MOD(Modules / Mods ver: 2.0 )は
Warframe、武器、コンパニオン、アークウイングなどを強化する特殊なカードであり、
WARFRAMEのアップグレードシステムである。
MODはパッシブ、アクティブ、アビリティを強化させる効果があり、さらにEndoと呼ばれるアイテムによってMODを強化できる。
ステータスを変更できるRiven Modを除いて、800を超えるMODが存在する。
概要[編集 | ソースを編集]
ランク[編集 | ソースを編集]
ランク(Rank)は、MODのアップグレードレベルを示す値です。MODの下部に青い点で表示されています。
コスト[編集 | ソースを編集]
コスト(Cost)は、武器やフレームにMODを装着した際にアップグレード容量を消費します。その消費量を表わします。MODの右上に表示されます。
極性[編集 | ソースを編集]
極性(Polarity)は、各MOD には独自の極性が割り当てられ、MOD の右上に表示されます。フレームや武器の同じ極性のスロットに入れると消費する MOD 容量を半分にすることができますが、異なる極性のスロットに入れてしまうと消費容量が1.25倍になります。
MODステーション[編集 | ソースを編集]

ランディングクラフト内にあるセクションの一つ。合成(MODのランクアップ)、MOD変換、売却、ENDOへ分解などを行う装置。
合成[編集 | ソースを編集]
変換[編集 | ソースを編集]
- 主要記事: MOD変換
ランクなしのMODを4枚組み合わせて、別のMODを獲得する。
売却[編集 | ソースを編集]
MODを売却し、クレジットを獲得する。売却額はランクなしのMODの場合、コモン 200、アンコモン
500、レア
1,000、レジェンダリー
4,000で、ランクが上がるごとに上昇する。
MOD一覧[編集 | ソースを編集]
名前 | 説明 | 極性 | レア度 | サブカテゴリ |
---|---|---|---|---|
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最後に受けたダメージタイプのダメージ耐性を与える | レア | None | |
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ヘルスと引き換えに機動性を強化する Exclusive to PvP |
アンコモン | エクシラス | |
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エネルギー量を増加。ヘルスを減少させる Exclusive to PvP |
レア | None | |
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エイムグライド中の重力を減少させる | アンコモン | セットMod | |
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滞空中のダメージを軽減、回避を増加。 | レア | エクシラス, Drift | |
![]() |
Increases slide boost while airborne Reduces mobility Exclusive to PvP |
アンコモン | エクシラス | |
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Increases Invalid resistance Reduces mobility Exclusive to PvP |
アンコモン | None | |
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Increases knockdown immunity after being knocked down Increases stagger immunity after being staggered Exclusive to PvP |
アンコモン | エクシラス | |
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アンコモン | None | ||
![]() |
Increases damage resistance while bullet jumping Reduces mobility Exclusive to PvP |
アンコモン | None | |
Armored Agility | ダッシュ速度と装甲値を増加 | レア | Nightmare | |
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Increases damage resistance while dodging Reduces mobility Exclusive to PvP |
アンコモン | None | |
![]() |
Increases damage resistance while knocked down Reduces slide Exclusive to PvP |
アンコモン | エクシラス | |
![]() |
シールド容量を増加 | コモン | セットMod | |
![]() |
アビリティ効果時間を増加 | コモン | セットMod | |
![]() |
アビリティ範囲を増加 | コモン | セットMod | |
![]() |
アビリティ威力を増加 | コモン | セットMod | |
![]() |
滞空中のダメージを軽減する | コモン | エクシラス | |
![]() |
バレットジャンプ、エイムグライド/ウォールラッチ時間増加 バレットジャンプ時に |
アンコモン | エクシラス | |
Blind Rage | アビリティ威力を増加、アビリティ効率を低下 | レア | ||
![]() |
Increases health Reduces mobility Exclusive to PvP |
アンコモン | エクシラス | |
![]() |
オーラ性能とオーラ効力を増加 | レア | エクシラス, Drift | |
![]() |
ノックダウン復帰速度を短縮 アビリティ効果時間を増加 |
レア | Nightmare | |
![]() |
アビリティ効果時間を増加 | レア | None | |
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スライディングを加速させ、摩擦を減少させる アビリティ効果範囲を強化 |
レア | エクシラス, Drift | |
![]() |
アンコモン | None | ||
![]() |
最大エネルギーを増加 パルクール速度を増加 |
レア | エクシラス, Drift | |
![]() |
索敵範囲を上昇させる | レア | エクシラス | |
![]() |
エネルギーオーブを拾うと次のアビリティ発動にアビリティ威力が上乗せされる | レア | None | |
Equilibrium | エネルギー(ヘルス)オーブ取得時ヘルス(エネルギー)も回復 | アンコモン | ||
![]() |
シールドリチャージレートを上昇させる | アンコモン | None | |
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低ヘルス時にアビリティ威力と発動速度強化 Exclusive to PvP |
レア | None | |
![]() |
バレットジャンプ エイムグライド / ウォールラッチ時間を強化 バレットジャンプ時に |
レア | エクシラス | |
![]() |
コモン | None | ||
![]() |
アビリティ効率を強化する、アビリティ効果時間を減少させる | レア | Corrupted | |
![]() |
最大エネルギーを増加 | レア | None | |
![]() |
Increases energy gained at respawn Exclusive to PvP |
アンコモン | None | |
![]() |
ノックダウン無効化確率 シールドリチャージ |
レア | Nightmare | |
![]() |
装甲値を強化する | コモン | セットMod | |
![]() |
エネルギーを消費し、致命的ダメージの一部を無効化する | レア | セットMod | |
![]() |
最大ヘルスを増加する | アンコモン | セットMod | |
![]() |
ノックダウン復帰速度を強化する | レア | エクシラス | |
![]() |
ダッシュ速度を増加し、シールド容量を減少させる Exclusive to PvP |
レア | None | |
![]() |
ヘルスオーブを拾うと装甲値を強化する | レア | None | |
![]() |
高所からの着地時に敵をノックダウンさせる | アンコモン | エクシラス | |
![]() |
アビリティ発動速度を短縮しアビリティ効率を下げる Exclusive to PvP |
レア | None | |
![]() |
ヘルスに受けたダメージをヘネルギーに変換する | コモン | セットMod | |
![]() |
バレットジャンプ エイムグライド/ウォールラッチ時間強化 バレットジャンプ時に |
レア | エクシラス | |
![]() |
コモン | None | ||
![]() |
アビリティ威力を増加する | レア | None | |
![]() |
バレットジャンプ エイムグライド/ウォールラッチ時間強化 バレットジャンプ時に |
レア | エクシラス | |
![]() |
コモン | None | ||
![]() |
摩擦を減らし、スライディングを加速させる | アンコモン | エクシラス | |
![]() |
錠付ロッカーを確率で開錠する | レア | エクシラス | |
![]() |
マークされた敵を倒すと装甲値が増加する | レア | セットMod | |
![]() |
バレットジャンプ エイムグライド/ウォールラッチ時間強化 |
アンコモン | エクシラス | |
![]() |
ダブルジャンプの強さを強化する | コモン | セットMod | |
![]() |
アビリティ効果時間を増加し、アビリティ範囲を減少させる | レア | Corrupted | |
![]() |
アビリティ発動速度を短縮する | レア | None | |
![]() |
Increases mobility Disables energy regen Exclusive to PvP |
アンコモン | エクシラス | |
![]() |
Exposes enemies who are at maximum energy Exclusive to PvP |
アンコモン | None | |
![]() |
Converts respawn energy into overshields Exclusive to PvP |
レア | None | |
![]() |
アビリティ範囲を増加し、アビリティ威力を減少させる | レア | Corrupted | |
![]() |
よろめきからの復帰を早くする | レア | エクシラス | |
![]() |
エイムグライド/ウォールラッチ時間を増加する | アンコモン | エクシラス | |
![]() |
クリティカル時、傷から花が咲く | Peculiar | エクシラス | |
![]() |
敵にダメージを与えるとヒットした部位を膨らませる | Peculiar | エクシラス | |
![]() |
バレットジャンプ、エイムグライド/ウォールラッチ時間を強化 バレットジャンプ時に |
アンコモン | エクシラス | |
![]() |
アビリティ威力とノックダウン無効化確率を強化する | レア | エクシラス, Drift | |
![]() |
アビリティ効果時間を増加する | Legendary | None | |
![]() |
最大エネルギーを増加する | Legendary | None | |
![]() |
ノックダウン無効化確率を増加する | Legendary | エクシラス | |
![]() |
シールド容量と最大ヘルスを増加する | Legendary | None | |
![]() |
ウォールダッシュをするとバレットジャンプ速度が上昇する | コモン | セットMod | |
![]() |
ダウン中の攻撃力を増加する | アンコモン | None | |
![]() |
Reduces shield recharge delay Reduces shield capacity Exclusive to PvP |
レア | None | |
![]() |
エネルギーを消費し、受けた致命的ダメージの一部を無効化する | レア | None | |
![]() |
ヘルスに受けたダメージの一部をエネルギーに変換する | レア | None | |
![]() |
状態異常の自己回復時間を短縮する | レア | None | |
![]() |
シールド容量を増加する | コモン | None | |
![]() |
ブロッキング中に受けたダメージを反射する | コモン | None | |
![]() |
ブロック中に確率でコンボカウントが増える | レア | None | |
![]() |
バレットジャンプ、エイムグライド/ウォールラッチ時間を強化 バレットジャンプ時に |
アンコモン | エクシラス | |
![]() |
近接攻撃を受けると確率で |
レア | エクシラス | |
![]() |
Adds cosmetic Exclusive to PvP |
レア | エクシラス | |
![]() |
Increases mobility Reduces shield capacity Exclusive to PvP |
アンコモン | エクシラス | |
![]() |
ドッジ時、無敵時間と全ての状態異常解除の効果 | レア | None | |
![]() |
ダッシュ速度を増加する | アンコモン | エクシラス | |
![]() |
Adds cosmetic Exclusive to PvP |
レア | エクシラス | |
![]() |
ノックダウン中のダメージを軽減する | レア | エクシラス | |
![]() |
ダッシュ速度増加 アビリティ発動速度を短縮させる |
レア | エクシラス, Drift | |
![]() |
索敵範囲を上昇 エイムグライド/ウォールラッチ時間を増加する |
レア | エクシラス, Drift | |
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装甲値を増加する | コモン | None | |
![]() |
マゴットを消費し、ヘルスを回復する | レア | セットMod | |
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アビリティ効率を高める | レア | None | |
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武器切り替え速度上昇 スライディング加速 摩擦を減少させる |
レア | エクシラス, Nightmare | |
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アビリティ範囲を拡大する | アンコモン | None | |
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ノックダウン無効化確率を追加する | レア | エクシラス | |
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Grants energy after refilling shields after they have been deactivated Exclusive to PvP |
レア | None | |
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武器切り替え速度上昇 | レア | エクシラス, セットMod | |
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低ヘルス時に機動力を上昇させる PvP |
レア | None | |
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マークゾーン内にいる間クリティカルダメージを増加する | レア | セットMod | |
![]() |
Increases shield capacity Reduces mobility Exclusive to PvP |
アンコモン | エクシラス | |
![]() |
Modを地形越しにハイライト表示、ミニマップにも表示する アイテムレーダー範囲増加 |
コモン | エクシラス | |
![]() |
バレットジャンプ、エイムグライド/ウォールラッチ時間を強化 バレットジャンプ時に |
レア | エクシラス | |
![]() |
アビリティ威力増加、アビリティ効果時間を減少させる | レア | Corrupted | |
![]() |
装甲値を増加、Tau耐性を与える | ![]() |
Legendary | セットMod |
![]() |
アビリティ威力を増加、Tau耐性を与える | ![]() |
Legendary | セットMod |
![]() |
最大ヘルス増加、Tau耐性を与える | ![]() |
Legendary | セットMod |
![]() |
ダウンタイマーを延長する | レア | None | |
![]() |
Adds cosmetic Invalid effect to bullet jump Exclusive to PvP |
レア | エクシラス | |
![]() |
索敵範囲を広げる | コモン | エクシラス, セットMod | |
![]() |
シールドリチャージを増加する | コモン | セットMod | |
![]() |
シールド容量、最大ヘルスを増加する | レア | Nightmare | |
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武器の切り替え速度を上昇、装備時にダメージを増加させる | レア | None | |
![]() |
Increases health regen Increases shield recharge delay Exclusive to PvP |
レア | None | |
![]() |
最大ヘルスを増加する | コモン | None | |
![]() |
Adds cosmetic Invalid effect to bullet jump Exclusive to PvP |
レア | エクシラス | |
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低温環境下でのシールド耐性 | コモン | エクシラス |
名前 | 説明 | 極性 | レア度 | Subcategory |
---|---|---|---|---|
![]() |
滞空中のダメージを軽減。エイムグライド/ウォールラッチ時間増加。 | Rare | None | |
![]() |
アビリティ発動時:オーバーシールドがない場合、消費エネルギーの一部をシールドに変換する。 | Uncommon | None | |
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キル時、自身のヘルスを失い、味方のヘルスを回復する。 | Rare | None | |
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敵の装甲値を減少させる。 | Uncommon | None | |
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スナイパーライフルのダメージが増加。 | Uncommon | None | |
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コーパスの射撃精度を減少させる | Uncommon | None | |
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ヘビー攻撃は状態異常確率、状態異常ダメージを増加させるが命中毎にシールドを消費する。 | Rare | None | |
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ミニマップに敵を表示する。索敵範囲を広げる。 | Uncommon | None | |
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エネルギーが徐々に回復する。 | Uncommon | None | |
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武器で状態異常を与えるとアビリティ威力が増加する | Rare | None | |
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感染体の動きを鈍くする | Uncommon | None | |
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ミニマップにアイテムボックスの場所を表示する | Uncommon | None | |
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マークされた敵へ追加ダメージを与える | Rare | Set Mod | |
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自己のコンボ持続時間を短縮させる。味方のコンボ持続時間を増加させる。 | Rare | None | |
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最大ヘルスを増加させる | Uncommon | None | |
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ピストルのダメージを増加させる | Uncommon | None | |
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ピストル弾薬取得時の回復量を増加する | Uncommon | None | |
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アビリティ威力減少。分隊員のアビリティ威力を増加させる。 | Rare | None | |
![]() |
チームのヘルスを徐々に回復する | Uncommon | None | |
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ライフルのダメージが増加する | Uncommon | None | |
![]() |
ライフル弾薬取得時の回復量を増加する | Uncommon | None | |
![]() |
コンパニオンのヘルスと装甲値を上昇させる | Rare | None | |
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敵のシールドを減少させる | Uncommon | None | |
![]() |
ショットガンのダメージが増加する | Uncommon | None | |
![]() |
ショットガン弾薬取得時の回復量を増加する | Uncommon | None | |
![]() |
スナイパー弾薬取得時の回復量を増加する | Uncommon | None | |
![]() |
武器の切り替え速度が向上する | Uncommon | None | |
![]() |
ダッシュ速度が増加する | Uncommon | None | |
![]() |
装甲値を増加させる | Uncommon | None | |
![]() |
近接ダメージが増加する | Uncommon | None | |
![]() |
ヘビー攻撃ワインドアップ速度上昇。コンボ持続時間増加。 | Rare | None | |
![]() |
毒ダメージを減少させる | Uncommon | None |
名前 | 説明 | 極性 | レア度 |
---|---|---|---|
Hammer Shot | クリティカルダメージと、状態異常確率を増加 | レア | |
Heavy Caliber | 基本ダメージが上昇するが、精度が低下する | レア |
名前 | 説明 | センチネル | 極性 | レア度 |
---|---|---|---|---|
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センチネルのシールド回復速度 | 全て | アンコモン | |
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The Sentinel buffs its owner's weapon damage after breaking invisibility granted by Ghost | Shade | Rare | |
![]() |
Mutates ammo to the ammo type your weapon is using and is holding Increases ammo capacity |
Carrier | コモン | |
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戦利品レーダー 索敵レーダー |
全て | レア | |
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Sentinel will zap multiple enemies within range | Diriga | コモン | |
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The Sentinel will attack the first visible enemy in range | Any | Common | |
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センチネルのシールド容量 | 全て | コモン | |
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Sentinel charges a powerful shot and fires at first enemy in sight | Diriga | コモン | |
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敵が複数接近した時、周囲の敵を吹き飛ばす | Wyrm | Common | |
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The Sentinel marks damage multiplying weakspots on enemies with completed codex entries | Helios | レア | |
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Sentinel continually zaps a nearby enemy, trapping them in a stunned state | Diriga | コモン | |
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The Sentinel will drop an energy orb after assisting in kills | Dethcube | Rare | |
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センチネルの最大ヘルス | 全て | コモン | |
[![]() |
敵を自らの近くに誘き寄せ、ダメージとスタンを与える | Djinn | コモン | |
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オーバーヒート時ダメージ増加 | 全て | レア | |
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敵が接近した時に姿を消す 所有者が攻撃した場合クロークは解除される |
Shade | コモン | |
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スキャナーを消費してオブジェクトや敵をスキャンする | Helios | コモン | |
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近くのストレージコンテナを破壊する | Carrier | レア | |
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センチネルの装甲値増加 | 全て | コモン | |
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The Sentinel will attack enemies within range and convert the damage into Shields for the Warframe | Taxon | コモン | |
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Sentinel prevents Status Effects from applying to its owner once every 15s | Wyrm | Rare | |
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Wallrunning regenerates health for its owner every 3m | Any | Rare | |
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The Sentinel regenerates up to three times if killed with full health, and is granted an invulnerability period per each mod rank | 全て | Legendary | |
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The Sentinel will automatically revive itself after a short period when killed | Djinn | Rare | |
![]() |
センチネルが破壊された時、一度だけ自己再生する | 全て | コモン | |
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Increases Heal Rate (Health Regen) of the Sentinel | Any | Common | |
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所有者が攻撃された時、装備中の武器で反撃する | Shade | コモン | |
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The Sentinel will revive its owner at the cost of its own life | 全て | レア | |
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仲間を回復する間バリアを生成する | 全て | レア | |
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The Sentinel shows Fishing Hotspots and applies Luminos Dye on nearby fish | Oxylus | Common | |
![]() |
The Sentinel periodically shows resource containers on the mini-map | Oxylus | Common | |
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破壊された時に爆発し近くの敵にダメージを与える | Any | Rare | |
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The Sentinel has a chance to drop a rare material upon death | Any | Uncommon | |
![]() |
Enemies damaged by the Sentinel drop a health orb upon death | Any | レア | |
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Health orbs increase the Sentinel's armor for a limited time | Any | レア | |
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視界に入った最初の敵を攻撃する | Helios | コモン | |
![]() |
射程に入った最初の敵を攻撃する | Djinn | Common | |
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至近距離にいる敵に強力な攻撃を繰り出す | Dethcube | コモン |
Name | Description | Kubrow | Polarity | Rarity |
---|---|---|---|---|
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クブロウは弾薬とヘルスオーブを掘り出す | Sahasa | Rare | |
![]() |
クブロウが敵に対しフィニッシャー攻撃を仕掛ける | Sahasa | Rare | |
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クブロウは雄叫びをあげ、敵を恐怖状態にする | Raksa | Rare | |
![]() |
クブロウは敵に突進する | Huras | Rare | |
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クブロウの状態異常確率をプレーヤーのプライマリ武器の合計状態異常確率に応じて増加させ、状態異常の持続時間も増加させる | Any | Rare | |
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クブロウのシールドリチャージを増加させる | Any | Rare | |
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クブロウは敵の手を嚙み砕き、武器を落とさせる | Chesa | Rare | |
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Helminthチャージャーは敵を引き寄せダメージを与える | Helminth | Rare | |
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クブロウはマスターを護衛し、シールドをブーストする | Raksa | Rare | |
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クブロウは敵とコンテナから追加のアイテムを抽出する | Chesa | Common | |
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クブロウは敵に対しフィニッシャー攻撃を仕掛ける | Sunika | Rare | |
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敵がそばにいるとクブロウとマスターを透明化する | Huras | Rare | |
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Maggots spawned by the Helminth explode on death dealing Invalid damage based on a percentage of an enemy's health | Helminth | Rare | |
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Increases the damage of the Helminth per Cyst | Helminth | Rare | |
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Helminthチャージャーは敵に向かって突撃する | Helminth | Rare | |
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クブロウは確保ターゲットを捕獲する | Sunika | Rare |
Name | Description | キャバット | 極性 | レア度 |
---|---|---|---|---|
![]() |
クリティカル率上昇 | Adarza | Rare | |
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確率でマスターに幸運をもたらす | Smeeta | Rare | |
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敵に噛みつき、自身のヘルスを回復する | Vasca | Rare | |
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透明化し、敵の注意を引き寄せるデコイを展開する | Smeeta | Rare | |
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敵に飛びかかりダメージを与え、スタンさせる | Any | Uncommon | |
![]() |
ダメージを跳ね返し、威力を上昇する | Adarza | Rare | |
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キャバットは敵の存在を警告する | Any | Uncommon | |
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キャバットは強力な攻撃でダメージを与え、装甲値を減少させる | Any | Uncommon | |
![]() |
追加で敵を攻撃し、攻撃範囲を上昇させる | Any | Uncommon | |
![]() |
The Kavat has a chance to ignore lethal damage and become immune for a short duration | Any | Rare | |
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Increases Kavat ability duration | Any | Rare | |
![]() |
キャバットは自身の領域に侵入してきた野生生物をなだめる | Any | Uncommon | |
![]() |
主人かダウン中、自身のヘルスを犠牲にして蘇生させる | Vasca | Rare |
名前 | 説明 | 極性 | レア度 |
---|---|---|---|
![]() |
クリティカル率とクリティカルダメージ増加 | Rare | |
![]() |
コンパニオンはアイテムを探知し回収する | Uncommon | |
![]() |
Rare | ||
![]() |
Rare | ||
![]() |
シールドリチャージ速度増加 | Uncommon | |
![]() |
Rare | ||
![]() |
Restores player health as the Companion deals damage | Common | |
![]() |
Increases Companion's Critical Chance based on the Critical Chance of the player's primary weapon | Uncommon | |
![]() |
近接ダメージ増加位 | Uncommon | |
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ペットは確率で施錠されたロッカーを開錠する | Common | |
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仲間を蘇生時シールドを展開する | Uncommon | |
![]() |
Rare | ||
![]() |
Rare |
名前 | 説明 | 極性 | レア度 |
---|---|---|---|
![]() |
Necramechの スライド攻撃ダメージを+X%増加する | Common | |
![]() |
Necramechの アビリティ効果時間を+X%増加する | Uncommon | |
![]() |
ホバー効率を+X%増加する | Uncommon | |
![]() |
エンジン効率を +X%増加する | Uncommon | |
![]() |
最大エネルギーを +X%増加する | Rare | |
![]() |
スライディング効率を +X%増加する | Uncommon | |
![]() |
近接攻撃速度を+X%増加する | Common | |
![]() |
Necramechのジャンプ高度を +X%増加する | Uncommon | |
![]() |
Necramechの アビリティ威力を by +X%増加する | Rare | |
![]() |
Necramechの 近接ダメージを +X%増加する | Rare | |
![]() |
Necramechの 近接攻撃範囲を増加する | Common | |
![]() |
Necramechのシールド容量を +X%増加する | Common | |
![]() |
Necramechの エンジン回復速度を +X%増加する | Common | |
![]() |
Necramech 近接スラムダメージを +X%増加する | Rare | |
![]() |
スライディング加速を +X%増加する | Common | |
![]() |
装甲値を +X%増加する | Uncommon | |
![]() |
アビリティ効率を +X%増加する | Rare | |
![]() |
アビリティ効果範囲を +X%増加する | Uncommon | |
![]() |
最大エンジンを +X%増加する | Rare | |
![]() |
最大ヘルスを +X%増加する | Common |
他言語:
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