ENERGIA 100 Tasto 4 |
Crush Magnetizza le ossa dei nemici vicini, facendole collassare su se stesse |
Potenza:800 / 1000 / 1250/ 1500 | |
Durata:N/A | |||
Portata:8 / 10 / 13 / 18 m |
- Magnetizzando le ossa dei nemici nel raggio di 8 / 10 / 13 / 18 metri, Mag sospende le sue vittime in aria e comprime con forza i loro corpi causando un totale di 800 / 1000 / 1250/ 1500 danno Magnetico in tre istanze. I nemici afflitti da Magnetize subiranno un danno bonus di 800 / 1000 / 1250 / 1500 non affetto da mod.
- Il danno è affetto da Forza Potere.
- Il danno è equamente suddiviso in tre tic ognuno dei quali infligge 1/3 del danno totale, che vengono applicati in successione durante il corso dell'animazione.
- La portata è affetta da Portata Potere.
- I nemici che entreranno nel raggio d'azione dopo che l'abilità è stata lanciata, verranno catturati dalla sucessiva istanza di danno.
- I nemici sospesi sono inabilitati e subiranno un Atterramento alla fine dell'animazione.
- Non può essere usata in aria.
- Ha un tempo di lancio di 2.7secondi e un ritardo fra le animazioni di 0.75 secondi.
- I Tenno in Conclave riceverano 150 danni saranno atterrati.
- I detriti Crush appariranno dorati quando sarà attivata da Mag Prime.
- Dato che infligge danno Magnetico, Crush infligge meno danno contro unità Grineer ma risulta molto efficace contro i Corpus sopratutto se applica l'effetto stato.
- Crush non si affida alla linea visiva come Pull o agli impulsi come Shield Polarize, quindi, usando mod di rilevamento nemici come Enemy Sense sarà più facile capire se è il momento di attivare l'abilità, che colpirà anche chi è dietro muri o soffitti.
La massimizzazione è una forma di specializzazione: i mod possono essere mescolati per avere valori che variano nei limiti massimi specificati qui. Clicca qualsiasi link di massimizzazione per scoprire come ottenerlo.
- La Massima Durata Abilità non ha effetti positivi su quest'abilità.
- Riduce la portata a 6.12 metri.
- La Massima Efficienza Abilità riduce il costo a 25 di energia.
- Non ha effetti negativi su quest'abilità.
- La Massima Portata Abilità aumenta la portata a 50.4 metri.
- Riduce il danno a 600.
- La Massima Potenza Abilità aumenta il danno a 5595.
- Senza Energy Conversion, aumenta il danno a 4845.
- Aumenta il costo a 155 di energia.