FANDOM


HealOrb
Az Életerő (Health) az a védekezési mechanizmus, mely a legvégső esetekben lép érvénybe. A játékos életerejét a Pajzs és a Páncélzat védi. Az értékét (egységben) a képernyő jobb felső sarka jelzi játék közben. Ha a játékos életereje fogytán van, a képernyő széle vörösen világítani kezd, és szívverés-szerű hangok hallatszanak.

Bizonyos sebzéstípusok és/vagy azok státusz hatásai teljesen ignorálhatják a többi védekezőképességet, és azonnal az életerőt célozzák meg. Ilyenek a Slash w Vágás, a Toxindmg Méreg és a Viral w Vírus.

A hatékonyságát a Páncél befolyásolja.

Növelés

Az életerőt az alábbi modulok növelhetik:

Gyógyítás

Az életerő a pajzstól eltérően nem generálódik újra folyamatosan, de vannak lehetőségek, melyek visszaállíthatják.

  • Számos Warframe képesség képes a gyógyításra.
  • A Rejuvenation aura másodpercenként újratölti az életerőt.
  • A vörös színű életerő-gömbök (a szekrényekből és ládákból) 25 életerőt állítanak vissza.
  • Az Equilibrium modullal a felvett energia gömbök is biztosítanak életerőt.

Újraélesztés és halál

Ha egy csapatjáték során az egyik tag életereje elérte a 0-át, a földre kerül ("INCAPACITATED" - cselekvésképtelen), és egy bizonyos ideig megmenthetővé válik a többi játékos által. (Ez az idő növelhető az Undying Will modullal.) A társainak a közelébe kell menni, majd lenyomva tartani az interakciós gombot (alapesetben "X"). A játékosok az újraélesztés közben is meghalhatnak.

Ha a játékos egy egyedüli (SOLO) játékban hal meg, vagy a csapat összes további tagja meghalt, lehetősége van egy küldetés alatt 4 alkalommal újraéledni. (Minden küldetés előtt újratöltődik ez a 4.)

  • A feléledés során a játékos veszít az összegyűjtött tapasztalatpontokból.

Tippek

  • A Quick Thinking modul szükség esetén az energiakapacitást is felhasználhatja életerőként.
  • Nekros Soul Survivor moduljával azonnal újraéleszthet valakit.
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.