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Embolist
InfestedPistol
Statistiche
Slot Arma Secondaria
Tipo Pistola
Azione Continuo
Utilità
Rateo di Fuoco 10 proiet./sec
Precisione 100.0
Dimensioni Caricatore 100.0 proiet./car.
Mun. Massime 210.0 proiettili
Tipo Elem. Toxin b Tossina
Effetto 10.0%
Varie
Introduzione Aggiornamento 10.0
L'Embolist è un'arma vivente che uccide le sue vittime per mezzo di un velenoso gas acidico.

Similmente all'Ignis, L'Embolist spara un flusso continuo d'acido al bersaglio, infliggendo danno Toxin b Tossina.

Requisiti per la costruzione.
Credits64
30.000
MutagenMass64
5
Salvage64
15.000
Circuits64
1.200
Forma64
1
Tempo: 24 ore
Vel.: Platinum64 35
Prezzo MarketIcon Mercato: N/A Prezzo Blueprint2 Schemi: Credits6450.000
Ricerca BioClanAffinity643.000
Credits64
5.000
MutagenSample64
30
Circuits64
400
NanoSpores64
4.000
PolymerBundle64
800
Tempo: 72 ore
Requ: Acrid
LeaderBadgeGhostHolo x1   LeaderBadgeShadowHolo x3   LeaderBadgeStormHolo x10   LeaderBadgeMountainHolo x30   LeaderBadgeMoonHolo x100


CaratteristicheModifica

Questa arma infligge danno Toxin b Tossina.

Vantaggi:

  • Innato danno Toxin b Tossina.
    • 25% danno bonus contro Armatura di Ferrite – efficace contro alcune Grineer.
    • Il danno danno tossina ignora gli Scudi e infligge 50% di danno bonus contro Carne – efficace contro Corpus.
    • Ha il 100% proc Invalid chance on each hit, which occurs in addition to procs from the weapon's status chance.
    • 50% danno bonus sulla Carne e 25% danno bonus su Armature di Ferrite, rendendo questa un'arma molto efficace contro Grineer.
    • Ignora gli Scudi, infliggendo danni diretti alla Salute.
  • Infligge il danno in un cono (molto simile all'Ignis) che colpisce tutti i nemici al suo interno, rendendola efficace per decimare i grandi gruppi.
  • Ha una polarità Naramon Pol.
  • Attiva lo stato Toxin b Tossina sempre, anche quando questo è combinato con altri elementi.
    • Può essere usato per attivare due effetti contemporaneamente.
  • Può equipaggiare l'esclusivo mod Eroding Blight.

Svantaggi:

  • Portata molto corta (6m).
  • Ha una brutta economia munizioni.
  • Il danno non può essere aumentato con mod Slash b Taglio, Impact b Impatto o Puncture b Perforazione.
  • Il danno Toxin b Tossina infligge meno danno a robotici, Macchinari e Fossilizzati.
  • Bassa probabilità di critico.

Configurazione ArmaModifica

NoteModifica

  • Il proiettile crea una nube tossica su qualsiasi superficie che colpisce, questo effetto è puramente estetico e non infliggerà ulteriori danni, rimanendo per meno di un secondo.
  • Seeker non influisce sulla nuvola tossica, dato che essa ha già attraversamento infinito nella sua portata.
  • Tenendo premuto il pulsante di fuoco durante l'utilizzo Shade vi renderà invisibili se dei nemici si avvicinano. Dato che l'invisibilità non verrà persa finché il grilletto è premuto, è possibile infliggere un alto danno senza ritorsioni.
  • Nonostante sia stato segnato come aggiustato, i nemici possono subire maggiori danni mentre sono in uno stato di ragdoll.

SuggerimentiModifica

  • Vortex è il modo più efficace per utilizzare la Embolist per sbarazzarsi dei nemici in quanto colpirà un'intero gruppo in una sola volta.
  • Assicurarsi di convertire il danno Invalid a un altro tipo danno quando si combatte Infested o Robotici poiche il danno sarà ridotto a questi nemici.
  • Poiché la Embolist è innanzitutto un arma distanza ravvicinata che beneficia d'area d'effetto, Magnum Force può essere vantaggioso per aumentare sia il suo danno e la sua diffusione.
  • L'Embolist è un'arma progettata per abbattere interi gruppi di nemici e diventa più efficace se ce ne sono molti.

CuriositàModifica

  • "Embolia" si riferisce alla costituzione d'un embolo ad esempio un coagulo di sangue o una bolla di gas. Esso può causare un blocco circolatorio che influenza una parte diversa del corpo lontano dal punto effettivo del blocco.
  • L'effetto visivo del Embolist assomiglia all attacco speciale del Nauseous Crawler, indicando che questa arma può essere una parte di Infested o che ne deriva. Tuttavia, apparte l'aspetto d'attacco simile non ci sono altre caratteristiche condivise.
  • La "coda" di questa arma si muove.
  • Assieme alle Dual Toxocyst, ha il più alto requisito di grado maestria di tutte le armi secondarie, corrispondente a 8.
  • Quando si ricarica, L'Embolist sembra utilizzare le animazioni (e il suono) associabili a Grakata e/o Ignis.

CambiamentiModifica

Vedi AncheModifica

ArmiDannoCompara TuttoCosmetiche

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