Kuva Drakgoonはファイル:GrineerFlakCannon.png Drakgoonフラックスキャノンの Kuva版版で、マガジンが大きく、リロード速度が速く、チャージ時間が速く、チャージしたショットのクリティカル確率が非常に高いのが特徴だが、基本的なダメージには多少の犠牲を払っている。
取得[]
Kuva Drakgoon はこれを装備したクバ・リッチを抹殺することで入手できる。リッチを倒した後プレーヤーのファウンドリに追加され、武器スロットに空きがあればすぐ入手できる。
武器自体のトレードはできないが、リッチを転向させた場合はリッチ自体をトレードできる。トレードはクラン Dojoのクリムゾンブランチで行われる。受け取る側がすでにリッチを起動している場合は新たなリッチを受け取ることはできない。リッチを受け取った場合、自身で起動した際と同様にリッチを抹殺することで武器を入手できる。
特徴[]
この武器は主に 切断ダメージを与える。
Advantages:
- 高い
切断 ダメージ – ヘルスに対して効果的。
- チャージショットでは高い クリティカル確率と クリティカル倍率 。
- 全体的にとても高い状態異常確率。
- 非常に早いチャージ速度。
- 高い 弾薬効率。
- 1回の跳弾あり。
- これは、多少難易度は高いが、壁に向かって発射し、カバーの背後にいる敵を倒すことができる。
- チャージショットは生得的な1.5 mの 貫通距離を持つ。
- チャージ/スプレッドの仕組みにより複数の範囲で効果を発揮する:
- アンチャージショットは、中・長距離で複数の敵を軟化させ、近距離では1つのターゲットに素早く命中させることが可能。
- チャージショットは、より長い射程範囲に集中した爆風を発射し、高い単発ダメージを与える。
- ダメージ・フォールオフはない。
- Drakgoon専用の
Fomorian Accelerant modが使用できる。
- 武器に極性を付与することで最大ランクが2上昇し、5回極性を付与すると最大ランクが40まで上昇する。
- リッチを生成したWarframeに基づき
衝撃,
火炎,
冷気,
電気,
毒,
磁気,
放射線 のダメージボーナスが追加される。
Disadvantages:
比較:
- Kuva Drakgoon, compared to Drakgoon:
- Lower base damage (230 vs. 400)
- Higher charged status chance (10% vs. 6%)
- Lower charge attack damage (460 vs. 700)
- Faster charge time (0.3 s vs. 0.5 s)
- Higher base critical chance (22% vs. 8%)
- Higher base critical multiplier (2x vs. 2x)
- Higher base status chance (10% vs. 4%)
- Larger magazine (11 rounds vs. 7 rounds)
- Faster reload speed (2 s vs. 2 s)
- Higher Mastery Rank required (13 vs. 5)
- Lower disposition (2 vs. 2)
Notes[]
- 他のクバ武器と同様に、この武器を入手するために表示されているマスターランクを満たす必要はない。この武器を所持しているクバ・リッチを抹殺すると、ファウンドリから入手できる。
- 武器には、手に入れたクバ・リッチの名前の接頭語(例:Odizrigg Agekk Kuva Drakgoon)が付く。
- 武器の最大ランクは5極化後の40が上限。(最大ランクはFormaを追加するごとに2ずつ増加する)。
- その極性レベルで武器が新たな最大ランクに達すると、追加の極性を追加することができる。
- また、追加されたランクごとにマスタリーランクの経験値が加算され、合計4,000ポイントが付与されます。
- Modの容量はランクの追加に応じて変化し、オロキンカタリストを装着した状態ではランク40で合計80に達する。
- オロキンカタリストを装着していない場合は最大で40。そこに到達するために必要な5つの極化Modスロットを加味すると、オロキンカタリスト無しで育成完了する可能性もある。
- 武器を極化した後、武器のランクが31以上になるまでは、30以上の追加Mod枠(オロキンカタリストでは60)は効果を発揮しない。
- リッチを召喚したWarframeに依存した追加ボーナスダメージが付属。
属性 | 創始者 Warframe* |
---|---|
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*Prime/Umbraバージョンは通常と同じ属性である。
- 基本ダメージが低くなったにもかかわらず、最低属性ダメージボーナスが25%となり、クリティカル性能が増加したKuva Drakgoonは、チャージされたショットに対しても平均でオリジナルのDrakgoonよりも多くのダメージを与える。また、42.1723%以上のダメージボーナスにより、チャージされていないショットも平均してより多くのダメージを与えることになる。これは基本的なクリティカルヒット率のみを考慮したもので、状態異常確率の増加は状態異常ベースのダメージも増加させる。
- クリティカル確率やダメージを強化するModは、オリジナルよりもKuva Drakgoonの優位性を高める。
- Kuva Drakgoonはチャージショットとアンチャージショットの状態異常確率が同じで、Drakgoonはアンチャージショットの状態異常確率が低いため、Kuva Drakgoonのアンチャージショットの方が状態異常ベースのダメージが大きくなる。
Media[]
Patch History[]
- Greater than 100% Status having meaning
Shotguns have a unique Role here based on a very patch-work history with how they interact with Status Chance. A Shotgun that shoots 99% Status Chance would give you 35% (roughly) status per pellet. 100% Status Gives you 100% Status per pellet. This huge jump in performance happens with just a 1% gain - why? Well, to answer that we have to look at our choice to make what the UI conveys reality. It would feel broken to shoot a Shotgun with 100% Status and not see a perfect spread of Effects. In reality, to make Status consistent we have to treat Shotguns as a special case.
Shotguns as a special case means we have buffed the Status Chance of all Shotguns by x3 or greater. The UI now behaves to show the reality that you are determining Status Chance per pellet.
- (Undocumented) Status chance per projectile increased from 3% to 9%.
Update 26.0 (10-31-2019)
- Introduced.
See also[]
- ファイル:GrineerFlakCannon.png Drakgoon, the normal counterpart of this weapon.