Warframe Wiki
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**Può esser usato per far sì che i nemici smettano di sparare agli alleati.
 
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[[Categoria:Abilità a due mani]]
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[[Categoria:Abilità Warframe]]
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[[Categoria:Danno Magnetico]]
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[[Categoria:Mag]]

Versione attuale delle 15:54, 31 ott 2016

PullModU15 Pull
ENERGIA
25
Tasto
1
Pull
Una forza magnetica che attira i nemici verso di te, stordendoli e portandoli a portata di corpo a corpo
Potenza:100 / 125 / 150 / 300 (danno)
10% / 15% / 20% / 25% (probabilità globo energia)
Durata:N/A
Portata:15 / 20 / 22 / 25 m

Info
  • Mag crea un campo magnetico potente, spingendo ogni nemico entro 15 / 20 / 22 / 25 metri verso di lei infliggendo 100 / 125 / 150 / 300 danno Magnetic b Magnetico. Il danno è raddoppiato se il nemico è sotto l'effetto di Magnetize. I nemici uccisi hanno una probabilità del 10% / 15% / 20% / 25% in più di rilasciare un globo energia.
    • I danni e la probabilità di rilascio dei globi energia è influenzata da Forza Potere.
    • I nemici affetti saranno storditi e atterrati per qualche secondo.
    • La portata è influenzata da Portata Potere.
  • L'area d'effetto è conica con un piccola area circolare attorno a Mag. I nemici dietro Mag non saranno influenzati dall'abilità a meno che non siano nell'area circolare.
  • Non spingerà, ma infliggerà danni a nemici speciali, come Osprey e Boss.
  • Non fermerà alcune abilità in corso, come il Radial Blast delle unità pesanti Grineer o la detonazione del Volatile Runner.
  • Può essere usata in aria.
  • Ha un tempo di lancio di ~0,5 secondi ed ha un'attesa di ~0,25 secondi.

Potenziamenti
GreedyPull2
Articolo Principale: Greedy Pull

Greedy Pull è un Mod Potenziamento Warframe per Mag che le permette, attraverso l'abilità Pull, di attirare a sé i rifornimenti.

Grado Effetto Costo
0 40% 6
1 60% 7
2 80% 8
3 100% 9

Consigli e Trucchi
  • È una grande abilità di controllo delle masse dato ché usarla disorienta i nemici, evitando il fuoco nemico per qualche secondo.
    • Può esser usato per far sì che i nemici smettano di sparare agli alleati.
    • Può essere usato per tenere a bada i nemici durante la rianimazione di un alleato.
  • Può essere usata per uccidere nemici minori come Shield, Mine, Leech Osprey e Roller, nonché Latcher.
  • È molto utile nelle missioni Cattura poiché può fermare l'obiettivo dalla fuga.

La massimizzazione è una forma di specializzazione: i mod possono essere mescolate per avere valori che variano nei limiti massimi specificati qui. Clicca qualsiasi link di massimizzazione per scoprire come ottenerlo.

  • La Massima Durata Potere non ha effetti positivi su quest'abilità.
    • Riduce la portata a 8,5 metri.
  • La Massima Efficienza Potere riduce il costo a 6,25 energia.
    • Non ha effetti negativi su quest'abilità.
  • La Massima Portata Potere aumenta la portata a 68,75 metri.
    • Diminuisce gli scudi del 5%.
    • Riduce il danno a 120 e la probabilità rilascio di globi energia al 10%.
  • La Massima Forza Potere aumenta il danno a 897 e la probabilità rilascio di globi energia al 74,75%.
    • Aumenta il costo di 38.75 energia.

Vedi Anche[]