A
Méreg (Toxin) egyike a négy elemi sebzéstípusoknak a játékban.
Hatások[]
Státusz hatásaként megfertőzi és folyamatosan sebzi a célpontját. Az fertőzés során a kiváltó fegyver sebzésének 50%-ával csökken a célpont életereje. Kitűnő az emberek ellen.
Sebzések hatásai az ellenfelekre:
Grineer Ellen[]
| Cloned Flesh (Életerő) |
Ferrite Páncél |
Alloy Páncél |
Machinery (Gépek) |
|---|---|---|---|
| - | +25% | - | - |
Corpus ellen[]
| Flesh (Hús) |
Shield (Pajzs) |
Proto Shield (Proto Pajzs) |
Robotic (Robotika) |
|---|---|---|---|
| +50% | - | +25% | - |
Fertőzöttek (Infested) ellen[]
| Fertőzött | Flesh (Hús) |
Fossilized (Megkövült) |
Sinew (Izom) |
|---|---|---|---|
| - | - | -25% | - |
Növelés[]
Növelhető az alábbi modulokkal:
- Infected Clip (karabély)
- Malignant Force (karabély)
- Contagious Spread (puska)
- Toxic Barrage (puska)
- Pathogen Rounds (másodlagos)
- Pistol Pestilence (másodlagos)
- Fever Strike (közelharci)
- Virulent Scourge (közelharci)
Megjelenés[]
Fegyverek alap Méreg sebzéssel[]
| Sebzés | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Mechanika | Kritikus találat | ||||
| Sebzéstípusok | Fizikai | ||||
| Elemi | |||||
| Kombinált | |||||
