アップデートとは、ゲームの情報や機能を削除したり、パッチやアドオンを追加したりすることです。 以下のアップデートはWARFRAMEバージョン30のもの:

アップデート 30 | ||
嵐を呼ぶ者テンペスタリ | H30• H30.1 • |
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Closed Beta | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 |
Open Beta | 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 19 • 20 • 21 • 22 • 23 • 24 • 25 • 26 • 27 • 28 • 29 |
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アップデート 30[]
2021年4月13日 Forum Post - 嵐を呼ぶ者テンペスタリ:アップデート30

 皆さん、こんにちは。
Warframeは皆さんからの厚いご支援のもと、アップデート30へ辿り着くことができました。 PC版Warframeをご利用の皆さんはアップデート30の多くのコンテンツをすでにアップデート29.10でお楽しみいただいておりますが、今回のアップデートでは新しいクエストと新しいWARFRAMEをお届けします。 レールジャックを持っていて『デッドロック・プロトコル』クエストをクリアしているテンノは、『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』クエストを今すぐプレイできます。 クエストでは新しい「人物」Valaと第46体目のWARFRAME「Sevagoth」の物語が伝えられるでしょう。
Void レリックミッションはレールジャックへも拡張されます。「Void嵐」と呼ばれる嵐は新しい風を吹かせるでしょう。 危険な環境は、レリック報酬に加えて、独自の豊かな報酬を付与します。
アーティストCleoNaturinさんによってデザインされたMirage Oneiroスキンがデビューします。新しいノーブルとアジャイルモーションのカスタムデラックスアニメーションセットも付属されます。
フィードバックや不具合などの情報はリアルタイムで更新されるTrelloボードをご覧ください。 https://wrfr.me/3uNtd3W 現在ご利用いただいているTrelloボードの多くの項目を「アップデート30:嵐を呼ぶ者テンペスタリ」ラベルへ移し、必要に応じてカードを再構成してお届けします。 Trelloのボードへ記入される不具合やフィードバックはすべての項目を反映したものでないため、ホットフィックスノートなどを確実な参考資料としてご利用ください。ご理解のほどお願い申し上げます。
- 新クエスト『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』
皆さん、こんにちは。 レールジャック初のクエストが登場します。 『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』は、あなたをプロキシマ地域へ自信を持って連れていくソロプレイクエストです。 コーパス領域へ出撃して、テンペスタリの呼びかけに応答しよう。 クエストをクリアするとこれから何が起きるかのヒントを得ることができるでしょう…
コーパス宇宙空域で広がるVoid嵐… 奇妙な船を包む謎とは一体? レールジャックに今すぐ乗り込み調査しよう。
『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』クエストを解除するための前提条件は次のとおりです。
レールジャックを所有していること 『デッドロック・プロトコル』クエストをすでにクリアしていること
クエストを十分にお楽しみいただけるよう、オーディオオプションを最大限に活用することをお勧めします。 耳がご不自由な方は、字幕でお楽しみください。
プラチナを使用してSevagothをご購入された方は、クエスト報酬としてSevagothの設計図とRiven MOD(と秘密のおまけアイテム)が配布されます。 クエストを完了すると、SimarisはSevagothを作成するために必要な設計図を販売してくれます。
- 新しいレールジャックゲームモード:Void嵐
嵐が迫っています、テンノ。しかし、高いリスクを負う代わりに、とっておきの報酬があなたを待っています。 プロキシマ地域にVoid嵐を検出しました。 Voidエネルギーで過給された嵐の近くにいる搭乗パーティーや目標物の敵などはVoid亀裂の格好の対象となり、レリックを解放するために最適です。 嵐が外部へ接近したら、レールジャックに搭載されているVoidのシンクホールを備えよう。 Voidのシンクホールは触れるとWARFRAMEへダメージを与える可能性があります。打倒して破壊しよう。
分隊またはレールジャッククルーを引き連れて、レリックを開きながら性能値を入手しよう。 獲得したレリック報酬に加えて、Void嵐は独自の報酬を提供します。
Void嵐ミッションは、レールジャック星系マップおよびワールドステートウィンドウのVoid亀裂タブから選択できます。
- レールジャックプロキシマとそのレリック:
地球プロキシマ:Lithレリック:Lithレリックを解放して報酬を獲得しよう! 地球プロキシマVoid嵐報酬:レリック報酬に加えて、Sevagothを象徴するサイドアーム「Epitaph」のパーツをドロップする可能性があります。
金星プロキシマ:Lithレリック:Lithレリックを解放して報酬を獲得しよう! 金星プロキシマVoid嵐報酬:レリック報酬に加えて、Sevagothを象徴するサイドアーム「Epitaph」のパーツをドロップする可能性があります。
土星プロキシマ:Meso レリック:Mesoレリックを解放して報酬を獲得しよう! 土星プロキシマVoid嵐報酬:レリック報酬に加えて、Sevagothを象徴するサイドアーム「Epitaph」のパーツをドロップする可能性があります。
海王星プロキシマ:Neo レリック:Neoレリックを解放して報酬を獲得しよう! 海王星プロキシマVoid嵐報酬:レリック報酬に加えて、Sevagothのパーツをドロップする可能性があります。
冥王星プロキシマ:Axi レリック:Axiレリックを解放して報酬を獲得しよう! 冥王星プロキシマVoid嵐報酬:レリック報酬に加えて、Sevagothのパーツをドロップする可能性があります。
ヴェールプロキシマ:Axi レリック:Axiレリックを解放して報酬を獲得しよう! ヴェールプロキシマVoid嵐報酬:レリック報酬に加えて、Sevagothのパーツをドロップする可能性があります。
Void嵐の報酬はどのような仕組みで組み込まれていますか。
Void嵐ミッションは、Void亀裂ミッションと似ていて、十分な反応物を集めながら目的を達成することが必要です。
Void亀裂ミッションでは、歩いているすべての敵がコラプト状態へ変わる可能性があります。 搭乗パーティー、目標物の敵、クルーシップの敵などはすべてコラプト化する可能性があり、レリックを解放するために必要な反応物をドロップします。 また、反応物は共有ピックアップです。 レールジャックミッションでは分隊メンバーが複数の環境で同時に戦闘を繰り広げることが要されるので、分隊メンバーと協力してレリックを解放できるような仕様を取り入れました。
ミッションを完了すると、レリック解放報酬と、Void嵐ドロップテーブルから獲得できる報酬を手に入れることができます。
- 新WARFRAME:SEVAGOTH
https://www.youtube.com/watch?v=qtbYEmIbAc8
嵐に襲われ、虚空をさまようWARFRAMEは、生きている魂を収穫するために戻ってきました。 不用心なものを刈り取るため、影を送り出そう。
パッシブ 死亡時、Sevagoth's Shadowになり、魂を集め墓石を再建することで本体を復活させる。
REAP Sevagoth's Shadowが前方へと飛翔して道中の敵を蹂躙する。 生き残った者は時間の経過とともにDeath's Harvestの被害を受ける。 死者の魂はDeath Wellに充填される。
SOW 付近の対象に死の種を植え付けて生命力を吸収する。 種を撒かれた敵を刈り取ると爆発が起き、相手のヘルスの数割を範囲ダメージとして与える。 死者の魂はDeath Wellに充填される。
GLOOM 敵を捕らえて鈍足にして、生命力をDeath Wellに吸引する範囲型の脈打つ波動を召喚する。 波動内の味方は攻撃ごとにヘルスを奪取する。
EXALTED SHADOW Death Wellが充填されている場合Sevagoth's Shadowを解放できる。 近接型のアビリティのセットで敵をバラバラに引き裂く。
- EMBRACE
- 霊の手が敵を引き寄せて蠢く塊としてまとめる。
- CONSUME
- 敵に突撃し貫き魂を引き裂き、Shadowを回復させる。
- DEATH’S HARVEST
- 付近の敵を悲惨な状態にする。
- REUNITE
- SevagothとShadowが一つになる。
Sevagothはゲーム内マーケットからのお求めいただけます。なお、『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』クエストをクリアすると本体の設計図を入手でき、パーツはVoid嵐から入手できます。
EPITAPH
Sevagothの腕部搭載サイドアームは冷気の低速スラブを発射し、確実に敵を鈍足にして狙撃しやすくする。 チャージして射撃することでバリアを突き破る高弾速、高クリティカル率の強力なスラブを撃ち出す。 Sevagothが持つとヘッドショットで追加のダメージを与える。
Epitaphはゲーム内マーケットからのお求めいただけます。本体の設計図およびパーツはVoid嵐から入手できます。
SEVAGOTH LUCIFUGE ヘルメット
影の隠れ場を提供するWARFRAME、Sevagothの気味が悪い新たなヘルメット。
VITHIL シャンダナ
Sevagothの為に作られた、なだらかな曲線を描くシャンダナ。
SEVAGOTH コレクション
魂を刈り取る者Sevagothと一緒に、虚空への恐れを敵に向けよう。 コレクションはSevagoth、Sevagoth Lucifugeヘルメット、Epitaphサイドアーム、Vithilシャンダナと3日間のアフィニティとクレジットブースターを含みます。
- MIRAGE ONEIRO デラックススキンとアニメーション
このデラックススキンで悪夢の中を踊ろう。
アーティストCleoNaturinさんによってデザインされたMirage Oneiroスキンは、新しいノーブルとアジャイルモーションのカスタムデラックスアニメーションセットを付属品としてデビューします。
これらのアイテムはKhora Urushuデラックスコレクションのように、MirageとMirage Primeへすでに追加されていますが、他のWarframeに装備するためにはMirage Oneiroを購入する必要があります。
- レールジャックアクセスパック
バトルステーションへ集合! レールジャックやスキンなどを含むこのパックで瞬時にレールジャックへ乗船しプロキシマを探索しよう。
- 250 プラチナ - レールジャック - Sungem レールジャックスキン - クルーメンバースロット4枠 - 7日間のリソースブースター
このパックは期間限定で 1アカウントにつき1つまで購入可能。 このパックを購入すると「アークウイング」クエストが完了状態となりレールジャックが使用可能となります。 クエストはオービターのコーデックスからリプレイする事ができます。
- アップデート30のフィードバックとバグ報告フォーラム(英語版)
https://forums.warframe.com/forum/1780-all-platforms-feedback-bug-reporting/
- レールジャックに関する変更、修正点:
- 各オルフィクスのアフィニティ報酬を増加。1000からレベル60で最大2000までスケーリングされています。
- 地球プロキシマのIota Temple、Ogal Cluster、Korm's BeltとBendar Clusterは目標物(POI)が生産されることが保証されます。
- Void亀裂ミッションで反応物を収集するためVoid嵐ゲームプレイで目標物が発生することは欠かせません。
- 雇ったクルーが操縦席を握るときに、あなたや分隊メンバーが前方重砲およびアークウイングスリングショットへ位置しているとレールジャックを水平飛行するように。
- 外装画面からクルーメイトへシジルを装備できるように。
- レールジャッククルーの説明文を複数追加。
- ミッションへ長時間居座り、わざとレールジャックへダメージを受けさせ、クルーメイトに修理を託すことによって、アフィニティを取得し続けることができる問題を修正。 クルーメイトがレールジャックを修理することにより獲得できるアフィニティは各ミッションにつき20回までという上限が付与されました。
- コーパスレールジャック戦闘機が永遠に生産され続けるため、アイテムをたくさん集めることができる問題を修正。
- どのレベルのレールジャック兵装(グラジオ、レイス、タリン とヴォルト)をスクラップしても25Endoしか獲得できない問題を修正。
- 次回ログインすると、グラジオ、レイス、タリン 、やヴォルト兵装をスクラップした皆さんへ差額が支払われます。このスクリプトでは最大40, 000Endoまで(単純計算でおよそ200個の兵装をスクラップしたと同様な量)配布されます。
上限が設置された理由は、コーパス戦闘機の生産され方を悪用して素材、アイテムや兵装を集め続けることができるエクスプロイトを利用した方に大幅な有利を与えないためです。
- レールジャックミッションへロード中にホスト移行が発生すると永遠にロードトンネルでスタックする問題を修正。
- 進行中のレールジャックミッションをホストが中止するとクライアントがロードトンネルにスタックする問題を修正。
- ネクロメカが主力艦のエアロックに入っているとカウントされないため、ミッションを進行できなくなる問題を修正。
- レールジャックの外でオペレーターモードへ転移するとさまざまな機能が失われる問題を修正。
- 揮発ミッションの弱点を破壊するステージで敵が生産されなかったり主力艦のタレットが発砲しない問題を修正。
- 目標物(POI)をクリアしても目的マーカーが残留する問題を修正。
- 敵のクルーシップが爆発してもヘルスバーが消えない問題を修正。
- ホストより速くロードしたクライアントからレールジャックのローディングトンネルが欠落したり間違ったスカイボックスが表示される問題を修正。
- クライアントとしてプレイ中、コーパスフレートリンカーからハッキングコンソールが欠落している問題を修正。
- 待機中のクルーメンバーが敵へ近接攻撃を与えることができる範囲にいても攻撃したりよけたりしない問題を修正。
- 雇ったクルーが操縦していると、コーパス主力艦へ近づいてスキャンポイントを破壊した後、主力艦の近くに留まらない問題を修正。
- レールジャック星系マップからサンクチュアリ交戦を始めようとするとレールジャックロードトンネルへスタックする問題を修正。
- ホストがヴォイド ホールを発動するとクライアントの画面が揺れたり音響が流れる問題を修正。
- 乾ドックへ帰還するとネクロメカモードが解除されない問題を修正。
- コントローラーのドリフト マニューバに関する説明文が正しくない問題を修正。
- 「LSを長押ししてドリフトする」ではなく、「LBをタップしてドリフトする」と正しく表示されるようになりました。
- 乾ドックのアーセナルのコンパニオンロードアウトを回覧しているときに画面が一時的に真っ黒になる問題を修正。
- ヴェールプロキシマのエリートコーパスファイターの名前がオルム ではなく、タロと表示される問題を修正。
- クルーシップの中で移動中のエレベーターに立っているとアークウイングモードでコーパスクルーシップからはじき出される問題を修正。
- クライアントとしてプレイ中、コーパスエリートファイターの視覚的ダッシュFXが見えない問題を修正。
- コーパスレールジャックミッション完了画面で「デモリストキル」の統計にオーラックス ポラリスモアとオーラックス カルベリ モアがカウントされる問題を修正。
- クルーメイトに対する通信がNPCの通信へ影響を及ぼす問題を修正。
- レールジャックゴックスが常に自分へ衝突するため、速く前進すると方向が変わる問題を修正。
- Vacuumを装備しているセンチネルが操縦しているときに使えないアイテムを吸い上げる問題を修正。
- レールジャックから乾ドックに戻った後、一次/二次十字線がDojoの近接十字線と重なる問題を修正。
- ミッション完了画面で性能値に関するテキストが圧縮して表示される問題を修正。
- リレーの乾ドックへ帰還するときに起きるまれなスクリプトエラーを修正。
- Stalkerやシンジケートの暗殺者が登場する瞬間にレールジャックロードトンネルに入ると起こるスクリプトエラーを修正。
- クライアントがホストのオービターでプレクサスを調整すると起こるスクリプトエラーを修正。
- レールジャック依頼を中止するときに起こるスクリプトエラーを修正。
- 新しいコーデックス用ファンアート:
「嵐を呼ぶ者テンペスタリ」アップデートでは、Warframeクリエイタープログラムに属しているファンアーティストにコーデックスに並ぶ五つの作品を依頼して作成していただきました。 オービターのディスプレイを使用して、見事な作品をお楽しみください。
- Sevagoth Lucifugeヘルメット 製作者:Voli
- Sevagoth 製作者:FloofyDwagon
- Sevagoth Reaperフォーム 製作者:DasterCreations
- Sevagoth 墓石 製作者:Zarionis
- Zephyrデラックス 製作者:RoyalPrat
- 最適化
- ネットワークパフォーマンスを全機種で改善。
- GPUタイムへ影響を与えていたGrattler FXへ最適化を実行。
- パフォーマンスをさらに向上させるために、Grattlerの発射体のサイズも縮小しました。
- 招待パネルを開く過程へマイクロ最適化を実行。
- コアエンジンコードへマイクロ最適化を実行。
- その他の追加点:
- 『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』の特別な曲のSomachord用のフラグメントを追加。
- これらの欠片は『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』クエストから集めることができます。 クエストを一回目にプレイしたときに見逃した場合、コーデックスからクエストをリプレイできます。
- その他の変更点:
- クランDojoの部屋の制限である128はDojo建築者へ表示されるように。 この制限は既にゲームで存在していましたが、プレイヤーに公開されている数値ではありませんでした。この変更により、部屋を構築・破壊するときに起きていた混乱を回避できるでしょう。
- Dojoテレポート装置メニューは現在いる部屋の名前をフェードアウトして、矢印で「ここにいます」という趣旨の説明矢印が表示されるように。
- KhoraのWhipclawの視線チェックがもう少し寛大になるように変更。
- 詳細は[DE]Ruuの記事をご覧ください。「小さな岩や詳細な床のジオメトリなどはWhipclawの爆発を妨げなくなります。 オブジェクトの後ろに隠れている敵は、そのオブジェクトの前面にWhipclawが当たってもヒットしません。 しかし、戦略的に敵の傍を攻撃すると、敵を打ち負かすことができるようになります。」
- ブルードマザーのマゴットは生きている時間が長くなるほど生産される頻度が少なくなるように。
- 存在しないコンテナからリリースされていないコーパスCapturaシーンを撤去。
- 鋼の道のりの水中ミッションへアコライトは生産されないように。
- 修正点:
- OberonとAshの設計図がレールジャックに移動したことにより、エクシマス勢がドロップしなくなった問題を修正。
- 現時点では、エクシマスのドロップテーブルは通常版を反映します。 他にも複数のドロップ改善を検証しており、この変更に続いてエクシマス全体の改善を予定しております。
- 鋼の道のりレベル100以上ではなくレベル30で、鋼の道のりミッションのカンビオン荒地でアコライト達を生産できる問題を修正。
- VoidrigのGuard Modeを発動中に倒されると、プレイヤーが動けなくなる可能性がある問題を修正。
- Razorwing発動中に (Helminthで組み込まれた) Reaveが発動されると、敵がTitaniaをターゲットにできない問題を修正。
- Melee Guidanceに、Aura威力MODの影響が反映されない問題を修正。 これにより、AshのBladestormクローン (及びMirage、Equinoxクローン) が一時的に近接コンボ持続時間バフを与えないように。
- ダイモス地下の隠しエリアで見つけられるダイモスCapturaシーンが売却及びトレードできない問題を修正。
- 「ダイモスの心臓」Capturaシーンの記述を修正。
- Halikar Wraithが正しいRiven性質を持たない問題を修正。
- Halikar Wraithをチャットリンクできない問題を修正。
- ミッション完了時点で既にネクロメカが倒されていた場合、ホストプレイヤーの画面に、ネクロメカとアークウイングガンの獲得経験値が表示されない問題を修正。
- テンノスペクターが永続する武器交換アニメーションでスタックする問題を修正。
- 完了しているにもかかわらず、ワールドステータス画面に鋼の道のり襲撃が5つ表示される問題を修正。
- Zephyrがサンクチュアリ交戦のポータル移行中にDivebombモーションでスタックする問題を修正。
- ミッション進行状況画面で、依頼ミッションで獲得した地位ポイントの値が誤って表示される問題を修正。
- Nautilus センチネルの外装品が選択したエネルギーカラーを使用しない問題を修正。
- ミッション脱出中にテキストを入力をするとチャットとミッション完了報酬検索バーの両方にテキストが表示される問題を修正。
- ゲーム内マーケットでBAZA PRIME ストックのアイコンが誤って表示される問題を修正。
- Vascaキャバット遺伝子データに欠落している品種タイプを修正。
- ライトUIテーマを使用すると、レベリアンのジオラマでテキストが読みにくくなる問題を修正。 (例: Nidus、オロキン、テンノ)
- IMPERATOR FESTIVE シャンダナが、他のImperatorシャンダナのようにOctavia Primeの首ではなく背中に取り付けられる問題を修正。
- Morghaのオルトファイアの音響に関する問題を修正。
- Halikar Wraithの音響に関する問題を修正。
- Vox Solarisクエスト中にK-ボムを起爆させようとすると発生するスクリプトエラーを修正。
- MirageのSleight of Handアビリティを発動すると発生するスクリプトエラーを修正。
- センティエント全方位レーザー攻撃に関連するスクリプトエラーを修正。
- Chesa クブロウが敵を武装解除しようとしたときに発生する場合のある無害なスクリプトエラーを修正。