救出(Rescue)は、刑務所施設は捕らえられている人質の救出を目標とするミッション。アップデート13.2.0 でリニューアルされRescue 2.0となった。
人質の仕様[]
人質にはヘルスが設定されている。ヘルスが無くなりダウンするとダウンタイマーのカウントダウンが始まりプレイヤ同様蘇生受付待ち状態となる。カウントダウンが0になる前に蘇生できなければミッション失敗となる。減少したヘルスは、ギアのチーム ヘルス パックや、TRINITYのBlessing等で回復可能。 セカンダリ武器を渡すことができ、人質が倒した経験値はプレイヤにも入る(渡したセカンダリ武器にも入る)。 プレイヤーから50m離れるとワープする。
報酬[]
以下の条件を1つ達成する毎に1ポイント、最大3ポイントを獲得できる。獲得したポイントとミッション難易度によって報酬が決定される。
- 人質を救出 - ミッション達成の最低条件
- ステルスでの救出 - 警報を鳴らされる前に救出する
- 看守を全員掃討 - 1~4体いる看守(ワーデンという名前の敵)を全て倒す
ポイント | 初級 レベル 1-15 |
中級 レベル 16-25 |
上級 レベル 25+ |
ナイトメア |
1ポイント | なし | ベイパースペクター の設計図 |
フェーズスペクター の設計図 |
フォーススペクター の設計図 |
2ポイント | ベイパースペクター の設計図 |
フェーズスペクター の設計図 |
フォーススペクター の設計図 |
コズミックスペクター の設計図 |
3ポイント | フェーズスペクター の設計図 |
フォーススペクター の設計図 |
コズミックスペクター の設計図 |
コズミックスペクター の設計図 |
ミッション | |||
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PvE | 通常 | 抹殺 • 確保 • 掃滅 • ハイジャック • 機動防衛 • 救出 • 妨害 (駆除) • 潜入 • クロスファイア | |
通常エンドレス | 耐久 •発掘 • 感染回収 • 傍受 • 防衛 • 脱出(Defection) • 分裂(Disruption) | ||
アークウィング | 掃滅• 傍受 • 機動防衛 • ラッシュ• 突撃• 追跡 | ||
エンペリアン | 小戦 | ||
特殊 | アリーナ • トライアル • インデックス • ジャンクション • サンクチュアリ交戦 | ||
オープンワールド | 依頼 | ||
PvP | クラン | ||
アリーナ | Duel • Solar Rail Conflict セファロンキャプチャー • 全滅 • チーム全滅 • Lunaro | ||
アラート • イベント • クエスト • Hazards • 侵略 • ナイトメア • ソーティー • タイルセット • VOID亀裂 • Granum Void • 鋼の道のり • KUVAサイフォン • 仲裁 |