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Orokin

Gli Orokin erano un antica civiltà che forgiò "l'Impero Orokin" e dominò il Sistema Solare per un certo periodo di tempo. Durante quella che era conosciuta come l'Era Orokin, costruirono capolavori tecnologici che superavano la tecnologia attuale. I loro discendenti sono i Tenno, esseri di equilibrio e di controllo. Sebbene non esista alcuna informazione sugli Orokin, la lora tecnologia, o la loro scomparsa, svolgono una parte cruciale nell'universo WARFRAME.

Continuity Modifica

Gli Orokin usano un rituale conosciuto come Continuity e un elisir chiamato Kuva per ottenere l'immortalità. Questo rituale viene eseguito dagli Orokin noti come le Regine Gemelle Grineer, che sono o Orokin o hanno il sangue di Orokin che scorre nelle loro vene. Non è noto come sia avvia il rituale, tuttavia durante La Guerra Interna è stato dimostrato che si è usato una grande quantità di Kuva. Il rituale consente ad un individuo di essere dominato nella propria mente e sulla coscienza, riempendolo di disperazione finché il corpo dell'ospite non è altro che un guscio vuoto. Questo lascia il corpo maturo per prendere e implantare la coscienza di recente entrata e la rimozione del vecchio. Come tale, si può supporre che gli "anziani" Orokin avevano vissuto in diversi corpi, anche se la selezione non era chiara. La Guerra Interna fa capire che erano sfilati, forti e belli, prima del controllo degli Orokin.

Void Modifica

Frammento Void

Il Void è un luogo segreto che ospita le Torri Orokin. Queste torri sono dotate di molti meccanismi di difesa, tra cui le trappole laser letali e le sentinelle neurali utilizzate per "corrompere" gli intrusi, costringendoli a combattere per la difesa della torre.

Corrotti

I Corrotti sono nemici controllati dagli Orokin che si trovano nei livelli dell'Orokin Void. Questi nemici sono costituiti da diverse fanterie normali di Grineer, Corpus e Infested che hanno impiantati dei dispositivi di controllo mentale sconosciuto che consente alla Sentinella Orokin Neurale di controllarli. Questi nemici appaiono e si comportano allo stesso modo delle loro controparti normali. Di solito sono gli unici tipo di nemici che il giocatore incontrerà dopo l'ingresso in una missione di Torre Orokin.