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Versione attuale delle 16:58, 18 mag 2016
Ringiovanimento è un'Aura che rigenera la salute della squadra ogni secondo.
Statistiche[]
Livello | Effetto | Costo | Concalve |
---|---|---|---|
0 | 0.5 | -2* | C1 |
1 | 1 | -3* | C1 |
2 | 1.5 | -4* | C1 |
3 | 2 | -5* | C1 |
4 | 2.5 | -6* | C1 |
5 | 3 | -7* | C1 |
* Una mod Aura aumenta la capacità di installare mod
Note[]
- Può essere sommata con quella degli altri membri del gruppo per un totale di 12 salute ogni secondo.
- Per far iniziare la rigenerazione, un Tenno non deve subire Danni per 3 secondi.
- Rigenera anche la salute delle Sentinelle.
Consigli[]
- Questa mod è estremamente utile nelle missioni in modalità Nightmare:
- Nella sfida "Nessuno Scudo" recupererai gradualmente la salute persa.
- Nella sfida "Risucchio Vampirico" il danno causato alla salute non conta e non resetterà Ringiovanimento, lasciando una rigenerazione salute che contrasta quella della missione. Nota che il risucchio della salute è in % mentre la rigenerazione di Ringiovanimento è un valore costante. Perciò, in base alla tua salute massima, ringiovanimento può contrastare interamente o in parte il risucchio vampirico.
Vedi Anche[]
Aura | |
---|---|
Polarità | Amplificatore Fucile • Carica d'Acciaio • Occhio di Lince |
Polarità | Fisico • Impedenza Infested • Ringiovanimento |
Polarità | Detector Risorse • Interferenza Scudo • Proiezione Corrosiva • Radar Nemico • Rinfodero Rapido • Saccheggiatore Cecchino • Saccheggio Fucile a Pompa • Saccheggio Fucile • Saccheggio Pistola • Scatto Potenziato • Sifone Energetico |