I Tile Set sono gli ambienti in cui i giocatori devo completare le missioni. Sono messi assieme congiungendo in maniera casuale le "Tile" o tasselli, da 10 set unici con almeno 30 piastrelle in ogni set incluse stanze di partenze e di arrivo, stanze boss/arena, ascensori, difese e così via.
I Tile Set possono avere delle modifiche ambientali chiamate Pericoli Ambientali che cambiano le statistiche dei Warframe come gradi sottozero (diminuzione scudi) e fuoco (danneggia il giocatore e mette tutti i nemici in allerta). Alcune tile hanno del terreno dinamico, come container che si muovono, aree speciali per attività parkour, corde, e esplosivi piazzati a caso. In futuro arriveranno altre tile.
| Tile Set | |
|---|---|
| Corpus | Città del Gas Corpus • Nave Corpus (Archwing) • Avamposto Corpus • Pianeta di Ghiaccio Corpus |
| Grineer | Asteroide Grineer • Foresta Grineer • Fortezza Asteroide Grineer • Galeone Grineer • Insediamento Grineer • Cantiere Navale Grineer |
| Infested | Nave Infested (Archwing) • Relitto Orokin |
| Orokin | Luna Orokin • Void Orokin |
| Tenno | Dojo Clan • Orbiter • Stazione • Simulacrum • Rotaia Solare |
| Meccaniche | |||
|---|---|---|---|
| Valuta | Crediti • Ducati • Platinum • Reputazione | ||
| Generale | Affinità • Clan • Tributo Giornaliero • Focus • Fonderia • Fusione • Personalizzazione Tasti • Grado Maestria • Mod (Danneggiati • Navicella • Polarizzazione • Sistema Scambio • Trasmutazione | ||
| Gameplay | Missione | Cariche Supporto Aereo • Allerta (Tattica) • Archwing • Cella • Ricompensa Sfida • Morte • Marchio Assassinio • Comportamento Nemici • HUD • Manovre (Archwing) • Matchmaking • Azioni ad Una Mano • Tile Set • Missione | |
| Furtivo | Hackerare • Livello Rumore • Furtivo | ||
| Attributi | Armi | Precisione • Munizioni • Velocità d'Attacco • Colpo Critico • Danno • Rateo Fuoco • Mischia • Sparo Multiplo • Velocità Proiettile • Attraversamento • Rinculo • Velocità Ricarica • Stato • Zoom | |
| Warframe | Attributi • Armatura • Salute • Passive • Poteri • Scudi • Livello Minaccia | ||
| Matematiche | Progressione Livello Nemici • Massimizzazione (Durata • Efficienza • Portata • Forza) • Ricerca Utente | ||





















