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Il Boltor spara dei dardi lenti e pesanti in grado di impalare i nemici alle pareti.

Il 'Boltor' è un fucile d'assalto Tenno con la caratteristica unica di sparare dardi invece di proiettili convenzionali, richiedendo al giocatore di calcolarne velocità di volo e traiettoria per poter colpire i bersagli. Ciò lo rende difficile da usare nelle medie e lunghe distanze. L'elevato danno da Puncture b Perforazione lo rende un ottimo fucile d'assalto contro obiettivi pesantemente corazzati.

Questa arma può essere venduta per Credits64‍ 7,500, è anche un componente richiesto per i Boltace.

Requisiti per la Costruzione
Credits64
25,000
Neurode64
2
AlloyPlate64
100
Salvage64
900
PolymerBundle64
600
Tempo: 24 h
Completa: Platinum64 35
MarketIcon Mercato: Platinum64 150 Blueprint2 Schemi:Credits6415,000

CaratteristicheModifica

Quest'arma infligge principalmente danno Puncture b Perforazione.

Vantaggi:

  • Buon danno base.
  • Buon rateo di fuoco.
  • Discreta precisione.
  • Bassa dispersione.
  • Ha una polarità Vazarin Pol innata.
  • All'uccisione, i cadaveri verranno trascinati dal dardo che li ha uccisi, fissandoli alle pareti. Similmente agli archi, questo aumenta i danni senza l'ausilio di mod che aggiungano Attraversamento.

Svantaggi:

  • Basso danno Impact b Impatto e Slash b Taglio– meno efficace contro armatura e salute.
  • Basso moltiplicatore e danno critico.
  • Bassa velocità di ricarica.
  • Scarsa efficienza munizioni.
  • I dardi hanno una basso velocità di volo, rendendoli meno efficaci oltre il corto raggio.
    • Questi hanno anche un arco che si nota nel medio-lungo raggio.


Comparazioni:

  • Boltor, comparato al Boltor Prime:
    • Minore danno base (25.0 contro 55.0).
      • Minore danno Impact b Impatto (2.5 contro 5.5).
      • Minore danno Puncture b Perforazione (20.0 contro 49.5).
      • Maggiore danno Slash b Taglio (2.5 contro 0.0).
    • Minore moltiplicatore critico (1.5x contro 2.0x).
    • Minore rateo di fuoco (8.75 proie./sec contro 10.0 proie./sec).
    • Maggiore tempo di ricarica (2.6s contro 2.4s).
    • Minore precisione (25.0 contro 50.0).
    • Minore velocità proiettile (65.0 m/s vs. 70.0 m/s)
    • Non ha la polarità Madurai Pol.
  • Boltor, comparato al Telos Boltor:
    • Minore danno base (25.0 contro 50.0).
      • Minore danno Impact b Impatto (2.5 contro 5.0).
      • Minore danno Puncture b Perforazione (20.0 contro. 45.0).
      • Maggiore danno Slash b Taglio (2.5 contro 0.0).
    • Minore moltiplicatore critico (1.5x contro 2.0x).
    • Maggiore probabilità effetto (10.0% contro 7.5%).
    • Minore dimensioni caricatore (60 contro 90).
    • Minore rateo di fuoco (8.75 proie./sec contro 9.33 proie./sec).
    • Maggiore tempo di ricarica (2.6s contro 2.4s).
    • Non ha la polarità Madurai Pol.
    • Non ha l'innato effetto Truth.

Configurazione ArmaModifica

ConsigliModifica

  • È consigliabile usare il mod Rifle Ammo Mutation nel caso in cui non si riescano a gestire efficacemente le munizioni, oppure fornirsi di Ricarica Munizioni di Squadra.
    • Alternativamente, portare una buona arma secondaria/da mischia.
    • Il mod Ammo Drum può aiutare ad alleviare il problema.
  • I dardi possono stordire i nemici, rendendo il Boltor utile per il controllo delle masse.
  • Grazie alla bassa velocità dei dardi e all'alto rateo di fuoco, il Boltor può a volte colpire un nemico con quattro o cinque dardi dopo che il giocatore si è messo al riparo. Questo può essere utile con bassi scudi o salute.

NoteModifica

  • Quest'arma è stata introdotta il 30 gennaio 2013.
  • Un aggiornamento del 5 febbraio 2013 ne ridusse i danni da 25.0 a 12.5, per venire poi incrementati 18.0 quale aggiornamento dopo. Il 12 Dicembre 2013, i danni vennero riportati al valore iniziale di 25.0 .

CuriositàModifica

  • Inizialmente l'arma condivideva la stessa icona e descrizione del Braton, mentre l'icona dello schema e il modello in gioco erano condivisi con il Burston. Dopo un aggiornamento grafico dell'8 Febbraio 2013, esso ricevette una propria descrizione e aspetto.

Boltor Skins

Patch HistoryModifica

Aggiornamento 17.9
  • Rilasciata skin Giorno dei Morti.

Aggiornamento 16.5

  • Conclave:Disponibile per l'uso.

Hotfix 14.0.11

  • Moltiplicatore danno ridotto da 2.0 a 0.75.

Aggiornamento 12.4

  • Corretto effetto flash.

Aggiornamento 12.3

  • Corretto bug in cui non usava il colore dell'energia.

Aggiornamento 11.3

  • Maggiore velocità di volo, danno (18 - 25) e probabilità critico.

Aggiornamento 10.3

  • Corretto bug dell'animazione della ricarica.

Aggiornamento 9.0

  • Raffinata opzione tintura.

Aggiornamento 7.7

  • Ridotto rateo di fuoco da 11.7 a 8.3.

Weapon Balance (UD7.x)

  • Migliorati Rinculo e precisione. Velocità di volo aumentata da 60 a 65. Aggiunta potenza al suono di sparo. Tempo di ricarica da 2.37 a 2.15.

6.2

  • Aggiornamento del modello!

6.1.3

  • Cambiate le statistiche.

6.1.2

  • maggiore rateo di fuoco, minore danno.

6

  • Oggetto introdotto.


Vedi ancheModifica

ArmiDannoCompara TuttoCosmetiche

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