FANDOM


a
 
8. sor: 8. sor:
 
| idő =
 
| idő =
 
| erő = Alap sebzés:<br>300<br>(100 {{Impact}}-100 {{Puncture}}-100 {{Slash}})<br>Közelharci sebzésszorzó:<br>1.25x / 1.40x / 1.60x / 1.75x<br>Életerő-elvonás:<br>1% / 2% / 4% / 5%
 
| erő = Alap sebzés:<br>300<br>(100 {{Impact}}-100 {{Puncture}}-100 {{Slash}})<br>Közelharci sebzésszorzó:<br>1.25x / 1.40x / 1.60x / 1.75x<br>Életerő-elvonás:<br>1% / 2% / 4% / 5%
| leírás = Magas sebzést okoz minden környékbeli ellenségre, miközben magát egy időre sebezhetetlenné teszi.
+
| leírás = Magas sebzést okoz minden környékbeli ellenségre, miközben maga sebezhetetlen lesz.
 
| megjegyzések = <br/>
 
| megjegyzések = <br/>
* Az ellenségeket az energiaszínnel megjelöli 5 méteren belül. A képesség alatt összegyűjtött sebzést visszakapja, ha maradt élő, megjelölt ellenség a képesség használatának végén.
+
* Az ellenségeket az energiaszínnel megjelöli 5 méteren belül. A képesség alatt összegyűjtött sebzés egy részét visszakapja, ha maradt élő, megjelölt ellenség a képesség használatának végén.
*'''15 / 20 / 25 / 30''' másodpercig tart. (növeli a [[Képességidő]])
+
*Energiafogyasztást befolyásolja a duration és efficiency modok.
*A közelharci támadás megszorozódik '''1.25 / 1.4 / 1.6 / 1.75'''-tel.
+
*Külön fejleszthető.
 
*A képesség ideje alatt mozoghat.
 
*A képesség ideje alatt mozoghat.
*Eltávolítja a közelharci fegyverét, és a képesség alatt csak az ekkor kapott kesztyűket használhatja. Ezek 300 sebzést okoznak (100 {{Impact}}-100 {{Puncture}}-100 {{Slash}}).
+
*Eltávolítja a közelharci fegyverét, és a képesség alatt kicseréli karmokra. Ezek 300 sebzést okoznak (100 {{Impact}}-100 {{Puncture}}-100 {{Slash}}).
*Használata alatt a játékos nem kap XP-t a közelharci fegyverének. (bug?)
 
 
}}
 
}}
 
[[Kategória:Képességek]]
 
[[Kategória:Képességek]]

A lap jelenlegi, 2019. november 9., 21:26-kori változata

Hysteria Hysteria

Magas sebzést okoz minden környékbeli ellenségre, miközben maga sebezhetetlen lesz.
EnergyOrb
100

BILL.
4
Képességerő Képességtáv Képességidő
Alap sebzés:
300
(100 Impact w-100 Puncture w-100 Slash w)
Közelharci sebzésszorzó:
1.25x / 1.40x / 1.60x / 1.75x
Életerő-elvonás:
1% / 2% / 4% / 5%
5 m


  • Az ellenségeket az energiaszínnel megjelöli 5 méteren belül. A képesség alatt összegyűjtött sebzés egy részét visszakapja, ha maradt élő, megjelölt ellenség a képesség használatának végén.
  • Energiafogyasztást befolyásolja a duration és efficiency modok.
  • Külön fejleszthető.
  • A képesség ideje alatt mozoghat.
  • Eltávolítja a közelharci fegyverét, és a képesség alatt kicseréli karmokra. Ezek 300 sebzést okoznak (100 Impact w-100 Puncture w-100 Slash w).


Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.