A Tűz (Fire/Heat) egyike a négy elemi sebzéstípusoknak a játékban.
Hatások[]
Státusz hatásaként felgyújtja a célpontját. Az égés során a kiváltó fegyver sebzésének 50%-ával csökken a célpont életereje/pajzsa. Kitűnő az emberek és fertőzöttek ellen.
Sebzések hatásai az ellenfelekre:
Grineer Ellen[]
Cloned Flesh (Életerő) |
Ferrite Páncél |
Alloy Páncél |
Machinery (Gépek) |
---|---|---|---|
+25% | - | - | - |
Corpus ellen[]
Flesh (Hús) |
Shield (Pajzs) |
Proto Shield (Proto Pajzs) |
Robotic (Robotika) |
---|---|---|---|
- | - | -50% | - |
Fertőzöttek (Infested) ellen[]
Fertőzött | Flesh (Hús) |
Fossilized (Megkövült) |
Sinew (Izom) |
---|---|---|---|
+25% | +50% | - | - |
Növelés[]
Növelhető az alábbi modulokkal:
- Hellfire (karabély)
- Incendiary Coat (puska)
- Heated Charge (másodlagos)
- Molten Impact (közelharci)
- Wildfire (karabély)
- Blaze (puska)
- Thermite Rounds (karabély)
- Scattering Inferno (puska)
- Scorch (Modul) (másodlagos)
- Volcanic Edge (közelharci)
Megjelenés[]
Fegyverek alap Tűz sebzéssel[]
- Ignis
- Dual Heat Swords (ugráskor)
- Heat Dagger (ugráskor)
- Heat Sword (ugráskor)
Sebzés | |||||
---|---|---|---|---|---|
Mechanika | Kritikus találat | ||||
Sebzéstípusok | Fizikai | Ütés • Szúrás • Vágás | |||
Elemi | Jég • Elektromosság • Tűz • Méreg | ||||
Kombinált | Robbanás • Korrózió • Gáz • Mágnesesség • Vírus • Sugárzás |