Az Energia (Energy) az az "eszköz", melyet a játékos a képességeinek aktiválásához használ fel. Az aktuális energiaszintet a képernyő jobb alsó sarkában láthatjuk játék közben.
A kék színű energiaplazmák felvételével újratöltheti az elköltött energiát a játékos. Ezek 50 energiát adnak, ha ládákban/szekrényekben volt, illetve 25 energiát, ha ellenség dobta azt.
Kapacitás[]
Minden warframe, Útitárs vagy Archwing különböző energiakapacitással rendelkezik, melyet modulokkal lehet növelni.
Újratöltési módszerek[]
- Trinity Energy Vampire képessége energiává konvertálja a célpont ellenség életerejét.
- Az Energy Siphon aura folyamatosan újratölti az energiát mindenkinek a csapatban.
- Ezt a Coaction Drift modul tovább gyorsíthatja.
- A Rage modul az Életerőt ért sebzést energiává alakítja.
- Limbo résdimenziójában lévő játékosoknak folyamatosan újratöltődik az energiája. (Ha éppen nem használ olyan képességet, mely ezt nem engedi meg.)
- A iskola Energy Overflow passzív képessége újratölti egy játékos enerigáját.
- A Prime warframek az Orokin Void Death Orbjaihoz érve minden közeli csapattagnak adnak 250 energiát.
- Az Equilibrium modullal a felvett életerőgömbök is adnak valamennyi energiát.
Hatékonyság[]
Az energia hatékonyság (Power Efficiency) az a funkció, mely csökkenti az energiafelhasználást képességek aktiválásakor.
Az energia hatékonyság növelhető az alábbi modulokkal:
Egyes képességek, melyek folyamatosan használnak energiát kikapcsolásig, kevesebbet fognak fogyasztani a Képességidőt növelő moduloktól is, így azoknál óvatosan kell csökkenteni az időt.
Működés[]
- STR% : A Streamline modul hatása (ha telepítve van).
- FE% : A Fleeting Expertise modul hatása (ha telepítve van).
- BR% : A Blind Rage modul hatása (ha telepítve van).
- HE% : Az alternatív sisak hatása (ha van).
Tippek[]
- A Hatékonyságra olykor jobban megéri fókuszálni, mivel így hamarabb összegyűjthető a képesség aktiválásához szükséges energia.
Alapok | ||
---|---|---|
Általános | Billentyűzetkiosztás • Glyph • HUD • Kereskedés • Napi Hűség • Szindikátusok | |
Játékmenet | Ellenségek • Felvehető tárgyak • Hackelés • Környezeti Veszélyek • Láthatatlanság • Lopakodás • Manőverek | |
Helyszínek | Maroo's Bazaar • Pályaszettek • Relay | |
Játékmódok | Archwing • Quest • Küldetéstípusok • Railjack • Rémálom-mód • Nightwave • Sortie • Void Fissure | |
PvP | Conclave • Párbaj • PvP | |
Támadás | Elnevezések • Fegyverek • Közelharc • Sebzés | |
Felszerelések | Warframe-ek | Energia • Életerő • Hatókör • Képességerő • Képességidő • Pajzs • Páncél • Parazon |
Útitársak | Kavat • Kubrow • Sentinel | |
Orbiter | Arsenal • Foundry • Navigáció • Tervrajzok | |
Fizetőeszközök | Dukát • Kredit • Platinum | |
Fejlesztés | Mechanika | Tapasztalat • Fókusz • Rang • Arcane |
Modulok | Aura • Endo (Ayatan Szobrok) • Exilus • Fokozó Modulok • Polaritás • Rémálom-mód • Riven Modulok | |
Klánok | Dojo • Kutatás • Dark Sector |