒す)のチャレンジにカウントされる。
- 一方、RazorwingはRiven Modのチャレンジではアークウィングとはみなされない。
- TitaniaはRazorwingがアクティブな間はUseキー(デフォルトのX)を必要とするアクションを実行できないため、コンソールとの対話、データマスの取得、ダウン中の味方の蘇生ができない。
- OperatorはRazorwing中でも使用することができ、能力を無効にすることなくこれらのアクションを行うことができる。
- コンパニオンはRazorwingを起動すると消滅し、能力が無効化されると戻ってくる。アークウィングと同様に
Animal Instinct と
Primed Animal Instinct が適用される。

- 主要記事: Razorwing Blitz
Razorwing Blitz Razorwing Blitz
- 主要記事: Ironclad Flight
Ironclad Flight Ironclad Flight
- RazorwingはTitaniaの生存率を大幅に向上させる。:
- Dex Pixia は発射速度が高く、Titananiaは短時間で多くのダメージを与えることができる。
- 空中でアビリティを使用すると、すでに空中にいるため、アニメーションの0.3秒ほどの時間を削ることができる。
Growing Powerを装備するか
Pistol Ampを装備するかを決める際、Growing Powerは二次武器の改造を考慮する前にDex Pixiaのベースダメージを増加させ、Pistol Ampは二次武器の改造(
Hornet Strikeなど)であるかのようにDex Pixiaのベースダメージを増加させる。つまり、Growing Powerの25%の能力強度増加は、弱めの能力強度ボーナスと強めのセカンダリウェポンダメージボーナスを伴うより良い選択であるのに対し、Pistol Ampの27%のダメージ増加は、強めの能力ダメージボーナスと弱めのセカンダリウェポンダメージボーナスを伴うより良い選択であることを意味する。
Growing Powerと
Steel Chargeのどちらを装備するかを決めようとした場合、Growing Powerは近接武器改造の前にDiwataのベースダメージを増加させ、Steel Chargeは近接武器改造のようにDiwataのベースダメージを増加させる。Growing Powerにはこのようなアドバンテージがあるにもかかわらず、25%の能力力増加はほとんどの状況でSteel Chargeの60%のダメージ増加に劣る。
Input table not loaded. Javascript Not loaded
Result table not loaded. Javascript Not loaded
- プレイヤーが自分の近接武器とDiwataの両方にGladiator Modsを装備している場合、グラディエーターセットボーナスは両方の武器に装備されているGladiator Modの合計に基づいて決定される。
- 例えば、プレイヤーがグラディエーターMODを近接に2つ、Diwataに2つ装備している場合、使用しているMODが重複していても60%のクリティカル率ボーナスを得ることができる。
- Titania はDiwataを使用してグラウンドスラムはできるが、スラム攻撃は出てきない。
- Titania地面に近づいた時にアークウィング武器を召喚することができる。