Données incomplètes -Ordis |
La Zhuge est une arbalète Tenno, introduite lors de la Mise à jour 18.6 (16-03-2016).
Prérequis de Fabrication | |||||
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20,000 |
2,800 |
900 |
2 |
2 |
: 12 h |
Accélération : 30 | |||||
Marché : 125 | Schéma : 20,000 |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts de Perforation.
Avantages :
- Gros dégâts de base.
- Grand dégâts de Perforation - efficace contre l'Armure.
- Grande précision.
- Grande chance de Coup Critique.
- Grande chance de Statut.
- Comme les arcs, le Zhuge est silencieux.
- Capable d'utiliser un Mod spécial pour les arcs, Coup de Foudre rendant l'arme utile face aux groupes ennemis (inutile face aux ennemis à haut niveau).
Désavantages :
- Faibles dégâts d' Impact et Tranchant - moins efficaces contre les Boucliers, la Chair, la Chair Clonée et les Infestés.
- Très grand recul, rendant la visée souvent difficile.
- Temps de rechargement long.
- Le temps de vol des carreaux rendent les tirs à longue portée assez difficiles surtout si la cible se déplace.
Comparaison :
Comparaisons:
- Zhuge (Attaque de base), comparée à l'arme Attica (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (100.00 vs. 80.00)
- + de Dégâts : Impact ( 5 vs. 4)
- + de Dégâts : Perforation ( 75 vs. 60)
- + de Dégâts : Tranchant ( 20 vs. 16)
- Meilleurs Dégâts totaux (100 vs. 80)
- Plus faibles Chances de Critique (20.00% vs. 25.00%)
- Plus petit Multiplicateur de Critique (2.00x vs. 3.00x)
- Meilleures Chances de Statut (35.00% vs. 10.00%)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (500.4 vs. 440.4)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (328.94 vs. 289.86)
- Meilleure Cadence de Tir (4.170 tirs/sec vs. 3.670 tirs/sec)
- Plus court Temps de Rechargement (2.50 s vs. 2.83 s)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (10 vs. 7)
- Plus faible Disposition (●●●●○ (1.20x) vs. ●●●●● (1.42x))
- + dégâts de base par projectile (100.00 vs. 80.00)
- Zhuge (Attaque de base), comparée à l'arme Zhuge Prime (Impact de flèche):
- + dégâts de base par projectile (100.00 vs. 50.00)
- - de Dégâts : Impact ( 5 vs. 10)
- + de Dégâts : Perforation ( 75 vs. 22.5)
- + de Dégâts : Tranchant ( 20 vs. 17.5)
- Meilleurs Dégâts totaux (100 vs. 50)
- Plus faibles Chances de Critique (20.00% vs. 26.00%)
- Meilleures Chances de Statut (35.00% vs. 30.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (120 vs. 63)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (500.4 vs. 346.5)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (328.94 vs. 223.54)
- Plus faible Cadence de Tir (4.170 tirs/sec vs. 5.500 tirs/sec)
- Plus petit Chargeur (20 vs. 30)
- Plus court Temps de Rechargement (2.50 s vs. 3.00 s)
- Moins de Polarités ( vs. )
- Plus de Palier de Maîtrise requis (10 vs. 14)
- Meilleure Disposition (●●●●○ (1.20x) vs. ●●●●○ (1.15x))
- + dégâts de base par projectile (100.00 vs. 50.00)
Notes[]
- Il est considéré comme un arc, donc peut être utilisé pour les Sorties avec une condition Arc.
- Étant considéré comme un arc, les bonus octroyés par les mods augmentant la Cadence de Tir se verra doublé.
Conseils[]
- Étant une arme ayant de gros dégâts de Perforation, elle est très utile face aux Grineer. Avec le Mod Dentelure ainsi qu'en visant la tête, vous pourrez alors tuer en un seul coup un ennemi lourd.
- Il possède un temps de rechargement long, donc il faut l'équiper du Mod Mains Rapides.
- Il possède également un fort recul, il est donc indispensable d'utiliser le Mod Stabilisateur.
- Avec de telles statistiques, le jouer en critique fera de lui une machine à tuer. Équipez-le de Frappe Tendue, Perception Vitale et Marteau-Pilon pour des dégâts astronomiques, couplé à Dentelure.
- En plus de cela, il est parfaitement silencieux. Couplé à un Loki ou Ash fera une bonne arme principale silencieuse.
- Détente Rapide est un bon choix pour lancer des rafales de fléchettes.
- Gros Calibre est un choix, mais cependant, le Zhuge perdra beaucoup en précision et faire des tirs sur la tête seront bien difficile, à part si vous êtes rapprochés des ennemis. Avec Dentelure ainsi que des mods critiques, cette arme fera énormément de dégâts.
- L'utilisation de Coup de Foudre face aux bas niveaux est peut être un bon choix.
- Couplé à Chambre Divisée et Détente Rapide, il y aura énormément d'explosions en plus d'augmenter considérablement le DPS.
- Cette arme montre une grande efficacité en visant la tête des ennemis ou le point faible de l'ennemi grâce à Banshee.
- Par ailleurs, le mod d'augmentation Fracture Sonique pour Banshee couplé au Zhuge en Corrosif, se marieront à merveille face aux Grineer.
Divers[]
- Le Zhuge a été introduit à l'origine dans Warframe China en tant qu'élément exclusif, avec les Ninkondi et Spira.
- Il fait référence à Zhuge Liang.
- Le Zhuge est nommé d'après le mot chinois pour l'arbalète répétée, Zhūgé nǔ (諸葛 弩), qui signifie littéralement «l'arbalète Zhuge [Liang]», à son tour nommé d'après son inventeur Zhuge Liang. Zhuge Liang était un chancelier chinois qui a vécu pendant la période des Trois Royaumes de Chine, et est considéré comme l'un des plus grands stratèges de cette ère.
- Le Zhuge est la quatrième arbalète introduite dans le jeu, après l'Attica et les Ballistica, Ballistica Rakta.
Voir aussi[]