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Orbiter

Gli Orbiter sono veicoli spaziali usati dal Tenno per viaggiare attraverso il Sistema Solare da e verso le missioni.

Fungono anche da base mobile di Tenno, trasportando tutte le loro varie attrezzature e arsenale di armi. Un Orokin AI comando, chiamato Ordis , funge da computer principale per la nave del Tenno.

Landing Craft[]

L'Orbiter trasporta una nave più piccola chiamata Landing Craft, che sono le vere navi che trasportano il Tenno nella zona di combattimento. Robusti e affidabili, Landing Craft è in grado di viaggiare in una varietà di ambienti, tra cui lo spazio profondo, le atmosfere planetarie e persino attraverso le profondità oceaniche.

Un Tenno cavalca un'imbarcazione da sbarco collegandosi magneticamente a un compartimento passeggeri coperto con il suo ventre, che li gira dentro così sono sdraiati sulla schiena quando si posizionano nel punto di inserimento della missione semplicemente scendendo da esso. Landing Craft può anche posizionarsi verticalmente sui punti di estrazione, dove il Tenno può cavalcare semplicemente entrando nella rientranza a forma umana nella cabina del passeggero, dove sono assicurati prima che il Landing Craft possa partire. Landing Craft può anche trasportare carichi pesanti come i Fomorian Power Cores utilizzando un raggio del trattore per attaccare oggetti alla sua parte inferiore.

Al momento ci sono quattro varianti di Landing Craft disponibili per il Tenno, ognuna delle quali ha la propria abilità di supporto aereo unica che può aiutare i giocatori in una missione, una volta chiamata usando le Spese di supporto aereo. I giocatori possono passare da Landing Craft disponibile al menu principale e selezionare Attrezzatura > Landing Craft > Select > Landing Craft. La scelta dell'attrezzatura di atterraggio attualmente equipaggiata determinerà il tipo di supporto aereo che verrà attivato dagli addebiti del supporto aereo del giocatore.

Liset[]

LisetSkinDefault

Articolo principale: Liset

Il Liset è il primo e default Landing Craft che i giocatori ricevono, ed è quindi il più comune. Se selezionato come Landing Craft del giocatore, il Liset sostituirà tutti gli allarmi e i lockdown all'attivazione del supporto aereo.

Mantis[]

InsectShipDefault

Articolo principale: Mantis

Il Mantis è il secondo tipo di Landing Craft che i giocatori possono acquisire. Se selezionato come Landing Craft del giocatore, il Mantis fornirà una Med Tower all'attivazione di Air Support.

Scimitar[]

BlueSkyShip

Articolo principale: Scimitar

La Scimitar è il terzo tipo di Landing Craft che i giocatori possono acquisire. Se selezionato come Landing Craft del giocatore, la Scimitar fornirà la possibilità di Bombardare il Tappeto su un'area specifica all'attivazione del Supporto Aereo.

Xiphos[]

GyroscopeShip

Articolo principale: Xiphos

Xiphos è il quarto e ultimo tipo di Landing Craft che i giocatori possono acquisire. Se selezionato come Landing Craft del giocatore, Xiphos schiererà una Sentry Gun all'attivazione di Air Support.

Segmenti[]

L'interno di Orbiter del giocatore ospita vari sistemi chiamati "segmenti" che fungono da interfaccia utente principale per consentire al giocatore di accedere a varie funzioni importanti. Quando un Tenno acquisisce per la prima volta l'imbarcazione di atterraggio Liset, i vari sistemi navali non sono in linea e devono essere ripristinati raccogliendo parti del segmento dalle missioni del Premio di Vor. I giocatori possono accedere a ciascun segmento avvicinandosi a loro e interagendo. In alternativa, il giocatore può richiamare il menu principale (Esc) per accedere rapidamente a ciascun segmento senza dover passare attraverso la nave. Ciascuno dei segmenti può anche essere aggiornato mediante moduli di montaggio (detti anche segmenti) che sbloccano funzioni aggiuntive o potenziano le funzionalità esistenti.

Segmenti dei Landing Craft[]

La Landing Craft del giocatore è costituito dal compartimento più alto della nave, con una finestra gigante che consente al giocatore di guardare la vista planetaria all'esterno.

Navigazione[]

StarChart3

Articolo Principale: Missione

Il Segmento di Navigazione è il secondo segmento sbloccato sul Landing Craft, immediatamente dopo l'attivazione

del segmento dell'Arsenale, che si trova nella parte anteriore del mezzo di atterraggio vicino alla finestra. La navigazione mostra la mappa solare, un'interfaccia olografica che viene utilizzata per selezionare il pianeta di destinazione e il nodo di missione desiderati. La navigazione è anche la Home Window Window, che visualizza ed elenca i dettagli di qualsiasi avviso disponibile, Invasioni, Allerte Sindacali, Task Synthesis giornaliere, Sorti ed Eventi.

Quando vengono sbloccati per la prima volta da nuovi giocatori, la console di navigazione consente solo il viaggio verso la Terra, e devono sconfiggere il guardiano di ogni giunzione per procedere verso altri pianeti.

Comunicazioni[]

Il segmento delle Comunicazioni è in realtà composto da quattro parti principali: il Codex, i sindacati, il conclave e il mercato. Il Codex si trova su una console a sinistra di Navigazione, che mostra informazioni sulle informazioni su vari oggetti, così come statistiche e punti deboli, ed è infine il luogo in cui i giocatori possono visualizzare e avviare Quests. Il display Market è il luogo in cui il giocatore può accedere al Market dove possono acquistare vari oggetti e armi per crediti o Platinum. Situato a sinistra della console di navigazione è la console Syndicates, dove Tenno può accedere a tutte le funzionalità relative ai sei sindacati primari. Infine, la console Conclave situata a destra del mazzo della cabina di guida accanto alla console del mercato è dove i giocatori possono accedere a tutte le funzioni relative alle modalità di gioco PvP Conclave.

Lo sblocco di questo segmento abilita anche il ticker delle notizie sulla destra della console di navigazione che visualizza le notizie Warframe. Infine, Communications abilita tutte le funzionalità multiplayer, consentendo ai giocatori di unirsi ad altri giocatori nelle missioni.

Le comunicazioni vengono sbloccate acquisendo il segmento Comunicazioni nella seconda missione del Vor's Prize su Mantle, Terra.

Nell'Orbiter possiamo trovare diversi pannelli, ognuno di questi ha un compito preciso.

Scanner[]

M

Situato dietro il segmento Codex, lo scanner radio rileva e riproduce le trasmissioni radio trovate in tutto il sistema di origine, sia che si tratti di segnali radio nemici, alleati o neutri. Finora la radio non ha altro scopo se non quello di fornire comunicazioni radio in background, che cambiano a seconda del pianeta in cui si trova attualmente il giocatore. I giocatori possono scegliere di disattivare lo scanner se lo desiderano. Attualmente, ci sono la maggior parte delle trasmissioni di Grineer, così come una trasmissione Corpus.

Lo scanner è tanto più forte quanto più è vicina la tua fotocamera o quando si utilizza il sistema di navigazione. Alcune delle trasmissioni includono, ma non sono limitate.

Orbiter Segments[]

L'attuale astronave Orbiter è costituita dalla parte inferiore della nave del giocatore, al di sotto della rampa che porta fuori dalla zona di Landing Craft.

Arsenal[]

ArsenalSegment-0
Articolo Principale: Arsenale

inferiore. L'Arsenale consente a un giocatore di cambiare le sue armi Warframe e Archwing e le sue caricature, oltre

a controllare il loro inventario. Questo segmento viene acquisito immediatamente dopo aver completato la prima missione del prologo del Premio di Vor.

Mods[]

ModsSegment

Il segmento Mods situato sul lato di dritta della nave dal ponte inferiore consente a un giocatore di vedere qualsiasi

mod che hanno raccolto. Possono anche vendere, trasmettere e fondere mod in questo segmento. L'attivazione del segmento Mods sblocca anche la possibilità di aggiornare e personalizzare il Warframe di un giocatore e il carico di mod delle armi nel segmento Arsenale. Il segmento Mods può essere raccolto salvando Darvo su Mariana, Terra.

Fucina[]

FoundrySegment
Articolo Principale: FucinaIl segmento della Fucina situato sul lato sinistro della nave dal ponte inferiore consente a un giocatore di creare varie

armi e oggetti usando componenti grezzi e Schemi raccolti durante il gioco. Viene acquisito completando una missione di sterminio su Cambria, sulla Terra.

Un Segmento della Fucina di Landing craft può essere acquistato dal Mercato per Platinum64‍ 175 o per Credits64‍ 15,000 come Schema dal Laboratorio Tenno, che consente a un Tenno di usare la Fucina per creare nuovi oggetti Landing Craft come il Mantis, e costruire Spese di supporto aereo per assistenza extra durante le missioni.

Incubatrice[]

IncubatorSegment

Il segmento dell'incubatrice, situato sul lato di dritta del ponte inferiore della nave, tra i segmenti Mod e Arsenale, è

dove vengono eseguite le varie opzioni per sollevare e mantenere il Kubrow del giocatore. A differenza degli altri segmenti, è acquisito tramite la linea di ricerca di Howl of the Kubrow.

Un segmento di potenziamento dell'incubatrice Nutrio che migliora le varie funzioni dell'Incubatrice può essere acquistato dal Mercato perPlatinum64‍ 175 o perCredits64‍ 15.000 come Schema dal Laboratorio Tenno.

È inoltre possibile installare un segmento di potenziamento dell'incubatrice Kavat per abilitare l'allevamento Kavat dall'incubatore.

Segmento Reliquia Void[]

VoidRelicSegment

Il segmento della Reliquia Void, che si trova sul lato sinistro del ponte inferiore della nave, tra la sezione di

visualizzazione Sentinella e L'arsenale, è usato per perfezionare, vedere e scegliere le reliquie Void per le missioni della Frattura Void. Si ottiene attivando la giunzione Terra-Marte.

Stanze Orbiter[]

L'Orbiter dispone di tre ampie sale situate sul ponte inferiore accessibili tramite due rampe su entrambi i lati del segmento dell'Arsenale. Queste tre stanze sono sbloccate tramite Quest o altre condizioni speciali.

Sala di trasferimento[]

Vedi Lista Sala di trasferimento
TransferenceRoom

Sbloccato alla fine della Quest Il Secondo Sogno, la Sala di trasferimento situato nella parte posteriore dell'Obiter

contiene il Link Somatico, il dispositivo in cui risiedono gli stessi Tenno, ovvero l'Operatore. I giocatori possono gestire il Focus da questa stanza e personalizzare l'aspetto dell'operatore.



Infermeria Helmith[]

Il lato di dritta del ponte inferiore dell'Obiter contiene una porta con la biomassa infestata che cresce attraverso di

InfestedOrbiterRoom

essa. Questa porta può essere aperta quando un giocatore usa il Nidus, o qualsiasi altro Warframe con una cisti di Helminth Virus completamente matura, rivelando una stanza occupata da materiale infestato, con un pavimento di vetro trasparente pieno di acqua e forme di vita acquatiche. Secondo Ordis, la stanza è responsabile delle "funzioni biologiche" dell'Orbiter.

La stanza dell'infermeria Helminth contiene una sedia al centro della stanza che i giocatori possono usare la prima volta che visitano la stanza, e se i giocatori usano Nidus, rivelerà la presenza di un essere conosciuto come Helminth, che parla solo con i giocatori tramite traduzioni sottotitolate del suo rombo e chiama il "maestro" Nidus. Se questa è la prima volta che entri nella stanza dopo aver sbloccato Nidus, la sedia infetterà al giocatore una cisti rosa e pulsante la prima volta che verrà usata, che continuerà a crescere per un periodo di sette giorni. Questa cisti può essere utilizzata nel segmento dell'Incubatore come materiale per la creazione di un caricatore Helminth. Se il giocatore ha già una cisti completamente cresciuta e desidera rimuoverlo, la sedia curerà la cisti e inoculerà di nuovo il virus da infetto.

Note[]

  • L'Operatore può entrare nell'Helminth Infirmary solo se Nidus o un altro Warframe idoneo è abbastanza vicino alla porta per tenerlo aperto. Entrando sotto sembianze dell'operatore scatenerà un dialogo speciale da Helminth.
  • C'è un enorme pesce morto e due grandi mawfish che nuotano sott'acqua sotto il pavimento di vetro. Sono semplicemente parte dell'animazione di background dell'orbiter e non possono essere interagiti in alcun modo.
  • Inoltre, ci sono anche piante, come i Lunar Pitchers, nell'infermeria Helmith, a cui non è possibile interagire.
  • I giocatori che sono stati invitati a bordo di un Orbiter non possono In alcun modo interagire con la sedia in modo che la cisti non possa essere ottenuta o rimossa.

Quartieri personali[]

PersonalQuarters

La porta sul lato sinistro del ponte inferiore dell'Obiter contiene gli alloggi personali di Tenno, all'interno dei quali ai

giocatori viene dato spazio per mostrare i vari oggetti che possiedono, inclusi vari piedistalli, scaffali e altro. Per sbloccare questa stanza, i giocatori devono installare un segmento degli alloggi personali il cui progetto è dato da Ordis dopo che i giocatori hanno completato The War Within. Questa stanza possiede diverse funzionalità e opzioni disponibili per la personalizzazione, tra cui:

Vignette[]

PersonalQuartersVignette

Il centro di questa stanza ospita un grande podio dove i giocatori possono selezionare Vignette, piccole riproduzioni

di vari ambienti presenti nel gioco come la Foresta di Grineer, Orokin Moon, ecc. Queste Vignette sono considerate spazio decorativo addizionale e possono ospitare la maggior parte dei giocatori decorazioni desiderate Se il giocatore non vuole usare una vignetta, il podio stesso può essere usato come spazio decorativo.

Le vignette possono essere acquistate dal mercato singolarmente per Platinum64‍ 90 ciascuno, o come parte della Collezione Vignette per Platinum64‍ 540. Ogni singolo acquisto di una vignetta includerà 2 artigli di Warframe per scopi decorativi. (Tranne la vignetta Acquario che include solo un fascio di pesci).

Acquari[]

Il Quartiere personale ospita anche un acquario integrato sul lato destro, visibile come due serbatoi cilindrici

PersonalQuartersAquarium

verticali, in cui i giocatori possono esporre il proprio pescato. Mentre questo acquario può accettare fino a 10 pesci di tutte le dimensioni, solo 2 pesci di grandi dimensioni possono essere posizionati all'interno dell'acquario.

Oltre al più piccolo acquario permanente, i giocatori possono anche scegliere di installare un grande acquario sul podio Vignette al posto delle Vignette, fornendo un secondo posto con cui mostrare i propri pesci. Il secondo acquario ha le stesse restrizioni del serbatoio principale, essendo in grado di trasportare al massimo 10 pesci di tutte le dimensioni e solo 2 pesci di grandi dimensioni.

Note[]

  • Il pesce robotico catturato da Orb Vallis può essere inserito negli acquari insieme al pesce delle Pianure di Eidolon.

Warframe Display[]

PersonalQuartersWarframeDisplay

Tra i due acquari verticali c'è un piedistallo sul quale i giocatori possono mostrare uno dei loro Warframe di proprietà. I

giocatori possono scegliere tra qualsiasi Loadout disponibile sul loro Arsenale per mostrare il loro Warframe, insieme a qualsiasi arma e cosmetici equipaggiati.

Stampino[]

Gli stampini sono disegni di carta da parati che vengono utilizzati per personalizzare le pareti dei quartieri personali con vari disegni. Ogni stampino può essere acquistato dal mercato per Platinum64‍ 25 ognuno.

Somachord[]

Articolo Principale: Somachord
PersonalQuartersSomachord

Il Somachord è un contatore circolare all'interno degli alloggi personali che può essere utilizzato per riprodurre

musica all'interno dell'Obiter, funzionando come un jukebox.

Per sbloccare altra musica nel Somachord, i giocatori devono trovare Frammenti chiamati Somachord Tones sparsi per il gioco. Ogni Pianeta nella Mappa Stellare ha una musica associata ad esso, e ogni brano musicale richiede la scansione di 4 Somachord Tones ciascuno per sbloccarli per l'uso.

I Somachord Tones non si generano sempre nella mappa; dopo aver generato la mappa, il gioco sceglie a caso un Contenitore di Stoccaggio e lo sostituisce con un Frammento di Cephalon o con un Somachord Tone. Anche se il Codex Entry pertinente è completo, il frammento di Cephalon avrà comunque la possibilità di spawnare dentro.

Personalizzazione[]

LisetAppearance

I Landing Craft può essere personalizzato con articoli cosmetici sia all'interno che all'esterno della nave. Queste

opzioni sono accessibili dalla sezione Attrezzature del menu principale, in Decorate Landing Craft. Lo spazio interno del Landing Craft ha una capacità di decorazione di 96.

Raccoglitore di Colori[]

L'aspetto esteriore e la cabina interna dell'Landing Craft attualmente selezionato possono essere ricolorati utilizzando lo stesso Color Picker dei Warframe, con l'esterno attraverso l'opzione Personalizza scafo e l'interno tramite l'opzione Personalizza interni.

Landing Craft skin[]

Le Skin di Landing Craft possono essere applicate tramite l'opzione Customize Hull e possono essere acquistate dal Market per tutte le navi. Queste pelli non consumano la capacità di decorazione.

Decorazioni[]

L'interno dell'Orbiter può essere decorato dall'opzione Decorazione del luogo con vari oggetti e oggetti per adattarlo al piacere del giocatore.

Articula[]

I Warframe Articula sono figure d'azione dei Warframe, che possono essere visualizzate in diverse pose insieme alle loro armi. Possono essere acquistati singolarmente dal Market per Platinum64‍ 35 ciascuno, e sono anche dati in set di 2 al momento dell'acquisto di qualsiasi Vignette. Mentre l'Articula usa l'aspetto di Excalibur default, possono essere personalizzati per visualizzare qualsiasi Warframe desiderato.

Gli Eidolon Articula sono action figures degli Eidolon, che possono essere visualizzati in diverse pose. Possono essere ottenuti come una goccia da catturare le loro rispettive controparti nelle pianure di Eidolon.

Le seguenti opzioni di personalizzazione sono disponibili per Articula:

  • Pose Set: questa opzione seleziona il gruppo di pose con cui l'articolo può essere visualizzato.
  • Posa: questo cursore imposta la posizione dell'Artula, che dipende dal Set di pose selezionato.
  • Seleziona un Loadout: questa opzione consente al giocatore di selezionare uno dei caricamenti del proprio arsenale da utilizzare, che converte l'articolo nel Warframe desiderato, insieme alla visualizzazione di eventuali armi trasportate nel Loadout. Questa opzione è disponibile solo per Warframe Articula.
  • Equipaggia: seleziona l'arma che l'articolo brandisce a mano dal carico attualmente selezionato, attualmente questa opzione include solo la possibilità di selezionare armi Primarie o Secondarie o nessuna arma. Questa opzione è disponibile solo per Warframe Articula.
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