A Sötét Szektorok (Dark Sectors) a galaxis bolygói körül találhatóak meg. Ritkább nyersanyagok és jobb tapasztalatpontok szerezhetőek meg bennük, de jelenleg elérhetetlenek.
A klánok átjárókat (solar rail) építhetnek, hogy elérjék ezeket a helyeket. Az épített átjárókon keresztül bárki elérheti őket, de a klán megadóztathatja ezeket az utazásokat a saját javára (kredittel). Dönthet viszont a klán úgy is, hogy az utat teljesen ingyenessé teszi a játékosok számára.
Kezdetek[]
A Sötét Szektorokba való építkezéshez a klánok Dojojába meg kell építeni az Orokin labort, ami lehetővé teszi az állomások kutatását. (A KUTATÁS nyersanyagkövetelményei a klán méretétől függenek.)
- Több átjáró EGYSZERRE történő építéséhez több Orokin Laborra van szükség. (Ha már befejeződött az egyik építése, ugyan abban a laborban elkészíthetőek az esetleges további átjárók is, de egy labor egyszerre csak egyet tud építeni.)
Az Orokin laborok megjelenése[]
- 1: Kutatói terminál
- 2: Ablaknyitó
- 3: Építkezési terminál
- 4: Szövetségi panel (ha a klán egy szövetséghez tartozik)
Szövetségek és funkcióik[]
- A szövetséges klánok közösen építhetnek állomásokat, együtt gyűjtik a nyersanyagokat is.
- Mivel az állomások ÉPÍTÉSÉHEZ szükséges nyersanyagok mennyisége NEM csökken a klán nagyságával, ezért a kisebb klánok esetében fontos lehet.
- A szövetséges kisebb klánok könnyebben vehetik fel a versenyt a nagyobbakkal szemben.
- Egy szövetségnek maximum 4000 tagja lehet.[1] Klánok számának tekintetében nincs megkötés.
- A szövetségek saját chattel rendelkeznek (Alliance), ahova az összes szövetséges klán összes tagja írhat.
Szektorok listája[]
Rendszer | Küldetés | Típus | Kredit | Nyersanyag bónusz | XP Bónusz | Fegyver XP bónusz | Fegyver |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ceres | GabII | Survival | 10000 | 35% | 26% | 21% | Közelharci |
Ceres | Seimeni | Defense | 10000 | 35% | 26% | 21% | Közelharci |
Earth | Coba | Defense | 6000 | 15% | 12% | 8% | Közelharci |
Earth | Tikal | Survival | 6000 | 15% | 12% | 8% | Közelharci |
Eris | Akkad | Defense | 9000 | 30% | 23% | 18% | Közelharci |
Eris | Zabala | Survival | 9000 | 30% | 23% | 18% | Másodlagos |
Europa | Cholistan | Survival | 8000 | 25% | 18% | 13% | Közelharci |
Europa | Larzac | Defense | 8000 | 25% | 18% | 13% | Másodlagos |
Jupiter | Cameria | Survival | 7000 | 20% | 15% | 10% | Puska |
Jupiter | Sinai | Defense | 7000 | 20% | 15% | 10% | Közelharci |
Mars | Kadesh | Defense | 7000 | 20% | 15% | 10% | Másodlagos |
Mars | Wahiba | Survival | 7000 | 20% | 15% | 10% | Másodlagos |
Neptune | Kelashin | Survival | 9000 | 30% | 23% | 18% | Karabély |
Neptune | Yursa | Defense | 9000 | 30% | 23% | 18% | Puska |
Phobos | Memphis | Defense | 8000 | 25% | 18% | 13% | Közelharci |
Phobos | Zeugma | Survival | 8000 | 25% | 18% | 13% | Karabély |
Pluto | Hieracon | Excavation | 10000 | 35% | 30% | 25% | Másodlagos |
Pluto | Sechura | Defense | 10000 | 35% | 30% | 25% | Karabély |
Saturn | Caracol | Defense | 7000 | 20% | 15% | 10% | Karabély |
Saturn | Piscinas | Survival | 7000 | 20% | 15% | 10% | Puska |
Sedna | Amarna | Survival | 8000 | 25% | 18% | 13% | Karabély |
Sedna | Sangeru | Defense | 8000 | 25% | 18% | 13% | Közelharci |
Uranus | Assur | Survival | 8000 | 25% | 18% | 13% | Közelharci |
Uranus | Ur | Defense | 8000 | 25% | 18% | 13% | Másodlagos |
Venus | Malva | Survival | 5000 | 10% | 10% | 5% | Karabély |
Venus | Romula | Defense | 5000 | 10% | 10% | 5% | Karabély |
(Karabély: Rifle, Puska: Shotgun, Másodlagos: Pistol, Közelharci: Melee)
Konfliktusok[]
Ha egy klán egy olyan helyre akarja elhelyezni saját átjáróját, ahol már van egy út telepítve egy másik klán vagy szövetség által, szembe kell szállnia a már ott lévővel. Ha az új átjáró lerakása is befejeződött, elkezdődik a konfliktus. Ekkor a játékosok nem érhetik el a szektort, hanem csak a tornyok egyikét. Azt kell kiválasztaniuk, amelyiket támogatni akarják.
Ekkor egy Mobile Defense küldetést kell megcsinálni. Ezeken a küldetéseken azonban különleges, Tenno Specter ellenségek jelennek meg.
Megjegyzések[]
- A Merkúr nem vesz részt ebben.
- 4-él több klán is lehet egyszerre egy szövetségben, de a tagok száma nem lehet 4000-nél nagyobb.
- Minden konfliktus után 48 óra kötelező békeidő van, ami alatt nem lehet új átjárókat elhelyezni.
- Minden konfliktus maximum 12 óráig tart.
Videó[]
Alapok | ||
---|---|---|
Általános | Billentyűzetkiosztás • Glyph • HUD • Kereskedés • Napi Hűség • Szindikátusok | |
Játékmenet | Ellenségek • Felvehető tárgyak • Hackelés • Környezeti Veszélyek • Láthatatlanság • Lopakodás • Manőverek | |
Helyszínek | Maroo's Bazaar • Pályaszettek • Relay | |
Játékmódok | Archwing • Quest • Küldetéstípusok • Railjack • Rémálom-mód • Nightwave • Sortie • Void Fissure | |
PvP | Conclave • Párbaj • PvP | |
Támadás | Elnevezések • Fegyverek • Közelharc • Sebzés | |
Felszerelések | Warframe-ek | Energia • Életerő • Hatókör • Képességerő • Képességidő • Pajzs • Páncél • Parazon |
Útitársak | Kavat • Kubrow • Sentinel | |
Orbiter | Arsenal • Foundry • Navigáció • Tervrajzok | |
Fizetőeszközök | Dukát • Kredit • Platinum | |
Fejlesztés | Mechanika | Tapasztalat • Fókusz • Rang • Arcane |
Modulok | Aura • Endo (Ayatan Szobrok) • Exilus • Fokozó Modulok • Polaritás • Rémálom-mód • Riven Modulok | |
Klánok | Dojo • Kutatás • Dark Sector |