Dipy93 (Bacheca | contributi) (Aggiunte categorie) |
Dipy93 (Bacheca | contributi) Nessun oggetto della modifica |
||
Riga 13: | Riga 13: | ||
! Effetto |
! Effetto |
||
! [[Mod#Costo|Costo]] |
! [[Mod#Costo|Costo]] |
||
+ | ! [[Concalve]] |
||
|- |
|- |
||
− | | 0 || 0.5 || -2* |
+ | | 0 || 0.5 || -2* || C1 |
|- |
|- |
||
− | | 1 || 1 || -3* |
+ | | 1 || 1 || -3* || C1 |
|- |
|- |
||
− | | 2 || 1.5 || -4* |
+ | | 2 || 1.5 || -4* || C1 |
|- |
|- |
||
− | | 3 || 2 || -5* |
+ | | 3 || 2 || -5* || C1 |
|- |
|- |
||
− | | 4 || 2.5 || -6* |
+ | | 4 || 2.5 || -6* || C1 |
|- |
|- |
||
− | | 5 || 3 || -7* |
+ | | 5 || 3 || -7* || C1 |
|} |
|} |
||
<small>''* Una mod Aura aumenta la capacità di installare mod''</small> |
<small>''* Una mod Aura aumenta la capacità di installare mod''</small> |
Versione delle 11:34, 22 set 2014
Ringiovanimento è un'Aura che rigenera la salute della squadra ogni secondo.
Statistiche
Mod#Livello | Effetto | Costo | Concalve |
---|---|---|---|
0 | 0.5 | -2* | C1 |
1 | 1 | -3* | C1 |
2 | 1.5 | -4* | C1 |
3 | 2 | -5* | C1 |
4 | 2.5 | -6* | C1 |
5 | 3 | -7* | C1 |
* Una mod Aura aumenta la capacità di installare mod
Note
- Può essere sommata con quella degli altri membri del gruppo per un totale di 12 salute ogni secondo.
- Per far iniziare la rigenerazione, un Tenno non deve subire Danni per 3 secondi.
- Rigenera anche la salute delle Sentinelle.
Consigli
- Questa mod è estremamente utile nelle missioni in mosalità Nightmare:
- Nella sfida "Nessuno Scudo" recupererai gradualmente la salute persa.
- Nella sfida "Risucchio Vampirico" il danno causato alla salute non conta e non resetterà Ringiovanimento, lasciando una rigenerazione salute che contrasta quella della missione. Nota che il risucchio della salute è in % mentre la rigenerazione di Ringiovanimento è un valore costate.Perciò, in base alla tua salute massima, ringiovanimento può contrastare interamente o mparte il risucchio vampirico.
Vedi Anche
Aura | |
---|---|
Polarità | Amplificatore Fucile • Carica d'Acciaio • Occhio di Lince |
Polarità | Fisico • Impedenza Infested • Ringiovanimento |
Polarità | Detector Risorse • Interferenza Scudo • Proiezione Corrosiva • Radar Nemico • Rinfodero Rapido • Saccheggiatore Cecchino • Saccheggio Fucile a Pompa • Saccheggio Fucile • Saccheggio Pistola • Scatto Potenziato • Sifone Energetico |