Magyar Warframe Wiki
Register
Advertisement

A Sebzés az a számérték, mellyel a fegyverek, képességek vagy tárgyak csökkentik azok célpontjának védekezőképességét és/vagy életerejét.

A Sebzés 2.0 az Update 11 újdonsága, ami egy teljesen új sebzési rendszert foglal magában.

Fizikai sebzéstípusok[]

  • Impact w Ütés
    • Minél nagyobb, annál hatásosabb a nagy pajzspontszámmal rendelkező ellenségek (pl. Corpus) ellen.
  • Puncture w Szúrás
    • Minél nagyobb, annál hatásosabb a jól páncélzott ellenségek (pl. Grineer) ellen.
  • Slash w Vágás
    • Minél nagyobb, annál hatásosabb az emberek és rosszul vagy sehogyan sem páncélzott ellenségek ellen.

A fegyver sebzése a három érték összessége, de ugyanakkor ezek különböző mértékben lesznek hatásosak az egyes ellenségekkel szemben.

Elemi sebzések[]

Elemi sebzéskombinációk[]

Az elemi sebzést adó modulok kombinálásával új jellegű sebzést kaphatunk.

Az elemi sebzések a normál sebzéshez hozzáadódnak, így a fegyver sebzése:

Sebzés = (Ütés + Szúrás + Vágás) + (Elemi sebzés(ek))

Modulok hierarchiája[]

Az elemi sebzési kialakításában fontos szerepet játszik a modulok sorrendje. (ahogyan azt a fejlesztési képernyőn megadod (a hozzáadás sorrendjében)).

Ha Jeget, Mérget, Tüzet és Elektromosságot raksz egyszerre (balról jobbra, ebben a sorrendben), akkor (Jég + Méreg) = Vírus és (Elektromosság + Tűz) = Surgázás lesz az eredmény.

Státusz effektek[]

Minden sebzésnek hatása lehet az ellenségre a sebzés okozása után is. Ezeket a játék státusz effekteknek nevezi.

  • Puncture w Szúrás: Gyengítés (30%-kal alacsonyabb sebzés) 6 másodpercig
  • Slash w Vágás: Vérzés (folyamatos életerő sebzés)
  • Firedmg Tűz: Felgyújtás (plusz 350% sebés folyamatosan, a célpont pánikolni is kezd)
  • Colddmg Jég: Lassítás (50%-kal lelassítja a mozgási és támadási sebességet)
  • Electricdmg Elektromosság: Láncolt elektromosság (környék ellenségeinek sebzése 50% alapsebzéssel 5 méteren belül)
  • Toxindmg Méreg: Méreg sebzés (azonnali életerő sebzés, plusz 450% alapsebzés folyamatosan 8 má)
  • Blastsmg Robbanás: Hátralökés (és kiütés) 5m-en belül
  • Gasdmg Gáz: Méreg a környéken (folyamatos életerő sebzés)
  • Radiationdmg Sugárzás: Zavar (az ellenség saját társát is támadhatja)
  • Magneticdmg Mágnesesség: Pajzs visszafogás 75%-kal 4 másodpercig, levesz minden energiát a célpontról
  • Viral w Vírus: 8 másodpercre megfelezi a célpont életerejét
  • Corrosivedmg Korrózió: Páncél gyengítés (25%-kal, véglegesen)

Ezekre azonban csak egy adott esély van, nem mindig érvényesek. Egy fegyver státusz esélye növelhető az alábbi modulokkal:

Galéria[]

Advertisement