A manőverek azok a mozdulatok, melyeket a játékos fegyvereivel és warframe-ével végez. Ide tartoznak az egyszerű mozgások (pl. ugrás, futás), és az összetettebb akrobatikai mozdulatok.
Futás[]
Shift |
L3 |
Futás közben a warframe lejjebb helyezi a fegyverét, és egyenesen előre futni kezd. A futás sebessége eltérő lehet egyes warframe-ek esetében. A futás sebessége növelhető a Rush modullal.
Megjegyzés a beállításokban lehetőség van arra, hogy a futás gombját csak egyszer kelljen megnyomni a folyamatos futáshoz (Toggle Sprint On/Off). Ez hasznos lehet egyes kombinált mozdulatok során.
Földön gurulás[]
Kombináció | Futás egyszeri megnyomása |
---|
A gurulás hasznos a csendes küldetésekhez.
Guggolás[]
Ctrl |
L1 |
A guggolás növeli a lopakodási lehetőségeket, csökkentve az esélyt arra, hogy a játékost észre veszik.
Földön csúszás[]
Kombináció | Futás közben: Guggolás |
---|
Földön csúszás közben újratöltődik az állóképesség, és a játékos egyenesen előre halad.
A földön csúszás hossza növelhető a Maglev modullal.
Ugrás[]
Szóköz (Space) |
Alapvető mozdulat, nagyon kevés állóképességet igényel. A legtöbb képesség nem használható ugrás közben.
Bullet Jump[]
A
és
megnyomásával a játékos a levegőbe repül a kamera irányába. Ha a játékos éppen lefelé néz, akkor felfelé ugrik majd.
Rúgás[]
A játékos a levegőben előre teszi az egyik lábát, amivel ~20 Ütési sebzést okoz, ha eltalál valakit.
Kitérés[]
Hátra szaltó[]
Kombináció | Közelítés ( Jobb egérgomb |
---|
A játékos kézen átfordul, majd hátrább érkezik.
Kitérés (oldalra)[]
Kombináció | Közelítés ( Jobb egérgomb |
---|
Ugyan az, mint a hátra szaltó (lásd feljebb), csak a hátramenet helyett valamelyik oldalsó irányt kell megnyomni, így:
+
+
.
Falon futás[]
Ehhez a kívánt fal felé kell fordítani a kamerát. Egyenesen felé menni, közben lenyomva tartani az Ugrást
.
A falon futás elvégezhető függőleges, vagy vízszintes irányban is, a kamerát kell ezeknek megfelelően beállítani.
Falhoz tapadás (Wall Latch)[]
Falhoz úgy tapadhat a játékos, ha közel ér hozzá, míg a levegőben van, és megnyomja a közelítés gombját.
Blokkolás[]
- Részletesen erről itt: Közelharc 2.0
Csak közelharci fegyverrel végezhető.
Alapok | ||
---|---|---|
Általános | Billentyűzetkiosztás • Glyph • HUD • Kereskedés • Napi Hűség • Szindikátusok | |
Játékmenet | Ellenségek • Felvehető tárgyak • Hackelés • Környezeti Veszélyek • Láthatatlanság • Lopakodás • Manőverek | |
Helyszínek | Maroo's Bazaar • Pályaszettek • Relay | |
Játékmódok | Archwing • Quest • Küldetéstípusok • Railjack • Rémálom-mód • Nightwave • Sortie • Void Fissure | |
PvP | Conclave • Párbaj • PvP | |
Támadás | Elnevezések • Fegyverek • Közelharc • Sebzés | |
Felszerelések | Warframe-ek | Energia • Életerő • Hatókör • Képességerő • Képességidő • Pajzs • Páncél • Parazon |
Útitársak | Kavat • Kubrow • Sentinel | |
Orbiter | Arsenal • Foundry • Navigáció • Tervrajzok | |
Fizetőeszközök | Dukát • Kredit • Platinum | |
Fejlesztés | Mechanika | Tapasztalat • Fókusz • Rang • Arcane |
Modulok | Aura • Endo (Ayatan Szobrok) • Exilus • Fokozó Modulok • Polaritás • Rémálom-mód • Riven Modulok | |
Klánok | Dojo • Kutatás • Dark Sector |