Update 14 - Tartalomjegyzék | |
---|---|
14.0 | 14.0.0 • 14.0.1 • 14.0.2 • 14.0.3 • 14.0.4 • 14.0.5 • 14.0.6 • 14.0.7 • 14.0.7.1 • 14.0.8 • 14.0.9 • 14.0.10 • 14.0.11 |
14.1 | 14.1.0 • 14.1.1 • 14.1.2 • 14.1.2.1 • 14.1.3 • 14.1.4 |
14.2 | 14.2.0 • 14.2.0.1 • 14.2.1 • 14.2.2 • 14.2.3 • 14.2.4 |
14.5 | 14.5.0 • 14.5.0.1 • 14.5.0.2 • 14.5.0.3 • 14.5.1 • 14.5.1.1 • 14.5.2 |
14.6 | 14.6.0 • 14.6.1 |
14.7 | 14.7.0 • 14.7.1 • 14.7.2 • 14.7.3 • 14.7.3.1 |
14.8 | 14.8.0 |
14.9 | 14.9.0 • 14.9.1 • 14.9.2 • 14.9.2.1 |
14.0
14.0.0
2014. Július 18.
Új kezdőjátékos-élmény 2.0!
- Az 1-es, vagy magasabb rangú játékosok választhatnak, hogy végigjátsszák a prológust, vagy sem. (Tárgyaik és haladásuk továbbra is megmarad, ha végigjátsszák is.)
- Új betanítójáték fogadja az új játékosokat.
- Az új játékosok nem csatlakozhatnak mostantól olyan FOLYAMATBAN lévő játékhoz, melynek területét most oldották fel.
- A kezdő warframe-ek mostantól: Excalibur, Mag és Volt.
- Az új játékosok a betanítójáték alatt hasznos kezdő modulokat kapnak.
Küldetés-rendszer
- Az új Vor's Prize küldetéssel debütál az új rendszer.
- A legújabb warframe, Mirage is a küldetés-rendszeren keresztül szerezhető be.
- A Kubrow és a Genetikai labor a küldetések teljesítésével oldható fel.
Játékoshajó
- Íme Ordis - a hajó Cephalonja újra szolgálja a Tennot évezredek után.
- A hajó biztosítja mostantól a legfőbb menüket.
Genetikai műhely és a Kubrow
- A Kubrow Quest teljesítésével lehet a tiéd.
- A Kubrowk valamikor az orokinok házi kedvencei voltak, egy megszelídített példány pedig a tiéd lehet a genetikai kutatásaiddal a Liset hajón.
- Különböző Kurbow személyiségek különböző harci szerepköröket tölthetnek be.
- Kubrow modulok: Keresd meg a 16 új modult a Feral Kubrowok megölésével!
- Vegyél mintát Kubrowdból, és cseréld azt társaiddal, hogy létrehozd a tökéletes példányt! Egy Kubrow maximum 2 mintát tud termelni.
- A Kubrow szereti, ha gondoskodnak róla, és boldog lesz tőle, mely befolyásolja a harci kedvét is. Ha sokáig kell távol lenned a játéktól, nyugodtan sztázisba küldheted, hogy aludjon, míg visszatérsz.
Fertőzött régiók az Erisen!
- Az elérhető küldetéstípusok: Hive Sabotage, Exterminate, Survival
Új fegyverek
- Akzani - egy kitűnő fegyver Miragenak, egy dupla pisztoly halálos teljesítménnyel.
- Silva & Aegis - Egy tüzes kard és pajzskombináció, mely tökéletes a Tenno egyensúlyához a támadás és védelem között. Az új Eleventh Storm helyzetmodult használja. A közelharci fegyvertervező verseny győztese, SilverBones alkotta meg.
A Sötét Szektorok megújultak
- Új konfliktusküldetés érkezett!
- Maximum 4 játékos lehet minden oldalon, az üres helyeket Specterek töltik majd ki.
- Fejleszd a moduljaidat játék közben!
- Egy klán vagy szövetség illetékese vagy? Az Orokin laborban az új SCHEMA szerkesztőkkel testre szabhatod a saját naprendszeri átjáród (solar rail), és a következő konfliktus során azok kerülnek majd a játékba.
- Az új küldetéstípusban a támadóknak el kell pusztítaniuk a "Magot", a védekezőknek pedig ezt kell megakadályozniuk.
Új dinamikus zene
- Új zenék és zenei rendszer érvényesült a Grineer és Fertőzött küldetéseken, a Corpus változat hamarosan jön! A rendszer mostantól intelligensen választ zenét a helyzettől függően.
3 új alternatív sisak
Újdonságok
- A barátságos NJK-k (Specter, Rescue túsz, Kubrow mostantól a falon futásra is képesek!
- Az Eximus megjelenés változékony a Defense küldetéseken.
- Egy extra erősítés lép életbe falon futás és töltött közelharci csapás mérése során.
- Processzori teljesítményjavítások.
- A Szövetségek vezetői mostantól feltölthetik a szövetség emblémáját a játék weboldalán. [www.warframe.com]
- A Szövetségek mostantól átnevezhetőek.
- Új Falon futás közbeni csapás-animációk a Balta, Kasza és Karom fegyvereknek.
- A klánalapító hadurak mostantól lefokozhatják a többi "warlord"ot. Ez a funkció csak azoknál a klánoknál használható, melyeket a 13-as frissítés kiadása után alapítottak.
- Új vizuális effekt jelenik meg a barátságos, hackelt MOA testén.
- Mostantól a csúszás utáni ugrásból rögtön lehet falon futási pozícióba lépni.
- Mostantól további látóhatárértékek is támogatottak.
- Mostantól lehetőség van az antizotróp szűrés (Anisotropic Filtering) kikapcsolására, mellyel az Intel HD grafikai kártyák teljesítménye növelhető kb. 10%-kal.
- Egy "Accept All" (mind elfogadása) lehetőség jelent meg a barátfelkérések között, mellyel az összes függőben lévő kérés elfogadható.
- Egy új animáció jelenik meg, ha újraélesztést (revive) használsz a misszión.
- A Dioráma verseny győzteseinek munkái megtekinthetőek a Kódexben.
Saryn változásai
- A Molt mostantól új vizuális külsőt kapott.
- A Molt leveszi az összes státusz effektet (vérzés, méreg, stb.) Saryn-ről, ha aktiválja.
Valkyr változásai
- A Hysteria egy teljesen új mozdulatrendszert kapott, sebzését mostantól a speciális (combo) mozdulatok is befolyásolják.
Volt változásai
- Az Electric Shield mostantól egy visszaszámlálóval rendelkezik.
Általános ellenség-újítások
- A Scorpion ellenségek mostantól az olyan játékosokon is használhatják a kampójukat, melyek a főútvonalon kívül tartózkodnak.
- Az ellenségek maximális életereje mostantól nincs 65535-re korlátozva.
Fertőzöttek változásai
- Az összes Crawler-típus mostantól gyorsabban mozog.
- Új animáció az Ancient típusú ellenségeknek.
- Az Electric Crawler támadóhatóköre javítva lett, mostantól még inkább használja az elektromos támadását.
- A Lobber Crawler lövedékét mostantól könnyebben észre lehet venni az új effekttel.
- A Charger mozgási sebessége növelve lett.
- A felrobbanó Runnerek mostantól nem robbannak fel, ha közelharci fegyverrel vágják le őket. A robbanás szédítő és a sebzése növekszik a szintjükkel.
- Az összes Ancient képes a játékosok közelebb húzására. A húzás kikerülhető vetődéssel vagy blokkolással.
- A Toxic Ancient ellenségek mostantól Méreg sebzést okoznak, és a környék ellenfeleinek is méreg sebzést ad.
- Az Ancient Healer ellenségek mostantól magukhoz kapcsolják a társaikat, és a társakat ért sebzés után ők életerőt nyernek, maximum az alap életerő 150%-át. A gyógyító Ancienteknek is "Megkövült" életerejük van.
- A Leaper ellenség kitérhet a támadások elől.
- Az Ancient Disrupter ellenségek mostantól csökkentik a környező társaik által szenvedett sebzést. Támadáskor csak sebzik az energiát, nem nullázzák le teljesen azonnal.
Főnök-egyensúlyozási változások
- A következő főnökök a játékosok szintjének megfelelően nehezedik, így valószínűleg nagyobb kihívás lesz megbirkózni velük.
- A Jackal egy javításon esett át, az életereje a szintjével nő, a lábai pedig az életerejének bizonyos részét képezik.
Orokin Derelict Survival változások
- Javítva lett a szintekhez való csatlakozás logikája.
- A csatlakozótermek száma megnőtt, megnövelve ezzel a játékteret.
- Megnövelt esély az ellenségek megjelenési szobáira.
- A csápos terem el lett távolítva, mely csak holtágakat hozott lére.
Általános Survival változások
- A kijárathoz vezető ajtó mostantól nincs bezárva.
- A kis holtágszobák száma meg lett növelve, így nagyobb téren jelenhetnek meg az ellenségek, és kevesebb lett a zárt ajtók száma.
- A pályatervezés procedúrája igazítva lett, mostantól több kisebb terem jelenik meg, ugyanakkor továbbra is van 3 nagyobb terem állandó kapszula-megjelenési pontokkal.
- A legelső szobában is jelenhetnek meg kapszulák.
Változások
- Optimizált játékmemória a 32bites rendszerek betöltésének gyorsítására. Mostantól harmad akkora adat töltődik be belépéskor.
- Ha olyan csomóponton teljesítesz egy riasztást, melyet korábban nem oldottál fel, többé nem oldja fel azt.
- El lett távolítja a kettévágott Grineer Excalibur kódex bejegyzéséből.
- A maximális dekorációk száma a trófeateremben növelve lett.
- A Decisive Judgement és a Tranquil Cleave modulok többé nem használják ugyan azt a képet.
- Ki lett cserélve Ruk képe az Ellenségek fülön a kódexben.
- Változások mentek végbe a vizuális effekten, mely akkor játszódott le, ha a töltés közben ölt meg valakit a játékos (közelharc).
- Javítva a teljesítmény az olyan effektusokon, melyek a részecskerendszert használják.
- Igazított Nekros színek.
- Loki Prime Decoy képessége mostantól a Lex Prime fegyvert használja.
- Frissítések a Corpus Hajó magjainak.
- A görbe falak a Voidban nagyobbak lettek, hogy jobban lehessen falon futni rajtuk.
- Igazított íjas tétlen animációk Loki, Mag, Hydroid és Valkyr számára.
- Javítva a közelharci földi támadás pontossága.
- Javítva a hangeffekt az összes warframenek a Smoke Screenbe való belépéskor.
- Javítva a kiegészítők pozíciója a bumerángokon.
- Javítva lett a Radial Disarm aktiválási hangeffektje.
- Javítva a környezeti hangeffektek teljesítménye.
- Csökkentve lett a hangok hatóköre a következő fegyvereknek: Soma, Karak, Gorgon, Dex Furis
- Javítva lettek a Decoy hangeffektjei.
- A játékosok többé nem tántorodnak meg a Glaive gyors használatától.
- Javítva lett Tyl Regor néhány animációja.
- Javítva az aktiválási hang Volt Speed képességén.
- Javítva a fegyverhangeffektek a következőknek: Crewman, MOA, Dera, Hind, Grineer támadások.
- Igazított sisak a Corrupted Crewman ellenségeken.
- Javítva az Interception küldetések indikátorainak teljesítménye.
- Javított vizuális effektek a Pull képességnek.
- A Decoy lerakásakor megszólaló hangeffekt többé nem hallható egy bizonyos távlatból.
- Vauban képességei hangosabban aktiválódnak.
- Javítva a hangmagasság a Balták támadásain.
- Javítva az erdei dekorációk teljesítménye.
- Javítva a Torid és Drakgoon fegyverek vizuális teljesítménye.
- Kevesebb rezonancia a Balták támadásainak hangjának.
- A Corpus lézerfegyverek hangjai mostantól csak egy adott körben hallhatóak.
- Javítva a teljesítmény számos Gázvárosi pályán.
- A világítótestek száma optimalizálva lett a Grineer és Corpus Hajókon, hogy növelje a teljesítményt.
- El lettek távolítva a vérfoltok az olyan pályaszetteken, ahol teljesítménybeli gondokat okoztak.
- Igazítva lett a hossz és a halványodás Hydroid képességeinek hangeffektjein.
- Javított fegyvereffektek az ostorokon.
- Igazított csúszási animációk nagy kard tartása közben.
- Frissítve a warframe diorámák új színekkel.
- Javítva a Grineer reakciója a Radial Disarm képességre.
- Javítva a teljesítmény Ash Smoke Screen képességének a gyengébb számítógépeken.
14.0.1
2014. Július 19.
Újdonságok
- Új értesítés hozzáadva az új elérhető küldetésekhez (quest).
Változások
- A játékosok többé nem "moonwalk"-olhatnak a Liseten, ezt a mozgást csúszással helyettesítették.
- Az AkZani mostantól 200 helyett 2 Morphics -ba kerül építkezéskor.
- A Sleight Of Hand vizuális effektjének hatóköre igazítva lett.
- Csökkentett részecske-effektek egyes fegyvereken Mirage Hall Of Mirrors klónjainak használata közben.
- El lett távolítva a vizuális válasz egy modul telepítése vagy kivétele esetén az arzenálban.
- A kilépés gomb visszakerült a bejelentkező-képernyőre.
- Igazított hangeffekt a missziók visszaszámlálásának.
- A játékosok mostantól begyűjthetik a nyersanyaggyűjtő drónjukat az olyan helyekről, melyek szektorai le lettek zárva.
- A klánvezérlő ablak jelenik meg mostantól automatikusan, ha a játékos a térképen a Dojora kattint.
- Változtatott vizuális effektek a Silva & Aegisen képesség használata után.
- A chat füleinek sorrendje meg lett változtatva, így nem csatlakozik automatikusan a Régió chatre.
- Igazított csatlakozási paraméterek a Council (befektetői) chaten, hogy növelje a teljesítményt.
- A Merkúron található Vor szintje igazítva lett az olyan játékosok esetére, akik magas szintű fegyvereket használnak a nagyobb kihívás érdekében.
Hibajavítások
- Javítva a hiba, mely során a játékosok nem kapták meg a Vor's Prize tervrajzot megfelelően.
- Javítva a Vor's Prize küldetéseinek többjátékos módja, mely gondokat okozott a küldetés haladásában.
- Javítva az összeomlás, amit egy Ancient animációja okozott.
- Javítva az eset, mely során a játékosok 6000 másodperces visszaszámlálást láttak a küldetések kezdésekor.
- Potenciális javítás annak a hibának, ami lehetővé tette több, mint 4 játékos egy játékban tartózkodását.
- Összeomlások javítása.
- Javítva a hiba, mely során a játékos beragadhatott Vay Hek termében.
- Javítva a hibás polaritás az Eleventh Storm modulon.
- Javítva az elírás a "Skip Prologue" szövegein.
- Javítva az oszlopok és görgetősávok igazítása a Statisztika képernyőn.
- Javítva a hiba, ami megengedte az adatbevitelt egyes bejátszások alatt.
- Javítva a vizuális effekt, ami az Extractor elhelyezési gombján jelent meg az egér rajta tartásakor.
- Javítva egy világítási probléma a Grineer Kikötőkben.
- Javítva a hiba, mely során Vor megölhető volt a betanítójátékban.
- Javítva az Offline Szegmens UI elem beolvadása a hajóba.
- Javítva a hiba, mely során a szektorok kiválasztása dupla kattintásnak számított a térkép menüben.
- Javítva a Kódex elérhetetlensége a Comms Segmens telepítése után.
- Javítva az ellenségek hibája a betanítójátékban, mely során nem tartottak a játékossal.
- Javítva a Hysteria combo effektjeinek használhatatlansága bizonyos esetekben.
- Javítva a hiba, mely során a Melee Combo menü rosszul mutatta a modul szintjét és ennek megfelelően nem mutatott egyes mozdulatokat.
- Javítva az Eos páncélszett töltési effektjeinek hibás megjelenése a játékban.
- Javítva a hiba, mely során a modulok ikonjai hibásan jelentek meg, miután meg lettek tekintve a Statisztikai képernyőn.
- Javítva egy animációs hiba a Kubrow diorámán.
- Javítva a Chatfülek tönkre menetele új fül megnyílásakor.
- Javítva a hiba, mely során rossz küldetéstípus jelent meg a Riasztási panelen.
- Javítva a kamera homályossága a Műhely megnyitásakor.
- Javítva számos energiával és működéssel kapcsolatos hiba Mirage Sleight Of Hand képességében.
- Javítva a Liset hangjainak hallhatósága a betöltőképernyőn.
- Javítva a lebegő útvonaljelzők megjelenése halál után.
- Javítva az UI elemek lassúsága és válaszolhatatlansága olyan esetekben, mikor a játékos a Piacról lépett ki, és egy görgetősáv használatban volt.
14.0.2
2014. Július 20.
Javítások
- Javítva a Vor's Prize "Confront Vor" fázisának befejezhetetlensége, ha a játékos már korábban feloldotta a Merkúrt.
- Javítva a játékosok beragadása a Vor's Prize küldetésen a "Comms Recovery" fázis teljesítése után.
- Ideiglenes javítás a SOLO játékok megállítására az Esc megnyomásakor.
- Javítva két összeomlás, melyek gyakran fordulhattak elő a fertőzött pályákon.
- Javítva a végtelen számú Kubrow megjelenés a Föld pályáin új host választása után.
- Javítva a víz textúráinak túlságosan kék színe és visszaverődése.
- Javítva a hiba, mely során a térkép nem mutatta a kulcsok számát.
- Javítva a hiba, mely során a "Sell All Duplicates" funkció eladta az összes Fusion Coret.
- Javítva a 'foundry segment located' hang lejátszása, ha a játékos felvette az elemet, de nem nézett közvetlenül a panelra.
- Javítva Nyx, Bansee és Hydroid ki- és bekapcsolható képességeinek tönkremenetele a Pause menütől.
- Javítva az Esc gombos menü levágása a 4:3 arányú képernyőkön.
- Javítva az egérgörgővel való lapozás a küldetés végi összefoglaló képernyőn.
- Javítva a missziónevek levágódása a felületről.
- Javítva Ordis Kubrow dialógusának többszörös megjelenése.
- Javítva az "OWNED" feliratok nem megjelenése a műhelyben.
- Javítva a Lotus dialógus lejátszódása, mely szerint a játékos talált egy tojást olyan esetekben, amikor nem is talált.
- Javítva a Sötét Szektorok küldetéseinek lejátszhatatlansága SOLO módban.
- Javítva a platinumos kuponok hiánya a boltból az újra-bejelentkezésig.
- Javítva a maximális rangú modulok szűrése a Modulok képernyőjén.
- Javítva az elkészített warframe-ek képességmoduljainak hiánya az újra-bejelentkezésig.
- Javítva a távolságon alapuló üzenetek lejátszódása a küldetés teljesítése után.
- Javítva a nehézfegyverzetű katonák megjelenése a betanítójátékban.
14.0.3
2014. Július 20.
Javítások
- Javítva a Vor's Prize (Quest) küldetéssorozatának elakadása a Mercury Nav segment-en.
- Javítva a hiányzó mutatók, beleértve a (Quest) küldetéssorozatok mutatóját, ha sok mutató van a bolygón.
- Javítva a Lotus hiányzó virtuális megjelenése a Vor's Prize (Quest) bemutató filmjében, amikor összetörik a hajó.
- Javítva a virtuális megjelenési problémák az elsődleges fegyver kiválasztásánál a Vor's Prize bevezető küldetésben.
- Javítva a -guggolás szöveg megjegyzés- megjelenésének nagyon akadozása, ha a játékos az arénában maradt.
Kubrow
- Az 501 első klónozott Kubrow elveszett, de soha sem felejtődik el.
- Az összes tulajdonos ezt kapta az elesett Kubrowk-ér:
- A Kubrow kezdő csomag és a teljes mod csomag a Kubrow modokból.
- Egy új Kubrow tojás.
- Egy Kubrow inkubátor.
- Kubrow étel.
- Kubrow Stázis hely (Stasis Slot).
- Egy üres Kubrow tulajdonság nyomtatás.
- 10 Kubrow modul.
A Kubrowk már nem halnak meg örökké, ha küldetés közben meghal nyakörv nélkül. Ez a javítás megtörtént a szerveroldalon.
14.0.4
2014. Július 20.
Javítások
- Javítva a rendkívül lassú betöltés a missziók esetén.
- Javítva a Mirage küldetésének félúton megakadása, és üzeneteket nem küldése.
- Javítva a Vor's Prize megakadása a "Raid Corpus Caches" küldetésen.
- Javítva a Vor's Prize küldetés jelzésének megmaradása a HUD-on, még Vor megölése után is.
- Javítva a kubrowk lojalitása. Először is jobb leírás került be a lojalitásról általánosan, másodszor javítva a hiba, mikor a 100% boldogság esetén is felhasználhatták az interakciókat. Harmadszor pedig a kubrow mostantól nem lehet boldogabb, ha már 100%-ban az.
- Javítva a műhely "owned" címkéjének következetlensége.
- Javítva a képtelenség a rang nélküli játékosok meghívására a klánokba.
- Javítva a hiba, mely miatt nem lehetett néhány modult vagy fegyvert eladni a raktárból.
14.0.5
2014. Július 21.
Újdonságok
- Hozzáadva a Meccskészítés beállítás (Solo, Public, Friends, Invite Only) amikor a játékos a Lobbi-ban van.
- Ezentú tisztázza a Kubrow, hogy hűséges gazdájához: naponta 3-szor!
- Hozzáadva "XP LOCKED" (nincs elég affinitás) üzenet amit a játékos akkor kap, amikor megpróbál venni egy tárgyat a Market-ből amihez jelenleg nincs elég XP (affinitás).
Változások
- Letiltottuk a Kubrow Genetic Scrambler-t amíg visszajelzést kapunk.
- Optimalizált internet használat a Barátok és Klán oldalán, hogy elkerüljék a gyakori problémákat amikor az "Enter Clan Dojo" nem működött, néhány esetben pedig "Failed to Join Session" volt a hibaüzenet. Ezek a változások csökkentik a terhelést a NAT Routereken amikor ezekben a menükben tartózkodik a játékos, ami csökkentheti az internet használatot.
- Visszaállítva a teljes nyersanyagkészlet jelzése a Foundry recepteknél - például Orokin Cell 10/10 helyett Orokin Cell 23/10 lehet.
- További fejlesztések a Betöltési Képernyő teljesítménye érdekében.
- Korrigált nehézség az E Gate-Survival küldetésen: csináltunk egy szimpla bázist Survival küldetésnél és hozzáadtuk Venus-E Gate eljárási szinthez a kezdő Survival küldetéshez.
- Hozzáadva nagyobb köz a Rádió Reklámok vonalai között a Liset-en.
- Lejjebb halkítva a Liset Padló rámpa aktiválódási hangja. (néhányan hajó-ba csúszdának hívják)
- Megnövelve a Mirage Sleight Of Hand képességének elérhető maximum csapdák száma.
- Törölve a Arc csapda a Mercury küldetésekből.
- Törölve az Inváziók a Föld (Earth) bolygóról a küldetéssorozatok (Quest) azonnali elérhetősége érdekében.
- Merkúron (Mercury) a Vor tolófénynyaláb (push-beam) támadását használja a bevezető játékban (Tutorial). Blokkolással kivédhető (Melee Block).
- Csökkentve néhány nehézségi beállítás Merkúron, erős védőket többé nem látsz a Sabotage küldetéseken.
- Korrigálva a Kubrow "Thief" modul kijelző-barát helyett kerek új leírást kapott, amelyben feltünteti a %-os értékeket.
- A Kubrow Tenyésztés csak domináns tulajdonságokat használ.(nem okoznak meglepetést a recesszív gének)
- Nem mutatkozik értesítés a Marketről, mielőtt felszabadítaná a játékos azt.
- Lecsípve a "Level Up" (fejlődés) hangja amikor a felszerelés fejlődik a küldetéseken.
- Csökkentve a hang mialatt jóllakottság hallható amíg tart a Kubrow küldetéssorozat (Quest).
- Mostantól azokra az ellenségekre akikre már hat az Undertow, azokra Blade Storm hatástalan.
- Javult a teljesítménye a Mirage Prism képességének a gyengébb teljesítményű számítógépeken.
- Növelve a teljesítmény a Mirage Hall Of Mirrors + Angstrum, Ogris, Penta,Mutalist Quanta, és Stug együttes használata esetében.
- Csökkentve a mennyiség az átviteli ismétlések hallhatóságának, amikor amikor belépnek a térképbe bizonyos Quest küldetések-en.
- Jobb a teljesítménye Mirage Prism képességének amikor a részecske minőség túl alacsonyra van állítva.
Javítások
- Továbbá javítások a csapatoknak, amelyeknek több, mint 4 játékosa lehet a küldetéseken.
- Javítva az eset, amikor a kliensek nem szabadítottak fel csomópontokat, ha megcsinálták a küldetést.
- Javítva az időzített küldetések utáni összegző képernyő.
- Javítva az eset, amikor sok főnök 1-es szinten kezd, majd amikor kell, sokkal magasabb szintű lesz.
- Javítva a hiba, amely akkor jelentkezett, amikor fejlesztettük a felszereléseinket.
- Javítva a visszaszámlálás a lobbiba amikor az 0 alatt volt.
- Javítva, hogy bizonyos modok nem működtek kitűnően a Kubrowkban.
- Kubrow küldetéssorozat (Quest)- Lotus ezentúl nem mondja minden Kubrow tojás szerzés próba után, hogy "találtál egy tojást" amikor ez nem történt meg. Ezentúl csak azt fogja mondani, hogy "találnod kell egy tojást".
- Javítva a probléma, amikor a dupla kattintás nem működött az UI-n. Mostantól akár 3-4 kattintás is működni fog.
- Javítva a megjelenő 60,000 mp visszaszámlálás amikor a játék tulajdonosa átváltott Privátról Csak Meghívásra.
- Javítva a probléma, amikor egy maximum tárkapacitás modul nem növelte meg a tárkapacitást.
- Javítva az összeomlás amikor rákattint a játékos egy elemre az erőforrás böngészőben.
- Javítva számos összeomlás a töltési képernyőnél.
- Javítva a fagyás, amikor várod, hogy a Kubrodat az inkubátorból kivehesd.
- Javítva a küldetés-végi-töltési-képernyő fagyása amikor a műhely szegmensért harcolt a játékos.
- Javítja a Mirage Hall Of Mirrors képessége amikor barátságos játékosokat is sebezhetett.
- Javítva a lebegő tár az AkZani fegyver esetében, amikor a játékos láthatatlanul cserélte azt.
- Javítva a nyelvtani hibák a Kubrow küldetéssorozatában feltartóztatott üzeneteinél.
- Javítva az eset amikor elgörgettünk a meghívás gombról miután a csapatkapitány kilépett.
- Javítva az őrült Kubrow színek, amikor váltunk egy nem használt felszerelésbeállításra (Config).
- Javítva a helytelen információk a kódexben a szektor háborúk terütén.
- Javítva, hogy a Kubrow nem kerülhet revive képes állapotba.
- Javítva, hogy egy második Kubrow születik amikor kettő csapatkapitány lelép a játékból.
- A dekorációk már nem születnek a Dojo emeleten.
- Egy átviteli probléma kijavítva a nyersanyag bevezető alatt.
- Sunika Kubrow most már megkapja a moduljait amikor megvásárolta a játékos.
- A hosszú játéknevek okozta sortörés kijavítva a "Küldetés Teljesítve" képernyőnél.
- A meghívás képernyőnél a megjelenítési sorrend javítva van, ezzel megakadályozva a nem kívánt területekre való kattintást.
- Javítva a hiba, miszerint ha te cseréltél felszerelést, mindenkinek azt írta a csapatban.
- Javítva a hiba, miszerint ha nem volt Kubrow "imprint" akkor és éppen vásárolni vagy cserélni akartál volna, akkor a kereskedés megszakadt.
- Javítva a hiba amiben az anyagok hiányoztak az Ascaris Negator-hoz a küldetés után. Ez akkor történt mikor valaki csatlakozott, és nem vette fel az anyagokat.
- Az "Invite" gomb már a felső menün kívül is működik.
- Kijavítva hogy a játék nem ellenőrzi a párbajon a Conclave értékelést.
14.0.6
2014. Július 22.
Újdonságok
- Új vizuális effekt jelenik meg a kubrow tojás felszedésekor.
Változások
- A Mutalist Ospreyek gyengítve lettek, mostantól 8 másodpercenként használhatják a méregfelhőt 4 helyett. A méregsebzés a felére lett állítva és az életerő is csökkent egy kicsit.
- A játékos nem játszik többé tétlen animációkat a piac böngészése közben.
- A Mutalist Ospreyek el lettek távolítva a Defense küldetésekről, míg javítanak a mozgásán.
- Más nevet kapott a kubrow elvérzési modul, hogy jobban utaljon a funkciójára.
- A kubrow elvérzési ideje a Loyal Companion modul nélkül is 3 másodperc mostantól.
- Megváltozott a Phage vizuális effektje.
- Igazítva lett a szavazási gombok pozíciója, hogy elkerülje az esetleges takarást.
- Trinity Blessing képessége többé nincs hatással a Defense küldetések megvédendő tárgyaira.
- A Hall Of Mirrors klónok mostantól elhalványulnak, így nem blokkolják a látókört bizonyos szögekben.
- A színválasztó menü mostantól előrébb rendezi azokat a színcsomagokat, amiket már megvett a játékos.
- A Modulok menüjének teljesítménye javítva lett.
- Javítva lett a moszat textúrája a Grineer Erdőkben.
- A Stalker mostantól kikapcsolhatja a Hall Of Mirrors képességet is.
- A kubrowk mostantól azokat átlátszó fénylő effekteket használják, amiket a társak is.
Javítások
- Javítva egy sor modul kilógása a modulok képernyőjéről.
- Javítva a meghívott játékosok kiesése a teljes térképre, mikor a játék házigazdája elindította a szavazást.
- Javítva a Föld forgása a térképen.
- Javítva a Fészkek célzása Ash Blade Storm képessége által.
- Javítva a fehér kockák megjelenése sötét közelharci channeling effekteknél.
- Javítva a játékoslista hibás megjelenése a betöltés során.
- Javítva a fájl elérési útjának megjelenése az Excalibur Proto-Armor használatakor.
- Javítva az ellenfelek hibás navigációja a Grineer Hajókon.
- Javítva a hiba, mikor egy gyakori Furax helyzetmodul jelent meg a Hysteria combo panelén.
- Javítva az Iliac páncélszett megjelenése az Ember, Nyx, és Mirage warframeken.
14.0.7
2014. Július 23.
Újdonságok
- Hozzáadva, hogy a Konfliktus küldetéseken a Vége-a-küldetésnek HUD üzenetek ezentúl azt is írni fogják, hogy vége a konfliktusnak nem pedig, hogy "lost connection" ha a játékos épp akkor lenne Konfliktus küldetésen amikor az véget ér. Továbbá ez a HUD képernyő azt is mutatja, hogy összesen mennyi kreditet szerzett a játékos.
Változások
- Folyamatos teljesítmény javítás a Mod képernyőre.
- Csökkentve a bevezető játékbeli Ballistica fegyvernek kevesebb a sebzése.
- Hozzáadva a HUD kielzőhöz a "Dark Sector Core" élete.
- Csökkentett késleltetés a Kubrow Scavange képességénél.
- A csapattársak neve ezentúl megjelenik, hogy meg lehessen különböztetni őket az ellenféltől.
- A Kubrow Bite modult ezentúl nem csak a Transzmutálás dobhatja, hanem a Feral Kubrow is.
UI fejlesztések
- A Mod képernyő szélei elhalványulnak és alkalmazkodik a felbontáshoz.
- A játékos Warframe-je ezentúl a Mod képernyőnél feláll, hogy ne takarja el a modokat a teste.
- Egy extra sor van a Mod képernyő alján, így egyszerre több Modult láthat majd a játékos.
- Megnövelve az ikonok mérete a bolygók felett.
- Figyelmeztető címkék kerültek egyes tipp szövegekhez.
- Növelve a betűméret az Arzenál menüben.
- A Kubrowk Howl és Hunt képességei nem aktiválódnak, ha az ellenség még nincs riasztásban.
Javítások
- Javítva számos lokalizációs kérdés.
- Javítva egy probléma, miszerint a Sötét Szektorok védői kaptak egy üzenetet, amiben az áll, hogy ők támadók voltak.
- Javítva a probléma, miszerint a játékos keze átment a Kubrow-n bizonyos animációknál.
- Javítva a probléma, miszerint a Carabus Dethcube emblémái nem voltak szimmetrikusak a testén.
- Javítva a probláma, miszerint az "Idővonal Kiválasztás" olvashatatlan volt.
- Javítva egy túlzott deszaturáció töltött közelharci ütésnél.
- Javítva a probléma, miszerint a Nav koordináta nyújtva jelent meg a Műhelyben.
- Javítva számos lyuk a Sötét Szektorok térképén.
- Javítva a probléma, miszerint hibás üzenet jelenik meg a Konfliktusoknál.
- Javítva számos Ordis hangok, amik egyre korábban lettek vágva.
- Javítva a probléma miszerint a Hall Of Mirrors klónjainak is olyan felszerelt modjai voltak Mirage-nak.
- Javítva a probléma, miszerint a Kredit Bónusz és Nyersanyag nevei átfedték egymást "Misszó Teljesítve" képernyőn.
- Javítva a probléma, miszerint a játék lefyagy, amikor csatlakozott egy olyan játékoshoz, akinek véget ért a küldetése.
14.0.8
2014. Július 14.
Újdonságok
- Az Extractorok új ikonokat kaptak a státuszaiknak megfelelően.
- A modulhelyek új ikonokat kaptak, hogy a helyzet és aura helyek megkülönböztethetőek legyenek a többitől.
Változások
- Javított játékteljesítmény a Liseten a prológus kihagyása után.
- Javítva a a kulccsal elérhető missziók kulcsrendszere, mostantól a kulcsot mindenképpen az indítótól vonja le a játék a küldetés után.
- A térképi bevitel mostantól le van tiltva, ha a chat ablak vagy a meghívási képernyő van felette, hogy elkerülje az "átkattintásokat".
- Fejlesztett viselkedésmód a barátságos Spectereknek a konfliktusküldetésen.
- Egy enyhe fénylő hatás lett hozzáadva a térkép ikonjaihoz a könnyebb olvashatóság érdekében.
- A Kubrow mostantól képességei használatáért XP-t kap.
- A Hunt modul ki lett egyensúlyozva, mostantól a többi sebző modulhoz hasonlóan erősödik szintenként.
- A kubrowk nem halnak meg, ha a játékosok igen, hanem folytatják a harcot.
- Az Arc Trap-ok többé nem jelennek meg a Fertőzöttek küldetésein.
- Növelve lett a minimum szint a jeges és tüzes környezet esélyére az ellenségek 6. vagy magasabb szintjére.
- A kubrowk elvérzési (bleedout) animációja javítva lett.
- Lephantis és Alad V egyensúlyozva lett, a solo és többjátékos módban csökkent a szintje. Lephantis robbanó lövedékeinek és Alad rakétáinak sebzése csökkent.
- A Feral Kubrowk páncélja és támadása csökkentve lett.
- Javítva a kubrowk követése, mely csökkentheti a "körözést".
Prosecutor változások
- A változás már a 14-es frissítés kiadása óta érvényben van, de még nem lett bejelentve. A Survival és Defense küldetéseken mostantól garantált a Delta beacon, míg a Gamma, Omega, és Kappa változatok csak nem-végtelen küldetéseken szerezhetőek meg.
Prológus fejlesztések
- Javítva a Cipher hangjának hibás lejátszódása.
- Igazított Cipher megjelenési idő.
- További fegyverváltási tippek jelennek meg mostantól a Cipher mellett.
- Javítva a megjelent szöveg, mostantól helyesen írja, hogy "Cipher".
- További vizuális tippek jelennek meg a Cipher környékén.
Javítások
- Javítva a Quick Thinking nem működése.
- Javítva számos összeomlási eset, beleértve azt is, ami gyakran előfordult a játék lengyel és japán verzióin.
- Javítva a fagyás, ami akkor következhetett be, mikor a játékos színeket böngészett bizonyos fegyverekhez.
- Javítva az Uranushoz szükséges koordináták nem megtalálhatósága.
- Javítva a képtelenség a Howl of the Kubrow küldetés teljesítésére.
- Javítva a Prism másodpercenkénti energiaköltségének folyamatos csökkenése a küldetésen belül, ha energia hatékonysági modul van a játékoson.
- Javítva a Well Of Life beragadása aktív státuszban, ha a célpont meghalt aktiválás közben.
- Javítva a Hall Of Mirrors klónok lövedékeinek megmaradása a képesség után, melyek így a barátokat is sebesíthették.
- Javítva a kiválasztott misszió helyett új választása esetén a hiba, mely során nem jelent meg helyesen az aktuális információ a többi csapattag számára.
- Javítva a Rémálom-mód küldetéseinek csak Defense és Survival módban való sikeres teljesíthetősége.
- Javítva számos világítási gond a prológusban.
- Javítva a kubrowk hibás megjelenése a játékosok mögött az átvezető animációkban.
- Javítva a működésképtelenség, melyet a dolgok túl gyors felvétele okozott az arzenálban.
- Javítva a hiba, mely miatt egyes játékosok rossz ütési vizualizációkat láthattak a Sötét szektorok támadásakor.
- Javítva az UI tönkremenetele, mely attól következett be, hogy a játékos a kódexből nyitotta meg a boltot.
- Javítva az arzenálképernyő invertálása modulok használata után.
- Javítva a hiba, mely miatt a játékosok az inkubátorban fekvő, kölyök kubrowval is kapcsolatba léphettek.
- Javítva a kubrow lábak rossz animációja fekvés közben.
- Javítva a hibás nyersanyagok megjelenése a Merkúron.
- Javítva a kilépési gomb miatti takarás a Recent Players képernyőn.
- Javítva az Orokin Catalyst és Reactor fejlesztések megvásárlásának lehetetlensége a fejlesztési képernyőről.
- Javítva a felélesztési ikonok azonnali megjelenése az ellenfelek feje felett PvP-n.
- Javítva az UI elemek hibás megtekinthetősége 4:3 képarányú felbontásokon.
- Javítva a víz elemek hibás megjelenése a Grineer Erdőkben.
- Javítva az Állóképesség gömbök hibája, mikor csökkentették az állóképességet, ha a Shield Flux modul telepítve volt.
- Javítva a Specterek összeállításának képernyőjének összeomlása, ha a játékos előbb az elkészítési képernyőt nyitotta meg.
- Javítva egyes szövetségi logók megjelenése az alapértelmezett klán logók helyett a térképen.
- Javítva a hiba, mely során a postafiók üzenetei nem lettek megfelelően elküldve.
- Javítva a nagyon nagy szövetségi raktárak hibája, mikor nem mutatták helyesen a mennyiségeket.
- Javítva a hiba, mikor az életerő-visszaállítók csökkentették a játékosok életerejét.
- Javítva az alcím a "Rescue Darvo" küldetésen.
- Javítva a Kubrow kezdőcsomag hibája, mivel csak 1 DNS stabilizátort tartalmazott 6 helyett. A közeljövőben minden Kubro Starter Pack tulajdonos 5 DNA stabilizert kap minden megvásárolt kezdőcsomag után.
- Javítva Banshee IMMORTAL külsőjének állandó fehér megjelenése.
14.0.9
2014. Július 26.
Hozzáadva
- Hozzáadva, hogy a játékos be tudja állítani, kitől kaphat meghívásokat (All Players, Friends Only, None).
- Hozzáadva több animáció, ami akkor aktiválódik, ha a Kubrow tétlen.
- Hozzáadva több animáció, ami akkor aktiválódik, ha a Silva&Aegis tétlen.
Sötét Szektor Konfliktus változások
- Fokozott felállási sebesség a PvP Sötét Szektor Konfliktus küldetésen. (a Párbajokon szintén)
- Az általános túlélés-ből (a Párbajokon is):
- csökkentve a bejövő Élet sebzések 25%-a az aktuális értékekből,
- csökkentve a bejövő Pajzs sebzések 50%-a az aktuális értékekből.
- Húzva az energia regeneráció állomások a szintekről.
- Fokozva az élet és energia gömbök esési rátája.
- Szétszórva a Születési Pontok a térképen.
- A magok többé nem sérülhetnek a Warframe képességétől.
- Ha csatlakozol egy csapatba akkor a szinted ugyanaz, mint a legalacsonyabbra fejlődött csapattársad.
- Javítva, hogy a Blessing életet ad a Védelmi Magnak.
- Javítva a játékos Energia/Pajzs/Élet értékei.
- Megváltozott a Sötét Szektorok középső elrendezése.
- A klánok többé nem játszanak a saját átjárójuk ellen.(függetlenül, hogy Szövetség vagy klán)
UI változások és javítások
- A játékosok kezdeményezhetik az ESC menüt mielőtt kiválasztanák a Prológust.
- A navigációs konzol most hátrafelé mozog, amikor a játékos arra fókuszál, hogy elkerülhetőek legyenek az esetleges vágások.
- Fokozva a legördülő menü olvashatósága.
- Törölve lessz a neve annak a játékosnak akit meghívtak, miután a meghívót küldő játékos rákattintott az "Invite" gombra, ezzel csökkentve a spam-t.
- A Stance/Aura modulok olvashatóbbak a Fejlesztési(Upgrade) képernyőn.
- Javítva az "Invite" gomb nem megjelenése a dojo-ban.
- Javítva, amikor az Extractor ikonja nem tűnik el amikor a játékos begyűjti azt.
- Javítva, hogy az elemek a rácsokon villogva jelennek meg.
- Javítva, hogy a játékos nem tud "teleportálni" a navigációs képernyőről egy másik menüre.
- Javítva, hogy a meccskészítés nem működik megfelelően.
- Javítva a fagyás, amikor a bal felső sarokban rákattintunk a "+" gombra.
- Javítva, hogy a játékosok a "Pause" menüt látják amikor kilép a host.
- Javítva az UI átfedő, amikor belépünk az ESC menübe.
- Javítva, hogy az UI nem kéri a játékost, hogy szakítsa meg a küldetést, amikor publikus meccsben hal meg.
- Javítva a szöveg átfedés a Műhelyben.
Warframe szín testreszabási változások
- Javítva a színek gamma-korrekciója.
- Jelentkezz be egy ingyenes színpalettáért! Ez csak 2 hétig lesz elérhető!
Kubrow változások és javítások
- Előfordulhat drámai színváltozás a Kubrow-n.
- A Kubrow-k mostantól immúnisak az Orokin lézer csapdáira.
- Javítva egy kínos lebegő animáció, ami akkor fordul elő, ha a Kubrow a Link Health modul hatására vérzett el.
- Csökkentve a Raksa Kubrow "Howl" képességének hatásköre.
- Javítva a Kubrow kivégzési dupla sebzése. Mostantól egy sima közelharci sebzéssel ér fel a kivégzési sebzés.
- Javítva a Kubrow méret/megjelenés eltérések.
- Javítva a Kubrow-k Scavenge képessége okozta fagyás, amikor egyszerre két Kubrow próbált meg egy ládát kinyitni.
- Javítva az elírás a "Howl" modnál.
Változások
- Egyértelműbb a Kubrow stázis üzenete.
- Hozzáadva egy kijelző, ami jelzi a maradék interakciók számát a Kubrow-val.
- Az őrszemek és Kubrow-k továbbá nem születnek Rang teszteken, ugyanis ezek a tesztek nem nekik szólnak, hanem a Tenno-nak.
- Csökkentve a Frost Snow Globe hangja.
- Csökkentve az újraélesztés hangja.
- Javítva az alapértelmezett "Tenno" színválasztó Gamma értékei.
Javítások
- Javítva az Arcane sisakok cserélhetetlensége.
- Javítva egy gyakori fagyás amikor a csapatkapitány megváltoztatta a partnerkereső beállításokat, vagy egyszerűen csak kilépett a játékból.
- Javítva az összeomlás, amikor megpróbáljuk elhagyni a játékot.
- Javítva az összeomlás, ami akkor történik, ha a játékos megpróbálta eltávolítani a Parrot kinézetet a Carrier őrszemről.
- Javítva az összeomlás, ami akkor jelentkezik, ha a játékos Sötét Szektor küldetésre szület(spawn-ol).
- Javítva a fagyás, mely akkor jelentkezik, amikor a játékos közvetlenül a "Gear" menüből próbál vásárolni egy elemet.
- Javítva, hogy hibás üzenet kerül a postaládába a "Hidden Messages" küldetésen.
- Javítva egy probléma, miszerint több Őrszem Kódex bejegyzése nem működik megfelelően.
- Javítva, hogy a Kubrow nyakörv küldetése megcsinálhatatlan.
- Javítva a probléma, miszerint a Sleight of Hand modul vak hatással volt a barátságos NPCk-re.
- Javítva egy probléma, miszerint a HUD egyre jobban tétlen Interception küldetéseken.
- Javítva egy probléma, miszerint Europa bolygón a Párbaj két csomópont között volt.
- Javítva néhány kínos megfogalmazás a Sunika Kubrow leírásában.
- Javítva, amikor a Hysteria képesség aktiválása miatt a Furax helyzet modulja jelent meg a Combo menüben.
- Javítva az eset, amikor a Carrier őrszem látszólag 1 lövéssel ölte meg az ellenség Kubrow-ját és a Volatile Runner-t
- Részben javítva a véletlenszerű kapcsolatbontás a küldetés végén.
- Javítva számos lokalizációs kérdés.
- Javítva az elcsúszott víz az Erdős kivonási pontoknál.
- Javítva, hogy a kliensek megragadnak, amikor kilépnek a csapatból.
- Javítva, hogy a Corpus Crewman nem képes animációt váltani a reakciókra.
- Javítva az óriás méretű gombok a Market-ben.
- Javítva, hogy a Valkyr Hysteria képessége nem működött megfelelően, amikor felvette a Data Mass-t.
- Javítva a hiányzó VO vonalak a Rescue Darvo bevezető küldetésen.
- Javítva, hogy a Gyorsító Csomag értesítője nem záródik be.
- Javítva a hiányzó Ritka 10-es Fúziós magok.
- Javítva, hogy az Őrszemek színezhetetlenek.
14.0.10
- Számos összeomlás javítása.
- Javított teljesítmény és effektmegjelenés a lassabb számítógépeken.
14.0.11
2014. Július. 30.
Hozzáadva
- A Kubrowk mostantól meg vannak jelölve a minitérképen.
Változások
- A telepített modulok mostantól a statisztikák fölött helyezkednek el.
- Korrigálva a Burst Laser fegyver találati hangja.
- Csökkentve a Kubrow kölykök animációja.
- Növelve a képernyő hely a műhelyben, amikor a játékos nagyobb Warframe-et használ.
- Korrigálva a betűtípus a Kiemelt tárgyaknál a marketben, a könnyebb átláthatóság érdekében.
Sötét Szektorok változásai
- Javítva a "Mission Complete" képernyő, úgy hogy az megjeleníti a kapcsolódó információkat.
- Csökkentve a Valkyr Hysteria képességének ideje.
- Csökkentve a Vauban Vortex képességének ideje.
- A Vauban Bastille képessége többé nem hat az elesett játékosokra.
- Csökkentve a Rhino Iron Skin képességének sebzés csökkentése.
- Csökkentve az Ash Shuriken képességének sebzése amikor az vérzést okoz.
- Csökkentve a sebzés szorzók egyes fegyvereknél, annak érdekében, hogy kiegyensúlyozottabb legyen a játéktér. Részletek ezeknél a fegyvereknél:
- A Boltor sebzés szorzója csökkentve 2.0-ról .75-re.
- Az Acrid sebzés szorzója csökkentve 1.0-ról .25-re.
- Az Amprex, Brakk, Drakgoon, Karak, Hind, Marelok, Mutalist Quanta, Tysis, AkLato, Burston Prime, Lato, Braton, Tetra, Tigris sebzésszorzója normalizálva lett (többé nem túl nagyok)
- Csökkentve az Ash Blade Storm képességének sebzése.
Javítások
- Javítva a hiba, mely miatt a játékos a Trade chatre került automatikusan küldetések után.
- Javítva a HUD, amikor nem mutatja megfelelően a fegyverek információit, miután a játékos felszereli a közelharci fegyverét.
- Javítva a probléma, miszerint a játékosok nem tudtak meghívást küldeni a dojo-ból és minden próbálkozás fagyáshoz vezethetett.
- Javítva néhány kapcsolódási probléma beleértve, amikor a játékos rossz küldetésre csatlakozott.
- További erőfeszítések a betöltési képernyő fagyására.
- Javítva a probléma, miszerint ha a játékosnak közelharci fegyver volt felszerelve, nem tudott kölcsönhatásba lépni Kubrowjával.
- Javítva a probléma, miszerint a Kubrow hűsége nem töltődött vissza megfelelően, ha sikertelenek a Kubrow interakciók valamilyen okból.
- Javítva egy probléma, miszerint a fegyver statisztikája átfed, miután a fegyver kinézete változtatva lett.
- Javítva egy probléma, miszerint a kiemelt termékleírás lebegve jelenik meg a Liset-en.
- Javítva a probléma, miszerint, ha a sentinel maghal egy küldetésen, akkor a "Mission Complete" képernyőn rangsorolatlan lesz.
- Javítva számos lokalizációs probléma.
- Javítva egy probléma, miszerint a mod kártya nem lett megfelelően éles, ha ránagyítottunk.
- Javítva a sztázis állapotból való visszaállás befejeződésének hibája, mely az egyes lenyomatok (imprint) hibás inicializálását okozta.
- Javítva a probléma, miszerint Solo módban a szünet menü nem működött rendeltetésszerűen.
- Javítva a probléma, miszerint a mod képernyőn az alsó sor hibásan jelenik meg.
- Javítva a probléma, miszerint a görgővel nem minden ablakon tudtunk rendeltetésszerűen görgetni.
- Javítva a probléma, miszerint a modok tovább fejleszthetőek voltak a megengedettnél.
- Javítva egy probléma, miszerint a Sötét Szektorok Konfliktusán nem a játékos feje felett jelenik meg a "Bleeding Out" jelzés.
- Javítva egy probléma, miszerint a Profil almenük átfedik a szünet menüt.
- Javítva a rossz hibaüzenet megjelenése a műhelyben a fegyverek elkészítésének gyorsításakor bizonyos esetekben.
- Javítva a kezdő játékosok betöltődése a hajóba Excaliburként annak ellenére, hogy más warframet választottak.
- Javítva a lobbi adatok hibás kitörlődése a Sektorok háborújának küldetéséből való kilépéskor, mely a "could not join because session is full" hibaüzenetet okozta.
- Javítva a hiba, mely során a játékosoktól nem kérte a rendszer, hogy válasszon sémát, ha épp aktiválni akart egyet a Naprendszeri Átjárón (Solar Rail).
- (14.0.10-es javítás) A Rhino Prime Iron Skin képessége újra arany színű!
14.1
14.1.0
2014. Július 31.
Újdonságok
- Új Dendra páncélszett.
- Új Quanta fegyver.
- A fertőzés tovább terjedt az Eriszen! Mostantól Fertőzött Kiszabadítási küldetésekkel is lehet játszani, ezen felül vadonatúj Defense és Mobile Defense pályák vannak a szektorban.
- A Mutagen Sample újra megtalálható az Eriszen!
- A bolygócímkék és a nyersanyagok hozzá lettek adva a navigációs panelhez, melyek megjelennek az egér föléjük tartásával.
- Hozzáadott minitérkép ikon a haldokló kubrowknak.
Változások
- Igazítva lett néhány Void kivonási pont elhelyezkedése.
- Bonyolultabb és összetettebb pályaszettek generálódnak mostantól a Void Survival küldetéseken.
- Igazítva lett a Fertőzött Hajó pályaszett.
- Javítások a Rescue küldetések pályaszettjeinek.
- Igazítva lettek a Fertőzöttek lakta bázisokon hallható környezeti effektek.
- Számos kubrow animáció frissítve lett.
- A Dig képesség mostantól egy használatkor is adhat életerő és energiagömböket is. Ugyanakkor ez csak akkor történik meg, ha a gazdának vagy a kubrownak alacsony az életerő és/vagy energiaszintje. A többi zsákmányt nem befolyásolja ez a kritérium. A 100% feletti találati eséllyel egy extra tárgy is esik, mely lehet életerő vagy energiagömb is. Lényegében mostantól a Dig képesség azt adja, amire a játékosnak szüksége van.
- Enyhe növelés Ordis üzeneteinek előfordulásának gyakoriságán.
- Igazítva lettek a küldetés sikerét/bukását jelző hangeffektek, valamint a kubrow hangok.
Javítások
- Javítva számos ellenség-megjelenési probléma a Voidban.
- Javítva a játékosok képtelensége játék indítására, ha előtte egy Dark Sector küldetésen volt kettőnél több emberrel együtt.
- Javítva a képtelenség az Arc Trap-ok megütésére közelharci fegyverrel.
- Javítva a Trade chatfül megjelenése automatikusan a missziókból való hazatérés után.
- Javítva a Dark Sector küldetések összefoglaló képernyőjén megjelenő rossz warframe adatok.
- Javítva az Ancient ellenfelek beragadása egyes járási animációkba.
- Javítva a Detron elemeinek rossz grafikai megjelenése a játékon belül.
- Javítva a Grineer Űrhajó megjelenése Void küldetésekre való induláskor.
- Javítva a "Finding Squad" üzenet ottmaradása a keresés sikertelensége után is.
- Javítva a szavazási üzenet hibás eltűnése.
- Javítva egy válaszképtelen csapat-ablak megjelenése a Dark Sector küldetésekre való betöltéskor.
- Javítva a képtelenség a görgetésre a küldetés végi összefoglaló képernyőn.
- Javítva számos lyuk a Liseten.
- Javítva a betöltőcsík igazítatlansága, mikor a Dojoba tart a játékos, illetve barátja hívta meg a misszióra.
- Javítva a hiba, mely miatt a csapatok nem kaptak meghívót további játékra, ha a küldetés után visszatértek a Lisetre.
- Javítva a meghívók fogadásáról szóló beállítás visszaállítódása "MINDENKI"-re a küldetések után, ezáltal nem kívánatos emberek is csatlakozhattak.
- Javítva a kubrowk méretének hibája kivégző támadás után.
- Javítva Trinity képességikonjainak rossz megjelenése.
- Javítva a hiba, mely miatt az Arc Trapok a kubrowkat és az őrszemeket is megsebezték előrehaladás közben.
- Javítva több játékos bejárhatósága a Ranglépő teszt küldetésekbe.
- Javítva a csoport küldetésének megmaradása annak ellenére, hogy a host elhagyta azt.
- Javítva az összeomlás, mely a Dojoba lépéskor keletkezhetett.
- Javítva a klánképernyő hibás működése, ha a térképről érték el.
- Javítva a Hidden Messages hibája, mely akkor következhetett be, ha a játékosnak már volt meglévő Chassisa vagy kész Mirage-a.
14.1.1
2014. Július 31.
14.1.0 Rescue 2.0 Infested hír: A javításokon dolgozunk az Fertőzött Szabadítás 2.0-hoz. Egyenlőre megcsinálhatatlan, de majd közzétesszük amint kész lesz. -Digital Extremes.
Javítások
- Javítva, hogy extra ellenfelek jelentek meg a Sötét Szektorok Konfliktusán.
- Javítva, hogy a Karabély fegyverek negatív sebzést okoztak.
- Javítva, hogy a bolygó címkéi szerkeszthetőek voltak.
- Javítva, hogy az új Dendra páncél nem jelenik meg megfelelően.
- Javítva, hogy a Fertőzött Corpus Pályaszettek ikonjai nem helyesek.
- További javítások arra az esetre, amikor nem kívánt játékosok is tudnak csatlakozni a csapathoz.
- Javítva, hogy a bolygók feketék lettek, amikor a Dynamic Lighting grafikabeállítás ki volt kapcsolva.
14.1.2
2014. Augusztus 1.
Újdonságok
- Új "Legacy Palettes:" (ki/be) beállítás, mely visszaállítja a színeket a gamma-javítás előtti állapotot.
- Új Környezeti Veszélyek a Fertőzött hajón: Mérges Gáz, mely folyamatosan sebzi a beleérő játékosokat. A "Vent Gas" panellal állítható le.
Változások
- Az átvezető (filmrészletek) többé nem szakítják félbe a beérkező üzeneteket.
Javítások
- Javítva egy hiba, mely a Fertőzött hajón játszódó Rescue küldetés lejátszhatatlanságát okozta a tumorok elpusztításakor.
- Javítva az üres szektorok a naprendszerben beleszámolása az összes lehetséges küldetésbe. A profil számlálója szerint 259 szektor volt, pedig valójában 246 van.
- Javítva egy összeomlás, ami a Dark Sector küldetéseihez kapcsolódott.
- Javítva a Specterek válaszképtelensége bizonyos helyzetekben.
- Javítva néhány dioráma, melyek nem mutatták helyesen a játékos modelljét.
- Javítva számos beragadási pont a Fertőzött Hajó pályaszetten, melyekben gyakran forogtak a fertőzöttek.
- Javítva a channeling effektek hibás megjelenése a Dendra páncélszetten.
- Javítva a Misa Syandana hibás megjelenése a játékban.
- Javítva a tumor elpusztítási effekt hibás megjelenése.
- Javítva a küldetés befejezhetetlenségét okozó hiba a Jackal szobájában, melynek gödreiből nem teleportálódott vissza a játékos.
- Javítva a Desecrate működése a szövetséges kubrowkon is.
- Javítva számos gödör a térképen a betanítójátékban.
- Javítva az eső rossz megjelenése vagy eltűnése a pályaelemek közti mozgáskor.
- Javítva az Ancient ellenségek beragadása, mikor átjárókon akartak áthaladni egyes Defense pályákon.
- Javítva a szektorok kiválasztása okozta hiba, mely során megváltoztak a lobbi beállításai.
- Javítva az olvashatóság a világossárga betöltőképernyőn.
- Javítva a "Matchmaking" menü megnyitása, majd a főmenübe való visszatéréskor a Matchmaking menü működésképtelensége.
- Javítva a Quanta másodlagos tüzelésének rossz felrobbanása a nem-host játékosoknál.
14.1.2.1
2014. Augusztus 1.
Újdonságok
- Új háttérzaj a Fertőzött Hajó megjelenési szobáinak.
Javítások
- Javítva a lobbibeállítások törtődése a játék újraindítása után.
- Javítva a Dark Sector konfliktusküldetésein a hiba, mely miatt a védő csapat is kinyithatta a magot, pedig erre csak a támadók lehetnének képesek.
14.1.3
2014. Augusztus 1.
Újdonságok
- Új Fertőzött Elfogási küldetések itt vannak! Játssz vele ma, Eris-en!
Változások
- A DNS romlás folyamatossága megfeleződött, így kevesebbe kerül összességében a kubrowk fenntartása.
- A Penta lövedékek nem húznak vonalat maguk után amit a Hall Of Mirrors klónok lőttek ki.
- Csökkentve a vizuális hatás a Castana fegyveren, amit a Hall Of Mirrors klónok lőttek ki.
- Csökkentve a Vákuum sebzés mértéke a Fertőzött Védelem (Defense) küldetéseken.
- Csökkentve a látvány és növelve a teljesítmény a Liset töltési képernyőjén. A Liset ezentúl irányítható a töltési képernyőkön!
- Átdolgozott megjelenés a Dendra páncél szetten, hogy lenyűgözőbb és kiváló minőségű legyen.
Javítások
- Javítva a probléma, miszerint az elesett játékosoknak ideiglenesen elfogy az önélesztésük, amikor a csapat tagjai befejezik a küldetést.
- Javítva a probléma, miszerint amikor a játékosok ha kihagyták a kivezető videót, visszaeshettek szinteket.
- Javítva a probléma, miszerint a Fertőzött Védelmi küldetéseken a Méreg Felhők folyamatosan sebeztek. Ezentúl nem sebeznek folyamatosan.
- Javítva a probléma, miszerint a játékosok megakadhattak a Dojo ajtókban.
- Javítva a hiba, mely során a játékosok kihasználhatták a játék hibáit és végtelen tapasztalatpontra tehettek szert a betanítójáték alatt.
- Javítva a probléma, miszerint a klienseknek nem működik tovább a meccskészítés, ha a házigazda elhagyta a csapatot.
- Javítva a probléma, miszerint ha a Quanta fegyverben Split Chamber modul volt, arcba-robbanást okozhatott.
- Javítva ,hogy a csatlakozási folyamat nem működik megfelelően a nyilvánosan futtatott riasztásokon.
- Javítva, hogy a Volt Electric Shield képessége nem megfelelően fogta fel a sebzéseket.
- Javítva, hogy a játékosok, akik nem rendelkeztek klánnal, nem tudtak Sötét Szektor küldetésekre menni.
14.1.4
2014. Augusztus 7.
- A játék mostantól a 4950 and 4955 hálózati portokat használja. Részletes közlemény
Újdonságok
- Mostantól a Trade és Recruit chatszobák csatlakozása előtt egy késés van. A chatelők nevének listája csak akkor frissül, ha az illető beszélt is a chaten, így sokkal könnyebb megtalálni az embereket.
- Új hanghatások csapat kiemelésekor és új Inbox beállítási lehetőség.
- Új animációk és hangok a Fertőzött Elfogási (Capture) küldetések kiszabaduló helyeinek.
- Új megjelenési animáció és fényhatás a meghívási panel megnyitásakor.
- A bolygók mostantól megjelenítik a játékos által teljesített missziók számát nagyításkor.
Változások
- A Blade Storm célpontjainak száma csökkent a Sötét Szektorok konfliktusküldetésein.
- A Snow Globe életereje és időtartama csökkent a Sötét Szektorok konfliktusküldetésein.
- A regeneráló állomások el lettek távolítva számos kezdőteremből a Sötét Szektorok konfliktusküldetésein.
- Fejlesztve lett számos kubrow animáció.
- Igazított kubrow/kölyök kubrow hangok a Liseten.
- Igazított hangeffekt az Absorb képességnek.
- Igazított környezeti hanghatások a Fertőzött Capture küldetéseken.
- Jobb lett a teljesítménye számos víz effektnek a lassabb számítógépeken.
- Jobb lett a teljesítménye számos ranglépő tesztnek.
Missziók újdonságai
- FRIEND/INVITE ONLY/Kulcsos küldetéseken: A küldetésindító visszaszámlálás többé nem indul el, ha egy játékos készen áll.
- FRIEND/INVITE ONLY/Kulcsos küldetéseken: A házigazda (host) mostantól leállíthatja a visszaszámlálást a csapat elhagyása nélkül.
Csevegési ablak újdonságok
- Jobb egérrel kattintva a privát csevegések füleire mostantól azt a menüt jeleníti meg, mint a felhasználónevek listáján.
- Teljesítménybeli javítások, beleértve az esetet résztvevők listájának frissülésekor.
Elvérzési változások
- Az elvérzési időmérők mostantól életerőként jelennek meg a Sötét Szektorok konfliktusküldetésein, így a játékosok belehalhatnak az elvérzésbe.
- A Solo játékosok mostantól megfelelően elvéreznek a Sötét Szektorok konfliktusküldetésein.
- Többféle sebzés szenvedésekor nem öli meg őket azonnal elvérzés előtt.
- A pajzsok többé nem töltődnek újra a hullákon halál esetén.
Sonar javítások
- Javítva a gyenge pont indikátorok rossz megjelenése a hoston kívüli játékosoknak.
- Javítva a rendszer által irányított warframek képtelensége a képesség egynél többszöri használatára.
- Javítva a gyenge pont indikátorok idő előtti eltűnése a képesség újraaktiválásakor.
Javítások
- Javítva egy újabb lehetséges hiba, mely miatt a mérges gáz nem sebezte a játékosokat a Fertőzött Védelmi (Defense) missziókon.
- Javítva a hiba, mely miatt a játékosokat egy üres Dark Sector pályára küldte a játék, ha előtte a menüben visszautasította a Dark Sector pálya kijelölését.
- Javítva a térképes feladatjelzők eltűnése egyes Települési kiszabadítóküldetésen.
- Javítva a nyersanyaggyűjtő drónok UI ablakának összemosódása az arzenállal.
- Javítva az elgépelés az "Invite Only" szövegen a küldetésekről való visszatéréskor.
- Javítva a chatablak megjelenési hibája, mely akkor következhetett be, ha a játékos csatlakozott egy játékhoz, de nem sikerült csatlakoznia egyetlen chatrégióhoz sem.
- Összeomlások javítása.
- Javítva a játékkereső nem működése, ha a házigazda (host) a visszaszámláláskor hagyta el a szobát.
- Javítva a HUD és az üzenetek hibás megjelenése a már folyamatban lévő Interception küldetésekre való csatlakozáskor.
- Javítva a kamera ideiglenes leszakadása a játékosról, ha bejelentkezés után megnyitotta a PAUSE menüt.
- Javítva a hiba, mely miatt a játékosok privát beszélgetést kezdhettek magukkal.
- Javítva a kilépési gomb nem működése a kereskedési menüben.
- Javítva a mozgási billentyűmentések törlődése a játék újraindításakor.
- Javítva az egyes modulok (pl. Heavy Caliber) hibás működése Mirage Hall Of Mirrors klónjain.
- Javítva a rendszer irányította egységek beragadása számos úthálózatban a Mobile Defense küldetéseken.
- Javítva a hiba, mely miatt a játékosok bemehettek még építés alatt álló Dojo szobákba.
- Javítva a játékosok képessége az Őrszemek megölésére a Sötét Szektorok küldetésein, ha azokra Regen modul is volt telepítve.
- Javítva számos vizuális hatás hibás megjelenése a Grineer Erdőkben.
- Javítva a játékosok beragadása a "Please Wait" ablakba, ha a küldetés teljesítése után egy másik lobbihoz akartak csatlakozni.
- Javítva a játékosok képtelensége bolygó kijelölésére a Vor's Prize alatt.
14.2
14.2.0
2014. Augusztus 13.
- Új fegyver: Karyst tőr.
- Új Kubrow kategória a kubrow moduloknak.
Fegyver változások
- Grakata
- Összkapacitás mostantól 670 helyett 700.
- Castanas
- Összkapacitás mostantól 210 helyett 30.
- Ogris
- Összkapacitás mostantól 540 helyett 20.
- Torid
- Összkapacitás mostantól 540 helyett 20.
- Penta
- Összkapacitás mostantól 540 helyett 20.
- Lanka
- Normál támadás
- Sebzés mostantól 50 helyett 100.
- Kritikus sebzésszorzó mostantól 1,5 helyett 2.
- Töltött támadás
- Sebzés mostantól 250 helyett 300.
- Kritikus találati esély mostantól 20% helyett 25%.
- Kritikus sebzésszorzó mostantól 1,5 helyett 2.
- Normál támadás
- Vectis
- Sebzés mostantól 175 helyett 225.
- Státusz esély mostantól 5% helyett 30%.
- Újratöltési sebesség mostantól 1 másodperc helyett 0,85 másodperc.
- Vulkar
- Sebzés mostantól 140 helyett 200.
- Tárkapacitás mostantól 4 helyett 6.
- Kritikus sebzésszorzó mostantól 1,5 helyett 2.
- Újratöltési sebesség mostantól 4 másodperc helyett 3 másodperc.
- Angstrum
- Összkapacitás mostantól 30.
- Acrid
- Sebzés mostantól 20 helyett 35.
- Kritikus találati esély mostantól 2,5% helyett 5%.
- Kritikus sebzésszorzó mostantól 1,5 helyett 2.
- Attica
- Tüzelési ráta meg lett növelve.
- Tárkapacitás mostantól 8 helyett 16.
- Sebzés mostantól 100 helyett 125.
- Spectra és Flux Rifle
- Jobb töltényhatékonyság mindkét fegyvernek.
- Több tölténykapacitás.
- Gyorsabb tüzelési ráta.
- Több sebzés.
- Snipetron és Snipetron Vandal
- Sima: 2,5 Vandal: 3 átszúrási mélység
- A sebzést mostantól Sima: 125 Vandal: 150
- Újratöltés mostantól 4 helyett 3,5 másodperc.
- Torid
- A lövedék becsapódásának 15% státusz esélye van.
- Gázfelhő változások:
- 10% kritikus találati esély.
- 200% kritikus sebzés.
- 40 sebzés másodpercenként.
- Hatókör mostantól 1.75 helyett 3 méter.
- Kilövők
- Mostantól a Sniper (lila) tölténycsomagokat használják.
Játékszobák változásai
- Az INVITE ONLY mód lesz automatikusan kiválasztva kulcsos küldetés indításakor.
- A visszaszámlálás nem indul el automatikusan ha egy új játékos csatlakozott.
- A kliensek többé nem látják a START TIMER gombot, mostantól csak a házigazda döntheti el, mikor kezdődik a küldetés.
- A kliensek többé nem küldhetnek meghívót a kulcsos küldetésekre.
Változások
- Banshee Silence képessége többé nincs hatással a Stalkerra.
- Az Uránuszon található Sötét Szektorok új helyeken vannak, hogy ne legyenek egymás mellett.
- Igazított hangeffektek a Kiszabadulási podnak a fertőzött Capture küldetéseken.
- A rail szerkesztés egy új játékszobát nyit majd meg.
- A betöltőképernyő teljesítménye javítva lett.
Javítások
- Javítva a hiba, mely miatt az ellenségek nem csendesedtek el megfelelően a kliensek által aktivált Silence használatától.
- Javítva, hogy a Silence nem aktiválódott megfelelően a Spectereken.
- Javítva a hiba, mely miatt az Ogris rakétáitól elpusztuló Runnerek robbanása sebezte a podot.
- Javítva a Sunika Kubrow hibás méretváltozása kivégző támadások után.
- Javítva a hiba, mely miatt a jobb egeres menüből való meghívás tönkretette a játékot.
- Javítva a fertőzött szabadítási küldetések bukása az idő lejárta után.
- Javítva az összeomlás, mely a Forma vásárláshoz és használathoz kötődött.
- Javítva a hiba a sötét szektorok konfliktusküldetésein a betöltés után, ha a védőkhöz akart csatlakozni a játékos.
- Javítva számos lyuk a térképen a fertőzött Mobile Defense küldetéseken.
- Javítva a sok mozgási homály megjelenése a Grineer Kikötőn és a Corpus Gázvárosokban.
- Javítva az Antimatter Drop hibás sebzése, ha kliensek aktiválták.
- Javítva Mirage Eclipse képességének sebzésbónuszának hiánya bizonyos sebzések esetében.
- Javítva a Worm Hole azonnali újraaktiválhatósága a klienseknél bizonyos esetekben.
- Javítva a hiba, mely során a Sleight Of Hand hatással volt a társakra (kubrow, őrszem) is.
- Javítva számos animációs hiba Mirage agilis és nobilis animációszettjén.
- Javítva az Ancient Healer ellenségek életerejének rossz változása Well Of Life használatakor.
- Javítva a Molecular Prime hibája, mely miatt nem adott sebzésbónuszt a klienseknek.
- Javítva a Bullet Attractor rossz megjelenése PvP játékokon.
- Javítva a játékosok képtelensége a dojoba való belépésre, ha ott már vannak.
- Javítva a játékosok képtelensége játékszobatípus változtatására, ha már visszautasítottak egy küldetést.
- Javítva a kliensek beragadása a betöltőképernyőbe, ha sémát akarnak változtatni a szektoron.
- Javítva a játékkereső hibája, mely során a játékost a saját játékszobájába akarta tenni.
- Javítva a Barátlista olykori működésképtelensége.
- Javítva a játékosok bekerülése egy csapaton keresztüli csevegésbe a sötét szektorok küldetésén, ha egy támadó hívta meg.
- Javítva az őrszemek beállításainak érvényessége a kubrowkon az arzenálban.
- Javítva a Shield Disruption aura hibája, mely miatt a játékosok pajzsát vette le.
- Javítva a kubrow elvérzésjelző megmaradása a kubrow halála után.
14.2.0.1
- Javítva a végtelen "Please Wait" képernyő megjelenése publikus játékba való csatlakozáskor.
- Javítva a egy nem válaszoló ablak megjelenése a küldetés után, ha azonnal egy üzenet érkezik.
14.2.1
2014. Augusztus 14.
- Javítva a nem-funkcionáló beállítások az "Allow Invite" opcióhoz.
- Javítva, hogy a játékosok nem tudtak meghívni embereket a klánba.
- [...]
- Javítva, hogy a játékosok nem hagyták el automatikusan a Region, Trading, vagy a Recruiting chat csatornákat, amikor elkezdtek egy küldetést.
- Javítva, hogy a játékosok leragadtak az Eris, Infested Defense küldetéseken.
- Javítva az eset, amikor a játékos megpróbálta szerkeszteni a Solar Rail sémáját, ami azt eredményezte, hogy a játéoks visszatért a Liset-re.
- Javítva a Thunderbolt modul robbanásának teljesítménye az alacsony teljesítményű gépeken.
- Javítva, hogy a játékosok a Conclave pontszámuktól függetlenül csatlakozhattak a Párbajokra.
- Javtvítva a Temp-fájlok felhalmozódása az Appdata mappában, amikor a játékos megszakította a frissítést.
- Javítva, hogy az Ancient Healer ellenfél megpróbálta éleszteni a halott avatárokat.
- Javítva néhány összeomlás.
14.2.2
2014. Augusztus 15.
Újdonságok
- A rácsatlakozható játékszobák száma mostantól megjelenik az információs buborékban, ha a játékos egy misszió fölé tartja a kurzort.
- A játékra való meghívások mostantól sorba rendeződnek és külön-külön elutasíthatóak/elfogadhatóak.
- A meghívások többé nem törlődnek ki egy küldetésre való induláskor.
Változások
- A publikus játékkereső mostantól elkerüli ugyan azt a játékszobát egymás után többször. Ha nem találsz elfogadható csapatot vagy hálózati problémákat tapasztalsz, és elhagyod a küldetést, a legközelebbi alkalommal vagy új szobát találsz, vagy indítasz egy újat magadtól.
Javítások
- Javítva számos gond a szóbeli csevegéssel.
- Javítva a helytelen értékek megjelenése az őrszem kritikus támadásáról az arzenálban.
- Javítva a ritka eset, mely során a játékos egy rossz küldetésbe kerülhetett, ha annak a küldetésnek, melyhez eredetileg csatlakozott házigazdája összeomlott vagy kilépett.
- Javítva a képesség meghívók küldésére a /invite paranccsal a chaten keresztül, ha a játékos nincs valójában csapatban.
- Javítva az összeomlás, mely akkor következett be, mikor egy Dark Sector konfliktusküldetésre akart csatlakozni a játékos békeidőben.
- Javítva a megvédendő objektumok hibás megjelenése a Grineer Űrhajó Defense pályáin.
- Javítva az UI egymásra csúszás, mikor az Esc menü megnyílik a Dark Sector információk olvasása közben.
- Javítva számos összeomlás.
14.2.3
2014. Augusztus 20.
14.2.4
2014. Augusztus 22.
Újdonságok
Változások
- Csökkentett Conclave pontérték az MK-1 fegyvereknek.
- Növelt Conclave pontérték a Brakk, Wraith Twin Vipers, és Boltor Prime fegyvereknek.
Javítások
- Javítva az "Install Segment" opció nem azonnali elérhetősége.
- Javítva a hiba, mely miatt azok az MK-1 fegyverek, melyeket a játékos a betanítójáték alatt szerzett meg sosem kaptak XP-t.
- Javítva a testre szabások nem megjelenése az újra történő bejelentkezésig vagy az arzenál újbóli megnyitásáig.
- Javítva a hiba, mely miatt a töltényvisszaverés blokkolás után elvesztette a fegyver funkcióját.
- Javítva a lehetőség a Dojo dekorációk elhelyezésére hibás helyeken.
- Javítva az Eximus aura effektek megjelenése az Eximus halála után.
- Javítva az UI hiba, mely akkor következett be, ha az őrszemet a felvételi képernyőről vásárolták.
- Javítva a házigazda-választási hiba a Dojoban.
- Összeomlások javítása.
14.5
14.5.0
2014. Augusztus 28.
Újdonságok
- Új esemény: Fagyos Front
- Új pályaszett: Corpus Jégbolygó
- Új játékmód: Excavation (ásatás)
- Új fegyverek: Glaxion, Kronen, Nukor
- 2 új színcsomag: Lotus és Eximus
- Új Hecate Syandana!
- Mostantól a Corpus küldetések is dinamikusan változó zenével rendelkeznek.
- Új kinézetet kaptak a modulkártyák!
- Mostantól a DirectX 10 is támogatott.
- Mostantól a NAT-PMP protokoll is támogatott.
- Jelentős fejlesztések a lassú betöltések kiküszöbölésére, különösen laptop merevlemezeken.
- További diagnosztika jelenik meg a meghívások hibáit jelző ablakban.
- Új "Corrupted" kategória a megölt ellenségek számlálójának.
- A "Talk" menüpont hozzá lett adva a legutóbbi játékosok képernyőjéhez.
- A HUD-on megjelenő XP és sebzésszámok mostantól be- és kikapcsolhatóak.
Kubrow újdonságok és változások
- 2 új színcsomag, melyek a kubrowkon használhatók.
- Új alap színcsomag, mely 100,000 kreditért érhető el és 5 színt tartalmaz.
- A kubrowk mostantól szabadon rohangászhatnak a Liseten!
- A DNA Stabilizer ára 75,000 kreditre csökkent.
- A “Consign to the Lotus” gombbal mostantól meg lehet válni a nem kívánt kubrowktól.
- Új animációk!
- Új Kubrow szűrő a moduloknak.
Warframe változások Oberon
- Mostantól 150 páncélponttal rendelkezik.
- Az ellenségekből szálló lövedékek mostantól keresik az ellenfeleket, nem pedig egyirányosan előre szállnak.
- A lövedékek sebessége 50%-kal növelve lett.
- A célponton 100% státusz esélyes Sugárzás hatás lép érvénybe. (Megzavarodik és másokat is támad.)
- A célpontot kiüti (a mostani szédítés helyett).
- Az összes ellenségen 100% státusz esélyes Szúrás lép érvénybe (kevesebb sebzés)
- Azok a csapattársak, akik a Hallowed Ground felszínén állnak nem szenvedhetnek semmilyen státusz hatást. (vérzés, folyamatos méreg, stb.)
- Az összes jelenleg érvényes státusz hatást leveszi a csapattársakról.
- A páncélt növeli a képesség modulkártyájának szintjétől függően 5/10/15/20%-kal a csapattársaknak, akik rajta állnak. (Többszöri aktiválással a bónusz összeadódik.)
- Mostantól egy be- és kikapcsolható képesség, kevesebb aktiválási energiaköltség és másodpercenkénti energiaköltség.
- A gyógyítás a képesség szintjétől függően 200/250/300/400.
- Amikor a célpont teljesen meggyógyult, leveszi a státusz effekteket.
- Azok a társak, akik elvéreznek, a képesség aktiválásától 20/25/35/45%-kal tovább bírják elvérzés nélkül. (Befolyásolják a képességidő modulok (Continuity, stv.))
- 100% státusz esélyes Sugárzás a felemelt és lecsapott ellenségeken.
- Sugaras vakítás lett hozzáadva a képességhez. A vakítás a képesség hatókörében lép érvénybe és csak azokon, akiket felemelt, lecsapott, de ennek ellenére túlélte. A vakítás azokra az ellenfelekre is érvényes lesz, akik azután léptek a képesség hatókörébe, miután azt már aktiválták (így felemelve nem lettek).
Vauban
- A Vortex mostantól hatókör és képességidő modulokkal erősíthető.
Nyx
- Az Absorb mostantól másodpercenként 10 helyett 4 enregiát fogyaszt, mely értéket a szenvedett sebzés befolyásolja. Minden 1000. sebzéspont 8 energiát fogyaszt.
Nova
- A Molecular Prime láncreakciója mostantól annak ad elsődleges XP-t, aki elindítja azt. Ha például egy A játékos Nova aktiválja a képességet, és egy B játékos robbant fel mindent, a B játékos kapja majd az XPt.
- Javítva az eset, mely több Molecular Prime egymás utáni aktiválásakor keletkezett.
Rhino
- Mostantól a HUDon megjelenik egy visszaszámlálás a Rhino Stomp képességhez, mely az ellenségek fenntartását számolja.
Banshee
- A Sonar és a radar modulok többé nem veszik figyelembe a kamerákat és a lézereket.
- A Sonar mostantól a játékos által megadott energiaszínt használja.
Saryn
- A Miasma mostantól a levegőben is aktiválható.
Változások
- Új effektek a lézer ajtóknak, melyeket Mirage buherált meg, hogy könnyebben észreveető legyen a biztonságos átkelés.
- Frissítve számos hangeffekt, mint például a lépés és a falon futás.
- Javítva a házigazda választó kódok múködése.
Hibajavítások
- [...]
14.5.0.1
2014. Augusztus 28.
Változások
- Csökkentett pályaméret az Excavation küldetéseken.
- Egyszerre mostantól csak egy energiacellát cipelhet a játékos.
Hibajavítások
- Javítva a kivonási pont időzítőjének takarása az Excavation küldetésen.
- Javítva a szkenner képtelensége a megjelenésre új házigazda választása után.
- Javítva az aurák/helyzet modulok hibás megjelenése.
- Javítva a ">" és a "<" karakterek hibás megjelenése a chaten.
- Javítva a hiba, mely miatt a chat előzmények nem tűntek el egy idő után.
- Javítva a kubrow kölyök elrohanása elfogadás előtt.
- Javítva a Fagyos Front esemény pontjainak hibás megjelenése a profilokban.
- Javítva a játékosok képessége az olyan missziókhoz való csatlakozásra, melyeket nem oldottak fel.
- Javítva a felugró szöveg az Excavation küldetésre való meghíváskor.
- Javítva a portré a "New Associate" levélnél.
- Javítva a modulképernyő válaszképtelensége fúzió után.
14.5.0.2
2014. Augusztus 28.
Újdonságok
- Mostantól a bal egérgombbal is kattinthatók a felhasználónevek az aktív chatablakban. (Nem jegyzett 14.5 változás.)
- Új szűrők polaritás szerint a moduloknak.
Változások
- Csökkentett robbanási sebzés a Jackal rakétáinak.
- Az Excavation mostantól a Survivalhoz hasonlóan adja a játék végi jutalmakat.
- Igazítva lett a Torid vizuálisan megjelenő sebzési hatóköre.
- Igazítva lett a Nukor hangeffektje.
Javítások
- Javítva számos lyuk az Europén található Excavation küldetésen.
- Javítva a játékos képtelensége több adategység felvételére a Spy küldetéseken.
- Javítva a hiba, mely miatt azok a játékosok, akik később csatlakoztak az Excavation küldetéshez nem látták a megfelelő UI elemeket.
- Javítva Mirage Eclipse képességének hibája, mely miatt örökké tartott.
- Javítva Oberon Renewal képességének hibája, mely miatt blokkolta a további képességeket vagy a közelharcot.
- Javítva a nevigációs menü hibás válaszképessége nyersanyaggyűjtő drón elhelyezése után.
14.5.0.3
2014. Augusztus 29.
Változások
- Javult a teljesítménye számos őrszem tüzelésnek.
Javítások
- Javítva a küldetés végi szürke képernyő megjelenése.
14.5.1
2014. Augusztus 30.
Újdonságok
- Új duplikációs modulkategória.
- Azok a modulkártyák, melyeket a játékos még nem oldott fel, szürkén és adatok nélkül jelennek meg a Kódexben.
- Hozzáadva a hiányzó kubrow hangok.
- Hozzáadva a hiányzó ütési hangok a jegen és a havon.
- Hozzáadva a hiányzó hangeffektek a jégbolygó pályaszetten.
Változások
- Mirage alternatív sisakja többé nem cserélhető.
- A homály el lett távolítva a Kubrow átvevőképernyőről.
- Javított szövegmegjelenés az arzenálban a jobb olvashatóságért.
- Optimalizálva lettek a Swift Deth, Striker, és Thumper őrszemképességek a teljesítmény javítása és a hálózati forgalom elkerülésének érdekében.
- El lett távolítva a görgetősáv a statisztikák ablakain, hogy elkerülje a tévedést, miszerint lehet tovább is görgetni.
Javítások
- Javítva a kliensek keresztülesése a padlón a jégbolygó pályaszetten a küldetés kezdetekor.
- Javítva a beragadás blokkolási állapotban, mikor közelharci blokkolás közben gurult át a játékos a lézer ajtókon.
- Javítva a DirectX 10 opció az indítóalkalmazásban (valójában nem kapcsolta be az illesztőprogramot a játékban).
- Javítva a Sacrifice mőködése (nem halt meg mindig a játékos élesztése után).
- Javítva az energiaszín megváltozása egyes fegyverek váltásakor az arzenálban.
- Javítva a hangeffektek a jéghíd összeomlásakor.
- Javítva a játékosok felállása elvérzés közben, hogy befejezzék a kódfejtő animációt.
- Javítva a haladásjelző eltűnése új házigazda választása után.
- Javítva a visszaállítók (pajzs, töltény, élet,stb.) hibája, mely miatt nem mozogtak a játékossal együtt a liftekben.
- Javítva a kliensek képtelensége a fagyott ellenségek széttörésére.
- Javítva az összeomlás, amit az új házigatda (host) választása okozott.
- Javítva az összeomlása, ami akkor következett be, mikor a játékos csatlakozni akart egy játékhoz, melynek hézigazdája abban a pillanatban lépett ki.
- Számos további összeomlás javítása.
14.5.1.1
2014. Augusztus 30.
- Javítva az Iron Skin anyaga Rhinon.
- Javítva a köd a védelemre szoruló tárgyhoz vezető út utolsó méterein az erdei védelmi pályaszetten.
- A köd az erdei védelmi küldetéseken ki van kapcsolva mostantól este.
14.5.2
2014. Szeptember 4.
Újdonságok
- Mostantól egy "OWNED" címke jelenik meg azon tárgyak mellett a boltban, melyeket a játékos birtokol.
- Új Sound Quake szédítési animáció a Troopereknek.
- Új SMAA élsimítási beállítás, mely alapesetben be van kapcsolva. Ez az opció valamivel rendszerérzékenyebb, mint a jelenlegi, FXAA verzió. Teljesítményproblémák esetén érdemes kikapcsolni.
Változások
- Enyhén csökkentve lett az ellenségek szintje a Föld, Vénusz és Mars szektorokban.
- A Cold Touch neve mostantól Vicious Frost.
- Fejlesztve lettek a visszaverődési hangok.
- A Radial Disarm mostantól a Fertőzötteket sebzi is azon felül, hogy elveszi a fegyvereiket, ha tudja.
- Az Eximus és Helion ellenségek a Grineer erdőkben mostantól legalább 15-ös szintűek.
Torid változások
- Mostantól 60 a kapacitása.
- A kritikus találati esély mostantól 15% és a státusz esély pedig 20%.
- A Firestorm modul mostantól hatással van a gázfelhőkre.
Glaxion változások
- Fejlesztett teljesítmény a fagyhalál effekteknek.
- Fejlesztve lett a töltényhasználat és a kritikus találati esély.
Oberon változások
- Fejlesztve lett a teljesítménye a Hallowed Ground képességnek a gyengébb számítógépeken.
- Fejlesztve lett a célzása a Smite lövedékeinek.
Javítások
- Javítva számos hiba, melyek miatt az ellenségek beragadtak a Jébolygó pályaszetten.
- Javítva a hibás bukott küldetési szövegek megjelenése az Excavation küldetéseken.
- Javítva a hiba, mely miatt Nyx képességkártyáit nem kapta meg a játékos megfelelően elkészítés után.
- Javítva a fúrótornyok hiánya egyes Excavation helyzetekben.
- Javítva a Nukor és Glaxion tárainak animációja.
- Javítva a hiányzó vetett árnyék a chaten.
- Javítva a szint hibás megjelenése a Coolant Leak modulon.
- Javítva a Kubrow tojások birtoklásának megjelenésének hiánya a boltban.
- Javítva a képesség Nyx Absorb képességének használatára elvérzés közben.
- Javítva Oberon Reckoning képessége, korábban a vakítás nem a felemelt ellenségektől indult.
- Javítva a hiba, mely miatt néhány mini-főnök átteleportált olyan helyekre, melyek nem csataterek.
- Javítva egy hanghiba, amit a Void védelmi küldetéseken lehetett hallani.
- Javítva a hiba, mely miatt az egérgörgő nem működött megfelelően a meghívási menüben.
- Javítva a betűkészletek hibás megjelenése a küldetés végi összefoglaláson.
- Javítva a küldetés bukásának képernyőjének hibája, mely során a játékost a hajóra küldte vissza.
- Javítva a nyelvtani hiba az esemény jutalmának levelében.
- Javítva a Smite képesség lövedékeinek összemosódása.
- Javítva a chatalbalok füleinek villogása annak ellenére, hogy az ablak nyitva van.
- Javítva a vizuális effektek hibás megjelenése a Torid fegyveren.
- Javítva a rémálom módban játszott kimenekítési küldetések hibája, mely miatt rossz nehezítések léptek érvénybe.
- Javítva a kliensek képtelenége a mágneses buborékok látására.
- Javítva a Molecular Prime által megölt ellenségek felrobbanásának késése a halotti animáció végéig.
- Javítva a játékosnevek és statisztikák hibás helyeken való megjelnése.
- Javítva a Corpus Tech ellenségek hibája, mely során hibásan tették le a drónokat.
- Javítva egy fölöslegesen megjelenő pont az aszteroidon játszódó Mobile Defense küldetéseken.
- Javítva a chatablak hibás megjelenése a kommunikációs panelről.
- Javítva a Radial Blind (és további képességek, melyek tömeges reakciót idéznek elő) hibája, mely miatt a Crawlerek elromlottak.
- Számos összeomlás javítva lett.
- Javítva a hosszabb klánnevek elmosódása a toplistákon.
- Javítva a Crawlerek hibája, mely miatt a társaikat támadták.
14.6
14.6.0
2014. Szeptember 10.
Újdonságok
- Új Harkonar páncélszett.
- Mostantól a Survival riasztásokon megjelenik egy 10 perces visszaszámláló, hogy érthetőbb legyen, meddig is kell teljesíteni a küdletést.
- A Jégbolygó trófeát minden klán megkapta, amely vezető helyezést ért el a legutóbbi eseményen.
- Új effekt jelenik meg a halott kubrowkon.
- Új hangerőcsúszka Ordis hangjának.
- Oberon Renewal képessége mostantól megjeleníti a gyógyított társak számát.
- Oberon Hallowed Ground képessége mostantól rendelkezik időzítővel.
- A kubrowk és felszerelt aurák mostantól megjelennek a csapattagoknál a kurzor rajtuk tartásával.
- A modulképernyő mostantól mutatja a statisztikai módosításokat, amik életbe lépnek majd a fejlesztéssel.
- Mostantól a PC típusát is detektálja a játék a legjobb házigazda kiválasztásának érdekében.
- Egy új "Please Wait" felirat jelenik meg, míg a küldetések alatt modulokat telepít a játék.
Változások
- A "Defrag" mostantól "Optimize" gombként jelenik meg az indítóalkalmazásban a könnyebb érthetőség kedvéért.
- A Decisive Judgement modult mostantól a Grineer Warden ellenségek dobhatják. (A World On Fire kikerült a dobható moduljaik közül.)
- Fejlesztve lett a célzás Mirage Prism képességén.
- Fejlesztve lett számos összeállítás teljesítménye az arzenálban.
- Fejlesztve lett a DirectX9-es rendszerek teljesítménye az AMD Radeon X1xxx videokártyákat használóknak.
- Fejlesztve lett a hálózati teljesíménye számos warframe képességnek.
- Fejlesztve lett a Howl képesség hangja.
- Fejlesztve lett a vizuális hatás a megfagyott ellenségeken.
- Csökkentve lett a maximálisan megjelenő Ancientek száma egy hullám alatt a Defense/Survival küldetéseken.
- Fejlesztve lett a megtelt XP sáv hangja.
- Igazítva lettek a hangeffektek a Nukor pisztolyon.
- Oberon Hallowed Ground képességének elhelyezése enyhén hátrább lett csúsztatva, hogy az aktiváló Oberon is részesülhessen minden bónuszból.
- Nagyobb lett a Glaxion státusz esélye.
- Limitálva lett a maximálisan hallható Glaxion tüzelési hang.
- Azok a Clawlerek, amiket a fertőzött drónok dobtak le többé nem számítanak bele az elpusztítási küldetéseken.
- Igazívtva lett a robbanási környezeti hang a Corpus pályaszetteken.
- Trinity Blessing képessége mostantól 40/50/75/80% életerőt és pajzsot tölt újra, ez növelhető Képességerő modulokkal.
- Oberon Renewal képessége mostantól közvetlenül van hatással a Kubrowkra és Őrszemekre.
- Nova Worm Hole képessége mostantól a képességkártya szintjétől függően 1/2/3/4 alkalommal használható egyszerre.
- Nekros Desecrate képessége mostantól a jéggé fagyott ellenségekre is hatással van.
- Fejlesztve lett a Nukor fegyver grafikai teljesítménye.
- Igazított modul-fúziós vizuális effektek.
Javítások
- Javítva a hiba, ami új házigazda választásakor történt a Grineer Hajó pályaszetten, és mely miatt a cryopod rosszul jelent meg.
- Javítva a hiba, mely miatt Trinity Blessing képessége hatással volt a fúrótornyokra.
- Javítva a hiba, mely miatt a Derelict raktárak gyakran nem tartalmaztak ellenségeket.
- Javítva a játékos képtelensége kulcsos küldetés egyedüli elkezdésére.
- Javítva a Riasztások/Rémálom-módok/Inváziók eltűnése a térképről a küldetésről való visszatérés után.
- Javtíva a Barátok és Klán képernyő hibás megjelenítése a csapattagok számát illetően.
- Javítva a Coolant Leak effektek megejelenése a barátokon.
- Javítva a játékosok képessége a halálba süllyedésre a 7. és 8. rang vizsgáján.
- Javítva a hiba, mely miatt a kliensek megkapták az első ciklus jutalmát a Survival riasztásokon.
- Javítva a hiba a Liset megjelenésén a betanítójátékban.
- Javítva a hibás hang lejátszása a Vor's Prize küldetésen.
- Javítva számos lyuk a Lephantis arénában.
- Javtíva a képtelenség Oberon Renewal képességének aktiválására pontosan 25 rendelkezésre álló energiával.
- Javítva a vizuális effekt megmaradása Oberon Renewal képességén, mikor azt 25 energiával aktiválták.
- Javítva Nyx Absorb képességének pontköltsége (7/6/5/4).
- Javítva számos lyuk a Grineer Kikötő pályaszetten.
- Javtíva a képesség a Kubrow stázismenüben való görgetésre, miközben más van felül.
- Javítva számos összeomlás.
- Javítva a hiba, mely miatt az Ascaris nem jelent meg mindig a warframen a betanítójátékban.
- Javítva az Ancient ellenségek csapási hatökörének rossz igazodása.
- Javítva kék vizuális effektek megjelenése, mikor a modulképeryőt többször nyitogatták meg.
- Javítva a Warcry páncélbónusz megmaradása a képesség után.
- Javítva a Torid hibás megjelenése az arzenálban.
- Javítva az Iliad szektor nevének hibás megjelenése.
- Javítva a hiba, mely miatt a modulszűrők elrejtették a fúziós magokat.
- Javítva a fúrótornyok nem azonnali megjelenése.
- Javítva a hiba, mely miatt a játékosok beragadhattak a Grineer Aszteroidákon játszódó küldetések aljára.
- Javítva számos lyuk a Corpus Település pályaszetten.
- Javítva Nova Worm Hole képességének befolyásolhatatlansága a képességidő modulokkal.
- Javítva a hiba, mely miatt a játékost hibása forgatta a játék teleportálás után.
- Javítva a Hyena robotok hibás animációja szédítés alatt.
- Javítva a játékos megjelenése a térkép előtt a műhely megnyitásakor.
- Javítva a hiba, mely miatt a játékosok felülete tönkrement a játékszoba elhagyásakor szavazás közben.
- Javítva a heti ölési statisztikák nem megjelenése a toplistákon.
- Javítva a több Djinn bejegyzés a kódexben.
- Javítva több fegyver megjelenése a kódexben annak ellenére, hogy a játékosnak nincsenek meg azok.
- Javítva a hiba, mely miatt azok a játékosok, akik a védő csapathoz akartak csatlakozni egy hibás "Session is full" üzenetet kaptak.
- Javítva a hiba, mely miatt meg kellett várni a 60 másodpercet annak ellenére, hogy már mindenki elfogadta a küldetést.
14.6.1
2014. Szeptember 11.
Újdonságok
- A tárgyak rangja mostantól megjelenik a raktárban is. Például az Aklex építésekor a kiválasztásnál mostantól látszik, mely Lex háynos szintű.
- Nem jelölt 14.6.0 változás: mostantól egy Dojo chatfül jelenik meg, míg a Dojoban tartózkodnak a játékosok.
Változások
Trinity
- A Blessing mostantól újraaktiválható a passzív sebzéscsökkentés ideje alatt, így nem kell többé megvárni a képesség végét az újraaktiválásig.
Rage modul
- A modul eredetileg ki lett javítva, hogy ne adjon energiát olyan sebesedésért, amit a játékos nem szenvedett el.
- A 14.6.0-ás javítással a Rage és Quick Thinking modulok párosítása többé nem ad halhatatlanságot.
További változások
- A betöltőképernyő és meccskeresés logikája megváltozott, mostantól továbblép, ha 10 másodpercen belül a kliens képtelen csatlakozni. Így mostantól az egész csapat nem ragad be a betöltőképernyőn egy lassú PCs játékosra várva.
- A Mine Osprey mostantól maximum 6 aknát helyezhet el, korábban nem volt limitálva.
- A kubrowk mászkálása a Liseten el lett távolítva további javításig.
- Igazítva lett a tükröződés a DirectX 10 és 11 kártyákon a jobb képráta (FPS) elérése érdekében.
- PvP Blade Storm egyensúlyozás:
- Maximum 2 / 3 / 4 / 5 támadást mérhet.
- A PvP sebzésszorzó arányosan meg lett növelve, hogy egyensúlyban legyen a kevesebb támadással.
Javítások
- Javítva Captain Vor elgyőzhetetlensége a Merkúron.
- Javtíva a Molecular Prime robbanások hibája, mely miatt a szuicid ellenségek a társakat és a megvédendő objektumot is sebezték.
- Javítva a hiba, mely miatt a proxyt használó játékosok nem tudták frissíteni a játékot.
- Javítva a hiba, ami miatt Lotus folyamatosan beszélt a játékoshoz a Survival riasztások végén.
- Javítva a játék fagyása, ami akkor következett be, ha modulokat akart összeolvasztani vagy változtatni a játékos.
- Javítva a fagyás, ami akkor következett be, ha a kategóriafülre fókuszált a játékos a tárgyböngésző megnyitása után a műhelyben.
- Javítva a lehallgatási konzol megjelenésének hibája a Grineer pályaszetteken.
- Javítva a navigációs hiba, ami miatt a hűséges kubrowk nem tudtak csatlakozni a Lephantis elleni harcba.
- Javítva a Void küldetések folytatódása az Esc menü megnyitásának ellenére SOLO módban.
- Javítva számos összeomlás.
14.7
14.7.0
2014. Szeptember 18. Újdonságok
- Új esemény: Kaputörés
- Új fegyverek: Buzlok és Atterax
- További UI csiszolások, menürendszerek átrendezése, navigációs rendezések, új külső az üzeneteknek (inbox).
- Új "Inline Private Messages" opció, mely bekapcsolásával a privát üzenetek megjelennek a többi chatablakban is.
- Új Orokin Szabotálási pályaszettek - ezek a pályaszettek az Orokin pályákat keverik más pályaszettekkel.
- Új Dojo teleportáló dekorációk!
- Fejlesztések a Vor's Prize küldetéshez:
- Haladásjelző megjelenítése.
- Az üzeneteket eltávolították.
- Csökkentett fegyverválaszték 2/csoportra.
- Új megjelenések egyes effekteknek.
- A képességválaszték mostantól az első képességre korlátozódik a betanítójáték alatt.
Változások
- A tükrözödés és a nagy dinamikus határ ki lett kapcsolva azokon a Dx9 eszközökön, melyek nem képesek megfelelően megjeleníteni ezeket az effekteket.
- A Survival riasztásokon mostantól megjelenik egy üzenet, mely jelzi a kivonás lehetőségét.
- A Blade Storm sebzésszorzója 0.25-re csökkent 0.5-ről a PvP játékokon.
- További fejlesztések a Prism lövedékének célzására.
- Az Energy Vampire többé nem ad energiát annak a Banshee-nek, aki épp a Sound Quake képességét használja, hogy elkerülje a végtelen energiahasználatot.
- Fejlesztve lett a sebzésszámok betűtípusa.
- Fejlesztve lett a betöltések teljesítménye a Kubrow testreszabási menün.
- Fejlesztve lett a grafikai teljesítménye a Prism és Worm Hole képességeknek.
- További fejlesztések a teljesítményre, hogy a lassú géppel rendelkező játékosok ne ragadhassanak a betöltőképernyőn.
- A Klán/szövetségi meghívások mostantól magasabb prioritással rendelkeznek, mint a többi.
- A szövetségeseket jelző kék homály el lett távolítva a Dojoban.
Javítások
- [...]
14.7.1
2014. Szeptember 18.
Javítások
- [...]
14.7.2
2014. Szeptember 18.
Változások
- A Buzzlok első lövedéke mostantól csendes.
- Az energiaszín mostantól megváltoztatható a Rakta Syandanan.
- A Kaputörés eseményjelvény 17%-kal nagyobb lett.
- Számos audió igazítás.
- A Corrupted raktárak el lettek távolítva az esmény pályáiról.
Javítások
- [...]
14.7.3
2014. Szeptember 19.
Változások
- A Sheev támadási sebessége növelve lett.
- A Kaputörés eseményen számos hangigazítás történt.
Javítások
- [...]
14.7.3.1
2014. Szeptember 19.
- [...]
14.8
14.8.0
2014. Szeptember 23.
- Az Új PRIME ACCESS csomag elérhető! A következőket tartalmazza:
- Nyx Prime
- Hikou Prime
- Scindo Prime
- Új Prime kiegészítők!
Újdonságok
- Új tétlen animációk Novának, Nokinak és Mirage-nak.
- Új Rescue 2.0 jutalmak hozzáadva a következő küldetésekhez: Mars - Vallis, Nereid - Neptune; Sedna - Jengu, Phobos - Gulliver, Saturn - Numa, Uranus - Mab; Saturn - Anthe, Uranus - Caliban, Sedna - Naga, Sedna - Veles
Javítások
- [...]
14.9
14.9.0
2014. Október 1.
- Új fegyver: Tiberon
- Új "Slipstream" siak Novának és "Enigma" sisak Lokinak.
Változások
- Az Aurák neve mostantól végig nagybetűs.
- Fejlesztett vizuális effektteljesítmény a Bastille képességen.
- A "[Satisfied Grunt]" felirat el lett távolítva a betanítójátékból.
- Fejlesztések a betöltőképernyő várakozási idejének.
- A Dead Eye aura megváltozott. A lövészpuskáknak mostantól a maximum szinten 35% többletsebzést ad.
- Chat javítások és fejlesztések:
- Javítva a hiba, mely miatt a játékosnevek 1 pixellel magasabban voltak a szöveghez viszonytva.
- Javítva a hiba, mely miatt rossz fül záródott be, ha a játékos a jobb egérgombos menüvel akarta azt bezárni.
- Javítva a rossz felhasználónév megjelenése a jobb egérgombos menü használatakor.
Javítások
- A frissítés 28 hibajavítást tartalmaz. Eredeti bejegyzés.
Frissítések | |
---|---|
Zárt Béta frissítések • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 |