Warframe日本語 Wiki
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仲裁アービターズ・オブ・ヘクシス がホストする特殊なアラートでエンドレスミッションのエリートバージョンと、難易度の高い追加のモディファイアを特徴としている。アップデート23.10で導入された。

仕組み[]

仲裁に挑むには星系マップで接続されている全てのノードを完了している必要がある。これにはダークセクタールアクバ要塞が含まれる。また、個別ノードの遺跡船も該当する。例外はエリスMutalist Alad VJordas Golem抹殺、遺跡船Zealoid Prelate抹殺である。プレーヤーはリレーのアービターズ・オブ・ヘクシス部屋で仲裁人に話しかけることでどのノードを完了させる必要があるか確認できる。

これにはロパロリストノードの完了も必要であり、これにはキメラプロローグとそれに至るまでのすべてのストーリークエストを完了している必要がある。

プレイヤーが仲裁をアンロックすると、操作ウィンドウに表示される。星系マップ上の任意のポイントには1つの仲裁アラートが表示され、1時間ごとにノードが入れ替わる。仲裁はエンドレスミッション(耐久傍受防衛発掘脱出感染回収分裂)を持つノードのみを選択し、敵のレベル範囲は60~80から開始される。

ルール[]

  • ソーティーミッションと同様、ランク30のフレームでしか参加できない。
  • プレーヤーはヘルスをすべて失うと直ちにDead状態になる:ダウン状態にはならず、蘇生も出来ない。
    • SacrificeMod TT 20px Sacrifice は仲裁では機能しない。 InarosIcon272 Inarosのパッシブも発動しない。
      • ただしNidusIcon272 NidusWukongIcon272 Wukongが持つ revival passivesなどの復活パッシブ、 LokiIcon272 LokiSavior DecoyMod TT 20px Savior DecoyOberonIcon272 OberonPhoenix RenewalMod TT 20px Phoenix RenewalKhoraIcon272 KhoraVenari BodyguardMod TT 20px Venari BodyguardそしてProteaIcon272 ProteaTemporalAnchor130xDark Temporal Anchorは正常に機能する。
      • 一般的には、ダウン状態に全く入らないエフェクトのみが機能する。
    • コンパニオンもまたダウン状態にならない点に注意。キャバットTek AssaultMod TT 20px Tek Assaultを装備することによって死を防ぐことができ、 センチネルが装備できる (Primed RegenMod TT 20px Primed) RegenMod TT 20px RegenReawakenMod TT 20px Reawakenも通常通り機能する。
  • プレイヤーが死亡すると、そのプレイヤーの死亡場所に目標地点を持つ復活タワーが現れ、アービトレーションドローン(下記参照)が死亡時に復活トークンをドロップし始める。
    • 復活トークンはインデックスポイントと同じように機能する。それを拾うことで、Warframeの最大ヘルスとシールドを下げ、常にエネルギーを消耗するResurgence Burdenデバフを得る。
    • 死んだプレイヤーを蘇生させるためには5個の復活トークンを必要とするが、一人のプレーヤーが所持している必要はない。累積で5ポイントに達した際、所持しているプレーヤーは、同時に復活タワーに持って行く必要がある。
      • 復活トークンを所持しているウォーフレームが死亡した場合、所持しているトークンは全て失われる。
      • 復活トークンは VacuumMod TT 20px VacuumFetchMod TT 20px Fetchの影響を受けない。
      • 全てのプレイヤーが復活するか、死んだプレイヤーがミッションから離れると、余った復活トークンは消え、デバフが解除される。
  • ミッションには、それぞれに固有のモディファイアがある:
    • 発掘:発掘時間が100秒から180秒に増加し、2回の発掘で1ラウンドの報酬にカウントされる。
    • 耐久:生命維持カプセルの量が通常の75%になる。
    • 傍受:敵の傍受速度が2倍になる。
    • 防衛(LuaのStöflerノードを除く)。防衛目標はファイル:AHAkbolto.png Telos Akboltoで武装したHexis Operative NPCである。ソーティー防衛とは異なり、Operativeは自力でローミングするのではなく選ばれたプレイヤーの後を追い、Tennoが武器を貸すことは出来ない。ウェーブ間のダウンタイムは2秒に短縮される。プレイヤーと同様にOperativeはダウン状態には入らず、死亡すると即ミッション失敗となる。
    • 脱出:救助対象者は蘇生できない。
    • 感染回収:コンソールのヘルスは通常の半分になる。
    • 分裂:デモリストとデモリッシャーのビープ音の範囲が半減し、テンノから15m以内にいるとマークされる(30mから)。
  • ミッションを中断すると報酬は得られない。ミッションに失敗してもローテーション終了時に獲得した報酬は維持されるが、敵がドロップした素材やクレジットは無くなる。

アービトレーションシールドドローン[]

アービトレーションシールドドローンは敵のランクに応じてスポーンする。シールドオスプレイに似た挙動を持つが次の点で異なる:

  • 近くにいる敵(他のArbitration Dronesを除く)に完全なダメージとWarframeアビリティの耐性を与える。また、Warframeのアビリティ自体にも耐性を持つ。
    • アビリティ耐性はLimboIcon272 LimboのRift Planeにも及ぶが、彼らはRift Planeに入ることができないため、 Cataclysm130xDark Cataclysmの中にいてもRiftの中の誰かに殺されることはない。ドローンもRift Planeに入ることができないため、オペレーターに切り替えてダメージを与えることができる。ドローンに守られた敵はリフト内のプレイヤーにダメージを与えることはできない。
    • ほとんどの敵分隊は仲裁ドローンに護衛されているため、効果範囲のダメージを重視したビルドは採用しにくいかもしれない。ドローンの爆発はエリアダメージとクラウドコントロールに寄与するため、シングルターゲットのダメージに焦点を当てた方が有効な場合もある。
    • 武器であるにもかかわらず、ドローンはまた、すべてのExalted武器からのすべてのダメージと効果に対して耐性を持っている。
  • 死亡時に爆発し、効果範囲内の他の裁定ドローンを含むすべての敵ユニットに3000のBlast b 爆発 ダメージを与える。
    • プレイヤーはできるだけ早くドローンに対処することを推奨する。ドローンはかなり小さく、素早く動き回るので、CrpShotgun Arca Plasmorのような大きな投射弾ヒットボックスを持つ投射弾ランチャーや武器が理想的である。スナイパーライフルは、遠くからドローンを狙い撃つのにも適している。
    • 死亡時の爆発は、近くにいる仲裁シールド・ドローンにダメージを与えることができる。これを有利に使いましょう。
    • Hotfix 23.10.7の時点では、Arbitration Shield DronesはAncient Healerのダメージ軽減オーラの恩恵を受けていない。


ボーナス[]

  • ゲームプレイの多様性を促進するために、プレイヤーはアラートごとにランダムなWarframeと武器に+300%の能力強度ボーナスと+300%のダメージボーナスを与えられる。例えば、あるプレイヤーはExcaliburIcon272 Excaliburおよび/または ファイル:DESkana.png Skanaでプレイした場合にボーナスが与えられ、別のプレイヤーはMagIcon272 Magおよび/またはBraton Bratonでプレイした場合にボーナスが与えられる。
    • ボーナスは、プレイヤーが所有していないウォーフレームや武器にも適用される。
    • ボーナスは、ウォーフレームや武器が持っているバリエーション(プライムやシンジケートなど)にも適用される。

報酬[]

ミッション[]

仲裁アラートではローテーションを完了するごとにビタス・エッセンスが1つずつ報酬として与えられ、それ以上は仲裁ドローンからのレアドロップとなる。プレイヤーは集めたビタス・エッセンスを使って、リレーのアービターズオブヘクシス部屋にいる仲裁人からユニークなアイテムやModを購入することができる。

報酬は、通常のミッションで使用されるAABCローテーションとは異なり、AABBCC...ローテーションとなっている。最初の4つのローテーションを終えると、無限にCローテーションを続ける。

View 報酬 List


Rotation A Rotation B Rotation C
Endo64 900 Endo 44% Endo64 1200 Endo 44.5% Endo64 1500 Endo 33%
Ayatan Ayr像 9% Ayatan Piv像 12% Ayatan Orta像 20%
Ayatan Sah像 9% Ayatan Vaya像 12% VitusEssence64 3 ビタス・エッセンス 7%
Ayatan Valana像 9% VitusEssence64 3 ビタス・エッセンス 7% Blueprint2 Seeding Step Ephemera 設計図 5%
VitusEssence64 3 ビタス・エッセンス 7% アルケイン ブレード Charger 5% アルケイン タンカー 5%
アルケイン タンカー 5% アルケイン プライマリチャージャー 5% アルケイン ピストリアー 5%
アルケイン ピストリアー 5% アルケイン ボディガード 5% アルケイン ブレードチャージャー 5%
アルケイン ボディガード 5% FusionCorePackSilversingle Adaptation 2.5% アルケイン プライマリチャージャー 5%
FusionCorePackSilversingle Adaptation 2% FusionCorePackSilversingle Combat Discipline 2.5% Blueprint2 オーラフォーマの設計図 4.5%
FusionCorePackSilversingle Aerodynamic 2% FusionCorePackSilversingle Shepherd 2.5% FusionCorePackSilversingle Combat Discipline 3.5%
FusionCorePackSilversingle Combat Discipline 2% Blueprint2 オーラフォーマの設計図 2% FusionCorePackSilversingle Melee Guidance 3.5%
Blueprint2 オーラフォーマの設計図 1% FusionCorePackSilversingle Swift Momentum 3.5%

Up to date as of Hotfix 30.3.4


Arbitration Honors[]

クリックでビタス・エッセンスを使用して購入できるアイテムを表示
Item Type Vitus Essence Cost
Aerial AceMod TT 20px Aerial Ace Mod 30
Amprex Telos Skin ChainLightningGunEdit Amprex 外装 15
Arbitration Statue Decoration 15
Archgun Riven Mod (Veiled) Mod 35
Atomos Telos Skin ファイル:GrnHeatGun.png Atomos 外装 15
Atterax Telos Skin ファイル:GrineerWhip.png Atterax 外装 15
Ayatan Amber Star 設計図 素材 10
Ayatan Zambuka Resource 50
Bleeding Body エフェメラ設計図 外装

30

Blazing Step エフェメラ設計図 外装

30

Cautious ShotMod TT 20px Cautious Shot Mod 20
Energizing ShotMod TT 20px Energizing Shot Mod 30
Grendel Chassis Locator​ ミッションロケーター 25
Grendel Neuroptics Locator ミッションロケーター 25
Grendel Systems Locator ミッションロケーター 25
Illumina Judicium Emote 75
Judicial Coils オペレーター 外装 30
Judicial Oculus オペレーター 外装 30
Kuva6410,000 Resource 25
Mending ShotMod TT 20px Mending Shot Mod 30
Power DonationMod TT 20px Power Donation Mod 20
PreparationMod TT 20px Preparation Mod 30
Rolling GuardMod TT 20px Rolling Guard Mod 20
Scars of Arbitration Sigil 外装 20
SharpshooterMod TT 20px Sharpshooter Mod 20
Vigorous SwapMod TT 20px Vigorous Swap Mod 20
Vitus Emblem 外装 5
Vitus Essence Decoration Decoration 15
Vitus Illumina Decoration 15
Total 605


Last updated: Update 26.0 (10-31-2019)


  • ビタス・エッセンスは多くのエフェメラ製作時に要求されるなど、アイテムの制作にも使用される。
    ファイル:Vitus Screen.png

    Vitus drop.

クリックでビタス・エッセンスを要求する設計図を表示
Blueprints Type Quantity
(Research)
Ayatan アンバースター Resource 1
Blazing Step エフェメラ 外装 1
Bleeding Body エフェメラ 外装 1
Freezing Step エフェメラ 外装 1
Seeding Step エフェメラ 外装 1
Shocking Step エフェメラ 外装 1
Smoking Body エフェメラ 外装 1
シンスラ Resource (1)
Total 7 (+1)


Last updated: Update 24.8 (04-24-2019)


ヒント[]

  • 多くの場合敵のグレネードによって突然死する。 グレネードは警告音を発し、赤いマーカーで表示される。タンク型のWarframeも爆破されるため注意が必要。
  • ミッション開始時にその分隊で何ウェーブまで進めるか相互確認を行うと良い。分隊のほとんどが去ってしまってから運を天に任せるのは避けたい。
  • 防衛ミッションにおいてはTrinityIcon272 TrinityOberonIcon272 Oberonをヒーラーとして最低一人、もしくはProtective Dashを使用し防衛対象のヘルス回復できるようにすることを推奨する
  • AdaptationMod TT 20px AdaptationQuick ThinkingMod TT 20px Quick ThinkingRolling GuardMod TT 20px Rolling Guard は生存確率を上げるために有用なModである。
  • Warframe固有のボーナスが与えられるが、生存率を重視したWarframeよりもより有用として選択肢に含まれることはほとんどない。生存は成功の鍵となるので、RhinoIcon272 Rhino, NezhaIcon272 Nezha, InarosIcon272 Inarosまたは RevenantIcon272 Revenantのような生存能力の高いWarframeを使用すると便利である。
    • ボーナスは高いアビリティ威力を提供するため、コラプトModのマイナス効果を相殺し、高いコストを持つModの代替として使用できる。
      • 例えばTrinityは時間、範囲、彼女自身の生存能力に完全に集中することができ、一方でボーナスは彼女のBlessing130xDark Blessingの威力を十分に補う。
  • 通常サイズの敵のほとんどすべてに付随している仲裁ドローンは、AoEダメージに屈するであろうそれ以下の敵の大群を保護し、通常はドローンを破壊することで全滅させるため、効果範囲武器やWarframeのアビリティの価値に大きく影響する。最大の脅威はドローン自身と、その起爆に耐えられるだけのタフさを持つ敵であり、一般的には単発ダメージの方が効果的である。
  • スペクターはこれらのミッションを通して自分や味方を助けるために使うことができるので、要所を守ることが目的の場合に連れてくるのが理想的である(防衛傍受感染回収)。他のエンドレスミッション(耐久脱出発掘)では、プレイヤーの後を追うことを優先しないスペクター(Ancient Healer specter、Charger specterなど)は、移動が成功の鍵を握っていることがほとんどなので、あまりお勧めできない。
    • Trinityスペクターは防衛ミッションにおいて防衛対象を回復させることができ、同時にエネルギーのリジェネも行えるため、このタイプのミッションでは理想的なウォーフレーム・スペクターである。
    • エンシェントヒーラーのスペクターは、自分とチームメイトに与えられるダメージを大幅に軽減することができ、シールドオスプレイのスペクターは、追加のシールドを付与し、シールドの再生率を高めることができる。
    • その他、チャージャーローラーなどの特殊能力や特性を持たないスペクターは、耐久性が非常に低く、プレイヤーの後を追わない傾向があるため、お勧めできない。しかし、彼らは自分とチームメイトの両方から敵を引き離し、気を散らす役割を果たすことができる。

バグ[]

  • ランダムに選択されたアビリティの強さと武器のダメージボーナスは、すべてのプライムウォーフレームとプライ武器に一貫して適用されるとは限らない。
  • ダウンしたプレイヤーを復活させなかったプレイヤーが集めた復活トークンは消失しないことがある。
    • 例としてプレーヤー1がデッド、プレーヤー2が2個のトークンを獲得、プレーヤー3がゼロ、プレーヤー4が5個獲得し、プレーヤー1を復活させた場合。
    • プレーヤー1が復活した後もプレーヤー2が2個を所持し続ける。
  • アービトレーションシールドドローンには弱点が存在しないため、シールドゲーティングのために常に最低でも2回のヒットで倒さなければならない。

トリビア[]

  • 仲裁は元々、開発チームによってピッチされたときに「エリート・アラート」として知られていた。

更新履歴[]

Update 28.1 (07-08-2020)
  • 仲裁サバイバルミッションでロータスからの30秒警告の送信が再生されないのを修正。

Hotfix 27.5.4 (05-20-2020)

Hotfix 27.4 (05-01-2020)

  • Fixed multiple script errors related to Host migrations in Arbitration missions.
  • Fixed ending up with no UI if you were killed in an Arbitration mission before a Host migration and did not spawn until the migration was complete.

Update 27.3 (03-24-2020)

NEW ARBITRATIONS MODS (Max Rank)

Add these new Mods to your Arsenal to spice up your life! These Mods can be purchased from the Arbitrations Honors store in Relays.

Preparation (Warframe)
+100% maximum Energy is filled on spawn.

Aerial Ace (Rifle)
On Kill: Refresh Double Jump up to 6x while Airborne.

Mending Shot (Rifle - No AoE)
Shoot Health Orbs to obtain them with +110% extra effect.

Energizing Shot (Pistol - No AoE)
Shoot Energy Orbs to obtain them with +110% extra effect.

Update 27.2 (03-05-2020)

  • Fixed Conduit count in Arbitration Disruption missions going above the needed amount to extract (ex. 5/4).

Update 26.0 (10-31-2019)

  • Reduced the number of Kavor Defector squads required for a reward in Defection Arbitration missions to match other mission types.
    • Reward is now every 2 Defector squads instead of every 4 squads

Hotfix 25.7.6 (09-18-2019)

Abritrations Revisited

Last week we released a Dev Workshop (link on those words: https://forums.warframe.com/topic/1128051-arbitrations-revisited-part-2/) outlining our plans to improve Arbitrations, revisiting the droptables and improving reward frequency to be more consistent between modes. From new players who just completed the Star Chart, to veterans returning for new Arcanes and Aura mods, we hope these changes result in a more satisfying gameplay experience overall.

All changes are potentially subject to later changes based on feedback, so try out a few mission types and tell us your thoughts!

Reward and Rotation Changes:

In the original Arbitrations, Excavation missions were the clear outlier in terms of reward output for time spent. The following changes are intended to bring all other missions to the same level as Excavation, and also iterate on other community feedback:

  • Arbitrations now use regular rotation length for their rewards, with the exception of Excavation. Excavation timers have been adjusted to compensate. Example:
    • EX: In lieu of a reward every 10 waves of Defense, you will now receive a reward every 5 waves.
  • Arbitration rotation cadence has been changed from “ABCCCCC...” to “AABBCCCCC...”, so that the same level of time investment is encouraged.
  • Reduced Endo Rewards drop percentage in the drop tables. Rare non-endo reward drop rates are unchanged - you’ll just get twice as many chances!
  • Arbiter Drones will now have a small chance to drop Vitus Essence on kill.
    • Vitus Essence dropped by destroyed Arbitration drones will have the special pickup notification.

New Arbitration Rewards:
The following rewards have been added to the Arbitrations drop tables:
Stats shown at max rank*

  • New Aura Mods:
    • Aerodynamic: 6 seconds added to Aim Glide/Wall Latch time, decreases damage taken while Airborne by 24%*
    • Swift Momentum: 30% faster Charge Attack speed, 6 seconds added to Melee Combo time*
    • Shepherd: Increases Companion Armor by 180 and Companion Health by 300*
    • Combat Discipline: Allies gain 20 Health when they make a kill, but the aura bearer loses 10 Health when the bearer makes a kill.*
    • Melee Guidance: Reduces Melee Combo timer on Self by 6 seconds, increases Melee Combo timer for Allies by 12 seconds*
  • New Arcanes:
    • Arcane Primary Charger: On Melee Kill: 20% chance that Primary Weapon damage is increased by 200% for 8 seconds*
    • Arcane Blade Charger: On Primary Weapon Kill: 20% chance that Melee damage is increased by 200% for 8 seconds*
    • Arcane Pistoleer: On Pistol Headshot Kill: 30% chance to gain 100% ammo efficiency for 4 seconds*
    • Arcane Bodyguard: On Six Melee Kills Within 30 seconds: Heal companion by 600*
    • Arcane Tanker: On Heavy Weapon Summon: Gain 1200 armor for 16 seconds*
    • Per usual rules, an equipped maximum rank Arcane will also grant an extra Arcane Revive
      • Note: You may notice that the new Arcanes have default icons - we will be updating these in the near future with unique imagery.
  • Added 3 x Vitus Essence bundle to the Arbitrations drop table.

Arbitrations Changes and Fixes:

  • With the increased reward cadence resulting in more than double the Vitus Essence Output as before, prices in the Arbiter’s reward manifest have increased by roughly 1.5 times. To offset this change, we have run script to increase players’ existing Vitus stockpiles by an equivalent amount. Your Vitus should be increased to the correct amount upon login!
  • Arbitration Disruption Missions:
    • Changed the extraction requirements for Disruption missions in Arbitrations from 8 completed Conduits to 4.
    • Added “extraction available” pop up when it is ready if the round is reached and 4/4 Conduits were completed.
    • Fixed round counter missing from the UI.

Hotfix 25.7.4 (09-05-2019)

  • Disruption Arbitration now requires 8 completed Conduits to extract. It was always meant to be 8, but Mainline didn’t include that change!
    • Rewards are still given every other round: 4 Conduits per Round = 2 Rounds to extract.

Update 25.7 (08-29-2019)

DISRUPTION EXPANSION

NOTE: New Nodes have been added which means to be eligible for Arbitrations, you must complete them!

Update 25.0 (05-22-2019)

  • Slightly increased the drop rate of the Seeding Step Ephemera and Aura Forma Blueprint in Arbitrations.

Hotfix 24.8.2 (04-30-2019)

  • Fixed not receiving rewards at End of Mission if you’re awaiting revival while extraction is triggered by the remaining squadmates.
  • Fixed losing Arbitration Warframe/weapon buff each time a player respawns.
  • Fixed the Resurgence Burden UI lingering on the screen saying 0/5 if a player is near a Revive tower and doesn't have any Resurgence Burdens and another player performs the Revive.

Hotfix 24.8.1 (04-26-2019)

  • In an effort to increase visibility, both the Arbitration Shield Drone beam and Resurgence Burden colors have been changed to a more orange hue! We've also cranked up the contrast and added a more recognizable pulsing FX.
  • Resurgence Burdens are no longer affected by Vacuum.
  • All Resurgence Burdens will now be removed if the player needing revival leaves/dies, and if you die while carrying Resurgence Burdens.
  • Changed the VITUS ILLUMINA EMOTE to its proper name of ILLUMINA JUDICIUM.
  • Fixed losing all Resurgence Burdens after a Host migration if a player was still in need of revival.

Update 24.8 (04-24-2019)

Arbitrations ‘Iteration 1’ Changes

Our goal with this update is to maintain the challenge that Arbitrations promised, while also ensuring that if you or a teammate is knocked out, they still have a chance to jump back into the fight! Iteration 1 brings the discussed Revival mechanic and enemy scaling changes to mirror normal Endless mission modes. We will be watching how these changes play out as we plan to iterate further on the mode in the future, with our next review for Arbitrations focusing on reward pacing.

BE KIND, REVIVE

The rules of Arbitration death have shifted: players are still downed with no bleedout timer, but a Revive tower is now placed at the player’s spot of death. If any squadmate is awaiting Revival, the Arbitration Drones will begin dropping unique pickups known as a “Resurgence Burden”. These pickups function similar to Index points (otherwise known as “Financial Stress”), debuffing the players who carry them.

In order to revive a player, 5 of these Resurgence Burdens must be taken to their tower simultaneously. These 5 pickups can be delivered by one or multiple squadmates, but cannot be “dropped off” at the tower - it’s all or nothing!

NEW REWARDS

You can now spend Vitus Essence in the Arbitrations Market to purchase Archgun Rivens (if you are below your Riven cap), as well as new cosmetics! The new cosmetic offerings include:

AMPREX TELOS SKIN
ATOMOS TELOS SKIN
ATTERAX TELOS SKIN
ILLUMINA JUDICIUM (name showing incorrectly in game. Will be hotfixed)

Let Arbitration begin.

A similar Emote style to the TennoCon 2019 Emote, the Illumina Judicium displays your true dedication to Arbitrations with a looping Vitus Illumina Glyph whilst doing an angsty Meditation pose.

JUDICIAL OCULUS

Eyewear created by the Arbiters for those they deem worthy.

Also, enemies now have a chance to drop the elusive Aura Forma Blueprint! Craft Aura Forma to further customize your Warframe and fine-tune your Mod builds.

General Arbitrations Changes
  • Removed custom enemy level scaling from Defense, Survival, Interception, Excavation, Defection, and Infested Salvage modes in Arbitrations. Enemy scaling now mirrors normal Endless missions that increase as the missions progresses.
  • Reduced Vitus Essence crafting cost for the Amber Star Blueprint from 2 to 1.

Hotfix 24.0.9 (11-21-2018)

  • Fixed Arbitration Warframe Mods being usable in Archwing missions.

Hotfix 24.0.2 (11-09-2018)

  • Fixed Arbitrations hint not appearing in the World State Window for players that have almost completed the Star Chart.

Update 24.0 (11-08-2018)

  • Fixed Infested spore swarms spawned by Swarm Mutalist MOAs applying buffs to non-Infested agents (e.g. the Arbitration Drone).
  • Fixed Arbitration Drones taking damage from Gara’s Splinter Storm.
  • Fixed Arbitration boon selecting the MK1-Braton.

Hotfix 23.10.8 (10-25-2018)

  • Fixed an AI bug in Arbitration Defense missions that was causing enemies to stand around after spawning.
  • Slightly increased the hitbox of Arbitration Drones

Hotfix 23.10.7 (10-24-2018)

  • Arbitration Drones are now exempt from Infested Ancient Healer Auras.
  • Reduced Arbitration Defense Wave length to balance mission time played in comparison to Arbitration Survival missions.

Hotfix 23.10.6 (10-18-2018)

  • Fixed loading into a default Dark Sector mission instead of the intended Arbitration mission.

Hotfix 23.10.5 (10-18-2018)

  • Fixed Defection missions being unplayable when picked for an Arbitration.
  • Fixed cases of Arbitration bonus not being applied to Prime Warframe variants. This applies to weapon variants as well (Cernos vs Rakta Cernos).

Hotfix 23.10.2 (10-12-2018)

  • We have live fixed Arbitration missions rewarding the incorrect amount of Vitus Essence at End Of Mission, and inability to complete the Mastery Rank 26 test.
  • Fixed earning multiple Ayatan Statues in an Arbitrations mission, but only receiving one once returning to your ship.

Update 23.10 (10-12-2018)

  • Introduced.

Last updated: Hotfix 25.7.6 (09-18-2019)

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