Le Zenith est un fusil d'assaut disponible via le système de Tribut Journalier: c'est une récompense potentielle pour s'être connecté 100 jours cumulés.
Le Tir Principal est entièrement automatique et possède une forte Chance de Statut ainsi qu'une Cadence de Tir élevée. Le Tir Alternatif déploie un disque qui indique les têtes des ennemis proches à travers les murs et obstacles; le Zenith passe alors en mode semi-automatique avec une forte Chance de Coup Critique et une Pénétration infinie.
Acquisition[modifier | modifier le wikicode]
Le Zenith est exclusivement obtenable via le système de Tribut Journalier. Il est possible de le récupérer tout les 200 jours, à partir du 100ème jour (100, 300, 500), jusqu'à ce qu'il soit choisi comme récompense. Il vient équipé d'un Catalyseur Orokin et accompagné de son propre emplacement d'arme.
- Des schémas additionnels sont obtenables chez le Céphalon Simaris pour un coût de 100,000
.
- Le schéma n’apparaît dans ses offres que s'il a déjà été sélectionné comme récompenses de connexion.
Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]
Cette arme inflige principalement des dégâts Tranchant sur son Tir Principal et de Perforation
sur son Tir Alternatif.
Avantages:
- Le tir principal est entièrement automatique.
- Fort dégâts Tranchant
– efficace contre la santé.
- Très bonne Chance de Statut.
- Peut atteindre les 100% de Chance de Statut en équipant Balles de Thermite, Cartouches Givrées, Haute Tension et Force Maligne.
- Haute Cadence de Tir.
- Fort dégâts Tranchant
- Le Tir Alternatif déploie un disque qui reste actif jusqu'au prochain rechargement du Zenith. Celui-ci met en surbrillance les têtes des ennemis dans un rayon de 20 mètres, permettant de les voir à travers les murs et les obstacles, et fait passer le Zenith en mode semi-auto.
- Troisième plus haut dégâts de tout les fusils semi-automatique, derrière le Nagantaka
et le Grinlok
.
- Fort dégâts Perforation
– efficace contre l'armure.
- Fort dégâts Perforation
- Plus haute Chance de Coup Critique de tout les fusils.
- Multiplicateur de Critique très élevé.
- Possède une Pénétration infinie.
- Troisième plus haut dégâts de tout les fusils semi-automatique, derrière le Nagantaka
- Rechargement rapide.
- Très bonne Précision.
- Polarités innées:
&
Inconvénients:
- Faible dégâts Impact
pour les deux modes de tir – moins efficace contre les boucliers.
- Tir Principal:
- Faible Chance de Coup Critique.
- Tir Alternatif:
- Faible Chance de Statut.
- Consomme 3 munitions par tir.
- Troisième Cadence de Tir la plus faible des fusils semi-automatique, derrière le Hind
/Nagantaka
et le Grinlok
.
- Fort Recul lors de tir à la hanche.
- Économie de munition médiocre.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Il est recommandé de ne pas se débarasser du Zenith car il est impossible de l'obtenir à nouveau.
- Appuyer sur le Tir Alternatif quand le disque est déjà déployé fera repasser le Zenith en mode automatique.
- Déployer le disque active une animation de rechargement plus courte que celle de base, mais ne recharge pas le chargeur.
- La surbrillance des têtes n'a lieu que dans le rayon du disque, pas du joueur, limitant l'efficacité de l'arme.
- Bien que le mode semi-auto possède une Pénétration en théorie infinie, certaines architectures de niveau sont impénétrables.
- Le son des tirs augmente de ton au fur et à mesure que le chargeur se vide.
- Le Tir Alternatif n'est pas capable de traverser la surface extérieure de la Boule de Neige
de Frost
.
- La surbrillance des têtes n'est visible que de l'utilisateur du Zenith.
Astuces[modifier | modifier le wikicode]
- Permet d'éliminer facilement des ennemis sans s'exposer.
- La forte Chance de Statut du tir principal permet d'affaiblir les ennemis via des effets de statut avant de les achever avec le Tir Alternatif.