「深紅の槍」作戦はPCでは2020年3月24日にリリースされ、4月28日午後2時(東部標準時)まで開催されます。コンソールでは2020年4月9日にリリースされ、2020年5月14日午後1時30分(東部標準時)まで開催されます。これは、「The New War」のストーリーアークの一部として、オリジンシステムへのセンティエントの侵攻を紹介しています。
作戦内容[]
挟み撃ちで攻撃する。地上チームはコンドリックスを襲撃、ミュレックスに偵察データが送信される前に奪ってもらう。 味方から送られるはずのデータを汚染しトロイの木馬として仕込む。 キルコードのようなもんだ。そんでレールジャックチームがミュレックスに侵入し、頭脳へキルコードを送信。 思考回路に異常が発生、故郷にいるパパの元へ逃げ帰る。驚異の排除が完了。 わかったか?取り掛かるんだ。
執行理由[]
私は色んな奴と取引をする。身分の高低問わずにね。i持つべきでないものを皆欲しがる。 だが最近は買い手市場だ。そして売れてるのは危険な代物。センティエント関連さ。 大量に流れ込んできてる。数ヶ月前、私たちはミュレックスを発見してたんだ。 だが旧友のTeshinは聞かなくてね。警告しようとはしたんだが…ああいう奴だからな。 だが今はな?今はもう、「知ってることを教えろ」とか「オヌシの専門知識が必要だ」だの「ワシはデザイナー製の便器みたいな帽子をかぶって気取った嫌な奴でーす」という感じさ。 黙ってりゃあよかったよ。人を率いるガラじゃないんだが。だが、知ってしまったものはしょうがない。 だから私の言うことをよく聞くんだ。そうすればお茶の時間には帰れるさ。 そう…心配はない。
はじめ方[]
- まず地球付近にある「深紅の槍」Flotillaへ向かいます。
- Little Duckから「作戦リンク」を入手します。
- Flotillaで地上分隊あるいは宇宙分隊へ参加しセンティエント軍に立ち向かおう。
- ミュレックスが接近する度に、見事撃退することで戦況が有利になります!
推薦ランク:
マスタリーランク3以上のプレイヤーは「深紅の槍」作戦に参加できます。
チュートリアル[]
イベントチュートリアルの概要は、センティエントホログラムの前にあるコンソールからアクセスできます。
- 「深紅の槍」作戦へようこそ。作戦は地球付近にある「Flotilla」から始まります。
- 宇宙(ミュレックス・レイド)、あるいは地上(地上突撃戦)のミッションに参加しよう。Flotillaから戦力が必要なミッションを確認しよう!
- 地上突撃戦では「キルコード」の採取が目的となります。ミュレックス・レイドでは送られたキルコード使い「ミュレックス」を追い払います。
- 地上突撃戦では「コンドリックス」とセンティエント兵をウェーブ戦で倒し、「作戦リンク」を使用し傷ついたコンドリックスをスキャンすることでキルコードを採取します。
- ミュレックス・レイドでは作戦リンクから十分なキルコードを受け取りミュレックスを撃退する必要があります。
- キルコードの送信と受信で「深紅のクレジット」を受け取ります。1回のミッションで長く残ることで、キルコードの数に応じてもらえる深紅のクレジット数が上がります。
- 各ステージ毎に作戦リンクのヘルスは回復されません。破壊された場合、同じミッションで再度展開することはできません。
- Flotillaでは撃退したミュレックスの数が表示され、ウェーブ毎に最大100体[1]までが現れます。終了後、そのFlotillaの最終スコアによってボーナスで得られる深紅のクレジットが変動します。
- 各ミュレックス・ウェーブではスコアと深紅のクレジットを稼ぐ機会が与えられます。ソロ、分隊でのプレイ問わず、Flotillaにいる#テンノ達と連携を取りながら攻略しよう!
知っておくべきこと[]
深紅の槍Flotillaリレー[]
地球にある深紅の槍Flotillaリレーは、侵略を防ぐためのホームベースです。ここでは、綿密な攻撃計画を練り、連携した攻撃を行います。深紅の槍 Flotillaはミュレックス ウェーブの到来を知らせてくれます。他のTennoと合流して分隊を結成し、2つのミッションのうちの1つに参加して彼らを撃退しましょう。地上突撃戦かミュレックス・レイドです。
これらのミッションは、リレーの両側からアクセスすることができます。右側の地上突撃ミッションは青の地球の投影でハイライトされ、左側のミュレックス・レイドは黄色のセンティエント船の投影でハイライトされます。
また、プレイヤーはリレーの左側でアーセナルとレールジャックの構成を変更することができます。
また、そのプレイヤーの現在のFlotillaの地上チームと宇宙チームのステータスは、リレーから確認することができます。
用語[]
- コンドリックス
- Origin太陽系へ放たれたセンティエントの輸送ユニット。地上分隊はコンドリックスからキルコードを採取しながら作戦リンクを通じ宇宙にいるミュレックス・レイドチームへ情報を送信します。
- ミュレックス
- センティエントの大群を輸送するフラグメント。レールジャックに乗った宇宙分隊はミュレックス・レイドで地上分隊から送られたキルコードを使用しミュレックスを撃退させます。
- 作戦リンク
- 地上分隊と宇宙分隊の連携を可能とするビーコンアイテム。 ギアメニューに装備し使用可能。
- キルコード
- 作戦リンクを使いながらコンドリックスからミュレックスに伝達されるデータ。
地上突撃戦[]
コンドリックス # | コンドリックス レベル |
---|---|
1 | 25 |
2 | 27 |
3 | 31 |
4 | 35 |
5 | 39 |
6 | 45 |
7 | 50 |
8 | 57 |
9 | 65 |
10 | 74 |
11 | 85 |
12 | 96 |
13 | 110 |
14 | 126 |
15 | 144 |
16 | 165 |
17 | 188 |
ミュレックス # | 敵レベル |
---|---|
1 | 25-35 |
2 | 35-45 |
3 | 50-70 |
4 | 75-105 |
5 | 110-150 |
地上では、センティエント・コンドリックスからキルコードを奪い取り、それを上空の味方に送信することが任務となります。リアルタイムで分隊に接続するためには、作戦リンクビーコンを使用する必要があります。ビーコンがコンドリックスを分析して必要なコードを探している間、ビーコンを傷つけるセンティエントを撃退します。
1つのミッションで得られるスコアは、コンドリックスのスキャンが何回完了したかに加えて、コンドリックスをスキャンして得られたキルコードの数に基づいています。33%、66%、100%の間隔でコンドリックスをスキャンするとキルコードが1つ手に入り、完全にスキャンしたコンドリックスの数に応じてスコアが増えていきます。言い換えれば、コンドリックスのスキャンが完全に完了するごとに 3 つのキルコードが与えられます。
一回のミッションでスキャンできるコンドリックスの最大数は17[2]です。
ミュレックス・レイド[]
レールジャックにおけるあなたの目的は、センティエントミュレックスに潜入し、その送信アレイを制御し、地上のチームで共有されているキルコードを配信することです。これにより、うまくいけば、ヴェールの奥深くにあるセンティエント艦隊からミュレックスを切り離し、さらなる破壊を遅らせることができます。
両方のミッションで激しい抵抗を期待してください。搭乗隊はアヌ・マンタリストと アヌ干渉ドローンを配備して レールジャック・システムを妨害し、抵抗を止めます
センティエントの侵攻を抑えることができるのは協調した分隊だけです。 成功した場合、ミュレックスは退散していきます。
ミュレックス・レイド分隊は、1隻のミュレックス船を撃退するために、9つのキルコードをアップロードする必要があります。キルコードをアップロードするごとに、プレイヤーのスコアとミッション終了時の深紅のクレジット報酬が増加します。
1回のミッションで追い払うことができるミュレックス船の最大数は5[2]です。
ミッション報酬[]
地上攻撃:報酬のローテーションは AABC です。コンドリックススキャンが完了するたびに、対応するローテーションテーブルのアイテムが報酬として与えられます。
ミュレックス・レイド:報酬のローテーションはAABCです。キルコードを3つアップロードするごとに、対応するローテーションテーブルのアイテムが報酬として与えられます。
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
300 Dirac | 29.03% | 300 Dirac | 33.33% | 300 Dirac | 39.39% |
Lith B8 Relic | 12.9% | Meso C6 Relic | 12.12% | Neo N13 Relic | 12.12% |
Lith D4 Relic | 12.9% | Meso K3 Relic | 12.12% | Neo N14 Relic | 12.12% |
Lith G3 Relic | 12.9% | Meso P2 Relic | 12.12% | Neo T2 Relic | 12.12% |
Lith P5 Relic | 12.9% | Meso P4 Relic | 12.12% | Neo B7 Relic | 6.06% |
Lith I1 Relic | 6.45% | Meso D6 Relic | 6.06% | Neo N15 Relic | 6.06% |
Lith T4 Relic | 6.45% | Meso I1 Relic | 6.06% | Neo P2 Relic | 6.06% |
Lith T5 Relic | 6.45% | Meso T4 Relic | 6.06% | Neo Z7 Relic | 6.06% |
Up to date as of Hotfix 30.3.4
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
500 Endo | 26.67% | 500 Endo | 26.67% | 500 Endo | 31.25% |
Lith B8 Relic | 13.33% | Lith B8 Relic | 13.33% | Meso C6 Relic | 12.5% |
Lith D4 Relic | 13.33% | Lith D4 Relic | 13.33% | Meso K3 Relic | 12.5% |
Lith G3 Relic | 13.33% | Lith G3 Relic | 13.33% | Meso P2 Relic | 12.5% |
Lith P5 Relic | 13.33% | Lith P5 Relic | 13.33% | Meso P4 Relic | 12.5% |
Lith I1 Relic | 6.67% | Lith I1 Relic | 6.67% | Meso D6 Relic | 6.25% |
Lith T4 Relic | 6.67% | Lith T4 Relic | 6.67% | Meso I1 Relic | 6.25% |
Lith T5 Relic | 6.67% | Lith T5 Relic | 6.67% | Meso T4 Relic | 6.25% |
Up to date as of Hotfix 30.3.4
深紅のクレジット/スコア[]
深紅のクレジットは、地上攻撃やミュレックスレイドをクリアすることで獲得できるイベント限定の通貨です。地上攻撃やミュレックスレイドミッションで獲得したスコアによって、ミッション終了時に獲得できる深紅のクレジットの数が決まります。獲得したスコアが1点につき、深紅のクレジット1つが報酬として与えられます(1:1の割合)。途中でミッションに参加した場合は、プレイした時間分の深紅のクレジットしか獲得できません。
地上攻撃ミッションごとに得られるスコア/深紅のクレジットは、作戦リンクでコンドリックスをスキャンして得られるキルコードの数に依存します。各コンドリックスには3つのキルコードが必要で、キルコードの値はコンドリックスを倒すごとに増加します。スコアは次の式で計算できます。
キルコードごとのスコア=
コンドリックスあたりのスコア=
累積スコア=
- ここで、C は戦っているコンドリックスの数で、最大 17 までです。
Murex レイドミッションごとに得られるスコア/深紅のクレジットは、作戦リンクを使ってミュレックス船にアップロードされたキルコードの数に依存します。各ミュレックスには9個のキルコードが必要で、ミュレックスを倒すごとにキルコードの値が増えていきます。スコアは以下の計算式で計算することができます。
キルコードあたりのスコア =
ミュレックスあたりのスコア=
累積スコア=
- ここで、Mは戦っているMurexの数であり、最大5までです。
Condrix # | Score per キルコード |
Score per コンドリックス |
Cumulative Score |
---|---|---|---|
1 | 9 | 27 | 27 |
2 | 18 | 54 | 81 |
3 | 27 | 81 | 162 |
4 | 36 | 108 | 270 |
5 | 45 | 135 | 405 |
6 | 54 | 162 | 567 |
7 | 63 | 189 | 756 |
8 | 72 | 216 | 972 |
9 | 81 | 243 | 1215 |
10 | 90 | 270 | 1485 |
11 | 99 | 297 | 1782 |
12 | 108 | 324 | 2106 |
13 | 117 | 351 | 2457 |
14 | 126 | 378 | 2835 |
15 | 135 | 405 | 3240 |
16 | 144 | 432 | 3672 |
17 | 153 | 459 | 4131 |
Murex # | Score per Kill Code |
Score per Murex |
Cumulative Score |
---|---|---|---|
1 | 40 | 360 | 360 |
2 | 64 | 576 | 936 |
3 | 88 | 792 | 1728 |
4 | 112 | 1008 | 2736 |
5 | 136 | 1224 | 3960 |
ボーナス深紅のクレジットは、1つのミュレックスのウェーブでミュレックスの船を全て撃破することに成功すると獲得できます。詳細は#勝利報酬を参照してください。
イベント報酬[]
リトルダックには、「深紅のクレジット」を消費することで入手できる戦利品の山があります。地上突撃戦やミュレックスレイドに参加して、深紅のクレジットを獲得しましょう。
- Basmu 設計図: ビームと速射の2種類の射撃モードで狙いを定める。
- アルケイン: これらを強化するための新しい入手方法 入手できるアルケインはランクがないことに注意してください
- スタンスフォーマ 設計図: 近接武器を改造し、柔軟性を発揮できる新しいフォーマ。
- 他のユニークで新しい報酬 クランシジル, オービターデコレーション他
- イベント限定アイテム(最低でも期間限定アイテム)を1回以上購入するには、61,000深紅のクレジットが必要です。
- イベント期間中に入手可能なアルケインを全て購入して最高ランクに到達するには、1,123,500 深紅のクレジットが必要となります。
頻度:
Flotillaでは接近中のミュレックスウェーブを探知し通知します。油断は禁物です! ミュレックスは10分以下の頻度で出現します。 ミッションを続行中にミュレックスが去ると、ミッションを脱出して次のミュレックス・レイドまたは地上戦に参加することができます。 ポイントは累積的であるため、できるだけ多くのミッションに参加しよう。
仕様[]
深紅の槍 Flotilla リレーの同じインスタンスのすべてのプレイヤーは、PCでは100隻のセンティエントミュレックス船、PS4とXB1では70隻のミュレックス船、Switchでは50隻[3]のミュレックス船の1つのウェーブを撃退するために3時間の猶予が与えられます。このタイマーはリレーのすべてのインスタンスに共通しています。1つのFlotillaには、いつでも最大100人のプレイヤーが参加することができます要確認。同じリレーインスタンス内のプレイヤーは、地上突撃とミュレックスレイドミッションで分隊を編成してミュレックスの波を撃退する必要があります。ミュレックスの波が撃退されたり、タイマーが切れたりすると、すべてのミッションの進行が終了し、速やかに脱出となります。
ミュレックス船が登場するまでの間には10分間のダウンタイムがあり、地上突撃やミュレックスレイドミッションを開始することができません。また、Flotillaリレー内のミュレックス船を全て撃破すると、同じリレーでは地上突撃やミュレックスレイドミッションを開始することができなくなります。
どちらのミッションでも作戦リンクは必要です。作戦リンクを配備した分隊の各プレイヤーは、進行を早めるのに役立ちます。各作戦リンクのヘルスは20,000で、使用中は回復しません。作戦リンクは Rejuvenation オーラModのほか、リレー内の他のプレイヤーからの増援を通じてのみ治癒することができます(後述の分隊支援参照)。
コンドリックス スキャン (地上突撃戦)[]
地上突撃ミッションには、コンドリックスの弱体化とコンドリックスのスキャンという2つのフェーズがあります。
コンドリックスのスポーンはランダムではなく、グリニア森林タイルセットの4つの異なるタイルの場所を循環します。以下の図は、コンドリックスのスポーン位置が直線的に配置されていることを示しています。
脱出点 ^ | Tile A <--> Tile B <--> Tile C <--> Tile D ^ | スポーン
最初のコンドリックスは C タイルに、2 番目のコンドリックスは D タイルに、3 番目以降のコンドリックスは A から D までの間を循環してスポーンします。 コンドリックスにダメージを与えられるのは、中央の青い空洞を開いて、自身を防衛するためにセンティエント部隊を産み出したときだけです。頻度の高い順にエアロリスト、シンビリスト、コンキュリスト、バタリスト、ブラキオリストを産み出します。66%と33%までヘルスが減った時、コンドリックスは空洞を閉じてそれ以上のダメージからシールドし、プレイヤー分隊がコンドリックスによって産み出された全てのセンティエントを排除すると、再び空洞を開きます。コンドリックスがほぼ死んだ後、プレイヤーは作戦リンクを展開してコンドリックスをスキャンする前に、残りのセンティエントの敵を一掃しなければなりません。3体目のコンドリックスごとに、コンドリックスのヘルスを66%まで下げると、必ず1体のエアロリストと3体のブラキオリストが出現します。
グリニアは 作戦リンク を破壊しようとするので、プレイヤーはスキャン中に 作戦リンク を防御しなければなりません。33%、66%、100%のスキャンの進捗率で、1つのキルコードが自動的にレールジャックチームに送られます。
3 つのコンドリックスのスキャンに成功した後、プレイヤーは脱出か、さらに多く(最大17体)のコンドリックスをスキャンし続けるか選択できます。もしグリニア が 3 回のスキャンに成功した後に作戦リンク を全て破壊した場合、プレイヤーはスキャンを続けることができず、強制的に脱出することになります。
ミュレックス船の撃退(ミュレックス・レイドミッション)[]
ミュレックスレイドミッションには、作戦リンク 衛星の運搬とキルコードの配備という2つの異なるフェーズで構成されています。
ミッションはRailjackが作戦リンク 衛星を運ぶところから始まり、衛星を運んでいる間は前方の砲塔は無効化されますが、オードナンスは発射可能です。センティエントGyrixやアイオニックスは、搭乗隊を派遣するSplintrixと共に衛星の破壊を試みます。これらの部隊の中で最も注目すべきはアヌ・マンタリストであり、アヌ干渉ドローンを投入してレールジャックのシステムを混乱させ、戦術・戦闘用アビオニックの使用を妨げ、速度を低下させます。任務の後半にはグリニア・エクソの戦闘機やクルーシップがスポーンします。衛星が届けられると、衛星は不死身となり、プレイヤーは衛星を守る必要がなくなります。
分隊はその後、ミュレックスに乗り込み、作戦リンクを配置しなければなりません。作戦リンクには、地上突撃チームが取得したキルコードがアップロードされ、自動的に送信されます。ミュレックスレイドのプレイヤーがミュレックス船をうまく撃退するためには、9個のキルコードが必要です。センティエント部隊は、作戦リンクを破壊しようと攻撃をしてきます。
プレイヤーはレールジャックのナビゲーションターミナルを使用して、いつでも脱出することができます。1回の実行で最大5隻のミュレックスを撃退することができます。1つのミュレックスをかわした後に衛星またはすべての作戦リンクが破壊された場合、プレイヤーはアップロードを続けることができず、強制的に脱出になります。
分隊支援(作戦リンク増援)[]
プレイヤーは 75,000を使って、リレー中央の赤い突起物の両側にある2つのコンソールから地上突撃チームやミュレックスレイドミッションの分隊を支援することができます。作戦リンクの近くに作戦リンク強化モジュールが出現し、短時間の間、作戦リンクを回復させ、最大500のヘルスを回復させます要確認。
深紅の槍エンブレムの取得方法[]
プレイヤーは、3時間の間に行われた地上突撃ミッションのすべてで1,000ポイントを獲得すると、「緋色の槍のコンドリックスエンブレム」を獲得することができます。(すなわち、緋色の槍Flotillaリレーの同じインスタンス)を獲得することができます。同様に、同期間中に行われたすべてのミュレックスレイドミッションで1,000ポイントに到達すると、「深紅の槍ミュレックスエンブレム」を獲得することができます。獲得できるエンブレムランクは、期間中の累積スコアに応じて決定されます。例えば、プレイヤーが2回に分けて地上突撃を行い、それぞれ最大12個のコンドリックスをスキャンした場合(それぞれ2457ポイント)、そのプレイヤーはミュレックスウェーブの終了時にコンドリックスエンブレムランクIIIを獲得することになります。
エンブレムのレベルは、エンブレム下部のドットの数で表示されます。
Emblem Rank | Minimum Score during Murex Wave |
---|---|
No Emblem | 0 |
Rank I | 1,000 |
Rank II | 3,000 |
Rank III | 5,000 |
「深紅の槍」作戦エンブレムは、イベント期間中に獲得した累積スコアを表すものです(ウェーブごとではありません)。このエンブレムは、獲得したポイント数に応じて'アップグレード'することもできます。
Emblem Rank | Minimum Score during Event |
---|---|
Rank I | 10,000 total |
Rank II | 30,000 total |
Rank III | 50,000 total |
勝利報酬[]
すべてのミュレックス船を撃破した後、同じFlotilla内のすべてのプレイヤーは、Little Duckからの受信ボックスメッセージを介して、より多くのイベントスコアと深紅のクレジットを勝利報酬として受け取ります。このペイアウトは、地上と宇宙の間のプレイヤーの最高合計スコアに2を乗じて計算されます(上限は10,000)。タイマーが終了する前にプレイヤーが他のFlotillaがミュレックス船を倒すのを手伝った場合、同じ3時間のウェーブセッション内で複数のFlotillaからこの勝利ペイアウトを得ることが可能です。スコアテーブルは最新のスコアで更新されるのに時間がかかるため、プレイヤーがミッションから戻ってきたときには実際のスコアよりも低い値が表示されることがあることに注意してください。