|
Well Of Life Az élet kútjává alakítja célpontját. A csapattagok életerőt kapnak, ha sebzik azt. |
25 BILL. 1 | ||||||
| ||||||||
- 7 / 9 / 10 / 12 másodpercig tart a szintjétől függően
- A normál ellenfeleket felemeli, így akadályozza őket a mozgásban.
- 150 / 250 / 350 / 400 életerőt von el.
- A képesség tízszeresére növeli a megjelölt ellenség életerejét, hogy többet tudjanak elvonni a játékosok. Ha az ellenség még a képesség végén is életben marad, az életereje visszaesik a tizedére.
- Ez a pajzspontokra NEM érvényes.
- 10 / 10 / 45 / 80 Conclave pontot ad
- Tipp: a Főnököknél hasznos lehet az
Energy Vampire képességgel kombinálva. - Nem használható újra egészen addig, amíg tart egy ellenségen a hatása.
|
Energy Vampire A csapattagok folyamatosan energiát nyernek, míg egy ellenség az Energiavámpírral van megjelölve. |
50 BILL. 2 | ||||||
| ||||||||
- 10 / 15 / 20 / 25 energiát ad minden másodpercben, ameddig a képesség tart.
- Összesen 4 energiahullámot szór el a társak felé.
- Az elvonás ideje alatt a megjelölt ellenség folyamatos
Vágási sebzést szenved, az aktuális életerejétől függő nagyságban. - Az ellenségek az ideje alatt nem mozdulhatnak meg.
- Ugyanakkor nem állítja meg a Rollereket és a drónokat.
- 5 / 6 / 7 / 9 másodpercig tart
- Tipp: A Corpus Turretekre rakva hatásos lehet. Mivel ezek csak akkor sebezhetőek, ha aktiválódtak (pl. látott minket egy kamera), ezért a társak nem lövik le véletlenül.
|
Link Trinity az őt érő támadásokat elvezeti a legközelebbi ellenségekre. |
75 BILL. 3 | ||||||
| ||||||||
- 30 / 30 / 50 / 70 Conclave pontot ad
- 1 / 2 / 2 / 3 ellenségekre hat.
- A kapott sebzést 50% / 60% / 70% / 75%-kal csökkenti, és a 100%-át veri vissza az ellenségekre.
- Maximum 6 / 8 / 10 / 12 másodpercig tart
- 12 / 14 / 17 / 20 méter a hatóköre
- Nem működik a Stalker ellen
- A kiütési hatások szintén visszaverődnek a megjelölt ellenségekre.
|
Blessing Visszaállítja az életerőt és pajzsot az összes csapattag számára, valamint bizonyos fokú immunitást biztosít. |
100 BILL. 4 | ||||||
| ||||||||
- Újratölti a játékosok és őrszemek életerejét és pajzsának 40% / 50% / 75% / 80%-át, majd 50% százalékú sebzés-ellenállást biztosít nekik 3 / 5 / 7 / 10 másodpercig.
- Az ellenállást növelheti a Képességerő, de csak maximum 75%-ig.
- Aktivált állapotban a csapattagokon (és Trinity-n) Trinity energiaszínével hullámszerű minták jelennek meg, ezzel indikálva a képesség jelenlétét.
- A Survival küldetéseken az oxigén teljes hiánya esetén nem akadályozza meg a folyamatos életerő-csökkenést, de az ellenfelek sebzését visszafogja.
- A Rescue küldetésen a túszra nem érvényes
- Nem működik a Stalker ellen.



