![]() |
“Stiamo traducendo questa pagina.” Questa pagina è in fase di traduzione, il contenuto potrebbe essere completo per metà. Per favore, aiuta a finire la traduzione.Puoi trovare la pagina inglese al seguente link en:Luna Orokin. |

La Luna Orokin è il tile set primario della Luna, conosciuto anche come la Luna Terrestre. In principio era la sede del prestigioso potere Orokin, ora la Luna è un posto distrutto e desolato, dove in passato l'architettura possente ed opulenta Orokin si univa all'ambiente lunare triste e grigio. Le missioni della Luna sono sbloccabili al termine della quest "Il Secondo Sogno".
Caratteristiche[]
Fratture Energetiche[]

Le Fratture Energetiche sono individuabili come spaccature sui muri dal colore giallo brillante. Esse rilasceranno un potenziamento casuale per tutta la squadra della durata di 60 secondi. Per ottenere il suddetto potenziamento, il giocatore dovrà aggrapparsi al muro, nella posizione della frattura.
I possibili potenziamenti sono:
- Incremento Salute e Cura.
- Incremento Scudi e Ripristino Scudi.
- Incremento Energia e Rigenerazione Energia.
- Incremento velocità movimento.
Sale dell'Ascensione[]
Le Sale dell'Ascensione, conosciute anche come I Sette Principi, sono stanze speciali trovabili sulla Luna che contengono enigmi nascosti e percorsi ad ostacoli. Completando questi ultimi si apriranno all'interno di ogni stanza un portale che condurrà ad una ricompensa rara. Questa sarà un mod unico, ottenibile da nessuna altra parte all'interno del gioco. Queste stanze richiederanno velocità, tempistica e lavoro di squadra per completare le varie sfide e raggiungere la stanza del tesoro. Inoltre esse sono la copia delle stanze dei Terminali nelle missioni Difesa Mobile.

Stanza Test Agilità
- Il primo pulsante è localizzato sull'arcata, sparandogli la sfida avrà inizio. Una volta iniziata due tubi si illumineranno di verde, iniziando ad emettere il suono di un organo.
- Entrando nel tubo di sinistra ed aspettare fin quando non si sarà lanciati verso l'alto. Una volta in aria si attiverà un secondo pulsante localizzato sul muro di sinistra, sparadogli si attiverà il prossimo tubo in cui bisognerà atterrare.
- Una volta lanciati in aria dal secondo tubo un terzo pulsante posizionato sul muro di destra si attiverà. Sparandogli si apriranno tre tubi alla destra.
- Entrando in uno dei 3 tubi si attiveranno due pulsanti sul retro. Sparando ad entrambi si attiverà un ulteriore tubo sulla destra.
- Entrando all'interno di questo tubo bisognerà farsi lanciare al secondo piano della stanza. Una volta arrivati spare al primo pulsante che si trova, esso aprirà un ulteriore tubo.
- Entare in quest'ultimo e dopo essersi lanciati, attivare l'ultimo pulsante. Esso aprirà l'ultimo tubo.
- L'ultimo tubo avrà un bordo di colore verde, il quale permetterà l'apertura della porta sul soffitto. Bisognerà fare un doppio salto per raggiungerla dopo esser stati lanciati dall'ultimo tubo, siccome esso non è raggiungibile in nessun'altro modo, nemmeno facendo uso del parkour.
Toccare il pavimento comprometterà lo svolgimento del Test facendolo ripartire dall'inizio. Si potrà invece appoggiarsi sul pavimento del secondo piano della stanza, sul coperchio dei tubi aperti e sul mantice dell'organo. I cavi generati dai dashwire dell'abilità Quiver di Ivara saranno utilissimi per sparare ai vari pulsanti, siccome anche essi non azzereranno il test. Un Warframe con buona mobilità come Nova e/o Zephyr, è fortemente raccomandato per completare più facilmente questa sfida. Inoltre Valkyr con la sua abilità Rip Line potrà tirare a se i suoi compagni di squadra.
L'abilità Cloud Walker di Wukong può essere utilizzata per atterrare perfettamente nei salti tra un tubo e l'altro. L'abilità Razorwing di Titania può essere utilizzata per facilitare la sfida, ovviamente bisognerà avere una buona riserva di energia per sostenere l'utilizzo intensivo dell'abilità. Questa prova rilascerà come ricompensa il mod Agility Drift.

Stanza Test Cooperazione
La sfida di questa stanza si può completare facilmente se si è in 4 giocatori. Ad ogni modo è possibile farla in solo con l'utilizzo dell'Operatore ed evocazioni come le abilità Decoy, Effigy, Molt, e i vari tipi di Spettri. Per completare questa sfida bisognerà seguire questi passaggi:
- Salire sulla pedana posizionata all'entrata della stanza. Questa dovrà essere tenuta attiva da un giocatore o un operatore.
- Un altro giocatore (o operatore in modalità focus, la modalità in cui si cammina non funziona) dovrà posizionarsi sulla nuova pedana che è stata sbloccata (Un metodo per eseguire questo in solo, sarebbe quello di posizionare il warframe sulla nuova pedana e tornare indietro alla prima con l'operatore).
- Posizionarsi sulle 4 pedane agli angoli della stanza centrale. Ognuna di esse aprirà una piccola entrata dove ci saranno altre e due pedane da attivare.
- Una volta che tutti e 4 gli angoli (8 pedane) saranno attivati, la parte inferiore della stanza centrale si aprirà.
- All'interno della stanza centrale, ci saranno 4 pedane illuminate. I giocatori dovranno posizionarsi sopra fino a quando la gabbia che blocca la stanza finale non si aprirà completamente.
- Il portale si troverà all'inetrno della stanza finale.
Questo Test rilascerà come ricompensa il mod Coaction Drift.

Stanza Test Abilità
In questa stanza i giocatori drovanno affrontare il mini-boss "Security Eye" della quest Il Secondo Sogno. Per far partire questa sfida bisognerà sparare a due coperchi posizionati sotto i tubi d'acqua di destra e di sinistra. Così facendo l'acqua contenuta nei due tubi scorrerà liberamente. Dopo ciò, il centro della stanza emetterà una luce doratra, posizionandosi sopra la sfida avrà inizio. Lo scontro è identico a quello della quest Il Secondo Sogno, che consisterà nell'imbrogliare l'Occhio facendogli distruggere le parti esposte dei 4 pilastri tramite i suoi attacchi ad onda. Ogni volta che un pilastro verrà distrutto il "Security Eye" inizierà a girare su se stesso al centro della stanza, emettendo proiettili che o infliggeranno danno esplosivo oppure rilasciando del miasma che danneggerà tutto ciò che lo attraverserà. Per sconfiggere l'Occhio bisognerà distruggere tutti e 4 i pilastri. Una volta sconfitto, si aprirà un portale al centro della stanza, teletraportando i giocatori nella stanza del tesoro.
Questa sfida rilascerà come ricompensa il mod Cunning Drift

Stanza Sfida Resistenza prima dell'attivazione
Questa sfida può essere completata facilmente in una squadra di 4 giocatori, ma può essere fatta anche in solo con l'ausilio degli Spettri e ricariche di salute/scudi. La stanza avrà una forma circolare con un una piattaforma illuminata in mezzo. Una volta che un giocatore si sarà posizionato al centro di questa, si attiveranno dei laser che si concentreranno tutti sul centro e la sfida avrà inizio. Il giocatore posizionato nel mezzo della piattaforma dovrà "resistere ai danni" dei laser, mentre i suoi alleati dovranno disabilitarli il più possibile. Non sarà possibile utilizzare potenziamenti o abilità per resistere ai danni, siccome la piattaforma ha una area invisibile che ne disabilita gli effetti. La sfida verrà completata con successo quando la colonna posizionata davanti alla piattaforma sarà riempita completamente d'acqua.
- Il laser nel mezzo può essere bloccato sparando alla lanterna posizionata sul soffitto che collassando bloccherà il laser.
- I due laser posizionati ai lati del primo piano possono essere bloccati fermandosi vicino ai blocchi nascenti .
- Il cerchio di laser della piattaforma potrà essere bloccato sparando sul retro dei vari laser.
- I due laser posizionati ai lati del secondo piano possono essere disabilitati sparando al loro retro.
Una volta completata questa sfida si aprirà un portale al centro della piattaforma.
Questa sfida rilascerà come ricompensa il mod Endurance Drift
Consigli[]
- I giocatori che avranno completato la quest La Guerra Interna potranno completare questa sfida molto facilmente. Basterà saltare verso il centro della stanza ed usare la modalità operatore prima dell'area invisibile della piattaforma. Così facendo il warframe cadrà sulla piattaforma e sarà completamente immortale ricevendo i colpi dei laser senza subire alcun danno, mentre il giocatore sarà libero di muoversi usando l'operatore.
- Si può anche utilizzare l'operatore stesso tramite la modalità Void per completare la sfida senza subire danni. Anche al termine della modalità void, morendo quindi in modalità operatore, non verrà consumata nessuna rianimazione e i giocatori saranno liberi di usare di nuovo l'operatore per continuare la sfida.
- Questa sfida può essere banalmente completata da soli utilizzando anche un Arcane Barrier al grado massimo e un Warframe con circa 740 di scudi. Siccome i laser danneggeranno costantemente gli scudi ci sarà un'ottima probabilità che l'Arcane Barrier ripristini gli scudi.
- Un altro metodo per completare questa sfida in solo è quello di utilizzare un buon numero di ricariche di scudi e salute, banalizzando così il completamento di questa sfida.
- Inoltre utilizzando un Sanguine Eximus Ancient Healer Spettro dei New Loka si ridurrà la quantità di salute richiesta da ripristinare.
- Questa sfida può essere completata senza usare nessuna ricarica di salute/scudi nel seguente modo:
- Utilizzare un Trinity provvisto di questa builf: Vigor, Vitality, e Redirection per assicurare la salute massima possibile. In aggiunta: Intensify, Streamline, Flow, e/o Fleeting Expertise per assicurare un Blessing con 100% di ripristino salute e che possa essere utilizzato almeno 6 volte consecutivamente. Infine come mod aura si può inserire Rejuvenation per aumentare il ripristino di salute al secondo.
- Distruggere la lanterna per bloccare il laser centrale.
- Rimanere poi in piedi sulla pedana ma con l'accortezza di posizionarsi leggermente fuori dal centro. Così facendo alcuni laser non colpiranno il Warframe, riducendo così la quantità di danni subita.
- Quando sarà necessario, fare un Bullet Jump per uscire dal cerchio raggiungendo la passerella al disopra ed utilizzare l'abilità Blessing. Tornare poi sulla pedana. Difatti il giocatore avrà il tempo di uscire dal cerchio di laser, curarsi con Blessing e tornare nel cerchio, continuando quindi la sfida. Da notare che una volta rientrati nel cerchio la riduzione danno di Blessing sarà disattivata.
- Sebbene il cerchio di laser blocchi la maggior parte del fuoco nemico, esso non bloccherà le granate.
- Utilizzando Inaros per resistere ai danni dei laser, gli alleati potranno rianimarlo nel caso entri nel suo sarcofago, così da non compromettere la sfida.
- Si potrà disabilitare il cerchio di laser e i due laser del secondo piano in un unico colpo se in squadra è presente un alleato con Limbo configurato per l'abilità Cataclysm.
- Un altro metodo eccellente per disabilitare il cerchio e i laser del secondo piano è quello di usare l'abilità Sound Quake di Banshee con abbastanza raggio. Così facendo si disattiveranno tutti questi laser simultaneamente. Nel caso si riattivino basterà disattivare e riattivare Sound Quake.
- Sebbene non si potrà curare con nessuna abilità il giocatore che rimarrà al centro della piattaforma, si potrà rifornire di scudi (e sovrascudi) tramite il mod augment Vampire Leech dell'abilità Energy Vampire di Trinity, così da facilitare il completamento della sfida.

Stanza Test Potere
I giocatori si troveranno in una stanza circolare. Al centro della stanza ci sarà una scala a chiocciola bloccata da una copertura di vetro, essa condurrà al portale per ottenere la ricompensa della sfida. Per sbloccare la scalinata bisognerà caricare 4 sfere posizionate sui muri della stanza. Le sfere si caricheranno tramite l'energia del Warframe ed avranno bisogno di 40 punti energia ognuna. Per caricale basterà avvicinarsi ad esse. Quando saranno cariche smetteranno di assorbire energia colorandosi di blu. Una volta caricate tutte e 4 le sfere, la scalinata si sbloccherà.
- Il Test è a tempo. Le Sfere infatti azzereranno la loro carica se passerà troppo tempo.
- Le Sfere possono essere caricate anche dall'energia void dell'operatore, la quale si rigenera più velocmente di quanto venga assorbita.
La sfida rilascerà come ricompensa il mod Power Drift.

Stanza iniziale del Test Velocità. La prima lastra da sparare è sopra la porta.
Questa stanza è composta inizialmente da un vestibolo principale, con due corridoi nascosti ai lati. Al centro del vestibolo ci saranno due Thumper Death Orbs, assieme a lastre che spareranno laser ad angolazione casuale. Per iniziare questa sfida bisognerà sparare ad una delle placche posizionata nella parte superiore del portone. Così facendo un piccolo pilastro inizierà a salire dal centro della stanza, verso la grata posizionata sul soffitto. Due porte si apriranno ai lati del vestibolo. Queste porteranno a dei corridoi ad anello nascosti. Attraversando uno di questi bisognerà attivare un pulsante a pressione per aprire alcune porte d'oro. Bisognerà essere pronti ad attraversarle con una buona tempistica prima che si chiudano.
Un corridoio conterrà dei pavimenti ghiacciati (alcuni potrebbero non visualizzarsi bene, ma il loro effetto di rallentamento sarà ancora presente) e dei pilastri a scomparsa. In certi punti vi saranno delle porte che, chiudendosi velocemente, tenteranno di interrompere il percorso così da far scadere il tempo limite. La strategia migliore per affrontare questa sfida è quella di usare il Bullet-Jump e la planata così da ignorare la maggior parte dei pilastri e pavimenti ghiacciati.
Il secondo corridoio invece, conterrà diverse Thumper Death Orbs, assieme alle solite porte a chiusura veloce. Utilizzando un warframe che ignora l'onda d'urto prodotta dalle sfere (es. Rhino, Valkyr, Atlas) sarà facile completare questo corridoio. Altrimenti correndo e usando il Bullet-Jump con buona tempistica, si potrà raggiungere la fine del corridoio. Si potrà anche disabilitare i Thumper sparandogli.
Alla fine di ogni corridoio ci sarà una placca da sparare al disopra di una porta; ma il colpo verrà inflitto solo se si uscirà dal passaggio a fine corridoio, prima che tutte le porte si chiudano per la prima volta. Sparando ad ogni placca a fine di ogni corridoio si estenderà la lunghezza del pilastro presente nel vestibolo, fino alla sua lunghezza massima, aprendo così la grata posizionata sul soffitto. Attraversata la grata ci sarà il portale che condurrà alla stanza del tesoro. Questa sfida rilascerà come ricompensa il mod Speed Drift.
Ad inizio sfida, nel vestibolo principale, bisognerà stare attenti a non far scattare il danno ad area delle armi associazione o abilità che danneggiano ad area. Difatti queste colpiranno le placche prematuramente facendo fallire la sfida.
Questa sfida può essere ripetuta all'infinito fin quando non verrà completata. Infatti se si fallirà la prova in un qualsiasi passaggio, dopo pochi secondi, il giocatore verrà teletrasportato all'inizio del passaggio fallito. Una volta che una parte sarà completata (che sia quella con il pavimento ghiacciato o quella dei Thumper), essa verrà registrata e salvata come completa. Questo vorrà dire che si potrà ripetere qualsiasi passaggio fallito senza aver paura di ripetere quelli già completati.
A partire dal 26 Marzo 2017, questa stanza è facile da trovare nella missione Plato:Sterminio Fuoco Incrociato.

Stanza Sfida Furtiva
Il giocatore si ritroverà in lungo corridio. In questa stanza, ci sarà un pulsante illuminato d'oro. Una volta attivato il giocatore dovrà raggiungere l'altro pulsante illuminato in fondo alla stanza. Per eseguire correttamente questa sfida, bisognerà evitare tutti i laser blu durante il percorso. Toccare un laser comprometterà questa prova, facendola fallire automaticamente.
- Restare nei corridoi al lato della stanza per più di qualche secondo farà si che dei Roller speciali di colore nero, attacchino il giocatore causando il fallimento del Test.
- In un gruppo di due o più giocatori, un giocatore potrà far partire la sfida mentre un altro si potrà posizionare alla fine, così da completarla facilmente.
- Un metodo molto semplice per completare questa sfida in solo è quello di utilizzare il proprio Warframe per attivare la sfida, e con l'Operatore raggiungere il secondo pulsante per completarla. Così facendo il Warframe cadrà direttamente nel portale.
Questa sfida rilascerà come ricompensa il mod Stealth Drift
Soluzione dell'Enigma della Stanza Musicale[]
Conosciuto anche come il Conservatorio o la Stanza del Coro, questa particolare stanza può apparire indipendentemente da quelle sopracitate. La stanza si svilupperà su due piani. Su quello inferiore ci saranno due sporgenze a destra e sinistra, mentre su quello superiore ce ne sarà una sola, posizionata al centro. Sulle 3 sporgenze, vi saranno 3 pulsanti, ognuno di questi corrisponderà ad una nota. Una volta attivato l'interruttore presente nella sporgenza centrale, partirà una sequenza musicale da riprodurre tramite i pulsanti presenti su tutte le sporgenze. Si potrà cambiare sequenza riattivando l'interruttore centrale.
La ricompensa di questa sfida si otterrà tramite due contenitori Orokin ubicati in due posizioni diverse: uno posizionato in cima alla struttura centrale della stanza (rilascerà come ricompensa garantita lo Chassis di Octavia) mentre il secondo a sinistra dell'interruttore centrale tra i "fantasmi" di colore blu (potrebbe rilasciare come ricompensa una Forma costruita).
- E' possibile ottenere ricompense multiple da questa sfida, ma il numero di volte in cui è possibile varia da 1-3 con 1 come più frequente.
- La prima soluzione è un gioco di memoria. Attivando l'interruttore centrale, verranno riprodotte 5 note sulle 3 sporgenze. La sequenza verrà indicata dall'ordine con cui i vari pulsanti si illuminano di blu. I giocatori dovranno quindi ripetere la stessa sequenza, toccando nello stesso ordine i pulsanti che si sono illuminati precedentemente. Nel caso in cui verrà toccato un pulsante sbagliato, si potrà comunque ripetere la sfida attivando l'interruttore centrale, così da riprodurre una nuova melodia.
Missioni[]
Fazione | Nome Missione | Tipo | Livello | Tile Set |
---|