レールジャックには船体性能を決定する3つの主要な部品がある。シールドアレイは船体のシールド量と回復速度/遅延を付与する。エンジンは最高速度、加速、回転速度に影響する。リアクターはレールジャックのアビオニック容量とフラックスエネルギー容量に影響する。
シグマバージョンの部品は乾ドックリサーチコンソールで研究を完了させることで開発し、レールジャックに装備できる。
メーカー製の部品はミッションの報酬として残骸を見つけることができる。各メーカーは特定の性能が特化している。残骸は素材を利用するか即時修理ドローンを使用して修復する必要がある。素材を使用する場合、提供してから12時間の修理時間を必要とする。残骸の部品はランダムな性能を持つ。
シールドアレイ[]
- 主要記事: シールドアレイ
シールドアレイはレールジャックの構成部品でレールジャックを守るシールドを決定する。性能は部品のメーカーとティアによって決定された範囲内からランダムに選ばれる。
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
---|---|---|---|---|
Item Stats | ||||
シールド容量 | 1,500 | 1,400 - 2,000 | 1,200 - 1,750 | 1,050 - 1,500 |
シールド回復遅延減少 | 1.00s | 0.10s - 1.00s | 0.50s - 2.00s | 1.00s - 4.00s |
秒ごとのシールド回復 | 7.00% | 15% - 30% | 15% - 30% | 10% - 12% |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
---|---|---|---|---|
シールド容量 | 1,350 | 1,200 - 1,700 | 1,100 - 1,500 | 1,050 - 1,350 |
シールド回復遅延減少 | 0.50s | 0.10s - 0.50s | 0.50s - 1.00s | 0.50s - 2.00s |
秒ごとのシールド回復 | 5.00% | 5.00% | 5.00% | 5.00% |
エンジン[]
基本のレールジャックのエンジン速度は150m/秒で、エンジンからのボーナスは加算される。合計速度は以下の式で計算できる。
合計基本速度 = [150 × (1 + ボーナス % コニックノズル)] + (Additional Engine Speed)
基本のブースト倍率は1.25倍で、エンジンからのボーナスは加算されるが、少なくともUIではブースト倍率は0.1に近い値に丸められている。例えば、Boost Speed Multiplierが+0.17のエンジンの場合、エンジンのBoost値は1.4倍と表示される。
Total Boost Multiplier = [1.25 × (1 + ボーナス % イオンバーン)] + (Additional Boost Multiplier)
ビダール製は最高のエンジンスピードを持ち、ラバン製は最高のブーストスピード倍率を与える。ビダールのエンジンは最高の基本スピードを、ラバンのエンジンは最高のブーストスピードを与えることができる。
タイプ | 追加速度(km/h) | 追加のブースト乗数 | 合計速度(m/s)¹ | ブースト時の速度 (m/s)¹ |
---|---|---|---|---|
Sigma | 0 | 0 | 150 | 195 |
Sigma MK I | 10 | 0 | 160 | 208 |
Lavan MK I | 5 - 10 | 0 | 155 - 160 | 202 - 208 |
Vidar MK I | 10 - 30 | 0 | 160 - 180 | 208 - 234 |
Zetki MK I | 10 - 20 | 0 | 160 - 170 | 208 - 221 |
Sigma MK II | 20 | 0.10 | 170 | 238 |
Lavan MK II | 5 - 20 | 0.20 - 0.40 | 155 - 170 | 233 - 289 |
Vidar MK II | 20 - 40 | 0.05 - 0.10 | 170 - 190 | 221 - 266 |
Zetki MK II | 10 - 30 | 0.10 - 0.20 | 160 - 180 | 224 - 270 |
Sigma MK III | 30 | 0.20 | 180 | 270 |
Lavan MK III | 10 - 30 | 0.30 - 0.60 | 160 - 180 | 256 - 342 |
Vidar MK III | 30 - 60 | 0.05 - 0.20 | 180 - 210 | 234 - 315 |
Zetki MK III | 20 - 40 | 0.10 - 0.30 | 170 - 190 | 238 - 304 |
¹あらゆる速度のアビオニクスを装備しない。
プレーティング[]
- 主要記事: プレーティング
プレーティングはレールジャックのヘルスと装甲値を決定する 構成部品である。ステータスは、部品のメーカーとティアによって決定された範囲内でランダムに選ばれる。
Unlike other Railjack Components, the Plating does not have any unique traits.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
---|---|---|---|---|
Hull (Health) | 2450 | 4500 - 6000 | 3300 - 4400 | 3600 - 4800 |
Armor | 1625 | 2150 - 2688 | 2950 - 3688 | 2350 - 2938 |
Effective Health | 15720 | 36750 - 59760 | 35750 - 58490 | 31800 - 51810 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
---|---|---|---|---|
Hull (Health) | 1750 | 3350 - 5025 | 2550 - 3825 | 2750 - 4125 |
Armor | 1300 | 1775 - 2367 | 2375 - 3167 | 1925 - 2567 |
Effective Health | 9333 | 23171 - 44672 | 22737 - 44204 | 20396 - 39421 |
リアクター[]
- 主要記事: リアクター
リアクターはレールジャックの戦闘Modの威力、範囲、効果時間を変更する構成部品である。部品のメーカー、ティアによって決められた範囲内で性能がランダムに決定される。
バレンス・フュージョン[]
Hotfix 27.4 (05-01-2020)の時点において、修復された部品は、同じタイプとメーカーの修復済み部品や未修復の残骸を使ってアップグレードすることができる。修復された部品はDiracを使用してバレンスフュージョンすることができるが、未修復の部品は最大で修理コストの40%とクレジットを必要とする。
- マッチした部品を組み合わせると性能が+10%増加する(例:2つのMKIIIのビダールエンジン)。
- 1つの型違い部品を組み合わせることで性能が+5%増加する(例: MKII ラバンリアクターを使用してMKIII ラバンリアクターの性能を増加させる)。
- 2つの型違い部品を組み合わせると性能が+2%増加する(例:MKI ゼットキシールドを使用してMKIII ゼットキシールドの性能を増加させる)。
- シグマ製の部品はアップグレードできない。
バレンスフュージョンを行うには、フュージョンしたい部品を選択し、ドナーとして使用する部品を選択する必要がある。部品に異なるMKIIIボーナスがある場合は、どちらかを選択するように促される。プレーヤーが十分なリソースを持っていない場合は、どのリソースが不足しているのか、失敗のメッセージが通知される。部品が選択され、プレイヤーに十分なリソースがあると、確認画面には希望する部品の新しいボーナス値が表示され、トランスファーに必要なリソースとともに選択されたドナー部品が消費されることが警告される。その後、プレイヤーはフュージョンを確認するためにFUSEと入力するように促される。
修復素材[]
製造/修理コストは、同じメーカーと世代のシールドアレイ、エンジン、リアクターで共通。
Mk I シールドアレイ, エンジン及びリアクター
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 2 |
![]() 75 |
![]() 2,500 |
![]() 1,500 |
製作: 0 時間 |
即時: N/A | |||||
![]() |
|||||
Railjack Lab Research | |||||
![]() 10,000 |
![]() 1 |
![]() 2,159 |
![]() 4,750 |
![]() 2,894 |
Time: 72 時間 |
Prereq: N/A | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Mk II シールドアレイ, エンジン及びリアクター
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 3 |
![]() 150 |
![]() 4,000 |
![]() 3,000 |
製作: 0 時間 |
即時: N/A | |||||
![]() |
|||||
Railjack Lab Research | |||||
![]() 10,000 |
![]() 1 |
![]() 2,622 |
![]() 6,510 |
![]() 5,500 |
Time: 72 時間 |
Prereq: Mk I | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Mk III シールドアレイ, エンジン及びリアクター
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 7 |
![]() 300 |
![]() 6,000 |
![]() 5,000 |
製作: 0 時間 |
即時: N/A | |||||
![]() |
|||||
Railjack Lab Research | |||||
![]() 10,000 |
![]() 1 |
![]() 2,846 |
![]() 8,138 |
![]() 5,157 |
Time: 72 時間 |
Prereq: Mk II | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Mk I シールドアレイ, エンジン及びリアクター
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 5 |
![]() 120 |
![]() 3,600 |
![]() 2,400 |
製作: 12 時間 |
即時: ![]() | |||||
![]() |
Mk II シールドアレイ, エンジン及びリアクター
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 8 |
![]() 315 |
![]() 7,000 |
![]() 5,600 |
製作: 12 時間 |
即時: ![]() | |||||
![]() |
Mk III シールドアレイ, エンジン及びリアクター
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
Bracoid 16 |
![]() 1,440 |
![]() 12,000 |
![]() 10,400 |
製作: 12 時間 |
即時: ![]() | |||||
![]() |
Mk I シールドアレイ, エンジン及びリアクター
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 5 |
![]() 120 |
![]() 3,600 |
![]() 2,400 |
製作: 12 時間 |
即時: ![]() | |||||
![]() |
Mk II シールドアレイ, エンジン及びリアクター
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 8 |
Gallos Rods 315 |
![]() 7,000 |
![]() 5,600 |
製作: 12 時間 |
即時: ![]() | |||||
![]() |
Mk III シールドアレイ, エンジン及びリアクター
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
Fresnels 16 |
![]() 1,440 |
![]() 12,000 |
![]() 10,400 |
製作: 12 時間 |
即時: ![]() | |||||
![]() |
Mk I シールドアレイ, エンジン及びリアクター
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 8 |
![]() 150 |
![]() 4,500 |
![]() 3,000 |
製作: 12 時間 |
即時: ![]() | |||||
![]() |
Mk II シールドアレイ, エンジン及びリアクター
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 11 |
![]() 390 |
![]() 8,750 |
![]() 7,000 |
製作: 12 時間 |
即時: ![]() | |||||
![]() |
Mk III シールドアレイ, エンジン及びリアクター
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
Fresnels 20 |
Trachons 1,800 |
![]() 15,000 |
![]() 8,125 |
製作: 12 時間 |
即時: ![]() | |||||
![]() |