A Sebzés az a számérték, mellyel a fegyverek, képességek vagy tárgyak csökkentik azok célpontjának védekezőképességét és/vagy életerejét.
A Sebzés 2.0 az Update 11 újdonsága, ami egy teljesen új sebzési rendszert foglal magában.
Fizikai sebzéstípusok[]
- Ütés
- Minél nagyobb, annál hatásosabb a nagy pajzspontszámmal rendelkező ellenségek (pl. Corpus) ellen.
- Szúrás
- Minél nagyobb, annál hatásosabb a jól páncélzott ellenségek (pl. Grineer) ellen.
- Vágás
- Minél nagyobb, annál hatásosabb az emberek és rosszul vagy sehogyan sem páncélzott ellenségek ellen.
A fegyver sebzése a három érték összessége, de ugyanakkor ezek különböző mértékben lesznek hatásosak az egyes ellenségekkel szemben.
Elemi sebzések[]
Elemi sebzéskombinációk[]
Az elemi sebzést adó modulok kombinálásával új jellegű sebzést kaphatunk.
- Robbanás ( Tűz + Jég)
- Gáz ( Tűz + Méreg)
- Sugárzás ( Tűz + Elektromosság)
- Mágnesesség ( Jég + Elektromosság)
- Vírus ( Jég + Méreg)
- Korrózió ( Elektromosság + Méreg)
Az elemi sebzések a normál sebzéshez hozzáadódnak, így a fegyver sebzése:
Sebzés = (Ütés + Szúrás + Vágás) + (Elemi sebzés(ek))
Modulok hierarchiája[]
Az elemi sebzési kialakításában fontos szerepet játszik a modulok sorrendje. (ahogyan azt a fejlesztési képernyőn megadod (a hozzáadás sorrendjében)).
Ha Jeget, Mérget, Tüzet és Elektromosságot raksz egyszerre (balról jobbra, ebben a sorrendben), akkor (Jég + Méreg) = Vírus és (Elektromosság + Tűz) = Surgázás lesz az eredmény.
Státusz effektek[]
Minden sebzésnek hatása lehet az ellenségre a sebzés okozása után is. Ezeket a játék státusz effekteknek nevezi.
- Ütés: Hátralökés
- Szúrás: Gyengítés (30%-kal alacsonyabb sebzés) 6 másodpercig
- Vágás: Vérzés (folyamatos életerő sebzés)
- Tűz: Felgyújtás (plusz 350% sebés folyamatosan, a célpont pánikolni is kezd)
- Jég: Lassítás (50%-kal lelassítja a mozgási és támadási sebességet)
- Elektromosság: Láncolt elektromosság (környék ellenségeinek sebzése 50% alapsebzéssel 5 méteren belül)
- Méreg: Méreg sebzés (azonnali életerő sebzés, plusz 450% alapsebzés folyamatosan 8 má)
- Robbanás: Hátralökés (és kiütés) 5m-en belül
- Gáz: Méreg a környéken (folyamatos életerő sebzés)
- Sugárzás: Zavar (az ellenség saját társát is támadhatja)
- Mágnesesség: Pajzs visszafogás 75%-kal 4 másodpercig, levesz minden energiát a célpontról
- Vírus: 8 másodpercre megfelezi a célpont életerejét
- Korrózió: Páncél gyengítés (25%-kal, véglegesen)
Ezekre azonban csak egy adott esély van, nem mindig érvényesek. Egy fegyver státusz esélye növelhető az alábbi modulokkal:
- Rifle Aptitude (karabély)
- Sure Shot (másodlagos)
- Melee Prowess (közelharci)
- Shotgun Savvy (puska)
- Malignant Force (karabély)
- Hammer Shot (karabély)
- Toxic Barrage (puska)
- Pistol Pestilence (másodlagos)
- Stunning Speed (másodlagos)
- Virulent Scourge (közelharci)
- Jolt (másodlagos)
- Shell Shock (puska)
- High Voltage (karabély)
- Voltaic Strike (közelharci)
Galéria[]
Sebzés | |||||
---|---|---|---|---|---|
Mechanika | Kritikus találat | ||||
Sebzéstípusok | Fizikai | Ütés • Szúrás • Vágás | |||
Elemi | Jég • Elektromosság • Tűz • Méreg | ||||
Kombinált | Robbanás • Korrózió • Gáz • Mágnesesség • Vírus • Sugárzás |
Életerőtípusok | |
---|---|
Grineer | Klónozott Hús • Ferrit Páncél • Ötvözött páncél • Gép |
Corpus | Hús • Proto Pajzs • Pajzs • Robotika |
Fertőzöttek | Fertőzött • Fertőzött Hús • Megkövült • Izom |
Alapok | ||
---|---|---|
Általános | Billentyűzetkiosztás • Glyph • HUD • Kereskedés • Napi Hűség • Szindikátusok | |
Játékmenet | Ellenségek • Felvehető tárgyak • Hackelés • Környezeti Veszélyek • Láthatatlanság • Lopakodás • Manőverek | |
Helyszínek | Maroo's Bazaar • Pályaszettek • Relay | |
Játékmódok | Archwing • Quest • Küldetéstípusok • Railjack • Rémálom-mód • Nightwave • Sortie • Void Fissure | |
PvP | Conclave • Párbaj • PvP | |
Támadás | Elnevezések • Fegyverek • Közelharc • Sebzés | |
Felszerelések | Warframe-ek | Energia • Életerő • Hatókör • Képességerő • Képességidő • Pajzs • Páncél • Parazon |
Útitársak | Kavat • Kubrow • Sentinel | |
Orbiter | Arsenal • Foundry • Navigáció • Tervrajzok | |
Fizetőeszközök | Dukát • Kredit • Platinum | |
Fejlesztés | Mechanika | Tapasztalat • Fókusz • Rang • Arcane |
Modulok | Aura • Endo (Ayatan Szobrok) • Exilus • Fokozó Modulok • Polaritás • Rémálom-mód • Riven Modulok | |
Klánok | Dojo • Kutatás • Dark Sector |