Rage 受けたヘルスダメージの割合をエネルギーに変換する。
性能[]
ランク | 効果 | コスト |
---|---|---|
0 | +10% | 6 |
1 | +20% | 7 |
2 | +30% | 8 |
3 | +40% | 9 |
参考[]
- ダメージを受けた時のヘルスから得られるエネルギー量は、Warframe装甲値の影響を受ける。
- Hunter Adrenalineとスタックして合計85%のダメージ変換を行う。
- 時間経過でダメージを与えるステータスダメージとシールドを迂回するダメージに適用される。
- 以下のダメージ源には適用されない。
- 近距離での爆発兵器、Nekrosの Despoil、 Combat Disciplineのような自分に与えたダメージ。
- オロキンVoidやオロキン遺跡船で遭遇するレーザートラップ。
- ナイトメアモードの条件によってヘルスを失ったり、耐久ミッションで生命維持率が0%になることでヘルスを失う場合。
ヒント[]
- RageはAsh、Grendel、Inaros、Mesa、Saryn、Nidus、Valkyrのような高いヘルスを持つWarframeに装備することでより多くのマイレージを得ることができる。
- 特にInarosとNidusはシールドがなく、ヘルスがかなり高いため、レイジの恩恵を大きく受ける。
- 装甲値のようなものからのダメージ軽減はレイジと混同された価値を持っている。 Adaptationや様々なWarframeのアビリティのように、シールドに適用されるダメージ軽減は、それらがヘルスを全く失いにくくするため、特に相性が悪い。
- このことは、ヘルスが低く、ダメージ軽減やシールドが高いフレームは通常Rageには適していないことを意味している。
- Rageはヒーリング効果と一緒に使うことで、再生可能なエネルギー源を作ることができる。
- 例として近接武器の Life Strike、 ファイル:InfestedKogake.png Hirudo, Valkyyのファイル:Hysteria130xDark.png Hysteria、TrinityやOberon回復アビリティ。
- トリニティは既にエネルギーを発生させる 主な手段 を持っていることに注意。
- 多くのWarframeアビリティ増強 (Sarynの Regenerative Moltなど) は、同じようにヒーリング効果を発揮することができる。
- 致命的なダメージを受けた場合、回復する前にWarframeがダウンする可能性がある点に注意。
- 例として近接武器の Life Strike、 ファイル:InfestedKogake.png Hirudo, Valkyyのファイル:Hysteria130xDark.png Hysteria、TrinityやOberon回復アビリティ。
- プレイヤーが Quick Thinkingを装備していて致命的なダメージを受けた場合、得られたエネルギーは緊急時のヘルスに変換される。
- オロキン遺跡船で貯蔵庫を狙う場合、あるいは貯蔵庫が目的ではない場合でも、Decaying ドラゴンキーのハンディキャップを装備してシールドを犠牲にすることで、Rageの効果が発動するまでの時間が短縮される。
- Rageは Hunter Adrenalineよりも5%少ないエネルギーに変換されるが、最大ランクでのコストは2つ少ない。このため、容量に厳しいビルド、特にUmbralのModを利用しているビルドではRageが好ましい。
Bugs[]
- Rage does not provide energy if attacked by Arc Traps
Gallery[]
Patch History[]
Update 11.1 (11-27-2013)
- Reduced effectiveness of the interaction between Rage/Quick Thinking mods to prevent indefinite immortality in all game modes.
Update 10.2 (09-27-2013)
- Rage mod no longer converts oxygen-depletion damage in Survival mode to energy and will not convert asphyxiation or vampire damage to energy.
Hotfix 8.0.6 (05-31-2013)
- Fixed Rage mod not having a polarity.
Update 8.0 (05-23-2013)
- Introduced
See also[]
Warframe Mod | |
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Madurai (Offense) |
Blind Rage • Continuity ( Primed) • Energy Conversion • Gale Kick • Firewalker • Hunter Adrenaline • Intensify • Lightning Dash • Provoked • Rage • Rending Turn • Transient Fortitude |
Vazarin (Defense) |
Adaptation • Antitoxin • Armored Agility • Augur Accord • Aviator • Battering Maneuver • Diamond Skin • Fast Deflection • Flame Repellent • Gladiator Aegis • Gladiator Finesse • Gladiator Resolve • Health Conversion • Ice Spring • Insulation • Lightning Rod • Narrow Minded • Overextended • Quick Thinking • Rapid Resilience • Redirection • Reflection • Reflex Guard • Retribution • Rolling Guard • Shock Absorbers • Steel Fiber • Sure Footed ( Primed) • Undying Will • Vigilante Vigor • Vigor ( Primed) • Vitality • Warm Coat |
Naramon (Utility) |
Augur Message • Augur Reach • Augur Secrets • Constitution • Enemy Sense • Equilibrium • Fleeting Expertise • Flow ( Primed) • Fortitude • Handspring • Heavy Impact • Kavat's Grace • Maglev • Master Thief • Mobilize • Natural Talent • Patagium • Piercing Step • Rush • Streamline • Stretch • Thief's Wit • Toxic Flight • Vigilante Pursuit • Vigorous Swap |
Umbra | Umbral Fiber • Umbral Intensify • Umbral Vitality |