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Void Fissure selection U19

Lista delle missioni Frattura Void a rotazione.

Le Fratture Void sono un tipo di missione dove i giocatori possono reclamare il proprio bottino attraverso la Reliquia Void.

Accesso[]

In molti casi, sono disponibili una o due missioni Frattura per ciascuna delle quattro Ere Orokin. Come le allerte, le Fratture sono associate alle normali missioni della Mappa Stellare, le quali devono essere sbloccate prima di poter sigillare la Frattura. A differenza delle allerte, questa tipologia di missione può essere ripetuta finché questa sarà disponibile.

Quando si avvia una missione, ogni giocatore può equipaggiare la Reliquia Void del grado corrispondente a quello della missione. Se verrà completata, ognuno dei giocatori potrà scegliere una delle ricompense proposte, che sia la sua o quella di qualcun'altro. Nel caso in cui qualcuno è sprovvisto o non equipaggia nessuna reliquia, questo può finire la missione ma non otterrà alcuna ricompensa.

Gameplay[]

Void Fissure

Una Frattura Void

In aggiunta all'obiettivo assegnato alla missione (es. Sterminio, Cattura, Difesa ecc.), nelle Fratture Void i colori saranno meno vivaci e tendenti al grigio, e le Fratture si apriranno lungo tutto il percorso, che corromperanno tutti i nemici nelle vicinanze oltre far apparire unità Corrupted direttamente dal void. Nonostante il fatto che molti dei nemici diventeranno corrotti, solo le unità che esistono anche nel Void sono considerate nuove unità; se si provasse a scansionare uno Scorpion Corrotto questo risulterà come uno Scorpion nemico.

Reactant

Reagente.

Quando un certo numero di nemici corrotti verrà ucciso, uno di questo rilascerà un Reagente, una sostanza giallo splendente, che ogni giocatore raccoglierà automaticamente passandogli sopra, aggiungendola al loro obiettivo personale. Una volta che l'obiettivo sarà completato collezionando 10 reagenti, la reliquia si aprirà e il giocatore emetterà dei lampi e fulmini estetici, venendo ricompensato con un variabile ammontare di Tracce Void all'estrazione, che possono essere usate per la raffinazione delle Reliquie aumentato la possibilità di ricompense rare e per la creazioni di Chiavi del Drago.

I Giocatori riceveranno quindi una ricompensa dalla loro Reliquia, ognuno dei quali potrà decidere se ottenere la propria ricompensa o quella degli altri senza alcuna penalità. Se uno o più giocatori sceglieranno la ricompensa d'un altro giocatore, quest'ultimo riceverà un numero di tracce bonus pari al numero di giocatori che hanno scelto la sua ricompensa.


Bonus Reagenti[]

Dopo aver collezionato 10 Reagenti, il giocatore riceverà un bonus per uno dei suoi equipaggiamenti e rimarrà corrotto per circa 2 minuti. L'equipaggiamento con il potenziamento emetterà delle scosse e otterrà l'effetto texture della corruzione:

  • I Warframe ricevono bonus sulla Forza e Portata potere;
  • Primarie e Secondarie ricevono munizioni infinite;
  • Le armi da mischia ricevono un costo di canalizzazione sempre uguale a 1

Tattiche[]

  • Dato che le Fratture Void generano frequentemente Nullifier Corrupted anche se di livello basso, si consiglia di preparare armi e Warframe appropriati per contrastarli, come per esempio armi a fuoco rapido per annientare velocemente la loro bolla, o armi da mischia per ucciderli dall'interno della stessa. Abilità da campo come lo Snow Globe di Frost non sono pratiche a causa loro.
  • Word on Fire di Ember o abilità simili sono abbastanza potenti per uccidere i nemici appena appaiono, sopratutto se di basso livello, ma potrebbe rendere più difficile la raccolta dei reagenti, sopratutto nelle missioni di sterminio o che lo diventano.
  • I nemici Corrupted in arrivo saranno storditi e vulnerabili per pochi secondi, mentre i nemici locali saranno invulnerabili mentre vengono storditi e corrotti. (probabilmente un bug)
  • Le fratture tendono ad aprirsi dirattamente sopra ai nemici non corrotti locali, quindi stanze pulite o bloccate hanno un minore rateo di generazione, mentre far suonare l'allarme lo aumenterà.

Note[]

  • Le Fratture Void sono utili per livellare Warframe e equipaggiamenti, grazie al fatto che le Fratture generano costantemente unità soprattutto pesanti.
  • Le tracce Void ricevute a fine missione NON sono uguali per tutti i giocatori (Ognuno riceve un differente numero di tracce).
  • I reagenti vengono automaticamente segnalati, ma SOLO se il giocatore nelle vicinanze non sia nella direzione dello stesso (probabilmente un bug).
  • La generazione delle Fratture sembra influenzare la generazione locale dei nemici:
    • Il rateo di generazione delle unità pesanti aumenta notevolmente.
    • I nemici generati di recenti potrebbero cominciare a lottare fra di loro invece di attaccare i Corrotti della frattura.

Bug[]

  • Con il generarsi di una nuova Frattura nella missioni, alcuni giocatori potrebbero avere un calo delle prestazioni o subire nei casi estremi, un congelamento.

Media[]

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