A Méreg (Toxin) egyike a négy elemi sebzéstípusoknak a játékban.
Hatások[]
Státusz hatásaként megfertőzi és folyamatosan sebzi a célpontját. Az fertőzés során a kiváltó fegyver sebzésének 50%-ával csökken a célpont életereje. Kitűnő az emberek ellen.
Sebzések hatásai az ellenfelekre:
Grineer Ellen[]
Cloned Flesh (Életerő) |
Ferrite Páncél |
Alloy Páncél |
Machinery (Gépek) |
---|---|---|---|
- | +25% | - | - |
Corpus ellen[]
Flesh (Hús) |
Shield (Pajzs) |
Proto Shield (Proto Pajzs) |
Robotic (Robotika) |
---|---|---|---|
+50% | - | +25% | - |
Fertőzöttek (Infested) ellen[]
Fertőzött | Flesh (Hús) |
Fossilized (Megkövült) |
Sinew (Izom) |
---|---|---|---|
- | - | -25% | - |
Növelés[]
Növelhető az alábbi modulokkal:
- Infected Clip (karabély)
- Malignant Force (karabély)
- Contagious Spread (puska)
- Toxic Barrage (puska)
- Pathogen Rounds (másodlagos)
- Pistol Pestilence (másodlagos)
- Fever Strike (közelharci)
- Virulent Scourge (közelharci)
Megjelenés[]
Fegyverek alap Méreg sebzéssel[]
Sebzés | |||||
---|---|---|---|---|---|
Mechanika | Kritikus találat | ||||
Sebzéstípusok | Fizikai | Ütés • Szúrás • Vágás | |||
Elemi | Jég • Elektromosság • Tűz • Méreg | ||||
Kombinált | Robbanás • Korrózió • Gáz • Mágnesesség • Vírus • Sugárzás |