- Bonewidowはフックを構え前方に突進し、25のエネルギーを消費して最初に接触した敵を串刺しにする。範囲内に敵がいない場合はエネルギーを使用しない。 串刺しにされた敵は無力化され、倒されるか解放されるまでBonewidowによって運ばれる。串刺しの間、敵は最大ヘルスの5% / 10% / ?% / ?%の
衝撃ダメージを毎秒受ける。各ダメージインスタンスの25% / 30% / ?% / ?%はヘルスポイントに変換され、Bonewidowを毎秒継続して回復させる。
- エネルギーコストはアビリティ効率の影響を受ける。
- 毎秒のダメージとライフ吸収率はアビリティ威力の影響を受ける。
- アビリティボタン (初期 1)を再度押すと照準した先に敵を投げる。敵は生きた投擲物となり、投げた方向へ高速で移動する。衝突時、敵は 10 / 12 / 15 / 17メートル半径で爆発を起こし、自信と射程内の全ての敵に
衝撃ダメージと状態異常効果を与える。与えるダメージ量は投げられた敵のその時点でのヘルスポイントの 30% / 35% / ?% / ?%。
- 爆発半径はアビリティ範囲の影響を受ける。
- 爆発ダメージは アビリティ威力の影響を受ける。
- Meathook は Shield Maidenを発動している間は使用できず、Shield Maidenを発動すると串刺しにした敵を落とす。