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TopEnemy Grineer TopWeapon Weapons

リロード速度が増加したこのリッチ専用グレネードランチャーは騒乱と破壊を引き起こす。

Kuva Tonkorファイル:GrnGrenadeLauncher.png Tonkorグレネードランチャーのクバ版でクリティカル確率、状態異常確率、弾薬所持数、リロード速度が向上しているが、ダメージは若干低い。

取得[]

Kuva Tonkor はこれを装備したクバ・リッチを抹殺することで入手できる。リッチを倒した後プレーヤーのファウンドリに追加され、武器スロットに空きがあればすぐ入手できる。

武器自体のトレードはできないが、リッチを転向させた場合はリッチ自体をトレードできる。トレードはクラン Dojoのクリムゾンブランチで行われる。受け取る側がすでにリッチを起動している場合は新たなリッチを受け取ることはできない。リッチを受け取った場合、自身で起動した際と同様にリッチを抹殺することで武器を入手できる。

特徴[]

この武器は主に Slash b 切断ダメージを与える。

Advantages:

  • 生得的な Blast b 爆発ダメージ – MachineryFossilizedに対して有効。
    • グレネードとの物理的な接触では Puncture b 貫通ダメージを与える。
  • 非常に高い クリティカル確率
  • 高い クリティカル倍率
  • 平均以上の状態異常確率
  • グレネードはオブジェクト表面や敵に衝突すると 7メートル半径の範囲で爆発する。
    • グレネードの最短射程距離は8 メートルで自己スタガーを軽減する。
  • 直撃すると爆発の有無にか関わらずノックダウンする。
  • ピンポイントの 精度
  • 早い リロード速度
  • Tonkor専用の Precision StrikeMod TT 20px Precision Strike modとランチャー専用の Adhesive BlastMod TT 20px Adhesive Blast modを使用できる。
  • FirestormMod TT 20px Firestorm, Amalgam Furax Body CountMod TT 20px Amalgam Furax Body Count, と Cautious ShotMod TT 20px Cautious Shotの恩恵を受ける。
  • 武器に極性を付与することで最大ランクが2上昇し、5回極性を付与すると最大ランクが40まで上昇する。
  • リッチを生成したWarframeに基づき Impact b 衝撃, Heat b 火炎, Cold b 冷気, Electricity b 電気, Toxin b , Magnetic b 磁気,Radiation b 放射線 のダメージボーナスが追加される。

Disadvantages:

  • 生得的な Blast b 爆発ダメージ – フェライトアーマーに対して有効ではない。
    • 爆発ダメージは物理系の Slash b 切断, Impact b 衝撃 またはPuncture b 貫通 ダメージ modで増加させることはできない。
  • ?mから?mのターゲット距離で 100%から 50%への直線的なフォールオフがある。 (距離は発射速度の影響を受ける)。
  • グレネードは移動時間があり、重い弧を描き、爆発までに8m移動する必要がある。
    • グレネードが爆発せずに敵に当たった場合、爆発に比べてはるかに少ないダメージを与える。
  • 爆発は自己スタガーを誘発する。
    • FirestormMod TT 20px Firestorm/Amalgam Furax Body CountMod TT 20px Amalgam Furax Body Countを使うか、爆発する前に手榴弾の衝突エリアに向かって突進しない限り、爆発する前の最低移動距離が6mあれば偶発的な自己スタガーを防ぐことができる。
  • 爆発は中心衝突から100%から30%まで直線的なダメージのフォールオフを持つ。
  • わずか1発のマガジンは頻繁なリロードを必要とする。
  • レアなスナイパー弾薬を使用する。

比較:

  • Kuva Tonkor, compared to Tonkor:
    • Lower base damage (59 vs. 75)
    • Higher area attack damage (674 vs. 650)
    • Higher critical chance (30% vs. 26%)
    • Higher status chance (18% vs. 10%)
    • Larger max ammo capacity (60 rounds vs. 30 rounds)
    • Faster reload speed (2 s vs. 2 s)
    • Higher Mastery Rank required (13 vs. 5)
    • Lower disposition (0 vs. 2)

Notes[]

  • 他のクバ武器と同様に、この武器を入手するために表示されているマスターランクを満たす必要はない。この武器を所持しているクバ・リッチを抹殺すると、ファウンドリから入手できる。
  • 武器には、手に入れたクバ・リッチの名前の接頭語(例:Odizrigg Agekk Kuva Tonkor)が付く。
  • 武器の最大ランクは5極化後の40が上限。(最大ランクはFormaを追加するごとに2ずつ増加する)。
    • その極性レベルで武器が新たな最大ランクに達すると、追加の極性を追加することができる。
    • また、追加されたランクごとにマスタリーランクの経験値が加算され、合計4,000ポイントが付与されます。
    • Modの容量はランクの追加に応じて変化し、オロキンカタリストを装着した状態ではランク40で合計80に達する。
      • オロキンカタリストを装着していない場合は最大で40。そこに到達するために必要な5つの極化Modスロットを加味すると、オロキンカタリスト無しで育成完了する可能性もある。
      • 武器を極化した後、武器のランクが31以上になるまでは、30以上の追加Mod枠(オロキンカタリストでは60)は効果を発揮しない。
  • リッチを召喚したWarframeに依存した追加ボーナスダメージが付属。


属性 創始者 Warframe*
Impact b 衝撃 BaruukIconNewLook BaruukGaussIcon272 GaussGrendelIcon272 GrendelRhinoIcon272 RhinoWukongIcon272 WukongZephyrIcon272 Zephyr
Heat b 火炎 ChromaIcon272 ChromaEmberIcon272 EmberInarosIcon272 InarosNezhaIcon272 NezhaProteaIcon272 ProteaVaubanIcon272 VaubanWispIcon272 Wisp
Cold b 冷気 FrostIcon272 FrostGaraIcon272 GaraHildrynIconNewLook HildrynRevenantIcon272 RevenantTitaniaIcon272 TitaniaTrinityIcon272 Trinity
Electricity b 電気 BansheeIcon272 BansheeExcaliburIcon272 ExcaliburLimboIcon272 LimboNovaIcon272 NovaValkyrIcon272 ValkyrVoltIcon272 Volt
Toxin b AtlasIcon272 AtlasIvaraIcon272 IvaraKhoraIcon272 KhoraNekrosIcon272 NekrosNidusIcon272 NidusOberonIcon272 OberonSarynIcon272 Saryn
Magnetic b 磁気 HarrowIcon272 HarrowHydroidIcon272 HydroidLavosIcon272 LavosMagIcon272 MagMesaIcon272 MesaXakuIcon272 Xaku
Radiation b 放射線 AshIcon272 AshEquinoxIcon272 EquinoxGarudaIcon272 GarudaLokiIcon272 LokiMirageIcon272 MirageNyxIcon272 NyxOctaviaIcon272 Octavia

*Prime/Umbraバージョンは通常と同じ属性である。

Tips[]

  • 通常のTonkorと同様に高いクリティカル確率を持つため Hunter MunitionsMod TT 20px Hunter Munitionsが仕様の候補に挙げられる。

Trivia[]

Media[]


Patch History[]

Hotfix 27.3.8 (04-02-2020)
  • Fixed the Kuva Tonkor requiring an Orokin Catalyst to unlock its Exilus Slot instead of an Exilus Adapter.

Hotfix 27.2.2 (03-06-2020)
Reduced the following AoE weapons Radial Damage Falloff from central impact that were all previously 90%:

  • Kuva Tonkor: 70%

Update 27.2 (03-05-2020)

Self Damage Changes

We are getting rid of Self Damage and replacing it with something else: instead of Self Damage, it’s now ‘Stagger’. This change completely removes the chance of killing yourself, and instead now creates scenarios where you will interrupt yourself - or ‘Stagger’ - to varying degrees if you aren’t careful.

The degrees of Self-Interrupt start with a small stumble all the way to full knockdown depending on how close you are to the center of explosion. Any Mods referring to Self Damage will be converted to acknowledge Stagger.

With this Self-Interrupt system, we have added dozens of new recovery animations that harness a ninja-like recovery experience. By pressing ‘Jump’ at the correct time, you can execute a ninja-skill-based knockdown recovery to ALL in-game knockdowns. This ninja recovery window is indicated by a glowing FX on your Warframe.

In the original Dev Workshop, we said:
As a result of this overall systemic change, Weapons with Stagger will be getting approximately a 20% buff in Damage, with any weapons with AOE receiving a 50% Radial Damage Falloff from central impact.

This is no longer accurate after continued testing. What we are doing now is:

No damage buffs have been added, but any weapons with AOE are receiving ~20% increase in Radius. Additionally, AOE weapons are receiving a 90% Radial Damage Falloff from central impact. This means on the very outer section of the explosion Radius 10% of the Damage will be dealt. Tactics will be deadly - aim true, Tenno.

Why: Several players brought up the history of the Tonkor and we want to make sure we ship this change in a place that’s conservative in its starting point from a balance perspective. The complete removal of Self Damage does change the pace of destruction with some of the game’s most powerful weapons, so we want to make sure we can iterate upwardly instead of releasing a bonanza of explosions with no other choices.

Hotfix 26.0.7 (11-14-2019)

  • Explosion damage changed from 674 Blast to 176 Puncture, 270 Slash, and 228 Blast (undocumented).
  • Fixed Kuva Lich weapons that do damage on both impact and explosion (Kuva Ogris, Kuva Ayanga, etc) doing significantly less overall damage than expected. This was due to the Elemental bonus only being applied to the "on impact" of the projectile itself and not the explosion.

Hotfix 26.0.4 (11-05-2019)

  • Reload speed changed from 1.7 to 1.5

Update 26.0 (10-31-2019)

  • Introduced.

See Also[]

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