Az Életerő (Health) az a védekezési mechanizmus, mely a legvégső esetekben lép érvénybe. A játékos életerejét a Pajzs és a Páncélzat védi. Az értékét (egységben) a képernyő jobb felső sarka jelzi játék közben. Ha a játékos életereje fogytán van, a képernyő széle vörösen világítani kezd, és szívverés-szerű hangok hallatszanak.
Bizonyos sebzéstípusok és/vagy azok státusz hatásai teljesen ignorálhatják a többi védekezőképességet, és azonnal az életerőt célozzák meg. Ilyenek a Vágás, a Méreg és a Vírus.
A hatékonyságát a Páncél befolyásolja.
Növelés[]
Az életerőt az alábbi modulok növelhetik:
Gyógyítás[]
Az életerő a pajzstól eltérően nem generálódik újra folyamatosan, de vannak lehetőségek, melyek visszaállíthatják.
- Számos Warframe képesség képes a gyógyításra.
- A Rejuvenation aura másodpercenként újratölti az életerőt.
- A vörös színű életerő-gömbök (a szekrényekből és ládákból) 25 életerőt állítanak vissza.
- Az Equilibrium modullal a felvett energia gömbök is biztosítanak életerőt.
Újraélesztés és halál[]
Ha egy csapatjáték során az egyik tag életereje elérte a 0-át, a földre kerül ("INCAPACITATED" - cselekvésképtelen), és egy bizonyos ideig megmenthetővé válik a többi játékos által. (Ez az idő növelhető az Undying Will modullal.) A társainak a közelébe kell menni, majd lenyomva tartani az interakciós gombot (alapesetben "X"). A játékosok az újraélesztés közben is meghalhatnak.
Ha a játékos egy egyedüli (SOLO) játékban hal meg, vagy a csapat összes további tagja meghalt, lehetősége van egy küldetés alatt 4 alkalommal újraéledni. (Minden küldetés előtt újratöltődik ez a 4.)
- A feléledés során a játékos veszít az összegyűjtött tapasztalatpontokból.
Tippek[]
- A Quick Thinking modul szükség esetén az energiakapacitást is felhasználhatja életerőként.
- Nekros Soul Survivor moduljával azonnal újraéleszthet valakit.
Alapok | ||
---|---|---|
Általános | Billentyűzetkiosztás • Glyph • HUD • Kereskedés • Napi Hűség • Szindikátusok | |
Játékmenet | Ellenségek • Felvehető tárgyak • Hackelés • Környezeti Veszélyek • Láthatatlanság • Lopakodás • Manőverek | |
Helyszínek | Maroo's Bazaar • Pályaszettek • Relay | |
Játékmódok | Archwing • Quest • Küldetéstípusok • Railjack • Rémálom-mód • Nightwave • Sortie • Void Fissure | |
PvP | Conclave • Párbaj • PvP | |
Támadás | Elnevezések • Fegyverek • Közelharc • Sebzés | |
Felszerelések | Warframe-ek | Energia • Életerő • Hatókör • Képességerő • Képességidő • Pajzs • Páncél • Parazon |
Útitársak | Kavat • Kubrow • Sentinel | |
Orbiter | Arsenal • Foundry • Navigáció • Tervrajzok | |
Fizetőeszközök | Dukát • Kredit • Platinum | |
Fejlesztés | Mechanika | Tapasztalat • Fókusz • Rang • Arcane |
Modulok | Aura • Endo (Ayatan Szobrok) • Exilus • Fokozó Modulok • Polaritás • Rémálom-mód • Riven Modulok | |
Klánok | Dojo • Kutatás • Dark Sector |