A Rang (Mastery Rank) a játék azon rendszere, mely méri, hogy a játékos a játékban található tartalmakból mennyit ismer, fedezett fel.
A szint Mastery-pontokkal emelkedik, amiket a tárgyak szintlépésekor kapnak a játékosok. A fegyverek szintlépése 100 pontot, a Warframe-eké 200-at ér. Fontos megjegyezni, hogy egy elemért csak egyszer kaphatók pontok, vagyis eladás vagy Forma használata során az újból elért szintekért nem járnak pontok.
A rangrendszerrel a játékon belül újabb tartalmak oldhatóak fel és további előnyök szerezhetők. Minden újabb rang növeli a Void Trace kapacitást, és 1,000 ponttal bővíti a Reputáció kapacitást.
Pontgyűjtés[]
- Normál, Archwing és Őrszem (Sentinel) Fegyverek minden szintje után 100 pont jár, így egy fegyverért összesen maximum 3,000 pont kapható.
- A Warframe-ek, Archwingek és Útitársak szintjeiért 200 jár, így maximum 6,000 szerezhető eggyel.
- A Küldetések elvégzéséért is jár változó mennyiségű pont (körülbelül 60, de rendkívül változó). (Ugyanakkor minden küldetésért csak egyszer. Ha egy küldetést már a játékos teljesített, több pontot nem kaphat érte.)
- A Csomópontok teljesítése 1000 pontot ad.
Tesztek[]
A játékosnak a szintek teljesítésekor egy tesztet kell megcsinálniuk ahhoz, hogy továbbléphessenek a következőre. Ehhez az Esc menüben a "Rank Up" gombra kell kattintani a bal felső sarokban. Ha a teszt nem sikerül, legközelebb csak 24 óra múlva lehet újrapróbálni.
Ha a játékos nem végzi el a vizsgát, nem kaphat magasabb rangot. Ellenben a tovább szerzett Mastery-pontokat a játék továbbra is számolja.
Ezeket a teszteket bármikor lehet gyakorolni Cephalon Simaris szobájában, a bejárattól jobbra eső paneleken. A játékos mindig a saját rangjáig terjedő teszteket érheti el, plusz a következőt. A gyakorló módban elért kudarcok nem számítanak. Ha a játékos elérte a ranglépéshez szükséges pontmennyiséget, akkor le is teheti a vizsgát Simaris termében. Ekkor a következő rang vizsgájánál két opció jelenik meg: "Qualify" és "Practice". A Qualify gombbal vizsgázhat, míg a Practice módban gyakorolhat tovább következmények nélkül.
Tesztek 1-10[]
Elpusztítási teszt
A feladat, hogy a játékos elpusztítsa a három hullámban előre törő Corpus ellenségeket. A tesztet a megadott idő lejártáig kell teljesíteni.
Másodlagos fegyver teszt
A játékosnak el kell pusztítania a három hullámban érkező ellenségeket, miközben csak a másodlagos fegyverét használhatja. A tesztet a megadott idő lejártáig kell teljesíteni.
Közelharci teszt
A játékosnak el kell pusztítania a három hullámban érkező ellenségeket, miközben csak a közelharci fegyverét használhatja. A tesztet a megadott idő lejártáig kell teljesíteni.
Túlélő teszt
A játékosnak túl kell élnie az idő lejártáig a folyamatosan érkező Fertőzötteket.
Tippek
- A körből való kilépés visszateleportálja a játékost a középpontra.
Feltörési teszt
A játékosnak a megadott időn belül kell feltörnie a körülötte megjelenő paneleket. 1 perc és 45 másodperc áll a rendelkezésére.
Tippek
- A sikertelen feltörés önmagában nem jelenti a teszt elbukását.
- Használhatóak a Cipherek.
Célkövetési teszt
A játékosnak végig kell követnie a szemével a cikázó vonalaikat, majd a végponra lőnie a fegyverével. A játékos kamerája minden körben a kezdőgömbhöz irányítódik vissza.
Elpusztítási teszt
A játékosnak egy percen belül kell megölnie a körülötte három hullámban megjelenő ellenségeket.
Falon futás
A játékosnak egy szimulált terepen kell bemutatnia, hogy mennyire jártas az akrobatikában. A küldetésen fehér paneleken kell mozogni (egy sötét szobában), és amint rálépünk egyre, megjelenik egy fehér gömb, amit szétlőve jelenik meg a következő panel. A történetet nehezíti, hogy a fehér gömb által előhozott panelről nem lehet előre tudni, hogy milyen lesz, így gyorsan kell reagálni.
Tippek:
- A gyorsaság NEM segít a feladat teljesítésében (sőt, akár az ellenkezőjére is fordulhat), így nem ajánlott a gyorsító modulok használata.
- Adott fegyverek megkönnyíthetik a feladatot a területsebzés miatt, ilyenek például a folyamatosan tüzelő fegyverek vagy a kilövők: Ignis, Penta, Phage
- Ajánlott modulok : Acrobat, Marathon, Quick Rest
Lopakodás A játékosnak meg kell ölnie az összes ellenséget, de úgy, hogy azok őt nem veszik észre. Ez a küldetés csak a közelharci fegyvert engedi használni. (Az Őrszemeket sem.) Ha meglátják, elölről kell kezdeni. Maximum 3 alkalommal fordulhat ez elő.
Tippek:
- Erősen ajánlott Banshee, Ash vagy Loki használata, ugyanis a képességeikkel csendessé, vagy Ash és Loki esetében akár láthatatlanokká is válnak.
- Javasolt az Energy Siphon Aura is, hogy ne fogyjunk ki az energiából, ugyanis gömbök nem esnek a feladat alatt.
- Nyx Psychic Bolts képessége kitűnően használható.
Eltűnő platform teszt
A pályán kilenc négyzet alakú platform helyezkedik el. Ha az egyikre rálép a játékos, az néhány másodperc múlva eltűnik. Az ellenségek a platformokon kívül helyezhetnek el egy magasított állványon. El kell pusztítani az összes ellenséget addig, amíg még maradt használható padló.
Tippek:
- Érdemes nagy hatókörű és pontos fegyvert használni.
- Van lehetőség Ash Teleport vagy Loki Switch Teleport képességének használatára melyekkel át lehet jutni az ellenfelek platformjára ami nem tűnik el.
Tesztek 11-20[]
Gyorsasági teszt
Egy akadálypályán kell végigszaladni a lehető leggyorsabban. A gömbök szétlövéskor plusz időt adnak. Vannak pályaelemek, amelyek csak akkor tűnnek elő, ha előtte a forgó gömböket szétlövi a játékos.
"Lézer-henger" teszt
A játékos egy állított henger körüli panelen áll. A hengeren lézerek vannak többféle irányban, és ez a teszt megkezdődésével elindul. A cél, hogy megöljük az összes ellenséget, akik a távoli panelen állnak.
Fejlett eltűnő platform teszt
A játékosnak az eltűbő platform tesztet kell megcsinálnia, ezúttal két emeletnyi panellal.
Fejlett elpusztítási teszt
A játékosoknak egy szimulált épületen belül kell elpusztítani az ellenségek három hullámját. Az Őrszemek nem megengedettek.
Védelmi teszt
Ebben a feladatban a játékosnak meg kell védenie egy Cryopodot 3 hullámnyi Corpus ellenségtől.
Tippek:
- Egy Frost vagy Frost Prime nagyban megkönnyítheti a küldetés teljesítését.
Fejlett megtisztító teszt
A játékosnak el kell pusztítania az összes Fertőzött ellenséget, mielőtt az idő lejár. A pálya egy véletlenszerű pontján mindig megjelenik egy fehér gömb, melyet a játékos a közelharci fegyverével elpusztíthat plusz 7 másodpercért.
Tippek:
- Érdemes gyors warframet és pontos fegyvert használni.
- A fehér gömböket csak közelharci fegyverek törhetik szét.
Fejlett védelmi teszt
Ebben a tesztben a játékosnak meg kell védenie egy Cryopodot 5 hullámnyi ellenségtől.
Tippek:
- Frost vagy Frost Prime használata nagyban megkönnyíti a teszt sikerességét.
Kiszabadító teszt
Ebben a próbában a játékosnak ki kell szabadítania a túszt a börtönből. A pályát ellenségek veszik körül, és fehér gömbök. A cél, hogy a játékos minden fehér gömböt elpusztítson, hogy a börtönajtó kinyíljon, és a túsz szabad legyen.
Fontos, hogy a teszt alatt a játékos nem használhat semmilyen segédeszközt, kizárólag csak a kardját használhatja, a képességeket sem.
Ha a játékost az ellenség észreveszi, a küldetés automatikusan kudarcba fullad (3 próbálkozási lehetőség van).
Tippek:
- Érdemes a tényleges vizsga előtt mindenképpen gyakorolni.
- Meg lehet figyelni az ellenfelek mozgását, és aszerint cselekedni.
- Érdemes egy nagyon gyors warframet használni.
- A Rush, Sprint Boost vagy Armored Agility modulok használhatóak és működnek.
- A radarok működnek, így érdemes vinni egy Enemy Radar és/vagy egy Enemy Sense modult.
Archwing Időpróba
Ebben a tesztben a játékosnak az Archwingjét használva kell eljutnia a pálya másik végébe az idő lejárta előtt. A pályán gyűrűk is vannak, melyeken keresztül menve plusz 2 másodperc adódik az időhöz.
Tippek:
- Nem szükséges minden gyűrűt összeszedni, a lényeg, hogy elérj a pálya másik végére az időn belül.
- Az Itzal Archwing nagy segítség a gyors mozgásával.
Tesztek 21-30[]
Megegyezik a 17. rang tesztjével.
Aréna
A játékosnak el kell pusztítania 12 / 18 / 24 (40-es szintű) kivégzőt. Három újraéledési lehetőség van.
Tippek:
A 23. rang egyelőre nem szerezhető meg.
A 24. rang egyelőre nem szerezhető meg.
A 25. rang egyelőre nem szerezhető meg.
A 26. rang egyelőre nem szerezhető meg.
A 20. rang egyelőre nem szerezhető meg.
A 28. rang egyelőre nem szerezhető meg.
A 29. rang egyelőre nem szerezhető meg.
A 30. rang egyelőre nem szerezhető meg.
Rangok listája[]
Rangok előnyei[]
- A játékos a rangjával megegyező pontszámú modulkapacitást kap a 0-ás szintű felszereléseken, mely bővül, ha a tárgy túllépte a játékos rangját. (Pl. egy 14-es rangú játékos 14 modulkapacitást kap 0-ás szinten.)
- Ezt a kapacitást is duplázza a Reactor vagy a Catalyst.
- Egyes rangok elérésével új tárgyak oldódnak fel.
- Magasabb rang több nyersanyaggyűjtő drónt enged meg egyszerre:
- 5. rang: Maximum 2 nyersanyaggyűjtő drón
- 10. rang: Maximum 3 nyersanyaggyűjtő drón
- A 2. rang feloldja a Kereskedés rendszerét.
- A 2. rangtól minden második ranglépés 1 összeállításnak ad helyet az Arzenálban.
- A 6. rang feloldja a Szindikátusok másodlagos fegyvereit.
- A 8. rang feloldja az összes Relayt és Kutatási fegyvert.
- A 12. rang feloldja a Szindikátusok elsődleges fegyvereit.
Tippek[]
Megjegyzések[]
- A boltból 1 -ért beszerezhető egy Mastery Sigil, mely automatikusan az aktuális rang ikonját teszi a játékosra.
- Vannak olyan pontok, melyeket nem mindenki szerezhet be, ilyenek például a Befektetői program résztvevőinek fenntartott exkluzív felszerelések, amik soha többé nem lesznek elérhetőek.
Alapok | ||
---|---|---|
Általános | Billentyűzetkiosztás • Glyph • HUD • Kereskedés • Napi Hűség • Szindikátusok | |
Játékmenet | Ellenségek • Felvehető tárgyak • Hackelés • Környezeti Veszélyek • Láthatatlanság • Lopakodás • Manőverek | |
Helyszínek | Maroo's Bazaar • Pályaszettek • Relay | |
Játékmódok | Archwing • Quest • Küldetéstípusok • Railjack • Rémálom-mód • Nightwave • Sortie • Void Fissure | |
PvP | Conclave • Párbaj • PvP | |
Támadás | Elnevezések • Fegyverek • Közelharc • Sebzés | |
Felszerelések | Warframe-ek | Energia • Életerő • Hatókör • Képességerő • Képességidő • Pajzs • Páncél • Parazon |
Útitársak | Kavat • Kubrow • Sentinel | |
Orbiter | Arsenal • Foundry • Navigáció • Tervrajzok | |
Fizetőeszközök | Dukát • Kredit • Platinum | |
Fejlesztés | Mechanika | Tapasztalat • Fókusz • Rang • Arcane |
Modulok | Aura • Endo (Ayatan Szobrok) • Exilus • Fokozó Modulok • Polaritás • Rémálom-mód • Riven Modulok | |
Klánok | Dojo • Kutatás • Dark Sector |