A Jég (Cold/Ice) egyike a négy elemi sebzéstípusoknak a játékban.
Hatások[]
Státusz hatásaként lassítja a célpontját. Kitűnő a magas pajzspontszámú ellenfelekkel szemben.
Sebzések hatásai az ellenfelekre:
Grineer Ellen[]
Cloned Flesh (Életerő) |
Ferrite Páncél |
Alloy Páncél |
Machinery (Gépek) |
---|---|---|---|
- | - | +25% | - |
Corpus ellen[]
Flesh (Hús) |
Shield (Pajzs) |
Proto Shield (Proto Pajzs) |
Robotic (Robotika) |
---|---|---|---|
- | +50% | - | - |
Fertőzöttek (Infested) ellen[]
Fertőzött | Flesh (Hús) |
Fossilized (Megkövült) |
Sinew (Izom) |
---|---|---|---|
- | -50% | -25% | +25% |
Növelés[]
Növelhető az alábbi modulokkal:
- Cryo Rounds (karabély)
- Chilling Grasp (puska)
- Deep Freeze (másodlagos)
- North Wind (közelharci)
- Ice Storm (másodlagos)
- Frostbite (másodlagos)
- Vicious Frost (közelharci)
- Rime Rounds (karabély)
- Frigid Blast (puska)
Megjelenés[]
Sebzés | |||||
---|---|---|---|---|---|
Mechanika | Kritikus találat | ||||
Sebzéstípusok | Fizikai | Ütés • Szúrás • Vágás | |||
Elemi | Jég • Elektromosság • Tűz • Méreg | ||||
Kombinált | Robbanás • Korrózió • Gáz • Mágnesesség • Vírus • Sugárzás |