FANDOM


Undertow Undertow

Egy vízfelületté változik, így az ellenségek ignorálják, tökéletes lehetőségeket biztosítva az elrejtőzéshez.
EnergyOrb
15

BILL.
3
Képességerő Képességtáv Képességidő
10 / 15 / 20 / 25 (dmg/sec) Tócsa:
? / ? / ? / 4 m
Behúzás:
? / ? / ? / 15 m


  • A képesség be- és kikapcsolható, aktiválás után másodpercenként 6 / 4 / 3 / 2 energiát fogyaszt, a képesség a gyorsgombját megnyomva abbamarad. Befejezhető továbbá gurulással vagy ugrással is.
  • A rálépő ellenségeket magába szívja, és folyamatosan sebzi.
  • A játékos a képesség ideje alatt sebezhetetlen, pajzsa újratöltődik.
  • Az Eximus ellenségek továbbra is hatással lesznek rá, még akkor is, ha az Eximust elnyelte a víz.
  • A játékos útitársát is elnyeli a víz, azonban az sebezhető marad, képességeit pedig nem használhatja.
  • 10 / 15 / 20 / 25 sebzést szenvednek a bent lévő ellenségek minden másodpercben, mely összeadódik, minél tovább marad bent.
  • A csapattagok nem sebezhetik az ellenfeket, míg a pocsolyában vannak.
  • Hydroid az Undertow ideje alatt használhatja bármelyik képességét.
    • A Tempest Barrage sebezheti a medencében ragadt ellenségeket.
    • A Tidal Surge arréblöki a medencét, a benne ragadt ellenségeket viszont nem viszi magával.
    • A Tentacle Swarm a tócsa közepén aktiválódik.
  • Hydroid a képesség ideje alatt magától is behúzhat a vízbe újabb ellenségeket, a bal egérgombbal rájuk célozva. Ez további 5 energiát fogyaszt alkalmanként.


Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.