テンプレート:FandomVideo
サントラについてはDerelictsを参照
オロキン遺跡船は、オロキンタワーと似たような場所とタイルセットで、それぞれのミッションは、時の流れに放置され、長期的に感染にさらされたために変色した古代のオロキンの船である。アクセスするには、他のプレイヤーとのトレードや、マーケットで購入できる設計図からのクラフトで、使い切りの鍵を入手する必要がある。設計図は再利用可能。すべての設計図(レファンティス抹殺ミッションを除く)はナビ座標を使用する。これはオロキンVoidでのミッションを含むすべてのミッションでコンテナやロッカーに入っている。ミッションを完了すると、ミッションを開始したプレイヤーのみが鍵を消費する。
オロキン遺跡船のタイルセットでは、Lephantisのナビ座標を見つけることができる。ナビ座標はLephantisのボスにアクセスするために遺跡船抹殺キーを作成するために必要なコンポーネントの一つ。
Update 26とNightwaveシリーズ2の終了後、Zealoid Prelateが2番目の遺跡船ボスとなり、遺跡船 Emissary 抹殺キーのアクセスが必要となった。
プレイヤーは、Corruptedユニット(通常はOrokin Voidで発見された敵)ではなく、レベル25~35前後の標準的な感染体ユニットに遭遇することとなる。遺跡船はコーパスやグリニアの侵入の可能性が最も高く、侵略ミッションにおける使者のフラグがあれば、The Grustrag ThreeやZanuka Hunterも出現する可能性がある。
遺跡船はエリスよりもミッションごとのミュータジェン サンプルのドロップ率が高く、単独プレイヤーの場合は遺跡船確保が最も早く入手できる(場所によっては確保ターゲットを捕獲した後、プレイヤーはレベルを徹底的に探索しなければならない場合もある)。遺跡船耐久はローテーションごとのリソース量を増やすためにも、4人のプレイヤーのグループで行うのが最適である。
環境への対応[]
オロキン遺跡船タイルセットは、感染体の過繁茂によって大きなダメージを受けたオロキンタワーのタイルセットのバージョンである。壁が破られ、デバイスが壊れ、メンテナンス通路が露出し、システムが危険なほど損傷を受け、トラップが元の場所からずれている。感染体は、コラプトした者とニューラルセントリーを排除するか、同化させている。
悠久の時を経てボイドの根やテンドリルのような植物は感染体と共存し、オロキンタワーには存在しない新しい経路を作成しながら、自然に風景をぬりかえている。あるタイルでは、Warframe Cryopodsが曲がった手すりを横切って下の濁った深みに入っていく様子が見られる。これらのポッドの内側にはフローラのバイオマスも含まれているが、侵入前にWarframesやTennoが含まれていたかどうかは不明である。
オロキン遺跡船では、新たに2種類のハザードも導入されている:
- 電流の水たまり:特定の水のプールは損傷した回路によって電気化され、その表面上に電気アークがパチパチと鳴り響く。水の中に立つとSelf Destructハザードの火の ダメージよりも高い速度で
電気の電気ダメージを与える(Resistance Modを装備していないプレイヤーのシールドには毎秒20くらい)。いくつかの水たまりの端には発電機のようなものがあり、発砲すると破壊して電気を無効にすることができます。アップデート25.7では、遺跡船耐久ミッションから電気を帯びた水は削除された。
- エネルギーアーク: いくつかの通路、特にダメージを受けたアーティファクト・チャンバーの周りを回る細長い通路には、青白のエネルギーアークが一定の間隔で脈打っている。これらは、それらに巻き込まれたWarframeに致命的なダメージを与え、Modに関係なくほぼ全てのWarframeを一撃で殺すことができる。幸いなことに、現在のバージョンでは、遺跡船マップには、この種のハザードによってブロックされている主要な目標物はない。
- ハザードのタイミングを見ている分隊員がいない限り、復活したばかりのTennoが同じアークが再活性化したときにまたすぐにダウンされてしまうことを避けるのは非常に難しい(不可能ではないにしても)。このハザードでダウンしたプレイヤーを蘇生させようとする人 は、自分が巻き込まれないように注意しなければならない。
オロキンの特徴が消えてしまったとはいえ、この廃墟には過去の秘密が隠されている。朽ち果てたオロキンチャレンジルーム(パルクールコース)を見つけることができるが、中に入っている宝はそれほど魅力的なものではない。遺跡船ミッションのオロキンチャレンジルームは、ヴォイドのそれとは異なり、通常のオロキンコンテナではなく、放棄されたオロキンコンテナが含まれているため、それらのコンテナを壊してもModをドロップする機会がない。
ミッション[]
スターチャート上の他の場所とは異なり、オロキン遺跡船のノードには固有の名前がなく、その設計図をマーケットから購入できるキーを使ってのみアクセスすることができる。
Target | Name | Type | Level | Tile Set |
---|---|---|---|---|
Morax | 機動防衛 | 18 - 20 | コーパス・氷の惑星 | |
ファイル:InvasionIcon b.png | Valac | 潜入 | 18 - 20 | コーパス船 |
ファイル:InvasionIcon b.png | Armaros | 掃滅 | 18 - 20 | 感染した船 |
Valefor | 発掘 | 18 - 23 | コーパス・氷の惑星 | |
Paimon | 防衛 | 18 - 23 | コーパス・氷の惑星 | |
Ose | 傍受 | 18 - 23 | コーパス・氷の惑星 | |
Sorath | ハイジャック | 19 - 21 | コーパス・氷の惑星 | |
Kokabiel | 妨害 | 20 - 22 | コーパス・氷の惑星 | |
Orias | 救出 | 20 - 22 | コーパス・氷の惑星 | |
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Naamah | Assassination | 21 - 23 | コーパス・氷の惑星 |
Abaddon | 確保 | 21 - 23 | コーパス・氷の惑星 | |
Baal | 掃滅 | 21 - 23 | コーパス・氷の惑星 | |
Cholistan | 発掘 (Dark Sector) | 23 - 33 | コーパス・氷の惑星 | |
Larzac | 防衛 (Dark Sector) | 23 - 33 | コーパス・氷の惑星 |
キー[]
Conclave Maps[]
現在、このタイルセットから1マップがコンクレーブ用のマップに登録されている。
テンプレート:TilesetTile
報酬[]
防衛と耐久の遺跡船ミッションでは、5 ウェーブ/分ごとに以下のいずれかが発生するチャンスがある。ローテーションは以下の通り:A-A-B-B-C。遺跡船妨害では、オプションで隠しキャッシュを見つけることができる。貯蔵庫は、特定の遺跡船ミッションで特別な貯蔵庫を見つけて開ける必要がある。
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
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First Cache | Second Cache | Third Cache | |||
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14.29% | ![]() |
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3 Mutagen Sample | 14.29% | ![]() |
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2.01% |
Up to date as of Hotfix 30.3.4
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
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Up to date as of Hotfix 30.3.4
Rewards | |
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Up to date as of Hotfix 30.3.4
オロキン貯蔵庫[]
- 主要記事: オロキン貯蔵庫
オロキン貯蔵庫(別称:オストロンの黄金の扉[1])は、ダイモスにある特別な貯蔵庫で、ロックを解除するためにはドラゴンキーと呼ばれる固有のボイド・キーが必要である。
コラプトMods[]
- 主要記事: Category:Corrupted Mods
コラプトModは二つの性能を持つModで、片方の性能がプラスになり、もう片方の性能がマイナスになる効果がある。部隊のメンバーがオロキン貯蔵庫を開けることに成功すると、各プレイヤーに1つのコラプトModが与えられる。各Corrupted Modは同じ確率でドロップする(4.3478%)。
Name | Description | Polarity | Rarity |
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Increases ability strength Reduces ability efficiency |
Rare | |
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Increases ability efficiency Reduces ability duration |
Rare | |
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Increases ability duration Reduces ability range |
Rare | |
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Increases ability range Reduces ability strength |
Rare | |
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Increases ability strength Reduces ability duration |
Rare |
Name | Description | Polarity | Rarity | Weapon Subcategory |
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クリティカル確率増加 発射速度減少 |
Rare | Rifle | |
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ダメージ増加 精度減少 |
Rare | Rifle | |
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リコイル減少 発射速度減少 |
Rare | Rifle | |
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マガジン容量増加 リロード速度減少 |
Rare | Rifle | |
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発射速度増加 ダメージ減少 |
Rare | Rifle | |
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リロード速度増加 マガジン容量減少 |
Rare | スナイパー | |
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マガジン容量増加 リロード速度減少 |
Rare | ショットガン | |
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ダメージ増加 ショットガン拡散増加 |
Rare | ショットガン | |
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ショットガン拡散減少 発射速度減少 |
Rare | ショットガン | |
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発射速度増加 ダメージ減少 |
Rare | ショットガン | |
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クリティカル確率増加 発射速度減少 |
Rare | ショットガン |
トリビア[]
- derelict とは、非常に状態の悪い廃墟のことである。
- エンシェントの肉体に似た巨大な木のような蔓があり、レファンティスの存在があることから、遺跡船は最古の感染源の一つであるか、あるいは元々の感染源である可能性がある。
- 不思議なことに、貯蔵庫はオロキン遺跡船で発見できるが、これは宇宙船でありながらオロキンの塔には見当たらない。
- このタイルセットの導入は、Update 10以前のVoidミッションの最後にDerelict Extraction Pointがその特徴的な最適化問題とともに時折登場することが伏線となっていた。
- Orokin Void タイルはタワーにあり、Derelict タイルは物理的に小さいはずの空間にあるが、Derelict 専用の部屋のいくつかは最大の Void 部屋のサイズと一致するか、それ以上のサイズになる。
- Update 11.0 (11-20-2013)で敵ユニットがレベル30~40からレベル20~30に変更された。
- Update 10.0 (09-13-2013)から Update 14.1 (07-30-2014)の間、ミュータジェン サンプルをドロップする唯一の場所であった。
- Update 11.5 (12-19-2013)では、遺跡船にドロップテーブルが追加され、Voidから戦利品の一部を取り出せるようになった。
- Void内の装飾として見られる白い植物が感染し、制御不能に成長してし、内側から船を破壊している。
- 遺跡船はオリジナルのウイルスの実験場であったかもしれない、それはLephantisの非常に発達した状態を説明しているだろう、またはそれは単に感染がセンティエントに対して放たれたとき、時間内にVoidに脱出することができなかっただけかもしれない。
- Update 17.5 (10-01-2015)ではDerelictに機動防衛のキーが追加された。
- ロータスはアーティファクトが「手付かず」で「クリーン」であると主張しているが、その宣言を拡大することは控えている。しかし、保管庫は視覚的にはきれいであり、Derelictなどの手つかずの状態ではない。これは金庫が略奪されていないことを示唆している。
- Hotfix 22.6.1 (12-08-2017)以降、Corrupted Artifactを使って耐久を完了しても、Corrupted Modの報酬は得られなかったがアップデート22.14で修正された。
- Origin Systemには他にも多くの同様の船や場所が存在していることが示唆されている。それらはすべてderelictsとも呼ばれている。
- Nightwave Series 2では、Arloの信奉者たちはこれらのデレクリクトサイトを探し出して侵入を暴露している。
- Emissary DerelictsはNightwaveの特別なミッションとしていくつかの惑星に渡って出現した。3つのOutbreakミッションを完了して得られるZealot Derelict Codeを使用し、入場することができた。
- シリーズ2終了後、Zealoid Prelateと自身のZealot Derelictは遺跡船の新たな抹殺ノードとなった。
- オロキン遺跡船は、オリジン系の惑星の中で最もノード数が少なく(8つ)、ルアやクバ要塞と同様である。
Media[]
References[]
- ↑ WARFRAME: Ghouls comics
更新履歴[]
- Optimized collision on Orokin Derelict Tentacles to better match current player movement skills.
Hotfix 26.1.2 (11-25-2019)
- Improvements towards Orokin Derelict mission markers to address pathing issues.
Hotfix 25.7.5 (09-09-2019)
- Fixed enemies not being teleported when falling into pits in the Orokin Derelict Exterminate tileset.
Update 25.7 (08-29-2019)
- Derelict Survival Missions no longer have electrified water to prevent enemies from slowing down to jump over it
Hotfix 25.3.2.1 (07-12-2019)
- Fixed a level hole in the Orokin Derelict.
Hotfix 19.5.7 (01-06-2017)
- Fixed a missing door frame.
Hotfix 19.5.6 (01-04-2017)
- Fixed a crash.
- Fixed being able to run Orokin Derelict missions without respective keys.
- Fixed "Find and defeat Lephantis in Orokin Derelict" Eris Junction task only completing if the Assassination Key was used to run the mission.
Hotfix 19.5.5 (01-03-2017)
- More fixes for navigation issues.
Hotfix 19.5.4 (01-03-2017)
- Fixed numerous navigation issues.
Update 17.5 (10-01-2015)
- A new Orokin Derelict Mobile Defense Key is available in the Market.
Hotfix 15.13.8 (02-11-2015)
- Audio reverb applied to Orokin Derelict tilesets.
Update 15.13 (02-05-2015)
- Fixed various zoning issues on the Orokin Derelict tileset.
- Fixed issues caused by broken level overlays in Void Derelict tilesets.
Hotfix 15.11.1 (01-22-2015)
- Fixed Void and Orokin Derelict Missions showing up as ‘Mercury’ when viewing player activity in friends list.
Update 15.6 (12-11-2014)
- Orokin Void and Derelicts dynamic music is now live! Make sure to have your music enabled when listening for our latest update to Orokin Void and Derelict tilesets
- Fixed several locked doors in the Orokin Derelicts showing up in green.
Hotfix 15.0.8 (10-29-2014)
- Corrupted Vaults now appear in Derelict Sabotage missions.
Update 15.0 (10-24-2014)
- Tweaked Orokin Derelict Defense
- Added more areas for the AI to navigate the terrain via jumping and flight.
- Did a pass on what is considered ‘out of bounds’, should prevent some degree of spawn-camping at the top of the map.
- Fixed a hole near the side stair route in Orokin Derelict Defense.
Update 14.0 (07-18-2014)
- Orokin Derelict Survival Specific Changes
- Made several changes to the Derelict Survival mission to improve spawning.
- Polished the logic for connecting procedural levels.
- Increased the number of connectors to increase play space.
- Increased spawn room chance.
- Removed tentacle traversal room (Giant open room which branches are navigated) from intermediate spawning, will only occur as dead end.
Update 11.1 (11-27-2013)
- Added the new capture objective rooms to Orokin Void and Derelicts.
Update 10.7 (11-06-2013)
- Derelict Vault Rooms can no longer be accessed without a key.
Update 10.3 (10-09-2013)
- The Orokin Vaults have emerged in the Derelict Tile Sets!
- Removed elevators from Orokin Derelict Survival.
Update 10.1 (09-20-2013)
- Reduced crafting time of Derelict Keys from 1 hour to 1 minute and for Derelict Assassination Key from 3 hours to 1 hour.
Update 10.0 (09-13-2013)
- Introduced.
テンプレート:MapNav
星系マップ | ||
---|---|---|
水星 • 金星 • 地球(プロキシマ) • ルア • 火星 • ダイモス • フォボス • ケレス • 木星 • エウロパ • 土星(プロキシマ) • 天王星 • 海王星 • 冥王星 • セドナ • エリス • Void(プロキシマ) • クバ要塞 |